Первая демонстрация игрового процесса Final Fantasy VII Remake для PS4
		
	
		Команда Square Enix вовсю занимается разработкой ожидаемого
тысячами игроков ремейка Final Fantasy VII Remake для
PlayStation 4, и вот наконец-то нам представили первые кадры
игрового процесса. В трейлере показано начало игры, хорошо знакомые
герои и новая боевая система игры, ушедшая в сторону экшена, но при
этом выглядящая очень хорошо. Она может вызвать ассоциации с
Final Fantasy XV, оригинальной Versus, которая
превратилась в пятнадцатую часть, и Crisis Core для
PlayStation Portable. Правда. заслуга ассоциации с последней скорее
в сеттинге, чем в механике боевой системы.
В отличие от пятнадцатой номерной части, в ремейке Final Fantasy VII мы сможем переключаться между персонажами, беря под управление своих фаворитов напрямую. Устали рубить врагов в капусту мечом-рельсой Клауда? Пожалуйста, переключитесь на Баррета или Тифу, обладающих собственными навыками, оружием и стилем боя. Визуально игра выглядит отлично — сохранив узнаваемые дизайнерские штрихи, разработчики вывели ремейк на совершенно иной уровень, соответствующий нынешним реалиям. Сами посмотрите и убедитесь.
	
		
			
	
	
			В отличие от пятнадцатой номерной части, в ремейке Final Fantasy VII мы сможем переключаться между персонажами, беря под управление своих фаворитов напрямую. Устали рубить врагов в капусту мечом-рельсой Клауда? Пожалуйста, переключитесь на Баррета или Тифу, обладающих собственными навыками, оружием и стилем боя. Визуально игра выглядит отлично — сохранив узнаваемые дизайнерские штрихи, разработчики вывели ремейк на совершенно иной уровень, соответствующий нынешним реалиям. Сами посмотрите и убедитесь.
собрали 12 436 из 300 000 рублей
		
			80 комментариев, 29 059 просмотров		
		Сортировка
					Нет сортировки
					
				
					Старые вначале
					
				
					Новые вначале
					
				
					Лучшие вначале
					
				
				Подождите, идёт загрузка...
		
	
						
							Krasmasar						 — 06.12.2015 в 13:05					
					Начинающий охотник за трофеями
				Очень обрадовался сначала новости о ремейке фф7, но лучше б
скварешники и не трогали святое, испоганить так боевую систему это
слишком, ведь уже делают фф15 слэшером. Ну убрали бы еще материи,
чтоб ньюфагам угодить.
							
						
							Sashulishe						 — 06.12.2015 в 13:16					
					Начинающий охотник за трофеями
				Прочитал комменты и понял, что в 7-ю часть никто не играл. В этой
части пошаговые бои и очень крутая прокачка с камнями. Одна из
лучших частей серии. На видео показывают лишь сами удары, без
иконок выбора. Так, что покупайте, играйте и наслаждайтесь иконой
игр, времени PSOne. Особенно круто сделан финальный босс - Сефирот
и музыкальное сопровождение на нем!
							
						
							Sorrow999						 — 06.12.2015 в 13:21					
					Серебряный охотник за трофеями
				Выглядит динамично, но не превратится ли мир в ремейке в кишку из
арен?
А так в принципе хотеть.
							А так в принципе хотеть.

						
							Henry_Dill						 — 06.12.2015 в 13:30					
					Металлический охотник за трофеями
				треш полный,но как фанат серии и этой части в особенности играть
буду,но видя этот слешер,кроме слова "говно" в мысли ничего не
приходит. Собственно видать SE решили поднавариться на одном
"графоуни",да с боевой системой скопированной из 15 части= ремейк.
Вот так и строится сейчас индустрия "для одних игра устарела"
,"графика не очень" ,нуу вот силь ву пле вам гора новых "игрух" с
начинкой не опережающую драмму из красной шапочки
							
						
							Han-nin-go						 — 07.12.2015 в 03:37					
					Заблокирован
				Henry_Dill, Ещё один наигравший 200+ часов в ремейк. что уже
есть инфа о сюжете? А ну-ка, поведай нам, чего там сценаристы
сбацали-то.
							
						
							RebelBro						 — 06.12.2015 в 13:51					
					Пластмассовый охотник за трофеями
				Я просто не могу играть в jrpg с пошаговыми боями- возможно это
было чем-то модным и интересным, когда они только появились, но
лично мне пошаговая боевка сегодня кажется громоздкой и нелепой.
Пошаговые бои хороши только в Героях меча и магии или мобильных
проектах. И я очень рад что в Crisis Core не было пошаговых боев,
что прибавило геймплею игры динамичности и интересности.
							
						
							Alexa64						 — 06.12.2015 в 14:50					
					Металлический охотник за трофеями
				Чем больше читаю вопли "олдфагов" и их доводы - тем больше
соглашаюсь с тем, что олдфаги просто не могут играть в что-то
требующее скорости, а не тупо знания алгоритма. Все эти вопли про
открытый мир - ну а зачем он в игре, которая своими генами
абсолютно рельсовая (и это хорошо)? Если 7 уложить в туннель (да
как и тот же Witcher 3) - просто пропадет куча филлеров, которые
рождаются из открытого мира. Причем эти люди, еще и агрессивны и
всех вокруг быдлом называют, кто не слепо обожает 7ю финалку и
вообще "труЪ-JRPG". Все про драммы, открытые миры и боевки говорят
- вот только обычно в JRPG ни сюжета (ОЙ, УЖАС, ПЛОХОЙ ПОЕХАВШИЙ
СЕФИРОТ УБИЛ АЙРИС, БОЖЕЧКИИИ, Я СЕЙЧАС ВСКРОЮСЬ), ни геймплея
толком (меееееедлееееенный гринд просто для того чтобы пройти
дальше по рельсам), ни интересного открытого мира (это прямо как
розовый слон звучит - интересный открытый мир). Или жанр тупо
переоценен или я не знаю еще что, но мне понравилась FF III,
FFX/X-2 и вся серия XIII, Tales of Xillia и Bravely Default и Ni no
Kuni... VII же бросила из-за банального отсутствия действа в игре
за 19 часов. Кроме трапующего-гг в один момент и унылого
заторможенного закликивания всего чуждого - ничего вспомнить не
удается. Посмотрела финальный бой с боссом - а где хитовая боевка,
народ? Или опять я - быдло... Наверное, быдло, раз детский
манямирок не превозносит старые финалки (ну не видела я их в
детстве, лол) 
							
						
							LEX-REVAN75						 — 06.12.2015 в 15:56					
					Jedi Knight
				
но но, не надо всех олдфагов подгонять под один тип, это
некрасиво!!! например я олдфаг серии FF, да и вообще JRPG, но я
считаю что приставка J(Japanese) означает лишь ту уникальную
атмосферу которую могут создать только японцы, слегка анимешность
чтоли, но ни как не связь с пошаговыми боями - это тоже самое что
назвать Heroes of Might and Magic JRPG, и насчет скорости, одна из
моих любимых игр - Ninja Gaiden Sigma 2 , да и Vanquish я одобряю
							
						
							Alexa64						 — 06.12.2015 в 17:18					
					Металлический охотник за трофеями
				LEX-REVAN75, ВОТ! Но таких меньшинство. Но почему-то большая
часть любителей старины просто люто облизывают что-то конкретное, в
данном случае - пошаговые бои и прочие элементы, которые были в 7й
части. И при том забывается ими же, что игра попадала в топ самых
переоцененных игр) Я вот жду этот ремастер потому что хочу пройти
игру, но не хочу ломать ничего себе играя в несостоявшуюся игру для
n64)
Угу, Vanquish тоже понравился, но пока руки до него не дошли серьезно) Поиграла до первого босса пока и все)
							Угу, Vanquish тоже понравился, но пока руки до него не дошли серьезно) Поиграла до первого босса пока и все)
						
							Swordin						 — 07.12.2015 в 12:35					
					Консольщик
				
						
							pr0d1man						 — 06.12.2015 в 19:29					
					Металлический охотник за трофеями
				
Конечно олдфаги не могут играть во что-то скоростное - ведь раньше
ни шутеров не было, ни платформеров с тремя жизнями и гейм
овером.
Может просто не всегда хочется добавления динамики туда, где ее раньше не было?
Встречный вопрос - отчего такое неприятия пошаговости? Тяжело использовать головной мозг, а не спиной?
							
Может просто не всегда хочется добавления динамики туда, где ее раньше не было?
Встречный вопрос - отчего такое неприятия пошаговости? Тяжело использовать головной мозг, а не спиной?

						
							XAHTEP						 — 06.12.2015 в 22:58					
					Бронзовый охотник за трофеями
				
						
							LEX-REVAN75						 — 06.12.2015 в 23:13					
					Jedi Knight
				
я думаю все же она про олдфагов узконаправленных, тоесть серии FF и
старых JRPG в которых разработчики чисто технически тогда могли
сделать только пошаговые бои, хотя мое мнение - все эти игры прям
дышали желанием разработчиков показать что то крутое и
сверхзрелищно-мозговыносящее с кучей спецэффектов и нереально
крупных приемов и действий.
в Героях Меча и Магии может и нужно использовать головной мозг, но в серии Final Fantasy большая часть боев сводится к повторению одних и тех же действий по кругу, из боя в бой слегка их меняя, а с боссами разница лишь в том что ты как дурак сидишь пол часа или три часа в случае с особо тяжелыми, и в каком месте тут головной мозг задействуется? и я это все пишу при условии что я не против такого вида боевки, она даже чем то интересна и я даже фанат и слегка фанатик серии Final Fantasy и еще некоторых классических JRPG , но единственная финалка в которой меня не утомляла даже после серидины игры пошаговость - Final Fantasy 10 и то только из за системы овердрайвов которая уже тогда немного нарушала эту самую пошаговость
							в Героях Меча и Магии может и нужно использовать головной мозг, но в серии Final Fantasy большая часть боев сводится к повторению одних и тех же действий по кругу, из боя в бой слегка их меняя, а с боссами разница лишь в том что ты как дурак сидишь пол часа или три часа в случае с особо тяжелыми, и в каком месте тут головной мозг задействуется? и я это все пишу при условии что я не против такого вида боевки, она даже чем то интересна и я даже фанат и слегка фанатик серии Final Fantasy и еще некоторых классических JRPG , но единственная финалка в которой меня не утомляла даже после серидины игры пошаговость - Final Fantasy 10 и то только из за системы овердрайвов которая уже тогда немного нарушала эту самую пошаговость
						
							LEX-REVAN75						 — 06.12.2015 в 15:38					
					Jedi Knight
				это АЧЕШУЕННО настолько, насколько это вообще возможно, я в
восторге!!!!!!!!!!!!! это то чего я ждал с самого первого просмотра
Final Fantasy Advanced Children, а посмотрел я его в 2006м
							
						
							Hiko_Kadaji						 — 06.12.2015 в 17:52					
					Бумажный охотник за трофеями
				Именно этого я и ожидал увидеть , поэтому и опечален 
 . Но эту игру мы
полюбили не за ее боевку , а за отличный сюжет с колоритными
персонажами и одним Злодеем . Так что я рад за тех кто только
слышал о легендарной семерки но не играл . Теперь они могут
насладится ее в новой ипостаси , возлюбить или возненавидеть сие
чудо !?
PS. надеюсь они не затянут с разработкой и не переименуют ее FF17...
							
 . Но эту игру мы
полюбили не за ее боевку , а за отличный сюжет с колоритными
персонажами и одним Злодеем . Так что я рад за тех кто только
слышал о легендарной семерки но не играл . Теперь они могут
насладится ее в новой ипостаси , возлюбить или возненавидеть сие
чудо !?PS. надеюсь они не затянут с разработкой и не переименуют ее FF17...
						
							Zidane						 — 06.12.2015 в 20:01					
					Деревянный охотник за трофеями
				Новость прекрасная, но я, всё-таки, надеюсь что игра будет
насыщенная, с кучей саб-эвентов (квесты, секретки и прочая нечисть,
типа гонок чокобо).
К чему я это? Да я к тому, что в фф7 была куча локаций, которые разработчикам может быть лень делать и, в итоге, мы получим не полноценный ремастер с плюшками, а огрызок в красивой обёртке.
Интересно, как они сделают открытый мир? Мы будем по нему шастать, или просто выбирать локи, а может и вовсе как в фф13 сделают? (насчёт того что сделают как в фф15 можно не рассчитывать, ибо в фф7 мир большой, но если сделают...скажем так, я буду дико счастлив)
Эхх, и что гадать? Через года 2+ сами всё увидим =)
							К чему я это? Да я к тому, что в фф7 была куча локаций, которые разработчикам может быть лень делать и, в итоге, мы получим не полноценный ремастер с плюшками, а огрызок в красивой обёртке.
Интересно, как они сделают открытый мир? Мы будем по нему шастать, или просто выбирать локи, а может и вовсе как в фф13 сделают? (насчёт того что сделают как в фф15 можно не рассчитывать, ибо в фф7 мир большой, но если сделают...скажем так, я буду дико счастлив)
Эхх, и что гадать? Через года 2+ сами всё увидим =)
						
							Artz						 — 06.12.2015 в 20:47					
					Бронзовый охотник за трофеями
				Пожалуйста, просто выпустите Final Fantasy VII Remake на диске с
бонусом в виде Final Fantasy VII Remastered и больше ничего в 2016
году релизить не надо. Этого сверхмеры будет достаточно!!!

							
						
							Jaur_Kuruta						 — 06.12.2015 в 20:49					
					Пластмассовый охотник за трофеями
				боевка жива еще со времен кризис кор и подобных проектов, не вижу
ничего мегастрашного
							
						
							SuperRuslan						 — 07.12.2015 в 10:01					
					Металлический охотник за трофеями
				отлично выглядит. осенью 2017 года поиграем.
							
						
							MikeTonberry						 — 07.12.2015 в 14:11					
					Таинственный охотник за трофеями
				Столько споров и ругани, но всё равно этот ролик изумителен. Смотрю
его и мурашки бегают, так хочется в это поиграть. Снова окунуться в
тот мир, но уже с современным визуальным рядом и геймплеем.
Надеюсь, что сама игра будет хотя бы по ощущениям напоминать
оригинал, ну и чтобы разработчики не разучились как тронуть душу
простого геймера со стажем ..того, кто помнит ..того, кто любит
лучшие моменты Final Fantasy




							



