InfernaLHuman
Имя
Не указано
Тема
Пол
Мужской
Сообщения
День рождения
Не указан
Кармы
Местонахождение
Млечный путь
0
Постов
Присоединился
12.06.2012
Подсказок
Заходил
18.03.2018
Сердечек
PlayStation ID
Xbox Gamertag
Не указан
Nintendo ID
Не указан
17.09.2015 в 23:17 — Bloodborne
 
Цитата Сообщение от DGenius
типичные продажи для этой серии Demon's Souls - 1,9; Dark Souls - 3; Dark Souls 2 - 3, Bloodborne - 2
Цитата Сообщение от DGenius
Не мейнстрим, не твое. Мы поняли.
Мэйнстрим
 
Цитата Сообщение от Voland
кинцо-квиктаймцо. ты шо людей не слушаешь?кинцо-квиктаймцо.
Ну люди всякое говорят, Годовор получается тоже кинцо, потому что эти самые кнопки там есть? А МГС с их километровыми катсценами?

ты когда нить попробуй посмотреть за сотню другую верст на коробку,
У нас Биг Босс научился телепортироваться на сотню вёрст? А я на ролике видел пару метров. Он же просто выпрыгнул из коробки у них на глазах. И не нужно там переоценивать разницу в толщине, у нас что человек не может видеть под углом?

наследие человечества и с3(или как там называлось то через что прошел Райден).
Это и есть глубокий смысл, ты серьёзно?

т.е. метал гир попса? однако здравствуйте
Так да. Думаешь я бы тут распинался если бы его считали обычным развлекаловом и не превозносили слишком? Конечно нет. Ну нравятся людям затянутые морализаторские боевички, ну кто же против. Но ведь если много текста и цитат на всё, и запутанно написано, то это же признак чего-то высокого, ведь непонятно жи. Прям синдром Интерстеллара, в котором говорят про чёрные дыры.

вполне гармонично все. хотя и трудно все переварить
...
17.09.2015 в 15:11 — Bloodborne
 
Цитата Сообщение от Sashadel
О какой серии ты говоришь ? Bloodborne это не продолжение серии Souls как бы тебе этого не хотелось . Это совсем другая игра . Мне даже кажется , что все оценки выставленные ей это оценки новой части Souls , только жестокая правда в том , что разработчики серию продолжать не собираются .
Они отличаются даже меньше чем Assassin`s Creed 3 и Assassin`s Creed 4: Black Flag
 
Цитата Сообщение от Voland
ну тут еще орден приплетают ну и я говорил привыкли а не наелись.
А Орден то что? Шутер - боевик. Так я тебе и комедий в традиционных игровых жанрах найду.

по высоте - да.
отжигаешь Они видят предмет только по высоте, а в других плоскостях нет?

а может потому что там нет санта барбары? я больше как то запомнил финал. где вся суть произошедшего так сказать.
И в чём же там суть происходящего?

ясно. ты видимо из тех людей кто до сих пор не добрался до взрослых комиксов, и серьезных историй со "способными" людьми
А причём здесь взрослые комиксы то? Кодзима вставляет самые попсовые, тобишь нифига не взрослые. Хотя, он много чего вставляет, никакой гармонии, никакого чувства меры.

точно нигде? а то там так то много где мрак с серьезной миной. хотя то что там много юмора и иронии я не отрицал.
Ну основное всё-таки то, что там альтернативщина альтернативней. И знаешь, юмор разбавляет иногда серьёзную мину.

чет везде тебе мерещится мания величия и элитарность. неужто фраза "э хидео кожима гейм" так действует? охохохо
Да нет, просто все фанаты серии, да и ты...
 
Цитата Сообщение от Warlock-F
во 2-ой части сюжет,геймплей,графика-все это на высшем уровне
С тупой драмой Флинна в конце они перестарались, и последующим Ленкиным нокдауном. И техники на одного русского офицера многовато.
 
Цитата Сообщение от Voland
да вроде вполне нормальный пиар был. все уши про эффект бабочки и синематографичность прожжужали. просто во времена хэвика и фаренгейта игрофильм еще мог поражать. а щас уже привыкли все.
Что-то не особо нас завалили высокобюджетными адвенчурами разных художественных жанров. Есть только боевики, и низкобюджетный трэш от Talltale. Где комедии, детективы, драмы, фантастика?

ну я и не противопоставлял 5й металгир камерным стелсам.
А ты знаешь много не камерных?

разглядеть коробку и разглядеть лежачего человека - не одно и тоже)
Ты серьёзно? Человек меньше занимает пространства чем коробка?

там этого не так много. я честно кроме солидуса вообще ничего не упомню.
Вот именно, потому что всё выветривается как летний блокбастер?

с каких пор "летающие люди икс" и серьезная история не совместимы по определению?
С тех пор, что серьёзная конфронтация требует серьёзного подхода к конфликту, а не детского комикса.

толсто и не оригинально, это в фоллауте каком нить.
Там совсем не толсто. Просто миру случился кирдык давным давно. Фаллаут самое главное не тыкает...
 
Цитата Сообщение от Ghostyra
Судья?
Да ну. Довольно пресная драма с крутым Дювалом. Просто альтернатива Смесителям, это не то кино, за которое любили Голливуд раньше.
 
Цитата Сообщение от Voland
шумихи среди игроков как с хэвиком или фаренгейтом у антил дауна нету все таки.
Потому что 4000 к.
Фаренгейт то ладно, был чем-то новым. Хотя, давно забытым старым, мало кто играл в Shenmue на Dreamcast.
Но ХР во всём сливает Антилу кроме управления, это я тебе как прошедший игру более трёх раз говорю. Это тот случай, когда Сони опростоволосилась, не поставив серьёзный пиар, и в отличии от Кейджа, который обещал серьёзную семейную драму нам никто не соврал.

точно? чтож ты мне тут полотна "почему это вообще сделали и как это понимать" адресуешь?
Да я же не тебе, это считай риторические вопросы.

где я это сказал? я вообще то говорил как раз что это не так
Тогда зачем ты мне отвечаешь на сообщения что-то здесь не так, словами "это у тебя всё не так" ?

которых тем не менее в десятки раз меньше чем в любой другой подобной игре. хотя вот незадача, такой проработки механики при такой свободе, как в мгс5, нету нигде.
Или всё же больше? Потому что вылизать такие масштабы в принципе сложнее.
Всё таки, вот такие идеи адекватными назвать нельзя. Мало того что противникам нужно 2...
 
Цитата Сообщение от Nefron
неудивительно что еле уговорили Дауни играть в нем.
А давно ли он играл в хорошем кине? Давно, хотя вот "Солдаты неудачи" вспоминаются.
 
Цитата Сообщение от Voland
мгс 5 как бы именно такой игрой и является. новая веха в жанре. такой сендбокс поди поищи еще.
Не большей вехой чем Антил Доун, не наблюдаю Антил Доун у тебя в профиле.

так что на фоне всего остального этот хитрый девайс смотрится вполне адекватно.
Да не особо, просто Кодзима постарался оправдать игровую условность сеттингом, но как всегда получилось криво, а это просто то на что обратил внимание в первую очередь, я уже 2 недели в игру не играл, подзабыл маленько что там ещё.

и я не понял как в одноступенчатости может скрываться однообразие, если само задание и локация подразумевает тонны вариантов прохождения? всегда.
Но ты его проходишь один раз, второй раз перепроходить будешь только если понравился первый раз. Так что это так себе аргумент.

как я уже говорил, люди могут уйти и такое случается
Да это не столь важно, могут или нет. Сама суть игры абсурдна, приехать в Афганистан, и таскать на шариках от туда людей, и технику, для того что бы сколотить свою правильную армию, уверен никаких сожалений и моральных дилемм там не предусмотрено.

если бы с игрой что то
...
 
Цитата Сообщение от spartaggg
Всегда складывалось ощущение, что он вообще ничего не знает о СССР и о русских в частности.
Он их знал отлично отталкиваясь от представления в фильмах про Джеймса Бонда, и прочих боевиков уровня B, которые он так обожает, и MGS стал таким боевиком.

---------- Сообщение добавлено в 19:49 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 19:19 ----------

Цитата Сообщение от Voland
я вообще не понимаю что за бред. сделать трансформера это ок, а сделать айдроид уже бред. что за?)
Что ты не понимаешь? Трансформер - это фанатастика. Андроид - это реальность. Добавляя Андроид в эпоху где его не существовало и в помине, ты не делаешь фантастики, ты делаешь бред. А если на этом Андроиде строится вся игра, то ты понял, короче. Это как в Трое вместо мечей пистолеты Магнум, а во время распятия Иисуса его бы тыкали дилдой.

а как же "куда то проникнуть","что то саботировать")) какие еще в игре задания должны быть?
Окей, эти задания одноступенчатые, у тебя одна цель, и ты её достигаешь. В этой одноступенчатости и кроется однообразие, так понятно? За те миссии ни разу не случалось неожиданностей, а уже пора...
 
Цитата Сообщение от Voland
что именно? таскание людей за шкирку через всю базу вместо вполне адекватной системы фултон?
Значит вообще нужно было отказаться от идеи таскать куда-то людей. Не было что ли у нас раньше игр с сюжетом "собери большую армию и надери задницу злу"? То то я себе представил Масс Эффект 3, где ты каждого солдата фуллтонишь на Нормандию.

а я то подумал на трансформера, человека факела, снайпершу невидимку...
Но это никак не противоречит историческому периоду, в котором происходит действие игры, это как раз элемент фантастики (вымышленных событий, которые и для нас вымышленные). В отличии от существующего сейчас девайса, которого тогда не было. Кассетный плеер был бы аутентичней. Но по меркам МГС 5 лучше просто взять популярную эпоху, запихать пародию на Холодную Войну, и связать всё это белыми нитками.

ну так слова то же должны чем то подкреплены. я блин одни и те же миссии совершенно по разному проходил, а тут у тебя однообразие в разных миссиях. нонсенс.
Они вариативны в прохождении, но почти одинаковы. Какие пруфы и аргументация нужна, если я писал уже что все они...
 
Цитата Сообщение от Voland
а заслуги серии нынче ничего не значат?
Они точно не значат ничего в оценке конкретно этой игры как самостоятельного произведения.

и танки, и контейнеры, ага ага
А чем это отличается от их абсурдного растворения в воздухе?

что? фултоны практикуются с 50х, але.
Я на айдроид больше гоню.

где? когда? конкретные примеры то можно? пару раз повторились лишь места по некоторым миссиям, и усе. причем миссии так или иначе полностью отличались.
Какие могут быть примеры, если я говорю об однообразии (разумеется того, что прошёл). Скорее мне примеры разнообразия нужны от тебя.

ничего топорного не вижу. ведь все прекрасно слушается фоном. а раньше как раз такой возможности не было, что было весьма и весьма утомительно.
Правда, зачем режиссура, зачем встраивать повествование в геймплей, делать из них единое целое, ведь можно вывалить аудиозаписей и дать возможность игроку их слушать фоном, гениальное решение. И как раньше подобное сделать не додумывались.

явно не мейнстрим года
Ты точно знаешь значение слова мейнстрим?

местность здесь довольно реалистичная(с
...
 
Цитата Сообщение от Kristof_Kadaver
А мне в 1-2-м сезонах больно уж нравились блюда, что сам Ганнибал готовил. И вроде понимаешь, из чего именно приготовлено, но так аппетитно выглядело
Так да, это СМИ нам промыли мозги, что человеческое мясо не вкусное. Всё нужно в этой жизни попробовать, любой деликатес. Ты заметил что все герои сериала ели мясо и им это нравилось? Главное как приготовить.
 
Цитата Сообщение от Alpinist
первая рпг от конторы создававшая шутеры и не имеющая практического опыта в новом и очень сложном жанре.
РПГ?
 
Цитата Сообщение от Voland
ну так и металгир так же. а на лучшую игру(типа "со времен тлоу"? ) вроде не претендовал изначально
Ой ну конечно. Завершение легендарной серии. Последнее слово Кодзимы. Она игрой года была уже тогда, когда её анонсировали, заочно, за заслуги серии.

это все обусловлено сюжетом. какая искусственность?
Так сюжет прост как две копейки, и конкретно на том этапе он не получил никакого развития.

такова механика игры. и я вообще не понимаю эти претензии. добросить противника, дело пяти секунд. но нет, нам надо оказуалить механику до примитива, чтобы ничего искусственно не растягивалось, а было только пыщ пыщ
А в чём хардкор в допрашивании противника? Ну то есть, если бы это не повторялось из раза в раз, то это ладно, спишем на разнообразие. Но почему джпс это примитив, а фуллтоны нет, таскал бы всех в вертолёт своими ручками. Ведь никто же сейчас не придирается, что Снейк использует девайсы, который просто не было в 80-ых. Кодзима наплевал на проработку эпохи, у него сплошь альтернативщина.

чего одного и того же? и главное "немотивированного"(?!)
Миссий,...
 
Цитата Сообщение от Voland
какой конкурент и на что претендовал?
Ведьмак 3, претендовал на лучшую современную RPG и лучшую игру последних двух лет. Через 50 часов он уже укрепился в этой претензии.

вы и 10й доли механики не увидели, так как вы можете о ней рассуждать?
И что толку, что я не увидел? Я не рассуждаю о механике в целом, я придираюсь к раздражающим в ней элементам. И одна механика - это не вся игра, вернее, не каждая игра которая претендует на звание игры года. Тут должны быть все составляющие хороши.

смотря для чего. для расширения возможностей игрока, прокачки и тому подобного - да. для прохождения - нет. в первом случае это логично, во втором случае нет проблемы.
Для прохождения чего? И опять таки, если бы я не открыл C4, я бы не смог взорвать танки, если бы я не нашёл переводчика, я не смог бы допросить противника, что бы узнать местоположение цели, и мне бы пришлось тыкаться в каждое помещение, то есть искусственно растянутый процесс. А дальше всего этого будет больше, как обещают.

т.е. в "тактических шпионских операциях" цель должна с джипиэс жучком заранее ходить, да?)
Почему...
13.09.2015 в 21:14
 
Цитата Сообщение от Zmeychenko
что будет, если Крисом выбрать распилить Эшли, а не Джоша?
 
Распилят всё равно Джоша. Выбора в этом моменте реального нет, но будет казаться, что ты стиком не туда направил лезвие, хорошая иллюзия, многие поверили.
 
Цитата Сообщение от Greed
InfernaLHuman, в Скайриме есть проституция?
А как ещё назвать квесты в стиле, сбегай через полкарты и принеси что-то кому-то за 20 монет? Проституция, разве что не телом.
 
Цитата Сообщение от Voland
вы поиграйте в игру больше 5-10 часиков, прежде чем разбрасываться умозаключениями. тут именно что получилось. хотя лично я до последнего не верил(особенно после граунд зироса который меня даже разочаровал).
Хороший аргумент, однако конкурент на протяжении 5-10 часиков уже претендовал, а тут нет?

что за лютая чушь. главные задания разные
Прошёл 10 сюжетных заданий и несколько побочных и всё они делятся на три типа. Спасти випа, убить главгада или что-то взорвать. Всё это никак не мотивировано кроме ресурсов, начисляемых за выполнение этих заданий. Ах ну, да, есть ещё задания на время, это так ново. Механика хорошая, но это не вся игра ещё, надо что бы все элементы работали и кроме красивой обёртки была какая-то глубина.

какие?
Ох, ну из тех что уведено за 10 часов игры. Хотя бы принудительный менеджмент базы, поиски местонахождения цели. Оно конечно может весело сидеть с биноклем и помечать противников, но только парочку раз. В остальном пустая трата времени, как и бег по огромной пустой карте туда сюда. Конечно ты можешь оперировать, ведь совсем скоро у меня будет...
 
Цитата Сообщение от Voland
ты точно играл достаточно? там если заподозрят, то пойдут проверят. а еще могут заодно оповестить о проверке(т.е. если во времяпроверки человек "пропадет" - объявят тревогу).
На словах всё хорошо звучит, но в игре реализовано слабо, на деле эта тревога мало что даёт игре. Хотя стелс - это последнее за что стоит критиковать игру. Просто это никакая не революция. Попытка реализации стелса в открытом мире, ну в Фаркрае она тоже была, и что?

в реале люди конечно позрячее, но нерф зрения врагов в рамках механики игры отлично сбалансирован.
Так я говорю как раз о неадекватном поведении после того как спалили.
 
Цитата Сообщение от Voland
новый хитман на революцию никак не тянет. скорее нам просто возвращают старого доброго хитмана. и на том спасибо
А тут революции не получилось. Уж лучше пусть не претендует, чем так претендовать.


ну так и тут никто объективных минусов соорудить не может. придирки и только(зато как их раздувают то. ух!). и что это прости мешает прохождению мгс5?
Правда начать перечислять, ты не нашёл в кросс-обзоре перечисления этих недостатков? Начнём: одинаковые задания, что главные, что побочные, привет гринд. Навязанные ограничители (слышал что во второй главе ещё и заставляют проходить первоначальные задания с модификаторами, крутая особенность). Рваная подача сюжета. Цель игры - прокачать себе крутую базу и открыть всё (а открывать тут можно дофига всего, прям как в MMO). Пустой открытый мир, который в отрыве от геймплейных ситуаций не представляет самостоятельной ценности. Отсутствие целостности элементов игры. И это игра года, мы точно в 2015 году?

понимаю что нынче сэндбокс геймплей у геймеров не в фаворите, подавай катсценочки да побольше, но ей богу это уже не смешно.
...
 
Цитата Сообщение от DGenius
Мне он показался абсолютно скучным, забавно получилось) Хотя я не пытался там проходить разными способами, выбивать везде максимум очков, но старался проходить по тихому и местами сама механика давала сбой, кого-то удавалось вынести в двух метрах от врага, а иногда замечали с такого расстояния, что человек в принципе не мог заметить какого-то движения.
Так ты же сейчас описал MGS 5

МГС в этом плане выше на голову, да даже Blood Money "Что это, не могло же мне показаться".
Вместо "ахнавернапаказалась" там постоянно патрулируют, и что? Стоит только поднять тревогу, и с уже всполошившимися охранниками играть в прятки, они слепые и не видят не то что боковым зрением, вообще не видят. И где лучше?

Вот если перезапуск будет похож на Blood Money, тогда вопросов нет. Естественно не в плане механики, а в плане возможностей.
Да, именно в эту сторону они и идут.

Вот как пройти, например, по стелсу "перестрелку с монашками" я просто не представляю
Люди же проходят. Игра на 100 процентов проходится в стелсе на любой...
 
Цитата Сообщение от DGenius
Но он пока ещё не вышел, и учитывая печальный опыт "Абсолютно лысого" верится в лучшее с трудом.
Не помню никакого печального опыта "Абсолютно лысого". Хотя создатели в перезапуске не будут ему подражать, скорее Blood Money.
 
Цитата Сообщение от DGenius
МГС Ви лучшее что можент предложить жанр стелс
Я могу только напомнить о скором запуске Hitman, сбрасывать его со счетов не нужно.

---------- Сообщение добавлено в 16:18 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 16:16 ----------

Цитата Сообщение от Voland
Abbath, в том же ведьмаке тоже список минусов высосанных из пальца можно соорудить, только смысл? срачи разводить?
Не соорудишь ты там минусов объективных, только баги. Всё остальное никак не мешает твоему прохождению. Писать про проблемы с полировкой в Ведьмаке и не видеть их в МГС 5 это, ну такое. Понятно, что как стелс МГС лучше Ведьмака в котором нет стелса, и по количеству фпс на карентгене, но и только.
 
Цитата Сообщение от OceanOfSanity
InfernaLHuman, Причем тут фанатизм, если такого внимания к деталям нет ни в одной серии игр, создана по сути целая вселенная, которую развивали почти 30 лет.
Если откинуть лозунги про 30 лет и тотальную проработанность, то чем например Mass Effect хуже? Или The Elder Scrols, тоже очень продуманный и детальный лор, куча внутреигровой литературы. Хотя, я вроде нигде не писал, что как серия MGS никуда не годится, но это как не крути конвеерный, серийный продукт, который тем не менее очень качественный. Хотя, по качеству, тот же TES, Fallout, GTA тоже хороши. Дело в абсолютизировании, к чему это? Великая серия, никто не спорит, но зачем делать из этого неприкасаемую икону для избранных?

Сделать отдельно взятую игру гораздо проще, чем создать с нуля серию, причем стабильно снабжая и развивая ее в течении стольких лет.
Причём здесь проще, если речь конкретно о заслугах TLOU и её качествах как отдельной игры, и её сравнения с номерной частью MGS, которая при ближайшем рассмотрении рассчитана на фанатов и самостоятельной ценности не имеет.

Звездные войны в принципе из той же оперы. А ты задумывался вообще,
...
 
Цитата Сообщение от OceanOfSanity
Если уж убогому третьему Фаркраю давали игру года, то почему не дать сабжу.
В 2012 вообще то на первом месте была The Walking Dead, а на втором Journey. И в том году не было ни третьего Ведьмака, ни четвёртого Фаллаута, в отличии от этого.

но чтобы понять почему TLOU не сравнится с МГС надо вначале поиграть в нее, а не на метакритике смотреть.
Я пять раз поиграл, сколько нужно ещё раз поиграть?

МГС это вещь в себе с 1 по 4 часть, она вообще не подходит под критерии оценки общепринятые.
Звёздные Войны тоже не подходят? Вот до каких абсурдных утверждений доводит слепой фанатизм по отношении к чему-либо. Откуда такое высокомерие и чувство элитарности?
InfernaLHuman подружился с DARTH ROMUL.
12.09.2015 в 23:35
InfernaLHuman прокомментировал тему Впечатления от игры Mad Max.
12.09.2015 в 23:04
 
Цитата Сообщение от danteqw
И что, от этой скидки она станет лучше? Сам еще так и не засел за игру, но неужто прям всё так ужасно. Ни в жизнь не поверю что в ужасной игре можно провести столько времени. Четападазрительно.
Потому что это Мэд Макс. Даже плохая игра по этой вселенной обладает бесконечным шармом.

---------- Сообщение добавлено в 00:04 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 00:02 ----------

Цитата Сообщение от FBF
То есть все на "тоненького"...если вкус не прихотлив, если в жизни не встречали red faction guerrilla, batman arkham knight и "мега хита" 2014 года: Middle-earth: shadow of mordor...
И чем эти игры принципиально лучше? Ну то есть везде что-то да лучше. Но в целом то?
 
Цитата Сообщение от Varyag_Ericsson
MGS3 как раз самый самостоятельный MGS.
Но нет же. Там главный шок, как главный злодей серии предстаёт убитым драмой личностью, если бы это был не биг босс, а левый чувак, о котором все забудут, не было бы никаких слёз. И все эти атрибуты серии, Оцелот, какая это самостоятельная игра? Он может быть самый самостоятельный из, но он часть франшизы. Какой толк это отрицать?
Это я не говорю уже о самом сценарии, в чём собственно и кроется вся заковырка.
 
Цитата Сообщение от DGenius
А ещё что-нибудь? Ну вот помимо ГТА?)
А таких игр мало, но Варяг любит завышать оценки играм, отталкиваясь от своего фанатизма. Так же и Ведьмак 3. Любит серию, персонажей, мир, ещё из книг и... А так по сути своей, в открытом мире Ведьмак принципиально не отличается от того же Саус Парка. Он в миллион раз больше, но это такая же декорация как и в Юнити, там нет симуляции жизни в отрыве от квестов. Но декорация - лучшая. И тут я уже не поспорю, никто так не упарывается по поводу места действия своих квестов, как упоролись поляки. Однако это принципиально отличается от игр Бефезды и Рокстар, где первичен сам мир, его живость, и он наполняется контентом, а не контент обрастает просторными и красивыми декорациями.
 
Цитата Сообщение от Varyag_Ericsson
Просто дело в том, что никогда Одним из нас не дотянуться до МГС3 от слова совсем
С чего бы это?
Во-первых МГС3 это часть франшизы, ЗВ если хочешь сравнение (аналогии с Дартом Вейдером не случайны, нам во второй трилогии Лукас так же показывает становление Вейдера как злодея со всеми предпосылками перехода его на "тёмную сторону").
Когда TLOU - штучное произведение, которое в передаче своей драмы не нуждается в нагромождении сюжетных линий и миллиона взаимосвязей с предыдущими частями.
Тут уже некорректно сравнивать отдельное произведение с франшизой. Это так же абсурдно как сравнить "Седьмую печать" с "Матрицей". То есть сравнить то можно, но никак не в пользу последнего.
Во вторых, условностей там откровенно меньше, в своей рецензии TLOU ты закономерно придирался к необоснованному респауну зомбей и прочему. Но в MGS мы все условности опишем просто "это фантастика, гений Кодзимы не поддаётся никаким логическим нормам, он генерирует в своей реальности, согласно своим законом". Это есть объективность?
Конкретно про пятый говорить ничего не буду,...
 
Цитата Сообщение от Varyag_Ericsson
Как закончишь смеяться, назови мне, пожалуйста, современную игру с открытым миром, где побочные и основные задания более разнообразны по своей подаче, чем в Ведьмаке 3.
GTA 5: Ограбления, работа в порту, йога, унылый тир, гонки на наземном, воздушном, водном транспорте, всякие типа спортивные "симуляторы", разоблачение религиозного культа (в Ведьмаке 3 тоже есть, но в GTA 5 более впечатляющее исполнение), возможность обкуриться и напиться до потери пульса, всего и не припомнить.
Скайрим: рыбалка, кузнечное дело, алхимия, кулинария, охота, проституция, изучение магии, воровского дела, превращение в оборотней, участие в гражданской войне, обустройство жилища и семейной жизни и так далее.
Глянем, что нам принесёт Фаллаут 4.
12.09.2015 в 21:15 — Bloodborne
 
Цитата Сообщение от DGenius
Но в Souls-то у правление не кривое, оно очень даже удобное и кнопки грамотно раскиданы) И геймдизайн совершенно точно не кривой. Он именно что современный.
Ну это опять же как посмотреть, в Bloodborne мне показалось весьма удобным управление для японской-то игры, но и в RE Revalations 2 то оно тоже было не то что бы прям сильно кривым. Возможно японцы научились наконец делать нормальные игры. Но какое в этом достижение? Мы не в 2001 году. Сейчас практически во всех играх отличное управление, и чувство персонажа.

Да, есть моменты, которые были сделаны лучше в Блэклисте, например, но во всем остальном, это же симуляция, и впервые для стэлса в таких масштабах!
В старом-добром и давно забытом Hitman Blood Money было всё очень даже масштабно, вот только там было много разных уровней, не особо связанных между собой, но всё же. И действительно разных способов прохождения, а не возможность использования одной пукалки, или другой. По сути, новый MGS для стелса это как прошлогодний Shadow Morder для битемапов. Тоже пустой мир, тоже механика, тоже непоследовательный AI у противников, тоже куча возможностей. А Batman...
 
Цитата Сообщение от Voland
Единственное в чем Ведьмак будет точно лучше - основная сюжетка. С этим у Беседки всегда было неплохо, но без мозговыноса
В смысле будет? Он уже вообще-то есть давно. И там всё было отлично, не только сюжетка. А вот Фаллауту ещё предстоит выйти лучше, всё-таки.
 
Цитата Сообщение от morph
Если игра будет без мультиплеера, то это будет шедевр.
12.09.2015 в 01:03
 
Цитата Сообщение от Nake
Здесь тоже не совсем понял. Где тут поучения? Я высказал свое мнение, касательно просьбы. И подчеркнул интерес в собственном прохождении.
А зачем вы это сделали? Кто спрашивал вашего мнения, если тема называется ПОМОГИТЕ ПРОЙТИ. Вполне конкретно поставленный вопрос, никак не подразумевающий долгой полемики. Возможность есть? Есть. Она законна? Законна.
12.09.2015 в 00:46
 
Цитата Сообщение от Sorrow999
опять же неправильно. Вы не в состоянии понять что вам нужно и качаете "всё". Ну удачи.
Я ничего не качаю, кроме того что необходимо, но от многообразия не нужного барахла прихожу к определённому выводу.

И двигаюсь в чётком направлении к цели.
К какой цели?

если девушка блондинка а мне нравятся рыжие это не недостаток а личные предпочтения.
Ну если вы мегашедевр гения Кодзимы сравниваете с цветом волос девушки, то окей. Так у меня даже претензий никаких к игре нет. Как цвет волос - очень недурно, особенно в плане песочницы.
11.09.2015 в 23:18 — Bloodborne
 
Цитата Сообщение от DGenius
Хочешь в неё играть? Учись в неё играть!
В этом наверно и кроется главная проблема игр этой серии, они почему-то думают что в них должны хотеть играть, просто потому что в них нужно учиться играть. Замкнутый круг какой-то. Но уж лучше Bloodborne, чем MGS 5, она хотя бы не повторяется и знает о чём рассказывает. Но я уверен почему-то, что MGS поставят высоченную оценку, аргументируя это тем, что это прорывная Metal Gear. Ну что же, ждём прорывного Assassin Creed и Call of duty.

Это чуть ли ни единственная современная игра, которая развивает идеи конца 80-х начала 90-х, когда игры ничего не объясняли, тебе приходилось самому учиться в них играть, а когда ты в них вникал это были лучшие впечатления в твоей жизни!
И это, разумеется ужасно, так как в те годы не было альтернатив, а играть хотелось, вот и превознемогали, оправдывая плохой геймдизайн и кривое управление.
08.09.2015 в 21:26
 
Цитата Сообщение от Royal_Aver
Сделал так и в огне сгорели Майк и Эшли(( что не так?
Прятаться надо столько раз, сколько героев нужно вывести из дома. Они по одному выходят, когда не останется, Сэм выбежет пафосно от взрыва сама.
InfernaLHuman прокомментировал тему Впечатления от игры Mad Max.
07.09.2015 в 23:39
 
Цитата Сообщение от Kok
У меня тоже пару раз были просадки. Но они длились буквально пару секунд и потом все приходило в норму
Вот просадки были адовые, особенно в драках, никогда не припомню таких на консолях. Вспомнил славные деньки на ПК.
 
Цитата Сообщение от Kainah
InfernaLHuman, ну когда ты женишься сам то может для тебя и будет наоборот, а вот мне как то лучше когда все спокойно и понятно.
Не ну если ты жениться собрался на героинях "Ведьмака", я тебя огорчу, они не стареют. Начнёшь лысеть, стареть, найдут себе нового "Геральта".
Мы тут персонажей из игры обсуждаем, или предположительных жён?
 
Цитата Сообщение от Y_Badiner
А Йен постоянно рулит Ведьмаком и крутит им как хочет. Рядом с ней Геральт превращается из охотника на чудовищ в какого-то простофилю, жалкое зрелище.
Именно поэтому она выдающийся женский персонаж, а Трисс та, каких много. Чем Кейра Мец хуже?

Отношения с Трисс намного проще, спокойнее и понятнее.
Проще это интересней? Я думал наоборот.
InfernaLHuman прокомментировал тему Впечатления от игры Mad Max.
05.09.2015 в 15:50
 
Цитата Сообщение от Solbadguy891
Отличная игра. Помесь Бэтмана(бой), ассасина(собирательство) и фалаута(атмосфера).
Нет здесь никакого фалаута. Здесь атмоcфера Mad Max. Это в фаллауте есть местная атмосфера.
 
Цитата Сообщение от AgressorN7
По сравнению с ведьмаком, шлак натуральный.
По сравнению с Ведьмаком практически любая игра больших масштабов шлак. Но есть же натуральный шлак, как Ризен 3. А есть хорошие в принципе, без сравнения с богом, игры.

---------- Сообщение добавлено в 14:22 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 14:21 ----------

Цитата Сообщение от Rinlan_Darius
ManiacRoman, если проходить Ведьмака только пока сервера TESO на обслуживании - то не, не надоедает
Сравнил. Хотя в TESO на удивление хорошие прописанные квесты для TES, в Скайриме многие были хуже.
InfernaLHuman написал подсказку к трофею Just Rewards / Справедливая награда.
05.09.2015 в 13:15 — Mad Max
 
Смотрите мою подсказку к трофею, когда самостоятельно нет желания уже заниматься поиском лома.
https://www.stratege.ru/ps4/games/ma...trophies=19682
InfernaLHuman написал подсказку к трофею Scrap Collector / Сборщик чермета.
05.09.2015 в 13:13 — Mad Max
 
По мере прохождения игры, вы будите захватывать вражеские лагеря, и они будут вам каждые полчаса добывать лом. Чем больше захватили - тем больше доход вам приносят. И того, достаточно просто оставить консоль включённой (в настройках энергосбережения консоли убрать отключение геймпада и перехода системы в режим сна). Таким образом лом будет накапливаться самостоятельно. Со временем вы наберёте нужную сумму, не тратьте её до получения трофея.
InfernaLHuman написал подсказку к трофею Wasteland Chef / Кухня Пустоши.
05.09.2015 в 01:38 — Mad Max
 
Они повсюду, по мере игры получите. Специально искать их нет необходимости.
InfernaLHuman написал подсказку к трофею The Saint / Святой.
05.09.2015 в 01:35 — Mad Max
 
По сюжету вам нужно будет победить в гонке на собственноручно собранном Архангеле "Демон скорости". Следовательно, тратить довольно ценный лом на это исключительно ради трофея не нужно, и так очень много чего можно прокачать.
InfernaLHuman написал подсказку к трофею The Skilled Driver / Техничный гонщик.
05.09.2015 в 01:34 — Mad Max
 
Выбирайте гонку с бочками из предложенных вариантов, когда по сюжету вам будет необходимо выиграть гонку на Архангеле "Демон скорости". На чекпоинтах важно сбить хотя бы одну бочку.
<<    2    3    4    5    6    7    8    9    10    >>