Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
7.54
Сложно
(26 голосов)
25+
часов
(25 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Ставлю 5 так как во многих миссиях можно набить немыслимое кол-во очков повторяя одни и те же трюки. Есть пара миссий где это не пройдет и придется потренироваться и запомнить лучшие траектории прыжков и трюков, но ничего экстраординарного. Больше сложностей вызвал поиск спрятанных вещей.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил игре 8 баллов. Почему?
Только благодаря трофею It's a lifestyle.
Все сложности, в основном, в последних двух зонах. И если в режиме трюков на некоторых трассах можно вернуться и повторять трюк, зарабатывая очки, то в режиме на время даже переход назад к чекпоинту губителен, т.к. это потеря драгоценного времени.
К сожалению (а может, и к счастью), о возможности возврата назад для повтора трюка узнал слишком поздно, когда оставалось пройти порядка 5 трасс в режиме трюков на пять звезд. Узнав про глитч без проблем сделал некоторые трассы (в т.ч. последнюю - на поезде), оставшиеся выбивал по честному, при чем на вите трассы другие и вернуться к трюку иногда не получалось (помню две такие трассы).
В режиме на время приходилось оттачивать мастерство, загружать призраков друзей и смотреть в интернете видео для поиска коротких путей для срезок, мест максимального разгона и пр. Но даже зная их приходилось проходить трассу идеально, ибо выиграв две секунды на срезке иногда тратил 3, 5 и более секунд пытаясь забраться на горку, падая (тут трассу заново сразу), не попадая на разные лифты (особенно уровень с четырьмя подбрасывающими платформами, жесть, часа 4 угробил на него) и прочие нюансы.
По сложности сравнил бы с игрой OlliOlli (обе), а иногда было и труднее, но в этих играх очень разная механика геймплея.
Без глитча поставил бы игре 9 баллов, а с глитчем, но без режима на время - 7 баллов.
Собрать весь кэш - значительно легче, узнав место в видеогайде можно повторять попытки от чекпоинта - уровень завершать не надо, деньги сохраняются сразу после подбора, до конца уровня есть пять минут на попытки.
Возможно оценка и завышена, особенно на фоне комментариев выше, но лично мне с моими кривыми руками и скиллом было чертовски сложно.
P.S. Кстати, оценка на playstationtrophies.org - 7,5.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Про глюки не знал , и это было тяжко , зависал по полчаса на каждом задании (в последних двух зонах ) , на "the getaway " завис на 2 часа .
Или это различия в версиях пс3 и псвита (с заданиями на время ) или играет фактор то что я наиграл в мототриалы в сумме около 1000 часов . я проходил испытания на время с 2ух, трех попыток (максимум 10 , в самом начале ) .
И совет , триггеры не используйте .
В общем, судя по достижениям, люди проходили с какими-то глюками (возможность повторить трюк), так как цифры занебесные. У меня такой возможности не было и из-за этого очки получил тютелька в тютельку. В общем проблем было много на последней карте.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
- Уровень Getaway точка начала и конца трюка со скоростью.
- Уровень Mad Mole первый трюк на вращение. В версии на PS3 есть труба, с помощью которой можно сделать дополнительный оборот. В версии для Vita там открытое пространство.
- Уровень Hard Transfer для трюков этот уровень не сильно отличается, а вот в режиме на время подбрасывающая платформа и езда внутри узенькой лестницы на портативной версии может сыграть не в вашу пользу.
И как после этого можно сравнивать фактически две разных игры?? Это как трофеи Resident Evil Revelations 2 для PS3 и Vita - на больших платформах можно играть с живым человеком, из-за чего сложность сильно падает, а на портативе у тебя в напарниках только просадки FPS. Так и здесь...
UPD: В общем добил я 100% И если с триалом на время в целом не возникает проблем - достаточно найти (или подсмотреть) оптимальный маршрут, то вот трюки реально сложные. Помимо того, что надо весьма точно выполнять все трюки, так еще некоторый рандом в конечный результат может добавить местная физика. Из-за чего порой не хватает совсем чуть-чуть очков.
Сложность: твердые 8 баллов
Время: здесь будет все индивидуально, у меня ушло порядка 20 часов.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Если что пс3 версия по сложности 6,5-7
ПСВ - 8,5-9