Final Fantasy VII Remake
Final Fantasy 7
Первая демонстрация игрового процесса Final Fantasy VII Remake для PS4
Varyag_Ericsson
169
Команда Square Enix вовсю занимается разработкой ожидаемого тысячами игроков ремейка Final Fantasy VII Remake для PlayStation 4, и вот наконец-то нам представили первые кадры игрового процесса. В трейлере показано начало игры, хорошо знакомые герои и новая боевая система игры, ушедшая в сторону экшена, но при этом выглядящая очень хорошо. Она может вызвать ассоциации с Final Fantasy XV, оригинальной Versus, которая превратилась в пятнадцатую часть, и Crisis Core для PlayStation Portable. Правда. заслуга ассоциации с последней скорее в сеттинге, чем в механике боевой системы.

В отличие от пятнадцатой номерной части, в ремейке Final Fantasy VII мы сможем переключаться между персонажами, беря под управление своих фаворитов напрямую. Устали рубить врагов в капусту мечом-рельсой Клауда? Пожалуйста, переключитесь на Баррета или Тифу, обладающих собственными навыками, оружием и стилем боя. Визуально игра выглядит отлично — сохранив узнаваемые дизайнерские штрихи, разработчики вывели ремейк на совершенно иной уровень, соответствующий нынешним реалиям. Сами посмотрите и убедитесь.

Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
80 комментариев, 29 059 просмотров
Подождите, идёт загрузка...
Krasmasar — 06.12.2015 в 13:05
Начинающий охотник за трофеями
9
Очень обрадовался сначала новости о ремейке фф7, но лучше б скварешники и не трогали святое, испоганить так боевую систему это слишком, ведь уже делают фф15 слэшером. Ну убрали бы еще материи, чтоб ньюфагам угодить.
Sashulishe — 06.12.2015 в 13:16
Начинающий охотник за трофеями
0
Прочитал комменты и понял, что в 7-ю часть никто не играл. В этой части пошаговые бои и очень крутая прокачка с камнями. Одна из лучших частей серии. На видео показывают лишь сами удары, без иконок выбора. Так, что покупайте, играйте и наслаждайтесь иконой игр, времени PSOne. Особенно круто сделан финальный босс - Сефирот и музыкальное сопровождение на нем!
Sorrow999 — 06.12.2015 в 13:21
Серебряный охотник за трофеями
0
Выглядит динамично, но не превратится ли мир в ремейке в кишку из арен?
А так в принципе хотеть.
Henry_Dill — 06.12.2015 в 13:30
Металлический охотник за трофеями
-1
треш полный,но как фанат серии и этой части в особенности играть буду,но видя этот слешер,кроме слова "говно" в мысли ничего не приходит. Собственно видать SE решили поднавариться на одном "графоуни",да с боевой системой скопированной из 15 части= ремейк. Вот так и строится сейчас индустрия "для одних игра устарела" ,"графика не очень" ,нуу вот силь ву пле вам гора новых "игрух" с начинкой не опережающую драмму из красной шапочки
Han-nin-go — 07.12.2015 в 03:37
Заблокирован
8
Henry_Dill, Ещё один наигравший 200+ часов в ремейк. что уже есть инфа о сюжете? А ну-ка, поведай нам, чего там сценаристы сбацали-то.
RebelBro — 06.12.2015 в 13:51
Пластмассовый охотник за трофеями
5
Я просто не могу играть в jrpg с пошаговыми боями- возможно это было чем-то модным и интересным, когда они только появились, но лично мне пошаговая боевка сегодня кажется громоздкой и нелепой. Пошаговые бои хороши только в Героях меча и магии или мобильных проектах. И я очень рад что в Crisis Core не было пошаговых боев, что прибавило геймплею игры динамичности и интересности.
Alexa64 — 06.12.2015 в 14:50
Металлический охотник за трофеями
18
Чем больше читаю вопли "олдфагов" и их доводы - тем больше соглашаюсь с тем, что олдфаги просто не могут играть в что-то требующее скорости, а не тупо знания алгоритма. Все эти вопли про открытый мир - ну а зачем он в игре, которая своими генами абсолютно рельсовая (и это хорошо)? Если 7 уложить в туннель (да как и тот же Witcher 3) - просто пропадет куча филлеров, которые рождаются из открытого мира. Причем эти люди, еще и агрессивны и всех вокруг быдлом называют, кто не слепо обожает 7ю финалку и вообще "труЪ-JRPG". Все про драммы, открытые миры и боевки говорят - вот только обычно в JRPG ни сюжета (ОЙ, УЖАС, ПЛОХОЙ ПОЕХАВШИЙ СЕФИРОТ УБИЛ АЙРИС, БОЖЕЧКИИИ, Я СЕЙЧАС ВСКРОЮСЬ), ни геймплея толком (меееееедлееееенный гринд просто для того чтобы пройти дальше по рельсам), ни интересного открытого мира (это прямо как розовый слон звучит - интересный открытый мир). Или жанр тупо переоценен или я не знаю еще что, но мне понравилась FF III, FFX/X-2 и вся серия XIII, Tales of Xillia и Bravely Default и Ni no Kuni... VII же бросила из-за банального отсутствия действа в игре за 19 часов. Кроме трапующего-гг в один момент и унылого заторможенного закликивания всего чуждого - ничего вспомнить не удается. Посмотрела финальный бой с боссом - а где хитовая боевка, народ? Или опять я - быдло... Наверное, быдло, раз детский манямирок не превозносит старые финалки (ну не видела я их в детстве, лол)
LEX-REVAN75 — 06.12.2015 в 15:56
Jedi Knight
15
Сообщение от Alexa64
Чем больше читаю вопли "олдфагов" и их доводы - тем больше
соглашаюсь с тем, что олдфаги просто не могут играть в что-то
требующее скорости, а не тупо знания алгоритма.
но но, не надо всех олдфагов подгонять под один тип, это некрасиво!!! например я олдфаг серии FF, да и вообще JRPG, но я считаю что приставка J(Japanese) означает лишь ту уникальную атмосферу которую могут создать только японцы, слегка анимешность чтоли, но ни как не связь с пошаговыми боями - это тоже самое что назвать Heroes of Might and Magic JRPG, и насчет скорости, одна из моих любимых игр - Ninja Gaiden Sigma 2 , да и Vanquish я одобряю
Alexa64 — 06.12.2015 в 17:18
Металлический охотник за трофеями
0
LEX-REVAN75, ВОТ! Но таких меньшинство. Но почему-то большая часть любителей старины просто люто облизывают что-то конкретное, в данном случае - пошаговые бои и прочие элементы, которые были в 7й части. И при том забывается ими же, что игра попадала в топ самых переоцененных игр) Я вот жду этот ремастер потому что хочу пройти игру, но не хочу ломать ничего себе играя в несостоявшуюся игру для n64)

Угу, Vanquish тоже понравился, но пока руки до него не дошли серьезно) Поиграла до первого босса пока и все)
Swordin — 07.12.2015 в 12:35
Консольщик
0
Сообщение от Alexa64
Но почему-то большая часть любителей старины просто люто облизывают что-то конкретное, в данном случае - пошаговые бои и прочие элементы, которые были в 7й части
Они хотя бы знают, что такое пошаговые бои и что в 7-ке их отродясь не было.
pr0d1man — 06.12.2015 в 19:29
Металлический охотник за трофеями
23
Сообщение от Alexa64
Чем больше читаю вопли "олдфагов" и их доводы - тем больше соглашаюсь с тем, что олдфаги просто не могут играть в что-то требующее скорости, а не тупо знания алгоритма.
Конечно олдфаги не могут играть во что-то скоростное - ведь раньше ни шутеров не было, ни платформеров с тремя жизнями и гейм овером.
Может просто не всегда хочется добавления динамики туда, где ее раньше не было?
Встречный вопрос - отчего такое неприятия пошаговости? Тяжело использовать головной мозг, а не спиной?
XAHTEP — 06.12.2015 в 22:58
Бронзовый охотник за трофеями
11
Сообщение от pr0d1man
Конечно олдфаги не могут играть во что-то скоростное - ведь раньше ни шутеров не было, ни платформеров с тремя жизнями и гейм овером.
Может просто не всегда хочется добавления динамики туда, где ее раньше не было?
Встречный вопрос - отчего такое неприятия пошаговости? Тяжело использовать головной мозг, а не спиной?
Ахах, сарказм засчитан Как вспомню Контру и Солдат Фортуны, Боевых жаб, Соника, Червяка Джима, Утиные истории аж жуть пробирает. Вот это были порой не преступные игры.
По теме.
Ролик огонь! Не фанат VII части, больше полюбилась VIII, X, но этот ремейк к покупке однозначно.
LEX-REVAN75 — 06.12.2015 в 23:13
Jedi Knight
9
Сообщение от pr0d1man
Конечно олдфаги не могут играть во что-то скоростное - ведь раньше ни шутеров не было, ни платформеров с тремя жизнями и гейм овером.
я думаю все же она про олдфагов узконаправленных, тоесть серии FF и старых JRPG в которых разработчики чисто технически тогда могли сделать только пошаговые бои, хотя мое мнение - все эти игры прям дышали желанием разработчиков показать что то крутое и сверхзрелищно-мозговыносящее с кучей спецэффектов и нереально крупных приемов и действий.

Сообщение от pr0d1man
Встречный вопрос - отчего такое неприятия пошаговости? Тяжело использовать головной мозг, а не спиной?
в Героях Меча и Магии может и нужно использовать головной мозг, но в серии Final Fantasy большая часть боев сводится к повторению одних и тех же действий по кругу, из боя в бой слегка их меняя, а с боссами разница лишь в том что ты как дурак сидишь пол часа или три часа в случае с особо тяжелыми, и в каком месте тут головной мозг задействуется? и я это все пишу при условии что я не против такого вида боевки, она даже чем то интересна и я даже фанат и слегка фанатик серии Final Fantasy и еще некоторых классических JRPG , но единственная финалка в которой меня не утомляла даже после серидины игры пошаговость - Final Fantasy 10 и то только из за системы овердрайвов которая уже тогда немного нарушала эту самую пошаговость
LEX-REVAN75 — 06.12.2015 в 15:38
Jedi Knight
8
это АЧЕШУЕННО настолько, насколько это вообще возможно, я в восторге!!!!!!!!!!!!! это то чего я ждал с самого первого просмотра Final Fantasy Advanced Children, а посмотрел я его в 2006м
Han-nin-go — 07.12.2015 в 03:44
Заблокирован
8
LEX-REVAN75, Final Fantasy Advent Children)))
Hiko_Kadaji — 06.12.2015 в 17:52
Бумажный охотник за трофеями
0
Именно этого я и ожидал увидеть , поэтому и опечален . Но эту игру мы полюбили не за ее боевку , а за отличный сюжет с колоритными персонажами и одним Злодеем . Так что я рад за тех кто только слышал о легендарной семерки но не играл . Теперь они могут насладится ее в новой ипостаси , возлюбить или возненавидеть сие чудо !?
PS. надеюсь они не затянут с разработкой и не переименуют ее FF17...
Zidane — 06.12.2015 в 20:01
Деревянный охотник за трофеями
0
Новость прекрасная, но я, всё-таки, надеюсь что игра будет насыщенная, с кучей саб-эвентов (квесты, секретки и прочая нечисть, типа гонок чокобо).
К чему я это? Да я к тому, что в фф7 была куча локаций, которые разработчикам может быть лень делать и, в итоге, мы получим не полноценный ремастер с плюшками, а огрызок в красивой обёртке.
Интересно, как они сделают открытый мир? Мы будем по нему шастать, или просто выбирать локи, а может и вовсе как в фф13 сделают? (насчёт того что сделают как в фф15 можно не рассчитывать, ибо в фф7 мир большой, но если сделают...скажем так, я буду дико счастлив)
Эхх, и что гадать? Через года 2+ сами всё увидим =)
Artz — 06.12.2015 в 20:47
Бронзовый охотник за трофеями
8
Пожалуйста, просто выпустите Final Fantasy VII Remake на диске с бонусом в виде Final Fantasy VII Remastered и больше ничего в 2016 году релизить не надо. Этого сверхмеры будет достаточно!!!
Jaur_Kuruta — 06.12.2015 в 20:49
Пластмассовый охотник за трофеями
0
боевка жива еще со времен кризис кор и подобных проектов, не вижу ничего мегастрашного
Mavias — 06.12.2015 в 23:45
Бумажный охотник за трофеями
0
Никогда не играл, буду рад приобщиться !
THANATOS416 — 07.12.2015 в 00:52
Серебряный охотник за трофеями
10
Крутяк!!! точно возьму!
SuperRuslan — 07.12.2015 в 10:01
Металлический охотник за трофеями
0
отлично выглядит. осенью 2017 года поиграем.
MikeTonberry — 07.12.2015 в 14:11
Таинственный охотник за трофеями
21
Столько споров и ругани, но всё равно этот ролик изумителен. Смотрю его и мурашки бегают, так хочется в это поиграть. Снова окунуться в тот мир, но уже с современным визуальным рядом и геймплеем. Надеюсь, что сама игра будет хотя бы по ощущениям напоминать оригинал, ну и чтобы разработчики не разучились как тронуть душу простого геймера со стажем ..того, кто помнит ..того, кто любит лучшие моменты Final Fantasy
TrueEWJim — 10.12.2015 в 14:35
Бронзовый охотник за трофеями
0
Пока всё хреново...