InfernaLHuman
Имя
Не указано
Тема
Пол
Мужской
Сообщения
День рождения
Не указан
Кармы
Местонахождение
Млечный путь
0
Постов
Присоединился
12.06.2012
Подсказок
Заходил
18.03.2018
Сердечек
PlayStation ID
Xbox Gamertag
Не указан
Nintendo ID
Не указан
 
Цитата Сообщение от DGenius
Если это люди вроде Эндрю Карпищина или Нила Дракмана, то да. Проблема - старая кровь уходит, а новая либо не приходит, либо приходит не такая, какая надо. Fear Old Blood. Теперь я понимаю смысл этой фразы)
Но Нил Дракман стал руководителем разработки только начиная с The Last of Us, начал свой путь в Jack 3 как обычный программист, и потом стал геймдизайнером первых двух Анчей. Так что он получается человек пришедший.

Так в принципе про любую игру можно сказать, хотя я и во вторые не сыграю, пытался, не мое.
Мне кажется это тот случай, когда сиквел просто раздавил оригинал, так в нём было лучше абсолютно всё. Такого не скажешь например про Uncharted или Mass Effect 1, или Batman Arkham Asylim.

Но согласись ведь, что даже МЕ 3 в плане шутинга до вторых Гирзов далеко, особенно если брать во внимание управление и "неповоротливость" персонажей во время бега.
Разумеется, потому что Mass Effect это шутер-RPG с добавочными механиками. Это как шутинг замечательного Borderlands 2 сравнить с Destiny, которая просто абсолютизирует его.

А просто лучше неё ничего не было, не зря же 14 называют "годом переизданий"
Да нет,...
 
Цитата Сообщение от Shark-hardcore
Неужели рожа этого, прости г-ди, клоуна действительно веселит каких-то там детей?!
Сломай психику ребенку - своди его в гости к Рональду в МакДак.
Вы похоже не знакомы с прелестным клоуном Твисти
17.08.2015 в 23:53
 
Народ, не расскажете, а есть ли принципиальные отличия в Новой игре плюс? Учитывая тот факт, что в игре нет системы автолевелинга.
 
Цитата Сообщение от DGenius
В общем, ключевые люди из команды ушли и все пошло куда-то не туда, поэтому я и за Биовар боюсь.
А насколько коллектив Noughty Dog поменялся за всё время. Люди, ответственные за Крэша, уже не отвечали за Джека и Декстера, и дальше в том же духе. То же, почти скандальное увольнение главной сценаристки Эми Хенниг, видимо на волне неоднозначного успеха Uncharted 3. Свежая кровь в команде, не обязательно плохо.

К слову, Стратег не регистрирует игры с 0%, а 0% процентов после пары тройки часов может быть только в первой.
Там трофей за Иден Прайм, а это минут 30 максимум прохождения.

В третьей примерно на уровне первых Гирзов. В общем, довольно динамично.
В первые Гирзы ты всерьёз не сыграешь в 2012 году, если не фанат серии. Всё-таки, игра очень сильно устарела после второй части.

---------- Сообщение добавлено в 00:34 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 00:32 ----------

Цитата Сообщение от DGenius
Да как обычно. Достаточно вспомнить "эпичное" признание в том, что Инквизиция сначала должна быть ММО, но её в спешном порядке переделали в сингл, что вылилось мы знаем во что...
В самую высокооценённую игру...
 
Цитата Сообщение от Voland
Тем более опенворлд распологает к этому
Mass Effect: Star Trek. "Путешествие туда, куда не ступала нога человека, и азари и..."
17.08.2015 в 16:35 — Mad Max
 
Цитата Сообщение от ilyxaxa
Как говорится нужно выбирать.
Конечно, лучший выбор в пользу старого и проверенного
 
Цитата Сообщение от OrtegaFireBird
Voland, Ну не на максимальной сложности это просто шутер. И очень пугает, что к нему может всё и скатиться.
Просто шутер это для тех, кому интересна механика только тогда, когда припекает от сложности.

---------- Сообщение добавлено в 17:15 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 17:14 ----------

Цитата Сообщение от m1xDM
Особенно МассЕфект, в котором единственное что было хернёй-так это было стрельба.
В третьей части уже была нормальная стрелковая часть, не топ, но и не говно.

---------- Сообщение добавлено в 17:16 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 17:15 ----------

Цитата Сообщение от m1xDM
Я даже уверен, что азари сделали однополыми, чтобы не было проблем с ЛГБТшниками. Но этого оказалось мало.
Их однополость хорошо вписывалась в характеристику их как расы. Было бы странно, если бы они были не однополыми.

---------- Сообщение добавлено в 17:19 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 17:16 ----------

Цитата Сообщение от Voland
InfernaLHuman, ну я говорил про серию а не вселенную. Другими словами у них есть шанс тотально освежить серию
Серия закончилась после последнего DLC к третьей части. Андромеда должна стать новой серией. А...
InfernaLHuman прокомментировал обзор Обзор Everybody’s Gone to the Rapture.
17.08.2015 в 16:10 — Everybody's Gone to the Rapture
 
Цитата Сообщение от Voland
lapamivverh, ну дак и эта игра великолепна графически)) для пс4 покрайней мере.
Итан Картер таки пографонистей.
InfernaLHuman прокомментировал тему Сложность игры Grim Fandango Remastered.
17.08.2015 в 16:09
 
Цитата Сообщение от ratfm
К танковому управлению очень быстро привыкаешь.
Хорошая шутка, если бы это был не спокойный квест, где можно спокойно помногу раз вписываться в повороты, сложность 2 из 10 была бы откровенно низка.
 
Цитата Сообщение от DGenius
Если запорят Андромеду, я похороню BioWar на своем маленьком персональном кладбище, где уже покоятся студии Starbreez.
Ты же не за Brothers: A Tale of Two Sons их похоронил?

---------- Сообщение добавлено в 20:36 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 20:34 ----------

Цитата Сообщение от Voland
DGenius, ну у меня беливчик есть т.к. андромеда чуть ли не перезапуск. Т.е. вселенная та же но... не галактика))
Зачем перезапуск амбициозной sci fi вселенной? Пусть клепают обновлённый сеттинг аля New Generation с кучей отсылок и взаимосвязей.

---------- Сообщение добавлено в 20:39 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 20:36 ----------

Цитата Сообщение от Steello_Marowak
и еще чтобы "магию" использовать
Там "магию" можно использовать непосредственно в бою, а напарникам выставить автоматическое управление искусственным интеллектом, что бы сами распоряжались своими умениями. Но можно конечно и самому комбинировать умения в тактической паузе, так даже интересней.
Боёвка в ME 3 в целом отличная, только технически её бы подлатать.

---------- Сообщение добавлено в 20:40 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 20:39 ----------

Цитата Сообщение от Voland
Ну и справедливости
...
InfernaLHuman сказал спасибо Prayshift за подсказку к трофею Maybe you should call a Doctor? / Управление агрессией.
15.08.2015 в 20:48 — God of War: Ascension
InfernaLHuman прокомментировал обзор Обзор Everybody’s Gone to the Rapture.
15.08.2015 в 00:51 — Everybody's Gone to the Rapture
 
Цитата Сообщение от Saitou91
Странно, но именно Хроники меня как-то сразу зацепила, а вот этим двум играм, походу, нужно дать второй шанс..
Определённо нужно. Хроники цепляют, куда без этого. Я скорее про то, что игра могла бы цеплять сильнее, если бы была сделана правильнее.
InfernaLHuman прокомментировал обзор Обзор Everybody’s Gone to the Rapture.
15.08.2015 в 00:18 — Everybody's Gone to the Rapture
 
Цитата Сообщение от Saitou91
InfernaLHuman, Конечно, но для своей цены контента достаточно, по мне.
Дело не в количестве контента, а в его концентрированности. Journey и того не имеет, но эффект генерации эмоций игрока как высок. Или Brothers, в котором взаимодействия с миром, пусть и маленьким, напорядок больше. И нет чувства, что произведение размазанное на квадратные километры ))

---------- Сообщение добавлено в 01:18 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 01:15 ----------

Цитата Сообщение от Saitou91
Ведь кто будет ходить, зная что можно сэкономить время бегая..
Блин, а я про бег не знал (((
InfernaLHuman прокомментировал обзор Обзор Everybody’s Gone to the Rapture.
14.08.2015 в 23:36 — Everybody's Gone to the Rapture
 
Цитата Сообщение от Saitou91
Поначалу был такого же мнения, но спустя время - мне игра такой и начала нравится: медленной, рассматривая камерой красивейший виртуальный мир, под офигительную музыку. - Полное погружение.
Но это не мешает покритиковать игру за малое взаимодействие с миром. А так бы хотелось, всё потрогать руками, книжки почитать. Погружение было бы ещё более полным.
InfernaLHuman прокомментировал обзор Обзор Everybody’s Gone to the Rapture.
14.08.2015 в 23:16 — Everybody's Gone to the Rapture
 
Цитата Сообщение от misakin
Не очень представляю, как это плутание сможет не наскучить, но попробовать определенно стоит.
Ну постоянный экшен не наскучивает, какая разница то?
14.08.2015 в 19:18
 
Цитата Сообщение от Kristof_Kadaver
2/10 за вылеты и пару чуток замороченных трофеев.
Вот вылеты просто ппц. 20 минут без сейва блуждал, а игра взяла и застряла. С тех пор я к ней не возвращался
14.08.2015 в 17:48
 
Цитата Сообщение от Saitou91
Press X to WIN.
А кого в игре надо побеждать?
 
Цитата Сообщение от AvelKuban
Эх, как хочется выучить язык..
Если хочется, обязательно получится
Похоже, надо-таки пройти 2 и 3 эпизод.
14.08.2015 в 14:02
 
Цитата Сообщение от DerParol05
P.S. Кадр(я даже и не запомнил как его GT) ты можешь меня здесь хоть до посинения минусить, но твое предложение было неадекватом.
Почему неадекватом? Секс за деньги можно, а ачивку нельзя что ли? Какие двойные стандарты махровые.
 
Цитата Сообщение от Varyag_Ericsson
Потому что я не считаю Fallout вообще способным на «Игру года». Я очень люблю и уважаю эту серию. Это будет прекрасная игра, потому что за разработкой следит Bethesda, а они офигенные молодцы. Тем не менее я не верю, что Fallout 4 будет настолько значимой, чтобы бороться за звание игры года. Рад буду ошибаться.
Ага, а то что Fallout 3, TES IV: Oblivion, TES V: Skyrim лучшими играми тех лет, в которые выходили, это конечно не в счёт. И Fallout 4 судя по-всему собирается их переплюнуть. И выйдет под занавес года, на волне хайпа вполне сможет затмить уже забытого к тому времени Ведьмака и неоднозначный маркетинг MGS 5. Как это было со Skyrim в урожайном 2011-году, как будто память так коротка.
 
Цитата Сообщение от Shark-hardcore
Отвечаю. На момент когда вышеуказанные вами игры выдавали в Плюсе [COLOR="#FF0000"]у меня были в наличие:
Что-то не припомню, чтобы Sony руководствовалась наличием игр у Shark-hardcore, прежде чем выкидывать их в плюс и тем, в чём он не заинтересован лично.
InfernaLHuman прокомментировал новость Впечатления от Mad Max с Gamescom 2015.
13.08.2015 в 14:29 — Mad Max
 
Цитата Сообщение от mysticGTN
InfernaLHuman, На вкус и цвет, фломастеры разные))) Я от Прометея в восторге, раз 7 пересматривал. Последний раз где-то месяц назад.
Да дело не во вкусе, Прометей говно. Нравится или не нравится, это дело каждого.
InfernaLHuman прокомментировал новость Впечатления от Mad Max с Gamescom 2015.
12.08.2015 в 22:58 — Mad Max
 
Цитата Сообщение от Alcatraze
равно с Прометеем.
Это было явно лишним.
 
Цитата Сообщение от Voland
у меня тут скорее сыграл эдакий синдром олдфага(или синдром первой игры если точнее)
Между Моррой и Скайримом промежуток почти в 10 лет. Это просто разный технологический уровень. Ну, и сеттинги сильно отличаются, Морра всё-таки брала своим сюрреализмом.
 
Цитата Сообщение от Voland
InfernaLHuman, в скайриме то нуль? Да ну, я его как раз и забросил в итоге из за копипастных пещер, гробниц, фортов и т.п.
Ну вот какой серьёзный разговор об опенворлде можно вести с человеком, который забросил Skyrim из-за боёвки?
 
Цитата Сообщение от Sorrow999
В приставке, заходишь в "что нового", и в голосование.
У меня там только про полученные трофеи друзей информация.
 
Цитата Сообщение от Cra3y
Кто надеялся на хорошие игры?
Откуда такая уверенность что они плохие? Я один так и не понял где именно голосовать?
 
Цитата Сообщение от Voland
InfernaLHuman, шт? В сити нету ни фастов ни вышек. В ориджинсе ток фасты. Хотя там взлом вышек какой то был, но вроде чисто по сюжету надо, не?
Я про ориджинс, а про сити уже несколько раз писал, что это открытый мир в духе Мафии, тупо декорация для сюжета. Не тупо конечно, но это не песочница никакая.

Дык каждая серия имеет узнаваемые черты, априори. Другое дело что не шибко лего эволюционирует, ток опенворлд из весомого. Хотя портативные легг стараются привычную механику разнообразить. Местами комбо даж завозят.
Дело не в эволюционировании, а в подходе. Тоже кучу разных сеттингов перерабатывают, и им тоже это вроде как в тему.

Что до фоллыча то меня пугают заявления про гигантский мир и тонны контента даже по меркам беседки.
В смысле опять? В Скайриме копипасты было ноль, ну только интерьер зданий.
InfernaLHuman прокомментировал тему Впечатления от игры.
11.08.2015 в 21:32
 
Какая-то Call of Duty по-японски с плохой графикой и звуком. Но прикольно вроде, динамично. Главный герой прям Райден из МГС.
 
Цитата Сообщение от Hatifnatten
InfernaLHuman, типа Кинг Квест новый ПС3 тянет, а новые аркады уже нет? И ПЕС 2016 вон демка...
Дело не в том что тянет. Дело в заинтересованности издателя в старых консолях. Там где считают, что портирование принёсёт прибыль, то и портурует, вроде всяких спортсимов, но приоритет на PS4 виден невооружённым глазом.
 
Цитата Сообщение от Hatifnatten
InfernaLHuman, жидкое ибо для ПС3 лишь одни обновления
Так PS3 это старое поколение, что вы ожидали?
 
Цитата Сообщение от Liquid1987
Очень жидкое обновление.
Хрена се жидкое
Everybody Goes to Rapture! (£15.99/€19.99/AU$29.95/1299p)
Goat Simulator (выйдет 12/08/15) (£7.39/€8.99/AU$13.45)
Knock-Knock (выйдет 13/08/15) (£13.99/€16.99/AU$25.95)
Это не считая переизданий с PS3.
 
Цитата Сообщение от Varyag_Ericsson
Любителей игр с открытым миром могут заинтересовать переиздания двух частей серии Prototype, которые также станут доступны с наступлением завтрашнего дня.
Игры в сторе ещё с 22 июля вообще-то.
 
Цитата Сообщение от Hatifnatten
А потом появились Картун Нетворк с их идиотской угловатой стилистикой
Какое отношение это имеет к Диснею? Раньше что-ли угловатых мультов не было? А всякие Флинстоуны?
InfernaLHuman прокомментировал новость Номинации и победители gamescom 2015.
11.08.2015 в 17:50 — Star Wars: Battlefront
 
Цитата Сообщение от DGenius
А вот в этом и суть. Сюжет подается не только через "пару фраз" перед миссией, но и во время миссий, рейдов, страйков, и что более важно, через Гримуар. Если взять все это в совокупе, получится история и лор не хуже, чем в МЕ. Да, гримуар - это отдельный сайт, и да, это минус, но тем не менее. Говорить, что в Destiny нет истории, все равно, что говорить, что нет истории в ВоВе.
Пойду, лучше, перепройду Ведьмака 3. Или Mass Effect 1, я же его проходил только три раза, в отличии от второй и третьей части, которые проходил раз 5. А то, после подобных заявлений, можно и совсем сума сойти.
InfernaLHuman прокомментировал новость Номинации и победители gamescom 2015.
11.08.2015 в 17:41 — Star Wars: Battlefront
 
Цитата Сообщение от DGenius
Она вышла в сентябре 2014. А последнее дополнение вышло в июле. Какие 1,5 года?
Ну хотя бы потому. что заплатив 60 баксов за Дестини ты не получил эту историю, тебе пришлось доплатить ещё 40 баксов за дополнения. Это я не говорю сейчас о содержании сюжета, в котором уверен что нет ничего интересного, я прошёл все дополнения, и по паре пространных фраз перед миссией, это не сюжет. Это очень похоже на сторитейлинг какого-нибудь Дума.

---------- Сообщение добавлено в 18:41 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 18:35 ----------

Цитата Сообщение от Vik2390
Потому что обе на космическую тему, Battlefield был в будущем и относительно в космосе только в 2142.

Правильно, все ради денег. Я всегда говорил, что важно правильно расставить приоритеты. Что важнее в первую очередь — деньги или любовь к игрокам? У таких контор как Ubisoft, EA, Activision деньги однозначно на первом месте, а у того же Кодзимы все наоборот, поэтому его игры стреляют раз за разом ядерными зарядами.
Фар Край 4 народная игра едва ли не больше чем Фар Край 3. Ты о чём? Ассассин, когда вышла 3-ая часть, величали игрой года. Я согласен, что разница в подходе...
InfernaLHuman прокомментировал новость Номинации и победители gamescom 2015.
11.08.2015 в 17:28 — Star Wars: Battlefront
 
Цитата Сообщение от Vik2390
но я больше чем уверен — заняты были бы игрой люди отличные от состава ЕА, она бы полетела к звездам, а так будет пшик и она утонула как АПЛ Курск.
Ну вот Dragon Age Inqisition то ок вышла, лучше чем многие ожидали, и до выхода Ведьмака 3 вполне себе одна из лучших сюжетных RPG. Может хватит делить издателей на чёрное и белое? Всё несколько сложнее, или думаете ваша любимая Sony не гребёт деньги лопатой при минимуме усилий?
InfernaLHuman прокомментировал новость Номинации и победители gamescom 2015.
11.08.2015 в 17:20 — Star Wars: Battlefront
 
Цитата Сообщение от Vik2390
Да ты к словам-то не придирайся, как я вижу, против мегатонн гринда ты ничего не пишешь, значит согласен. А насчет опустить MGS — попробуй.
Зачем? Это твой подход. Мне MGS интересен. И Battlefront интересен. Выйдет фигёй, ну меня не заставляет никто в него играть.

Поставь не вышедшую TPP в один ряд с тем же Battlefront, который будет калькой Destiny, только с поп-персонажами и сравни их как игры, невзирая на разность жанров.
Почему калькой Дестини, если это DICE, может скорее Быдлофильд?

Кодзима делает игры ради искусства, EA — ради денег.
Все делают игры ради денег, и искусство в целом сейчас делают ради денег. Мы живём в такое время, чтобы творить, нужно то, на что можно творить. Разработка и маркетинг МГС не копейки стоит, что бы писать такую ересь. Это не копеечное инди, а серьёзная игра с претензиями.

---------- Сообщение добавлено в 18:20 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 18:19 ----------

Цитата Сообщение от DGenius
Вообще-то есть. Ну да, в оригинале его было мало, но учитывая дополнения и рейды его получилось довольно много, хотя остались незакрытые вопросы все равно. По пунктам расписать?
Я бы не...
InfernaLHuman прокомментировал новость Номинации и победители gamescom 2015.
11.08.2015 в 17:09 — Star Wars: Battlefront
 
Цитата Сообщение от Vik2390
Для меня там эта механика не хуже и не лучше, чем везде, потому что я не большой любитель TPS.
Вот видишь, для тебя. Люди так любят писать "говно", объясняя это тем, что для них не важно то, почему это не говно. Так можно абсолютно любую игру опустить, и в первую очередь вашу ненаглядную МГС.

---------- Сообщение добавлено в 18:09 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 18:07 ----------

Цитата Сообщение от Vik2390
Таких шутеров как Destiny вагон — тот же Battlefield 2142 древний на голову выше, это, кстати и про пункт мультиплеерности.
Нет, ты что. CS 1,6 круче их обоих.
InfernaLHuman прокомментировал новость Номинации и победители gamescom 2015.
11.08.2015 в 17:05 — Star Wars: Battlefront
 
Цитата Сообщение от DGenius
раз, сюжетный шутер
Ну, там нет этого сюжета, хм.
 
Цитата Сообщение от Voland
я не об этом, яж о том что юбисофтовщины в сити и ориджинсе нету. И вряд ли закончились, ворнеры не упустят случая еще заработать на плодах рокстеди.
Как это нету? Вышки и фастревелы. В Сите достаточно камерный открытый мир, что бы считать его конкурентоспособным хотя бы сасину.

вообще все что угодно можно делать в такой стилистике, да и выезжает лишь за счет популярных фильмов и частично комиксах(ну дс и марвел). Т.е. они вполне зависимы. Потому и начали эксперименты.
Так в этом и есть прямое сходство, каждая лего игра имеет узнаваемые черты всей серии. Т.е. это мультивселенная, как и сасин, только попроще. В прошлом году ещё и серию мультфильмов запустили, основываясь на этой мультивселенной.

мгс5 можно приплести, судя по превьюшкам там эдакий фар край получается.
Поэтому с нетерпением ждём Фаллаут 4. Там точно не будет Фаркраев.
InfernaLHuman прокомментировал новость Номинации и победители gamescom 2015.
11.08.2015 в 16:52 — Star Wars: Battlefront
 
Цитата Сообщение от Vik2390
Почетное звание худшей компании года не вручается за одни красивые глаза несколько лет подряд.
В этом году такое звание явно получит Konami, сами знаете почему. Ещё неизвестно, какие последствия ожидают саму игру, после их правок.

---------- Сообщение добавлено в 17:52 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 17:52 ----------

Цитата Сообщение от Vik2390
Гринд. ГРИНД. ГРИНД.
Я не понимаю, причём здесь шутерная механика?
InfernaLHuman прокомментировал новость Номинации и победители gamescom 2015.
11.08.2015 в 16:50 — Star Wars: Battlefront
 
Цитата Сообщение от Vik2390
Да, я серьезно думаю, что интерес к одной из величайших игровых серий превосходит интерес к посредственному шутеру в духе Destiny, в пиар которой были вложены все силы, а сама игра осталась на один укус.
Это Destiny то плохой шутер? Уж что угодно там плохого, кроме шутерной механики. Что кстати, касается и Баттлфронта, в МГС стрельба очень посредственно сделана, судя по Граунд Зирос.
InfernaLHuman прокомментировал новость Много новой информации по The Taken King.
11.08.2015 в 02:53 — Destiny
 
Цитата Сообщение от Brother2
В любом случае такому счастливчику, как Вы, позавидовали бы многие Destiny-геймеры: заполучить Галю не имея всей вышеперечисленной экзотики и не только.
У меня Галахорн и Тандерлорд были первыми экзотиками, тогда это ещё не было мэйнстримом и что? Про рандом не слышали?
InfernaLHuman прокомментировал новость Номинации и победители gamescom 2015.
11.08.2015 в 02:41 — Star Wars: Battlefront
 
Цитата Сообщение от Krevedko
Uncharted 4
С каких пор у нас Sony была на гейском?

И нарекать такой проект игрой выставки, это просто смешно.
Не, ну если так полагать, то и Скайрим просто рескин Обливиона.

---------- Сообщение добавлено в 03:37 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 03:36 ----------

Цитата Сообщение от FenixBK
Лучшая стратегия
Unravel (Electronic Arts)
Wat?

---------- Сообщение добавлено в 03:38 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 03:37 ----------

Цитата Сообщение от Vik2390
Интересно, сколько чемоданов мертвых президентов ЕА отвалили заинтересованным людям, чтобы счетчики накрутили таким образом, что Star Wars якобы ждут больше, чем MGS V? Очевидный бред.
Ну ты ещё скажи, что МГС популярней ЗВ, особенно то при хайпе от скорого выхода новой части.

---------- Сообщение добавлено в 03:41 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 03:38 ----------

Цитата Сообщение от Liquid1987
Action RPG. За неимением других стоящих анонсов Dark Souls 3 действительно лучшая)
Вообще-то Фаллаут был.
 
Цитата Сообщение от Voland
InfernaLHuman, ну тогда уж не сасин а юбиопенворлд. прост не запатентовали)) посему отсеем их игры, в бетсе юбиопенворлдщина лишь в рыцаре аркхема и хз что там с серией в будущем
Был ещё ориджинс, а так Сити открытым миром не дотягивал до ассассина, там был скорее мир для рассказа истории аля Южный парк или Мафия, с распиханной кучей ридлеровских головоломок, что собственная находка. Так, в отрыве от квестов там нечем заняться. А Асайлум вообще был другого типа игрой. Бэтмены закончились.

Ну так не все сразу сложилось. Доля везения таки есть. Их осенило то лишь во время разработки 2й части, не раньше.
Ну понятно, что карты сложились удачно, но я бы не назвал это просто удачным стечением обстоятельств. И, что, забавно, копировать концепцию конвеера Ассасина пока никто не берётся кроме Лего, только сами юбики с Фаркраем. Хотя, если задуматься, частично, у Каловдюти это получается, но только частично, если бы они работали над военной тематикой серьёзней и не ударялись в будущее, могли бы вытянуть. А так, ещё например Годовору подошла бы подобная концепция, новая игра -...
 
Цитата Сообщение от LEX-REVAN75
это который сам "бог кино" Уве Болл снял?
Этот шедевр

---------- Сообщение добавлено в 02:39 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 02:38 ----------

Цитата Сообщение от LEX-REVAN75
наверное худшее что я видел в своей жизни - это "человеческая многоножка"
Ну ЮП не делает отсылки к говну. Значит в нём есть какая-то уникальная ценность. Даже в Зелёном слонике есть какая-то ценность, для этого фильму не обязательно быть хорошим к счастью.
 
Цитата Сообщение от Sorrow999
Во втором асассине провели конечно работу над ошибками. Н в целом тоже не фонтан.
Чего эт нефонтан? До сих пор самая сбалансированная часть, где хороший сценарий, работа с сеттингом, и много новых геймплейных механик, да, некоторые из них довели до ума только в последующих частях, но в целом то, игра выглядела самой цельной в серии. А что Бразерхуд? Игра едет по лекалам второй части, даже над сюжетом особо не парились, просто пустили по второму кругу вторую часть.
Уже потом, пошла какая-то чехарда, что в играх серии что-то не работало, не одно так другое.

---------- Сообщение добавлено в 02:24 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 02:16 ----------

Цитата Сообщение от Voland
Тем более дается выбор "на любой вкус"
Да сейчас серию, при прочих равных можно обвинять в стагнации жанра гтаклонов. Разработчики всех игр понимают, что тягаться с Рокстарами или Бесездой им не по зубам, а вот в Ассассине есть идеальная модель реализации открытого мира в игре, которая требует куда более простого подхода и меньших затрат, а приносит денег не меньше.
Поэтому открытые миры в Far Cry 3,4, Mad Max, Batman Arkham, Shwadow of...
 
Цитата Сообщение от fantomas
но кин -с удовольствием позырел)
Так кин ты откровенно слабый позырил, любая часть ВК лучше, с адаптацией книги там постарались, а в Хоббите там и адаптировать почти нечего. Маленькая книжка для младших классов, зато снятая с размахом ВК.
И с декорациями там постарались, никакого дешёвого мультика как в Хоббите, опять же.
InfernaLHuman прокомментировал обзор Первые впечатления от Until Dawn.
11.08.2015 в 01:02 — Until Dawn
 
Цитата Сообщение от Voland
Плюс за статейку. С нетерпением жду на барахолках :3

Чего и другим желаю, чем опять заводить унылую шарманку про 4к...
Ну да, если все воспользуются такой логикой, что вы будите брать на барахолке?
<<    5    6    7    8    9    10    11    12    13    >>