God of War Sons of Sparta
Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков. Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех, кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных трофеев
3.14
Совсем просто
(14 голосов)
25+
часов
(16 голосов)
Распределение голосов (Сложность)
Подождите, идёт загрузка...
YoXaZzz — 21.02.2026 в 11:47
samurai lover
Поставил 3 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
0
Немножко не этого ждёшь от новой игры серии - но в целом, сюрприз получился скорее приятным.
Симпатичный визуал, неплохая история. Поначалу, конечно, я немного кривился от всей "детскости" происходящего, но чем дальше в лес, так сказать, тем больше знакомой по античной части серии жести на меня вываливалось. Ну и углубление сюжета, расширение лора и все эти дела тоже на месте. Понравилось, хоть впечатление и было омрачено некоторыми багами. До сих пор не могу понять, как и почему игра в таком исполнении умудрялась тормозить
В целом - не очень долго, не очень сложно. Самое времязатратное - пылесосинг карты, особенно если пропустил что-то одно супер нужное. Благо, гайдов в сети навалом.
После платины таймер - 36 часов.
Сложность - на троечку.
VCTR — 25.02.2026 в 15:07
Деревянный охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
0
YoXaZzz, я заметил, что лагала она в случае, когда оставляешь игру включённой и уводишь консоль в режим покоя, после включения и продолжения игры начинались подтормаживания картинки и заикания музыки. Выход из игры решал проблему эту.
YoXaZzz — 25.02.2026 в 21:08
samurai lover
Поставил 3 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
0
VCTR, после режима покоя лично у меня не всплывали лаги и торможения - один раз была значительная задержка всего звука, не только музыки, и зависания игры намертво при переходе с одного экрана на другой. Потерял разик пару часов прогресса. Ну и ещё по мелочи - русские субтитры очень плохо отображаются, пропускаются реплики. И настройки языка у меня каждый запуск игры сбрасывались
pavel_gashin — 24.02.2026 в 14:59
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
11
Конечно, не такого качества игру ждёшь от вселенной God of War. Но обо всём по порядку.
Когда на State of Play анонсировали проект, он сразу напомнил мне недавнюю Prince of Persia: The Lost Crown. Похождения принца в новом для серии жанре мне очень зашли, хотя раньше с метроидваниями я почти не сталкивался. На фоне этих приятных воспоминаний я решил не откладывать и сразу приобрести игру.
Первые часов пять она ничем особо не удивляет. Основной сюжет ощущается как какой-то побочный квест по поиску мальчика. Если честно, даже не сразу понимаешь, что это и есть центральная история. Всё время кажется, что вот-вот начнётся настоящая завязка.
Ближе к середине сюжет начинает набирать обороты, а к финалу уже чётко понимаешь, что именно хотел сказать сценарист. История раскрывается постепенно и под конец выглядит куда цельнее, чем в начале.
Отдельно хочется отметить проработанные взаимоотношения между персонажами и приятную русскую озвучку. В этом плане всё сделано достойно.

Прошёл игру за 26 часов. И это могло бы быть быстрее, если бы не постоянные баги и вылеты. Несколько раз игра намертво зависала. Один такой завис откатил меня примерно на полчаса назад, когда я как раз собирал коллекционки и фармил валюту. Спасибо, что хотя бы трофеи засчитались корректно, потому что я начитался историй о том, как у людей не засчитывались предметы и приходилось проходить всё заново.
Начинал я на максимальной сложности, но уже на втором боссе пришлось переключиться на изи. Не потому что сложно, а потому что во время битв игра начинала так лагать, что уклониться от атак было просто невозможно. В целом с производительностью тут всё очень плохо. Помимо зависаний, в динамичных сценах долго подгружаются переходы между локациями, а их здесь много. Пару раз вместо спрайтов противников отображались розовые квадраты.

Отдельно раздражает постоянный бег по одним и тем же локациям и однотипные стычки с теми же мобами. Я понимаю, что жанр это подразумевает, но не в таком же количестве.

В целом я не пожалел, что поиграл. Но объективно игра своих денег не стоит. В подписке - да. За полный прайс - точно нет. И то только после того, как пофиксят все технические проблемы. Если, конечно, их вообще пофиксят.

Сложность 4-4.5, только потому что за некоторыми собирательными предметами необходимо было подсматривать в гайд , даже при наличии специального артефакта, который подсвечивает скрыты места (подсвечивалось далеко не всё).
VCTR — 25.02.2026 в 15:04
Деревянный охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
0
Если вы любитель метроидваний, игра однозначно требует вашего внимания. Если вы фанат God of war, возможно стоит даже не трогать её ногой, хоть она и привносит новые приятные подробности в общий лор этой Вселенной, в ней нет ни брутальности, ни эпичности основных частей. Если вы фанат обеих вещей, как я, то кайфанёте, не смотря на общий разбавленный тон и невысокую сложность)
Vladislav300 — 27.02.2026 в 11:31
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 3 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
0
Как фанат God of War, получил кайф. Немного лучше узнал Кратоса, и хоть как-то Деймоса. Игра не напряжная и радует. Но чертовы баги с озвучкой ухудшили впечатления. Разговор между братьями по бюсту - Деймос молчит как партизан, только субтитрам понятно что идет разговор. Убийство первого золотого кабана - Кратос проговорил реплику и стоит тупит пока младший проговорит свою и только потом возвращается управление. А после любой победы над стоглавым змеем приходится тоже стоять ждать пока игра очнется и не разрешит вернуться. В общем сыровата пока. Патч вроде вышел, но пока неясно пофиксили это или нет.
T1tan — 27.02.2026 в 11:37
Мимокрок
Поставил 3 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
10
Мда, сложно с этой игрой всё.
Ничего плохого в том что вышла 2д игра в серии я не вижу. Более того единственная до этого мобильная 2д игра была достаточно неплоха для ява платформы. Но с этой не всё так однозначно.
Для начала графика - она вроде чем-то походит на бласфемос, но далеко не такая же интересная и детальная. Да, есть красивые экраны и глаз радуется детально воссозданым врагам из старых игр серии, но в целом картинка скорее для меня минус. Пресная какая-то.
Только запустив игру сразу очередной ДЛЯ МЕНЯ большой косяк - невозможность играть в 2Д ПЛАТФОРМЕР на крестовине геймпада, ну охренеть просто. Я по этой причине метроид на 3дс забросил между прочим. Ну что за лажа?
Да и само управление поначалу каким-то неотзывчивым показалось, но со временем это прошло.

Сюжет простенький, но тут придираться не хочется, да и интересные диалоги всё таки в наличии. Хотя пубертат как по мне вообще не в тему.
----Микро спойлер----
В какой-то момент я уже ожидал какого-то неожиданного поворота т.к. мальчик одиночка, ещё и не в лучшей физической форме делает какой-то невероятный путь по всей Лаконии, где даже Кратос местами без помощи не может справиться... Но обрывается всё как-то резко...
---Конец микро спойлера----

Чем отличается греческая сага от северной? Конечно же жестокостью яростью и сиськами. Ну так вот тут ничего этого нет. Единственное что тут есть из жестокости это пяток постоянно повторяющихся фаталити из 5 кадров (для всех видов врагов одинаковые, от скорпиона до минотавра), да и те в местной графике смотреть не интересно. Сисек очевидно тоже не будет, да и Кратос тут прям добрый, заботливый, любящий.


Но всё перечисленное выше меркнет по сравнению с техническим состоянием и неряшливостью игры:
Встретила меня локализация и это что-то с чем-то. Я на полном серьёзе говорю - хуже локализации от сони я вспомнить не могу, это какой-то ужас. Голоса плохие, фразы то прерываются, то между ними какие-то длительные паузы. С текстом не лучше, субтитров местами не появляется вовсе, а в какой-то момент целые абзацы за секунды промелькивают. Да и вообще часть текста может быть тупо не переведена. Играл на английском, ибо это какое-то издевательство. Но и тут не всё так гладко - игра просто не может запомнить настройки языка и при каждом перезапуске возвращала всё на русский и я при каждом заходе это менял обратно.
Помимо прочего у меня были около софт-локи связанные с диалогами. Бывало не пропадала последняя строчка и всё, она висит на экране, и при этом у персонажа отключена возможность взаимодействия с окружением, будто диалог продолжается. Чинилось это доходом до какого-то места где начинается новый диалог. А кнопки "рестарт с чекпоинта" в игре нет и сейвы происходят только на кострах.
Плюс сам текст местами плохо поясняет что да как. Например как работают некоторые скиллы, или сколько статов они добавляют.

Мало? Ну так я ещё накину. В какой-то момент игра тупо сломала мой сейв и меня откинуло на 2 часа. И я грешным делом подумал: не я ли сумасшедший и забыл где ходил или забыл сохранятся, но нет у меня сохранилась трансляция и это всё таки баг (и я такой не один) Судя по форумам у людей, помимо поломки сейвов, ломались квесты нужные для платины и приходилось всё проходить заново.
Производительность вообще ж0па - пиксельный 2д платформер подтормаживает и фризится на пс5, не это ли тот некстген которого мы все ждали? (Помню в споре про производительность борды 4 один индивид мне доказывал что игра даже при наличии рекомендуемого железа не обязана идти как ты желаешь, ну что ж - ВОЗРАДУЙСЯ, вот тебе ещё один пациент. Только тут еще хлеще)

Боевка тоже - ну такое...
Во первых игра СУПЕР легкая, 3/10 я поставил с учетом того что играл я на максимальной сложности. В какой-то момент я создал билд который тупо поломал игру и все боссы и бои стали проходится тупо вперемяс и даже можно было убить врага не атакуя его вовсе.
При этом боевка может и злить - у персонажа нет айфреймов, поэтому где нибудь застряв можно потерять полоску очень быстро, и при этом у кратоса есть анимация получения урона, что не позволяет иногда выпрыгнуть из какого-то ядовитого тумана вовсе.
Враги стоящие на краях платформ это вообще отдельная боль. - Залезть они Вам не дают, т.к. контактный урон отбросит, а они упорно стоят и очень долго и криво расковыриваются. В такие моменты замечаешь насколько у тебя слабая магия особенно на первых порах. Когда вся полоска манны может не убить одного такого упертого врага.
А вообще местную фауну часто приступы кретинизма посещают, они не только на краях стоят, а и просто на месте пошагать любят или вообще в стену. Летающие особи и платформе застрять могут или же наоборот из невозможного направления к кратосу примагнититься.
Кстати в текстурах могут застрять и НПС. Например, угораздило меня погладить кошечку, которая в итоге застряла в текстурах, а поэтому кратос гладил воздух бесконечно, не желая из этого процесса выходить от слова СОВСЕМ! Я просто напоминаю что в этой игре нет кнопки " рестарт с чекпоинта"
Арены и прочие челленджи норм, но к ним есть дополнительные условия типа прохождений на время или без использования блока. И вот бывает нажмешь случайно этот блок или упадешь с платформы, понимая что всё равно не успеешь по времени, и осознаешь что ты тут замурован, до завершения задания, так как кнопки "РЕСТАРТ С ЧЕКПОИНТА" ВСЁ ЕЩЕ НЕТ!!!!! и такой стоишь как идиот и обтекаешь - шикарно!
Зато разнообразие врагов - моё почтение, реально почти все особи из первых игр на месте и даже больше. И перерисованы они очень тщательно. Локаций тоже много, цифрой в более чем 20 регионов не каждая метроидвания может похвастать, а вот музыка в них вообще никакая, пара мотивов от силы цепляет слух, а остального будто и нет.
А вот с боссами наоборот не додали, их очень мало, да еще и некоторые повторяются. Они в целом неплохие, но учитывая сложность игры не запоминаются.
Ну и есть приятный фансервис и дополнительный лор греческой саги, что тоже плюс.
Да и исследовать мир мне было интересно, паззлы адекватные, есть и вполне себе интересные.
В доп контенте можно поиграть в коопе кстати.

Прошлась игра примерно за 30 часов на харде без гайдов.

Итого: Игра конечно неплохая, даже несмотря на ворох помоев что я на неё вылил выше, но за фуллпрайс брать однозначно не стоит, если Вы не стремитесь закрыть всю серию или не являетесь всеядным фанатом метроидваний, то её можно безболезненно скипнуть. Потому что в жанре есть немало игр лучше. Сложилось ощущение что игру в спешке выбросили к стейт оф плей.
6 /10 поставлю, может еще до подтянется 7/10 если игру починят патчами.
Thassarianx — 28.02.2026 в 15:01
Начинающий охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
Для меня это первая игра 2д со времен денди и всяких марио, котов феликсов с мегаменами.
Сюжет. Игра показалась очень легкой за исключением пары боссов. Самый сложный босс мне показался это Аластор в винодельни. Много он мне нервов потрепал по незнанию того как его нужно убивать. Но как поймёшь что можно эти сферы уничтожать которые стреляют и босс сразу становится изи. Второй босс с кем были проблемы это Сколопендра, здоровенная змея. Проблемы были что я тупил и не понимал что нужно на финальной фазе не её бить, а зеркало и потом нажать рычаг. С остальными боссами никаких проблем ваще не было. Финального босса я просто не заметил. Игру прошел 3 раза на всех сложностях.
По 10 бальной шкале оценю сложность сюжетки на 2-3 бала.
Яма мучений. Это отдельный режим доступный после прохождения сюжета. Сами мучения все разные и не особо сложные, пройти их на золото труда не составит. Так же оценю их балла на 2-3, до вкладки мучения Боль. И вот именно с Боли начинается вся жопа боль. На этом мучении ты теряешь здоровье, а враги бьют сильнее с каждым разом. Даже не то что сильнее, они тебя просто ваншотят. Не успел уклониться, смерть. Неудачно прыгнул под плевок птички, смерть. Неудачно убил врага и он взорвался, смерть и тд. На золото этот уровень мне помог пройти только Знак Бутада. Но он настолько редко выпадет что капец, я 3 дня проходил это мучение на золото.
В общем, мучение Боль я оценю балов на 7-8, а все остальные мучения бала на 2-3.
R1lakkuma — 02.03.2026 в 07:39
Деревянный охотник за трофеями
Поставил 3 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
0
Если не считать баги игры за сложность, тогда:
2,5/10 - чисто за оливки на начальных стадиях, где тебе со всех сторон напихивают и ты стоишь просто в станлоке
35 часов ушло на собирание всего без гайдов. Единственное подсмотрел, как выкапывать сундуки с земли, потому что об этом игра вообще ничего не говорит. Да и в целом вообще не понятно, что там спрятан сундук, а не просто какой-то "креативный" кусок земли от левел дизайнеров.
matador_torba — 09.03.2026 в 00:57
Пластмассовый охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
На Ютубе все такие правильные. И тут такой подсказки пока нет. Для тех кто любит идти по пути наименьшего сопротивления. В испытаниях муз можно добавить себе драгоценных секунд. Заходите в настройки - Игра - Головоломки Время - и тыкайте Ещё Больше. Времени станет в полтора раза больше. Скажем в испытании номер восемь стандартно дают 60 секунд. А после этих нехитрых махинаций - 90 секунд. Можно спокойно сходить покурить и успеть.
Err4ik — 16.03.2026 в 11:08
Бумажный охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
0
Вроде уже вышло пару патчей и я за прохождение не столкнулся ни с одним багом про которые все везде пишут!
по сложности даже не знаю или 3 или 4 вроде бы все совсем просто, но после прохождения придется еще побегать по локациям и поискать что же вы пропустили и где начать эти доп Квесты, и потом еще побегать до собирать то что пропустили, пару мест так вообще не очевидные есть даже для знатаков метроидваний будет удивление, плюс игра не учит как открывать некоторые недоступные места и скорее всего это тоже придется пробежать после титров, мне так пришлось оббегать все точки прикрытые такой деревянной дверью, наверно из-за таких вот мелочей поставлю 4 за сложность, по времени 25 часов
crazyfal — 21.03.2026 в 09:28
Бумажный охотник за трофеями
Поставил 2 сложности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
0
Вроде неплохо. Раскрывают характер Кратоса, немного узнаём про Деймоса, что там было в Греции когда-то давно. Необязательная игра, но приятненькая, но платина.... oh boy... Кто придумал собирать все собирашки для неё? Абсолютно все предметы надо собрать. Господи, какая ж это духота просто ппц.