InfernaLHuman
Имя
Не указано
Тема
Пол
Мужской
Сообщения
День рождения
Не указан
Кармы
Местонахождение
Млечный путь
0
Постов
Присоединился
12.06.2012
Подсказок
Заходил
18.03.2018
Сердечек
PlayStation ID
Xbox Gamertag
Не указан
Nintendo ID
Не указан
29.08.2015 в 19:59
 
Цитата Сообщение от Varyag_Ericsson
Вселенная Borderlands выйдет на телеэкранах
Почему на теле?
 
Цитата Сообщение от 1101
ManiacRoman, странно читать комменты на тему морали к игре, где главный герой бухает и трахает баб.
А что тут аморального?

---------- Сообщение добавлено в 20:33 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 20:28 ----------

Цитата Сообщение от Han-nin-go
И прошу не надо меня просить написать примеры. Если вы ориентируетесь в жанре РПГ, вы сами прекрасно понимаете какие игры я имею ввиду.
И какие же это игры за последние лет десять, по совокупности лучше как произведение? Не отдельно ролевой системой, не отдельно открытым миром, не отдельно боёвкой, а в комплексе? Именно баланс между важными элементами и определяет качество любой игры. Или я ошибаюсь? На моей памяти не всплывает ничего, хотя ближе всех подобрался Fallout New Vegas. А сравнивать с весьма условными играми 20-летней давности, когда только зарождались все механики в жанре, не совсем корректно. В первую очередь потому что разный технологичекский уровень.
29.08.2015 в 17:50
 
Цитата Сообщение от clearskyman
InfernaLHuman, а возможно убежать от "маньяка"? Просто он у меня её поймал и газом накачал.
Если ты не убежишь от маньяка, ты не сможешь за Сэм собрать улики в 7-ой главе.

Вообще считаю одним из лучших моментов в игре. Особенно как он ищет девушку и кричит "Saaaaaaaaaaaam? Where are you? I feel your fear!".
Я даже больше скажу, у меня он был со шприцом, а не с газом. Это зависит от выбора в диалоге с психологом.

Вообще разработчиком сделать бы игру исключительно про маньяка без всякой мистики.
Нет, одна из прелестей игры, в её разнообразности.
InfernaLHuman прокомментировал тему Впечатления от игры.
29.08.2015 в 16:25
 
Цитата Сообщение от Viviseieun
Совсем родной язык запустил
Переведу, почему бы и нет.

Лучший фильм
Лучший режиссёр: Пит Сэмуэльс, Уилл Байлс
Лучший оригинальный сценарий: Грэхэм Резник, Ларри Фесенден
Лучшая мужская роль второго плана: Питер Стормаре в роли доктора Хилла
Лучшая мужская роль второго плана: Рами Малек в роли Джошуа
Лучшая женская роль второго плана: Хайден Панеттьери в роли Саманты
Лучшая работа оператора
Лучший монтаж
Лучшие причёски и грим
Лучший саундтрек
Лучшие визуальные эффекты
Лучший художник-постановщик
Лучший монтаж звука
Лучшее сведение звука
29.08.2015 в 16:14
 
Цитата Сообщение от Abbath
Здесь нужно быть аккуратным ИМЕННО с первым прохождением!!!
Ну так человек и хочет поубивать всех во втором прохождении, если в первом у него все выжили, что я неверного сказал? Он сможет потом дособирать все коллектобалс, после этого, ему не помешает, что Сэм пол игры была в отключке и так далее.
29.08.2015 в 13:13
 
Цитата Сообщение от clearskyman
Ну так что, если я сейчас пойду и убью всех персонажей, и только потом буду собирать все коллектеболсы, мне дадут такую возможность? Я в первом прохождении спас всех, по сути должно всё на этом сейве основываться.
Да, второе прохождение не перезаписывает первое, так что можешь спокойно поубивать там всех, негра первым.
InfernaLHuman написал подсказку к трофею Fatal Grudge / Смертельная обида.
29.08.2015 в 03:00 — Until Dawn
 
Эпизод 6
InfernaLHuman прокомментировал тему Впечатления от игры.
29.08.2015 в 00:53
 
Цитата Сообщение от Classeg
InfernaLHuman, откуда инфа?
Сам придумал )))
InfernaLHuman прокомментировал тему Впечатления от игры.
28.08.2015 в 23:09
 
BEST PICTURE
BEST DIRECTING: Pete Samuels, Will Byles
BEST WRITING - Original Screenplay: Graham Reznick, Larry Fessenden
BEST ACTOR in a Supporting Role: Peter Stormare as Dr. Hill
BEST ACTOR in a Supporting Role: Rami Malek as Joshua
BEST ACTRESS in a Supporting Role: Hayden Panettiere as Samantha
BEST CINEMATOGRAPHY
BEST EDITING
BEST MAKEUP AND HAIRSTYLING
BEST MUSIC - Original Score
BEST VISUAL EFFECTS
BEST PRODUCTION DESIGN
BEST SOUND EDITING
BEST SOUND MIXING
InfernaLHuman прокомментировал обзор Первые впечатления от Until Dawn.
28.08.2015 в 16:58 — Until Dawn
 
Цитата Сообщение от Abbath
Вспомните себя в 16-18 лет. Все мысли о поцелуях, девочках, любви и сексе. (некоторые на форуме и сейчас в этом возрасте). У кого не было таких мыслей, мне вас жалко.
Это только в первых главах, у них такие мысли. А потом начинается полный ахтунг, о таких мыслях уже ностальгировать не приходится.
Я даже после этого превью, как то удивлён, такой глубиной и аутентичностью местной истории. Ожидался годный трешачок с обилием чёрного юмора, получилось же то, чего по уровню всем проектам Кейджа не достигнуть никогда, пока он не сменит сценаристов, со своими "взрослыми темами", разрисованными детскими акварельными красками.
InfernaLHuman прокомментировал тему Сложность игры Until Dawn.
28.08.2015 в 13:30
 
Очень хороший набор трофеев. Ни одного лишнего, или раздражающего. Все отображают многогранность игры, даже многочисленные собирательные. Радует так же разнообразие в возможности их получения, не обязательно бежать по гиду, в игре очень логичные причинно-следственные связи.. Одно но - отсутствие промежуточного сохранения между главами при повторном прохождении на одном сейве, это может заставить вас проходить ещё раз длительные отрезки игры. Поэтому 3 из 10, и 10+.
InfernaLHuman сказал спасибо Abbath за подсказку к трофею A Symphony of Horror Trophies / Симфония ужасных трофеев.
28.08.2015 в 03:33 — Until Dawn
InfernaLHuman сказал спасибо Abbath за подсказку к трофею The Tale of The Two Sisters / Повесть о двух сестрах.
28.08.2015 в 03:32 — Until Dawn
InfernaLHuman прокомментировал тему Впечатления от игры.
28.08.2015 в 03:12
 
Предположить, что из Until Dawn получится любопытный проект в виде интерактивной истории было не сложно. Всё-таки жанр молодёжного хоррора не так растиражирован в играх, как в кино. Это интриговало, разработчики обещали собрать охапку штампов этого жанра и ужастиков в целом под прицелом нелинейности, но то что получилось в итоге - выше всяких похвал, игра, которую критиковать довольно сложно.
Очередное доказательство того, что мы живём в Золотом Веке игровой индустрии.
Эмоциональная и страшная встреча восьми друзей-подростков на годовщину одного трагического события в их жизни, не оставит никого равнодушным. Все герои, хоть и являются представителями стереотипных типажей, живые, вы точно запомните их всех по именам и научитесь различать по характерам и поступкам.
История работает по всем канонам саспенса, в игре прекрасная анимация и модели персонажей, игровая камера обязательно подчёркивает самые смачные кадры, обычно двигаясь за персонажами, таким образом создавая видимость настоящей работы оператора, по ходу всей игры, а не только в роликах. Ну а необходимость в особо...
28.08.2015 в 01:29 — Until Dawn
 
Проходите игру аккуратно, если второе прохождение решили сделать через выбор глав. В игре не сохраняется промежуточный прогресс между главами и просто переиграть последнюю главу, где ошиблись, не выйдет. Когда ошиблись, быстро жмите паузу и закрывайте игру, будет возможность продолжить с последнего чекпоинта.
InfernaLHuman написал подсказку к трофею They All Live / Жить будут.
28.08.2015 в 01:25 — Until Dawn
 
Даже если вы собрали Дневник Ханны через выбор глав ранее, обязательно подберите его ещё раз, когда будете проходить на хорошую концовку, иначе Джош умрёт, и вам придётся переигрывать игру, так как в игре не сохраняется промежуточный прогресс между главами и просто переиграть последнюю главу не выйдет.
Кроме этого, тот факт, что Джош выживает нигде в игре не фиксируется, просто мы не видим его смерти, и трофей по окончанию главы выпадает если всё делали правильно.
27.08.2015 в 14:05
 
Цитата Сообщение от Abbath
1. Начинать прохождение со всеми выжившими и сбором всех Улик и Тотемов.
2. Затем прохождение со всеми умершими, нужно через выбор глав начать с 6-го эпизода.
Можно поменять последовательность. Здесь как в Heavy Rain, важно знать причинные-следственные связи, и какое решение что за собой влечёт. Остальное, уже импровизация игрока. Всё-таки, свободное прохождение можно объеденить с одним из прохождений на платину, если конечно сделан был удачный выбор в некоторых местах. У меня удачный, что бы убить всех героев достаточно было перегирать последний чекпоинт.

---------- Сообщение добавлено в 15:05 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 14:28 ----------

Поправьте в подсказке. Не в 7, а в 6-ой главе нужно стрелять в Эшли.
27.08.2015 в 13:24
 
Спуск.
27.08.2015 в 03:24
 
Цитата Сообщение от Stasok
С трофеями как-то не густо да и с иконками не стали заморачиваться
Это тот случай, когда заморочились с игрой

Всё таки, судя по путеводителю игру нужно пройти минимум три раза, так как первый раз для себя я лично прошёл с некоторыми выжившими, и не получил никакого трофея )
Но судя по причинно следственным связям в гайде, всё не так плачевно. Ещё бы игра была разбита на более короткие куски.
InfernaLHuman прокомментировал тему Впечатления от игры.
26.08.2015 в 14:12
 
Насколько всё-таки технологически игра превосходит похожий на него Heavy Rain. А вы все говорите, что графика не меняется. Анимация движений, лиц тут передовая, модели персонажей идеальные. Интерьеры разве что не особо удивляют. Сюжетно пока вырисовывается лучший молодёжный слешер в истории кино, уже почти запомнил всех персонажей по именам. Посмотрим что там дальше.
 
Цитата Сообщение от eFEDRin
19 мая, я знаю. Удивить хотел?
Просто ты писал что-то про GOTY. Двум GOTY будет тесно вместе.
25.08.2015 в 12:50
 
Цитата Сообщение от Rinlan_Darius
А вот почему бы Диаблу третью не раздать, которая сколько лет уже вышла как, а ипучий ценник как стоял, так и стоит?
Потому что это Активижн. Может вам ещё колду раздать? Зачем раздавать игры, которые продаются за фуллпрайс и на распродажах?

---------- Сообщение добавлено в 13:50 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 13:48 ----------

Цитата Сообщение от Brother2
Мда.. с кем я тут пытаюсь что-то прояснить? Литературу от поноса разучились отличать?
Как раз нет
 
Цитата Сообщение от AKELLA
Девочку, как бы это жестоко не звучало, надо было убивать в принудительном порядке. А так очередной хеппи энд грубо говоря...
Ну очень хэппи, да. Жестокого бы ничего в убийстве не было, просто как бы вся сторилайн насмарку была и характеры испорчены. Хотя, если бы убили несмотря на действия Джоэла, ну, это было бы наоборот слишком слезливо, зачем дополнительная манипулятивность?
Но, одно верно, дополнение в повествовательном плане лишь приумножает достоинства оригинала, не было ещё лучшего сюжетного "огрызка" к игре.
 
Цитата Сообщение от eFEDRin
Dima_2301, Уж лучше тогда ссылочку на метакритик глянуть - тыц! - ГОТИ (хотя кто-то сомневался?)
Ведьмак уже вышел.
 
Цитата Сообщение от DGenius
Halo? FEAR? TLoU? KillZone? Rainbow Six? Не канает?
Всё это меркнет по сравнению с одним Чужим в небезызвестной игре. Знаю, я уже утомил вставлять эту игру куда не попадя, но всё-таки.
А почему никто не рассматривает никогда серию Souls как пример хорошего AI, или я чего-то принципиально не понимаю в этом. Но так то, мобцы там довольно живые, хотя я судить могу только по Бладборну. Почему только шутеры и стелс, где разнообразие и пример Скурима как плохого ИИ?

---------- Сообщение добавлено в 02:14 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 02:12 ----------

Цитата Сообщение от XAHTEP
DGenius, о да Жень, особенно в последнем Киллзоне он прям охренеть какой
В Тлоу я бы тоже не сказал, что он вах! Также перед носом кидал бутылки и болванчики шли на звук. Хало сто лет не играл, Феар увы прошёл мимо меня, как и серия RS. Да и потом ты говоришь про лохматые игры, а что из нового? Только не надо в пример МГС ставить)
Дестини, любой стелс экшн за последние годы нормально смотрится. В Ларисе так для галки прикрутили, прямо как во втором Анче. В третьем не намного лучше.

---------- Сообщение добавлено в 02:16 ---------- Оригинальное сообщение отправлено
...
InfernaLHuman прокомментировал тему Первые оценки MGS The Phantom Pain.
24.08.2015 в 14:47
 
Цитата Сообщение от item112z
В отрывках рецензий на метакритике многие пишут, что это лучший метал гир. Неужто третья часть превзойдена?
Ну вы что? Как можно превзойти шпионские сиськи и «Кувабара-кувабара» Волгина.
InfernaLHuman прокомментировал тему Путеводитель по Mass Effect.
24.08.2015 в 14:45
 
Цитата Сообщение от dima105
На Вирмире умерла Эшли. Это я что то намудрил или так и надо и она вернется ?
Не вернётся.
InfernaLHuman прокомментировал тему Первые оценки MGS The Phantom Pain.
24.08.2015 в 14:43
 
Цитата Сообщение от Sorrow999
Потому что это однообразная шляпа длиною в 4-6 часов и без концовки.
С низкой оценкой в 63 бала на метакритике.
InfernaLHuman прокомментировал тему Первые оценки MGS The Phantom Pain.
24.08.2015 в 12:33
 
Цитата Сообщение от Slayboots
оценки не играют совсем никакой роли-все равно игру купят-игры такого уровня надо брать
Оценки напрямую влияют на продажи, почему думаете Орден плохо продался?
 
Цитата Сообщение от Abbath
Видимо нет таких трофеев как расчленить 500 маньяков, или пройти без смертей... Да уж, о чем это я?
Это не шутер, но вроде как там один трофей и говорит о надобности пройти игру так, что бы выжили все.

Платина мало того, что легкая, так еще и ультра быстрая.
А какая она должна быть? Вы ожидали слэшера на 50 часов с вышками и аванпостами?
Если нас ожидает Heavy Rain с вменяемым сценарием, судя по рецензиям, разве это плохо?
InfernaLHuman прокомментировал тему Первые оценки MGS The Phantom Pain.
24.08.2015 в 11:48
 
Цитата Сообщение от MagogOFF
Что-то слишком радужно как-то, тот же айджиэн ставил 9,5 третьему мгсу, а тут прям таки 10-ка?
Наверняка там авторы разные, нет особо смысла сравнивать.
InfernaLHuman прокомментировал тему Первые оценки MGS The Phantom Pain.
24.08.2015 в 11:28
 
Цитата Сообщение от Valera_Mur
95/100 на основе пока что 15 изданий,признаюсь,для меня такие оценки мягко говоря-нежданчик
Когда оценит 70 изданий, будет пониже конечно.
InfernaLHuman прокомментировал тему Впечатления от игры.
23.08.2015 в 15:30
 
Цитата Сообщение от item112z
ни один трофей нельзя пропустить как и в первой части?
да.
InfernaLHuman прокомментировал обзор Обзор The Vanishing of Ethan Carter.
23.08.2015 в 13:59 — The Vanishing of Ethan Carter
 
Цитата Сообщение от Voland
в ордене ручная графика. с точки зрения технологий там ничего особенного, мыльные текстуры и прочее. зато внимание к деталям + умение работы с освещением. там блин в какой то лампочке дофигище деталей даже. собсно потому игра не 20 часовая как многие хотели, все потому что в каждую комнатку вложено дофигище килочасов труда.
Я не спорю, что там крутая работа с графикой, просто речь велась, о "красивая как космос", ты ведь к этому придрался. Орден в своих декорациях очень приземлённый, не смотря на детали, речь о красоте пейзажей, природы, которой в Ордене по определению быть не может. А в Итане Картере куда более скромные деньги замешаны, а человекочасов не меньше задействовано.

и га джорни вообще арт и только, деталей и технологий нету.
Так там арт настолько универсальный, что не нужны никакие особые технологии и детали, мы говорим всё-таки про красоту в классическом понимании, или и о технологиях? Разницы особой между PS3 версии и PS4 нету даже не смотря на пресловутое разрешение, потому что там не в чем улучшать картинку, она не устаревает. А технологии устаревают...
InfernaLHuman прокомментировал обзор Обзор The Vanishing of Ethan Carter.
23.08.2015 в 03:43 — The Vanishing of Ethan Carter
 
Цитата Сообщение от Voland
вполне достаточно чтобы не заявлять что в Картере едва ли не лучшая графика. тот же орден чейта не удостоился таких заявлений, и наоборот было куча срача мол красивая графика "не важна"
Орден не красивый в сравнении, технологичный, но это совсем другое дело. Я понимаю там ещё с Journey сравнить. Совсем люди разучились отличать действительно прекрасное от трансформеров.

---------- Сообщение добавлено в 04:43 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 04:41 ----------

Цитата Сообщение от Voland
в том плане что картинка в картере больше технологичная чем проработанная с точки зрения дизайна))
В Ордене, да.
InfernaLHuman прокомментировал обзор Обзор The Vanishing of Ethan Carter.
22.08.2015 в 16:46 — The Vanishing of Ethan Carter
 
Цитата Сообщение от Socket1
Liquid1987, мне кажется спустя какое то время её дадут
Ага, конечно.
InfernaLHuman прокомментировал тему Впечатления от игры.
22.08.2015 в 16:35
 
Цитата Сообщение от DGenius
Мда... разучились люди играть.
Там просто иногда игра не слишком честно поступает с игроком и откровенно читерит.

Я имел ввиду сейв-зону не где сохранение, а непосредственно само убежище в Зомби. Его можно забарикадировать, хотя мертвяки могут и дверь пробить, но не суть, произойдет это дай бог если пару раз за игру. В чужом такого по-моему нету.
А в Зомби нету такой работы со звуком, вернее такого вообще нигде нет. Играю сейчас в Dead Space, а это чем не сурвайвол? Или State of Decay, даже TLOU заставляет грамотно использовать боеприпасы при прохождении на максимальном. Или прости господи, криво склееный двумя индусами Evil Within. Игр-аналогов то получается не мало. А ты громко заявляешь, что со времён RE 4 ничего не было в жанре.

Как OW лучше, но как Survival ни в какое сравнение)
Он и не задумывался как какой-то сурвайвл, это переработанный кооп шутерок Dead Island с главной целью развлекать крутой моделью повреждения самих зомби с огромным фетишем в сторону крафта особо садомазо вундервафлей, что бы можно было устроить мясо позадористей.
Хотя, если судить по описанию с коробки, Game of Thrones от...
InfernaLHuman прокомментировал тему Впечатления от игры.
22.08.2015 в 11:38
 
Цитата Сообщение от DGenius
Обвиняют?) Да её же восхваляли все, разве нет?)
Ну это, и довольно затянутое повествование записывают в минусы. А отрицательные обзоры ещё и в излишней хардкорности.

чувствовать себя в безопасности только в сейв зоне.
В сейв зоне ты нихрена не в безопасности, чужой хватает даже в сейв зоне, было несколько раз. Как раз во время сохранения, которое делается несколько секунд.

А в описании DL как раз написано, что это Survival Horror и Open World Action, так что их как раз резонно сравнивать)
Но DL атракцион, как и Dead Island, и в плане Open World Action он куда лучше, чем Zombi, если уж так хочется их сравнить)
InfernaLHuman прокомментировал обзор Обзор The Vanishing of Ethan Carter.
22.08.2015 в 11:28 — The Vanishing of Ethan Carter
 
Цитата Сообщение от Voland
=DDDD

не, игра конечно красивая. но все же))
Но что же? Много ли на PS4 более красивых игр?

---------- Сообщение добавлено в 12:28 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 12:25 ----------

Цитата Сообщение от Voland
а кстати не понял зачем они с анриала 3го на 4й пересобирали игру(с пк на пс4)? видел сравнения, изменения то не особо чувсвуются
Изменения хорошо чувствуются, после всяческих обзоров с ПК версии версия 4-го анрила выглядит гораздо сочнее в картинке, особенно это касается всяких освещений. Но и раньше всё было более чем отлично.
InfernaLHuman прокомментировал тему Впечатления от игры.
22.08.2015 в 00:35
 
Цитата Сообщение от DGenius
Ну Ленин: Изоляция все же больше именно современный вариант, с крафтом, с одним монстром, почти без оружия и т.д. Там суть в другом немного.
Только обвиняют её в старомодности геймдизайна, за отсутствие автосейвов и хлипкости героя, на фоне малого количества патронов. Суть тоже в выживании, разве что не в условиях зомбоапокалипсиса, условия там намного жёстче, чего только ядро реактора стоит. А зомби, где мы их только не видели. Ну и Dying Light скорее экшен с крафтом и паркуром, так что сравнивать тут не совсем уместно, ты ещё с Walking Dead от Теллтейл сравни.
InfernaLHuman прокомментировал тему Впечатления от игры.
21.08.2015 в 16:58
 
Цитата Сообщение от DGenius
Если более развернуто, то это первый по настоящему крутой сурвайвл хоррор за долгое время в духе старой школы.
Почему первый? Alien Isolation же.
20.08.2015 в 18:51 — Destiny
 
Цитата Сообщение от Abbath
При том, что во всех играх сизон пасс - все допы для игры выходящие. А здесь 2 не до допа (и это сизон пассс??????) и новый доп за 2500 руб... неплохое кидалово, а потом еще доп за 2500 руб.... нет. С меня хватит.
Ну по хорошему это всё же не доп, скорее аддон, который продаётся отдельно. Совсем не знаете принципы ММО? Expansion Pass был как подписка для pay-to-play игры. За аддон нужно платить отдельно, как прошлогодний Warlords of Draenor для WoW. Если конечно хочется, вот мне не очень.
20.08.2015 в 14:54
 
У меня складывается впечатление, что эту игру выпустили исключительно ради эксклюзивной демки TLOU. Демку прошёл, понравилось. Игру можно удалять, наверное.
 
Цитата Сообщение от imbaSPASSMAN
Безумно расстроился когда вторая часть и третья перестали быть экслюзивами.. Прям ножом по сердцу...
Чё, серьёзно?

---------- Сообщение добавлено в 23:31 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 23:31 ----------

Цитата Сообщение от geka006
Вот зачем они взяли кифира на роль Биг босса...
Потому что он крутой актёр? А может потому что Кодзима фанатаеет от 24?
 
Цитата Сообщение от DARTH ROMUL
Человека можно судить по тому, что от него зависит, а не по тому что дала ему природа.
Человека вообще не нужно судить, так то. Для этого есть как бы правовой кодекс. Но, реальность такова, что всем на это наплевать, однако никто не любит, когда судят его лично. Он начинает обижаться и искать недостатки у такого судьи, и находит если хорошо ищет, как правило. Бессмысленный круговорот.
 
Цитата Сообщение от Vadim
Поч меня так вымораживают рожи большинства героев игры? Неужели там насток бездарные дизайнеры? Вот эту рожу, что первая появляется в трейлере я даж спасти пытаться не буду, а наоборот сделаю всё, что б он сдох первым.
Так и задумано.
 
Цитата Сообщение от DGenius
Это все равно НЕ ТЫ. Что касается Кун, что по лору ГГ Инквизиции, то есть я, родился и вырос среди людей, и никогда не следовал Кун. Но это Я, это МОЙ персонаж. А не типаж с интересным характером. Сечешь?
Не понимаю, в чём проблема. В Масс Эффекте Шепард собирательный образ, Страж из ориджинс собирательный образ. Только Итан Хоук изначально прописанный персонаж со своей родословной. Чем кардинально отличается гг в Инквизиции? Он ведёт политику, основываясь на твоих решениях, прям Довакин. И будь он Кунари или Дейенерис, не так важно.

Хотя бы тем, что ты помнишь имя Архидемона, его приспешников и все таком духе, значит это было интересно, в отличии от Инквизиции)
Я не помню. Зато помню конфликт из второй части гораздо лучше, потому что он был интересней. А игру засрали все кому не лень, геи, видите ли, им не нравятся.
В ЛС, так в ЛС.
 
Цитата Сообщение от DGenius
Я об этом и сказал.
Ты сказал, что свежая кровь чаще всего - плохо. Почему кто-то на подобии Дракмана не может появится ещё?

С одной стороны строг, с другой мягок, всегда слушает совет, но поступает по своему.
Это типичная особенность Биоваровских игр, главный герой набор характеристик, которые ты выбираешь в диалогах. А раса имеет более опосредованное значение. Т.е герои не полноценные личности, они лишь маска игрока с некоторыми особенностями, в виде рогов Кунари, например. Хочешь культуры Кунари, есть Железный Бык, не Аришок, но куда лучше статичного Стэна из первой части.

И это то, что реально мешает мне получать удовольствие, ибо все что я вижу отражается лишь текстом, но не визуалом и не действиями, в отличии от тех же первых двух.
Но нет же, визуалом и действиями там тоже всё отражается. Судя по трофеям, ты не прошёл игру до того самого момента, где она расцветает, ты же добрался до Скайхолда? По насыщенностям событий она проигрывает из-за искусственной затянутости всяким бесполезным гриндом, с учётом этого, она и самая продолжительная из всех.
После выхода...
 
Цитата Сообщение от Abbath
Classeg, да любой фильм с этой веточкой.
"Криминальное чтиво", "Таксист" и "Апокалипсис наших дней" тоже в своё время получали веточку
InfernaLHuman прокомментировал обзор Обзор Everybody’s Gone to the Rapture.
18.08.2015 в 01:05 — Everybody's Gone to the Rapture
 
Цитата Сообщение от Windless
Кстати картер на Unreal Engine 3. А Хроники на 4 анриале.
На PS4 Итан Картер на 4-ом анриле, а Хроники на Cry Engine 3 вообще-то.

---------- Сообщение добавлено в 02:05 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 02:04 ----------

Цитата Сообщение от Windless
Она же "сопли"
Ну это как минимум оригинальная претензия к игре. Больше не помню, что бы так говорили, хотя Gone Home какой-нибудь наверно.
<<    4    5    6    7    8    9    10    11    12    >>