Обзор Xbox One
OldGamer —

И хотя до официального старта продаж Xbox One в России
осталось совсем немного времени (напомним, что изначально он должен
был состояться 5 сентября, но буквально неделю назад нам пришло
сообщение от российского представительства Microsoft о переносе
этого занимательного события на конец того же месяца), наша
редакция не стала терпеливо дожидаться 26-го числа, а взяла, да и
приобрела одну консоль с сенсорной камерой Kinect 2.0. из США.
Теперь же, после кропотливого изучения её вдоль и поперёк, мы
готовы поделиться своими мыслями с вами, дорогие наши читатели,
относительно главного конкурента PlayStatation 4 на игровом рынке.
В данном обзоре мы постараемся рассмотреть все основные
мультимедийные и игровые функции данной приставки и не затронем
проблем, связанных с временными региональными ограничениями консоли
из-за которых, одни приложения, пока не доступны, а другие
некорректно работают в России. Итак, чем же хорош Xbox One, и чем
он выгодно отличается от своих «собратьев по цеху»?
Основные характеристики
Однокристальная система:
Ввод/вывод:
Сеть:
Комплектация:
Комплект поставки
Первое, что, конечно же, бросается в глаза — яркая упаковочная коробка Xbox One. Минималистический стиль отлично сочетается с узнаваемым зелёным цветом и изображением самой консоли на переднем фоне. По размерам она примерно такая же, что и у Xbox 360, но вот по весу заметно тяжелее и все из-за «гигантомании» красавицы, спрятавшейся внутри. Но не будем особо зацикливать своё внимание на общем внешнем виде, пора бы и внутрь заглянуть этой дивной коробочки. А там нас ждёт немаленький такой комплект: сама консоль, Kinect 2.0, гарнитура для разговора с друзьями, контроллер, блок питания, бесплатный HDMI-провод, инструкции, провода и, конечно же, пальчиковые батарейки. Так сказать, ничего лишнего, но нам большего и не надо.
Внешний вид
Кто-то когда-то пошутил, мол, с Xbox One игроки вернутся в эпоху VHS и старых видеомагнитофонов и как ни странно этот неизвестный шутник отчасти оказался прав. Сама консоль, как и её коробка, выгодно отличается своим простым классическим дизайном, но, когда дело касается габаритов и компактности, тот тут она сильно проигрывает своим прямым конкурентам. С другой стороны, этот чёрный ящик отлично вписывается в идеологию компании о домашнем мультимедийном центре, который вы вряд ли когда-нибудь вытащите из своей квартиры. Ведь согласитесь: зачем вам таскать с собой везде такую махину, когда она может удобно расположиться среди другой вашей техники под не менее большим телевизором!? Ещё один плюс в защиту данного маркетингового хода: её солидный внешний корпус, выполненный наполовину из глянцевой, наполовину из матовой пластмассы и чем-то напоминающий оригинальный первый Xbox. Кроме того, хорошим шагом в сторону экономии места оказался отказ от полноценного лотка для дисков и переход на щелевую загрузку. Правда от этого пострадала та самая практичность, о которой говорилось ранее — Xbox One ни в коем случае нельзя ставить вертикально. Виноват в этом как раз, новый Blu-ray-привод, и прямо под ним наклеено большое предупреждение, что приставку не рекомендуется перемещать с загруженными внутрь дисками: вероятнее всего вы повредите их рабочую поверхность и уже больше никогда не сможете поиграть в любимые игры на данных носителях. Советуем не пренебрегать данным советом и на всякий случай вынимать ваш диск из привода, прежде чем будете перемещать приставку с места на место.
Стоит также отметить, что Microsoft умеет учиться на своих ошибках и на этот раз уделила особое внимание охлаждению Xbox One. На доброй половине платформы расположился крупный вентилятор, который и справляется с тёплым воздухом, вырабатываемым системой (на правой и левой стенке также расположены дополнительные вентиляционные отверстия). При этом сама приставка не просто тихая, вы о ней даже и не вспомните, пока будете активно играть в «самые тяжёлые» с графически точки зрения игры. Тут новая консоль Microsoft побеждает своего главного конкурента PlayStation 4 с шумными вентиляторами, начинающими непрерывно жужжать при самой малейшей опасности и намёке на перегрев. Да и после первого дотошного изучения нового Xbox язык не поворачивается сказать, что дизайнеры и инженеры, работавшие над PlayStation 4, сильно опередили в своих наработках парней из Microsoft. По сути, творение японцев, пока выигрывает только за счёт более удачных габаритов и необычного корпуса, делающего его внешний вид более притягательным для взгляда покупателя, как будто эту консоль попала к нему в руки прямиком из отдалённого будущего. Но это же опять дело вкуса и мы не сомневаемся, что среди нашего огромного игрового сообщества всегда найдутся люди, желающие видеть у себя дома не «детскую забаву», а настоящую серьёзную платформу, которой не грех похвастаться перед знакомыми или друзьями.
Но стоит сразу оговориться, что в этой бочке мёда нашлось местечко и для маленькой, но очень неприятной «ложки дёгтя», а именно — её внешнему блоку питания, который выглядит как самый настоящий чёрный «кирпич». Остаётся только догадываться, почему инженеры Microsoft не смогли встроить эту штуку внутрь самой консоли, учитывая, сколько лет разрабатывалась новая приставка. Если владельцы Xbox 360 ещё горько посмеются над таким «подарком», да свыкнутся с мыслью об ещё одном «маленьком брате» рядом со своей консолью, то вот поклонники семейства PlayStation или рядовые обыватели могут остаться и в лёгком шоке от увиденного. Тем более, что более компактная консоль PS4 каким-то «чудесным образом» имеет встроенный блок питания и к ней подсоединяется всего лишь один шнур, связанный напрямую с розеткой. С другой стороны из любого негатива лучше всего извлекать позитив и мы попытаемся сделать то же самое. Ну, вот представьте себе такую картину: у вас случайно, буквально на глазах сгорает встроенный блок питания в новенькой консоли от Sony. В следующую секунду у вас в голове уже тысячу вопросов: «Что делать? Куда обращаться? А сколько будет стоить ремонт, и поменяют ли мне его по гарантии?». Представили? Ведь также обычно вы реагируете на произошедшую маленькую трагедию, случившуюся с вашей дорогой техникой?! Правильно, так. А ещё же придётся нести консоль в ремонт и ждать долгие недели, пока сервисный центр соизволит сделать своё дело, ну и вернет консоль обратно. С Xbox One ожидание ответа из сервисного центра отпадает само собой, ведь вам всего лишь надо будет сходить один раз в магазин и купить новый БП вместо старого. Вот вы и нашли вам выгодную сторону этой «чёрной глыбы» вечно прикованной к Xbox One.
Жёсткий диск, внешние входы и выходы
Стандартная модель Xbox One комплектуется жёстким диском на 500 Гбайт, но в честь мировой премьеры Call of Duty: Advanced Warfighter в октябре будет выпущена специальная версия с 1 ТБ на борту. В отличие от Xbox 360 и PlayStation 4, у новой платформы от Microsoft нет возможности заменить встроенный диск, не вскрыв полностью консоль, а заодно и потеряв гарантию вместе с такими выходками. К счастью, замена встроенного жёсткого диска на тот же SSD вам и не нужно, ведь после предыдущего системного обновления консоли, в настройках появилась возможность подключения к консоли любых внешних USB 3.0-устройств объёмом не менее 256 ГБ. Все, что вам нужно для этого — предварительно отформатировать свой накопитель при помощи самой консоли и вуаля, все готово для работы. К слову, в сентябре представители Microsoft обещают включить поддержку популярных форматов видео, среди которых будет и не совсем легальный MKV. Всего в консоль встроено три USB-порта версии 3.0 (один сбоку и два сзади). Что же касается звука, то за него отвечает цифровой аудиовыход TOSLink S/PDIF и, конечно же, HDMI. Именно последний без труда запустит многоканальное аудио, в том числе и 7.1 без какого-либо сжатия. И да, их тут целых два: один из разъёмов HDMI служит для вывода изображения через телевизор. Второй необходим для того, чтобы подключить к Xbox One другое устройство, например Wii U или телеприставку. Сетевой порт Ethernet поддерживает гигабитный стандарт, но в век современных технологий большинство пользователей воспользуется скоростным беспроводным подключением Wi-Fi с поддержкой 802.11n, который в отличие от PlayStation 4, поддерживает оба диапазона частот, как стандартные 2.4 ГГц, так и более продвинутые 5 ГГц.
Kinect 2.0
Внешне Kinect 2.0 выполнен в таком же стиле, что и сама приставка, и поэтому они гармонично смотрятся вместе на одной полке. Однако соединяется данное чудо с приставкой через длинный толстый кабель, который может слегка отпугнуть обычного пользователя своей шириной и длиной. Правда, почему-то никто не вспоминает, что у первой версии Kinect провода были раз в десять длиннее, да и подключался он не только к Xbox 360, но и розетке. Также кому-то может показаться небольшим минусом, что из новой версии полностью убрали моторчики, которые автоматически регулировали наклон устройства в зависимости от положения пользователя. Мы же, после проведения нескольких испытаний честно вам скажем: они тут и не нужны, ведь встроенная камера сама двигается за вами и чётко отслеживает каждое ваше движение. Особенно интересно это выглядит в программе Skype, если вы попытаетесь сдвинуться с места — камера быстро-быстро начинает двигаться за вами, постоянно фокусируясь на вашем лице.
Как и раньше вы можете использовать Kinect в качестве второго контроллера или навигации по программной оболочке Xbox One. Правда, не стоит ожидать, что за такие деньги вы получите идеальное устройство, умеющее плавно и без каких-либо проблем сделать вам тост или почистить за вас зубы. Нет, конечно же, некоторые голосовые команды оно не понимает или понимает, но не с первого раза. Здесь все уже зависит от настроек и вашего уровня знания английского языка. Неправильно произносите нужное слово? Kinect в десятый раз не может распознать, что вы говорите? А может это не проблема устройства, а у вас элементарные проблемы с первым курсом главного международного языка нашей эпохи!? И да, мы тоже надеемся, что программисты компании наконец-то догадаются локализовать все эти жесты и для русских пользователей, ведь тогда количество покупателей данного аксессуара в России сильно возрастёт. Само управление голосом реализовано так же, как и на консоли предыдущего поколения. Можно сказать «Xbox on» и приставка включится или «Xbox, go home» и умная машина сама вернёт вас на главный экран с именитыми плитками. К тому же новый Kinect научился распознавать лица и сможет автоматически осуществлять вход в Live под ником нужного пользователя + не забудет поприветствовать вас лично и по имени. Распознавание движений рук и пальцев тоже претерпело сильные изменений: скорость работы сильно изменилась в лучшую сторону, но лёгкие отставания никуда не исчезли.
По правде говоря, Kinect 2.0 — главный краеугольный камень Xbox One. Одни говорят, что данное устройство тянет консоль на дно, используя драгоценные ресурсы на баловство, другие же, наоборот, называют его «ключевым компонентом», который выгодно отличает его от конкурентов. По-хорошему обе стороны в чем-то правы: новая версия претерпела большие изменения по сравнению с оригинальным первым Kinect'ом, получив мощную камеру 1080p и предлагая своим пользователям на 60% более широкий угол обзора, что удобно в случае, когда консолью пользуется сразу несколько человек одновременно. Стоит отдать должное инженерам корпорации, они потрудились на славу, представив на рынке новый феноменальный аксессуар. Но вот тут стоит остановиться и ещё раз задуматься над одной вещью, а именно над последним словом. «Аксессуар», да-да, не основной компонент, а именно дополнение к консоли, которое можно приобрести за отдельную плату. Первая версия этой камеры появилась намного позже самой Xbox 360 и в тот самый момент, когда игроков со всего мира охватила дикая лихорадка по простеньким сенсорным играм, таким, как, например, Just Dance (спасибо Nintendo и их Wii) и Microsoft успела тогда поймать волну и заработать на этом приличные деньги. Но прошло уже несколько лет, и былая любовь к безумным маханиям руками и ногами перед экранами телевизоров утихла, как некогда и популярность серии Guitar Hero и людям уже не особо нужно такое развлечение. Вот тут бывшие боссы подразделения Xbox и прогадали, поставив на ту же лошадь дважды. Вместо того чтобы идти дальше, они попытались выйти на предыдущей хорошей идее, и попали в вырытую собой же яму. Хорошо, что сейчас новый глава Xbox Фил Спенсер и генеральный директор Microsoft Сатья Наделла понимают это и уже отказались от обязательного Kinect в каждом комплекте. Всё-таки человек должен сам выбирать: нужна ему эта камера или нет.
Контроллер Xbox Wireless Controller и гарнитура
Но давайте вернёмся обратно к хорошим сторонам консоли, а именно к её новому контроллеру. Впервые посмотрев на новый геймпад Xbox Wireless Controller для Xbox One, вам может показаться, что он несильно отличается от своего старшего собрата с Xbox 360, который, к слову, был в разы удобнее контроллера от той же PlayStation 3 (в особенности это касается шутеров от первого лица). Он также хорошо лежит в руках, да и общая раскладка кнопок и триггеров не сильно отличается от предыдущей версии. Однако стоит отметить, что управление в играх стало ещё более плавным и удобным, чем раньше. Как утверждает Microsoft, на разработку данного контроллера было потрачено около 2.5 лет и более 100 млн долларов, и мы говорим вам без прикрас: абсолютно не зря. Во-первых, инженеры компании убрали отдельный лоток для батареек и крупные задние отверстия для шурупов, крепко держащих части контроллера от Xbox 360. Во-вторых, отныне у правого и левого триггера есть встроенные вибромоторчики, обеспечивающие вас новыми незабываемыми ощущениями от выстрелов в виртуальных врагов или лёгкой тряски при прикосновении колёс машины с неровным участком дороги. В-третьих, сами размеры контроллера стали меньше, сделав его более компактным и удобным для держания в обеих руках. В-четвёртых, стики, аналоговые джойстики для больших пальцев, бампера — все это сделано из более приятного на ощупь пластика, а края шляпок аналоговых джойстиков для больших пальцев обладают ребристой поверхностью, позволяя вам более точно направлять оружие вашего героя в игре.
Крупных изменений коснулись и крестовина D-Pad: сама форма практически не изменилась, но теперь она не выпуклая и более точно реагирует на самые лёгкие прикосновения к ней. И да, компания зачем-то переименовала кнопки Back и Start на View и Menu, хоть это особо ничего и не изменило, так как используются в играх они также. Изменилась и проводная система питания контроллера, теперь его можно подключить к консоли через обычный кабель micro-USB. А вот, что осталось неизменным, так это внутренняя подзарядка контроллера, а если быть точнее, две пальчиковые батарейки (AA), которые вставляются прямо внутрь геймпада и закрываются сверху крышкой. С одной стороны, может показаться, что это какая-то архаичность, неверное решение компании, ведь у прямых конкурентов — PS4 и Wii U есть встроенные аккумуляторы в контроллерах. Да, есть, только вспомните сколько такие геймпады, могут работать без подзарядки? 5-6 часов от силы, не правда ли? А вот контроллер Xbox One от простых батареек работает около месяца даже при интенсивном использовании. И это, несомненно, его преимущество над другими, над тем, кто не может прожить и дня без подзарядки.
Если же сравнивать между собой контроллеры от Xbox One и PlayStation 4 в плане удобности управления и эргономики, то однозначного победителя тут нет. Оба контроллера по-своему хороши и хочется сказать отдельное спасибо Sony, которая решилась-таки кардинально изменить политику по отношению к своим же контроллерам, проделав титанический труд, чтобы DualShock 4 был таким, какой он есть сейчас. Мы уверены, что в этом им помогла как раз конкуренция и подсмотрев самые лучшие находки у контроллера Xbox 360, начала разработку собственного маленького чуда.
Как и в предыдущей модели, внизу геймпада припасён разъем для подключения гарнитуры, которая также идёт в комплекте с консолью. В отличие от предыдущей модели, эта звучит намного лучше, да и массивные кнопки переключения звука дают вам полный контроль над уровнем громкости и отключением в нужный вам момент микрофона. Также стоит отметить, что новая гарнитура лучше сидит на ухе, закрывая полностью его от посторонних шумов. И да, она намного лучше того дешёвого продукта, который предоставляет Sony со своим комплектом PlayStation 4.
Программная оболочка
Мы заранее приносим свои извинения за общее качество фотографий системы, но другого варианта продемонстрировать вам её у нас попросту не было. К сожалению, в данный момент в Xbox One отсутствует функция снятия скриншотов, поэтому приходится публиковать вот такие снимки. Правда, по словам мистера Спенсера, данное упущение будет исправлено в ближайшем обновлении, и мы в свою очередь надеемся, что его слова не окажутся пустыми обещаниями. Но вернёмся же к подтеме сегодняшнего обзора — программная оболочка. Чтобы включить консоль вам понадобится сделать всего лишь одно из этих трёх действий: произнести заветные слова «Xbox on» перед включённой камерой Kinect; нажать на сенсорную клавишу на передней панели консоли (она должна засветиться ярким белым светом) или нажать на центральную кнопку с логотипом Xbox на вашем контроллере. После этого платформе понадобится совсем немного времени, чтобы запустить основное меню и вот, перед вами предстаёт основной интерфейс, выполненный в стиле Metro — визитной карточке Microsoft. На самом деле под всеми этими плиточками скрывается специальная усовершенствованная версия Windows 8.
Переключение между различными приложениями происходит быстро и без каких-либо нареканий, лёгкие подзагрузки происходят только во время того, как вы лазаете по страничкам в Internet Explorer или во время докачивания различных материалов, связанных с крупными анонсами или рекламными баннерами. На одной из фотографий можно увидеть необычную картинку: запущенную игру, а справой стороны полностью рабочий Skype или тему, посвящённую достижениям. Да-да, эта та самая функция Snap, которую так долго и кропотливо рекламировали маркетологи корпорации. Если вкратце, Snap представляет собой режим «картинка в картинке». Вы можете заниматься двумя делами сразу: от просмотра любимого сериала до работы в Upload Studio или отстрелу роботов в Titanfall. Именно такая особенность консоли демонстрирует огромные преимущества единого «медиакомбайна», выполняющего несколько важных функций одновременно.
В главном меню с правой стороны располагаются все основные сетевые магазины, разделённые по основным направлениям: игры, приложения, музыка и кино. Как и PlayStation 4, Xbox One может спокойно записать небольшие ролики с игровым процессом и загрузить их в специальный редактор Upload. После вы можете зайти в специальную мини-студию, наложить фильтры и подредактировать ролики, вырезав или добавив туда чего-то нового. Приложение называется Game DVR и с помощью него можно делиться полученными клипами с друзьями. По левую руку от главного экрана разместился специальный экран для избранных приложений. Тут вы можете поместить все понравившиеся вам игры или, например, видеосервисы Twitch и YouTube. Для этого вам надо просто нажать один раз на определённой программе (например, в отдельном для них меню) контроллере кнопку Menu (Start) и выбрать пункт Pins. Весьма удобная штука и не надо искать в куче приложений что-то одно, как в той же PlayStation 4. Единственный минус операционный системы, который может напрячь любого — это то, что приходится для каждого действия запускать отдельное приложение, а некоторые из них даже не встроены изначально в ПО. Неприятно — да, критично — нет.
За поисковую машину в этой системе отвечает новомодный Bing, вызываемый при помощи простой голосовой командой «Xbox, Bing». Он сможет найти что угодно, главное правильно задать вопрос. А вот чего, правда, не хватает так это автаров, которых активно использовали игроки в Xbox 360. Здесь они, как бы тоже есть, но теперь у них отдельное приложение, да и прикупить новой одежды для них нельзя. То же самое касается и тем оформления: с прискорбием сообщаем, что тут их, пока нельзя поменять, кроме как цветовой палитры самих плиток. Но это дело поправимое, выйдет какая-нибудь новая заплатка, и все эти возможности появятся в консоли. Правда, не покидает такое чувство, что и сами программисты Microsoft не знали, как, например, вписать им этих малюток со смешными рожицами в строгий Metro-стиль.
Да, и не стоит забывать об энергосбережении и тут консоль от Microsoft приятно удивляет: первый режим стандартный — полное отключение, а вот второй имеет особое название «Instant-On». На самом деле это специальный сонный режим, из которого приставку можно вывести ещё одной простой командой «Xbox, on», упоминаемой ранее. Загрузка из такого режима займёт секунды по сравнению со стандартным запуском. Однако электричества ваша «крошка» попросит в разы больше — 15 Вт с постоянно работающим Kinect против каких-то 0,5 Вт в первом режиме.
Smartglass
У компании Microsoft есть свой ответ на PlayStation App (а, если быть точнее, все было с точностью наоборот, Sony выпустила своё приложение в ответ американцам) и имя ему — Smartglass, выпущенному для Android, iOS, Windows Phone и планшетов под управлением Windows 8. Правда, на российском рынке специальной версии для Xbox One, пока нет, вместо неё все сетевые магазины посылают вас скачать версию для работы с Xbox 360. Надеемся, вы понимаете, почему она, пока недоступна для русских и нам не стоит напоминать официальную дату запуска консоли в России? Но в нашей редакции иногда случаются чудеса, и нам удалось скачать и запустить последнюю версию Smartglass для iOS. Приятным удивлением оказалось то, что программисты Microsoft уже подготовились к официальному старту продаж в России и программа оказалась полностью на русском.
Зайдя на устройстве в свою учётную запись, с которой связана ваша консоль и подключив вашу технику к Xbox One, будь то телефон или планшет, мы получаем полноценный «второй экран» и пульт управления в своих руках. В общем-то, перед вами упрощённая версия того же главного экрана с консоли и вы можете делать с ним то же самое, что и на приставке: просмотреть список друзей, отправить короткие сообщения и т.п. Ещё одним плюсом стоит отметить местный магазин, который в отличие от приложения Sony, не старается перекинуть вас в Safari для каких-то покупок, нет, вы можете оплатить все, что вас интересует прямо на месте, и, не отходя от кассы. Также в самом приложении есть встроенный виртуальный контроллер и клавиатура для более удобной работы с программами или непосредственно самой консолью.
Но самый главный плюс Smartglass совсем в другом и это его сильно отличает от того же PlayStation App. Разработчики игр могут использовать его для отображения информации об игре или как устройство ввода. Например, в мясном боевике Dead Rising 3 Smartglass превратит ваш телефон в настоящий виртульный сотовый, который всегда сможет соединить вас с главными героями игры. Вы будете получать от них смс-ки, короткие голосовые сообщения и многое другое. И это далеко не все, на что способен Smartglass в потенциале.
Вердикт
Что же мы получили в итоге? Microsoft удалось выпустить на рынок поистине интересную консоль, обладающую большим потенциалом и интересными фишками. Да, в ней есть изъяны, но как мы знаем из истории — американская корпорация, основанная когда-то Биллом Гейтсом, быстро признает свои ошибки и через какое-то время наносит хороший удар своей левой, правой, а иногда и обеими сразу. Стоит вспомнить, хотя бы две предыдущие консоли компании: сначала вышел не самый удачный первый Xbox, который был всего лишь пробой пера, попыткой отвоевать у Sony часть игрового рынка, а потом за ним победоносное восхождение Xbox 360 и доминирование на рынке на протяжении многих лет. Неплохой старт в США и Европе, недавние громкие анонсы на E3 и Gamescom и новый запуск консоли в более 20 странах мира в сентябре — помогут Xbox One со временем набрать обороты и продаваться лучше, чем сейчас. Главное, чтобы только её создатели не сдавались и верили, что смогут ещё победить в этой неравной схватке. Да, этот путь будет тернистым и трудным, но мы надеемся, что Microsoft сможет выплыть из сложившейся непростой для них ситуации и составит достойную конкуренцию PlayStation 4. Ибо без здоровой конкуренции нет и здорового развития, а вместе с ним и инноваций в индустрии, нахождения молодых дарований и много чего ещё.
Основные характеристики
Однокристальная система:
- CPU: 8-ядерный процессор AMD Jaguar с архитектурой x86/64
- GPU: графический чип AMD на базе Radeon (с поддержкой D3D 11.1)
- 32 МБ памяти eSRAM на кристалле
- Унифицированная память: 8 ГБ DDR3
- Хранилище файлов: жесткий диск 500 ГБ
- Габаритные размеры: около 333 x 274 x 80 мм (Ш x Г x В)
- Масса: около 3,2 кг
- Оптический привод: Blu-Ray (6x)/DVD
Ввод/вывод:
- 3 порта USB 3.0
- 1 порт Kinect 2.0
- 1 порт для ИК-приемника
Сеть:
- 1 порт Ethernet (1 Гбит/с)
- Wi-Fi адаптер IEEE 802.11 b/g/n
- Аудио-видео интерфейсы:
- HDMI (основной выход)
- HDMI-вход для подключения внешних источников
- TOSLink S/PDIF
Комплектация:
- Консоль Xbox One
- Беспроводной геймпад Xbox One
- Сенсорная камера Kinect 2.0
- Комплект батареек
- Моногарнитура
- Блок питания
- HDMI-кабель
- Документация
Комплект поставки
Первое, что, конечно же, бросается в глаза — яркая упаковочная коробка Xbox One. Минималистический стиль отлично сочетается с узнаваемым зелёным цветом и изображением самой консоли на переднем фоне. По размерам она примерно такая же, что и у Xbox 360, но вот по весу заметно тяжелее и все из-за «гигантомании» красавицы, спрятавшейся внутри. Но не будем особо зацикливать своё внимание на общем внешнем виде, пора бы и внутрь заглянуть этой дивной коробочки. А там нас ждёт немаленький такой комплект: сама консоль, Kinect 2.0, гарнитура для разговора с друзьями, контроллер, блок питания, бесплатный HDMI-провод, инструкции, провода и, конечно же, пальчиковые батарейки. Так сказать, ничего лишнего, но нам большего и не надо.
Внешний вид
Кто-то когда-то пошутил, мол, с Xbox One игроки вернутся в эпоху VHS и старых видеомагнитофонов и как ни странно этот неизвестный шутник отчасти оказался прав. Сама консоль, как и её коробка, выгодно отличается своим простым классическим дизайном, но, когда дело касается габаритов и компактности, тот тут она сильно проигрывает своим прямым конкурентам. С другой стороны, этот чёрный ящик отлично вписывается в идеологию компании о домашнем мультимедийном центре, который вы вряд ли когда-нибудь вытащите из своей квартиры. Ведь согласитесь: зачем вам таскать с собой везде такую махину, когда она может удобно расположиться среди другой вашей техники под не менее большим телевизором!? Ещё один плюс в защиту данного маркетингового хода: её солидный внешний корпус, выполненный наполовину из глянцевой, наполовину из матовой пластмассы и чем-то напоминающий оригинальный первый Xbox. Кроме того, хорошим шагом в сторону экономии места оказался отказ от полноценного лотка для дисков и переход на щелевую загрузку. Правда от этого пострадала та самая практичность, о которой говорилось ранее — Xbox One ни в коем случае нельзя ставить вертикально. Виноват в этом как раз, новый Blu-ray-привод, и прямо под ним наклеено большое предупреждение, что приставку не рекомендуется перемещать с загруженными внутрь дисками: вероятнее всего вы повредите их рабочую поверхность и уже больше никогда не сможете поиграть в любимые игры на данных носителях. Советуем не пренебрегать данным советом и на всякий случай вынимать ваш диск из привода, прежде чем будете перемещать приставку с места на место.
Стоит также отметить, что Microsoft умеет учиться на своих ошибках и на этот раз уделила особое внимание охлаждению Xbox One. На доброй половине платформы расположился крупный вентилятор, который и справляется с тёплым воздухом, вырабатываемым системой (на правой и левой стенке также расположены дополнительные вентиляционные отверстия). При этом сама приставка не просто тихая, вы о ней даже и не вспомните, пока будете активно играть в «самые тяжёлые» с графически точки зрения игры. Тут новая консоль Microsoft побеждает своего главного конкурента PlayStation 4 с шумными вентиляторами, начинающими непрерывно жужжать при самой малейшей опасности и намёке на перегрев. Да и после первого дотошного изучения нового Xbox язык не поворачивается сказать, что дизайнеры и инженеры, работавшие над PlayStation 4, сильно опередили в своих наработках парней из Microsoft. По сути, творение японцев, пока выигрывает только за счёт более удачных габаритов и необычного корпуса, делающего его внешний вид более притягательным для взгляда покупателя, как будто эту консоль попала к нему в руки прямиком из отдалённого будущего. Но это же опять дело вкуса и мы не сомневаемся, что среди нашего огромного игрового сообщества всегда найдутся люди, желающие видеть у себя дома не «детскую забаву», а настоящую серьёзную платформу, которой не грех похвастаться перед знакомыми или друзьями.
Но стоит сразу оговориться, что в этой бочке мёда нашлось местечко и для маленькой, но очень неприятной «ложки дёгтя», а именно — её внешнему блоку питания, который выглядит как самый настоящий чёрный «кирпич». Остаётся только догадываться, почему инженеры Microsoft не смогли встроить эту штуку внутрь самой консоли, учитывая, сколько лет разрабатывалась новая приставка. Если владельцы Xbox 360 ещё горько посмеются над таким «подарком», да свыкнутся с мыслью об ещё одном «маленьком брате» рядом со своей консолью, то вот поклонники семейства PlayStation или рядовые обыватели могут остаться и в лёгком шоке от увиденного. Тем более, что более компактная консоль PS4 каким-то «чудесным образом» имеет встроенный блок питания и к ней подсоединяется всего лишь один шнур, связанный напрямую с розеткой. С другой стороны из любого негатива лучше всего извлекать позитив и мы попытаемся сделать то же самое. Ну, вот представьте себе такую картину: у вас случайно, буквально на глазах сгорает встроенный блок питания в новенькой консоли от Sony. В следующую секунду у вас в голове уже тысячу вопросов: «Что делать? Куда обращаться? А сколько будет стоить ремонт, и поменяют ли мне его по гарантии?». Представили? Ведь также обычно вы реагируете на произошедшую маленькую трагедию, случившуюся с вашей дорогой техникой?! Правильно, так. А ещё же придётся нести консоль в ремонт и ждать долгие недели, пока сервисный центр соизволит сделать своё дело, ну и вернет консоль обратно. С Xbox One ожидание ответа из сервисного центра отпадает само собой, ведь вам всего лишь надо будет сходить один раз в магазин и купить новый БП вместо старого. Вот вы и нашли вам выгодную сторону этой «чёрной глыбы» вечно прикованной к Xbox One.
Жёсткий диск, внешние входы и выходы
Стандартная модель Xbox One комплектуется жёстким диском на 500 Гбайт, но в честь мировой премьеры Call of Duty: Advanced Warfighter в октябре будет выпущена специальная версия с 1 ТБ на борту. В отличие от Xbox 360 и PlayStation 4, у новой платформы от Microsoft нет возможности заменить встроенный диск, не вскрыв полностью консоль, а заодно и потеряв гарантию вместе с такими выходками. К счастью, замена встроенного жёсткого диска на тот же SSD вам и не нужно, ведь после предыдущего системного обновления консоли, в настройках появилась возможность подключения к консоли любых внешних USB 3.0-устройств объёмом не менее 256 ГБ. Все, что вам нужно для этого — предварительно отформатировать свой накопитель при помощи самой консоли и вуаля, все готово для работы. К слову, в сентябре представители Microsoft обещают включить поддержку популярных форматов видео, среди которых будет и не совсем легальный MKV. Всего в консоль встроено три USB-порта версии 3.0 (один сбоку и два сзади). Что же касается звука, то за него отвечает цифровой аудиовыход TOSLink S/PDIF и, конечно же, HDMI. Именно последний без труда запустит многоканальное аудио, в том числе и 7.1 без какого-либо сжатия. И да, их тут целых два: один из разъёмов HDMI служит для вывода изображения через телевизор. Второй необходим для того, чтобы подключить к Xbox One другое устройство, например Wii U или телеприставку. Сетевой порт Ethernet поддерживает гигабитный стандарт, но в век современных технологий большинство пользователей воспользуется скоростным беспроводным подключением Wi-Fi с поддержкой 802.11n, который в отличие от PlayStation 4, поддерживает оба диапазона частот, как стандартные 2.4 ГГц, так и более продвинутые 5 ГГц.
Kinect 2.0
Внешне Kinect 2.0 выполнен в таком же стиле, что и сама приставка, и поэтому они гармонично смотрятся вместе на одной полке. Однако соединяется данное чудо с приставкой через длинный толстый кабель, который может слегка отпугнуть обычного пользователя своей шириной и длиной. Правда, почему-то никто не вспоминает, что у первой версии Kinect провода были раз в десять длиннее, да и подключался он не только к Xbox 360, но и розетке. Также кому-то может показаться небольшим минусом, что из новой версии полностью убрали моторчики, которые автоматически регулировали наклон устройства в зависимости от положения пользователя. Мы же, после проведения нескольких испытаний честно вам скажем: они тут и не нужны, ведь встроенная камера сама двигается за вами и чётко отслеживает каждое ваше движение. Особенно интересно это выглядит в программе Skype, если вы попытаетесь сдвинуться с места — камера быстро-быстро начинает двигаться за вами, постоянно фокусируясь на вашем лице.
Как и раньше вы можете использовать Kinect в качестве второго контроллера или навигации по программной оболочке Xbox One. Правда, не стоит ожидать, что за такие деньги вы получите идеальное устройство, умеющее плавно и без каких-либо проблем сделать вам тост или почистить за вас зубы. Нет, конечно же, некоторые голосовые команды оно не понимает или понимает, но не с первого раза. Здесь все уже зависит от настроек и вашего уровня знания английского языка. Неправильно произносите нужное слово? Kinect в десятый раз не может распознать, что вы говорите? А может это не проблема устройства, а у вас элементарные проблемы с первым курсом главного международного языка нашей эпохи!? И да, мы тоже надеемся, что программисты компании наконец-то догадаются локализовать все эти жесты и для русских пользователей, ведь тогда количество покупателей данного аксессуара в России сильно возрастёт. Само управление голосом реализовано так же, как и на консоли предыдущего поколения. Можно сказать «Xbox on» и приставка включится или «Xbox, go home» и умная машина сама вернёт вас на главный экран с именитыми плитками. К тому же новый Kinect научился распознавать лица и сможет автоматически осуществлять вход в Live под ником нужного пользователя + не забудет поприветствовать вас лично и по имени. Распознавание движений рук и пальцев тоже претерпело сильные изменений: скорость работы сильно изменилась в лучшую сторону, но лёгкие отставания никуда не исчезли.
По правде говоря, Kinect 2.0 — главный краеугольный камень Xbox One. Одни говорят, что данное устройство тянет консоль на дно, используя драгоценные ресурсы на баловство, другие же, наоборот, называют его «ключевым компонентом», который выгодно отличает его от конкурентов. По-хорошему обе стороны в чем-то правы: новая версия претерпела большие изменения по сравнению с оригинальным первым Kinect'ом, получив мощную камеру 1080p и предлагая своим пользователям на 60% более широкий угол обзора, что удобно в случае, когда консолью пользуется сразу несколько человек одновременно. Стоит отдать должное инженерам корпорации, они потрудились на славу, представив на рынке новый феноменальный аксессуар. Но вот тут стоит остановиться и ещё раз задуматься над одной вещью, а именно над последним словом. «Аксессуар», да-да, не основной компонент, а именно дополнение к консоли, которое можно приобрести за отдельную плату. Первая версия этой камеры появилась намного позже самой Xbox 360 и в тот самый момент, когда игроков со всего мира охватила дикая лихорадка по простеньким сенсорным играм, таким, как, например, Just Dance (спасибо Nintendo и их Wii) и Microsoft успела тогда поймать волну и заработать на этом приличные деньги. Но прошло уже несколько лет, и былая любовь к безумным маханиям руками и ногами перед экранами телевизоров утихла, как некогда и популярность серии Guitar Hero и людям уже не особо нужно такое развлечение. Вот тут бывшие боссы подразделения Xbox и прогадали, поставив на ту же лошадь дважды. Вместо того чтобы идти дальше, они попытались выйти на предыдущей хорошей идее, и попали в вырытую собой же яму. Хорошо, что сейчас новый глава Xbox Фил Спенсер и генеральный директор Microsoft Сатья Наделла понимают это и уже отказались от обязательного Kinect в каждом комплекте. Всё-таки человек должен сам выбирать: нужна ему эта камера или нет.
Контроллер Xbox Wireless Controller и гарнитура
Но давайте вернёмся обратно к хорошим сторонам консоли, а именно к её новому контроллеру. Впервые посмотрев на новый геймпад Xbox Wireless Controller для Xbox One, вам может показаться, что он несильно отличается от своего старшего собрата с Xbox 360, который, к слову, был в разы удобнее контроллера от той же PlayStation 3 (в особенности это касается шутеров от первого лица). Он также хорошо лежит в руках, да и общая раскладка кнопок и триггеров не сильно отличается от предыдущей версии. Однако стоит отметить, что управление в играх стало ещё более плавным и удобным, чем раньше. Как утверждает Microsoft, на разработку данного контроллера было потрачено около 2.5 лет и более 100 млн долларов, и мы говорим вам без прикрас: абсолютно не зря. Во-первых, инженеры компании убрали отдельный лоток для батареек и крупные задние отверстия для шурупов, крепко держащих части контроллера от Xbox 360. Во-вторых, отныне у правого и левого триггера есть встроенные вибромоторчики, обеспечивающие вас новыми незабываемыми ощущениями от выстрелов в виртуальных врагов или лёгкой тряски при прикосновении колёс машины с неровным участком дороги. В-третьих, сами размеры контроллера стали меньше, сделав его более компактным и удобным для держания в обеих руках. В-четвёртых, стики, аналоговые джойстики для больших пальцев, бампера — все это сделано из более приятного на ощупь пластика, а края шляпок аналоговых джойстиков для больших пальцев обладают ребристой поверхностью, позволяя вам более точно направлять оружие вашего героя в игре.
Крупных изменений коснулись и крестовина D-Pad: сама форма практически не изменилась, но теперь она не выпуклая и более точно реагирует на самые лёгкие прикосновения к ней. И да, компания зачем-то переименовала кнопки Back и Start на View и Menu, хоть это особо ничего и не изменило, так как используются в играх они также. Изменилась и проводная система питания контроллера, теперь его можно подключить к консоли через обычный кабель micro-USB. А вот, что осталось неизменным, так это внутренняя подзарядка контроллера, а если быть точнее, две пальчиковые батарейки (AA), которые вставляются прямо внутрь геймпада и закрываются сверху крышкой. С одной стороны, может показаться, что это какая-то архаичность, неверное решение компании, ведь у прямых конкурентов — PS4 и Wii U есть встроенные аккумуляторы в контроллерах. Да, есть, только вспомните сколько такие геймпады, могут работать без подзарядки? 5-6 часов от силы, не правда ли? А вот контроллер Xbox One от простых батареек работает около месяца даже при интенсивном использовании. И это, несомненно, его преимущество над другими, над тем, кто не может прожить и дня без подзарядки.
Если же сравнивать между собой контроллеры от Xbox One и PlayStation 4 в плане удобности управления и эргономики, то однозначного победителя тут нет. Оба контроллера по-своему хороши и хочется сказать отдельное спасибо Sony, которая решилась-таки кардинально изменить политику по отношению к своим же контроллерам, проделав титанический труд, чтобы DualShock 4 был таким, какой он есть сейчас. Мы уверены, что в этом им помогла как раз конкуренция и подсмотрев самые лучшие находки у контроллера Xbox 360, начала разработку собственного маленького чуда.
Как и в предыдущей модели, внизу геймпада припасён разъем для подключения гарнитуры, которая также идёт в комплекте с консолью. В отличие от предыдущей модели, эта звучит намного лучше, да и массивные кнопки переключения звука дают вам полный контроль над уровнем громкости и отключением в нужный вам момент микрофона. Также стоит отметить, что новая гарнитура лучше сидит на ухе, закрывая полностью его от посторонних шумов. И да, она намного лучше того дешёвого продукта, который предоставляет Sony со своим комплектом PlayStation 4.
Программная оболочка
Мы заранее приносим свои извинения за общее качество фотографий системы, но другого варианта продемонстрировать вам её у нас попросту не было. К сожалению, в данный момент в Xbox One отсутствует функция снятия скриншотов, поэтому приходится публиковать вот такие снимки. Правда, по словам мистера Спенсера, данное упущение будет исправлено в ближайшем обновлении, и мы в свою очередь надеемся, что его слова не окажутся пустыми обещаниями. Но вернёмся же к подтеме сегодняшнего обзора — программная оболочка. Чтобы включить консоль вам понадобится сделать всего лишь одно из этих трёх действий: произнести заветные слова «Xbox on» перед включённой камерой Kinect; нажать на сенсорную клавишу на передней панели консоли (она должна засветиться ярким белым светом) или нажать на центральную кнопку с логотипом Xbox на вашем контроллере. После этого платформе понадобится совсем немного времени, чтобы запустить основное меню и вот, перед вами предстаёт основной интерфейс, выполненный в стиле Metro — визитной карточке Microsoft. На самом деле под всеми этими плиточками скрывается специальная усовершенствованная версия Windows 8.
Переключение между различными приложениями происходит быстро и без каких-либо нареканий, лёгкие подзагрузки происходят только во время того, как вы лазаете по страничкам в Internet Explorer или во время докачивания различных материалов, связанных с крупными анонсами или рекламными баннерами. На одной из фотографий можно увидеть необычную картинку: запущенную игру, а справой стороны полностью рабочий Skype или тему, посвящённую достижениям. Да-да, эта та самая функция Snap, которую так долго и кропотливо рекламировали маркетологи корпорации. Если вкратце, Snap представляет собой режим «картинка в картинке». Вы можете заниматься двумя делами сразу: от просмотра любимого сериала до работы в Upload Studio или отстрелу роботов в Titanfall. Именно такая особенность консоли демонстрирует огромные преимущества единого «медиакомбайна», выполняющего несколько важных функций одновременно.
В главном меню с правой стороны располагаются все основные сетевые магазины, разделённые по основным направлениям: игры, приложения, музыка и кино. Как и PlayStation 4, Xbox One может спокойно записать небольшие ролики с игровым процессом и загрузить их в специальный редактор Upload. После вы можете зайти в специальную мини-студию, наложить фильтры и подредактировать ролики, вырезав или добавив туда чего-то нового. Приложение называется Game DVR и с помощью него можно делиться полученными клипами с друзьями. По левую руку от главного экрана разместился специальный экран для избранных приложений. Тут вы можете поместить все понравившиеся вам игры или, например, видеосервисы Twitch и YouTube. Для этого вам надо просто нажать один раз на определённой программе (например, в отдельном для них меню) контроллере кнопку Menu (Start) и выбрать пункт Pins. Весьма удобная штука и не надо искать в куче приложений что-то одно, как в той же PlayStation 4. Единственный минус операционный системы, который может напрячь любого — это то, что приходится для каждого действия запускать отдельное приложение, а некоторые из них даже не встроены изначально в ПО. Неприятно — да, критично — нет.
За поисковую машину в этой системе отвечает новомодный Bing, вызываемый при помощи простой голосовой командой «Xbox, Bing». Он сможет найти что угодно, главное правильно задать вопрос. А вот чего, правда, не хватает так это автаров, которых активно использовали игроки в Xbox 360. Здесь они, как бы тоже есть, но теперь у них отдельное приложение, да и прикупить новой одежды для них нельзя. То же самое касается и тем оформления: с прискорбием сообщаем, что тут их, пока нельзя поменять, кроме как цветовой палитры самих плиток. Но это дело поправимое, выйдет какая-нибудь новая заплатка, и все эти возможности появятся в консоли. Правда, не покидает такое чувство, что и сами программисты Microsoft не знали, как, например, вписать им этих малюток со смешными рожицами в строгий Metro-стиль.
Да, и не стоит забывать об энергосбережении и тут консоль от Microsoft приятно удивляет: первый режим стандартный — полное отключение, а вот второй имеет особое название «Instant-On». На самом деле это специальный сонный режим, из которого приставку можно вывести ещё одной простой командой «Xbox, on», упоминаемой ранее. Загрузка из такого режима займёт секунды по сравнению со стандартным запуском. Однако электричества ваша «крошка» попросит в разы больше — 15 Вт с постоянно работающим Kinect против каких-то 0,5 Вт в первом режиме.
Smartglass
У компании Microsoft есть свой ответ на PlayStation App (а, если быть точнее, все было с точностью наоборот, Sony выпустила своё приложение в ответ американцам) и имя ему — Smartglass, выпущенному для Android, iOS, Windows Phone и планшетов под управлением Windows 8. Правда, на российском рынке специальной версии для Xbox One, пока нет, вместо неё все сетевые магазины посылают вас скачать версию для работы с Xbox 360. Надеемся, вы понимаете, почему она, пока недоступна для русских и нам не стоит напоминать официальную дату запуска консоли в России? Но в нашей редакции иногда случаются чудеса, и нам удалось скачать и запустить последнюю версию Smartglass для iOS. Приятным удивлением оказалось то, что программисты Microsoft уже подготовились к официальному старту продаж в России и программа оказалась полностью на русском.
Зайдя на устройстве в свою учётную запись, с которой связана ваша консоль и подключив вашу технику к Xbox One, будь то телефон или планшет, мы получаем полноценный «второй экран» и пульт управления в своих руках. В общем-то, перед вами упрощённая версия того же главного экрана с консоли и вы можете делать с ним то же самое, что и на приставке: просмотреть список друзей, отправить короткие сообщения и т.п. Ещё одним плюсом стоит отметить местный магазин, который в отличие от приложения Sony, не старается перекинуть вас в Safari для каких-то покупок, нет, вы можете оплатить все, что вас интересует прямо на месте, и, не отходя от кассы. Также в самом приложении есть встроенный виртуальный контроллер и клавиатура для более удобной работы с программами или непосредственно самой консолью.
Но самый главный плюс Smartglass совсем в другом и это его сильно отличает от того же PlayStation App. Разработчики игр могут использовать его для отображения информации об игре или как устройство ввода. Например, в мясном боевике Dead Rising 3 Smartglass превратит ваш телефон в настоящий виртульный сотовый, который всегда сможет соединить вас с главными героями игры. Вы будете получать от них смс-ки, короткие голосовые сообщения и многое другое. И это далеко не все, на что способен Smartglass в потенциале.
Вердикт
Что же мы получили в итоге? Microsoft удалось выпустить на рынок поистине интересную консоль, обладающую большим потенциалом и интересными фишками. Да, в ней есть изъяны, но как мы знаем из истории — американская корпорация, основанная когда-то Биллом Гейтсом, быстро признает свои ошибки и через какое-то время наносит хороший удар своей левой, правой, а иногда и обеими сразу. Стоит вспомнить, хотя бы две предыдущие консоли компании: сначала вышел не самый удачный первый Xbox, который был всего лишь пробой пера, попыткой отвоевать у Sony часть игрового рынка, а потом за ним победоносное восхождение Xbox 360 и доминирование на рынке на протяжении многих лет. Неплохой старт в США и Европе, недавние громкие анонсы на E3 и Gamescom и новый запуск консоли в более 20 странах мира в сентябре — помогут Xbox One со временем набрать обороты и продаваться лучше, чем сейчас. Главное, чтобы только её создатели не сдавались и верили, что смогут ещё победить в этой неравной схватке. Да, этот путь будет тернистым и трудным, но мы надеемся, что Microsoft сможет выплыть из сложившейся непростой для них ситуации и составит достойную конкуренцию PlayStation 4. Ибо без здоровой конкуренции нет и здорового развития, а вместе с ним и инноваций в индустрии, нахождения молодых дарований и много чего ещё.
собрали 3 833 из 300 000 рублей
140 комментариев, 62 476 просмотров
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
Neville — 21.08.2014 в 14:20
Металлический охотник за трофеями
После такого взвешенного обзора и мне захотелось купить Xbox One,
жаль, что дороговато-то только...
Спасибо за обзор.
Спасибо за обзор.
eFEDRin — 21.08.2014 в 14:23
Злой дядька
Автору поклон за труды, но...
Для меня более привлекательной выглядит приставка, на которой больше интересных и качественных эксклюзивов, а пока, что, вырисовывается ситуация, когда один БладБорн уделывает все немногочисленные оставшиеся эксклюзивы хуана
PS именно, поэтому, в свое время продал ящик и купил плойку, о чем нисколечка не жалею, хотя и там были отличные вторые гири, фабла 2, хало 3, одст, рич, форза горизонт...и все
Для меня более привлекательной выглядит приставка, на которой больше интересных и качественных эксклюзивов, а пока, что, вырисовывается ситуация, когда один БладБорн уделывает все немногочисленные оставшиеся эксклюзивы хуана

PS именно, поэтому, в свое время продал ящик и купил плойку, о чем нисколечка не жалею, хотя и там были отличные вторые гири, фабла 2, хало 3, одст, рич, форза горизонт...и все

Wald_OST — 21.08.2014 в 14:40
PREMIUM
Хороший обзор,но мы это всё так или иначе уже знали, консоль вышла
давно. Более интересен российский запуск, помятуя об отвратительном
отношении русского МС к своему комьюнити)Изменится ли что-нибудь?
Смысл консоли в играх и в эксклюзивах в частности. А с этим у мс
очевидная беда и половина из того, что есть всегда выходит на ПК,
т.е. я почти уверен, что Квантум и Сансет Овердрайв рано или поздно
утекут на ПК. Форза Горизонт 2 будет на 360 и т.п. И мы приходим к
выводу, что брать консоль незачем. Мультиплатформа она выходит
везде, а Хуан не лучший вариант,т.к. очевидно слабее конкурентов по
железной части. Эксклюзивы? У Сони их больше, больше внутренних
студий, больше понимания и плюс гарантия того, что эти эксклюзивы
никогда не убегут на другие платформы.
ПС 2 была вне конкуренции, Куб и бокс плелись в конце с гигантским отрывом это не помешало ПС 2 иметь отличные игры. Так что конкуренция и не всегда нужна)
Плюс, вопрос какая конкуренция и в чём. Если ПС 4 будет конкурировать с ТВТВТВТВСПОРТСПОРТСПОРТСПОРТ Хуаном, то я только за ПС 4! Я за игры, за эксклюзивы, чтобы они не убегали и чтобы они были разнообразны и их было много. В таком виде Хуан мой злейший враг, как геймера. Я не хочу, чтобы консоли превралилась в медиакомбайн, в которой в довесок и игре идёт вшивый сериал...или игра в довесок к сериалу.... Очквидно, что произойдёт с индустрией, если Хуан в таком виде выиграет это поколение. Это конец для всего гейминга. Консоль должна быть для геймеров и игр, а не для аудитории, которую игры не интересуют или интересуют, но как убивалки времени между "Игрой Престолов" и "Ходячими мертвяками".
Но если Хуан, руководство Майков резко поумнеют и сменят ориентацию (хм..) на игроков и пойдут путём Сони, то я буду только рад! Если они создадут много внутренних студий, будут делать игры там, а не покупать эксклюзивность для мультиплатформы. Если эксклюзивов будет много и они не будут никуда утекать, то я с удовольствием его поддержу! Т.е. битва игровой консоли с игровой консолью! Эксклюзива с эксклюзивом! Внутренней студии с внутренней студией! А не консоли с медиацентром, эксклюзива с временно эксклюзивным DLC и Naughty Dog с наёмниками из Крайтек, Капком, Инсомниак, Ремеди и пр.
ПС 2 была вне конкуренции, Куб и бокс плелись в конце с гигантским отрывом это не помешало ПС 2 иметь отличные игры. Так что конкуренция и не всегда нужна)
Плюс, вопрос какая конкуренция и в чём. Если ПС 4 будет конкурировать с ТВТВТВТВСПОРТСПОРТСПОРТСПОРТ Хуаном, то я только за ПС 4! Я за игры, за эксклюзивы, чтобы они не убегали и чтобы они были разнообразны и их было много. В таком виде Хуан мой злейший враг, как геймера. Я не хочу, чтобы консоли превралилась в медиакомбайн, в которой в довесок и игре идёт вшивый сериал...или игра в довесок к сериалу.... Очквидно, что произойдёт с индустрией, если Хуан в таком виде выиграет это поколение. Это конец для всего гейминга. Консоль должна быть для геймеров и игр, а не для аудитории, которую игры не интересуют или интересуют, но как убивалки времени между "Игрой Престолов" и "Ходячими мертвяками".
Но если Хуан, руководство Майков резко поумнеют и сменят ориентацию (хм..) на игроков и пойдут путём Сони, то я буду только рад! Если они создадут много внутренних студий, будут делать игры там, а не покупать эксклюзивность для мультиплатформы. Если эксклюзивов будет много и они не будут никуда утекать, то я с удовольствием его поддержу! Т.е. битва игровой консоли с игровой консолью! Эксклюзива с эксклюзивом! Внутренней студии с внутренней студией! А не консоли с медиацентром, эксклюзива с временно эксклюзивным DLC и Naughty Dog с наёмниками из Крайтек, Капком, Инсомниак, Ремеди и пр.
DGenius — 21.08.2014 в 17:02
Серебряный охотник за трофеями
Аргументация?
Потому что надо комментарии читать. Обсуждалось время работы DualShock 3 и X360 Controller. У меня, к слову, пс3 геймпад иногда живет по неделе, просто потому что запускаю приставку редко, но на самом деле - это честные 12 часов в любой игре. То есть, полной зарядки хватает, чтобы пройти 2 игры часов по 6-8, либо одну по 12. Одного заряда у меня хватало, чтобы пройти Uncharted на любой сложности от начала и до конца. X-Box 360 Controller же наоборот, от обычных алкалиновых батареек типа Дюраселл Турбо честно работал месяц, и пройдено игр было порядка 12 за это время. Автономность у боксовых контроллеров всегда была на высоте, другое дело, что эргономика везде разная. Так же ещё мнениве встречал, что Дуалшок удобен больше тем, кто начинал с японских приставок, а Боксовый же наоборт, больше удобен тем, кто в свое время к Дуалшоку особо не привыкал.
Меня интересует один единственный вопрос, будут ли у нас продавать аннонсированные бандлы, в том числе Белый с Сансет Овердрайв и раскрашенный с Колдой.
Иногда просто хочется комбайна, то есть коробки "Все в одном". Бокс - одна из таких коробок, в связке с Интернет Телевидением, дополнительным HDMI входом получается неплохая мультимедийная станция. В свое время Бокс был этим обделен, ПС3 наоборот имела эти функции. Сейчас наоборот. Бокс идеальный вариант для тех, кому нужен мультимедийный комбайн. Так же мне у Бокса нравится идея режима Снэп, но вот её реализация. А с играми эксклюзивными у Майкрософт всегда было плохо, тут уж ничего не поделаешь.
И те и другие - аудитория. Причем, вторых, которые убивают время между престолами и карточным домиком, гораздо, гораздо больше. Увы, но это так.
Они уже это сделали отказавшись от обязательности киннекта, тем самым освободив заветные 10% мощности. Что как-то будет компенсировать разницу в памяти у обоих приставок.
Ремеди это внутренняя студи Майкрософт, причем уже давно. А некоторые игры выходят на ПК только потому, что Майкрософт владеет и Виндовс. Поэтому для них это не столь затратно, как для других издателей и разработчиков.
Потому что надо комментарии читать. Обсуждалось время работы DualShock 3 и X360 Controller. У меня, к слову, пс3 геймпад иногда живет по неделе, просто потому что запускаю приставку редко, но на самом деле - это честные 12 часов в любой игре. То есть, полной зарядки хватает, чтобы пройти 2 игры часов по 6-8, либо одну по 12. Одного заряда у меня хватало, чтобы пройти Uncharted на любой сложности от начала и до конца. X-Box 360 Controller же наоборот, от обычных алкалиновых батареек типа Дюраселл Турбо честно работал месяц, и пройдено игр было порядка 12 за это время. Автономность у боксовых контроллеров всегда была на высоте, другое дело, что эргономика везде разная. Так же ещё мнениве встречал, что Дуалшок удобен больше тем, кто начинал с японских приставок, а Боксовый же наоборт, больше удобен тем, кто в свое время к Дуалшоку особо не привыкал.
Меня интересует один единственный вопрос, будут ли у нас продавать аннонсированные бандлы, в том числе Белый с Сансет Овердрайв и раскрашенный с Колдой.
Иногда просто хочется комбайна, то есть коробки "Все в одном". Бокс - одна из таких коробок, в связке с Интернет Телевидением, дополнительным HDMI входом получается неплохая мультимедийная станция. В свое время Бокс был этим обделен, ПС3 наоборот имела эти функции. Сейчас наоборот. Бокс идеальный вариант для тех, кому нужен мультимедийный комбайн. Так же мне у Бокса нравится идея режима Снэп, но вот её реализация. А с играми эксклюзивными у Майкрософт всегда было плохо, тут уж ничего не поделаешь.
И те и другие - аудитория. Причем, вторых, которые убивают время между престолами и карточным домиком, гораздо, гораздо больше. Увы, но это так.
Они уже это сделали отказавшись от обязательности киннекта, тем самым освободив заветные 10% мощности. Что как-то будет компенсировать разницу в памяти у обоих приставок.
Ремеди это внутренняя студи Майкрософт, причем уже давно. А некоторые игры выходят на ПК только потому, что Майкрософт владеет и Виндовс. Поэтому для них это не столь затратно, как для других издателей и разработчиков.
Aluc4rd — 21.08.2014 в 18:35
Охотник за достижениями
По крайней мере, на официальном сайте в русском регионе они есть с
ценами в рублях, пишут скоро можно будет заказать. Наверняка и до
розничных магазинов доберутся.
WizarD — 21.08.2014 в 18:37
Металлический охотник за трофеями
Да, МС может выпускать свои игры на винду, так как винда - их
детище, благодаря которому они ещё живы. Да, винда популярна в том
числе из-за игр. Только вот игры майкрософта на винде никакой
погоды не сделали бы. Не выйди алан вейк на ПК, для МС ничего бы
ровным счётом не поменялось, а вот для игроков ситуация вполне
меняется. Алан Вейк - не самый удачный пример, так как вышел на ПК
спустя 3 года, но вот Ryse и DR3 убегают с хуана довольно быстро.
Это явный минус хуану.
Sora — 21.08.2014 в 14:56
Пластмассовый охотник за трофеями
Спасибо большое автору за обзор. Консоль конечно интересная. Но на
старте нет таких громких эксклюзивов. Помню когда покупал 360й, то
выбор был неплохой (пускай временная эксклюзивность, но пол год-год
она была) - это Gears of War, Lost planet, Kameo, Blue dragon,
немногим позже вышел Mass Effect и Lost odyssey. Посмотрим что
будет дальше. Думаю микрософт понимают ситуацию и в ближайшем
будущем нас ожидают интересные эксклюзивные проекты.
alekam — 21.08.2014 в 15:01
Деревянный охотник за трофеями
Wald_OST, молодец! Написал прямо то же самое что я думаю! Покупая
консоль, я хочу купить консоль, а не недокомпьютер. Уже во всех
телевизорах есть медиацентр и коммутация нескольких hdmi входов.
Зачем для этого нужен хуан непонятно. Консоль выбирают в первую
очередь по экслюзивам, потом по качеству мультиплатформы, а
остальное уже не важно.
Автору спасибо за обзор. Хуан я не куплю (по крайне мере в этом году), но почитать было интересно.
Автору спасибо за обзор. Хуан я не куплю (по крайне мере в этом году), но почитать было интересно.
cLab1u — 21.08.2014 в 15:01
Металлический охотник за трофеями
Ой ну прям такая уж и большая проблема поставить геймпад на зарядку
каждые 5 часов. Из пальца высосали. Можно и с проводом поиграть,
раньше как то играли все а теперь им беспроводные подавайте.
alekam — 21.08.2014 в 15:06
Деревянный охотник за трофеями
Han-nin-go — 21.08.2014 в 23:32
Заблокирован
Ой, да ладно. Ну опроси форумчан у кого какая комната в квадратных
метрах. Я тебе отвечу в 90% случаев это будет от 18 до 25
квадратов. А значит и провод для приставки потребуется метра 3
максимум (не знаю никого из обладателей ТВ размеров от 55", кто
сидит на большем расстоянии). За батарейками бегать не в падлу, а
кабель на USB прикупить подлиннее - уже проблема?
Varyag_Ericsson — 22.08.2014 в 10:17
Nippon Ichi Fan
А удлинители для кого придумали? 3-5 метровые есть, стоят копейки.
Да и стоковый кабель в комплекте PS4 весьма длинный.
Зато они на РС выйдут, будут выглядеть в 10 раз лучше, а Dead
Rising 3 не будет тормозить с регулярно проседающими недо-30
кадрами в секунду 
Тот же Ryse и Deadrising 3 никогда не выйдут на PS4.

Aluc4rd — 22.08.2014 в 10:32
Охотник за достижениями
С такой точки зрения у 360-ки есть офигенное решение - проводные
версии геймпадов. Из-за отсутствия отсека под
батарейки/аккумуляторы весят они намного меньше, и, самое главное,
провод действительно длинный (2 с лишним метра), не тот коротенький
отдельный "хвостик", что у DS3, что у DS4. Даже немного жаль, что
Майки не стали (пока?) выпускать проводные геймпады для XO.
ilyxaxa — 22.08.2014 в 11:12
ВИЛЛЫ МЭН
Ты наверное не тот стрим смотрел! Ничего там не тормозит
---------- Сообщение добавлено в 12:12 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 12:09 ----------
Интересное высказывание. Я не понимаю таких вот постов. Сказать больше нечего? С консолью за туже сумму я не буду париться об драйверах, вирусах, настройками разрешения и танцы с бубном если игра начнёт тормозить. Плюс ко всему я буду иметь за бортом отличный сервис и офигенный конект по лайву с друзьми, чатами и т.д.
Короче с тобой всё ясно.
---------- Сообщение добавлено в 12:12 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 12:09 ----------
Интересное высказывание. Я не понимаю таких вот постов. Сказать больше нечего? С консолью за туже сумму я не буду париться об драйверах, вирусах, настройками разрешения и танцы с бубном если игра начнёт тормозить. Плюс ко всему я буду иметь за бортом отличный сервис и офигенный конект по лайву с друзьми, чатами и т.д.
Короче с тобой всё ясно.
alekam — 22.08.2014 в 12:34
Деревянный охотник за трофеями
Да, стоковый кабель длинный, давно таких не видел, но я обычно сижу
дальше ( А раскидывать провода по всей комнате нафиг нафиг. Лучше
уж второй джой купить или виту (к ней уже много игр в плюсе
накопилось). Я играю не часто и редко больше 2 часов, так что
емкость батареи не напрягает. Кстати с батарейками джой от Х-бокса
еще слабо держит в сравнении с логитековскими джоями от компа.
Еще раз, консоль выбирают по экслюзивам и какая бы не была хорошая или плохая сама по себе приставка покупать ее всеравно будут из-за игр. Это справедливо для майки, сони и всех остальных. Пока я не вижу такого экслюзива из-за которого стоит купить бокс. Если есть PS3, то на PS4 ситуация аналогичная. Из экзов для PS4 такой только Одни из нас. Килзона, сын и кнак хороши, но лично я ради них приставку бы не купил. Про будущие экслюзивы не говорим, т.к. на 100% не известно выйдут ли они (а вдруг обонкротится разработчик, на его офис упадет метеорит, произойдет новый экономический кризис? да мало ли что может случиться?), в каком состоянии они выйдут и когда еще выйдут (появилась печальная тенденция переноса сроков релиза). Получается сейчас приставку стоит покупать из-за мультиплатформы. Новая плойка в этом плане интересней. Я хотел новую консоль летом (все лето шли дожди
), я купил PS4.
Никакого фанатизма. Вот когда выйдет Dead Rising тогда и буду о нем
думать. Но думаю и без него мне будет во что поиграть. Уже
несколько игр в очереди, которые запускал только один раз заставку
посмотреть.
Еще раз, консоль выбирают по экслюзивам и какая бы не была хорошая или плохая сама по себе приставка покупать ее всеравно будут из-за игр. Это справедливо для майки, сони и всех остальных. Пока я не вижу такого экслюзива из-за которого стоит купить бокс. Если есть PS3, то на PS4 ситуация аналогичная. Из экзов для PS4 такой только Одни из нас. Килзона, сын и кнак хороши, но лично я ради них приставку бы не купил. Про будущие экслюзивы не говорим, т.к. на 100% не известно выйдут ли они (а вдруг обонкротится разработчик, на его офис упадет метеорит, произойдет новый экономический кризис? да мало ли что может случиться?), в каком состоянии они выйдут и когда еще выйдут (появилась печальная тенденция переноса сроков релиза). Получается сейчас приставку стоит покупать из-за мультиплатформы. Новая плойка в этом плане интересней. Я хотел новую консоль летом (все лето шли дожди

ChildInside — 21.08.2014 в 15:31
Начинающий охотник за трофеями
Автор конечно ярый фанат "зеленых крестов", и никакие отговорки тут
не пройдут.
Передо мной есть обе консоли, и я вам ответственно заявляю: 90% того, что вы говорите об Xbox One - ложь.
Благо мне не понадобилось покупать консоль, дабы оценить все ее "прелести", т.к. назвать этот кусок железа игровой приставкой - извольте...
Съемный жесткий диск? Зачем он мне? к огромной коробке еще одну коробку? сменить жесткий диск в PS4 проще чем заменить батарейки на Xbox One геймпаде.
Лучше гарнитура? Вам там может случайно Сенхайзер подложили? Это отвратительная вещь, во всех смыслах, адекватный человек даже не будет распаковывать ее из мешочка в котором она лежит.
Батарейки в джойстике? Серьезно? Без комментариев.
Стиль? Хороший внешний вид? При первом взаимодействии с консолью, она трещала и скрипела в моих руках, как будто это дешевый магнитофон для CD дисков. Гробина - вот и весь стиль.
Консоль тише чем PS4? Ну тут ладно, приставка и правда тихая, но PS4 совсем не уступает.
Интерфейс...ну это совсем, бред и полнейшая нелогичность - вот две цели, которые Microsoft достигли создавая свою новую консоль.
Геймпад отвратителен, я долгое время играл на Xbox 360, у него отличный геймпад, я до сих пор им пользуюсь на ПК. Но то, что создали за 2.5 года и за 100 000$ для Xbox One - это плевок в лицо всем ценителям.
Немного отходя от темы, в силу обстоятельств моей работы (я работаю в видеоигровом магазине), мне пришлось продавать Xbox One людям, т.к. мы решили торговать Европейскими приставками. Из 4 консолей, нам вернули 3(!!!), 3 ПРИСТАВКИ! Как вы это объясните? Из 7 проданных геймпадов, 4 ушли в брак, с заподанием левого или правого курка! При этом, мы продали около 30 приставок PS4, и из них только одна была возвращена по гарантии, остальные до сих пор служат своим покупателем верой и правдой.
P.S.: Мне совершенно наплевать, кто вам заплатил, или фанатом какой компании вы являетесь, но мне так же и плевать какую консоль купит любой присутствующий здесь человек. Xbox One - сырой, и крайне некачественный продукт, который я советую вам игнорировать.
Передо мной есть обе консоли, и я вам ответственно заявляю: 90% того, что вы говорите об Xbox One - ложь.
Благо мне не понадобилось покупать консоль, дабы оценить все ее "прелести", т.к. назвать этот кусок железа игровой приставкой - извольте...
Съемный жесткий диск? Зачем он мне? к огромной коробке еще одну коробку? сменить жесткий диск в PS4 проще чем заменить батарейки на Xbox One геймпаде.
Лучше гарнитура? Вам там может случайно Сенхайзер подложили? Это отвратительная вещь, во всех смыслах, адекватный человек даже не будет распаковывать ее из мешочка в котором она лежит.
Батарейки в джойстике? Серьезно? Без комментариев.
Стиль? Хороший внешний вид? При первом взаимодействии с консолью, она трещала и скрипела в моих руках, как будто это дешевый магнитофон для CD дисков. Гробина - вот и весь стиль.
Консоль тише чем PS4? Ну тут ладно, приставка и правда тихая, но PS4 совсем не уступает.
Интерфейс...ну это совсем, бред и полнейшая нелогичность - вот две цели, которые Microsoft достигли создавая свою новую консоль.
Геймпад отвратителен, я долгое время играл на Xbox 360, у него отличный геймпад, я до сих пор им пользуюсь на ПК. Но то, что создали за 2.5 года и за 100 000$ для Xbox One - это плевок в лицо всем ценителям.
Немного отходя от темы, в силу обстоятельств моей работы (я работаю в видеоигровом магазине), мне пришлось продавать Xbox One людям, т.к. мы решили торговать Европейскими приставками. Из 4 консолей, нам вернули 3(!!!), 3 ПРИСТАВКИ! Как вы это объясните? Из 7 проданных геймпадов, 4 ушли в брак, с заподанием левого или правого курка! При этом, мы продали около 30 приставок PS4, и из них только одна была возвращена по гарантии, остальные до сих пор служат своим покупателем верой и правдой.
P.S.: Мне совершенно наплевать, кто вам заплатил, или фанатом какой компании вы являетесь, но мне так же и плевать какую консоль купит любой присутствующий здесь человек. Xbox One - сырой, и крайне некачественный продукт, который я советую вам игнорировать.
sererega — 21.08.2014 в 16:22
Ну и нафиг ты это прочитал?
Сказал - как отрезал
Плохое
впечатление от консоли у меня ( да и наверное у многих ) появилось
тогда, когда начали раскрывать первые подробности и особенности.
Уже не помню что там было, да и после негативных восклицаний народа
они все исправили, но осадок остался. Читая обзоры ( хоть и шикарно
сделанные
) находишь для
себя, что все плюсы Xbox One - ничто по сравнению с плюсами PS4.


NamakoN — 21.08.2014 в 16:22
Пластмассовый охотник за трофеями
Aluc4rd — 21.08.2014 в 16:23
Охотник за достижениями
Вспомнилось, какие ценники GameZone заломила за типа европейские
Хуаны, и при этом в каком состоянии были их коробки - натурально в
хлам раскуроченные
Удивительно, как еще нашлись клиенты за 30 килорублей взять
подобное непотребство, или в Новокузнецке их тщательно
маскировали?
Запишите, пожалуйста, видео, как заменить жесткий диск на PS4 за десять секунд - очень интересно))

Запишите, пожалуйста, видео, как заменить жесткий диск на PS4 за десять секунд - очень интересно))
mak-grou — 21.08.2014 в 16:33
Металлический охотник за трофеями
Все мои друзья, как и я, считают, что джойстик от х-вох 360 гораздо ХУЖЕ, чем от PS3, который и легче, и практичнее, и в руках лежит как влитой (с немного разведёнными в стороны рукоятками гораздо удобнее). Про крестовину я даже не упоминаю (привет фанатам уличных файтеров!). Единственный минус - нижние шифты не в виде курков, но это, однако, не мешает быть в любимых нами шутерах в числе первых в сетевых матчах. А от узких и тугих курков джоя х-вох 360 постоянно болели пальцы... Расположение левого стика тоже спорное решение. А вы не в курсе, что для Playstation тоже пытались делать джои в форме таковых от х-вох? Помню даже одного монстра для PS3, сделанного в виде джоя от х-вох, но ещё и с инвертированным ПРАВЫМ стиком (поставленным на место кнопок) - естественно, эта херня провалилась!!! Даже многими джойстиками от других фирм, сделанными в виде джоя от Плейстейшен, удобнее пользоваться на компе. Впрочем, ПК сама по себе - машинка очень капризная и уж больно читерская для игр, поэтому использую его в основном для работы, а за играми иду на приставки. Что ещё удивляет, так это всеобщее (вдруг!) признание джоя от PS4 лучшим геймпадом, который вообще-то сделан на основе предыдущей модели, и НИЧЕГО не заимствовал от джоя х-вох 360 (чур его, чур!), у которого даже курки отвратные... Да лучший джой всегда был рядом (PS1, PS2, PS3), просто его не все замечали, а тут - проснулись, что называется!
Daoman — 21.08.2014 в 16:48
アフロサムライ
Zen_Man — 21.08.2014 в 21:39
Бумажный охотник за трофеями
Crazy_Turtle — 21.08.2014 в 16:52
Бронзовый охотник за трофеями
Странно, а все мои знакомые считают, что джойстик от X-Box 360
сидит в руках более лучше (как раз за счёт своих размеров) чем джой
от PS3 (который приходится удерживать в руке, потому что если
расслабить кисть - то джой банально выпадет из неё) так что всё
зависит от размеров ваших кистей рук
. Однако
согласен - крестовина там могла-бы быть и получше.
По поводу консоли: ждём Slim-версию и надеемся на появление хороших эксклюзивов (в общем, как и с PS4).

По поводу консоли: ждём Slim-версию и надеемся на появление хороших эксклюзивов (в общем, как и с PS4).
DGenius — 21.08.2014 в 17:10
Серебряный охотник за трофеями
ilyxaxa — 22.08.2014 в 08:54
ВИЛЛЫ МЭН
RouGenome — 21.08.2014 в 16:53
Пластмассовый охотник за трофеями
Консоль будет продаваться, есть поклонники мелкомягких, есть фанаты
боксов. Мне, например, нравится вид главного меню, для меня метро
стал давно чем-то обычным и естественным.
Я куплю хуан, когда конечно вопрос. На данный момент там ничего для меня интересного нет.
Я куплю хуан, когда конечно вопрос. На данный момент там ничего для меня интересного нет.
clonex — 21.08.2014 в 17:16
Начинающий охотник за трофеями
опять маки с этим наружным блоком питания как-то не эстетично
смотрится и раздражает
BornToKickAsss — 21.08.2014 в 17:16
Начинающий охотник за трофеями
Автору спасибо за обзор!
ОТ себя добавлю: контроллер на пс4 живет оооочень мало ) Благо у меня их два)
А с точки зрения эргономичности, имхо, разумеется, но контроллер бокса удобней. Основное удобство - место расположения крестовины.
Говорю как человек, у которого когда-то давно был бокс360, а теперь пс3 и пс4
Хотя, опять же, все индивидуально)
ОТ себя добавлю: контроллер на пс4 живет оооочень мало ) Благо у меня их два)
А с точки зрения эргономичности, имхо, разумеется, но контроллер бокса удобней. Основное удобство - место расположения крестовины.
Говорю как человек, у которого когда-то давно был бокс360, а теперь пс3 и пс4

Хотя, опять же, все индивидуально)
AgressorN7 — 21.08.2014 в 18:48
Бронзовый охотник за трофеями
На мой взгляд они ничего существенного не представили, всё равно
PS4 куда популярнее, эргономичнее, удобнее, единственное что
взбесило, что сделали новую Лару Крофт временным эксклюзивом для
коробки, но Сони тоже ответили сделав новый Silent Hills на PS4.
WESKER-MADARAhcf — 21.08.2014 в 20:08
Начинающий охотник за трофеями
Ну в целом сама консоль вроде неплоха,но я больше предпочитаю PS .
да и с игр на хbox one я желал бы поиграть лишь Killer Instinct,
как бывший фан игры
MadGlobe — 21.08.2014 в 20:24
Начинающий охотник за трофеями
Обзор понравился, спасибо! Но как мне кажется, microsoft должны
сделать что-то умопомрачительное, чтобы люди, имеющие ps,
переметнулись на xbox. Иными словами, как мне показалось, ничем
сверхестественным новый xbox не обладает и вряди поменяет
соотношение сил. Xbox так может и остаться "дачной" или "гаражной"
приставкой, не подключенной к ине-ту, за-то играющей болванки с
торрентов., пока они не поменяют свою политику безопасности. А еще
все аксессуары microsoft... Короче, поживем увидем...
ChanceVik — 21.08.2014 в 21:12
Охотник за трофеями
Ну про батарейки жесть конечно, Вы серьезно??? Мне контролер ps4 на
день с лихвой хватает, ночью на зарядку в режиме ожидания и все, о
каких неудобствах речь мужики??? Это же батарейки, ба-та-ре-йки!!!
Шок.... Да даже если и на месяц хватае (в чем я сомневаюсь), все
равно это древень))
Aeon_Evil — 21.08.2014 в 21:13
Металлический охотник за трофеями
Не совсем в тему, но все же. Пользовался Win8 на РС больше года.
Это кромешная тьма. Пользовался 8.1 на РС. Мрак едва прорезал луч
фонарика. Пользуюсь виндофоном на 8.1. Мой ведроид угарает над этим
ничтожеством в плане функциональности. Единственное - это красивые
плиточки. И теперь это пришло на консоль. Но я не Ванга, да...
И таки я тоже не могу сказать, что мне нравится боксовый геймпад, особенно раздражала всегда крестовина на месте соска. Хотя это именно что вопрос вкуса. Играется, вроде, норм. После игры на дуалшоке правда болят руки. Иногда. Но это просто надо меньше драться и на забывать вовремя посещать травмпункты =(
Ну и, черт побери, зачем мне приставка, чтобы посмотреть телевизор, если я могу посмотреть телевизор по телевизору? Или подключить его к РС и смотреть видео в любом формате и любое интернет-телевидение. Ящик могли бы спасти эксклюзивы. Но единственное, что меня заинтересовало - Квантум брейк - пока слишком мутное.
Резюмируя, я бы не стал выбрасывать хуана, если бы, скажем, принял его в дар. В абсолютных величинах, без сравнения с плойкой, которой вообще не существует во Вселенной, он вполне, наверное, неплох. Но покупать за страшные миллионы - уж извольте. А вот на пс4 уже денежка лежит, ждет приличного бандла.
ПС. В некоторых комментах есть ужаснейшие речевые ошибки. Но кто я такой, чтобы на них указывать?
И таки я тоже не могу сказать, что мне нравится боксовый геймпад, особенно раздражала всегда крестовина на месте соска. Хотя это именно что вопрос вкуса. Играется, вроде, норм. После игры на дуалшоке правда болят руки. Иногда. Но это просто надо меньше драться и на забывать вовремя посещать травмпункты =(
Ну и, черт побери, зачем мне приставка, чтобы посмотреть телевизор, если я могу посмотреть телевизор по телевизору? Или подключить его к РС и смотреть видео в любом формате и любое интернет-телевидение. Ящик могли бы спасти эксклюзивы. Но единственное, что меня заинтересовало - Квантум брейк - пока слишком мутное.
Резюмируя, я бы не стал выбрасывать хуана, если бы, скажем, принял его в дар. В абсолютных величинах, без сравнения с плойкой, которой вообще не существует во Вселенной, он вполне, наверное, неплох. Но покупать за страшные миллионы - уж извольте. А вот на пс4 уже денежка лежит, ждет приличного бандла.
ПС. В некоторых комментах есть ужаснейшие речевые ошибки. Но кто я такой, чтобы на них указывать?
Han-nin-go — 21.08.2014 в 22:30
Заблокирован
Статья в целом удалась, кроме пары моментов. Внешний блок питания,
это не такая уж и проблема, пока он не сгорит. А с аксессуарами
такого типа всегда проблемы, достать их как правило нелегко (зато
китайских "аналогов" полно). И ещё один момент. Гарантия идёт на
саму консоль (1 год), на остальную часть комплекта (аксессуары)
гарантия как правило 1 месяц не более. Что означает покупку нового
блока питания за свои кровные, если пройдёт более месяца с момента
покупки. Ну и джой. Очень субъективная вещь что лучше. Для ФПС
вариант американцев может и интереснее, но не для всего остального
где требуется точно позиционирование персонажа (или ещё чего). А
батарейки может и живут дольше, да вот только когда они внезапно
сядут (а дома новых не окажется), вы сами, вспомните всех
родственников разработчиков, причём не самыми лестными словами.
gefla — 21.08.2014 в 23:52
Заблокирован
ну что сказать, за обои на заднем фоне респект! визуалят ажжж


slowbrohd — 22.08.2014 в 00:04
Начинающий охотник за трофеями
Раздражают "впечатления" от людей, которые хуан видели лишь на
картинках. Плохой звук в гарнитуре? Минусы внешнего харда? Аккумы
пада, позволяющие играть от недели до двух? Игорь утонул? Ехал сони
через сони, сони сони сони, сони.