Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
3.64
Совсем просто
(61 голос)
25+
часов
(63 голоса)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
|
Оценка трофеев из DLC
6.23
Заставит попотеть
(35 голосов)
25+
часов
(36 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев, 10+ дополненных.
Сочный сеттинг и подача. Перенесли бой с дальне-средней дистанции из-за снайперок на средне-ближнюю, из-за чего возрос экшен около персонажа. Добавили дамажащие элементы окружения, загадки, ловушки и т.д. Да, контент быстро проходится часов за ~13 (если не брать в счет режимы орды и очков, они бесконечны). Но Rebellion движется в нужном направлении. Вышло классно, пойду куплю season pass.
Время ~13 ч. (с учетом изучения и перепрохождения карт)
Сложность - 3. Сложностей нет. Если только нужно будет пофармить золота для скупки всего магазина.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Время можно уложиться до 15 часов
Игра простая,а если есть напарник,то вообще изи.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев, 25+ дополненных.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев, 25+ дополненных.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев, 75+ дополненных.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев, 25+ дополненных.
Сама по себе платина простая, последнее бесплатное ДЛС привнесло в игру новую сложность и трофей, связанный с ней.
Последний полуавтоматический дробовик с рунами на увеличение урона, пробивание брони и скоростью стрельбы или рикошетом пуль + Фаербах с вызовом скелетов спасает положение.
В коопе все проходится довольно просто, если все знают, как нужно играть и не переть напролом. В соло потяжелее.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев, 10+ дополненных.
Если нужен мой спек, то я не любитель долгих перестрелок, поэтому ближний бой наше все:
1. Тянка кулачница из основного состава - ульта быка позволяет убивать ловких мобов с 1 удара. А зачастую пока бегает - снова наберёт души на новую ульту.
2. Однозарядный дробовик - самое убер эффективное оружие по отношению вливания урона + постоянного перемещения. Всё руны на доп. урон, даже без точности)
3. Ранее бегал с динамитом, но на высокой сложности эффективнее оказалась электрическая граната, выключающая вредную группу или моба на крыше.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев, 25+ дополненных.
Сидим как-то вечеркоми играем, бац - резкий грохот. Оказывается один комрад умудрился уснуть во время игры, и упал со стула. Ни в одной игре с подобным не сталкивался.
А если серьезно 3 основной игре, 5 экстриму. Сложность в игре крайне скучная, в духе классический hackNslash рпг +100% хп,+200% хп и т.д. Ничего особенного в плане креативности. Загадки несложные, коллекции ищутся, по-большому счету, легко, хотя мы все же пару уровни зачистили по ютубу.
Желательно обходить стороной. Среднему игроку покажется сложной, матерым слишком легкой. Так и неясно для кого эта игра. Хотя картинка приятная, все остальное слабенько
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев, 25+ дополненных.
Короче, несложно, скучно, грустно. Хотя и не совсем уж треш игра, если есть компания, можно и сыграть. В одиночку точно не надо.
По времени: можно сразу на самой высокой сложности. Тогда на все, и на платину, и на длс, 25+ в сумме. Так, наверное, и надо. Дважды эту игру проходить будет крайне уныло, тем более, что на всех сложностях, кроме последней, тут геймпад можно ногами держать или просто носом кнопки давить - все равно не проиграете.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев, 25+ дополненных.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев, 25+ дополненных.
P.S. За прохождение на максимальной сложности всех уровней основной игры можно было бы что-то и посущественней бронзового трофея дать
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев, 10+ дополненных.
Время: 25+
Красивая и яркая ко-оп игра!
Собирать сокровища очень увлекательно, аж приступы золотой лихорадки были.
Из минусов, плохая механика стрельбы. Вообще нет никакой отдачи от оружие и работает 3-4 ствола из всего списка.
Сложность DLC: 5 / 10
Время DLC: 10+
Три новых карты простые по трофеям. Пройти и найти все собирашки.
На сложность экстрим всё миссии прошел в ко-оп с рандомами. Все ребята попадались скиловые. Обязательно надо идти с любимым прокаченым оружием. Профессор с медальонном двойника или солдат с армией мертвых хорошо решают стычки с мобами. Из гранат рекомендую динамит, электрические или обманка. Возможно, если играл бы в соло, то сложность была шесть баллов. С быками на 7й миссии можно зависнуть.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев, 0+ дополненных.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев, 10+ дополненных.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев, 10+ дополненных.
Основная компания это 4/10 по сложности и часиков 20+.
DLC по ощущениям 5/10 и 10 часов.
Новый режим сложности проходил в соло.