Крути педали: Обзор Pumped BMX Pro
vio-deni —

Серия Pumped BMX берёт своё начало на мобильных платформах, именно
там в 2013 году вышла оригинальная игра. Позже, в расширенном и
облагороженном виде, она добралась до консолей, а теперь перед нами
предстало полноценное продолжение в лице Pumped BMX Pro. Это
всё тот же знакомый многим аркадный велоплатформер, с ещё большим
количеством трюков и уровней, ещё более сложный, но не менее
увлекательный. В данном обзоре мы попытаемся разобраться, что же
собой представляет новая часть.
Первое, о чём, пожалуй, стоит сказать, это две главные особенности всей серии, которые некоторые небезосновательно сочтут недостатками – визуальная простота и чрезмерная сложность. Если с внешним видом всё как бы ясно – он невзрачен и схематичен, то сложность достойна отдельного пояснения. Упрекать чистокровную аркаду в излишней хардкорности само по себе кажется странным, но в данном случае зерно логики здесь присутствует.
Pumped BMX Pro – не просто сложная игра, она максимально суровая даже по меркам самого жанра. Более того, после нескольких десятков часов игры Pro версия лично мне показалась ещё труднее, чем предыдущая. В разы. Если вам посчастливилось ознакомиться с оригиналом, от преемника меньшего не ожидайте. Одним словом, если боитесь испортить свои нервы, а также не готовы переигрывать один и тот же уровень сотни (если не тысячи) раз, то лучше даже не пробуйте приобщиться. А теперь давайте поговорим непосредственно о геймплее.
В Pumped BMX Pro нас ожидают 6 карт с различным типом местности и природными особенностями, 60 полноценных уровней, сотни самых разнообразных испытаний и более 40 трюков в арсенале. Игра представляет собой аркаду, в которой нам предстоит преодолевать уровни, попутно выполняя самые безумные трюки и зарабатывая очки. Поначалу открыт один единственный мир, но после выполнения определенного количества условий на треках мы разблокируем доступ к следующему. И так по очереди.
Если на ранних локациях игра не спешит демонстрировать свои когти, ставя перед экстремалами пусть и непростые, но выполнимые задачи, то уже на третьей-четвёртой локации само преодоление трека будет казаться сочетанием чуда и какой-то немыслимой удачи. Чем дальше мы продвигаемся, тем большее число трюков нам открывается. И с каждым последующим миром становится всё труднее. Читателям, намеревающимся заработать полный комплект достижений, стоит как следует подумать, прежде чем приниматься за дело. В BMX Pro достаточное количество контента, его в разы больше, чем раньше, а в совокупности с высочайшим уровнем сложности итоговое прохождение может растянуться на десятки или даже сотню часов. И я нисколько не преувеличиваю. Всё упирается в ваше терпение, а также природные данные.
Игровой процесс, на первый взгляд, понятен и примитивен. Есть условный трек с массой горок, трамплинов, препятствий. Необходимо пройти его до конца, попутно набирая очки и выполняя условия, среди которых кроме самого прохождения обычно присутствуют определенные трюки или их комбинации. Для реализации трюков придется задействовать оба стика и передние кнопки. Часто в комбинации будут принимать участие разные стики и совокупности кнопок. В любой момент в игре доступен список, который напомнит, каким образом выполняется то или иное действие.
С пониманием, что именно надо делать, трудностей практически не возникает. Основной вопрос – «как?». Уровни построены таким образом, что на всём протяжении нам требуется держать определенную скорость, чтобы перед финалом её оказалось достаточно для преодоления решающих барьеров. Необходимо четко продумать и просчитать все объекты, где мы наберем нужное ускорение, но вместе с тем сможем выполнить требуемый набор условий. Завершение трека – это даже не цель, а скорее резонный итог череды успешных, виртуозных в своём тайминге, комбинаций. С каждым новым уровнем приходится тратить всё больше попыток на изучение особенностей трассы, ошибки и пробы. Можно сказать, что каждый отдельно взятый трек представляет собой своеобразную мини-головоломку, которую предстоит разрешить. Но решений этих великое множество, и вам придется самостоятельно к ним прийти, а также выбрать для себя наиболее подходящие. Или хотя бы те, которые будете в состоянии реализовать.
К управлению существенных нареканий не возникло, но и до идеального ему далеко. Оно несколько неотзывчивое и неточное, а также принципиально не изменилось со времен предшественника, в то же время раскладка реализована более чем логично и ощущается в процессе естественным образом. Исполнение сложнейших комплексных комбинаций способно устроить настоящий стресс тест вашему контроллеру, а также выявить возможные проблемы с эргономикой, о которых вы до сих пор не догадывались. Продолжительные сессии здесь не рекомендуются. Хотя процесс по-своему азартный и залипательный, но одновременно он стрессовый, утомительный. Логичнее, лучше и эффективнее потреблять игру дозами, по часу, максимум два, но не более. Утомление быстро сказывается на реакции, внимании и прочих физиологических параметрах.
Оценить внешний вид можно из представленных снимков экрана и трейлера. Игра выглядит заметно лучше оригинала, но всё ещё слишком аскетично и дешёво. Впрочем, графика – это последнее, на что во время прохождения обращаешь внимание. Вместе с тем, здесь практически мгновенные загрузки, а производительность предсказуемо на высоте. Всё работает быстро и плавно, никаких лагов и подвисаний, даже очевидных глюков практически не повстречалось. Незначительные огрехи с управлением имеют место быть, однако не носят систематический характер, даже иногда выдавая забавные казусы. Случайные и непредсказуемые падения, вызванные несовершенной физической моделью, отбрасывают тень на общие впечатления, но, в общем и целом, технически здесь всё более-менее аккуратно.
В зависимости от платформы, а также используемого контроллера ощущения могут серьезно различаться, но если принять за стандарт раскладку геймпада Xbox One, реализация управления выполнена удачно. Напомним, что в день релиза игра пополнила библиотеку Xbox Game Pass – сервиса платной подписки на игры от Microsoft. Подписчики могут получить доступ к полной версии и без ограничения по времени ознакомиться с ней. Отличная возможность, если сомневаетесь в приобретении.
Пришло время задвинуть подальше эмоции, всё взвесить, и перейти к выводам. Коротко, тезисно, и о главном. Pumped BMX Pro насыщен контентом и увлекателен, это по-прежнему один из самых зубодробительных представителей в своём жанре. Игра сессионная, очень удачно подходит под портативный формат. К сожалению, управление здесь настолько бескомпромиссное, что решившим проходить её на Nintendo Switch, можно посоветовать заранее обзавестись лишней парой джой-конов. Присутствуют определенные огрехи физического движка и некоторые технические шероховатости. Они не носят критического характера, хотя ряд неудобств доставить способны. Тех, кто рискнет покорить BMX Pro, ожидают тысячи неудачных попыток и не меньшее количество травмированных виртуальных велоэкстремалов. Крепкие нервы и целый вагон терпения – ключевые составляющие успеха. Игра не для всех, но стоит втянуться, как уже не получится от неё просто так оторваться. Поклонникам серии и проектов подобного жанра разочарование не грозит.
Обзор написан по цифровой версии игры для Xbox One, предоставленной редакции издателем.
Первое, о чём, пожалуй, стоит сказать, это две главные особенности всей серии, которые некоторые небезосновательно сочтут недостатками – визуальная простота и чрезмерная сложность. Если с внешним видом всё как бы ясно – он невзрачен и схематичен, то сложность достойна отдельного пояснения. Упрекать чистокровную аркаду в излишней хардкорности само по себе кажется странным, но в данном случае зерно логики здесь присутствует.
Pumped BMX Pro – не просто сложная игра, она максимально суровая даже по меркам самого жанра. Более того, после нескольких десятков часов игры Pro версия лично мне показалась ещё труднее, чем предыдущая. В разы. Если вам посчастливилось ознакомиться с оригиналом, от преемника меньшего не ожидайте. Одним словом, если боитесь испортить свои нервы, а также не готовы переигрывать один и тот же уровень сотни (если не тысячи) раз, то лучше даже не пробуйте приобщиться. А теперь давайте поговорим непосредственно о геймплее.
В Pumped BMX Pro нас ожидают 6 карт с различным типом местности и природными особенностями, 60 полноценных уровней, сотни самых разнообразных испытаний и более 40 трюков в арсенале. Игра представляет собой аркаду, в которой нам предстоит преодолевать уровни, попутно выполняя самые безумные трюки и зарабатывая очки. Поначалу открыт один единственный мир, но после выполнения определенного количества условий на треках мы разблокируем доступ к следующему. И так по очереди.
Если на ранних локациях игра не спешит демонстрировать свои когти, ставя перед экстремалами пусть и непростые, но выполнимые задачи, то уже на третьей-четвёртой локации само преодоление трека будет казаться сочетанием чуда и какой-то немыслимой удачи. Чем дальше мы продвигаемся, тем большее число трюков нам открывается. И с каждым последующим миром становится всё труднее. Читателям, намеревающимся заработать полный комплект достижений, стоит как следует подумать, прежде чем приниматься за дело. В BMX Pro достаточное количество контента, его в разы больше, чем раньше, а в совокупности с высочайшим уровнем сложности итоговое прохождение может растянуться на десятки или даже сотню часов. И я нисколько не преувеличиваю. Всё упирается в ваше терпение, а также природные данные.
Игровой процесс, на первый взгляд, понятен и примитивен. Есть условный трек с массой горок, трамплинов, препятствий. Необходимо пройти его до конца, попутно набирая очки и выполняя условия, среди которых кроме самого прохождения обычно присутствуют определенные трюки или их комбинации. Для реализации трюков придется задействовать оба стика и передние кнопки. Часто в комбинации будут принимать участие разные стики и совокупности кнопок. В любой момент в игре доступен список, который напомнит, каким образом выполняется то или иное действие.
С пониманием, что именно надо делать, трудностей практически не возникает. Основной вопрос – «как?». Уровни построены таким образом, что на всём протяжении нам требуется держать определенную скорость, чтобы перед финалом её оказалось достаточно для преодоления решающих барьеров. Необходимо четко продумать и просчитать все объекты, где мы наберем нужное ускорение, но вместе с тем сможем выполнить требуемый набор условий. Завершение трека – это даже не цель, а скорее резонный итог череды успешных, виртуозных в своём тайминге, комбинаций. С каждым новым уровнем приходится тратить всё больше попыток на изучение особенностей трассы, ошибки и пробы. Можно сказать, что каждый отдельно взятый трек представляет собой своеобразную мини-головоломку, которую предстоит разрешить. Но решений этих великое множество, и вам придется самостоятельно к ним прийти, а также выбрать для себя наиболее подходящие. Или хотя бы те, которые будете в состоянии реализовать.
К управлению существенных нареканий не возникло, но и до идеального ему далеко. Оно несколько неотзывчивое и неточное, а также принципиально не изменилось со времен предшественника, в то же время раскладка реализована более чем логично и ощущается в процессе естественным образом. Исполнение сложнейших комплексных комбинаций способно устроить настоящий стресс тест вашему контроллеру, а также выявить возможные проблемы с эргономикой, о которых вы до сих пор не догадывались. Продолжительные сессии здесь не рекомендуются. Хотя процесс по-своему азартный и залипательный, но одновременно он стрессовый, утомительный. Логичнее, лучше и эффективнее потреблять игру дозами, по часу, максимум два, но не более. Утомление быстро сказывается на реакции, внимании и прочих физиологических параметрах.
Оценить внешний вид можно из представленных снимков экрана и трейлера. Игра выглядит заметно лучше оригинала, но всё ещё слишком аскетично и дешёво. Впрочем, графика – это последнее, на что во время прохождения обращаешь внимание. Вместе с тем, здесь практически мгновенные загрузки, а производительность предсказуемо на высоте. Всё работает быстро и плавно, никаких лагов и подвисаний, даже очевидных глюков практически не повстречалось. Незначительные огрехи с управлением имеют место быть, однако не носят систематический характер, даже иногда выдавая забавные казусы. Случайные и непредсказуемые падения, вызванные несовершенной физической моделью, отбрасывают тень на общие впечатления, но, в общем и целом, технически здесь всё более-менее аккуратно.
В зависимости от платформы, а также используемого контроллера ощущения могут серьезно различаться, но если принять за стандарт раскладку геймпада Xbox One, реализация управления выполнена удачно. Напомним, что в день релиза игра пополнила библиотеку Xbox Game Pass – сервиса платной подписки на игры от Microsoft. Подписчики могут получить доступ к полной версии и без ограничения по времени ознакомиться с ней. Отличная возможность, если сомневаетесь в приобретении.
Пришло время задвинуть подальше эмоции, всё взвесить, и перейти к выводам. Коротко, тезисно, и о главном. Pumped BMX Pro насыщен контентом и увлекателен, это по-прежнему один из самых зубодробительных представителей в своём жанре. Игра сессионная, очень удачно подходит под портативный формат. К сожалению, управление здесь настолько бескомпромиссное, что решившим проходить её на Nintendo Switch, можно посоветовать заранее обзавестись лишней парой джой-конов. Присутствуют определенные огрехи физического движка и некоторые технические шероховатости. Они не носят критического характера, хотя ряд неудобств доставить способны. Тех, кто рискнет покорить BMX Pro, ожидают тысячи неудачных попыток и не меньшее количество травмированных виртуальных велоэкстремалов. Крепкие нервы и целый вагон терпения – ключевые составляющие успеха. Игра не для всех, но стоит втянуться, как уже не получится от неё просто так оторваться. Поклонникам серии и проектов подобного жанра разочарование не грозит.

70
Несмотря на
неприметную внешность и кажущуюся примитивность Pumped BMX Pro
является одной из самых хардкорных велоаркад на рынке. Сотни
увлекательных и безумных испытаний, а также десятки уровней ожидают
самых отважных, способных бросить вызов не столько виртуальному
счётчику, сколько самим себе. Это игра не про велосипеды и трюки, а
про выдержку, терпение и преодоление самых жестоких и, казалось бы,
невозможных препятствий. Бюджетное исполнение и условности местной
физики перестанут быть недостатками уже через пару уровней. Вы их
попросту не будете замечать.
Обзор написан по цифровой версии игры для Xbox One, предоставленной редакции издателем.
собрали 5 350 из 300 000 рублей
4 комментария, 29 611 просмотров
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
S_VoRoN — 06.04.2019 в 19:53
Бумажный охотник за трофеями
Я конечно, понимаю, что такие игры могут быть интересными и
сложными (как тот же всем известный Gravity Defied), но почему
такое вообще выпускают в Стиме, на консоли? Кто в это будет играть
на большом экране? Как таймкиллер на смартфонах -- да, самое то, но
как полноценная игра...
(мне для курсача воды налить даже проще как-то, чем про такую игру столько расписать, так что да, у вас талант)
(мне для курсача воды налить даже проще как-то, чем про такую игру столько расписать, так что да, у вас талант)
nikitask8er — 08.04.2019 в 01:30
Начинающий охотник за трофеями
ada_wong_killer — 10.04.2019 в 13:45
Бумажный охотник за трофеями
Лучше бы сделали remake или remaster mat hoffman's pro bmx











