Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
3.63
Совсем просто
(84 голоса)
10+
часов
(82 голоса)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
А вот в два человека игра проходится на ура!
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
сложность - невелика, 2/10.
Онлайн, на удивление, насыщен желающими поиграть. Мультиплеерные ачивки легко берутся.
Bomb Disposal), да и она проходится с 2х-3х попыток. За одной приставкой, под пивко с друзьями, игра заходит неплохо, детям тоже понравится (не пиво а игра
Оценка Игры 7 из 10
Оценка Сложности платины 3 из 10
Время 10+
Ratchet & Clank: All 4 One был моей первой платиной в спин-оффах серии. А я продолжаю свой, уже двухлетний, марафон по 3д платформерам и перехожу к следующей части! (серия sly cooper и 1 часть Jak уже закончена). Всем
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Платина в соло-режиме несложная - 3/10, но есть свои тонкости. Если пытаться брать оружие по минимуму, чтобы побыстрее насобирать 1 миллион болтов, то к концу игры становится затруднительно справляться с волнами врагов и боссами, так как боеприпасов в итоге на всех не хватает. Поэтому тут нужно выдерживать баланс. Я бы на втором прохождении прокачивал полностью Воспламенитель, Плазмострел, Разжигатель и Мистера Зуркона и смотрел бы дальше по ситуации. В любом случае на последнего босса (да и вообще на Узо Сити) этого будет мало, поэтому рекомендую к финалу собрать все детали ГРОБа и использовать хитрость. Боезапас у ГРОБа небольшой, поэтому выбираете это оружие и ждёте, когда напарник-бот выберет то же самое и начнёт всех крушить, так как боезапас у бота бесконечный. Если это Кварк, то нужно стараться не допускать того, чтобы его здоровье снизилось до минимума, иначе он включит Квантовый Дефлектор и будет неподвижно стоять. Самому стрелять при этом нежелательно, так как при опустошении и так небольшого боезапаса бот сразу же переключит своё оружие на более слабое. С таким способом финальный босс проходится довольно быстро.
Трофеи в принципе несложные. Хуже всего мне дался "Bomb Disposal", так как надо пройти почти весь уровень без смертей, а погибнуть на Равнинах Альдароса очень легко. Просто надо быть очень внимательным и проходить его с более-менее прокачанным боезапасом. Остальное берётся без особой сложности. Трофей "The First Million is Always the Hardest" легко получить даже в оффлайне. К концу соло-прохождения, если стараться собирать всё по-максимуму и не тратиться на ненужное оружие, должно накопиться примерно 650000 болтов. Далее делается несколько заходов в самой первой зоне Узо Сити (до чекпоинта), каждый из которых приносит где-то 40-50 тысяч. Итого 7-8 заходов по 10 минут каждый, и миллион в кармане. Соответственно, играть за непопулярных персонажей совершенно необязательно, так как можно обойтись и без онлайна. К тому же онлайн здесь почти мёртвый.
Фанатам серии однозначно к ознакомлению - даже в соло-режиме игра неплоха, хоть и с некоторыми минусами.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Постарайтесь как можно быстрее взять броне костюм и бот будет валить врагов только в путь. А вообще ии бота это просто звиздец, как же я горел на некоторых моментах. Сложных трофеев нет, но от случайных смертей гг не застрахован.
Сложность 3/10, время 10+