Обзор Ys Origin
ShowTime —

Многие ли сегодня знакомы с серией Ys? Некогда крайне популярная и
успешная серия классических изометрических японских Action-RPG,
успевшая за срок своего существования (а это между прочим с 1987
года по сей день) побывать MMORPG, стратегией, и даже заполучить
собственную аниме-адаптацию. В 2006-м году родоначальник серии —
студия Nihon Falcom выпустила Ys Origin, исключительно на
территории японского рынка, и что примечательно, исключительно на
персональных компьютерах. Долгих шесть лет игра добиралась до
запада, и вот в 2012-м году усилиями компании XSEED Games таки
обзавелась локализацией и добралась до Steam. Но а сегодня мы
обсудим недавно вышедшую версию проекта для домашних консолей
PlayStation 4 и портативной PlayStation Vita, и посмотрим,
насколько же хорош очередной представитель «старой школы» в 2017
году.
Ys Origin является своего рода приквелом к основной сюжетной линии серии. События тут происходят за 700 лет до описаных в первой части Ys I: Ancient Ys Vanished. История закручена вокруг, собственно, страны Ys, которой правили две великие богини: Рия и Фиина, а также шесть мудрых жрецов из самых почитаемых семей государства. Судьба этого мира всегда была связана на прямую с неким артефактом — Черной Жемчужиной, который, можно сказать, аккумулировал магические способности обитателей окружающего мира. В один прекрасный день на страну напали демоны, что вынудило богинь вознести остатки государства высоко в небеса, дабы защитить свой народ и артефакт. Рогатых это, конечно же, не остановило, и те начали строить башню, дабы добраться до заветной цели.
Игровой процесс начинается с выбора персонажа: тут нам предоставляют возможность остановить свой выбор на девушке Юнике, телохранительнице богинь, или же на талантливом молодом волшебнике Хьюго. На самом деле в игре доступно три персонажа, но последний, секретный, откроется вам лишь после прохождения кампании за одного из основных героев. Сам геймплей довольно таки различается, в зависимости от выбранного бойца: так Юника совсем не может использовать магию, зато обладает специальными воинскими умениями, средними показателями скорости и дистанции атаки. Хьюго, в свою очередь, напротив, как и подабает колдуну бьёт далеко, больно, но крайне уязвим на ближней дистанции, а помимо всего еще и довольно медленный.
Что примечательно, так это то, что в Ys Origin вы не встретите многих элементов, привычных большинству японских ролевых проектов. Навыки, доступные для прокачки, можно пересчитать тут по пальцам, как и доступную экипировку, побочные задания и большое количество диалогов — отсутствуют, хотя надо признать, что некоторые сюжетные хитросплетения в игре проработаны хорошо, однако, появляются они уже в тот момент, когда наблюдение за продвижением сюжета в голове занимает второстепенное значение (если вы, конечно же, не фанат серии Ys).
Вместо того Ys старается подкупать геймплейно: на деле это именно что ни на есть традиционная Action-RPG, с боёвкой из изометрических «Dungeon Crawl'еров» в духе Diablo, которая старается соединить в себе элементы платформера и beat'em up'а. Большую часть времени игровой процесс предполагает бесконечные сражения с тысячами монстров-болванчиков на просторах нескольких этажей вышеупомянутой башни. Периодически игроку будут встречаться боссы: от невзрачных представителей вашей же человеческой расы, до громадных неподступных чудовищ. Победа над практически каждым из боссов требует определенного подхода и тактики, правда по большей части актуально это лишь на самой высокой сложности игры «Nightmare».
Интересная и довольно редко встречающаяся сегодня черта Ys Origin — так это графическая стилистика игры и общий дизайн. Лично я, в последний раз, кажется, встречал растровые двухмерные модели персонажей, наложенные на полностью трёхмерное окружение в стареньком Ragnarok Online. Не подумайте, что такая особенность дизайна является отрицательной чертой, в какой то мере она даже способна вызвать приятные ностальгические чувства. Да и вообще, главное, что в целом внешне Ys Origin выглядит неплохо и по сей день.
Стоит отметить, что перед нами никакой не ремастер, и уж тем более не ремейк, а оригинальный порт классической Ys Origin, работающий в разрешении 1080p, но почему-то в кадровой частоте 30 FPS (должно быть, для олдскульной достоверности). Никаких претензий, ровно как и всегда, к производительности игры нет, всё работает довольно плавно и стабильно, а изначально клавиатурно-мышевое управление прекрасно перенеслось как на геймпад DualShock 4, так и на портативный формат PS Vita.
На прохождение за одного из персонажей в среднем у вас уйдёт 6-8 часов, в зависимости от выбранной сложности игры. В игры также присутствует фактор некой реиграбельности: в первую очередь прохождение за других персонажей откроет и некоторые сюжетные подробности (опять же, если они всё еще для вас важны, так как общий смысл истории не меняется), во вторую, как я уже упомянул, умения и сам процесс ведения схваток за персонажей немного различается. Как бы то ни было, на сегодняшний день взвешивая все достоинства Ys Origin, просто невозможно отрицать, что от части игра успела морально устареть, и с трудом может конкурировать даже с некоторыми проектами от независимых разработчиков. Кто-то скажет «Это же классика!», но будем откровенными, всё хорошо в своё время.
Обзор написан по цифровой версии игры для PlayStation 4, предоставленной редакции издателем.
Ys Origin является своего рода приквелом к основной сюжетной линии серии. События тут происходят за 700 лет до описаных в первой части Ys I: Ancient Ys Vanished. История закручена вокруг, собственно, страны Ys, которой правили две великие богини: Рия и Фиина, а также шесть мудрых жрецов из самых почитаемых семей государства. Судьба этого мира всегда была связана на прямую с неким артефактом — Черной Жемчужиной, который, можно сказать, аккумулировал магические способности обитателей окружающего мира. В один прекрасный день на страну напали демоны, что вынудило богинь вознести остатки государства высоко в небеса, дабы защитить свой народ и артефакт. Рогатых это, конечно же, не остановило, и те начали строить башню, дабы добраться до заветной цели.
Игровой процесс начинается с выбора персонажа: тут нам предоставляют возможность остановить свой выбор на девушке Юнике, телохранительнице богинь, или же на талантливом молодом волшебнике Хьюго. На самом деле в игре доступно три персонажа, но последний, секретный, откроется вам лишь после прохождения кампании за одного из основных героев. Сам геймплей довольно таки различается, в зависимости от выбранного бойца: так Юника совсем не может использовать магию, зато обладает специальными воинскими умениями, средними показателями скорости и дистанции атаки. Хьюго, в свою очередь, напротив, как и подабает колдуну бьёт далеко, больно, но крайне уязвим на ближней дистанции, а помимо всего еще и довольно медленный.
Что примечательно, так это то, что в Ys Origin вы не встретите многих элементов, привычных большинству японских ролевых проектов. Навыки, доступные для прокачки, можно пересчитать тут по пальцам, как и доступную экипировку, побочные задания и большое количество диалогов — отсутствуют, хотя надо признать, что некоторые сюжетные хитросплетения в игре проработаны хорошо, однако, появляются они уже в тот момент, когда наблюдение за продвижением сюжета в голове занимает второстепенное значение (если вы, конечно же, не фанат серии Ys).
Вместо того Ys старается подкупать геймплейно: на деле это именно что ни на есть традиционная Action-RPG, с боёвкой из изометрических «Dungeon Crawl'еров» в духе Diablo, которая старается соединить в себе элементы платформера и beat'em up'а. Большую часть времени игровой процесс предполагает бесконечные сражения с тысячами монстров-болванчиков на просторах нескольких этажей вышеупомянутой башни. Периодически игроку будут встречаться боссы: от невзрачных представителей вашей же человеческой расы, до громадных неподступных чудовищ. Победа над практически каждым из боссов требует определенного подхода и тактики, правда по большей части актуально это лишь на самой высокой сложности игры «Nightmare».
Интересная и довольно редко встречающаяся сегодня черта Ys Origin — так это графическая стилистика игры и общий дизайн. Лично я, в последний раз, кажется, встречал растровые двухмерные модели персонажей, наложенные на полностью трёхмерное окружение в стареньком Ragnarok Online. Не подумайте, что такая особенность дизайна является отрицательной чертой, в какой то мере она даже способна вызвать приятные ностальгические чувства. Да и вообще, главное, что в целом внешне Ys Origin выглядит неплохо и по сей день.
Стоит отметить, что перед нами никакой не ремастер, и уж тем более не ремейк, а оригинальный порт классической Ys Origin, работающий в разрешении 1080p, но почему-то в кадровой частоте 30 FPS (должно быть, для олдскульной достоверности). Никаких претензий, ровно как и всегда, к производительности игры нет, всё работает довольно плавно и стабильно, а изначально клавиатурно-мышевое управление прекрасно перенеслось как на геймпад DualShock 4, так и на портативный формат PS Vita.
***
На прохождение за одного из персонажей в среднем у вас уйдёт 6-8 часов, в зависимости от выбранной сложности игры. В игры также присутствует фактор некой реиграбельности: в первую очередь прохождение за других персонажей откроет и некоторые сюжетные подробности (опять же, если они всё еще для вас важны, так как общий смысл истории не меняется), во вторую, как я уже упомянул, умения и сам процесс ведения схваток за персонажей немного различается. Как бы то ни было, на сегодняшний день взвешивая все достоинства Ys Origin, просто невозможно отрицать, что от части игра успела морально устареть, и с трудом может конкурировать даже с некоторыми проектами от независимых разработчиков. Кто-то скажет «Это же классика!», но будем откровенными, всё хорошо в своё время.
65
Для поклонников серии Ys Origin
может показаться чуть ли не самой лучшей игрой франшизы, так как
несёт в себе немалую сюжетную ценность, а также массу отсылок к
прочим проектам вселенной. Для остальных же игроков сегодня игра
скорее станет неплохим представителем жанра классических
Action-RPG, которые сейчас уместнее будет называть «Dungeon
Crawler'ами», и с которой можно ненавязчиво скоротать несколько
вечеров и забыть.
Обзор написан по цифровой версии игры для PlayStation 4, предоставленной редакции издателем.
собрали 57 695 из 300 000 рублей
11 комментариев, 18 878 просмотров
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
Swordin — 21.03.2017 в 14:05
Консольщик
Интересно, трофеи мои когда добавят? Я два часа пыжился с
картинками и переводом.
У модсостава там массовый запой что ли? Фоны к карточкам тоже уже с месяц никто не добавляет.
У модсостава там массовый запой что ли? Фоны к карточкам тоже уже с месяц никто не добавляет.
Archer-345 — 21.03.2017 в 14:12
Начинающий охотник за трофеями
65 балов? Кощунство! Там за один саундтрек можно 80 лепить.
В свое время
игра произвела очень хорошее впечатление.
Хотя надо признать, ценник немного великоват.
В свое время
игра произвела очень хорошее впечатление.Хотя надо признать, ценник немного великоват.
Kazuma-2 — 21.03.2017 в 17:28
Серебряный охотник за трофеями
Спасибо большое за обзор! Посмотрел скрины - на Виту пойдёт без
проблем!!! Другое дело, что на Виту в сторе пока нет ни самой игры,
ни ценника. Так что надо будет подождать.
А на PS4 такое брать... рука не поднимется.
А на PS4 такое брать... рука не поднимется.
Sybreed_X — 21.03.2017 в 14:17
Деревянный охотник за трофеями
Да, оценка кажется не заслуженно занижена.
AndrewpsiH — 21.03.2017 в 18:11
Пластмассовый охотник за трофеями
Писать про игры Falcom и не упомянуть крутейший саундтрек?
Серьезно?
Shamil1810 — 21.03.2017 в 18:33
PREMIUM
Игра действительно далеко не самая лучшая в серии. Не рекомендую
начинать с этой игры. Эта скорее для фанатов. А так ждем восьмой
части для Виты и Четверки)
Anzai — 21.03.2017 в 19:52
Бронзовый охотник за трофеями
Давным-давно прошёл в Стиме, сразу после Ys I & II Chronicles+
Всегда ставил для себя геймплей и сюжет превыше графики, но Origin тогда после первых-то частей просто нереально удивил графикой, очень приятная картинка.
Всегда ставил для себя геймплей и сюжет превыше графики, но Origin тогда после первых-то частей просто нереально удивил графикой, очень приятная картинка.
Nikitas — 22.03.2017 в 00:47
Деревянный охотник за трофеями
с боёвкой из изометрических «Dungeon Crawl'еров» в духе
Diablo
P.S. Не играл на Nightmare в Diablo 3.
Grapefruit — 22.03.2017 в 21:57
Пластмассовый охотник за трофеями
Крутая игра, не то что новая Зельда 







