Borouken
Имя
Сергей
Тем
Пол
Мужской
Сообщений
День рождения
Не указан
Кармы
Местонахождение
Россия
0
Постов
Присоединился
03.08.2011
Подсказок
Заходил
17.05.2024
Сердечка
Новостей
Обзор
PlayStation ID
Xbox Gamertag
Nintendo ID
Не указан
 

Восемьдесят второй выпуск нашего подкаста собрал за виртуальным столиком бара «На краю вселенной» неизменную флотилию упоротых ведущих. В этот раз Егорыч, Серёга и Настя послушали рецензию на Pokémon Sleep, раскрыли дело о краже новой Зельды двумя работниками Amazon, посмотрели на фейковые загрузочные экраны, сопереживали похищенной девочке, обнаруженной благодаря её Nintendo Switch, а также офигели с билда на ундециллионы урона в Diablo IV. Готовы отдохнуть душой? Тогда заказывайте свои любимые прохладительные напитки и присоединяйтесь к нашей уютной кампай~нии!



Подкаст «На краю вселенной» #82 - Рисованные письмы

iTunesЯндекс.МузыкаSpotifyGoogle PodcastsVKmaveRSS


Космическая флотилия ведущих:




В этом выпуске:

  • 00:00 - Впечатления от Pokémon Sleep — сон со Снорлаксом, «расслабляющая» музыка с нотками страдания, грелка из телефона и запись звуков, издаваемых во сне. Мастхэв?
  • 18:30 - Двое японцев устроились в Amazon, чтобы украсть новую «Зельду» до релиза. Звучит как план?
  • 24:07 - Разработчики признались, что загрузочные экраны это невероятная ложь. Верим?
  • 34:19 - ФБР вышло на след похищенной девочки благодаря её Nintendo Switch. Лучшая
...
Borouken добавил новые изображения.
04.08.2023 в 16:54
 
 

Восемьдесят первый выпуск нашего подкаста собрал за виртуальным столиком бара «На краю вселенной» неизменную флотилию упоротых ведущих. В этот раз Егорыч, Серёга и Настя обсудили итоги Summer Game Fest, отобрав только самые сочные анонсы и показы. Готовы отдохнуть душой? Тогда заказывайте свои любимые прохладительные напитки и присоединяйтесь к нашей уютной кампай~нии!



Подкаст «На краю вселенной» #81 - Нормальная езда

iTunesЯндекс.МузыкаSpotifyGoogle PodcastsVKmaveRSS


Космическая флотилия ведущих:




В этом выпуске:

  • 00:00 - Наши впечатления от самых главных анонсов на Summer Game Fest 2023. Как прошло?


Чтобы у нас была возможность выпускать подкаст регулярно, мы создали страницу на Boosty! Там вы можете поддержать нас материально, дабы получать эксклюзивные материалы и, что самое главное, повлиять на судьбу формата! Если вам нравится подкаст и вы хотите стать его важной частью, отправляйтесь по ссылке ниже:




Мы постарались сделать так, чтобы подкаст можно было слушать на максимальном количестве платформ и устройств. Кроме того, через mave его можно скачать в формате .mp3. Не забывайте подписываться и оставлять свои...
 
2046474, потенциометры стали делать хуже, чтобы чаще покупали новые геймпады. Но прямо ХОРОШО не было, достаточно сравнить старый контроллер с современным в любом шутере, чтобы это понять.
 
kagekiyo, понятное дело, что Bluetooth должен давать дополнительную задержку, радиоканал в этом плане заметно быстрее. Но проблема там уже не в задержке, а в стабильности и точности передаваемого сигнала. Сам я реальный инпут-лаг не замерял, да мне и нечем, но похожие результаты встречаются и у других контент-мейкеров.
 
kagekiyo, так Bluetooth-контроллер реально может иметь меньшую итоговую задержку за счёт более высокой частоты опроса, это суммируемое значение. У того же DualShock 4 разница между Bluetooth и проводным подключениями на уровне погрешности, если сравнивать их в разгоне и без. Я понимаю как оно работает. Способ в видосе интересный, впервые его вижу. Но он тоже далёк от идеала, особенно когда дело касается подсчёта миллисекунд. Если хочешь действительно точных результатов, заморочься с этой методологией.

То что полученная через XinputTest цифра по факту не итоговое время задержки ввода, а лишь среднее время между итерациями опроса, понятно из самого метода тестирования. К слову, не знаю откуда ты взял эту картинку, но она неверно отражает суть.
 
kagekiyo, это единственный вариант измерить время задержки, не прибегая к внешним устройствам, вроде специальных сборок на Ардуинках. Понятное дело, что данных о времени нажатия кнопки такой софт получить не может, но какой-никакой сравнительный результат на основе частоты опроса он выдаёт. Чтобы лишних вопросов не было и расписаны методы получения той или иной характеристики в тестах, так что придирка не засчитана.

По стикам всё описано в обзоре. Никто не умаляет достоинств датчиков Холла, но для полного избавления от дрифта нужно работать дальше. О чём, кстати, умалчивают практически все обзорщики на просторах интернета, представляя датчики Холла ультимативным решением проблем. У меня подавляющее большинство геймпадов начинало дрифтить именно из-за люфта возвратного механизма, из-за чего приходилось постепенно повышать мёртвые зоны и сильно терять в микроконтроле. За последние годы активной игры в соревновательные шутаны я так от этого устал, что в итоге перехожу на гироскоп. Причин на самом деле куда больше, но именно это стало первым катализатором.

P.S. Натыкался как-то на твой...
 
2046474, не было хорошо. Разве что слегка надёжнее, но на том же Боксе хуже не стало. Проблема как раз в том, что годы шли, а конструкция аналога не менялась.
20.06.2023 в 16:02 — Устройства
 

Рынок игровых манипуляторов ломится от изобилия геймпадов всевозможных форм и размеров. Они отличаются целевой платформой, материалами изготовления, кнопками, стиками, лепестками, вибро-моторчиками и многими, многими другими элементами, что придаёт каждому свою собственную индивидуальность. Но одно их качество из раза в раз остаётся неизменным. Грозный недостаток, рано или поздно настигающий любого, даже самого аккуратного геймера. И имя ему — дрифт стиков.

Введение в контроллерный дрифт

С Токио и крутыми тачками такой дрифт, к сожалению, никак не связан. Этот скользкий термин описывает ложные регистрации отклонения аналога, когда тот на самом деле остаётся в состоянии покоя. И проблема эта отнюдь не откровение. О ней знали, во всеуслышание говорили, направляли иски в суды, но никто из участников консольной гонки до сих пор не предпринял и попытки с ней разобраться. Даже наоборот, Sony, вслед за Nintendo, умудрилась усугубить ситуацию, создав прецедент повального дрифта в своих новеньких DualSense, чем изрядно насолила преданным фанатам.


Внешний вид резистивного 3D-аналога ALPS из DualSense
...
Borouken добавил новые изображения.
20.06.2023 в 13:41
Borouken добавил новые изображения.
20.06.2023 в 13:26
 
 
x-vol, спасибо! Да, в сцене после титров я минут 15 балаболю об этом)) Но я как-нибудь и в открытую расскажу. Для доступа ко всем доп. материалам достаточно самой дешёвой подписки.
Borouken добавил новые изображения.
03.06.2023 в 17:48
 
Borouken добавил новые изображения.
03.06.2023 в 17:41
Borouken добавил новые изображения.
03.06.2023 в 17:29
Borouken добавил новые изображения.
03.06.2023 в 17:08
Borouken добавил новые изображения.
03.06.2023 в 16:26
Borouken добавил новое изображение.
03.06.2023 в 16:12
 
Borouken добавил новое изображение.
03.06.2023 в 15:50
 
Borouken добавил новое изображение.
03.06.2023 в 15:36
 
Borouken добавил новые изображения.
03.06.2023 в 15:05
 
Borouken добавил новые изображения.
03.06.2023 в 14:40
Borouken добавил новые изображения.
03.06.2023 в 02:48
Borouken добавил новые изображения.
03.06.2023 в 02:09
<<    1    2    3    4    5    6    7    8    9    >>