Vadim
Имя
Вадим
Темы
Пол
Мужской
Сообщений
День рождения
22.05.1984
Карма
Местонахождение
Москва
0
Постов
Присоединился
04.06.2011
Подсказок
Заходил
27.06.2022
Сердечко
PlayStation ID
Xbox Gamertag
Не указан
Nintendo ID
Не указан
 
Aleks_Kos, Меня полностью устраивает графон Элден ринг. Там шикарный арт дизайн и без кориченвых фильтров и лагов)) Увы, не устраивает вторичность по всем параметрам(
 
Manul_delKotik, А я выбрал последнего голого класса без статов( В начале страдал без брони и с дубинкой, теперь нехватка статов.
 
BeaSt, Да. Далеко не всем играм нужен открытый мир. Что б он был оправдан, надо очень много активностей. Иначе мы увидим пустыни с парой врагов, по которым пол игры будете тупо скакать. И Элден ринг в отличии от Зельды пример очень плохого открытого мира в игре, где он абсолютно не нужен. Можно ли было сделать хороший открытый мир в формуле ДС? Как ни странно да. Но нужно в разы больше секретов, подземелий и т.п.. В ней тупо дико не хватает контента на заполнение открытого мира и в итоге он служит ненужным раздражающим пространством между огромными закрытыми пространствами. Зельды из него не вышло точно. И скайрима тоже, в котором в миллион раз больше активностей. У меня были надежды. И я первые часы был в шоке, что всё настолько тухло. Вот лагерь рыцарей, с ценным сундуком, командиром и множеством солдат. Думаю, ну неплохо, интересно, зачистил приоделся. За 15 часов я подобного лагеря больше не нашёл. Да, в одном месте дракон прилетел. И что мне с ним делать? Любоваться?
 
SKID, да, поправили HDR, походу в нём проблема была основная. И не у всех HDR есть, без него может не особо заметна проблема. А по скриншотам не норм, у всех они были коричневыми. Сейчас этот фильтр убрали и явно поправили яркость.
В Вальгаллу я отыграл больше, чем в Истоки и она однозначно лучше. Правда тоже не прошёл, но мне не нравится боёвка и сюжет. Они в разы хуже в Хорайзон. Они норм, но для таких огромных игр мне надо гораздо больше - как в Хорайзон 2.
Я ждал открытого мира с множеством загадок, точек интереса и т.п., а не почти пустыню между закрытыми локациями. Бладборн сильно отличается и сеттингом и геймплеем, Секиро вообще почти другая игра, Элден ринг абсолютная калька ДС во всём. Лор у всех этих игр такой, что там разницы не заметно вообще обычным людям. Здесь подача и т.п. абсолютно та же. Нет там песочницы. Для песочницы мир должен быть наполнен хоть какими то развлечениями, тут же скука.
Да то, что на бирже дикие манипуляции на грани мошенничества для простых людей я уже явно заметил. Но всё равно заработать можно, просто сложней.
ГТ 7 сток лет делали, что багов не будет)))) Не важно сложнее...
 
Auxius, Почти все названные проблемы актуальны для большинства игр в открытом мире)
 
Auxius, Сюжетно игра раскроется, но ко второй локации. В начале и правда слабовато.
 
Artifill, Ну я побродил, немног подкачался, купил броньку, оружие, стало можно жить в закрытых локациях. Но всё равно сложно. Понятно что одни пути проще других, а в открытом мире их найти ещё сложней. Но вот первую пещеру я не мог пройти, а сейчас уже элементарно пробежал с 1 раза. Прокачка рулит всё ж безбожно как и обычно. Но пока качаешься - больно. К тому же ща даж за ооочень сильных врагов опыта дают столько, что хватит дай бог на четверть уровня(( А некоторые мои предметы требуют столько очков навыка, что мне дурно. Хоть и сразу снизят сложность, как их возьму. И начинаю замечать, сколько играю в соулс, всегда качаюсь по одному и тому же принципу и это всегда работает... Но при этом почему то не хочется совсем экспериментов типа игры за мага. Хотя после Секиро заметил, что теперь больше мания на перекаты, чем на щиты. С другой стороны без тяжёлого щита блоки жрут всю выносливость разом, а тяжёлый щит требует 30++ силы и вес огого, но с ним половина боссов вообще изи, пробить не могут.
 
Artifill, Я вот тож не понимаю про Сифу и Элден ринг. Я за всю Сифу умер меньше раз, чем за 2 часа в Элден ринг. Я во все стороны ходил уже по миру и сложность варьируется от очень сложно до невозможно. Но ни разу не легко даже для меня, далеко не новичка в серии) За эти 15 часов убил лишь 2 босса и то один был секретный дополнительный и я умер раз 30 на нём. Просто там настолько мерзкая сложная локация перед ним, что я решил лучше костьми лягу, чем повторю путь к нему.
Я не знаю, может там дальше будет что-то нечто невероятное, ведь зная масштаб их игр и видя скорость прогресса с этим открытым миром понимаю, что финал увижу часов через 130-150, но пока на это ни малейшего намёка. Раньше не могли удивить, почему вдруг сейчас смогут. Да, я восхищаюсь локациями, дизайном монстров и т.п., но так было всегда. Мне не хватает новизны ощущений и эмоций. Будь у меня это первая игра серии, я бы орал от восторга, игра поколения. Но когда это по сути уже 5-й раз одного и того же... Да я уже на 3-й части почти всегда устаю от даже лучших игровых серий смертельно. А зачем менять название вообще загадка века. Хотя с другой стороны...
Vadim добавил новое изображение.
27.02.2022 в 00:29
 
Vadim добавил новое изображение.
27.02.2022 в 00:00
 
 
Horizon: Forbidden West


Вышло забавно. В прошлом дайджесте некоторые комментаторы критиковали мои претензии к графике игры, но... первый же патч к игре полностью их исправил! Наверное всё таки явно не только я видел проблему. Я даже перешёл наконец с холодных цветов на нейтральные и меня полностью устраивает картинка, никаких претензий к фильтрам и я могу наслаждаться нереальным графоном, при котором проработка лиц ещё несколько лет назад в синематиках была хуже, чем сейчас в самой игре и без фоторежима (скриншот выше не даст соврать и уровень качества анимации соответствует). Теперь даже в пустыне картинка менее коричневая, чем была в джунглях и снегах при холодных цветах. Увы, от проблемы с производительностью в режиме разрешения ничто не спасёт((( И я прямо очень вижу как сильно картинка режется, но тут вина лишь слабой консоли, такой потрясающий графон она не тянет. И вот спустя часов 30 игры я смогу перейти уже к рассказу о наполнении этого шедевра, а не только визуалу. К звуку (в том числе и в Пульс) тоже все претензии сняты и походу тоже после патча.

Во-первых сюжет и проработка доп заданий....
Vadim добавил новое изображение.
26.02.2022 в 23:02
 
Vadim заработал новые трофеи.
23:49
Вы защитили Кульрут и нашли Эфира.
22:49
Вы разблокировали техники владения тремя различными типами оружия.
21:25
Вы получили первое место в двух разных заездах.
16:57
Вы подобрали пять разных тяжёлых орудий.
03:32
Вы открыли новую краску при помощи красильных цветов и воспользовались ею.
03:13
Вы убили как минимум по одному экземпляру каждой машины типа Разведчик.
02:27
Подсумки для пищи, зелий, ресурсов, ловушек и любых боеприпасов улучшены как минимум по одному разу.
01:34
Вы победили командиров 4 застав мятежников и собрали жетоны.
00:53
Вы сбили с машин 100 деталей.
00:25
Вы отследили сигнал бедствия Беты и привели её в лагерь.
Vadim заработал новый трофей.
20:54
Вы осушили Лас-Вегас и нашли Посейдона.
Vadim заработал новые трофеи.
21:33
Вы обнаружили и прошли 3 руины с реликвиями.
21:04
Вы достигли 20-го уровня.
14:53
Вы усилили оружие любого класса двумя спиралями.
 
Gilaruil, Зато даж на макс сложности многие крупные машины дохнут за 2 удара в слабые точки нужным элементом((
 
SKID, Ну ну, охотно верю, что ты на макс сложности всех легко побеждаешь)
Vadim заработал новые трофеи.
03:49
Вы обустроили лагерь и перезапустили Гею.
01:01
Вы разобрались со всеми проблемами в Преграде.
 
Dear_hauer, Если б только на нормальной. Она и на максимальной проще некуда, почти все базовые машины легко в ближнем бою валю(( Первая часть была гораздо сложней до ДЛС сложности((
 
SKID, В первой части была пустыня и она выглядела так, как должна. Во 2 ощущение, что вся игра это пустыня))) И как приятно смотреть на кадры без зернистости картинки и уродских спецэффектов, которые летают перед глазами постоянно)
 
SKID, Ну я телек, а не игру. В игре нечего крутить вообще)))
 
SKID, Я гонки не смотрю, я в них играю))) И почти никогда из кокпита, так красивей и проще управлять) В ГТ 7 конечно сделаю исключение. Ну ТАКОЙ аутентичности за 5к пожалуй мне надо, эт уж слишком)
Vadim заработал новые трофеи.
23:30
Вы добрались до ядра котла и извлекли из него информацию.
21:04
Вы нашли дрон наблюдения, чёрный ящик, руину с реликвиями, обзорную точку и сигнальную башню.
 
Provisorus, Сюжет в демке?! Серьёзно? Уверен там даже намёка нет на сюжетную завязку. Лучше поставленный сюжет, чем в Кибере в единицах игр! И какой геймплей ты опять ждёшь в демке? Когда в игре просто миллион геймплейных вещей, которые нуждаются в прокачке и в демке тебе от силы 10% возможностей дадут и то вряд ли.
 
Daeron, Рили? Я думал это фишки только игровых рулей, для упрощения. Вот именно настолько я далёк от реальных машин при любви к гонкам) Зачем тогда КПП вообще существует в наше время?) Если так, то тогда действительно нафиг мне этот гемор? Сэкономлю деньги лучше и брать не буду. Спасибо за полезную инфу)
Vadim заработал новые трофеи.
17:48
Вы выполнили ключевые цели в одном лагере мятежников.
17:28
Вы забрались на длинношея и извлекли из него информацию.
16:56
Вы выполнили три различные освоенные серии ударов в ближнем бою.
16:50
Вы полностью улучшили 3 оружия.
16:38
Вы улучшили Прилив отваги до максимального уровня.
16:33
Вы пережили нападение на Посольство и получили право прохода на Запретный Запад.
 
Aleks_Kos, Патчи точно это не исправят)) Даёшь ПС5 про! Хоть фпс норм будет) Ну я ещё с 1 части привык к модельным внешностям персов))
Vadim заработал новые трофеи.
14:44
Вы победили двух разных игроков в стычку машин.
13:53
Вы заработали как минимум по малой лычке во всех трёх испытаниях одного охотничьего угодья.
 
Aleks_Kos, Я не говорю, что таких локаций и цветов не бывает в реале) Но когда я вижу такие цвета в джунглях... Это просто плохо) И опять же, я не вижу что б на этих фото всё было в тумане, будто в сайлент хилл попал (тогда как все скрины утопают в нём) и летало тьма всякого мусора. Чистота картинки это то, чего мне ОЧЕНЬ не хватает в хорайзон. Ну и что не в 4к тоже сильно портит, но я прям не могу играть в режиме разрешения. Я пытаюсь наслаждаться. Учитывая геймплей и что сделал картинку терпимой наслаждаться почти начал, но красивой я чую эту игру никогда не начну считать и приводить в пример игр с эталонной графикой, как делал с 1 частью. Только персонажей, вот они выглядят реально отпадно.
 
himeo, Ну тогда ладно. Главное что хотя бы смог пройти и с 1 вылетом, значит не всё настолько плохо. У мя закончился пасс, так что вернусь позже после патчей)
 
rynn, Не люблю Таймыр, он у меня рекордсмен по переворотам потому что оч многие дороги там под наклонами.
<<    4    5    6    7    8    9    10    11    12    >>