Желанные переиздания игр, когда-то нас не впечатливших
Varyag_Ericsson
280
В наше время переизданий и ремейков, заполонивших современные игровые системы с новой силой — на самом деле, тенденция к переработке успешных и не очень проектов появилась давно, просто именно в последние годы она уверенно разрослась — наверняка у многих игроков есть свой особый список пожеланий. Это как письма Деду Морозу в детстве, которые мы писали для наших родителей, бабушек и дедушек. Если просили нечто, сильно превосходящее доступный бюджет или находящееся за пределами человеческих возможностей, разумеется оно не сбывалось. Подобная схема работает и здесь: шанс, что желаемая нами игра получит свой ремейк в ближайший год-два, или через десять лет, существует, но эта вероятность мало от нас зависит.

Тем не менее, поговорить на этот счёт интересно. Это позволяет дать волю ностальгическим чувствам, поделиться с сообществом таких же игроков своими вкусами, мнение о любимых и не очень играх детства. Собственно, вот о последних сегодня и хочется поговорить нескольким членам нашей команды. Мы, Varyag_Ericsson, dr_snake_on и FenixBK собрались здесь, чтобы рассказать вам о своих желаниях, дать определённым играм из детства и юности второй шанс, а также подтолкнуть вас на подобные размышления и послушать уже ваши рассуждения на этот счёт.

Что значит «второй шанс»? Наверняка, многие на своём игровом пути встречали такие игры, которые казались им не очень интересными, непонятными, слишком сложными или непривлекательными в целом. Но по прошествии лет, воспоминания о таких проектах дают о себе знать и появляется острое, или не очень острое, но ощутимое, желание вновь попробовать прикоснуться к этим проектам. Это значит, что какая-то зацепившая вас изюминка в них всё-таки была — синопсис, сеттинг, игровые механики, цвет волос главного героя или героини, да что угодно. Легион причин и вероятностей.

И именно с такими играми связаны наши сегодняшние воспоминания. Ремейки понравившихся и любимых игр хотят многие и данная категория часто предсказуема. Что же, начнём сегодняшний материал: игры, которые когда-то нас оттолкнули, но сейчас мы не прочь увидеть их ремейки и дать им второй шанс.


Сейчас с играми всё гораздо проще, чем было в моём детстве. Нет, дело не в резиновых пряниках, скользких подоконниках и прибитых к полу игрушках, а в доступности видеоигр как таковых. Владея старыми игровыми приставками, купленными как правило родителями, многие из нас не могли позволить себе покупать новую игру чаще одного-двух раз месяц,. А то и значительно реже. Цвёл и благоухал обмен картриджей между друзьями и в специально оборудованных точках-обменниках, где взрослые дяди и тёти предлагали юным и не очень геймерам за небольшую доплату обменять их игру на какую-то новую из доступного каталога. С таким подходом, отбор проектов был гораздо более жёстким, чем сейчас. Хотелось схватить удачу за причинное место и взять такую игру, которую не захочется поменять обратно уже через два часа. В некоторых точках были телевизоры и можно было посмотреть игровой процесс, но во многих мы выбирали картриджи просто по картинке. А поскольку китайцы умели завлекать яркими полиграфиями — провальные выборы не были редкостью.


К недооценённым мною в своё время играм, полноценные ремейки которых я бы хотел увидеть на современных консолях, могу смело отнести яркий шутэмап для SEGA Genesis — Zombies Ate My Neighbours. В своё время игра мне очень понравилась своей стилистикой и игровым процессом, но что-то в ней или во мне мешало прохождению. Уж не припомню, что именно — возможно, она мне представлялась слишком сложной или неуютной. Или скучной. Но факт остаётся фактом: то и дело этот проект всплывает у меня в воспоминаниях именно как нечто, что я недооценил. Красочный комиксный стиль, задорная музыка, уничтожение орд зомби и спасение соседей. Даже при условии засилья игрового рынка всяческими зомби-проектами, уверенно набившими оскомину, я уверен, что реинкарнация Zombies Ate My Neighbours с обновлённой графикой, но сохранением олдскульного стиля и игрового процесса, будет свежим дыханием в зомби-области ближайших годов.


Франшиза Viewtiful Joe признана многими ключевыми изданиями как едва ли не гениальный и один из лучших битэмапов, которые когда-либо случались в игровой индустрии. Но в своё время знакомства с ней — по совету продвинутого друга — я не сумел проникнуться чрезмерно цветастым и каким-то очень попугайским стилем, вкупе с динамичным игровым процессом. Многие друзья и потом советовали мне приобщиться к проекту, но этого так и не случилось. И я до сих пор подумываю — может быть зря? Может, конечно, и не зря, но раз десятки знакомых мне людей, чьим вкусам я в принципе доверяю, и множество незнакомых тащились от этой франшизы — вполне вероятно, что я упустил в ней какую-то изюминку. Вот это чувство «чего-то упущенного» иногда просыпается и ведёт себя, как истеричное шило, возбуждая желание наверстать упущенное. Но сделать это хочется уже в новой инкарнации серии, а лучше её переосмыслении для новых игровых систем.


Не являясь большим поклонником стратегических игр в целом, на старых консолях я любил поиграть пару-тройку часов в стратегические проекты. Эта любовь перекинулась с РС-игр — мы с друзьями нередко зависали у кого-то из них за Heroes of Might & Magic II, Colonization и Civilization. Как следствие, не имея дома РС, но располагая консолью, я хотел пополнить свою библиотеку стратегией-другой. И в этом жанре из недооценённых и непонятых мною проектов вспоминается Herzog Zwei. Игры была уникальным на своё время миксом стратегии и экшена, она заставляла игрока быстро и качественно принимать решения, просчитывая ходы наперёд. В какой-то мере она напоминала шахматы на время. Я любил шахматы, но Herzog Zwei осталась мною однозначно непонятой. Многие игровые колонки называют её едва ли не лучшей стратегией на консоли, обошедшей даже превосходные Dune II, PowerMonger и Mega Lo Mania, что ещё больше подстрекает моё желание увидеть полноценный ремейк проекта на новые системы, который позволит вновь испытать уникальный микс механик и на этот раз уже понять, что от меня требуется.


Crash — полноправный ремейк или перезапуск этой франшизы в глубине души я жду, наверное, не меньше, чем её поклонники. Хотя виду не подаю. Дело в том, что на PlayStation One эта серия меня сильно оттолкнула своим игровым процессом, который показался мне довольно неуклюжим. После моего любимого на тот момент 3D-платформера Banjo-Kazooie, приключения рыжего бандикута от Naughty Dog казались слишком быстрыми, будто они на спидах. Играть было непривычно, да и сеттинг не сумел увлечь. А вот уже на PlayStation 2 игры серии мне понравились и уверенно затянули, да и с друзьями в CTR мы рубили как злодеи. Поэтому, мне очень хочется вернуться и наверстать упущенную трилогию. В идеале — в полноценное переосмыслении или ремейке, как произошло с Ratchet & Clank.


Не последний в общем, но пятый в личном топе на «переиздания второго шанса» — а сегодня мы решили ограничиться пятью наиболее желанными — проект называется Gungrave. Одноимённый экшен на PlayStation 2 увлечь меня не смог, поиграл я в него около часа и переключился на что-то более интересное. Mercenaries, что ли… И больше к Брендону Хиту, зомби-здоровяку с гробом за спиной, я не возвращался. Виртуально. А вот спустя год или два, мне под руку попался анимационный сериал «Гангрейв», снятый на основе игры — это просто нечто. Чудесная, трогательная, живая и сильная драма о жизни по ту сторону закона, любви и дружбе, которую не может убить даже смерть. Я был очень впечатлён этим сериалом, настолько, что пересматривал его несколько раз за последние лет восемь. И с первого просмотра очень хочу, чтобы когда-нибудь, какие-нибудь разработчики возродили эту франшизу в виртуальном мире.
______________________________


Найти несколько игр, которые тебе не смогли зайти в прошлом, но попробовать которые хочется сейчас да еще в улучшенном виде — задача, на первый взгляд неосуществимая. Но стоит полазить в своих мыслях в поисках нужных эмоций и с заданными заранее настройками, как некоторые проекты начинают всплывать. Перед вами список из пяти игр, которые уничтожали меня в молодости, и к которым я готов вернуться сейчас, чтобы сломить их и вволю этим насладиться.


Ghosts’n Goblins. Эта игра вообще мало кому могла зайти. Это Dark Souls времен NES, это Super Meat Boy в доспехах и прочие синонимы ада. Игра считается одной из самых сложных в мире, к тому же заставляет пройти себя дважды и имеет в себе множество издевательств: к концу нужно прийти с крестом, иначе вас отбросят на несколько уровней назад. Честно, в детстве я не мог пройти и первый уровень этого ада. Игру я выключал спустя минут пять после запуска. Но сейчас тянет поиздеваться над своими нервами. В грамотный ремейк Ghosts’n Goblins я бы зарубился с превеликой радостью и снял бы про это хардкор.


Castlevania. Я толком не играл ни в одну из частей этого сериала. Во времена «Денди» и «Сеги» она казалась мне занудством про медленного мужика с цепью, решившего забить до смерти Дракулу. После первой же смерти я выключал эту игру и забывал про нее, как про страшный сон. Почему бы я с радостью поиграл в двухмерную или 2,5D «Каслванию»? Она стала родоначальником целого жанра игр и имеет огромную базу фанатов. Надо же попробовать к этому приобщиться?


MediEvil. С этой игрой у меня также не срослось. Я видел, как в нее играют мои друзья, видел все эти интересные схватки и момент, когда герой усаживает на руку свой череп и исследует труднодоступные места. Мне жутко нравилась подобная концепция, я очень хотел повторить все это сам, но я никогда не проходил дальше вступления к этой игре, никогда. Там были вставлены элементы квеста, который я не мог раскусить из-за английского языка или кособокого перевода. Я бы с радостью поиграл в переиздание этой дико антуражной игры. Жаль, что слухи о переиздании для PS4 оказались наглой ложью.


GTA 2. Если первая часть этой мега-популярной франшизы зашла мне на ура, то со второй не сложилось. Например, я до сих пор не перевариваю, как нарисованы автомобили в этой игре. Смените их рисовку, и я с радостью пройду ее от корки до корки! Я мог поиграть в GTA 2 максимум час, выполнить пару миссий, но потом забивал на нее. Переиздайте ее, пожалуйста, и не забудьте прикрутить трофеи и сюжет поинтереснее.


Dino Crisis. Я познакомился сначала со второй частью Dino Crisis и это та самая причина, почему мне плохо игралось в первую. Ее я считал своеобразной Resident Evil про динозавров. Не имею ничего против упомянутой игровой серии, но для меня Dino Crisis есть и останется крутейшим, красивейшим и бодрейшим боевиком про отстрел гигантских рептилий, некогда населявших Землю. Я не могу описать своего восторга от второй части! Поэтому сейчас, когда франшиза мертва и растоптана третьей частью, я бы с радостью прошел бы первую игру.
______________________________


Известных проектов, которые не смогли приковать моё внимание, на самом деле не так много. У меня никогда не возникало проблем с пониманием того, нравится мне игра или нет, ведь у меня есть свои жанровые предпочтения и определенные черты, которые я ценю в играх. Впрочем, есть небольшой список, к которому бы я с радостью попробовал вернуться, ведь почти все игры, о которых я сейчас напишу, я пробовал проходить уже довольно давно.


Один из самых страшных моих кошмаров – Metal Gear Solid 4. В первый и в последний раз я взялся за него примерно три года назад, и, поиграв буквально несколько часов, отложил в сторону. Не знаю, что на меня повлияло в тот момент, но 4-ая номерная игра легендарной серии от Кодзимы мне виделась худшей частью из всех. Она казалась мне вязкой, неудобной и какой-то неестественной - стареющий Снейк с постоянными сердечными приступами от стресса просто выводил из себя. Я буквально накинулся на MGS4 после того, как прошёл на 3DS 3-ю часть, Snake Eater. Контраст. Сейчас я очень жалею, что не вернулся к игре через пару недель, ведь теперь неизвестно, когда представится возможность вновь опробовать проект, так как специально покупать PS3 для этого нет особого желания. Поэтому остаётся надеяться на то, что когда-нибудь на свет появится переиздание для какой-либо платформы, и я всё-таки смогу закрыть этот пробел, ведь в целом Metal Gear – одна из горячо любимых мной игровых серий.


Вторым и не менее жутким опытом для меня оказались попытки полюбить Chrono Trigger. Я отчаянно старался сделать это с помощью своей Nintendo DS лет 6-7 назад. Классические ролевые проекты, выполненные в двухмерном формате на манер старых частей Final Fantasy, никогда меня особо не привлекали. Исключение составляли лишь игры серии Dragon Quest. А вот в трёхмерные Final Fantasy, начиная с 7-ой части, равно как и переиздания Final Fantasy III и Final Fantasy IV, на DS я проходил, получая невероятное эстетическое удовольствие. Наверное, в этом и заключалась ошибка, ведь я попробовал поиграть в Chrono Trigger, не закончив Final Fantasy III. После трёхмерных красот Последней Фантазии я буквально засыпал за Chrono Trigger. Несколько попыток закончились тем, что сейчас я был бы рад вернуться к игре, но исключительно в переизданном виде, так как оригинал я полюбить не смог.


Красочная история о божестве, принявшем форму волка в Okami ничуть меня не тронула. Ровно два раза я вставлял в консоли диски с этой игрой. В первый раз на PlayStation 2, а во второй на Nintendo Wii, и оба раза я бросал, так как игровой процесс нисколько меня не привлекал. На Nintendo DS выходило полноценное продолжение Okamiden: Chiisaki Taiyo, это было не переиздание, а сиквел, и, к моему великому удивлению, он мне безумно понравился. После Okamiden мне захотелось вновь попробовать Okami, вышедшую на стационарных платформах, но уже было поздно. Поэтому в душе я надеюсь хотя бы на полноценное переиздание для текущего поколения, а может и для следующего.



American McGee`s Alice в своё время показалась мне настоящей бомбой, я проглотил игру залпом. Её визуальный стиль, антураж и общая «серьёзность» заставили меня впасть в игровую кому на несколько дней. Это как читать сказку, но под психотропными препаратами – режущая ножом карты Алиса, уродливый Чеширский кот, кругом кровь и какая-то ужасающая карикатурность. Неудивительно, что продолжение в лице Alice: Madness Returns я ждал с нетерпением, но что-то пошло не так. Игра вызывала легкое чувство отторжения, я просто не получал от неё того удовольствия, которого так ждал. Как-никак прошло целых 11 лет с момента выхода первой игры. Может быть, сам вырос, а может, с самой игрой что-то было не так, но сейчас я понимаю, что с радостью дал бы ей второй шанс, если бы мне представилась возможность поиграть в переиздание.


Ну и напоследок, не могу не вспомнить нашумевший эксклюзив для Nintendo Wii – Mad World. Эта брутальная игра, выполненная в стилистке «Города Грехов», понравилась многим игрокам, но только не вашему покорному слуге. Я отчаянно брал в руки remout и nunchuk несколько раз, убивал врагов десятками различных способов, смотрел, как монохромный мир наполняется реками крови и…ничего не чувствовал, ни единой эмоции, никакой радости и веселья. В моей голове по сей день держится такая ассоциация - однообразный жестокий аттракцион, который на самом деле является пустышкой. Я не просто не проходил Mad World, я несколько раз осиливал первые 2-3 уровня и на большее меня не хватало. Поэтому я бы с радостью попытался сегодня поиграть в переиздание данного проекта, для того чтобы почувствовать и понять, что же так привлекло людей в этой игре.
______________________________

Теперь ваша очередь, дорогие читатели. Расскажите нам о своих воспоминаниях и играх, которые когда-то не сумели вас впечатлить, но сейчас вы бы не отказались увидеть их ремейки, чтобы дать франшизам второй шанс впечатлить и увлечь вас!

Ссылка на оригинальный арт из шапки,
авторства Ry-Spirit
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
167 комментариев, 42 787 просмотров
Подождите, идёт загрузка...
Marimo — 09.07.2016 в 18:37
Бронзовый охотник за трофеями
0
Сообщение от Varyag_Ericsson
Gungrave
В игру не играл, но в своем время смотрел анимешку. Она меня прям вообще дико вставила.
Silent-hiller47 — 09.07.2016 в 19:29
Золотой охотник за трофеями
0
Marimo, я играл в первую часть. Так себе игра, кривенький шутанчик от 3-го лица.
salamonnubke — 09.07.2016 в 18:41
Бронзовый охотник за трофеями
4
Сообщение от Varyag_Ericsson
Dino Crisis. Я познакомился сначала со второй частью Dino Crisis и это та самая причина, почему мне плохо игралось в первую. Ее я считал своеобразной Resident Evil про динозавров. Не имею ничего против упомянутой игровой серии, но для меня Dino Crisis есть и останется крутейшим, красивейшим и бодрейшим боевиком про отстрел гигантских рептилий, некогда населявших Землю. Я не могу описать своего восторга от второй части! Поэтому сейчас, когда франшиза мертва и растоптана третьей частью, я бы с радостью прошел бы первую игру.
Тоже начал своё знакомство с второй части и после неё в первую было не так увлекательно играть.
gem — 09.07.2016 в 19:01
Начинающий охотник за трофеями
0
А мне, пожалуйста, HD-переиздания Onimusha: Warlords, Onimusha 2: Samurai's Destiny, Onimusha 3: Demon Siege и Onimusha: Dawn of Dreams!! И чтобы в каждой платина и русские субтитры!
Tirnovskii — 09.07.2016 в 19:15
Металлический охотник за трофеями
10


Silent-hiller47 — 09.07.2016 в 19:29
Золотой охотник за трофеями
64
Это худшее, что случалось с МК.
Professor516 — 09.07.2016 в 23:25
Металлический охотник за трофеями
0
Silent-hiller47, почему сразу худшее? Это просто был вообще не МК
watt10001 — 11.07.2016 в 08:19
Металлический охотник за трофеями
0
Сообщение от sse92listru
А по теме, я бы хотел дать второй шанс Xenosaga.
Поддерживаю, хороший сюжет, но вот геймплей как-то не впечатлил. Все три части пожалуйста!

Сообщение от Swordin
Многие фанаты от римейка седьмой финалки ничего хорошего не ждут, ибо это судя по всему будет совершенно другая игра по геймплею. Вот как раз хороший пример, где об оригинале по римейку судить.
Вот поэтому и должна существовать такая тема для обсуждения как эта, Варяг спасибо! Делать ремейк на отличную игру в большинстве случаев только её портить. Надо давать шанс играм неудачным в плане реализации идей.

Сообщение от salamonnubke
Alone in the Dark
Хочу переиздания первых трех частей еще с времен DOS и ps1. Четвертая часть просто классика, я её обожаю, и тоже хотелось бы переиздания, как в недавних resident evil 1, 0.

Сообщение от Silent-hiller47
Это худшее, что случалось с МК.
MK Deception отличная, в ней даже сюжетка была с открытым миром.
Kodzya — 09.07.2016 в 19:28
Металлический охотник за трофеями
0
Но самой желанной для меня навсегда останется Guardian Legend c Dandy.
big96boss — 09.07.2016 в 19:41
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Не могу составить полноценный список таких игр. Но в первую очередь отметил бы Mana Khemia. Помню поиграл часок и решил поменять её на Kingdom Hearts 2. В целом, я бы составил список из огромного количества jrpg, которые у меня были на PS2. Потому что в то время мне была особо безразлична Япония и даже жанр рпг игр. Например, Devil Digital Saga. Поиграл в неё много, но, конечно, проматывал все диалоги (ибо тогда английский не особо знал, а сюжет в играх казался чем-то необязательным), поэтому она меня в итоге выбесила, и я её бросил. Onimusha тоже. В то время Онимуша казалось чем-то куда более унылым, чем Бог Войны или даже третий DMC. Так что я поиграл полчаса и бросил.
Pakafun — 09.07.2016 в 19:58
Деревянный охотник за трофеями
0
За Herzog Zwei и Ghosts’n Goblins, авторам - отдельный поклон, сразу видно игроки со стажем!
Лично я не особо люблю когда игры переиздают. И если и делать переиздание, то только в таком виде, как это делали в сборниках: Halo MCC и Metro RE. Это просто образцы как надо делать сборник с переизданием! Что касается меня то было бы не плохо, сделать сборники игр с приставок NES, Sega Mega Drive 2 и Play Station на основании голосования фанатов. Я думаю это был бы самый объективный Топ-20 (30, 40, 50).
NigeuS — 09.07.2016 в 20:16
Серебряный охотник за трофеями
36
А я всё мечтаю о переиздании Dune II The Battle for Arrakis на движке RA3 )
Silent-hiller47 — 09.07.2016 в 22:16
Золотой охотник за трофеями
10
GteL, да я бы в любую Дюну поиграл на PS4 с современным графонием.
NigeuS — 10.07.2016 в 09:05
Серебряный охотник за трофеями
0
Silent-hiller47, верно подмечено. Считаю, что RA3 довольно удачно вписалась на консоль, жаль сама по себе игра подкачала.
WINNIPOOH — 09.07.2016 в 21:23
Деревянный охотник за трофеями
24
Vagrant Story и Front Mission3, супер игры
NigeuS — 10.07.2016 в 09:06
Серебряный охотник за трофеями
10
WINNIPOOH, FM3 сейчас бы с удовольствием )
Ora21rai — 09.07.2016 в 21:31
Бумажный охотник за трофеями
0
Я хочу переиздание старых игр выходившие на PS2, которые могут кануть в лето. Такие как: .hack, Shadow Hearts, Atelier Iris, Grandia и многое другое.
FinansDog — 09.07.2016 в 21:50
Металлический охотник за трофеями
20
Коллективу авторов нужно поставить большой и жирный лайк. На самом деле тема второго шанса благодаря переизданию достаточно нова и интересна. Согласитесь бывает же, что порою игра не зашла и ее просто откладываешь, как книгу. Но время идет, а руки так и не могут дотянутся до заветного диска, ведь выходят достаточно много новых игр, между которыми буквально разрываешься.

В детстве для денди мне выбирали родители, как правило это были платформеры основанные на диснеевских мультсериалах и других популярных франшизах. Том и Джерри, например. Все эти игры запали мне в душу сразу... А вот когда у меня появились деньги и возможность покупать диски самостоятельно, я стал экспериментировать. И в принципе у меня найдется пара проектов, которым бы можно было дать второй шанс. Всех я прямо не упомню, но из эпохи Xbox360 и PS3 я бы дал шанс: Heavenly Sword, Heavy Rain, Alice Madness Returns, Remember Me, Enslaved: Odyssey to the West, Dark Void
kirichenec — 09.07.2016 в 23:39
Деревянный охотник за трофеями
0
FinansDog, хэви Рейн уже переиздан.
Вот с ремембер ми тоже при первом знакомстве было недопонимание. Её вроде бы в плюсе давали, поэтому особо и не расстроился.
Но при повторной попытке, знаете ли, зашла игра то, ажно до платины дошёл. Как по мне - одна из недооцененных игр
Norisfist — 09.07.2016 в 22:03
Пластмассовый охотник за трофеями
10
Раз уж мы тут делимся "виш листами", то я бы выделил, если это хоть кому-нибудь интересно, Contra Hard Corps, которую я переигрываю почти каждый месяц, Teenage Mutant Ninja Turtles 3 the manhattan project тоже переигрываю постоянно, Resident Evil Codename Veronika, думаю её переиздадут после второй части оригинальной игры, Blade Of Darkness одна из лучших игр вообще в мире и хотелось бы из относительно недавнего конечно же MGS4 Guns And Patriots.
Dezgond — 09.07.2016 в 22:31
Начинающий охотник за трофеями
3
Norisfist, удвою за контру. Очень драйвовая и стильная игра.
Еще интересны Ninja Cat. Только если сделают ремейк с обновленным графоном.
Varyag_Ericsson — 09.07.2016 в 22:58
Nippon Ichi Fan
34
Что-то не перестаю замечать, что как минимум половина отписывающихся не читает заголовок. Жаль
Norisfist — 09.07.2016 в 23:31
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Varyag_Ericsson, Мда, зришь в корень, тока щас заметил.
Y_Badiner — 09.07.2016 в 23:45
Металлический охотник за трофеями
10
Varyag_Ericsson, на самом деле задача всем ясна. Просто задача эта не интересная. Людям интереснее выложить тут список желанных игр, чем вспоминать то, что не понравилось. Так уж люди устроены, это нормально.
Varyag_Ericsson — 10.07.2016 в 00:02
Nippon Ichi Fan
0
Сообщение от Y_Badiner
Varyag_Ericsson, на самом деле задача всем ясна. Просто задача эта не интересная. Людям интереснее выложить тут список желанных игр, чем вспоминать то, что не понравилось. Так уж люди устроены, это нормально.
Сомнительное утверждение, хотя и понятное. Просто желанные переиздания крутых и понравившихся игр — слишком банально. Это тоже нормально, на самом деле, люди банальны.
Y_Badiner — 10.07.2016 в 00:49
Металлический охотник за трофеями
0
Varyag_Ericsson, Ничего сомнительного нет. Человеку интереснее ностальгировать по понравившимся играм, чем вспоминать то, что не понравилось, да ещё и думать во что из НЕпонравившегося поиграть сейчас. Это не банальность, просто (повторюсь) человек так устроен. Вы задаёте почти философскую тему на развлекательном сайте по сути. Вы заставляете людей думать. Это не формат просто. Вот я бы сел с вами и обсудил данную тему, но большинству здесь это не интересно и не понятно.
Dantetrue — 09.07.2016 в 23:09
Металлический охотник за трофеями
29
Для себя хотел бы переиздание Alone in the Dark: The New Nightmare и Galerians.




Hono-no_Snake — 11.07.2016 в 13:39
Бронзовый охотник за трофеями
-3
Сообщение от Dantetrue
Galerians.
Тоже хотел написать в своем посте про эту игру. Играл ее не то чтобы в детстве, это было скорее лет 5 назад. Но не зашла совершенно. Какие-то психосилы, непонятный геймплей и стремное управление. Да и еще умираешь сам за определенный промежуток времени, а лекарства нет. Плюнул и бросил ее на середине.
Но если бы вышло переиздание, я бы обязательно дал ему второй шанс и начал все с начала, уже представляя, что из себя представляет эта игра. Да что там, я бы обязательно ее прошел , даже через силу. А на эмуляторе я в нее больше играть не хочу.
Swordin — 11.07.2016 в 14:01
Консольщик
0
Сообщение от Voland
в прочем, легенда у меня все еще любимая част
Так вот синдром утёнка обычно и проявляется, что самое первое - часто самое любимое, несмотря ни на что. Не всегда, конечно.

А вот у меня Легенда - самая нелюбимая часть. Прошёл и забыл, и второй раз играть не хочется вообще в отличие от всех других частей.


Сообщение от Voland
стаж тут все таки спорная штука и зависит от человека.
Я к тому, что человека, который уже играет (постоянно, будем говорить и в разное) лет 20-ть сложнее удивить, т.к. он многое повидал, чем того, кто недавно начал и круглее картошки ничего не видел.


Сообщение от Hono-no_Snake
Тоже хотел написать в своем посте про эту игру. Играл ее не то чтобы в детстве, это было скорее лет 5 назад. Но не зашла совершенно. Какие-то психосилы, непонятный геймплей и стремное управление. Да и еще умираешь сам за определенный промежуток времени, а лекарства нет. Плюнул и бросил ее на середине.
Но если бы вышло переиздание, я бы обязательно дал ему второй шанс и начал все с начала, уже представляя, что из себя представляет эта игра. Да что там, я бы обязательно ее прошел , даже через силу. А на эмуляторе я в нее больше играть не хочу.
А в стор не завезли? И речь про какую: с пс1 или пс2?
Hono-no_Snake — 11.07.2016 в 18:07
Бронзовый охотник за трофеями
-3
Сообщение от Swordin
А в стор не завезли? И речь про какую: с пс1 или пс2?
С ПС1. Самая первая. Но нет, я не хочу играть в нее в том виде, в котором она есть сейчас. Ей бы не мешало подтянуть управление и графику.

---------- Сообщение добавлено в 18:07 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 18:05 ----------

Сообщение от Sorrow999
Воображение развивать надо, тогда и графа преградой не будет, ежели игра интересная.
Не согласен. Воображение хорошо способствует, если ты видишь игру впервые и постепенно к ней привыкаешь. И пофиг на графон, да. Но когда у тебя в голове отложилась жуткая реалистичная картинка, а тут при включении ты видишь, что эта картинка - лишь плод твоих детских фантазий и радужного восприятия - уже совершенно не тот эффект.
Сообщение от Sorrow999
И кстати Ремейк как раз есть - Shattered memories.
Либо ты не играл в него, либо не играл в первую. Это нифига не ремейк. Я прошел Разбитые Воспоминания трижды. Да, может герой там и тот же, но это не та же игра. Вообще.
Sorrow999 — 12.07.2016 в 10:02
Серебряный охотник за трофеями
0
Сообщение от Hono-no_Snake
Либо ты не играл в него, либо не играл в первую. Это нифига не ремейк. Я прошел Разбитые Воспоминания трижды. Да, может герой там и тот же, но это не та же игра. Вообще.
Не просто играл, я их прошёл(первую не один раз). И это именно ремейк. Не переиздание, не рематсер, а ремейк.

Сообщение от Originall
Sorrow999, никогда устаревшая графика преградой не была и не мешала проходить старые игры нигде, кроме хорроров. Ну вот не работают они правильно даже с хорошим воображением, если графика на уровне первого Silent Hill или resident evil 1-3. Для того, чтобы нормально зашел хоррор сегодня, нужен хотя бы уровень Siren blood curse.
Зависит о хоррора.
Если тебя пугают кучами мяса(трупаки из резидента), да графа влияет именно на стрёмность.
Если пугают "выпрыгиванием из шкафа" - тут если грамотно сделано от любой графы вздрогнешь.
Ежели пугают, нагнетая атмосферу( SH в этом как раз преуспел) то тут графа опять же не помеха. Да монстры не стремные, но стоит задаться вопросом а "это вообще кто?"...
Конечно новая(для меня) игра с графой ps1 меня вряд ли напугает. Но с Ps2 и правильной режиссурой, думаю может.
Сужу по себе, и допускаю, что у вас по другому.

Сообщение от Verades
Люди, я тут вспомнила игру, которую я просто обожала, но мне не удалось пройти одну из ее частей, т.к. пришлось распрощаться с сегой - Ecco the Dolphin, хочу, очень хочу)
Кстати да, тоже в своё при первом знакомстве с серией(со второй частью) забросил. Потом возвращался(пробовал и ту что на Ps2). Первую итоге таки прошёл в сеговской коллекции на ps3.
Hono-no_Snake — 12.07.2016 в 15:59
Бронзовый охотник за трофеями
-3
Сообщение от Sorrow999
И это именно ремейк. Не переиздание, не рематсер, а ремейк.
Да вообще ничего общего. Даже история совершенно иная. От монстров только бегать и куча мини-игр. Это скорее игра по мотивам, чем какой-либо ремейк.

---------- Сообщение добавлено в 15:59 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 15:57 ----------

Сообщение от Sorrow999
Но с Ps2 и правильной режиссурой, думаю может.
Именно, что PS2. Я там с огромным удовольствием прошел Fatal Frame 2 и Hounting Ground, потому что графика там вполне себе хорошая. И даже второй Silent hill играется до сих пор отлично. Но не первый. Атмосфера просто не нагоняется.
JuiceLemon96 — 09.07.2016 в 23:12
Old hunter
0
Хочу Spyro и Crash bandicoot
kirichenec — 09.07.2016 в 23:35
Деревянный охотник за трофеями
0
У меня хотелка переиздания наполовину в тему: при первом знакомстве абсолютно не понял морровинд. Язык английский, куда идти - лишь в общих чертах написано. Забросил. Прошёл месяц и снова взялся за проект.. От которого уже было не оторвать))
В общем-то, жду скайвинд.
[UPD] Сюда же Ремембер ми: при первом знакомстве игра оттолкнула. При втором - платина по интересу, а не лишь бы была)
Y_Badiner — 10.07.2016 в 00:18
Металлический охотник за трофеями
9
Итак, отвечу так, как задумывал автор. Есть ряд игр, которые не увлекли меня в свое время, по каким-то причинам бросил и даже не прошел до конца. Но в этих играх точно был какой-то свой шарм, то, что делало их не похожими на другие игры. Где-то я залипал в геймплей, но не понравился сюжет. Где-то наоборот - сюжет крут, но геймплей все убил. На самом деле таких игр очень много, но за отсутствием времени перечислю только пару штук, пришедших на ум. Платформу учитывать не буду, ибо это уже совсем сложная задача. Попробую к каждой игре дать комментарий.

Дал бы второй шанс в виде переизданий таким играм как:

G-Police (1997) - Нравилось летать на полицейском "вертолете" по относительно открытому городу и выполнять какие-то задания. Игра в целом не держала, я ее не прошел и до половины, но время от времени просто запускал чтобы полетать по городу.

Interstate 76 (1997) - Нравилось гонять по открытой пустынной местности на тачках из 70-х и стрелять в оппонентов. Что-то было в этой игре, то ли стиль, то ли атмосфера. Но не прошел.

Redneck Rampage (1997) - Привлекала крутая атмосфера деревенского безумного шутера. Это просто был отвал башки. Трудно сказать что было не так с игрой, но поиграл совсем мало. При этом залипал днями и ночами в аналогичного по графике Duke Nukem 3D.

Outwars (1998) - Понравилось летать с реактивным ранцем в роли солдата, прыгать по островкам, висящем в воздухе. Сама игра не зацепила, забил. Но вот почему-то запомнилась. Посмотрел бы на нее сейчас.

Shogo: Mobile Armor Division (1998) - Было круто бегать и человеком и гигантским роботом, какой-то изюм был в игре. Но в итоге забросил. Не удержала она меня надолго.

Majesty - The Fantasy Kingdom Sim (2000) - Это была необычная стратегия с приятным графоном и интересной механикой. Как-то утомила быстро, но я ее запомнил. Наверное была однообразной.

Painkiller (2004) - Очень крутая атмосфера и графика для того времени, но уж очень не интересный сюжет и локации. Прошел треть игры и бросил.

В общем, если подумать, то перечислять можно очень долго. Это прям можно на целый день засесть.
vaso — 10.07.2016 в 01:36
Бронзовый охотник за трофеями
10
Не впечатлили, даю второй шанс! Ей богу, из пальца высосали.Но за некропроекты спасибо.Ностальгия.
imbaSPASSMAN — 10.07.2016 в 01:50
Бронзовый охотник за трофеями
11
Интерессная статья)))
Интересно как в то время не могло сразу не понравится зомби съели наших соседей?) или креш?)
А вот как фанат вселенной MGS, полностью согласен и сейчас есть огромное желание пройти его ещё раз, так как первый раз я его проходил через нехочу с натяжкой)
А так даже и не вспомню какой игре я бы дал шанс на переиздание.
А вот что действительно сейчас хотелось бы на ту же Ps4 это Silent Hill, Shenmue, Soul Calibur 1-2-3 ну и пожалуй хватит)

Наверно многие со мной согласяться но до выхода Ps3-Xbox360, было огромное количество игр чуть ли не шедевры с душой. Все что начало выходить с поколения Ps3-Xbox360 уже не то...
Сейчас есть крутая графика и не более того, а вот сюжет и атмосфера игры увы не присутствует.
Правда Alan Wake был шикарен.. А все остальное не цепляет уже давно что бы прям за душу брало.. Вырос наверно (
Professor516 — 10.07.2016 в 15:12
Металлический охотник за трофеями
0
Сообщение от imbaSPASSMAN
Наверно многие со мной согласяться но до выхода Ps3-Xbox360, было огромное количество игр чуть ли не шедевры с душой. Все что начало выходить с поколения Ps3-Xbox360 уже не то...
Сейчас есть крутая графика и не более того, а вот сюжет и атмосфера игры увы не присутствует.
Правда Alan Wake был шикарен.. А все остальное не цепляет уже давно что бы прям за душу брало.. Вырос наверно (
Ключевое слово - Вырос Я помню когда в начале-середине 90-х приставка была у одного "счастливчика" в подъезде.... И к нему в квартиру набивалась куча детей, когда родители были на работе.... вот в то время любая игра "прям за душу брала"! Просто это было сродни полету на космическом корабле!
Sorrow999 — 10.07.2016 в 17:20
Серебряный охотник за трофеями
0
Сообщение от Professor516
Ключевое слово - Вырос Я помню когда в начале-середине 90-х приставка была у одного "счастливчика" в подъезде.... И к нему в квартиру набивалась куча детей, когда родители были на работе.... вот в то время любая игра "прям за душу брала"! Просто это было сродни полету на космическом корабле!
Взросление тоже конечно фактор. И любимые старые игры в памяти наше как правило лучше чем они есть...

Но раньше из-за всевозможных ограничений(в графике в том числе) разрабам приходилось привлекать чем то ещё помимо красивой картинки. Опять же отсутствие возможности патчить игры, заставляло следить за качеством сильнее. А отсутствие dlc, выкладываться сразу по полной.
А сейчас можно сделать какой нибудь Орден и он окупиться.
Voland — 10.07.2016 в 23:01
Золотой охотник за трофеями
0
Sorrow999, орден вообще то провалился, привет

и вообще то попытки выехать на кинематографичности большущая редкость, а главное это очень сложно. а вот инди шминди с интересной задумкой сделать на коленке, и заработать на этом прилично(или вовсе стать милиардером) куда проще. только вот идеями все горазды, а реализацией... достаточно заглянуть в стим, игровая индустрия утопает именно в подобном, а не в орденах которых с каждым годом все меньше, а технологические прорывы(я не про поколения консолей, а сами игры) все реже. так что нет ничего удивительного в том что в былые времена что ни игра то крышеснос. черт да так и было, потому что не успевали отойти от одной, а тут еще один срыв крыши. если проще, то один год из начала нулевых(конец 80х и 90х у меня прошел по ускоренному курсу, так что не буду судить), это как щас четыре года.
Hatifnatten — 10.07.2016 в 22:45
Заблокирован
0
imbaSPASSMAN, TLOU в разы атмосфернее всех игр PS1-PS2-в разы
Professor516 — 11.07.2016 в 10:05
Металлический охотник за трофеями
4
Hatifnatten, А в GT самые крутые повторы
Hatifnatten — 12.07.2016 в 01:27
Заблокирован
0
Professor516, вернои самые фотореалистичные авто
Hono-no_Snake — 11.07.2016 в 13:43
Бронзовый охотник за трофеями
18
Сообщение от imbaSPASSMAN
Silent Hill
Аналогично. Дропнул его на моменте в школе, когда кошка в шкафу дрыгалась и потом ее в коридоре сожрал кто-то. Был ребенком и жутко перекакался с этого момента. Потому бросил. Недавно решил пройти ее, но меня оттолкнул уровень графики, который абсолютно полностью убил все ощущения от присуствия в игре. В глаза бросались бедные модельки персонажей и угловатость всего окружения. Монстры и персонажи уже не воспринимаются мозгом как нечто реалистичное. Вот ремейк как раз дал бы отличную возможность дать игре второй шанс.