Гоменнасай! Хидэки Камия извинился перед Microsoft за Scalebound
vio-deni —

Игра Scalebound задумывалась как амбициозный ролевой экшен,
эксклюзив для консоли Xbox One от одарённой японской студии
Platinum Games. Проект был анонсирован в 2014 году на конференции
Microsoft во время выставки Electronic Entertainment Expo и
разрабатывался на движке Unreal Engine 4. Предполагалось, что
Scalebound будет включать кооперативный режим на четырёх человек и
уникальный игровой процесс, построенный на взаимодействии с
драконом-компаньоном. Но в какой-то момент поток новостей по игре
прекратился, а в январе 2017 года Microsoft объявили об отмене
проекта, после чего на компанию обрушился шквал критики от
разочарованных поклонников и сообщества.
Сегодня на YouTube-канале Cutscenes вышло любопытное интервью с геймдизайнером Хидэки Камией, который как раз руководил разработкой Scalebound. Интервью посвящено, по большей части, игре The Wonderful 101, но была также затронута тема Scalebound. Хидэки Камия откровенно признался, что у студии не хватило опыта при создании игры и они не смогли преодолеть все трудности, с которыми столкнулись в процессе. Это и привело к отмене проекта. Камия извинился перед компанией Microsoft как создатель и член команды Platinum Games за то, что они не смогли оправдать доверие Microsoft. Камия отметил, что очень сожалеет о случившемся со Scalebound и что студия подвела Microsoft в качестве партнёра по бизнесу. Также Хидэки Камия извинился перед игроками, которые ждали и верили в Scalebound, но в итоге ничего не дождались и остались глубоко разочарованы.
Сегодня на YouTube-канале Cutscenes вышло любопытное интервью с геймдизайнером Хидэки Камией, который как раз руководил разработкой Scalebound. Интервью посвящено, по большей части, игре The Wonderful 101, но была также затронута тема Scalebound. Хидэки Камия откровенно признался, что у студии не хватило опыта при создании игры и они не смогли преодолеть все трудности, с которыми столкнулись в процессе. Это и привело к отмене проекта. Камия извинился перед компанией Microsoft как создатель и член команды Platinum Games за то, что они не смогли оправдать доверие Microsoft. Камия отметил, что очень сожалеет о случившемся со Scalebound и что студия подвела Microsoft в качестве партнёра по бизнесу. Также Хидэки Камия извинился перед игроками, которые ждали и верили в Scalebound, но в итоге ничего не дождались и остались глубоко разочарованы.
собрали 55 045 из 300 000 рублей
12 комментариев, 10 238 просмотров
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
eFEDRin — 19.11.2021 в 19:58
Злой дядька
Dopplegamer, Он и исправляет - сделал для Нинтендо
крышесносную Байонетту 2 и сей-час делает Байонетту 3

NigeuS — 19.11.2021 в 20:19
Серебряный охотник за трофеями
eFEDRin, нелогично. Скейлбонд ждали обладатели хбокса, а
Байонетту получили обладатели нинтендо.
DeusMuerte — 19.11.2021 в 20:56
Металлический охотник за трофеями
Dopplegamer, Как так? Извниться за свои косяки, в интервью
где вопрос о Scalebound всплыл случайно, и всё это через 4 года?
Всё это говорит только об одном, извиняться он и не собирался, а
тут такой случай позитивного пиара. Ну, либо всё это интервью было
ради этого вопроса, в попытке поправить карму в глазах индустрии.
Shark-hardcore — 19.11.2021 в 18:55
Helghan Hardcore Crew
Что значит извинился?
Они там всей своей узкоглазой Platinum Games должны покаяться и преклонить колено перед белым господином Макрософак!!!
Они там всей своей узкоглазой Platinum Games должны покаяться и преклонить колено перед белым господином Макрософак!!!
eFEDRin — 19.11.2021 в 19:54
Злой дядька
Xapoko — 19.11.2021 в 20:43
Бронзовый охотник за трофеями
Мда, что-то наследника Дракан - Порядок огня так никто и не смог
осилить.
Lamandro — 19.11.2021 в 22:14
Бронзовый охотник за трофеями
Artem6, пусть лучше мультиплатформу сделает и без
мультиплеера.
Artem6 — 19.11.2021 в 22:22
Бронзовый охотник за трофеями
Lamandro, согласен, а мультиплеер - это зло)





