Обзор Splatoon 2
FenixBK —


Splatoon 2 встречает нас новой площадью Инкополя, которая ничего, кроме чувства лёгкого дежавю не вызывает. Все те же инклинги, магазины и лёгкая атмосфера тусовки и праздника. Вот только ведущие теперь другие. Мари и Келли на посту сменили более юные Жемчик и Мариша. Однако и старых поп-идолов в игре мы тоже встретим. Грустное лицо Мари на секунду мелькнёт между аватарами других игроков на площади, и она нырнёт в колодец. Именно она будет курировать нашу новую миссию в одиночной кампании. В ней, в отличие от стартового обучения, проще понять игру, изучив особенности некоторого оружия и общие принципы грядущих битв.
Кампания в Splatoon 2 проведёт нас по 5-ти островкам. Наша задача на каждом из них – спасти вольторыбов. Вытаскивать их мы будем с небольших, но очень интересных уровней. Как только все электрорыбки на островке будут спасены, откроется сражение с боссом. Несмотря на то, что игра изначально ориентирована на онлайновые сражения, Nintendo с тем же креативом и трепетом отнеслась к проработке этих небольших миссий. Дизайн локаций, на которых нам предстоит сражаться, дарует массу приятных задачек. Это похоже на полосу препятствий или испытания, которые можно проходить с разными видами оружия. Мы буквально прокрашиваем себе путь к финишу. Вокруг нас что только не происходит. Растут впитывающие краску губки, взрываются шары с краской, кругом катаются смертоносные красочные очистители и патрулируют противники.
Закрашивать мелких врагов мы будем в промышленных масштабах, а вот боссы – штучный продукт. Битвы с ними на небольших аренах просты, но ничуть не скучны. Мы не просто заливаем гигантских супостатов цветными чернилами, нам нужно добраться до слабой точки и атаковать её. Дуэль проходит в несколько фаз, но повторюсь, что выйти победителям из подобных стычек совсем не сложно. Кампания вообще проглатывается за каких-то 5 часов, особенно если не заморачиваться с поиском собирательных предметов. Каких-то кардинальных отличий от структуры кампании из первой части здесь нет. Мы собираем икринки, улучшаем оружие и планомерно продвигаемся к финалу. С учётом портативности Switch одиночный режим в Splatoon 2 обретает больший смысл, чем в первой игре. Для тех, кто буквально жил в оригинале, это отличная возможность провести лишние часы за долгожданным продолжением, а для новичков - повод

К слову, геймплей со времен первой части ничуть не изменился. Наш герой с красящим оружием наперевес заливает всё вокруг цветными чернилами, а потом может быстро перемещаться по ним, принимая форму кальмара. У каждого «ствола» в комплекте есть запасное и особое оружие. Запасное расходует большое количество краски, а особое активируется лишь при заполнении специальной шкалы. Больше красим – наносим больше урона. Чтобы пополнить запас краски, нужно всего лишь нырнуть в неё, отвлекаться на поиск «патронов» не нужно. А ещё не нужно попадать под воздействие вражеских чернил, они наносят урон даже если просто стоять на них. Игра поддерживает не только прицеливание с помощью аналогов, но и с помощью гироскопа. В общем, всё, как и раньше.
Самый простой сетевой режим в Splatoon 2 – «Бой салаг». Это типичная командная битва, где побеждает та банда инклингов, чьей краски на карте оказывается больше. В зачёт, как и прежде, идут только горизонтальные поверхности, поэтому не стоит становится помощником Тома Сойера в покраске заборов, хотя по размалёванным стенам в форме кальмара можно забираться туда, куда в обычных условиях не залезть. Раунды быстротечны, бой длится всего 3 минуты, но все эти 180 секунд игра держит в невероятном напряжении. Карты не очень велики, поэтому бравая команда из 4-ёх кальмаров может закрашивать их невероятно быстро.

Участвуя в сетевых битвах, мы получаем опыт и растём в уровнях. Splatoon 2 так же лояльна к игрокам, как и первая часть, здесь даже проигравшим достаётся кусочек торта, нужно только проявить себя в плане убийств или закрашивания. Но как ни крути, победители загребают несравнимо больше заветных очков прокачки. И как только в нашем профиле возле слова «уровень» появляется цифра 10, нам открывают доступ к рейтинговым «Боям элиты». Здесь уже сражаются не хилые головастики, а мощные кальмары. Необходимо собрать всю свою волю в тентакль, чтобы начать показывать здесь класс. Разновидности рейтинговых сражений приплыли в Splatoon 2 прямиком из оригинальной игры. Бои за башни, бои за зоны и Мегакарп (в англ. варианте – rainmaker).
Победа не всегда бывает
очевидной.
В боях за башни команды должны удерживать под контролем специальную платформу, передвигаясь на ней. Раунд длится 5 минут, но победу можно одержать досрочно, доехав до конца. Адреналина режим дарит столько, что вытекающие со лба капли пота тут же с него испаряются. Захваченная платформа начинает движение в сторону базы противника, соответственно, чем ближе вражеский респаун, тем мощнее натиск врага. По пути встречаются станции – чекпоинты, на которых платформа ненадолго останавливается, заставляя обороняющихся на ней кальмаров визжать от напряжения. Ранее этих чекпоинтов не было, с ними этот режим стал только лучше.

Мегакарп – ещё одно мощное развлечение, цель которого – доставить особое оружие до точки, расположенной неподалёку от базы противника. В начале эта вещица лежит посередине карты, чтобы её поднять, в неё сначала нужно пострелять (как в вольторыбов из одиночной кампании), произойдёт огромный взрыв краски и только тогда её можно подхватить. В оригинальной игре инклинг, поднявший ценную диковинку, получал возможность выстреливать небольшими торнадо из краски. Они были смертоносными и слегка несбалансированными, ведь противников могло легко убивать за стенами, но при этом в упор по ним попасть было не так-то просто. Тип выстрела у Мегакарпа в Splatoon 2 решили изменить, теперь он бахает мощными бомбами, визуально напоминающими по принципу действию вакуумные. Вылетает шар, приземлившись куда-нибудь, он создаёт поле, внутри которого через секунду происходит взрыв, разбрызгивающий чернила. Изменение очень существенное.
По ощущениям в «Боях элиты» опыт копится быстрее. Подбор противников здесь происходит гораздо честнее, чем в «Боях салаг», так как игра подбирает противников, равных друг другу по рангам. Впрочем, не это главное. Самый смак заключается в том, что только через ранговые бои можно достигнуть ранга «B-» и открыть доступ к вершине Олимпа – «Боям лиги». Здесь можно биться не только командой из 4-ёх инклингов, местные правила позволяют иметь в своей красящей бригаде всего 2-ух или 3-ёх игроков. Такими группами игроки сражаются целых 2 часа! Через 120 минут производится подсчёт очков, и особо успешные банды получают виртуальные медальки за свои достижения. Бои и карты здесь точно такие же, как в «Боях элиты».

Каждая победа в любом из игровых режимов приносит не только желанный опыт, но и деньги. Прокачиваясь, игроки открывают новые вещи и оружие в магазинах на площади. Чуть раньше мы уже выяснили, что у всех красительных агрегатов в игре есть своё дополнительное оружие. Всё это продаётся стандартными комплектами, причём у валиков, кисточек, вёдер, бластеров, пулемётов и прочего есть свои особы характеристики – дальнобойность, урон и маневренность. Перед покупкой стволы можно опробовать в деле, чтобы зря не тратить свои заработанные краской и потом гроши.
Nintendo подарила некоторым видам уже знакомого нам оружия новые приёмы. Например, любители валика отныне смогут в прыжке швырять краску вертикально, делая дальнобойные атаки. Тех же, кто мечтал о чем-нибудь новеньком, тоже решили не обделять сюрпризами. Ещё на Testfire нам дали пощупать очень крутые по своей задумке Спрутомёты. Один инклинг получает два скорострельных ствола и возможность перекатываться до двух раз подряд. Выбравшие Спрутомёты игроки превращаются в настоящих кувыркающихся бестий.
Splatoon 2, идя по стопам оригинала, формально разделяет игроков при помощи разных видов оружия. Любители скорострельного оружия – это основа, чистейшее пушечное мясо; валики, вёдра и кисточки выбирают любители ближнего боя; фанаты сплатгана – снайперы и т.д. Дополнительное оружие не имеет какой-то привязки к этим формальным классам. Пока в игре можно получать новые виды оружия вплоть до 30 уровня, так что идеальное для себя оружие можно искать очень долго, а ведь впереди ещё обновления!
Без новых видов особого и дополнительного оружия игру не оставили. В довесок к разнообразным гранатам, распыляторам и бомбам-липучкам были созданы такие вещицы, как робобомбы и едкий туман. Первая – сама ищет врага, а второй создаёт опасное для вражеских инклингов облако. Особому оружию тоже уделили огромное внимание. Инклинги научились кутаться в бронекраску, летать на красколёте, напоминающим с виду джетпак, бить мощным напором из струятора и делать ещё целую кучу всего, что может испортить их противникам жизнь. Проработка оружия и новых фич впечатляет. Splatoon 2 почти та же игра, но засчёт подобных новшеств она оправдывает цифру 2 в названии.

Что касается вещей, то с ними дела обстоят немного проще. Каждая кепочка, футболочка и ботиночки обладают слотами для перков, которые можно разблокировать, сражаясь. Перки мы не выбираем, они открываются автоматически и всего их в игре 26 штук. Если правильно подобрать все эти одёжные скиллы под свой стиль игры, можно начать вытворять просто невероятные вещи, однако к этому моменту придётся идти долго и упорно. На площади можно найти морского ежа по имени Иглюха, он может за деньги притащить нам одежду любого кальмара с площади, а ещё он умеет вытаскивать перки из одеяний, делать слоты под перки, одним словом – мастер на все руки. Жалко только, что цены у него, как пираньи кусаются. Иглюха – хитрец, к тому же любит особо ценные побрякушки, которые можно заработать только на праздниках Сплатфестах. Стоит ли говорить, что с появлением этого морского ежа в игре собирать комплекты своей мечты станет проще. Отличная идея, Nintendo!
Но где взять столько денег, чтобы быстренько сделать себе хороший сет? В боях, безусловно, а ещё в новеньком режиме Salmon Run. Компания «Потапыч Inc.» каждый день открывает свои двери для того чтобы инклинги могли, объединившись в бригады, отправиться добывать икринки у самонидов. Если говорит проще, то это абсолютно новый режим, дебютировавший в Splatoon 2 и представляющий собой банальное выживание со своим набором правил. Игроки выживают 3 раунда, им нужно не просто отбиваться, но и убивать боссов, из которых собственно и падают заветные икринки. На каждый раунд у игроков есть план по икре. Выполнили? Пошли дальше! А если нет, сдайте

Оружие у игроков в Salmon Run меняется от раунда к раунду, враги всегда нападают с разных сторон и боссы непрерывно меняются. Очень бодро и динамично, а что самое приятное – не надоедает! Стимул копить икру для нас тоже придумали. Именно в этом режиме можно заграбастать приятный ежедневный бонус, деньги или даже какую-нибудь одежду. Однако собрать все плюшки будет не просто, сложность постоянно растёт, но бросать не стоит, ведь здесь можно получить поистине ценный трофей – талон для лавки Ракки. На площади стоит специальный фургон, в котором можно покушать на талон и обзавестись за это полезным бонусом. Еда позволяет получать больше опыта или денег за бои, а напитки дарят не только опыт, но и шанс выпадения перков для одежды.
Выживание – это выигрышное решение, равно как и дневные испытания с бонусами на опыт и деньги. Всё это здорово повышает реиграбельность. Этот режим стал каким-то трендовым. Его не так давно добавили в Uncharted 4, он же изначально доступен в сетевом режиме Mass Effect: Anromeda. Что тут скажешь… это работает! Salmon Run даёт возможность отдохнуть от мультиплеерных баталий, ведь кооператив не менее приятен. Даже сейчас комбинация из 2-ух карт и 8 боссов умело развлекает нас.
А вот наличие в сетевой игре всего 8 карт не слишком-то радует. Помимо новых здесь нашлось место и старым. Их, конечно, слегка изменили, сделав интересней, но всё равно всплывают неприятные ассоциации с нехваткой контента на старте оригинальной Splatoon. За это можно бы было поругаться, но парадокс в том, что нехватки этой не ощущается. Стволов много, шмоток – тьма, дополнительный режим – пожалуйста! Что ещё надо для счастья? Наверное, только дождаться ещё больше обновлений. И мы их подождём, хотя не помешало бы выкатить на старте хотя бы полтора десятка карт с учётом наработок первой игры.
Не обошлось без пары сомнительных решений. В Splatoon 2 убрали мини-игры с кальмаром из лобби, зато добавили на площадь автомат с какой-то слабенькой ритм-игрой. Вы скажете: «Это же какая-то мелочь!» - и, с одной стороны, будете правы, но чем теперь скрасить ожидание в комнате сбора игроков? Подключение не всегда происходит быстро. Это было особой проблемой до официального запуска игры. Надежда на то, что он что-то изменит была, но других людей до сих пор иногда приходится ждать. Что касается подключения, то с ним до старта продаж проблем не было, но в первый же день эпизодически проскакивали вылеты.

Также реализация мини-карты после Wii U кажется слегка неудобной. Вопрос привычки, конечно, но можно было сделать хотя бы маленький её вариант в углу экрана, чтобы не приходилось каждый раз выводить полномасштабный вариант, мешающий обзору. Ну и, конечно, нельзя не затронуть проблему голосового чата. Что-то объяснять бессмысленно. Как можно сделать в наше время сетевой шутер без простого голосового чата – непонятно. Желание подключать наушники и телефон со специальным девайсом отпадет напрочь, ведь проще зайти в Skype и решить разом массу проблем.
В остальном перед нами хороший продукт. Splatoon 2 стала чуть красивее благодаря работе со светом и эффектами, да и выдаёт она стабильные 60 кадров в секунду. Во время Testfire это не было так заметно, возможно сказался фактор временного ограничения, но, как ни крути, эта красочная игра выглядит безумно приятно. Со звуками и музыкой в игре про инклингов тоже всё в порядке. Развесёлые плюхи, забавный язык кальмарчиков и прекрасная музыка: поп и панк-рок как-то удачно сочетаются, вызывая стилистический восторг. Приятно слушать и не менее приятно играть.

80
Splatoon 2
уверенно стоит на фундаменте, заложенном оригинальной игрой.
Nintendo не стала тянуть осьминога за щупальца и выпустила по сути
расширенную версию первой части, постаравшись улучшить в новой игре
всё, что только можно. Миссия эта несомненно увенчалась успехом,
так как вторая часть красочного сетевого шутера может предложить
массу приятных возможностей не только инклингам-ветеранам, но и
новичкам. Новые режимы, новое оружие и снаряжение вместе с
похорошевшей графикой и портативными возможностями Switch делают
Splatoon 2 приятным пополнением в коллекции гибридной консоли.
Правда впечатление всё-таки портят некоторые сомнительные решения,
во главе которых голосовой чат, реализованный через мобильное
приложение.
Обзор написан по цифровой версии игры для Switch, предоставленной редакции компанией Nintendo Russia.
собрали 57 695 из 300 000 рублей
8 комментариев, 17 572 просмотра
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
Gilaruil — 23.07.2017 в 14:08
Охотник за постельными сценами
Плюс за Тома Сойера, улыбнулся) хороший обзор, спасибо.
Fatesoy — 23.07.2017 в 14:23
Майор 9-го отдела
Спасибо за интересный обзор. Первую часть как и большинство
пропустил, поэтому вторая часть будет для меня первой. Всё ещё жду,
пока привезут мой предзаказ в магазин.
Gustavus — 23.07.2017 в 14:57
В режиме Read-only
И одиночный, и кооперативный и соревновательный режим могли быть
лучше и более богатыми на контент. Стоило подождать с релизом ещё
на полгода.
Последнее касается и самой Switch: проблемы с доступностью консоли на основных рынках сильно тормозят продажи, что снижает интерес издателей и подобно снежному кому скажется на всей жизни платформы. Вангую, что Switch не досчитается 10-15 лимонов проданных штук из-за этого в конечном итоге.
Последнее касается и самой Switch: проблемы с доступностью консоли на основных рынках сильно тормозят продажи, что снижает интерес издателей и подобно снежному кому скажется на всей жизни платформы. Вангую, что Switch не досчитается 10-15 лимонов проданных штук из-за этого в конечном итоге.
FinansDog — 23.07.2017 в 18:27
Металлический охотник за трофеями
К сожалению у меня нет amiibo из коллекции Slatoon, поэтому не знаю
- есть ли испытания, которые добавляет в игру конкретная фигурка.
Насколько я помню из первой части такая возможность была
предусмотрена.
Одиночную компанию оставил на дорожное прохождение, а вот в сетевые баталии с удовольсвием врываюсь время от времени. Новый режим Salmon Run очень понравился, как раз сегодня пригласили его опробовать. Уверен лучше всего подобная забава играется на прямую с игроками при живом общении, а не через сеть. На StreetPass режим этой игры непременно должен зайти, как и привычные сетевые баталии. Очень хочется, чтоб с новыми обновлениями авторы Splatoon 2 не тянули. Хочется еще больше разнобразия для одиночной игры.
Одиночную компанию оставил на дорожное прохождение, а вот в сетевые баталии с удовольсвием врываюсь время от времени. Новый режим Salmon Run очень понравился, как раз сегодня пригласили его опробовать. Уверен лучше всего подобная забава играется на прямую с игроками при живом общении, а не через сеть. На StreetPass режим этой игры непременно должен зайти, как и привычные сетевые баталии. Очень хочется, чтоб с новыми обновлениями авторы Splatoon 2 не тянули. Хочется еще больше разнобразия для одиночной игры.
miron_khuzd — 24.07.2017 в 15:37
Press Team
FinansDog, так я тебя как раз и приглашал через приложение
Nintendo Switch Online - открыл бы его, подключил гарнитуру и
услышал бы всё )) У нас-то втроём и было живое общение как раз,
хоть и через интернет.
sadikofffff — 23.07.2017 в 21:12
"Феерический охотник за трофеями"
благодарен за обзор!) Получилось отлично, и ярко!) Да и оценка
подобающая!)

Alcatraze — 24.07.2017 в 06:55
Деревянный охотник за трофеями
С нетерпением жду когда на работу привезут . Вышла кстати очень
норм по цене - 2690 плюс два кэшбека ). Но приедет второго
августа(((
slaeys — 24.07.2017 в 17:09
Бумажный охотник за трофеями
А я на яндексе за 3600 брал,компания очень понравилась,жаль
мало,хотя последние уровни заставили попотеть!


































