ilyasafronov
Имя
Угадайте с 1...
Тема
Пол
Мужской
Сообщений
День рождения
09.02.1995
Кармы
Местонахождение
Москва
Пост
Присоединился
14.03.2010
Подсказок
Заходил
27.04.2020
Сердечек
PlayStation ID
Xbox Gamertag
Не указан
Nintendo ID
Не указан
ilyasafronov заработал новые трофеи.
28.01.2016 — Grand Theft Auto V
18:46
GTA Online: Убить вора, который вас ограбил.
18:37
GTA Online: выполнить завершающую операцию ограбления, не получив урона.
ilyasafronov заработал новый трофей.
27.01.2016 — Grand Theft Auto V
18:52
GTA Online: Достигнуть 50-го уровня.
ilyasafronov заработал новые трофеи.
26.01.2016 — Grand Theft Auto V
22:59
GTA Online: Вы завершили "Налет на Fleeca" и "Ограбление Pacific Standard" в роли лидера или члена банды.
00:21
GTA Online: Вы завершили "Рейд на Humane Labs" и "Перв. финансирование" в роли лидера или члена банды.
ilyasafronov заработал новые трофеи.
23.01.2016 — Grand Theft Auto V
23:31
GTA Online: Вы завершили "Побег из тюрьмы" в роли лидера или члена банды.
23:30
GTA Online: будучи руководителем ограбления, дать каждому из игроков по 25% добычи.
20:50
GTA Online: внести средства в организацию ограбления.
23.01.2016 в 15:06
 
Итак, сводный итог, основанный на личном опыте.

Вчера был 7-ой день ежедневных заданий. К сожалению, мне удача не улыбнулась: попались те задания, которые нельзя выполнить в задании (необходимо для работоспособности глитча). Однако я рекомендую всем проверить этот метод. Сейчас я это докажу.

Давайте представим, что на 7-ой день ежедневных заданий (все 6 дней до этого вы выполняли все 3 ежедневных задания) вам выпало одно из тех заданий, которые очень легко и быстро выполнить:
  • Использовать тестостерон
  • Подобрать ящик с боеприпасами
  • Украсть/Уничтожить Х машин
Если оставить эти задания напоследок и использовать их для глитча, то на "круг" их выполнения (зашёл в онлайн –> запустил миссию –> выполнил требование ежедневного задания –> дождался значка сохранения –> вышел из PSN –> зашёл в онлайн –> ...) будет уходить по 5 минут.
Получается, что за час этим способом можно получать до 180 000 RP и до 1 200 000 $$$!!! Необходимый 100 уровень таким способом можно набить за 8,5 часов.

Остальные миссии, данные в описании к видео, можно выполнить (по собственным ощущениям) за 7-10 минут, что в случае с недельными...
ilyasafronov заработал новые трофеи.
23.01.2016 — Grand Theft Auto V
01:10
GTA Online: Занять первое место во всех видах соревнований.
01:10
GTA Online: Занять первое место в ралли, выступая в роли штурмана.
00:05
GTA Online: Вы выполнили подготовительное задание перед ограблением.
ilyasafronov заработал новые трофеи.
21.01.2016 — Grand Theft Auto V
23:22
GTA Online: Отбить все 10 волн нападающих в "Выживании".
23:11
GTA Online: Позвать на помощь свою банду.
ilyasafronov заработал новые трофеи.
18.01.2016 — Grand Theft Auto V
23:17
GTA Online: Выполнить дело в составе банды.
21:49
GTA Online: Выиграть 5 гонок, выступая на модифицированном транспортном средстве.
21:01
Получено 75% трофеев в игре Grand Theft Auto V!
21:01
GTA Online: Поучаствовать во всех развлечениях в Лос-Сантосе.
17.01.2016 в 16:35
 
Ну этот глупый спор может продолжаться сколько угодно.

На PS3 последняя версия – 1.26. Указано в файле с данными игры.
Сочувствую всем, кто живёт в альтернативной реальности, где существуют патчи более поздних версий.
ilyasafronov заработал новые трофеи.
17.01.2016 — Grand Theft Auto V
13:57
GTA Online: Выжить день с наградой за вашу голову.
12:42
GTA Online: Достигнуть 25-го уровня.
17.01.2016 в 00:46
 
Обновления 1.29 для PS3/XBox360 не существует.

Я проверил – всё работает, всё круто. Нужно только чтобы попалось задание из списка, данного в описании к видео. На ежедневных качаться долго придётся (хотя на начальных этапах игры очень даже неплохо уровень растёт), а вот за недельные задания по моим предварительным математическим расчётам может получиться в полтора-два раза быстрее всех известных методов (в том числе с захватом).
15.01.2016 в 21:17
 
Оценил все свои пройденные игры.
Надеюсь, резкой критики не будет. В конце концов правда тяжело судить игры, которые ты проходил вечность назад. Тем более там могли появиться какие-нибудь "дырки", существенно облегчающие прохождение в настоящий момент.
ilyasafronov поставил 200+ продолжительности трофеев из DLC (Получено 100% трофеев из DLC). Средняя продолжительность: 200+.
15.01.2016 в 21:08 — Uncharted 3: Drake's Deception
ilyasafronov поставил 9 сложности трофеев из DLC (Получено 100% трофеев из DLC). Средняя сложность: 8.29.
15.01.2016 в 21:08 — Uncharted 3: Drake's Deception
ilyasafronov поставил 25+ продолжительности основных трофеев (Получено 100% основных трофеев). Средняя продолжительность: 25+.
15.01.2016 в 21:08 — Uncharted 3: Drake's Deception
ilyasafronov поставил 5 сложности основных трофеев (Получено 100% основных трофеев). Средняя сложность: 4.79.
15.01.2016 в 21:08 — Uncharted 3: Drake's Deception
15.01.2016 в 21:04
 
Основная игра получает 5/10 и 25+ часов.
Сложные места есть, но их мало. Игра классная, по мне легче 2-ой части. Всё стандартно предыдущим частям. Сюжет супер!

Дополнения... эххх, дополнения. Для части II я использовал понятие 1 DLC = 3 игры по сложности или продолжительности. А тут их пять. Это кошмар.
Кошмарным эти дополнения делает то, что из 50-ти (мазафака, пятьдесят, Карл!) трофеев два завязаны на абсолютнейшем рандоме, и вот хоть молись, но никто не знает, что же нужно делать для того, чтобы выпало всё максимально быстро.
Хотя лично я считаю, что в игре существует такая закономерность, что некоторые комплекты выпадают гораздо чаще в определённые дни недели, поэтому если играть каждый день недели часа по 3-4, то, возможно, за эту неделю всё и можно собрать. Но это теория, которую я уже не проверю (слава Богу, не проверю).
Помимо этого несколько трофеев тупо сложны, и с наскока их не возьмёшь. Несколько попыток. Самыми сложными для меня оказались Неуязвимый и Надсмотрщик, эти два трофея по моему мнению поднимают планку сложности до 9/10. Почти все трофеи соревновательной части онлайна получал бустом....
ilyasafronov поставил 25+ продолжительности трофеев из DLC (Получено 100% трофеев из DLC). Средняя продолжительность: 25+.
15.01.2016 в 20:44 — Fallout 3
ilyasafronov поставил 5 сложности трофеев из DLC (Получено 100% трофеев из DLC). Средняя сложность: 4.63.
15.01.2016 в 20:44 — Fallout 3
ilyasafronov поставил 75+ продолжительности основных трофеев (Получено 100% основных трофеев). Средняя продолжительность: 75+.
15.01.2016 в 20:43 — Fallout 3
ilyasafronov поставил 6 сложности основных трофеев (Получено 100% основных трофеев). Средняя сложность: 4.62.
15.01.2016 в 20:43 — Fallout 3
ilyasafronov прокомментировал тему Сложность игры Fallout 3.
15.01.2016 в 20:43
 
Основной игре ставлю 6/10 и 75+ часов.
Сложность обосновываю тем, что нужно постоянно смотреть в гид, как бы не сделать каких-нибудь глупостей, из-за которых потом придётся всю игру проходить ещё раз, так как что-то станет недоступным. А так игра долгая, и всё это время ты что-нибудь да делаешь.

Дополнения оцениваю в 5/10 и 25+ часов. По мне они были легче основной игры, но из-за багов и зависаний всё же нужно быть начеку. Каждое дополнение в среднем проходится за 3-5 часов.

Вместе получаем разнообразную игру. Лично мне понравилось. Плохо только, что после 10МБ файла сохранения степень зависания возрастает в разы. Но справился как-то.
ilyasafronov поставил 25+ продолжительности основных трофеев (Получено 100% основных трофеев). Средняя продолжительность: 25+.
15.01.2016 в 20:37 — The Eye of Judgment
ilyasafronov поставил 5 сложности основных трофеев (Получено 100% основных трофеев). Средняя сложность: 5.00.
15.01.2016 в 20:37 — The Eye of Judgment
ilyasafronov прокомментировал тему Сложность игры The Eye of Judgment.
15.01.2016 в 20:33
 
Тяжело будет первому оценить сложность этой малоизвестной игры. Но я попробую.

Подготовился я основательно: распечатал все карточки на цветном принтере (чтоб не пользоваться маркером, хотя он всё же для некоторых карточек понадобился), на плотной бумаге (чтоб не гнулись), соорудил конструкцию для равномерного освещения игрового поля. Поначалу игровой процесс давался тяжело. Однако начинаешь осваиваться как только проходишь первый набор карточек и связанные с ними испытания. Очень помог гид с ps3trophies.org. Переводить его я не вижу смысла. Да и не скажу, что я дословно им пользовался: он помог мне ознакомиться с базовыми принципами игры. Как только я понял, что от меня хотят, я уже изобретал свои методы. Иногда не получалось с первого раза пройти, но уж со второго-то (совсем редко: с третьего) точно получалось.

Я также обнаружил, что из 310 распечатанных карточек я за весь путь к 100% этой игры использовал только 75 из них (плюс карточки действия). И то половиной из них я пользовался только по одному разу. Самыми ходовыми у меня были карточки созданий с самой низкой стоимостью создания (1 очко...
ilyasafronov поставил 0+ продолжительности трофеев из DLC (Получено 100% трофеев из DLC). Средняя продолжительность: 0+.
15.01.2016 в 19:42 — Star Wars: The Force Unleashed
ilyasafronov поставил 4 сложности трофеев из DLC (Получено 100% трофеев из DLC). Средняя сложность: 3.56.
15.01.2016 в 19:42 — Star Wars: The Force Unleashed
ilyasafronov поставил 25+ продолжительности основных трофеев (Получено 100% основных трофеев). Средняя продолжительность: 10+.
15.01.2016 в 19:42 — Star Wars: The Force Unleashed
ilyasafronov поставил 6 сложности основных трофеев (Получено 100% основных трофеев). Средняя сложность: 4.93.
15.01.2016 в 19:41 — Star Wars: The Force Unleashed
15.01.2016 в 19:41
 
Основной игре ставлю 6/10 и 25+ часов.
С читами на здоровье всё проходится без проблем, хотя сложный режим всё-таки сложный. Но на хардкор для меня не тянет. Игра всё же продолжительна, поэтому 25+. Я не тороплюсь в игровом процессе и отношу себя к среднестатистическому игроку, для которого прохождение заняло где-то 20-25 часов.

DLC – 4/10 и 0+ часов.
Они и правда несложные и короткие, где-то по час на каждый + на первое дополнительный час из-за четырёхкратного прохождения, пусть даже описанным методом перепрохождения последней битвы.
ilyasafronov поставил 10+ продолжительности основных трофеев (Получено 100% основных трофеев). Средняя продолжительность: 10+.
15.01.2016 в 19:28 — God of War: Ascension
ilyasafronov поставил 4 сложности основных трофеев (Получено 100% основных трофеев). Средняя сложность: 4.55.
15.01.2016 в 19:28 — God of War: Ascension
ilyasafronov прокомментировал тему Сложность игры God of War: Ascension.
15.01.2016 в 19:28
 
До этой игры я прошёл все остальные 5 игр с Кратосом. Поэтому поведение врагов и главного героя мне понятно. Сложного для меня не было ничего, испытания Архимеда проходил сразу на харде и с 3-го раза преодолел их. Фактически прошёл всё за один присест. На данный момент это самая быстрая платина в моей коллекции. Мог бы быстрее, но всё же делал перерывы на питание и небольшой отдых для глаз.

Итог: 4/10 и 10+ часов.
Всё же признаю, что испытания Архимеда непростые. Я их прошёл с 3-го раза, потому что не торопился, много в блоке стоял и уклонялся от удара.
ilyasafronov поставил 25+ продолжительности основных трофеев (Получено 100% основных трофеев). Средняя продолжительность: 25+.
15.01.2016 в 19:22 — Medal of Honor Frontline
ilyasafronov поставил 8 сложности основных трофеев (Получено 100% основных трофеев). Средняя сложность: 8.00.
15.01.2016 в 19:22 — Medal of Honor Frontline
ilyasafronov прокомментировал тему Сложность игры Medal of Honor Frontline.
15.01.2016 в 19:22
 
Ставлю 8/10 и 25+ часов.
По мне сложность примерно та же, что и в Killzone 2. Там было 2-3 сложных момента, да и тут столько же. Больше всего не понравился этап с вагонеткой, а также железнодорожный вокзал. В остальных местах нужно просто аккуратно играть и не пытаться геройствовать.
ilyasafronov поставил 50+ продолжительности основных трофеев (Получено 100% основных трофеев). Средняя продолжительность: 25+.
15.01.2016 в 19:17 — Medal of Honor
ilyasafronov поставил 6 сложности основных трофеев (Получено 100% основных трофеев). Средняя сложность: 6.59.
15.01.2016 в 19:17 — Medal of Honor
ilyasafronov прокомментировал тему Сложность игры Medal of Honor.
15.01.2016 в 19:16
 
Поставлю 6/10 и 50+.
Не люблю я сложные достижения в многопользовательской игре. Почему-то они всегда отнимают у меня уйму времени. Даже с бустом 100% вышли примерно за 45 часов, что ближе к поставленной мной оценке. Однопользовательская игра не показалась мне сложной, где-то 5/10 или даже ниже. Шестёрку ставлю только из-за трофея МП: Наблюдатель-корректировщик. Это с бустом. Без буста поставил бы больше.
<<    5    6    7    8    9    10    11    12    13    >>