romches
Местонахождение
Не указано
0
Постов
Присоединился
19.03.2015
0
Подсказок
Заходил
27.10.2025
0
Сердечек
PlayStation ID
Не указан
Xbox Gamertag
Не указан
Nintendo ID
Не указан
Идёт загрузка...
romches
прокомментировал обзор
Обзор Slay the Spire.
21.10.2019 в 10:37 —
Slay the Spire
romches
прокомментировал обзор
[Неформат] Обзор Stygian: Reign of the Old Ones.
21.10.2019 в 06:51
У меня основная и самая большая претензия к концовке игры. Она,на
мой взгляд,просто слита в молоко и лично для меня оказалось
нефиговой такой ложкой дёгтя. В остальном игра отличная и больше
всего напомнила старые фоллауты,в которых провести несколько часов
на экране создания персонажа было нормой,а от выбора специализации
зависел весь дальнейший стиль прохождения. Так же есть небольшие
вопросы к боевке,которая по сути сводится к русской рулетке
"прОкнет-не прОкнет" (и часто вытекающей отсюда загрузке сейвов).
Но в остальном это отличная рпг с потрясающей атмосферой. Любителям
жанра и особенно творчества Лавкрафта рекомендую не проходить мимо.
romches
прокомментировал обзор
Много зрелища, мало хлеба: Обзор Gris.
09.10.2019 в 07:38 —
GRIS
Взял еще летом,но запустил всего один раз "на пощупать". Визуально
и музыкально игра очень понравилась,но летние месяцы совсем выпали
из игрового пространства,а потом я про неё просто забыл. Поэтому
большое спасибо за реинкарнацию статьи,будет во что сегодня
поиграть в самолёте по пути в Гонконг
romches
прокомментировал тему
Впечатления от просмотренных кинолент (возможны спойлеры).
07.10.2019 в 11:06
Либо тот,что возле экрана у пианино
romches
прокомментировал тему
Впечатления от просмотренных кинолент (возможны спойлеры).
07.10.2019 в 04:34
romches
прокомментировал обзор
Обзор Blasphemous.
04.10.2019 в 19:25 —
Blasphemous
Всем доброго времени суток.
Как и писал в какой-то теме ранее,прошёл на ПК на 2 концовки вдоль и поперёк.
У меня 2 конкретные претензии к игре: унылая система прокачки и просто убогое управление,а конкретнее - большая задержка,которая просто ломает часть боевки и делает абсолютно бесполезным применение магии и банок с отхилом (пока выпьешь или закастуешь - тебе налепят по щам). Проходил на гемпаде от хв1 и это был ад. Надеюсь,что к релизу на консолях это поправят.
В остальном игра дико стильная,с отличной музыкой и атмосферой.
2к за неё явный оверпрайс,но за 465 деревянных в Стиме просто грех не взять.
Вот уж не думал,что с кем-то сойдемся во мнении на данном форуме относительно этой игры.
Очень зря. Это на самом деле на...
Как и писал в какой-то теме ранее,прошёл на ПК на 2 концовки вдоль и поперёк.
У меня 2 конкретные претензии к игре: унылая система прокачки и просто убогое управление,а конкретнее - большая задержка,которая просто ломает часть боевки и делает абсолютно бесполезным применение магии и банок с отхилом (пока выпьешь или закастуешь - тебе налепят по щам). Проходил на гемпаде от хв1 и это был ад. Надеюсь,что к релизу на консолях это поправят.
В остальном игра дико стильная,с отличной музыкой и атмосферой.
2к за неё явный оверпрайс,но за 465 деревянных в Стиме просто грех не взять.
Вот уж не думал,что с кем-то сойдемся во мнении на данном форуме относительно этой игры.
Очень зря. Это на самом деле на...
romches
прокомментировал обзор
Обзор Code Vein.
01.10.2019 в 13:32 —
Code Vein
romches
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #118.
22.09.2019 в 20:25 —
Еженедельный дайджест Stratege
Прошел Blasphemous на 2 концовки и могу отметить
единственную,но самую большую проблему,которая напрочь портит все
впечатление от игры: дико тормозной отклик во время управления.
Именно это делает практически невозможным использование магии или
питьё склянок в боссфайтах - слишком уж большая задержка. Иногда
герой попросту отказывался цепляться за лестницы (учитывая дизайн
большинства локаций- это неминуемая смерть).
Также удручили абсолютно бесполезные сердцевины меча (все,кроме начальной имеют весьма существенные дебафы).
Механика немного отличается от ДС. При смерти гг теряет не "души" (в данной игре это слёзы),а часть полоски маны,которую можно вернуть только со своего трупа либо у специальной статуи. То есть ситуации,когда вы...
Также удручили абсолютно бесполезные сердцевины меча (все,кроме начальной имеют весьма существенные дебафы).
Механика немного отличается от ДС. При смерти гг теряет не "души" (в данной игре это слёзы),а часть полоски маны,которую можно вернуть только со своего трупа либо у специальной статуи. То есть ситуации,когда вы...
romches
прокомментировал обзор
Кросс-обзор Remnant: From the Ashes.
17.09.2019 в 03:36 —
Remnant: From the Ashes
Сколько людей-столько мнений. Выше описал абсолютно объективные
проблемы данной игры. Термин "фуллпрайс" дословно переводится как
"полная стоимость" без привязки к определенным числам. Я в своё
время Дестини 2 на пс4 покупал по предзаказу за 5к. Может эту сумму
теперь возьмём за "фуллпрайс" всех игр на консолях?
Понятно,что
скорее всего вы просто имели ввиду "психологический ценовой
порог",но я имел ввиду именно то,что игра абсолютно не стоит той
суммы,которую за нее просят. Remnant в Стиме стоит 1300 рублей.
Доплатив каких-то 600 рублей...
Понятно,что
скорее всего вы просто имели ввиду "психологический ценовой
порог",но я имел ввиду именно то,что игра абсолютно не стоит той
суммы,которую за нее просят. Remnant в Стиме стоит 1300 рублей.
Доплатив каких-то 600 рублей...
romches
прокомментировал обзор
Кросс-обзор Remnant: From the Ashes.
16.09.2019 в 20:24 —
Remnant: From the Ashes
Абсолютно не зашло. Выколупывать арахис из данной кучи не очень
хотелось. Что там я должен был распробовать? Геймплей примитивен
как сапог,убогая по нынешним меркам графика,скудный дизайн локаций
(как я понял за счет рандомной генерации),в коопе сложность вообще
не ощущается,сюжет-банальный набор клише. Из плюсов отмечу только
стрельбу ,так как чувствуется,что над этим аспектом действительно
поработали. Мнение,как обычно,субъективное,но судя по рефандам и
отзывам в том же стиме,далеко не единичное. Повелся на хвалебные
оды "омагад,да это же ДС с пушками!",но в сухом остатке у игры из
общего с ДС разве что наличие перекатов. Я не говорю,что Remnant -
откровенный треш. Это абсолютно средняя и крайне сырая по всем
параметрам игра "на твёрдую троечку",играть в которую за фуллпрайс
я точно никому не рекомендую. Особенно,учитывая тот факт,что в
жанре кооперативных шутеров сейчас на рынке уж точно не безрыбье.
romches
прокомментировал обзор
Кросс-обзор Remnant: From the Ashes.
16.09.2019 в 12:35 —
Remnant: From the Ashes
romches
прокомментировал тему
Какую музыку слушаете?.
30.08.2019 в 10:42
romches
прокомментировал тему
Впечатления от просмотренных/просматриваемых сериалов.
29.08.2019 в 19:09
всё это в конечном итоге вкусовщина
romches
прокомментировал тему
Впечатления от просмотренных/просматриваемых сериалов.
29.08.2019 в 08:07
romches
прокомментировал тему
Впечатления от просмотренных кинолент (возможны спойлеры).
26.08.2019 в 14:36
Это демагогия. Такая же демагогия,как и называть себя при жизни
великим мастером единоборств и брать деньги с учеников,не проведя
ни одного реального боя. Такими темпами,следуя аналогичной логике
,и Курицын великий боец. Ну а что,не было же никакого съезда
мастеров,на котором это опровергли 
Ты сравниваешь мягкое с теплым. В одном случае интернет-тролли пытаются очернить заслуги величайших спортсменов, а в другом случае люди вполне обоснованно сомневаются в мастерстве человека,который ни разу не вышел на ринг/татами,но при этом открыл свою школу и...

Ты сравниваешь мягкое с теплым. В одном случае интернет-тролли пытаются очернить заслуги величайших спортсменов, а в другом случае люди вполне обоснованно сомневаются в мастерстве человека,который ни разу не вышел на ринг/татами,но при этом открыл свою школу и...
romches
прокомментировал тему
Впечатления от просмотренных кинолент (возможны спойлеры).
24.08.2019 в 15:00
Изначально речь шла о том,что Брюс Ли себя не показал как боец
нигде: ни до карьеры,ни во время. Было только много душной
философии на ТВ и понтов в кино
) Ну и мяукал он
еще прикольно и нунчаками махал - это да.
Всё бы ничего,но как я писал выше, он форсил свой стиль и обучал ему богатеев за некислые бабки в то время.
Чтобы ты понимал всю абсурдность ситуации,это всё равно,что обучаться живописи у "мастера",который за свою жизни не нарисовал ни одной картины,зато очень красочно об этом всем рассказывал и филигранно крутил в руках кисточку
Понятное дело,что это не панацея и тот же Джеки Чан тоже никакими реальными бойцовскими заслугами похвастать не может. Но вот только он никогда и не называл себя мастером и уж тем более не продвигал в массы свой стиль. Наверное поэтому на него никто и не снимает пародий,выставляя его танцором и пафосным балаболом
Ну а насчёт...
) Ну и мяукал он
еще прикольно и нунчаками махал - это да.Всё бы ничего,но как я писал выше, он форсил свой стиль и обучал ему богатеев за некислые бабки в то время.
Чтобы ты понимал всю абсурдность ситуации,это всё равно,что обучаться живописи у "мастера",который за свою жизни не нарисовал ни одной картины,зато очень красочно об этом всем рассказывал и филигранно крутил в руках кисточку

Понятное дело,что это не панацея и тот же Джеки Чан тоже никакими реальными бойцовскими заслугами похвастать не может. Но вот только он никогда и не называл себя мастером и уж тем более не продвигал в массы свой стиль. Наверное поэтому на него никто и не снимает пародий,выставляя его танцором и пафосным балаболом

Ну а насчёт...
romches
прокомментировал тему
Впечатления от просмотренных кинолент (возможны спойлеры).
23.08.2019 в 21:35
Что значит "моральная ответственность"? Перед кем? Перед Брюсом Ли?
Перед Полански? Перед Гитлером? Или перед африканскими рабами на
плантациях Луизианы? Недаром для всех деятелей искусства действует
негласный чит-код "я художник,я так вижу". И ничего мы с этим не
попишем,ведь именно благодаря этому подходу воплотились самые
смелые идеи ,давшие в итоге рождение целым жанрам в
литературе,кино,музыке, живописи. Другой вопрос в том,что это не
нравится кому-то лично,но это отнюдь не делает автора аморальным,не
в нашем современном обществе с размытыми границами принципов и
морали. Тарантино всегда был провокатором и в этом его суть: именно
вызвать резонанс в обществе,а не просто рассказать стильную
историю. И пока,судя даже по нашим здесь дискуссиям,это ему...
romches
прокомментировал тему
Впечатления от просмотренных кинолент (возможны спойлеры).
23.08.2019 в 20:03
Я его перестал воспринимать всерьез уже после "Убить Билла.
Ну это потому,что сам Тарантино долгое время проработал в видеопрокате и по сути рос на фильмах той эпохи,в том числе и на гонконгских боевиках.

На самом деле,помимо Чака Норриса было очень много реально топовых бойцов,снимавшихся в кино в 70е и консультировавших актёров. Один из них знаменитый Бенни...
Ну это потому,что сам Тарантино долгое время проработал в видеопрокате и по сути рос на фильмах той эпохи,в том числе и на гонконгских боевиках.

На самом деле,помимо Чака Норриса было очень много реально топовых бойцов,снимавшихся в кино в 70е и консультировавших актёров. Один из них знаменитый Бенни...
romches
прокомментировал тему
Впечатления от просмотренных кинолент (возможны спойлеры).
23.08.2019 в 12:39
Ну,сцена с Брюсом Ли была на самом деле вроде на кастинге "Зеленого
шершня",просто Тарантино её обыграл по-своему.
Насколько я помню,тогда Брюс Ли настолько вошёл в раж,что сам набеспределил и разломал декорации
Здесь же,как и
с финалом, Тарантино показал некую альтернативную историю о том,что
могло бы произойти на той площадке, если бы бой был не
постановочным,а реальным. Ведь не секрет,что за всю свою жизнь
"великий" Брюс Ли так и не провел ни одного реального
поединка,только показуха в кино. Хотя и обучался одно время у
легендарного Ип Мана. Ну и до того,как прийти в школу к Ип
Ману,Брюс Ли обучался ...танцам. Поэтому герой Пита и...
Насколько я помню,тогда Брюс Ли настолько вошёл в раж,что сам набеспределил и разломал декорации
Здесь же,как и
с финалом, Тарантино показал некую альтернативную историю о том,что
могло бы произойти на той площадке, если бы бой был не
постановочным,а реальным. Ведь не секрет,что за всю свою жизнь
"великий" Брюс Ли так и не провел ни одного реального
поединка,только показуха в кино. Хотя и обучался одно время у
легендарного Ип Мана. Ну и до того,как прийти в школу к Ип
Ману,Брюс Ли обучался ...танцам. Поэтому герой Пита и...
romches
прокомментировал тему
Впечатления от просмотренных кинолент (возможны спойлеры).
22.08.2019 в 09:06
Ну,из корейского кинематографа "Олдбой" и
"Весна,лето,осень,зима...и снова весна" вне конкуренции в моем
личном списке. Остальные вещи очень на любителя. Еще очень зашла
корейская анимация "Король свиней".
---------- Сообщение добавлено в 06:06 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 06:03 ----------
...
---------- Сообщение добавлено в 06:06 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 06:03 ----------
...
romches
прокомментировал тему
Впечатления от просмотренных кинолент (возможны спойлеры).
17.08.2019 в 20:17

ПАРАЗИТЫ
В отличие от прошлогоднего "Пылающего",в конце просмотра данной картины не остаётся вопросов почему ему апплодировали 15 минут в Каннах. Фильм настолько чётко отражает нынешние реалии,что просто смотрится на одном дыхании. При всей своей азиатской аутентичности,картина буквально калькой ложится на нашу с вами российскую действительность. Господа,это очень крутой фильм. Крайне рекомендую!
romches
прокомментировал тему
Впечатления от просмотренных кинолент (возможны спойлеры).
13.08.2019 в 12:43

Страшные истории для рассказа в темноте
Скажу сразу,если бы продюсером данного недоразумения не выступил Гильермо Дель Торо,то вряд ли бы пошёл на него в кино.
Абсолютно бездарный и скучный "ужастик" (если так его можно назвать). Я не понимаю в каком месте и кому там было страшно при просмотре данного фильма,но всё настолько уныло и предсказуемо,что в сон тянет уже после первых 15 минут.
Всё как обычно: городские легенды,группа школьников,проклятие и абсолютно идиотская развязка.
Скачать на торрентах и посмотреть разок от нечего делать - вполне возможно. Тратить деньги в кино крайне не советую.
romches
прокомментировал обзор
Обзор DOOM (1993).
13.08.2019 в 12:32 —
DOOM (1993)
Тут самое главное,чтобы у ребенка реально был уровень вовлеченности
высокий в ретро-гейминг. А-то потом высок риск стать жертвой
мемуаров а-ля : - Помню,как в 11 лет папка заставлял меня играть во
всякое пиксельное гуано,в то время как я у пацанов в гостях во всю
рубился в хай-енд игрушки на топовом железе.
romches
прокомментировал тему
Впечатления от просмотренных кинолент (возможны спойлеры).
06.08.2019 в 10:42

"Боль и слава"
Ну что тут сказать,Альмодовар в свойственной ему красочной манере рассказывает очередную красивую и местами запутанную историю. Поначалу кажущаяся вторичность сюжета развеялась после прочтения интервью с режиссером,в котором он объяснил,что данная картина есть ни что иное как завершение его кинотрилогии: «Закон желания» (1986), «Дурное воспитание» (2004), "Боль и слава" (2019).Основное место в сюжете картины отведено главному герою - режиссёру(Антонио Бандерас),который на закате своей карьеры переживает творческий кризис и в какой-то степени подводит итоги своей жизни,пытаясь переосмыслить непростые отношения с матерью (Пенелопа Круз) и их влияние на своё мировоззрение,взгляды и творчество.
Если вы не любитель "каннского кино",то я рекомендую воздержаться от просмотра,так как этот фильм скорее понравится тем,кто уже знаком с творчеством Альмодовара. Но если вам всё же нравится красивое,умное и наполненное символизмом размеренное киноповествование о семейных ценностях,творческом кризисе,любви и прощении,то не пожалейте 2 часа.
p/s
В моём личном...
romches
прокомментировал тему
Впечатления от просмотренных/просматриваемых сериалов.
03.08.2019 в 06:53
romches
прокомментировал тему
Впечатления от просмотренных/просматриваемых сериалов.
01.08.2019 в 18:51

"Пацаны" ( The Boys)
Основанный на одноименном комиксе сериал,повествует о спец.отряде ЦРУ,который борется с супергероями,погрязших в алчности,разврате и коррупции. Неожиданно крутая и свежая годнота, местами чем-то очень напоминающая Хранителей.
Пока это самое крутое из сериалов,что мне довелось посмотреть в этом году (рейтинг IMDB 9,1 говорит сам за себя,да и сам сериал еще до релиза продлили на 2й сезон).
Ах,да,чуть не забыл. Смотреть исключительно в переводе Кубиков!
romches
прокомментировал обзор
Байки из крипты: Обзор Graveyard Keeper.
29.07.2019 в 07:44 —
Graveyard Keeper
romches
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #108.
18.07.2019 в 15:38 —
Еженедельный дайджест Stratege
romches
прокомментировал обзор
Ударная ностальгия: Обзор Contra Anniversary Collection.
06.07.2019 в 07:40 —
Contra Anniversary Collection
romches
прокомментировал обзор
Castlevania здорового человека: Обзор Bloodstained: Ritual of the Night.
30.06.2019 в 19:17 —
Bloodstained: Ritual of the Night
Я тоже большой фанат метроидваний в целом и особенно
Симфонии,которую проходил неоднократно и считаю лучшей по сей день
игрой в данном жанре. Возможно,отчасти впечатления от Bloodstained
отрицательны из-за завышенных личных ожиданий,а возможно и из-за
той самой лёгкой сложности вкупе с рандомным дропом топовых вещей
на старте,который ломает весь кайф от прохождения и делает попросту
нерабочим применение многих игровых механик. Но факт остаётся
фактом: всё это можно было доработать и привести в удобоваримый
вид,в том числе и баги.
Поэтому я хоть и субъективно,но считаю оценку...
Поэтому я хоть и субъективно,но считаю оценку...
romches
прокомментировал обзор
Castlevania здорового человека: Обзор Bloodstained: Ritual of the Night.
30.06.2019 в 16:18 —
Bloodstained: Ritual of the Night
Мне всегда хватало 5ти больших хилок и той еды,что подбирал по мере
прохождения. Заморочился с готовкой в самом начале,когда делал
квесты для бабки,но быстро надоело. Кстати,надобность в лечилках не
ощущается еще и из-за того,что сейвпоинты расположены не так далеко
друг от друга и в процессе эксплоринга надобности лечиться нет
вообще,так как здоровья при сохранении восполняется
автоматически.
Каждому-своё. Игру проходил на ПК с джойстиком от элита (использую спец.крестовину для файтингов как раз)- было...
Каждому-своё. Игру проходил на ПК с джойстиком от элита (использую спец.крестовину для файтингов как раз)- было...
romches
прокомментировал обзор
Castlevania здорового человека: Обзор Bloodstained: Ritual of the Night.
30.06.2019 в 00:47 —
Bloodstained: Ritual of the Night
Но факта наличия багов в игре это не отменяет.
Любой продукт стоит ровно столько,сколько за него готов платить
потребитель. Лично я отдал бы за этот ширпотреб не более 700
рублей.
Не убедил,прости.
Вообще-то перечислил. И более того,с некоторыми ты согласился.
То,что мертво умереть, не может (с)
Ты просил пример- я тебе его предоставил. То,что ты сам себя загнал
в угол- не моя проблема.
Но даже это не отменяет того факта,что абсолютно всё оружие/броню/расходники нет необходимости крафтить.
Хорошие вещи можно запросто выбить на начальных этапах прохождения и затем либо апгрейдить по желанию,либо менять на более топовые,что выпадают из сундуков/мобов.
...
это потому что ты так решил?
Во-первых, она не копипаста.
Во-вторых, она не корявая.
В-третьих, попробуй еще раз это опровергнуть.
Во-вторых, она не корявая.
В-третьих, попробуй еще раз это опровергнуть.
Которые ты так и не перечислил.
Можешь, игра не запрещает использовать весь ее спект возможность,
но она не виновата что ты не увидел в ней потенциала.
Который является секретным и хорошо скрыт от игрока. Хороший
аргумент(нет).
Но даже это не отменяет того факта,что абсолютно всё оружие/броню/расходники нет необходимости крафтить.
Хорошие вещи можно запросто выбить на начальных этапах прохождения и затем либо апгрейдить по желанию,либо менять на более топовые,что выпадают из сундуков/мобов.
Все что ты перечислил относится
romches
прокомментировал обзор
Castlevania здорового человека: Обзор Bloodstained: Ritual of the Night.
30.06.2019 в 00:01 —
Bloodstained: Ritual of the Night
Я согласен по большинству пунктов. Да,Ори вторична во многом,но в
то же время в игру просто интересно играть. В ней нет ненужных или
неработающих механик. В ней нет тонны ненужных предметов и дурацких
квестов.
Возвращаясь же к разговору о Симфонии,я думаю что тут и кроется главная проблема Bloodstained : это просто копипаста идей 20годичной давности. Причем,на мой субъективный взгляд , Ига не смог взять планку,которую сам же когда-то и поставил,сделав ставку на доверие ретро-игроков,а не на обилие новых идей в новой игре. Про поломанные,зачастую абсолютно неработающие механики и периодические баги я уже писал. Из...
Возвращаясь же к разговору о Симфонии,я думаю что тут и кроется главная проблема Bloodstained : это просто копипаста идей 20годичной давности. Причем,на мой субъективный взгляд , Ига не смог взять планку,которую сам же когда-то и поставил,сделав ставку на доверие ретро-игроков,а не на обилие новых идей в новой игре. Про поломанные,зачастую абсолютно неработающие механики и периодические баги я уже писал. Из...
romches
прокомментировал обзор
Castlevania здорового человека: Обзор Bloodstained: Ritual of the Night.
29.06.2019 в 23:35 —
Bloodstained: Ritual of the Night
К моему большому сожалению, ностальгии по Симфонии не
достаточно,чтобы заставить себя перепройти Bloodstained. Игра не
вызвала отторжения,но и вообще ничем не зацепила. Лично для меня
-это просто добротный середнячок из разряда "прошёл и забыл". В
своё время Симфония была действительно новым словом в жанре,но
клепать 20 лет абсолютную копипасту и на выходе за фуллпрайс выдать
абсолютно сырой продукт с кучей багов ...ну такое себе.
romches
прокомментировал обзор
Castlevania здорового человека: Обзор Bloodstained: Ritual of the Night.
29.06.2019 в 23:24 —
Bloodstained: Ritual of the Night
Тогда ,думаю,в следующей части будет не лишним и симулятор свиданий
в игре сделать. Ведь лучше,когда он есть и игроку на него
пофигу,да?
Нет,т.к. я прошёл игру,пользуясь по сути прокаченным щупальцем и
картинами на защиту.
Нужны для чего? Игра проходится одним оружием,прокаченым с помощью
8,16 и 32 битных монет,которые в свою очередь покупаются за голду
или выбиваются.
Например то,что я написал выше: мне нет смысла что-либо продавать
или покупать и тем более крафтить. Всё нужное,а самое главное-самое
крутое,находится в процессе прохождения.
Тут скорее встречный вопрос,т.к. после некоторых боссов в том же
недавнем Messenger,абсолютно все боссы в Bloodstained никакой
сложности не вызывают и ложатся с пол-плевка.
Ну наверное потому,что так утверждает хотя бы Википедия:
В...
Нет, они выглядят эффектно и весьма эффективны
Они все нужны, ка и арсенал, для более лучшей тактической свободы
игрока.
Например?
Ты видимо в метроидвании давно не играл. В них всегда были
проходные боссы.
Ты зачем 2д дарк соулс назвал метроидванией?
В...
romches
прокомментировал обзор
Castlevania здорового человека: Обзор Bloodstained: Ritual of the Night.
29.06.2019 в 22:33 —
Bloodstained: Ritual of the Night
1) приготовление еды
2) корявые спецприёмы. ну вот серъезно,кто-нибудь запоминает и юзает всю эту дичь а-ля




,когда боссы и враги
спокойно выносятся обычной комбинацией магии и стандартного
удара?
3) сбор 100000000 нафиг не нужных осколков
4) неработающая система крафта и торговли (всё,что нужно для прохождения спокойно подбирается/выбивается в процессе прохождения)
5) напрочь убитый и нелогичный эксплоринг,о чем я уже косвенно упомянул выше. Вроде бы только недавно сел на поезд,как бац! Ты уже забил очередного проходного босса за полминуты. А ? Что? Это был финальный босс? Ну погнали,загрузим сохранение,развлечем себя сами.
6) абсолютно ненужные дэши: все боссы убиваются с одного захода и многих можно тупо закликать,попутно хилясь. Какой-либо сложности вообще не ощутил.
7) идиотские квесты а-ля "принеси еды" или "убей N-ое кол-во монстров". Плюнул на них практически на старте,т.к. ничего толкового из данных квестов в качестве наград не падает,а если падает,то тебе обязательно нужно отнести эту вещь другому NPC ,чтобы...
2) корявые спецприёмы. ну вот серъезно,кто-нибудь запоминает и юзает всю эту дичь а-ля
3) сбор 100000000 нафиг не нужных осколков
4) неработающая система крафта и торговли (всё,что нужно для прохождения спокойно подбирается/выбивается в процессе прохождения)
5) напрочь убитый и нелогичный эксплоринг,о чем я уже косвенно упомянул выше. Вроде бы только недавно сел на поезд,как бац! Ты уже забил очередного проходного босса за полминуты. А ? Что? Это был финальный босс? Ну погнали,загрузим сохранение,развлечем себя сами.
6) абсолютно ненужные дэши: все боссы убиваются с одного захода и многих можно тупо закликать,попутно хилясь. Какой-либо сложности вообще не ощутил.
7) идиотские квесты а-ля "принеси еды" или "убей N-ое кол-во монстров". Плюнул на них практически на старте,т.к. ничего толкового из данных квестов в качестве наград не падает,а если падает,то тебе обязательно нужно отнести эту вещь другому NPC ,чтобы...
romches
прокомментировал обзор
Castlevania здорового человека: Обзор Bloodstained: Ritual of the Night.
29.06.2019 в 20:32 —
Bloodstained: Ritual of the Night
Первый раз вообще не понял как игру прошёл. Открыто было около 50%
карты всего. Пришлось загружаться и идти дальше исследовать замок,
т.к. концовка совсем уж в ступор вогнала. Очень всё отдаёт
халтурой,половина механик не работает от слова совсем из-за
ненадобности. Как по мне,так та же Oni and the Blind forest была в
разы более душевной, целостной и играбельной, чем этот жалкий
самокопипаст Симфонии.
Ставить высокую оценку откровенно проходному середнячку только за то,что его пилил сам "маэстро"? Ну ок,чо уж там. Я уже привык к тому,что и халтуре от Кодзимы авансом ставят 10 из 10 только за то,что он когда-то выпустил ровным счетом 2 толковые игры. Такое ощущение,что последние лет 15 вы в анабиозе провели и действительно знаковые метроидвании просто пропустили. В Ритуале стрёмно практически всё. Графика,управление,дурацкий сюжет,боёвка - всё ниже плинтуса и не выдерживает абсолютно никакой критики. Ну камон,на дворе 2019й,неужели это наш отечественный менталитет настолько давит,что все попросту боятся высказать открыто то,о чем думают на самом деле?
Ставить высокую оценку откровенно проходному середнячку только за то,что его пилил сам "маэстро"? Ну ок,чо уж там. Я уже привык к тому,что и халтуре от Кодзимы авансом ставят 10 из 10 только за то,что он когда-то выпустил ровным счетом 2 толковые игры. Такое ощущение,что последние лет 15 вы в анабиозе провели и действительно знаковые метроидвании просто пропустили. В Ритуале стрёмно практически всё. Графика,управление,дурацкий сюжет,боёвка - всё ниже плинтуса и не выдерживает абсолютно никакой критики. Ну камон,на дворе 2019й,неужели это наш отечественный менталитет настолько давит,что все попросту боятся высказать открыто то,о чем думают на самом деле?
romches
прокомментировал новость
Состоялся релиз Bloodstained: Ritual of the Night для PS4, XOne и PC.
21.06.2019 в 19:14 —
Bloodstained: Ritual of the Night
Уж не знаю чего тут все так эрогируют,но по сравнению с
Симфонией,которую я еще со времен пс1 раз 5 прошёл это прям
испанский стыд какой-то.
romches
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #104.
20.06.2019 в 13:31 —
Еженедельный дайджест Stratege
Если честно,то после X-com 2 и Wasteland 2 на пс4, играть в
подобные игры на консолях вообще нет ни малейшего желания.
Настолько коряво там всё реализовано. И речь сейчас даже не про
бесконечно долгое время загрузки и проседания фпс,и даже не о
ценовой политике. За последние несколько лет я для себя
окончательно решил перестать заигрывать с жанрами FPS и RTS на
приставках. Ибо при всей модной нынче "мультиплатформенности",
запустив аналогичную игру на ПК, возвращаться к ней на консоль нет
ни малейшего желания. Исключения составляют,конечно, эксклюзивы,но
это ,к сожалению,уже совсем другая история...
romches
прокомментировал тему
Какую музыку слушаете?.
20.06.2019 в 11:09
romches
прокомментировал новость
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #104.
20.06.2019 в 10:51 —
Еженедельный дайджест Stratege
Из-за прибавления в семье,регулярных тренировок и командировок
времени на игры остается всё меньше,но тем не менее иногда
получается поиграть в действительно интересные проекты.
Subnautica

На фоне "выживачей" данная игра- настоящая находка. Более того,это именно та игра,которую многие поклонники жанра ждали столько времени. Во-первых, здесь есть интересный сюжет и самая настоящая концовка. На фоне всех этих "бесконечных историй" ,состоящих по сути из перманентного гринда,наличие конечной цели в корне меняет всё впечатление от игры. Из всего подобного,что я проходил,ближе всего по духу наверное только Firewatch. Во-вторых, в игре весьма неплохая графика и звук. В-третьих,просто шикарная атмосфера.
В,общем,если вы давно ищете себе игру на вечер,в которую можно просто ненапряжно почиллить а заодно и повыживать,параллельно исследуя морские глубины и отстраивая морскую базу (для казуалов в игре предусмотрен режим без необходимости поддерживать уровень еды и питья),то я крайне настоятельно рекомендую данную игру к ознакомлению. Как минимум равнодушным она вас точно не...
Subnautica

На фоне "выживачей" данная игра- настоящая находка. Более того,это именно та игра,которую многие поклонники жанра ждали столько времени. Во-первых, здесь есть интересный сюжет и самая настоящая концовка. На фоне всех этих "бесконечных историй" ,состоящих по сути из перманентного гринда,наличие конечной цели в корне меняет всё впечатление от игры. Из всего подобного,что я проходил,ближе всего по духу наверное только Firewatch. Во-вторых, в игре весьма неплохая графика и звук. В-третьих,просто шикарная атмосфера.
В,общем,если вы давно ищете себе игру на вечер,в которую можно просто ненапряжно почиллить а заодно и повыживать,параллельно исследуя морские глубины и отстраивая морскую базу (для казуалов в игре предусмотрен режим без необходимости поддерживать уровень еды и питья),то я крайне настоятельно рекомендую данную игру к ознакомлению. Как минимум равнодушным она вас точно не...


