Dead Age
Гнилая эпоха: Обзор Dead Age
Stratege
245
Dead Age – это пошаговая выживалка про зомби-апокалипсис с различными элементами RPG и рогалика. Можно сказать, что это гибрид This War Of Mine и классических JRPG на минималках. Выбор зомби-апокалипсиса в конце 2019 года может показаться странным. Но если посмотреть на игру подробнее, то становится понятно, откуда взялась идея. Изначально данный проект вышел на ПК ещё летом 2016-го, через год он добрался до мобильных платформ, а ещё через два – до современных консолей. К сожалению, разработчики почти ничего не поменяли в игре за эти годы, она так и застряла где-то в 2016 году. Задумка у Dead Age достаточно интересная и неплохая, это своеобразный аналог FTL: Faster Than Light, но про зомби-апокалипсис и с пошаговыми боями в стиле Final Fantasy. Однако команде явно не хватило опыта, чтобы довести свою идею до нормального состояния.


Самая главная проблема – визуальная составляющая. Причём пока вы занимаетесь лагерем, читаете сюжет и собираете своих бойцов в поход – всё выглядит вполне себе прилично. В данной части внешне игра почти ничем не отличается от аналогичных проектов, многие элементы тут выполнены достаточно неплохо. Однако стоит вам попасть в сражения, а они тут занимают 90% времени, вас будут ждать чудовищная анимация, убогие текстуры и общий слабый визуальный ряд. Усугубляется это всё малым количеством доступных для посещения локаций. И это нельзя списать на «ретро стиль» или ещё какие-то особенности. Dead Age просто выглядит очень и очень плохо. Анимаций атак и смертей противников запредельно мало, одна и та же анимация используется в разных ситуациях. Создаётся впечатление, что разработчики сделали только 2 типа анимации – одну для зверей, другую для людей. После чего лишь поменяли шкурки. Так что уже к первому часу вы будете жалеть, что при переносе игры на консоли авторы не облагородили картинку улучшающими фильтрами.


Второй проблемой является общий игровой процесс. Обычно в аналогичных проектах основной уклон делается на управлении поселением, выборе правильной тактики и стратегии. Здесь такого нет. 90% времени вы будете проводить в бесконечных сражениях. Вам постоянно придётся куда-то идти, что-то собирать или кого-то искать. Причём на всех уровнях сложности, кроме «казуального», сражения в игре максимально затянуты. Вначале они могут вам даже понравиться своей пошаговостью и классической подачей, но очень скоро всё скатится в унылую рутину. Особенно доставляет любовь противников к блокировке ваших атак. Это может показаться логичным, если вы бьёте зомби врукопашную, но когда волк блокирует выстрел из дробовика, это наводит на странные мысли. И самое печальное здесь – по мере развития ваших героев, прокачки их навыков и открытия новых ударов, общий темп сражений почти не меняется. «Толщина» врагов растёт прямо пропорционально росту ваших характеристик, и на выходе битва на первом уровне почти не будет отличаться от сражений на 10-ом или 20-ом.


В остальных аспектах Dead Age также особо нечем порадовать. Разве что фанатов очень жесткого выживания она может хоть сколько-нибудь заинтересовать. Ибо даже на минимальном уровне сложности игра будет вас напрягать. Я не против ситуаций, когда сложность объективно оправдана, но здесь временами с ней откровенный перебор. Игра может убить вас просто «потому что так решила». Хорошие события принесут кусочек еды или 5 патронов, а плохие будут стоить вам половины здоровья, а то и всего игрового прогресса. Выживание – это, наверное, единственная часть игры, которая работает более или менее хорошо. Ибо сюжету тоже вам особо нечего предложить. Разработчики заявляют нелинейный игровой процесс со случайными заданиями. По факту вся нелинейность заключается лишь в том, в каком порядке вам попадутся те или иные задания. Так что при каждом прохождении вам придётся долбить одних и тех же врагов, одним и тем же надоедающим алгоритмом, выполнять одни и те же стартовые задания. Причём по мере развития вас также ожидает всегда одинаковая схема, а серьёзные ограничения на ресурсы не позволят использовать какие-то тактики, отличные от самых простых.

Отдельно хочется отметить озвучение игры – оно чудовищное. Начиная с того, что изначально баланс звука в игре выставлен настолько убого, что рвёт уши. И заканчивая совершенно омерзительной озвучкой некоторых противников, из-за которой хочется выключить звук, чтобы не слушать странные хрипы каждого второго врага.


40
На выходе получается очень странный продукт. С одной стороны, у игры отличный потенциал, она может понравиться пошаговыми боями, необходимостью думать и рационально расходовать ресурсы. С другой стороны, здесь давно не актуальный сетинг зомби-апокалипсиса, откровенно слабые графическая и звуковая составляющие, помноженные на проблемы с балансом. Возможно, выйди Dead Age года 4 назад, она бы смотрелась нормально, но не сейчас. Фанатам выживалок в мире зомби-апокалипсиса игра, думаю, может прийтись по душе, но даже им следует подождать весомых скидок. Всем остальным рекомендую обходить её стороной.

Обзор написан по цифровой версии игры для PlayStation 4, предоставленной редакции издателем.
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
18 комментариев, 35 846 просмотров
Подождите, идёт загрузка...
Vadim — 05.02.2020 в 02:06
Золотой охотник за трофеями
49
Спасибо за мучения, через которые ты прошёл ради обзора)
cgCCCP — 05.02.2020 в 02:22
Деревянный охотник за трофеями
7
Графика даже не пластмассовая,а картонная))
Napas — 05.02.2020 в 04:09
Деревянный охотник за трофеями
7
Спасибо вом за заработанные (сэкономленные) деньги.
warhammer82 — 05.02.2020 в 06:46
X-rays
13
После всех комментариев выше, скажу наверное не в тему статьи...а мне понравилась, на боксе играл, вполне себе неплохой, пусть и средний проект, баллов на 60 так по мне, даже местами 65, но никак не 40.
metafrax — 05.02.2020 в 09:25
Металлический охотник за трофеями
0
Верная оценка, видел ее на боксе, это стыдобень полная. Играть в нее, себя не уважать. Оценка 25-30/100.
kagekiyo — 05.02.2020 в 10:03
Серебряный охотник за трофеями
10
Сообщение от Stratege
Dead Age – это пошаговая выживалка про зомби-апокалипсис с различными элементами RPG и рогалика. Можно сказать, что это гибрид This War Of Mine и классических JRPG на минималках. Выбор зомби-апокалипсиса в конце 2019 года может показаться странным. Но если посмотреть на игру подробнее, то становится понятно, откуда взялась идея. Изначально данный проект вышел на ПК ещё летом 2016-го, через год он добрался до мобильных платформ, а ещё через два – до современных консолей.
Ну, как я понял, действий в реальном времени в игре либо вообще нет, либо очень мало и они ни на что не влияют. А значит, самое место ей на мобильных платформах.
Stratege — 05.02.2020 в 14:34
База знаний
0
Сообщение от kagekiyo
Ну, как я понял, действий в реальном времени в игре либо вообще нет, либо очень мало и они ни на что не влияют. А значит, самое место ей на мобильных платформах.
Такого добра на мобильных и не только много было несколько лет назад. Я как-то давно играл на мобильном в Rebuild, тоже пошаговая выживалка про зомби-апокалипсис. Так она, на мой взгляд, и то лучше выглядела и была сделана, чем эта поделка, хотя там изначально игра была флеш игрой которые портировали на телефоны. Тут единственное отличие – это пошаговые RPG сражения, но они настолько топорные и настолько чудовищно выглядят. Что к 10 игровому дню начинает от них тошнить.

Varyag_Ericsson — 05.02.2020 в 14:01
Nippon Ichi Fan
30
Разработчики тем временем вторую часть выпускают
Stratege — 05.02.2020 в 14:21
База знаний
0
Сообщение от Varyag_Ericsson
Разработчики тем временем вторую часть выпускают
У неё общий рейтинг в Steam «Очень положительные» при 3 011 обзорах. Так что ничего удивительного, что делают вторую часть. Но я честно не понимаю, как такой проект может иметь такие оценки. Тут я вижу три варианта:
  • Первый, основные оценки она получила несколько лет назад когда вышла, и для того времени она была ок, остальные оценки сам по себе набираются, учитывая цену в 70 рублей на распродажах, вполне могут получить нормальную оценку.
  • Второй, обзоры купленные, там очень много обзоров на игру от людей у которых это единственный обзор за всю их историю в Steam, плюс само количество обзоров какое-то не реальное для такого уровня проекта. Очень похоже на работу «правильного PR». Который «раздавал» игру, не ключом, а подарком через Steam. С условием того, что человек напишет положительный обзор, но это дорогое удовольствие, а студия вроде маленькая. Хотя при такой общей оценке вполне себя может оправдать такой подход.
  • Третий, я не фига не понимаю в играх, это на самом деле шедевр которому равных нет. Видя комментарий warhammer82 выше, возможно так оно и есть.
BeaSt — 05.02.2020 в 16:03
Серебряный охотник за трофеями
10
Stratege, ну в стиме ко всему прочему надо учитывать низкие системки и копеечный ценник. Люди берут подобную шляпу на сдачу с макдака и играют на работе, чтобы убить время. И порог вхождения у неё наверняка ниже плинтуса )
Stratege — 05.02.2020 в 16:43
База знаний
10
BeaSt,
Я писал про это первым пунктом, но всё равно очень странным выглядит 3 000 оценок. Просто для хорошей инди игры за такой период обычно количество оценок раза в 3 меньше. Я смотрю по другим инди играм аналогичного уровня. Но даже там обычно у человека более 1 обзора, хотя бы 3-4, те видно что чел иногда что-то пишет. Тут ситуация когда человек пишет положительный обзор игре, и это единственный обзор что он написал на 100 с лишним игр. Причём ещё и обзор уровня «11 из 10». Мне вот действительно очень интересно понять, как такое получается.
buraspo — 05.02.2020 в 16:20
Металлический охотник за трофеями
10
Я сразу взял эту игру ,как только здесь на сайте увидел анонс . Примитивные и смертельно опасные зомби мне напоминают Dead nation , выбор оружия и его прокачка напоминает старые Резиденты , а рпг элементы выглядели очень заманчиво . В итоге платину сделал ,вторую часть возьму если недорогая, но конечно хотелось бы чего нибудь более динамичного .
Я думаю это очень удачный микс жанров . Она не требует полного погружения и привлекает больше чем отталкивает .
Barsik1011 — 05.02.2020 в 22:11
Бронзовый охотник за трофеями
0
Как по мне, если игра была на мобилке - то это уже не игра. Для домохозяек может и игра, но для продвинутых геймеров это явно дичь.
OrtegaFireBird — 05.02.2020 в 23:36
Бронзовый охотник за трофеями
0
Выглядит так будь-то это курсовая работа после месячного курса по юнити, но у игры прям фанаты есть.
The_Freya — 06.02.2020 в 01:14
Бронзовый охотник за трофеями
0
4то тут такого - Волк блокирует выстрел из дробовика) В серии Disgaea, 4то только не переживали))))))
Stratege — 06.02.2020 в 13:54
База знаний
10
Сообщение от The_Freya
В серии Disgaea, 4то только не переживали))))))
В Disgaea ещё говорящие пингвины, магия и демоны есть, а тут то у нас закос под реализм и масса на вид хлюпких врагов которые умудряются блокировать огнестрельное оружие. Ладно бы писали уклонение, так ведь нет, блокировал…
The_Freya — 07.02.2020 в 02:45
Бронзовый охотник за трофеями
10
А пингвины не разговаривают???????
Stratege — 07.02.2020 в 10:24
База знаний
10
The_Freya,
...DOOD!
 Рeклaмa