showgazer
Идёт загрузка...
showgazer заработал
новые трофеи.
23.12.2019 —
Life is Strange 2
03:37
Завершить все эпизоды Life is Strange 2.
03:37
Завершить эпизод 5.
showgazer заработал
новые трофеи.
22.12.2019 —
Life is Strange 2
21:34
Найти 2-й коллекционный предмет в эпизоде 5.
21:30
Найти 3-й коллекционный предмет в эпизоде 5.
20:51
Начать любой рисунок в эпизоде 5.
showgazer
прокомментировал обзор
Обзор Darksiders: Genesis.
20.12.2019 в 12:34 —
Darksiders: Genesis
Jurec007, сплит-скрин на любой платформе
showgazer
опубликовал новый обзор —
Обзор Darksiders: Genesis.
20.12.2019 в 12:21 —
Darksiders: Genesis

Анонс Darksiders Genesis стал неожиданностью. Раньше спин-оффов в серии не было, а с появлением Раздора больше ждешь грандиозный финал в четвертой номерной части, а не сюжетный приквел. Ясно одно — у THQ Nordic есть желание экспериментировать, а кооперативный твин-стик экшен — далеко не худшее явление для такой франшизы.
В дайджесте я уже говорил, что за таймлайном Darksiders проследить сложно. В этот раз нам прямо говорят, что Genesis — приквел самой первой части. События происходят еще до того, как Война оказался в оковах Обугленного совета. Люди на Земле живут вполне себе спокойно и знать не знают о том, что их ждет в будущем. Совет поставил перед Войной и Раздором простую задачу — найти Люцифера и помешать его злодейским планам, пока Ярость и Смерть заняты другими делами. К сожалению, до самого финала сюжет топчется на месте. Единственный светлый момент — предыстория Всадников, которой посвящено гораздо больше времени, чем в номерных частях. Она интереснее многочасовой беготни по следам подручных Люцифера.
...
showgazer
опубликовал новую новость —
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #130.
15.12.2019 в 01:52 —
Еженедельный дайджест Stratege

Подходит к концу важная неделя для игровой индустрии и геймеров в принципе. Речь, конечно же, о The Game Awards 2019. Мы посмотрели на Godfall, узнали о Hellblade 2 и Xbox Series X. Понятно, что самые крупные анонсы и горячие подробности припасены для E3 2020, но и без них было на что посмотреть.
Кто-то не спал вместе с нами? Признавайтесь! И не забывайте делиться своими игровыми приключениями за прошедшую неделю в комментариях.

Перед TGA 2019 спать было опасно, поэтому я полностью погрузился в Apex Legends. Эта игра точно не даст заснуть, если есть такая необходимость. Правда, спустя часа четыре напряженных забегов голова начала пухнуть, а глаза — подводить. Кто же знал, что после церемонии награждения начнется долгожданный зимний ивент с захватом поезда. Но все-таки опробовал я его лишь после того, как выспался — это было важно. Режим с захватом поезда получился отличным, компактным и быстрым. Почему-то вспомнилась Titanfall 2. Лутаться не нужно, у каждой Легенды свой набор предметов и оружия. А уж что творится на корабле Миража на основной карте… Если коротко, каждый матч там настоящая дискотека. Но выживают, естественно,...
showgazer
опубликовал новый обзор —
Гриндфест в Напалм-Сити: Обзор Need for Speed Heat.
01.12.2019 в 18:00 —
Need For Speed Heat

Палм-Сити идеален для начинающих гонщиков, ведь в этом городе проходят совершенно легальные соревнования Speedhunters Showdown. Главное — заявить о себе и попасть в официальную лигу. Заработать репутацию можно только ночью, в нелегальных гонках. Полицейские не дремлют, но честными их не назовешь. Персонаж игрока — перспективный новичок, который стремится попасть на Showdown. Добравшись до Палм-Сити, он быстро находит друзей и приключения на свою голову. Всё это — основа Need for Speed: Heat. К большому сожалению, она трещит по швам из-за невыносимого гринда.
Но сначала о хорошем. Как бы долго ни приходилось в этой игре копить доллары, сами гонки очень увлекательные и динамичные. В основном благодаря грамотной геометрии трасс и перепадам высот. Постоянно нужно следить за дорогой, трафиком, мини-картой, расстоянием до соперников, окружающими предметами и типом поверхности на обочине. Зазевался, упустил что-то — готовься расстаться с позицией (актуально для среднего уровня сложности и незаядлого гонщика). Переключаться с одного источника информации на другой приходится постоянно и част, ведь уже после...