Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных трофеев
9.00
Хардкор!
(1 голос)
100+
часов
(1 голос)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Нашелся наконец хардкор по мою душу)
Изометрический двухстиковый шутан, где надо выкашивать кучу монстров, не останавливаясь ни на секунду. В игре 5 уровней, 4 уровня сложности, разные пушки и прочий обвес. Также есть режим, где надо пройти все уровни за одну жизнь, включая финального босса.
По началу даже на среднем уровне сложности были проблемы, в тот момент я и поняла, что вызов принят) Из сложного - получить ранг К на уровнях 4 и особенно 5 было тяжко, так как чтоб не сбросить множитель очков нужно не только держать комбо весь уровень, но и пройти финального босса не умирая. И конечно же режим "Раскол", где надо пройти игру за один присест, потрепал нервы. Как выбила версию пс5, взялась за пс4, и даже там "Раскол" проходила пару дней.
Ещё на каждом уровне есть челленджи - спидран, набор определенного количества очков бойни и прохождение в одно комбо, что, в целом, не так сложно, как вышеописанное, только на 4 уровне со временем были небольшие затыки. Правда сегодня привезли патч и чутка облегчили, добавили лимит ко времени и снизили количество очков бойни, нужных для комплита на 20%. Если честно, не знаю, зачем это сделали, очки набираются легчайше да ещё и с верхом на изи сложности, да спидран тоже не так сложен.
Как итог - 226 часов в версии пс5, 50 часов в версии пс4, пальцы болят, глаза устали. По сложности 9/10 по моим ощущениям.
UPD: В приложении часов в обоих играх в два раза меньше - 113 и 26 часов соответственно. Хз какой статистике верить.