Crazy_Turtle
Имя
Не указано
Тем
Пол
Мужской
Сообщений
День рождения
24.07.1990
Кармы
Местонахождение
Хабаровский ...
0
Постов
Присоединился
06.08.2013
Подсказок
Заходил
26.01.2022
Сердечка
PlayStation ID
Xbox Gamertag
Nintendo ID
Не указан
Crazy_Turtle прокомментировал тему Plague Doctor Channel.
08.08.2021 в 21:51
 
Небольшая рецензия на трилогию Лю Цысиня «память о прошлом Земли»:
 
Цитата Сообщение от SKID
Crazy_Turtle, как оно в сравнении с фантастикой Азимова, Хайнлайна, Дика и других тех товарищей?
Для меня лично, эта трилогия стоит практически наравне с первой трилогией «Академии». В трилогии Лю Цысиня есть моменты, которые могут не понравиться, но эти моменты с лихвой перекрываются остальным, отличным, содержанием.
 
Привет всем. На этой неделе я немного поиграл в Faster Than Light, где мой кораблик заразили вирусом, тем самым отключив все системы, после чего - обстреляли
Прочитал трилогию "Память о прошлом Земли" Лю Цысиня. В целом - впечатления положительные, хоть и присутствует в произведениях некоторая наивность, рояли в кустах и сумбурность. Любителям фантастики почитать стоит, определённо.
Кстати, небольшая рецензия:
 
Всем привет.
Я на этой неделе немного поиграл в Faster Then Light, где открыл один вид корабля. До безопасной зоны так и не добрался, пока. В последней, самой удачной попытке, мне оставалось преодолеть один сектор, но на мой корабль телепортировался крутой вражеский десант и вырезал мою команду.
Также прошёл Botanicula. После экспериментов с механикой квестов в Machinarium, студия вернулась к механике своих прежних игр, что неплохо. Вышел неплохой квест, со своеобразным визуальным стилем и звуковым сопровождением.
Также, на распродаже купил Blasphemous. Но пока в него не играл.
На этом всё.
 
Привет всем. На этой неделе я играл... ни во что. Не ожидали, Да?
Зато сделал отзыв на Creaks:

И купил себе гитарный усилок для наушников.
Думал сходить в один магазин с Б/У играми и поискать там Condemned 2 и Race Pro, но он начинает работать с 12:00, а я был подуставший с ночной смены и поехал домой.
Crazy_Turtle прокомментировал тему Plague Doctor Channel.
24.07.2021 в 17:19
 
В начале 2010-х, во время подготовки дипломной работы, у Радима Юрды и Яна Члупа возникла идея о создании компьютерной игры. Спустя некоторое время, бывшие сокурсники встретились с Якубом Дворски, который увлёкся их идеей и принял Яна и Члупа на работу в Amanita Design. Внутри студии, новичками была собрана маленькая команда, занявшаяся разработкой игры. Спустя 8 лет разработки, игру впервые представили общественности. Спустя год и восемь месяцев игра вышла в сервисе Apple Arcede, а немногим позже - на ПК и консолях 8-го поколения. Проект назывался Creaks.
 
Привет всем на этой неделе я играл... ни во что, опять. Долбаная жара, хочется просто лежать и ничего не делать. При этом в квартире нет ни кондиционера, ни вентиляции нормальной.
Но сделал отзыв по Machinarium:
Crazy_Turtle прокомментировал тему Plague Doctor Channel.
17.07.2021 в 12:14
 
Со времени своего возникновения, игры проделали немалый путь. На всём протяжении его, игры постоянно развивались - с технической стороны, геймплейной, повествовательной и сюжетной. Открывались новые жанры, появлялись различные эксперименты в этих жанрах. Стратегии, РПГ, шутеры, экшены, симуляторы управления различной техникой - основные механики их постоянно претерпевали различные изменения. Особняком стоял жанр обычного point-n-click квеста. Суть его и основные механики не менялись на протяжении очень долгого времени. В середине 2000-х казалось, будто жанр застыл в периоде мезозоя и не может предложить игроку ничего нового, кроме хорошей истории.
Однако, в 2009 году маленькая чешская студия Amanita Design представила на суд публики своё первое крупное творение - Machinarium.
 
Привет всем. Я на этой неделе играл ни во что. Ибо напрягать свой ноут в жару мне очень не хочется. Он и без игр горяченький, а уж с ними - грозится улететь в стратосферу.
Зато прочитал книгу "Тёмный лес" от Лю Цысиня.
 
Привет всем.
На этой неделе я опять играл мало.
Прошёл Machinarium и сейчас прохожу Creaks. И последний меня уже немного утомил своей основной механикой - созданием безопасного пути для главного героя. Сама по себе она не плоха, но не тогда, когда вся игра строится на ней. При этом, постепенно эта задачка усложняется - появляются новые виды врагов, появляются новые приспособления - помогающие в достижении поставленной цели, но уже спустя пару часов игру хочется забросить. Это несмотря на то, что разработчики пытаются внести разнообразие в игровой процесс при помощи интерактивных картин. Может дальше будет лучше - посмотрим.
Также сделал типо-подкаст.

На этом всё.
Crazy_Turtle прокомментировал тему Plague Doctor Channel.
28.06.2021 в 23:38
 
Спустя 6 лет после заявлений представителей Microsoft о том, что после Windows 10 новых операционных систем не будет, корпорация анонсирует Windows 11.
Глядя на историю корпорации, в этом нет ничего необычного, однако - не всё так просто.
 
Привет всем. На этой неделе я немножко поиграл в Darkest Dungeon, где успешно слил партию героев на второй битве с обычными мобами. После этого - закрыл игру.
И немного закупился на распродаже в Steam, взял Warhaamer 40K Dawn of War, FTL, Fearmonium и Surviving Mars.
Также сделал-таки отзыв на Disco Elysium:

Вот. На этом всё.
Crazy_Turtle прокомментировал тему Plague Doctor Channel.
25.06.2021 в 06:41
 
В 2013 году увидел свет роман «Священный и ужасный аромат», рассказывающий историю трёх мужчин, продолжающих поиски своих пропавших, двадцать лет назад, одноклассников.
Книга провалилась, что ввергло её создателя, Роберта Курвица, в глубокую депрессию, сопровождаемую, впоследствии, алкоголизмом.
Дабы вырвать Курвица из бесконечного запоя, писатель Каур Кендер, помогавший Курвицу написать книгу, предложил создать игру. Также он предложил присоединиться к проекту художника Александра Ростова, создававшего иллюстрации для романа Курвица.
Игра вышла в 2019 году, под названием Disco Elysium.
 
Привет всем. Я на этой неделе играл ни во что.
Поизучал немного Substance Painter и сейчас разбираюсь с механизмом создания моделей для игр в Cinema 4D (Блокинг - Low-poly - High-poly - UV-Развёртка - Текстурирование - Запекание).
Помимо этого - умудрился чем-то травануться, из-за чего монтаж отзыва пришлось отложить, однако - я более-менее прихожу в норму.
Вот. На этом всё.
 
Поскольку большую часть жизни я жил в маленьком городке, до которого все блага цивилизации, включая безлимитный интернет, доходили с большим запозданием. То игры для меня были одним из немногих открытых окон в мир музыки. Благодаря серии NFS я открыл для себя Static-X и Rob Zombie, благодаря FlatOut 2 - Megadeth, а благодаря True Crime: Streets of L.A. - Alice in Chains (как-же это было охренительно - впервые услышать заглавный риф этой композиции), и естественно, благодаря игре Дальнобойщики 2 я открыл для себя Арию. В большинстве своём, именно на лицензионную музыку в играх я и обращал внимание. Однако, и про OST я не забывал.
Самый первый впечатливший меня OST звучал так:


Затем был Oblivion:


Затем Mass Effect (первый естественно, но запихну всю трилогию, ибо во всех частях есть хорошие композиции)


Много позже я заценил первого Ведьмака (как и в случае с Массычем - вся трилогия):


Немного позже проникся саундом Journey:


Затем саунды The Last of Us, Ni No Kuni, трилогии Dark Souls, и много чего ещё зацепились за моё ухо.
Часть из всего этого добра отправилась в плейлист моего плеера, часть - иногда включается мной в моменты ностальгии, или когда просто хочется...
 
pr0d1man,
в некотором роде да.
 
Привет всем.
На этой неделе я второй раз прошёл Disco Elysium. Умудрился пройти единственное боевое столкновение с меньшими потерями, относительно первого прохождения, приоткрыл тайну Серости и выявил истинную причину убийства наёмника, в первый раз мне это сделать не удалось.
В целом, второе прохождение не отличается от первого глобально, только деталями. Однако деталей этих довольно много, что на реиграбельности сказывается положительно. Порадовало полное озвучание игры, чего не было в ней изначально. Особенно порадовал актёр, озвучивающий древний рептильный мозг.
Несмотря на общую атмосферу разрухи - мир Disco Elysium получился невероятно уютным. Во-многом благодаря музыке и общей неспешности повествования. Хочется вернуться в игру ещё раз. И как-нибудь я это сделаю, но пока - делаю на игру отзыв.
Вот. На этом всё.
 
Привет всем. На этой неделе я поиграл в Loop Hero, где открыл парочку новых карт.
Сейчас фармлю ресурсы, дабы понастроить хижин и снабдить героя предметами с бонусами. Ибо предметов этих у меня скопилась куча.
В Disco Elysium принял несколько решений, не принятых мной при первом прохождении. Дошёл до третьего дня.
Прикупил на распродаже Machinarium и Creaks.
Остальное время посвятил моделированию и чтению.
 
Всем привет.
На этой неделе я поиграл в Loop Hero, где по три раза победил боссов второй и третьей главы, а также построил все возможные улучшения в своём поселении.
Начал второй раз проходить Disco Elysium в этот раз в версии Final Cut. В первый раз я проходил героем, у которого был упор на интеллектуальное развитие. Сейчас я прохожу тупым качком.
Также сделал отзыв по Huntdown:

И запилил типа-подкаст с мыслями вокруг подорожания игр и дефицита игровых устройств:

Вот.
На этом всё.
Crazy_Turtle прокомментировал тему Plague Doctor Channel.
30.05.2021 в 16:08
 
Update:
В игровой индустрии 2020 год оказался примечателен несколькими моментами: сменой поколения игровых систем и выходом нового поколения игровых видеокарт. Однако, праздник жизни оказался испорчен тремя явлениями: первое - увеличение стоимости игр до 70 условных единиц, что издатели объяснили дорожающей разработкой; второе - начал расти курс криптовалют, третье - потихоньку начал образовываться дефицит полупроводников.
Тут мне хотелось бы выразить свою позицию по данному вопросу.
Crazy_Turtle прокомментировал тему Plague Doctor Channel.
26.05.2021 в 12:27
 
Update:
12 мая 2020 года шведская студия Easy Trigger Games выпустила свою первую игру Huntdown - боевик в ретро-стилистике, отсылающий нас к эпохе 16-битных игр и культовым фильмам 80-х, но эксклюзивно для посетителей Epic Game Store. Спустя год - временная эксклюзивность игры закончилась, и она добралась до Steam, и до меня.
 
Sasquatch, "набитие" рук. Cinema 4D
 
Всем привет.
Пока все сходили с ума по Resident Evil 8 и Mass Effect Legendary Edition, я мастерил акустическую гитару.
Вот:

И проходил Huntdown. Игра мне понравилась. Как своей стилистикой, так и - что немаловажно - геймплеем, но подробности - немного позже, в отзыве.
 
Привет всем. На этой неделе я опять играл немного, в Loop Hero. Пробежал несколько кругов за разбойника и пофармил ресурсов. Основную часть времени я посвятил тому, чтобы собрать скрипку в Cinema 4D. И собрал-таки

Осталось всё это дело затекстурировать, но пока нужно набивать руку на моделизме.
Также я запилил мнение по Майору Грому (очень своевременно, ага):

На этом всё.
Crazy_Turtle прокомментировал тему Plague Doctor Channel.
15.05.2021 в 21:46
 
Update:
Небольшие размышления относительно фильма Майор Гром: Чумной Доктор и ситуации, сложившейся вокруг него.
 
Всем привет и всех с Днём Победы!
Н этой неделе я опять играл в Loop Hero, пофармил немного ресурсов, построил все башни охраны и улучшил две из них, также построил склад для ресурсов.

И сделал отзыв по ABZU:

Вот. На этом всё.
Crazy_Turtle прокомментировал тему Plague Doctor Channel.
04.05.2021 в 17:05
 
Update:
В марте 2012 года студия Thatgamecompany выпустила Journey - приключенческую игру от третьего лица с кооперативной составляющей, снискавшей кучу наград и признания критиков и обычных игроков.
Спустя 4 года, режиссёр Journey Мэтт Нава, при поддержке студии Giant Squid, выпустил ABZU.
 
Всех с пасхой!

На этой неделе я немного поиграл в Loop Hero дошёл со второй попытки до босса третьей главы и... сразу же его прошёл. Мда. Как-то странно. На первой и второй главе я сидел долго, а вот третья пролетелась влёт. Сдаётся мне, в игре присутствуют проблемы с балансом.
Основное время я посвятил прочтению комиксов про Майора Грома, к чему меня подтолкнул просмотр фильма Майор Гром: Чумной Доктор. В целом - очень всё неплохо, но в определённый момент, создатели вплетают в повествование магию и изотерику, и превращают всё действо в капустник из героев Bubble.

Против капустников я ничего не имею, но когда в произведение, шарм которого заключался в повседневности и обыденности начинают вплетать магию, я начинаю думать - что у создателей закончились идеи и нужно отрабатывать контракт.
В своё время, на моменте введения магии, для меня закончились комиксы о Черепашках-Ниндзя. Ибо весь мир был обыденным с примесью технологий, а тут нате вам: похищение сил героев с помощью магического обряда.
Согласен - ругать одно произведение за нарушение обыденности и повседневности, и при этом приводить в...
 
Всем привет.
На этой неделе я прошёл второго босса в Loop Hero. Некромант с высокой скоростью атаки, а также неплохой регенерацией здоровья, с умениями на увеличение регенерации зарешал.
Также я прошёл и шмякнул отзыв о Gone Home:

Вот. На этом всё.
Crazy_Turtle прокомментировал тему Plague Doctor Channel.
20.04.2021 в 23:34
 
Update:
В марте 2012, несколько бывших разработчиков дополнения Minerva's Den, для игры Bioshock 2, создали студию Fullbright Company. Спустя 17 месяцев, студия явила миру свой первый проект - Gone Home.
 
Привет всем. На этой неделе я играл мало, и из-за определённых жизненных перемен, ещё очень долго буду мало играть.
Однако, в начале этой недели я таки вернулся в Cyberpunk 2077.
Производительность у игры неплохо подтянули, и моя GTX 970 её кое-как тянет.
Впечатления такие - основной сюжет очень неплох. Некоторые побочные задания - тоже. Стрельба целиком зависит от используемого оружия. Из одной пушки стрелять весело, из другой - уныло.
Необязательные задания неплохо обыграны, но если задаться целью выполнять их все, то они очень быстро начинают надоедать.
Вот. На этом всё.
 
Цитата Сообщение от Denismenace
Crazy_Turtle, у тебя для Персоны очень хорошие знания английского?
Процентов 70 я понимал своими силами, а вот для оставшихся 30 приходилось активно использовать словарь.
 
Всем привет.
Я это сделал. Persona 5 Royal пройдена. Это было отличное приключение на 170 часов. Было радостно, что я его закончил, но одновременно и печально, ибо пришлось расставаться с героями.
Для PS 3 прикупил Resistance, Echochrome, Tales of Xilia и Rain. Пока опробовал только Echochrome. Концепция этой головоломки мне нравится, но управление - отвратительное. Вращение уровня происходит очень медленно и какими-то рывками. А иногда нужно этот самый уровень быстро передвинуть, но не получается.
В Loop Hero открыл парочку золотых карт, класс некроманта и дошёл до второго босса. На котором благополучно слился.
На канал шмякнул "очень своевременный" отзыв на фильм Кристофера Нолана TENET:


И отзыв на Quantum Break:

Вот. На этом всё.
Crazy_Turtle прокомментировал тему Plague Doctor Channel.
10.04.2021 в 15:46
 
Update:
В мае 2013 года, компания Microsoft провела презентацию своей новой игровой консоли Xbox One. В ходе которой стало ясно: компания намеревается из геймерского устройства сделать мультимедийный центр. Куча времени было посвящено взаимодействию консоли с телевизором и просмотру телевизионного контента с помощью новой консоли. Было объявлено о сотрудничестве со Стивеном Спилбергом, и был анонсирован сериал, действие которого разворачивалось во вселенной Halo.
Помимо этого – компания начала вставлять палки в колёса вторичному рынку – введя привязку диска к консоли. А также ввела кучу ограничений по возможности одалживания игры одного пользователя другому.
Как итог – продажи Xbox One были в два раза ниже, чем продажи Playstation 4, бренд Xbox начал выветриваться из массового сознания геймеров, а сама консоль стала ассоциироваться с TV.
Однако, именно благодаря такой политике Microsoft, направленной на получение нового опыта от просмотра контента на TV, а также на совмещение функций консоли и TV, мы и получили весьма любопытный проект от финнов из Remedy – Quantum Break.
Crazy_Turtle заработал новые трофеи.
08.04.2021 — Persona 5 Royal
10:19
Посмотрите концовку.
08:45
Завершите каждый Дворец.
Crazy_Turtle прокомментировал тему Plague Doctor Channel.
05.04.2021 в 11:31
 
Update: подкаст "Мысли вслух" с мнением о фильме Кристофера Нолана TENET:
 
Цитата Сообщение от JeryKid
за QB реально обидно, отличная игра, хотелось бы продолжение ну или хотя бы кроссовер с Control/Alan Wake
Скорее всего, вселенную Quantum Break прикрутят к Control, как это с Alan Wake случилась.
 
Привет всем.
В Loop Hero я прошёл первого босса и построил ещё одно здание.
В Persona 5 Royal повысил уровень отношений с парочкой напарников до 10, победил Jose в мементосе и собрал в нём все звёзды. В последнем дворце проложил маршрут до сокровища, осталось только Calling Card отправить.
В субботу я засел капитально в Quantum Break. Сюжетно - круто, геймплейно - круто, хоть и не Max Payne. В своё время игра не получила того внимания, которое заслуживала, что печально.
По скидке прикупил Bulletstorm и Stardew Valley.
Вот. На этом всё.
Crazy_Turtle заработал новый трофей.
02.04.2021 — Persona 5 Royal
16:49
Проведите время на рыболовном пруду.
Crazy_Turtle прокомментировал тему Plague Doctor Channel.
28.03.2021 в 14:06
 
Update:
2007 год был особо богат на игровые новинки. Что забавно, 7 из этих новинок переросли в серии игр. Одна серия до сих пор живёт, хоть и преобразовалась в полу-донатное уныние (*Assassins Creed). Вторая серия, не так давно, напомнила о себе ремастером первой своей части (*Crysis). Третья серия порадовала анонсом долгожданного продолжения (*S.T.A.L.K.E.R.). Разработчики четвёртой серии сейчас активно занимаются ремонтом своего нового творения (*The Witcher). Поклонники пятой серии, с опасением ждут анонсированного переиздания любимой трилогии (*Mass Effect). Разработчики шестой серии, не так давно, разделили общественность на два фронта (*Uncharted). Седьмая же серия исчезла с радаров на долгих шесть лет, и только в 2019 году было анонсировано её продолжение.
Вспомним, чем был Bioshock, какое он получил продолжение от сторонних авторов, и какую финальную точку поставил создатель оригинала в Bioshock Infinite.
 
Всем привет.
На этой неделе играл мало. Намотал 100 кругов в Loop Hero. Построил несколько зданий, одно улучшил и открыл класс "Плут".
В Persona 5 Royal получил доступ к 3-му семестру. Сейчас исследую новую часть Мементоса. До финиша осталось немного. Печально.
Сделал наконец-то ролик по серии Bioshock

Вот. На этом всё.
Crazy_Turtle заработал новый трофей.
26.03.2021 — Persona 5 Royal
15:10
Эволюционировавшая Персона участника команды.
Crazy_Turtle заработал новый трофей.
25.03.2021 — Persona 5 Royal
17:03
Завершите Мементос.
Crazy_Turtle заработал новые трофеи.
23.03.2021 — Persona 5 Royal
15:50
Завершите Круизное Судно.
14:46
Получено 75% трофеев в игре Persona 5 Royal!
14:46
Закажите блюдо из специального меню в Мэйдо-кафе
Crazy_Turtle заработал новый трофей.
22.03.2021 — Persona 5 Royal
15:10
Повысьте социальные показатели до максимума.
<<    1    2    3    4    5    6    7    8    9    >>