Обзор Yomawari: Midnight Shadows
FenixBK —



Не знаем, создавали ли Nippon Ichi новую игру с оглядкой на отзывы критиков, но в Yomawari: Midnight Shadows они сделали по небольшому шажку в каждом из направлений, что не может не радовать. Взять хотя бы историю, которая отныне не выглядит как предлог, отправляющий героинь в суицидальные прогулки по ночному городу. В этой части речь идёт о двух девчушках Хару и Юй. Они очень близки, буквально не разлей вода. В одну из тёмных ночей, когда подружки возвращались домой по лесу, насмотревшись на салют, неведомый голос позвал Хару. Чтобы успокоить её, Юй отправилась посмотреть на источник странных звуков и бесследно исчезла. Преследуемая призраками Хару добралась домой и на следующей день обнаружила, что Юй так и не объявилась. Что делать в такой ситуации? Набраться храбрости и идти искать подругу!

Пространства для маневра стало меньше, но при этом плотность событий в Midnight Shadows гораздо выше. Здесь практически не бывает такого, что целую минуту в свете фонаря не появляются призраки. Как только очередная злая сущность возникает рядом с любой из девчонок, их сердцебиение учащается, а контроллер начинает предательски вибрировать, всячески сигнализируя о том, что вскоре им представиться возможность склеить ласты. В таком состоянии ни Юй, ни Хару долго бегать не могут, они очень быстро выдыхаются, поэтому забеги от призраков превращается в тактический спринт. Пробежались, отдышались и снова вперёд, пока неведомая когтистая лапа не превратила в «рагу из школьницы».



Подводя итог, нельзя не отметить, что Yomawari: Midnight Shadows - это небольшая, пока ещё не полномасштабная, но уже работа над ошибками. Nippon Ichi ещё есть куда развивать франшизу. Чуть больше внимания к деталям, и серия расцветёт, а пока она всё ещё выглядит немного странной для нашего рынка. Это не типичный для запада хоррор, поэтому ему сложно напугать и удивить, но некое очарование у него есть. Если разработчики его сохранят, сделав ещё пару шажков, для того чтобы полностью убрать остатки налёта однообразия с геймплея, то возможно следующая игра добьётся ещё более высокой оценки. А пока Yomawari – это приятный аттракцион, предлагающий прогулки по ночному городу с фонариком в окружении не особо страшных, но всё-таки неприятных призраков.
Кровавое
сокровище
Платина в Yomawari: Midnight Shadows выглядит даже более простой, чем у её предшественницы. В Night Alone был отвратительный трофей «проведите в игре 50 часов», здесь такого нет. Достаточно найти все собирательные предметы и пройти все главы для того, чтобы заполучить платиновый кубок. Всего в игре 34 трофея: платина, 4 золота, 11 серебра и 18 бронз.
Платина в Yomawari: Midnight Shadows выглядит даже более простой, чем у её предшественницы. В Night Alone был отвратительный трофей «проведите в игре 50 часов», здесь такого нет. Достаточно найти все собирательные предметы и пройти все главы для того, чтобы заполучить платиновый кубок. Всего в игре 34 трофея: платина, 4 золота, 11 серебра и 18 бронз.


80
Для
прохождения Yomawari: Midnight Shadows вам не потребуется корвалол,
даже если вы будете играть ночью в темноте и с наушниками. По
отношению к предыдущей части новая игра от Nippon Ichi Software –
это маленький прогресс и работа над ошибками, но на фоне настоящих
титанов в лице Resident Evil 7 и The Evil Within 2, вышедших в этом
году, Yomawari: Midnight Shadows - это всего лишь детская страшилка
на ночь. Может сравнивать её с мощными AAA-тайтлами и неуместно, но
Yomawari: Midnight Shadows отчаянно стремится попасть в высшую
лигу. Пока ей ещё рано, но Nippon Ichi молодцы, поскольку они очень
стараются.
Обзор написан по цифровой версии игры для PS4, предоставленной редакции издателем.
собрали 57 695 из 300 000 рублей
4 комментария, 11 757 просмотров
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
RockaRollaJP — 05.11.2017 в 18:45
Бронзовый охотник за трофеями
Воу, как-то умудрился пропустить релиз. Спасибо за обзор.
BLOGOSFERA — 05.11.2017 в 19:57
Заблокирован
Надо будет ждать выхода на инди-плеере от Нин, и брать.
Darth_Alex — 05.11.2017 в 21:50
Серебряный охотник за трофеями
Понравилась 1-я часть! Верю, что и эта понравится, раз она точно не
хуже
Вообще первая игра, несмотря на её наивность и простоту, понравилась именно за её нетипичность для западного рынка, обилие элементов именно японского фольклора и традиционных городских легенд и историй про привидения. Но я эти темы действительно люблю, поэтому, они мне и в играх интересны, и нравятся больше западного взгляда на хоррор.
Хотя я понимаю, что подобные проекты на европейском рынке не особо популярны

Вообще первая игра, несмотря на её наивность и простоту, понравилась именно за её нетипичность для западного рынка, обилие элементов именно японского фольклора и традиционных городских легенд и историй про привидения. Но я эти темы действительно люблю, поэтому, они мне и в играх интересны, и нравятся больше западного взгляда на хоррор.
Хотя я понимаю, что подобные проекты на европейском рынке не особо популярны

Makishima — 06.11.2017 в 22:36
Серебряный охотник за трофеями
Музыкальная тема шикарная
https://youtu.be/VCwwsxugfDA
https://youtu.be/VCwwsxugfDA














