Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
4.44
Просто
(1 159 голосов)
100+
часов
(1 159 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
|
Оценка трофеев из DLC
4.22
Просто
(274 голоса)
25+
часов
(282 голоса)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Хотя в целом вполне играбельна, а уж для фанатов наверное просто "рай земной" и самый большой плюс этой игры на ее полное исследование уйдет безумное колличество времени, особенно на самом сложном уровне - первые часов 20 играл на нем, но потом ушел на средний ибо так можно играть месяцами - я лично не смогу.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Вопреки первому впечатлению, Fallout 4 почти не изменилась технически. Вот факт: она практически целиком играется как третья часть. Движок от Skyrim (он же движок от Morrowind с миллионом надстроек ) выдает себя из далека - теми же манерами, теми же глюками, теми же загрузками между интерьерами и экстерьерами.
В то же время вопросы в духе "на что разработчики потратили пять лет" отпадают. Видно, на что. На подробнейшую модификацию экипировки и строительство. На легионы квестов и случайных находок. На разрушенный Бостон - красивый очень похожий на настоящий. В конце концов, на блестящий образ рухнувшей американской мечты из сороковых, с ядерными "Крайслерами", радтараканами и песнями Билли Холидейя на радио Даймонд-Сити. В игре очень много всего. Не всегда понятно, зачем оно нужно, но оно есть, и пожалуй внушает.
На фоне вылизанной открытой постановкой "Ведьмака 3" или гламурного эпоса Dragon Age: Inquisition эта Fallout смотрится старомодной и местами откровенно неловкой. Это мир, в котором тебе просто дают пинка и говорят: " Теперь ты здесь живешь". Ты часами ходишь по кругу с широко раскрытыми глазами, и даже пытаешься что-то возразить, но потом просто берешь и начинаешь жить. И живешь.
В Bethesda умеют строить миры для жизни, наверное, все-таки лучше всех. Они могут разочаровывать, могут возмущать, но продолжают работать и впечатлять вопреки всему.
Цитата из журнала "Игромания" № 12 2015 год.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев, 25+ дополненных.
DLC. После комплита всех шести дополнений. Сложность 3/10, время 25+ (Если всё исследовать 50+).
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Платину выбил за 76 часов, не спеша проходя игру.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Время 100 часов + . + Ещё играет роль уровень сложности, но сама сложность игры не влияет на трофеи.
Немного придётся попариться с махинациями сохранений, если хотите выбить все трофеи фракций за 1 прохождение.
Ну и придётся немного попотеть и напрячься с трофеем Benevolent Leader / Великодушный правитель .
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Сложность трофеев на 4-5, если действовать с подсказками. Многие трофеи рутинные - навивают тоску и желание все бросить...
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев, 25+ дополненных.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Касательно получения платины - 4/10, чуть больше 80 часов игры, вся надежда на ДЛС.