Vadim
Имя
Вадим
Темы
Пол
Мужской
Сообщения
День рождения
22.05.1984
Кармы
Местонахождение
Москва
0
Постов
Присоединился
04.06.2011
Подсказок
Заходил
02.07.2022
Сердечко
PlayStation ID
Xbox Gamertag
Не указан
Nintendo ID
Не указан
 
Dear_hauer, Рубль стал падать. Они сняли почти все ограничители, которые искусственно укрепляли рубль. Мне как трейдеру на бирже это всё видно как на ладно. И очевидно почему и как рубль манипулятивно укреплялся. А простым людям очень легко вешать лапшу - смотрите какой сильный рубль, в стране всё прекрасно. Но вдруг оказалось, что крепкий рубль столь же опасен для экономики, как и слабый, поэтому манипуляции окончены, щас опять на 80 пойдёт в лучшем случае. +10 рублей за 1-2 дня он уже легко делает
 
SKID, Мне кстати почему то казалось там было обучение. Может ты его отключил случайно? Я в хьюман кайнд прошёл 1 партию с кучей соперников и на этом закончил с чувством выполненного долго. Всё такие эти игры достаточно одинаково ощущаются при повторном прохождении а времени жрут тучу. В этой игре недостаточно глубины, что б каждая партия была уникальной реально.
 
SKID, А, первый акт я завершил уже, была надпись. Второй акт скорей всего кончится с починкой личного корабля, но это ооооочень долгий процесс, вагон уникальных деталей надо) Ну не забывай, что начальные корабли сколько там миллионов за корабль? 3? У меня уже по 19 миллионов, а это только 5 уровень сложности корабля из 10. Причём чем меньше долг, тем меньше отнимают 0.1% за него, а так же можно купить при прокачке для себя все инструменты и каждый день за них не будут снимать деньги. Так что доходы растут, расходы падают.
 
SKID, За 50 часов игра уже однозначно кончится. Я почти 10 ранга, а там их сколько, 30, 40? И долг из 1.25 милилирдов уже до 1.1 опустил и чем дальше корабли, тем дороже))) И лёгкими увы не кажутся. Я задолбался, там у корабля 4 двигателя, которые очень сложно разбираются и утилизируется. И вроде знаешь как сделать так, что б они не рванули при разборе, нет же, с последнем облажался и его на кусочки разнесло. Ещё чуть чуть и максимальная награда закроется. А если реактор рванёт, то гейм овер и новый корабль надо вообще. Ты всего 1 корабль я так понял разобрал. У меня уже около 10 и сложность выросла ощутимо. Я теперь даж не могу разрезать некоторые крепления резаком не охлаждая его по несколько раз в процессе разрезания. А некоторые детали без тросов вообще с места не сдвинуть, и они обожают не влазить в утилизатор. Ещё уже стал находить монолитные секции, т.е. внутри что-то есть, но попасть можно только разрезав обшивку резаком напрямую. Так же оч сложно достать детали, которые нельзя повреждать для 3-го утилизатора, где целые компоненты, ещё и в проходах часто застревают, которые рядовыми способами не...
 
SKID, мне наоборот хьюманкайнд показался очень простой версией цивилизации. В итоге на средней сложности победил с первого раза тупо закидав ядерными ракетами, они тут сносят город одним выстрелом и все прилегающие территории, ещё и так, что больше их не застроить. А производить легко и дёшево))
О спиритфарер такое же мнение, прошёл пол игры и просто невыносимо заскучал и дропнул. Слишком медленный и простой однообразный геймплей. Я люблю медитативные игры с челленджем, что б вроде и на расслабоне, но если слишком расслабиться - проиграешь.
 
SKID, ну если не упарываться в нее тучу часов подряд, то норм, 1 - 2 кораблика в день самое то когда нет настроя серьезно в игры залипать) а так пока корабли достаточно сложные и всё изобретательней, что б мне скучно не становилось. Игра очень хорошо тактильно ощущается, управление и удобство никак не отвлекает от процесса. Если сделал хрень, то виноват только сам, а не игра)) а какая никакая цель и сюжет дают всему смысл, как в той же Сабнавтике, поэтому игру вполне можно пройти до конца.
 
И снова пополнение Gamepass принесло крайне необычную игру, которую я бы не купил сам, но получаю много удовольствия. HARDSPACE: SHIPBREAKER. В нашей древней индустрии казалось бы, что ещё нового можно придумать? И тут авторы удивили. Вы когда-нибудь ожидали игру про разборку космических кораблей?)) А это на удивление медитативно-увлекательно. Ощущения схожи пожалуй со Snowrunner. Только в ней вы медитативно возите грузы по сложным территориям, а здесь разбираете корабли в космосе и это трудней, чем звучит. Но сначала о сюжете. Вы работник на мегакорпорацию и вас клонировали для по сути рабского труда (но зато объясняет почему можно умирать). Долг 1.5 миллиарда долларов и наша цель их выплатить. Причём комиссии берут за всё, за аренду оборудования, воскрешение и даже сам долг. Такая жиза)) Посыл игры основной как раз о жадности и бесчеловечности таких корпораций и все диалоги по радио с другими работниками ведут к этой сути и мы готовим восстание потихоньку) Профсоюз попытались создать для защиты наших прав, так прислали надсмотрщика и сказали, что профсоюзы зло и они запрещены, а компания заботится о...
Vadim добавил новые изображения.
29.05.2022 в 02:41
 
zloiqwebeck, Замок захватывается около 4 ходов. Его отобьют быстрее, чем я что-то сделаю. И они пришли не на территорию, а прямо впритык к замку проникли и начали атаковать беспрерывно. А ещё в игре есть "туман войны", что неслабо усложняет жизнь.
 
Планирую серьёзно поиграть
 
Подружил с контроллером от бокса Salt&sacrifice. Она стала играбельной наконец, но вот лучше - ни капли. Вся игра какой-то бесконечный фарм магов, которые всегда работают одинаково - кучу раз убей вызываемых ими монстров бегая по 10 раз через всю локацию, а потом сразись с "боссом" полноценно. Повторять до бесконечности, причём убивать придётся одних и тех же магов из ограниченного пула, а их сложность влияет только на их хп и урон. Убивать обязательно, так как их сердца служат ключами к дверям. Порой по 3 штуки. Призывать одних и тех же можно. В итоге я не прохожу игру, а бегаю за одинаковыми магами, что б потратив часик другой пройти на другую унылую локацию. И в этом вся игра. Очень и очень плохо и скучно.

Прошёл последнюю из двух кампаний в Songs of conquest. Мало. Но игра в раннем доступе будет минимум год ещё. Удивила сложность, которую нельзя выбирать. При всём моём огромном мастерстве в таких играх финальную миссию (причём единственную, где противник полноценно играет) прошёл чудом. Я об этом говорил прошлый раз, сейчас убедился - с нынешней механикой враг может восстанавливать при избытке...
 
Aleks_Kos, Скорее в кривых читерских пухах и билдах)
 
SKID, Интереснейший сюжет))
 
Rasco, Я радогана соло почти убил, оставалось пару ударов, но потом узнал про призывы...) Ну билд на кровотечение да, читерский, в принципе я и использовал "реки крови" и мы Малению с духом слезы тупо "закликали" спецприёмом оружия, она даже делать ничего не успевала.
 
Timtim, Ох уж эти олигархи Х)
 
Roll, бело-сине-красная)))
 
Rasco, Маления, первая фаза финального босса, самый ад это епископы парные постоянно оживающие.
 
Dear_hauer, И о чём сюжет GT7?)))) А нафига ты играешь то на одном боксе то на другом в Элден ринг?)
 
R-m_Fenix, Вот именно с призывами духов, а тем более игроков, и управляются) Соло это ад. У игры проблема с балансом очевидная, он создавался с расчётом на духов. Я без духа некоторых боссов в жизни бы не убил, особенно это заметно во второй половине игры.
 
С Dungeon of naheulbek покончено, игра дропнута и стёрта. Я вспомнил почему ненавижу DLC. Это всегда малоинтересный и ненужный кусок контента, в котором нечего делать. После завершения игры в дополнении нас отправили на кладбище где воюют вампирши и некроманты. Мы принимаем сторону на выбор, получив пачку забавных диалогов, и... в принципе всё. Впереди ждёт большое число раздражающих абсолютно несбалансированных боёв, которые на предпоследней сложности на грани возможного и ради чего я должен тратить на это столько сил и времени мне решительно непонятно. Это САМЫЙ ленивый способ задрать сложность неадекватно, что я видел. Берём персов, вешаем перманентное ослабление в ДЛС, которое сильно всем персонажам понижает уклонение и защиту. А игра, напомню, никогда не была простой и до этого, победа часто на пределе, особенно к концу. Далее добавляем в отряды врага призывателей, которые каждый ход навсегда вызывают очень сильных бойцов, порой по четыре разом! Причём, в отличии от основной игры с такой механикой, здешние призванные монстры не исчезают после смерти некроманта. И что б жизнь мёдом не...
Vadim добавил новые изображения.
15.05.2022 в 00:37
 
Vadim добавил новое изображение.
15.05.2022 в 00:28
 
Vadim добавил новые изображения.
15.05.2022 в 00:22
 
Цитата Сообщение от Ziggrun
Vadim, а ты на ПК с какого монитора играешь? Думал 31,5 дюйма взять от LG, но главное привыкнуть к нему. Ведь буду юзать и для работы в том числе
У меня Acer Predator 42 дюйма, но надо учитывать что он реально оч большой и поэтому нужен оч хороший подгон стола, на обычном это кошмар))
 
rynn, У тя ещё и отдельный монитор для игр, и один просто?)
 
rynn, О, Лина не одинока с размерами экрана...) Я думал она одна в прошлом))))
 
LinaFlower, А вот это внезапно)) Особенно после предыдущей бдсм аватарки))))))
 
JeryKid, Ну для тех лет да, но щас совсем иные стандарты) Сюжет себе пока не проспойлерил)
 
rynn, Всего, до чего смогла дотянуться!)))) У тя наверн не дом, а храм милоты)))
 
JeryKid, Не планирую) Там сюжет дальше будет интересный? А то ощущение. что тут сюжет как раз на уровне первой финалки)))
 
rynn, Вот что такое настоящая фанатка))
 
mrDimon, Купить за миллион, что б снова не поворачивала как Пагани? Знать бы что купить, может и купил бы. Ну я уже отъездил, так что хватит. И может ты тогда поделишься статистикой, где я не прав?)
Да да да, если б я не мог пройти лицензии я бы даже не дошёл до суперлицензий и не прошёл бы почти 4 из них, путь до них не проще.
У меня никогда, это не я лезу с критикой манеры игры других людей постоянно)
 
SKID, Ну от заносов спасают, да, но небось поэтому и поворачивает хуже, так как в занос не входит) Любой газ образно, мне приходится максимум усилий и аккуратности прикладывать, что б не заносило, боишься вообще лишний раз что-то нажимать и крутить. Там ещё пара мест на трассе, где если газ нажат, то гарантирован вынос с неё. После десятков попыток я конечно приноровился, но хоть чуть-чуть расслабишься и всё. Поэтому плюнул и на сенсе сразу прошёл)
Да главу то я помню, но я думал это чисто для красоты.
Как ехал? Да просто нажимаешь газ резко, сносит заднюю часть машины и теряется управление. На больших скоростях малейший поворот руля полностью теряет сцепление машина и всё, восстановить получается только об стенку если повезёт. А передний может и мало, я еду на чём дают, не обращал внимание какое привод, поэтому сложно сказать норма он или нет) Эт после прохождения игры наконец свобода выбора, а до этого пытаешься попасть в стандарты требований тупо, так как в гараже ещё мало машин.
 
SKID, Ты так говоришь, будто 1.5 часа это много) Это как раз того ютубера напоминает на суперлицензиях, ой это так потно, так потно и сложно и за 30 минут 3 лицензии на золото делает.
 
Exudna, А, ну если Мелина, то знач ты уже занимаешься доп контентом, а игра по сути пройдена)
 
JeryKid, Там проблема профессий, что 2 часа игры и уже меняешь на другую. Эта постоянная смена не даёт нормально играть чем-то одним, хаос какой-то. А лут кошмар, в диабло его в разы меньше
 
mrDimon, Жаль нельзя опрос запустить, что б узнать сколько человек поняли то, что ты написал и смогу применить в игре)))) Парочка хоть наберётся кроме тебя и Скида?) Описание там есть, но опять же есть вот ползунок на сотни пунктов подвески и хрен ты там поймёшь какие величины норма, где переизбыток, где наоборот и как это вообще повлияет и так со всем, а настроек тьма.
Ой, не неси чушь, ей пользовались уверен оч многие , так что не выпендривайся тут. Слишком много гонора, хотя даж руля нет и прошёл изи мод так сказать. И ты читаешь не знаю каким местом, если ты не способен понять фразу "нет оптимальной машины для этого чемпионата". Или по крайней мере непонятно как её настроить. Я в предпоследнем чемпионате элементарно всё прошёл на руле на нормальной машине, уверен тут сложность не выше. Про лицензии вообще молчи. Я бы их прошёл с дуалсенса без проблем, если б захотел. Ни 1 из 7 финальных лицензий я не пытался выбить золото, как только прошёл на бронзу я забил. Меньше самомнения, научился играть в один жанр и мнишь о себе слишком много, а то от твоего гонора скоро все утонут в кислоте тут....
 
SKID, Ну я плотно не играл. Но вот Дёрт 15 минут и блевать жесть как тянет.
Трассы не мокрые. Лицензии с мокрыми трассами халява, потому что там оч большой запас времени. Ну видосы тут вряд ли чем то помогут, как они тебе покажут например что машина нефига не поворачивает?) Вот и меня удивляет, мож всё таки не полный привод? Но это была жуткая гонка. И не переоценивай ассисты. На руле они даже при максимуме не помогают достаточно. Без них просто вообще машину разворачивает если лишнее крутануть. А на сенсе, да, пожалуй. Мне вообще порой кажется, что ассисты мешают и именно они ответственны за плохую поворачиваемость.
Антикрыло? Это ты про визуальные запчасти? Они разве вообще влияют на что-то?
 
SKID, А в чём смысл? В ГТ7 у мя тоже есть все эти заезды и лицензии на золото не добиты) В гонках я уже боюсь ВР. Я пробовал разные и везде жесть как укачивало( Это одна из причин почему я играю не так много в шлеме. Ту же халфу не могу нормально проходить. Да и основной шлем у меня ПКшный. ПС ВР жив конечно, но я ни разу его не запускал с покупки Окулуса.
На ниссан GT-R 17 я ехал последний чемпионат и апнул его на 790, что в принципе дало скорость, но не всё остальное. На финальном Нюрбургринге на нём вообще невозможно ни на сенсе ни с рулём, я последним пришёл с отрывом на пол круга, но побед на прошлых хватило на 3-е место в общем зачёте. Стоп 4wd эт полноприводная? Тогда какого чёрта у неё такие вечные заносы при любом газе? -__- А так на самом деле реально быстрее езда по заборам, потому что торможения с максимума до минимума за доли секунды, но успешно провернуть можно только на сенсе. Про срезы вообще молчу, там огромнейшие куски трассы срезаешь. Лицензии про аккуратное вождение, а тут хаос. Да и трассы там реал сложные уже, даже на сенсе чисто их ехать надо долго тренироваться. Я первую на руле чисто...
 
Ho1den, Ага. В итоге Майкрософт форзой всех уделала, а Сони даж минимальную ответочку сделать не может. Хотя у них и разработчиков этого жанра то не осталось.
 
JeryKid, у меня к игре странное отношение. Мож вернусь во время чистки бэклога) Потому что негативных эмоций игра не вызывала, мне просто не оч нравится система прокачки и особенно лута. И движок стрёмный, выглядит игра некрасиво.
 
Exudna, Судя по скриншотам ещё нескоро)
 
mrDimon, Да хоть на годы контента это не значит, что я обязан в него играть. Многие вон в Геншин играют по 1000++ часов и Фортнайт и что, я теперь каждую игру должен так же играть пока не стошнит и контент не перестанет выходить? Нет, спасибо, мне 15 лет ВоВа хватило и конца края которому так и не видно, хотя он давно слился. Я от игры взял, что хотел, финальные титры получил, игра закончена. На 100% игру проходить не собираюсь, тем более гонки никогда не были моим любимым жанром. К тому же я не говорил, что кончился контент и в игре делать нечего, а сказал, что базовой цели достиг. И плюс кончился не особо неожиданно, так как я за него уже не платил намного больше года, я до сих пор удивлялся, что он вообще работает, но предел достигнут и забавно, что именно сейчас. Руль ушёл в простой, да, жаль, но тут нет игр уровня Beat saber, которая не даёт моему ВР шлему простаивать, хотя я играю в неё регулярно 2.5 года и даж не собираюсь останавливаться (спасибо бесконечному набору песен на ПК).
Про бездумно обвешивать запчастями ты забавен. 90% игроков так и будут делать. Если ты думаешь, что все такие эксперты фанатики...
 
Ho1den, вот в онлайне штрафовать тебя будут по полной и за срезы и за выезд с трасс и за касания соперников. Но в обычной игре этого оч не хватает. Даже в древней Драйв клаб это было, хотя симулятором она себя даже не считала. Кста вот драйвклаб я реал обожал и прошёл на платину. Но Сони и её угробила и разработчиков и ей этого не прощу, как и серию Мотошторм, которая была топовой аркадной гонкой.
Vadim добавил новое изображение.
08.05.2022 в 00:14
 
<<    1    2    3    4    5    6    7    8    9    >>