Обзор последних двух эпизодов и дополнений Resident Evil: Revelations 2
OldGamer —

Вот и все, дамы и господа. После четырех недель ожиданий и мучений,
первый и, по всей видимости, последний сезон Resident Evil:
Revelations 2 пришел к своему логическому концу. Поэтому и
пришло то самое время, когда нужно просто сесть поудобнее в большое
мягкое кресло и подумать над тем, что же вы успели увидеть на
протяжении целых четырех серий. Удалось ли Capcom потянуть
эпизодический формат или хотя бы удержать на плаву и без того
дрейфующую серию? Какая из частей оказалась худшей, а какая
показала себя эталоном для подражания? На эти и другие вопросы мы
попытались ответить в нашем большом обзоре, разделенном на две
части (первую можно прочитать, перейдя по ссылке). Сегодня же мы расскажем вам во всех
подробностях о последних двух эпизодах и отдельных платных
дополнениях к игре.
Третий эпизод можно по праву назвать самым лучшим за весь этот относительно короткий «сезон». Дизайнеры проекта наконец-то разбавили привычный игровой процесс интересными головоломками, а сценаристы отлично поработали над обеими сюжетными линиями, не перегибая палку ни в одну и ни в другую сторону. Если в первой половине вас ждет неплохая интрига вокруг побега Мойры и Клэр со страшной фабрики по производству монстров, то во второй все ваше внимание будет приковано к трогательным отношениям между Барри и Натальей, благодаря которым персонажи «сериала» в конечном счете обрастают собственными эмоциями и переживаниями. Среди всех сюжетных сцен, представленных в игре, особо выделяется конкретно одна — в той, где Барри приходится аккуратно нести малышку на собственных плечах. По ходу действия он рассказывает ей немного о себе, о том, как он сумел докатиться до такой жизни и почему у него так много проблем с взрывным характером Мойры. Именно в такие моменты старший Бертон наконец становится тем, кем его хотелось видеть на протяжении предыдущих двух эпизодов — обычным человеком и любящим отцом. Да, у него множество недостатков и больших скелетов в шкафу, но в отличие от других, он ищет искупление и хочет сделать все правильно. И на такой оптимистичной ноте мы хотели бы закончить свой короткий рассказ о хитросплетениях сюжета, дабы не испортить вам будущие впечатления от эпизода и, в конце концов, переключиться на игровой процесс.
В остальном же «Приговор» остался примерно на том же уровне, что и первые две части, но на этот раз авторы проекта решили разбавить устоявшийся коктейль загадками и более размеренным ходом повествования. Основное прохождение обеих историй должно занять у вас около трех часов, но все будет зависеть от ваших собственных навыков и быстроты решения головоломок. Последние хоть и не очень сложные, но все-таки дают подкормку вашему серому веществу, тем более все они завязаны на слаженной работе Мойры и Клэр. Например, первая светит своим фонариком, чтобы указать безопасный путь второй до статуэтки с искусственным глазом, расположившейся прямо посередине комнаты, увешенной автоматами с лазерными прицелами. При этом общий темп игры постоянно меняется в зависимости от того, чем нужно заняться дальше. Когда же дело доходит до списка врагов, то он по сути своей нисколечко не изменился, хоть и пополнился одним новым видом, зараженным уроборосом (вирус из Resident Evil 5). Монстры все еще медленные, да и довольно глупые, поэтому убивать их на среднем уровне сложности не составляет особого труда. Между тем финальный босс в линии девушек немного разочаровывает: сам-то бой с ним неплох, но вот сюжетная подоплека не оставляет после себя ничего, кроме как пустоты. Вроде вы должны что-то чувствовать к нему и даже может быть жалеть, но это очень трудно сделать, так как о нем практически ничего неизвестно, а наигранная драма только усугубляет положение дел.
К сожалению, четвертый эпизод не несет за собой грандиозного финала, о котором можно было бы рассказать своим внукам. Все сюжетные линии закрываются слишком быстро, а жесткий перекос в сторону Барри и Натальи, и не самый удачный финал с толстым намеком на продолжение оставляют после себя только недоумение в сердцах тех, кто сидит напротив большого экрана с зажатым в руках контроллером. Если в предыдущих эпизодах прослеживался хоть какой-то баланс, то финальная часть в основном посвящена старшему Бертону, а отрывок за девушек проходится от силы за двадцать пять минут. Темп у игры слишком неравномерный, предлагая сначала безостановочный экшен, а потом размеренный поход Барри до финального босса. Загадок практически нет, новых монстров тоже. Общую ситуацию спасают только постоянно меняющиеся декорации, которых не было замечено в первых трех эпизодах. Карты стали чуть просторнее, а одна из локаций и вовсе является отсылкой к оригинальной первой части Resident Evil, в которой хотелось бы бродить часами, если была такая возможность. На таком фоне неприятно удивляет сам Барри, который до самой последней схватки с боссом искренне удивляется таким вещам, о которых игрок догадался еще во время прохождения второго-третьего эпизода.
Добравшись же до главного монстра, игра делает крутой финт ушами, предлагая вам две концовки на выбор — либо плохую, либо относительно хорошую, учитывая скрытый от посторонних взглядов видеоролик, демонстрирующийся сразу после окончания титров. Оба финала зависят только от одного сделанного вами решения в третьем эпизоде, причем настолько незаметного, что вы вряд ли даже догадаетесь, где произошла роковая развилка. Однако при любом раскладе «хороший» финал предпочтительнее, поскольку первый удручает не только своей недосказанностью, но и резким обрывом на полуслове. Какая из них попадется именно вам, зависит только от вашей удачи и смекалки.
Два платных дополнения к основной игре (входят в состав «сезонного абонемента) — самый неоднозначный пункт в вашем будущем списке покупок, так как уже после их первого беглого осмотра становится понятно, что обе эти части изначально должны были быть в игре, но «кто-то» их насильно вырезал оттуда, нарушая тем самым структуру повествования. Пусть это останется на совести разработчиков и издателя, а мы постараемся вкратце рассказать обо всех особенностях «Описания одной борьбы» и «Маленькой женщины». Начнем, пожалуй, с первого. На протяжении трех миссий вам предлагается поочередно влезть в шкуру Мойры и ее напарника в лице русского дедушки по имени Евгений (да, того самого из канализации). Оба наших героя пытаются выжить на необитаемом острове в течение полугода, пока его не решает посетить всеми известный Барри. Привычной схемы сохранений нет, вместо этого представлена интересная система с припасами (охотитесь на животных — добываете мясо — получаете возможность сохраняться), которую портит однообразный забег по знакомым территориям и уничтожением всего «живого» по дороге за определенное время. Если же попытаться коснуться сюжетной составляющей, то тут ситуация чуть лучше, поскольку через данное дополнение сценаристы попытались показать превращение Мойры из трусливой девочки в настоящую женщину, не боящуюся взять в руки оружие. Но общие впечатления от всего происходящего портит как раз подход разработчиков к «классическому» способу получения дополнительного заработка за счет собственных поклонников. Так быть не должно, ни при каком раскладе.
Во втором вырезанном эпизоде «Маленькая женщина» (не спрашивайте, почему «женщина», мы не знаем) нам отводится роль Натальи после того, как она смогла вырваться из страшной лаборатории главной злодейки. Вместе со своим двойником в черном платье (невымышленным, но об этом вам лучше узнать самим, поиграв в игру), им нужно сбежать с острова, а заодно отыскать лучшего друга в лице плюшевого медвежонка по имени Лотти. Если попытаться провести хронологию, то данное дополнение ровно заканчивается там, где начинается линия Барри в самом первом эпизоде «сериала». В плане игрового процесса и общего дизайна игра за юную особу сильно напоминает гибрид из двух эпизодов: за Маленькую Сестричку из BioShock 2 и Беллу из Siren: Blood Curse. Розовые цвета и атмосфера легкости при устрашающем фоне взята прямиком из первого, а у второго позаимствован фокус камеры и особенности тихого прохождения. Основной же упор разработчики сделали как раз именно на стелс, не давая вам возможности вступить в открытую борьбу с монстрами. Вдобавок ко всему, у игры появляется жесткое разграничение ролей: «светлая сторона» Натальи умеет кидаться дымовыми гранатами и взаимодействовать с физическими объектами, зато «темную сторону» девочки не видят монстры и она может спокойно разгуливать по всей локации, пока первая прячется за каким-нибудь укрытием. На словах все звучит довольно неплохо, но в результате скатывается к еще одному скучному забегу по уровням из-за глупого искусственного интеллекта противников, линейных уровней и постоянному повторению пройденного.
Обзор написан по цифровой версии игры для PlayStation 4, предоставленной редакции компанией «1С-СофтКлаб». Все скриншоты, представленные в материале, сделаны напрямую с указанной системы.

Третий эпизод можно по праву назвать самым лучшим за весь этот относительно короткий «сезон». Дизайнеры проекта наконец-то разбавили привычный игровой процесс интересными головоломками, а сценаристы отлично поработали над обеими сюжетными линиями, не перегибая палку ни в одну и ни в другую сторону. Если в первой половине вас ждет неплохая интрига вокруг побега Мойры и Клэр со страшной фабрики по производству монстров, то во второй все ваше внимание будет приковано к трогательным отношениям между Барри и Натальей, благодаря которым персонажи «сериала» в конечном счете обрастают собственными эмоциями и переживаниями. Среди всех сюжетных сцен, представленных в игре, особо выделяется конкретно одна — в той, где Барри приходится аккуратно нести малышку на собственных плечах. По ходу действия он рассказывает ей немного о себе, о том, как он сумел докатиться до такой жизни и почему у него так много проблем с взрывным характером Мойры. Именно в такие моменты старший Бертон наконец становится тем, кем его хотелось видеть на протяжении предыдущих двух эпизодов — обычным человеком и любящим отцом. Да, у него множество недостатков и больших скелетов в шкафу, но в отличие от других, он ищет искупление и хочет сделать все правильно. И на такой оптимистичной ноте мы хотели бы закончить свой короткий рассказ о хитросплетениях сюжета, дабы не испортить вам будущие впечатления от эпизода и, в конце концов, переключиться на игровой процесс.
В остальном же «Приговор» остался примерно на том же уровне, что и первые две части, но на этот раз авторы проекта решили разбавить устоявшийся коктейль загадками и более размеренным ходом повествования. Основное прохождение обеих историй должно занять у вас около трех часов, но все будет зависеть от ваших собственных навыков и быстроты решения головоломок. Последние хоть и не очень сложные, но все-таки дают подкормку вашему серому веществу, тем более все они завязаны на слаженной работе Мойры и Клэр. Например, первая светит своим фонариком, чтобы указать безопасный путь второй до статуэтки с искусственным глазом, расположившейся прямо посередине комнаты, увешенной автоматами с лазерными прицелами. При этом общий темп игры постоянно меняется в зависимости от того, чем нужно заняться дальше. Когда же дело доходит до списка врагов, то он по сути своей нисколечко не изменился, хоть и пополнился одним новым видом, зараженным уроборосом (вирус из Resident Evil 5). Монстры все еще медленные, да и довольно глупые, поэтому убивать их на среднем уровне сложности не составляет особого труда. Между тем финальный босс в линии девушек немного разочаровывает: сам-то бой с ним неплох, но вот сюжетная подоплека не оставляет после себя ничего, кроме как пустоты. Вроде вы должны что-то чувствовать к нему и даже может быть жалеть, но это очень трудно сделать, так как о нем практически ничего неизвестно, а наигранная драма только усугубляет положение дел.
|
80
|
Третий эпизод Resident Evil: Revelations 2 получился в разы лучше, чем предыдущие два вместе взятые. Появление головоломок в игровом процессе навевает приятные воспоминания о старых добрых временах, когда серия была в самом расцвете сил. Сюжетные же линии получились более сбалансированными, предоставляя ядрёную смесь из постоянных сражений с обычными зомби, боссами и неплохим повествованием. После просмотра финальных титров вы с замиранием сердца будете ждать четвертый эпизод, который по правде говоря, не оправдает возложенных на него надежд, но об этом в следующей части обзора. |
К сожалению, четвертый эпизод не несет за собой грандиозного финала, о котором можно было бы рассказать своим внукам. Все сюжетные линии закрываются слишком быстро, а жесткий перекос в сторону Барри и Натальи, и не самый удачный финал с толстым намеком на продолжение оставляют после себя только недоумение в сердцах тех, кто сидит напротив большого экрана с зажатым в руках контроллером. Если в предыдущих эпизодах прослеживался хоть какой-то баланс, то финальная часть в основном посвящена старшему Бертону, а отрывок за девушек проходится от силы за двадцать пять минут. Темп у игры слишком неравномерный, предлагая сначала безостановочный экшен, а потом размеренный поход Барри до финального босса. Загадок практически нет, новых монстров тоже. Общую ситуацию спасают только постоянно меняющиеся декорации, которых не было замечено в первых трех эпизодах. Карты стали чуть просторнее, а одна из локаций и вовсе является отсылкой к оригинальной первой части Resident Evil, в которой хотелось бы бродить часами, если была такая возможность. На таком фоне неприятно удивляет сам Барри, который до самой последней схватки с боссом искренне удивляется таким вещам, о которых игрок догадался еще во время прохождения второго-третьего эпизода.
Добравшись же до главного монстра, игра делает крутой финт ушами, предлагая вам две концовки на выбор — либо плохую, либо относительно хорошую, учитывая скрытый от посторонних взглядов видеоролик, демонстрирующийся сразу после окончания титров. Оба финала зависят только от одного сделанного вами решения в третьем эпизоде, причем настолько незаметного, что вы вряд ли даже догадаетесь, где произошла роковая развилка. Однако при любом раскладе «хороший» финал предпочтительнее, поскольку первый удручает не только своей недосказанностью, но и резким обрывом на полуслове. Какая из них попадется именно вам, зависит только от вашей удачи и смекалки.
|
65
|
Четвертому эпизоду Resident Evil: Revelations 2 наконец-то удается связать сюжетный клубок воедино и поставить жирную точку в истории сериала. Но, несмотря на это, сам финал получился довольно скомканным, а по всем другим параметрам эта часть уступает своему предшественнику, не предлагая ничего интересного взамен. Подлила масла в огонь и ограниченная кампания за Клэр и Мойру. |
Два платных дополнения к основной игре (входят в состав «сезонного абонемента) — самый неоднозначный пункт в вашем будущем списке покупок, так как уже после их первого беглого осмотра становится понятно, что обе эти части изначально должны были быть в игре, но «кто-то» их насильно вырезал оттуда, нарушая тем самым структуру повествования. Пусть это останется на совести разработчиков и издателя, а мы постараемся вкратце рассказать обо всех особенностях «Описания одной борьбы» и «Маленькой женщины». Начнем, пожалуй, с первого. На протяжении трех миссий вам предлагается поочередно влезть в шкуру Мойры и ее напарника в лице русского дедушки по имени Евгений (да, того самого из канализации). Оба наших героя пытаются выжить на необитаемом острове в течение полугода, пока его не решает посетить всеми известный Барри. Привычной схемы сохранений нет, вместо этого представлена интересная система с припасами (охотитесь на животных — добываете мясо — получаете возможность сохраняться), которую портит однообразный забег по знакомым территориям и уничтожением всего «живого» по дороге за определенное время. Если же попытаться коснуться сюжетной составляющей, то тут ситуация чуть лучше, поскольку через данное дополнение сценаристы попытались показать превращение Мойры из трусливой девочки в настоящую женщину, не боящуюся взять в руки оружие. Но общие впечатления от всего происходящего портит как раз подход разработчиков к «классическому» способу получения дополнительного заработка за счет собственных поклонников. Так быть не должно, ни при каком раскладе.
Во втором вырезанном эпизоде «Маленькая женщина» (не спрашивайте, почему «женщина», мы не знаем) нам отводится роль Натальи после того, как она смогла вырваться из страшной лаборатории главной злодейки. Вместе со своим двойником в черном платье (невымышленным, но об этом вам лучше узнать самим, поиграв в игру), им нужно сбежать с острова, а заодно отыскать лучшего друга в лице плюшевого медвежонка по имени Лотти. Если попытаться провести хронологию, то данное дополнение ровно заканчивается там, где начинается линия Барри в самом первом эпизоде «сериала». В плане игрового процесса и общего дизайна игра за юную особу сильно напоминает гибрид из двух эпизодов: за Маленькую Сестричку из BioShock 2 и Беллу из Siren: Blood Curse. Розовые цвета и атмосфера легкости при устрашающем фоне взята прямиком из первого, а у второго позаимствован фокус камеры и особенности тихого прохождения. Основной же упор разработчики сделали как раз именно на стелс, не давая вам возможности вступить в открытую борьбу с монстрами. Вдобавок ко всему, у игры появляется жесткое разграничение ролей: «светлая сторона» Натальи умеет кидаться дымовыми гранатами и взаимодействовать с физическими объектами, зато «темную сторону» девочки не видят монстры и она может спокойно разгуливать по всей локации, пока первая прячется за каким-нибудь укрытием. На словах все звучит довольно неплохо, но в результате скатывается к еще одному скучному забегу по уровням из-за глупого искусственного интеллекта противников, линейных уровней и постоянному повторению пройденного.
|
60
|
С выпуском этих двух дополнений в отдельную продажу японский издатель Capcom непросто сел в лужу, он, в общем-то, еще раз доказал всему миру, что любит подсчитать каждую копеечку. И «Описание одной борьбы», и «Маленькая женщина» без сомнения должны были быть частью финальной игры, но «добросовестные» разработчики решили еще немного подзаработать, вырезав из финальной версии две главы, которые идеально вписывались в качестве закуски между основными эпизодами. Одно не рассчитали господа японцы — данные дополнения не представляют собой большой ценности в плане игрового процесса, так как сами слишком коротки и повторяет в основном то, что вы уже видели раньше. В плане же сюжета, не ждите никаких новых серьезных деталей относительно вселенной или персонажей игры, но без них сама структура повествования выглядит немного незавершённой, а так быть не должно. |
Общая оценка за
весь «сезон»
|
70
|
Что же мы получили в итоге? Несмотря на многочисленные недостатки, отсутствие нормального сетевого кооператива, среднюю по современным стандартам графику и бедный дизайн, Resident Evil: Revelations 2 все-таки удается завлечь игроков в свои липкие сети. Неплохая постановка вкупе с опять же, интересным кооперативным режимом, высокой реиграбельностью и огромным количеством контента за столь низкую цену в целом перекрывают большую часть недочетов. Да, по многим параметрам сиквел не смог дотянуть до качества того же оригинала, но от этого игра не стала сильно хуже. К тому же, сегодня днем бюджетный Resident Evil наконец-то получит полноценный онлайн-режим для «Рейда», а это влечет за собой более ста часов захватывающих перестрелок в компании хороших друзей. Сопоставив же все за и против, можно с уверенностью сказать, что первый блин у Capcom, хоть и оказался комом, но его все еще можно спокойно съесть и при этом не подавиться. |
Обзор написан по цифровой версии игры для PlayStation 4, предоставленной редакции компанией «1С-СофтКлаб». Все скриншоты, представленные в материале, сделаны напрямую с указанной системы.
собрали 17 956 из 300 000 рублей
68 комментариев, 65 085 просмотров
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
nexus1001evil — 31.03.2015 в 04:34
Заблокирован
что касается допов. то они бесплатны если ты покупаешь полный
абонемент за 1200.
Marlenus — 31.03.2015 в 08:52
Бронзовый охотник за трофеями
вот так и разводят нас разработчики: за практически ту же
стоимость, что и сама игра, нам предлагают купить контент,
заботливо вырезанный из игры наживы ради... я уже неоднократно
высказывался по этому поводу, но вообще это полный пипец. И ведь
сейчас 90% игр продают с сезонным пропуском - выходит, что за новую
игру для PS4 мы платим не 3.5 к, а все пять(((((((((((((((((
AleXTDK — 31.03.2015 в 09:10
Бумажный охотник за трофеями
Marlenus, Вы не поняли, полный абонемент за 1200 включает в
себя все эпизоды и 2 этих дополнения.
Wald_OST — 31.03.2015 в 09:39
PREMIUM
Некоторым нужен только повод для критиканства. Иногда бывает очень
сложно зайти в PS Store и узнать содержимое полного сезона. То же
самое относится и к автору обзора, ничего доплачивать при покупке
всего сезона не нужно.
Вообще, игра тянет на 75-80 баллов. В ней очень добротная атмосфера, ненавящивые головоломки и годный кооп. Рейд может идти в ад, меня он никогда не интересовал. Поэтому самый жирный минус игры - отсутствие онлайн коопа. Вообще непонятно, чем думали разработчики.
Вообще, игра тянет на 75-80 баллов. В ней очень добротная атмосфера, ненавящивые головоломки и годный кооп. Рейд может идти в ад, меня он никогда не интересовал. Поэтому самый жирный минус игры - отсутствие онлайн коопа. Вообще непонятно, чем думали разработчики.
Marlenus — 31.03.2015 в 12:23
Бронзовый охотник за трофеями
Voland — 31.03.2015 в 12:47
Золотой охотник за трофеями
тебе уже вроде объяснили что никто не переплачивает за игру покупая
сезон целиком, а наоборот экономит. тут уж пусть каждый сам делает
выбор, купить сразу всю игру сэкономив, или покупать игру по
кусочкам переплачивая.
а по продуктовой теме, то сравнение неккоректно. в случае с рер2 тут ситуация такова - либо ты покупаешь две полбуханки хлеба, либо ты покупаешь буханку хлеба целиком. сколько тебе надо, столько и бери.
---------- Сообщение добавлено в 12:43 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 12:34 ----------
аргументирвоать то можно? даже если опустить сравнения спорных сюжеток(тем более далеко не мне одному сюжетка рер2 понравилась больше сюжетки рер1), или допустим постановку и дизайн можно спихнуть на вкусовщину. но как минимум в геймплее сиквел определенно лучше. все косявочные геймплейные аспекты из 1й части изменили и улучшили. а анимация то в рер1 в каком месте лучше рер2?
дак они встроены в ИГРУ, и не продаются отдельно(отдельно лишь в случае покупки игры по кусочкам где вообще ВСЕ отдельно), как вам уже сказали ранее. и не раз.
---------- Сообщение добавлено в 12:47 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 12:43 ----------
какой самый высокий балл? к чему вы это вообще. "самого высокого балла" например ни разу не заслуживала рер1 которую восхвалали повсюду. тут же, похвала вполне уместна. конечно же в рамках "бюджетного спиноффа", ну и в рамках "правильный сиквел. во многом лучше, а местами не хуже." все-таки никто я думаю не собирался на равных оценивать ревелейшенс1-2 с номерными частями.
а по продуктовой теме, то сравнение неккоректно. в случае с рер2 тут ситуация такова - либо ты покупаешь две полбуханки хлеба, либо ты покупаешь буханку хлеба целиком. сколько тебе надо, столько и бери.
---------- Сообщение добавлено в 12:43 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 12:34 ----------
аргументирвоать то можно? даже если опустить сравнения спорных сюжеток(тем более далеко не мне одному сюжетка рер2 понравилась больше сюжетки рер1), или допустим постановку и дизайн можно спихнуть на вкусовщину. но как минимум в геймплее сиквел определенно лучше. все косявочные геймплейные аспекты из 1й части изменили и улучшили. а анимация то в рер1 в каком месте лучше рер2?
дак они встроены в ИГРУ, и не продаются отдельно(отдельно лишь в случае покупки игры по кусочкам где вообще ВСЕ отдельно), как вам уже сказали ранее. и не раз.
---------- Сообщение добавлено в 12:47 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 12:43 ----------
какой самый высокий балл? к чему вы это вообще. "самого высокого балла" например ни разу не заслуживала рер1 которую восхвалали повсюду. тут же, похвала вполне уместна. конечно же в рамках "бюджетного спиноффа", ну и в рамках "правильный сиквел. во многом лучше, а местами не хуже." все-таки никто я думаю не собирался на равных оценивать ревелейшенс1-2 с номерными частями.
Wald_OST — 31.03.2015 в 15:43
PREMIUM
Набор из воды, муки и соли - это SDK и инструкция, как самому
сделать игру. Или покупка игры по эпизодам. А покупая "Сезонный
абонемент" (под этим названием скрывается именно покупка всех
эпизодов игры разом, а не докупание DLC, после покупки основной
игры) я как раз покупаю весь игровой батон разом. И в каком месте
переплата? Я купил игру по почти полному ценнику - 1100 руб. по
предзаказу. 1000руб - это четверть стоимости сегодняшней большой
игры. Да и не все игры за 4к могут предложить столько контента, как
эта игра за 1000р. + кооп, + рейд для любителей. Ты явно не про ту
игру пишешь.
FoxHand — 31.03.2015 в 05:52
Perfectционист
Ну даже не знаю, по сюжетной части меня Revelations 2 даже больше
интригует чем первая Revelations. В главную очередь за счёт более
плотной сюжетной связи с другими частями сериала: тут вам и
TerraSave, впервые засветившееся в полнометражке Resident Evil
Degeneration, и упоминания о событиях Resident Evil Damnation в
одном из радиосообщений (причём на русском языке!), и связь с
первой Revelations, ну и больше всего порадовало появление
персонажа, о котором можно было мельком узнать из записей в
поместье Спенсера в дополнении Resident Evil 5 Lost in Nightmare.
Всё это - отрада для любого фаната, я уже молчу про шутки
Клэр-Сэндвич, которую сами же фанаты сделали мемом. В этой части
состоялось возвращение Клэр, хотя без ложки дегтя не обошлось - не
та это Клэр, внешне по крайней мере, и вдобавок сменили
оригинальный голос Эллисон Кёрт. Режим Рейд по прежнему доставляет,
множество доработок идей прошлой части и некоторых новых находок
радуют, ну а если вы любитель 6 части - то для вас оттуда припасён
целый список локаций. Вообщем, учитывая что это побочная серия -
выглядит всё практически как полноценная игра, ну по меркам прошлых
поколений игр уж точно.
Anima — 31.03.2015 в 06:09
Пластмассовый охотник за трофеями
Все-таки автор сего обзора, ты ошибаешься. Не разработчики
выпиливают, вырезают и что они еще там делают с этими дополнениями
за деньги, все решает издатель. Кто платит, тот заказывает музыку.
OldGamer — 31.03.2015 в 06:18
Серебряный охотник за трофеями
AgressorN7 — 31.03.2015 в 07:03
Бронзовый охотник за трофеями
Обзор интересный, но оценка занижена, 80 не меньше.
Жаль до сих пор не купил но обязательно приобрету, игра думал будет полным отстоем а нет, получился на редкость неплохой экшен.
Жаль до сих пор не купил но обязательно приобрету, игра думал будет полным отстоем а нет, получился на редкость неплохой экшен.
warhammer82 — 31.03.2015 в 08:19
X-rays
Обзор подробный и что радует детальный по каждому эпизоду, с
оценкой так же не согласен, твердая 80 там есть, могло быть и
больше, если бы сделали сюжетный онлайн кооп, а не только
сплитскрин.
holoden — 31.03.2015 в 08:24
Металлический охотник за трофеями
Где же версия для виты?
Quidquid latine dictum sit, altum sonatur
Quidquid latine dictum sit, altum sonatur
profet2000 — 31.03.2015 в 13:53
Пластмассовый охотник за трофеями
holoden, обещали весной, ждем до конца мая и начинаем
боставать, если не выйдет

OldGamer — 31.03.2015 в 10:55
Серебряный охотник за трофеями
По поводу дополнений, господа и дамы: я прекрасно знаю, что
доплачивать за них не надо, если покупаете полный сезон, но вот в
чем загвоздка: что же делать тем, кто покупал игру по эпизодам (я к
ним не отношусь, но такие люди есть)? Или вы этот контингент
покупателей не берете в счет?
И да, дело же
тут даже не в покупателях, хотя и в них тоже, а в самом подходе
разработчиков к делу — эти два дополнения не должны были
продаваться отдельно и тем более в качестве дополнений. Обе части —
полноценные куски оригинальной игры, которые попросту оттуда
выпилили ради дополнительного заработка. И это, к сожалению, не
какая-то теория заговора, а прямая констатация факта, подкрепленная
множеством мелких деталей. Данные "расширения" никак не влияют на
общую вселенную, повествование и тем более не продолжают историю
героев. Без них можно и обойтись после финальных титров четвертого
эпизода, а так по-хорошему быть не должно.
И да, дело же
тут даже не в покупателях, хотя и в них тоже, а в самом подходе
разработчиков к делу — эти два дополнения не должны были
продаваться отдельно и тем более в качестве дополнений. Обе части —
полноценные куски оригинальной игры, которые попросту оттуда
выпилили ради дополнительного заработка. И это, к сожалению, не
какая-то теория заговора, а прямая констатация факта, подкрепленная
множеством мелких деталей. Данные "расширения" никак не влияют на
общую вселенную, повествование и тем более не продолжают историю
героев. Без них можно и обойтись после финальных титров четвертого
эпизода, а так по-хорошему быть не должно.
Wald_OST — 31.03.2015 в 11:02
PREMIUM
Так можно вообще сказать, - "Я купил первый эпизод, а меня
заставляют покупать ещё 3 эпизода! Безобразие, игру распилили!".
Откуда такой акцент на необходимость покупки двух маленьких
полусюжетных эпизодов, без трофеев и пр, когда по отдельности
продаются все 4 эпизода?. Их Вам в пресс-версию не включили?)
Почему Вы не жалуйтесь, что тем, кто купил только один эпизод, нужно докупить ещё три? Эти люди вместо покупки игры ,сразу и полностью, выбрали для себя путь покупки игры по кускам. Ну вот пусть и покупают по кускам.
Почему Вы не жалуйтесь, что тем, кто купил только один эпизод, нужно докупить ещё три? Эти люди вместо покупки игры ,сразу и полностью, выбрали для себя путь покупки игры по кускам. Ну вот пусть и покупают по кускам.
Voland — 31.03.2015 в 12:17
Золотой охотник за трофеями
Hlebopashecc — 31.03.2015 в 10:59
Пластмассовый охотник за трофеями
Очень странный акцент на "платности" двух сюжетных миссий. Для нас,
простых плебеев, не получающих пресс-киты, пресс-диски и
пресс-ключи, абсолютно все игры и дополнения платные. Поэтому очень
странно видеть подобный акцент, к тому же эти миссии бесплатны для
обладателей сезонного пропуска (а есть вообще люди, кто покупает
игры по эпизодам?).
От себя добавлю, что RE:R2 - это чуть ли не лучший кооператив со времён Hunted, RE5 и кооперативной части Portal 2. Именно несимметричный кооператив, требующий слаженных действий, а не совместные пострелушки. С невестой получили огромное удовольствие от игры. Наверняка, если бы я играл один, то впечатления от игры были хуже, и личная оценка была бы как у автора текста.
От себя добавлю, что RE:R2 - это чуть ли не лучший кооператив со времён Hunted, RE5 и кооперативной части Portal 2. Именно несимметричный кооператив, требующий слаженных действий, а не совместные пострелушки. С невестой получили огромное удовольствие от игры. Наверняка, если бы я играл один, то впечатления от игры были хуже, и личная оценка была бы как у автора текста.
OldGamer — 31.03.2015 в 11:09
Серебряный охотник за трофеями
Не вижу ничего странного, были бы дополнения в другом формате,
никаких вопросов с нашей стороны не возникло. И да простят нас
боги, старых римских патрициев, но есть и такие люди, вы не
поверите 
А вот тут вы серьезно промахнулись мимо кассы, большую часть
эпизодов было пройдено в компании с хорошим другом, так что ваши
«доводы» об одиночестве и низкой оценке рушатся сами собой. К
слову, 70 баллов — это хороший показатель и старое доброе, среднее
арифмитическое, основанное на всех оценках из двух обзоров
редакции. Вы можете не соглашаться с ней, ваше право, спорить с
этим я не буду.
Кхмм, в пресс-версии у нас были оба дополнения и весь сезон, если что. Но я еще раз повторю: сами дополнения серьезно намекают, что они не должны быть «дополнениями», тем более платными (на трофеи наплевать). По поводу всего остального: тут жалоб никаких нет, потому что как раз это логично

Наверняка, если бы я играл один, то впечатления от игры были хуже,
и личная оценка была бы как у автора текста.
Кхмм, в пресс-версии у нас были оба дополнения и весь сезон, если что. Но я еще раз повторю: сами дополнения серьезно намекают, что они не должны быть «дополнениями», тем более платными (на трофеи наплевать). По поводу всего остального: тут жалоб никаких нет, потому что как раз это логично

TiR — 31.03.2015 в 11:17
Серебряный охотник за трофеями
Игра для меня на твердые 80. Понравилась больше 1-ой части и уж
точно лучше последних номерных частей игры и разочаровавшего The
evil within.
Voland — 31.03.2015 в 12:11
Золотой охотник за трофеями
по многим? это каким простите? геймплей, графика, постановка, и
даже сюжет(с некоторыми оговороками, т.к. в обоих частях сюжет был
спорный, но тут все же интереснее и нет идиотских второстепенных
героев)... во всех этих "параметрах" сиквел уделал 1ю часть
резидента как нефиг делать.
или вы все же сделали отсылку к номерным частям? но и тут вполне очевидно, не зря же ревелейшенс это "бюджетный спинофф". тем более ориентирован на фанатов серии, а не "блокбастерность"
или вы все же сделали отсылку к номерным частям? но и тут вполне очевидно, не зря же ревелейшенс это "бюджетный спинофф". тем более ориентирован на фанатов серии, а не "блокбастерность"
OldGamer — 31.03.2015 в 12:31
Серебряный охотник за трофеями
По всему, что вы назвали, первая часть лучше сиквела (графика
только хуже, но вторая часть проигрывает по анимации и дизайну). И
если что, мы сравниваем только обе части Revelations в этом споре
К слову, вы на
этот раз поиграли в игру перед тем, как выставлять аргументы или
хотите вести спор ради спора, как было в теме Ордена и ряде
других?
И как фанат серии могу спокойно сказать, что вторая часть хороша,
но не настолько, чтобы у нее был самый высокий балл.
Потому что данные дополнения должны быть встроены в игру, а не
продаваться отдельно или вообще выглядеть как дополнения, я уже об
этом писал ранее.
К слову, вы на
этот раз поиграли в игру перед тем, как выставлять аргументы или
хотите вести спор ради спора, как было в теме Ордена и ряде
других?
или вы все же сделали отсылку к номерным частям? но и тут вполне
очевидно, не зря же ревелейшенс это "бюджетный спинофф". тем более
ориентирован на фанатов серии, а не "блокбастерность"
тогда почему в вердиктах дополнений об этом ни слова, а наоборот
"доят и доят бедных покупателей".
Hlebopashecc — 31.03.2015 в 13:20
Пластмассовый охотник за трофеями
Разработчики никому ничего не "должны". Это простой рынок, который
формируемый спросом. Если подобный формат дополнений не найдет
отклика у поклонников - он прекратит свое существование. Каждый
человек сам решает, сколько тратить на хобби и, исходя из своих
доходов, оценивает целесообразность покупки. Например, для меня
покупка видеоигр, вплоть до новинок за 4000 рублей и DLC, не
составляет значимую статью расходов. Для меня куда более ценный
ресурс - это личное свободное время. Читая рецензии я хочу
понимать, стоит ли игра моего времени, а не моих денег. И да, это
тоже субъективно.
OldGamer — 31.03.2015 в 13:35
Серебряный охотник за трофеями
Я вас прекрасно понял, но в моем обзоре и вердикте, по-моему, все и
так прекрасно расписано по поводу того, стоит ли игра свеч или нет.
Могу еще раз повторить, если это было не совсем понятно: стоит,
если вам наплевать на ошибки, плохую графику и анимацию, отсутствие
толковых загадок и еще парочки проблем. Поклонникам предыдущей
части, а также Resident Evil 5 эта игра, скорее всего понравится,
тем более за столь маленькую сумму денег (простите, но это реальный
плюс данного проекта). Всем же остальным лучше всего пару раз
подумать, прежде чем покупать, чтобы потом не обжечься.
Hlebopashecc — 31.03.2015 в 14:10
Пластмассовый охотник за трофеями
OldGamer, я нигде не критикую о обзор и вердикт и не
ссылаюсь на него. Я лишь пытаюсь донести, что акцент на формате
дополнений — очень странное решение, потому что цена не является
метрикой качества продукта. В противном исходе должен меняться
подход к критике. Скажем, при учёте параметра цена-качество, можно
взять на сравнение Battlefield Hardline без дополнений и три части
RE: R с 35 часами геймплея и 6 дополнительными эпизодами (сейчас у
игр одинаковая оценка). Очевидно, я думаю, вы не будете спорить,
что три полноценные игры серии RE предлагают не фанату Battlefield
больше уникального игрового опыта, и оценка должна быть как минимум
на 10 баллов выше, потому что это тупо больше контента. Или в
заголовке обзора Battlefield Hardline может появиться приписка
"Обзор необоснованно дорогого боевика ".
Вопрос стоит ли что-то своих денег — вопрос субъективный, который не должен влиять на оценку продукта (в контексте текста я говорю про оценку дополнений). Пример: "Бентли" — хороший автомобиль с точки зрения автомобилестроения. Рекомендация — самостоятельной отдельно. "Бентли" не стоит своих денег, у него слишком дорогой сервис в России.
А сейчас получается, что от бюджетной игры требуют графику и опыт уровня ААА-проектов.
p.s. Сам я считаю, что все консольные ААА-новинки в России не стоят своих денег. Но я готов их покупать.
Вопрос стоит ли что-то своих денег — вопрос субъективный, который не должен влиять на оценку продукта (в контексте текста я говорю про оценку дополнений). Пример: "Бентли" — хороший автомобиль с точки зрения автомобилестроения. Рекомендация — самостоятельной отдельно. "Бентли" не стоит своих денег, у него слишком дорогой сервис в России.
А сейчас получается, что от бюджетной игры требуют графику и опыт уровня ААА-проектов.
p.s. Сам я считаю, что все консольные ААА-новинки в России не стоят своих денег. Но я готов их покупать.
Marlenus — 31.03.2015 в 14:37
Бронзовый охотник за трофеями
OldGamer — 31.03.2015 в 13:09
Серебряный охотник за трофеями
Без проблем, но у вас странный критерий оценивания: практически все
основные параметры, кроме игрового процесса вы заведомо убрали, а
так быть не должно. Ибо игровой процесс — это хорошо, ради него мы
и играем в игры (спасибо кэпу), но и все остальные части должны
обладать прочным фундаментом, тем более в Resident Evil, где всегда
была своя отличная атмосфера, интересный арт-дизайн и
запоминающиеся персонажи. Но поехали (буду писать только про
игровой процесс, если уж вы так хотите): в первой и второй примерно
одинаковое количество монстров и боссов, но в оригинале лучше
поставлены с ними бои, да и само их появление в кадре + финальные и
мини-боссы лучше сделаны за счет постоянного перемещения, разных
способов их убийства и многоступенчатости (во второй части все в
основном скатывается к простому отстрелу желтой светящейся точки у
них в одной из частей тела). В первой мало игровых ситуаций с
напарниками под управлением компьютера, но это и плюс, и минус по
сравнению со второй, так как игрок больше погружается в атмосферу
игры + нет тупого напарника, если играете в одиночку (а он очень
тупой в сиквеле и спасает ситуацию только локальный кооператив). В
первой части гораздо больше загадок, чем во второй, где их кот
наплакал (несколько в третьем эпизоде на заводе и одна в
четвертом). Хоть это и фишка, но беготня по одним и тем же локациям
в разное время суток (и разницей в полгода) выглядит откровенно
плохо, по сравнению с первой частью, где хождения взад и вперед по
одним и тем же уровням, хотя бы логично объяснилось самим пунктом
дислокации — огромным лайнером, находящимся посередине океана. Могу
продолжить или этого хватит для начала? 
«Дак», они вообще не должны быть отдельными, мне еще раз вам повторить или на пальцах показать?
Только дурачка из себя строить не надо, ок
Вы прекрасно
поняли, о чем тут сказано. С вашей стороны включилась неменьшая
вкусовщина в данном куске реплики, так как оригинал вполне себе
заслуженно получил свою пачку оваций и хорошие оценки. И
большинство на этом форуме, да и на других тоже согласится со мной.

«Дак», они вообще не должны быть отдельными, мне еще раз вам повторить или на пальцах показать?
какой самый высокий балл? к чему вы это вообще. "самого высокого
балла" например ни разу не заслуживала рер1 которую восхвалали
повсюду. тут же, похвала вполне уместна. конечно же в рамках
"бюджетного спиноффа", ну и в рамках "правильный сиквел. во многом
лучше, а местами не хуже." все-таки никто я думаю не собирался на
равных оценивать ревелейшенс1-2 с номерными частями.
Вы прекрасно
поняли, о чем тут сказано. С вашей стороны включилась неменьшая
вкусовщина в данном куске реплики, так как оригинал вполне себе
заслуженно получил свою пачку оваций и хорошие оценки. И
большинство на этом форуме, да и на других тоже согласится со мной.
Voland — 31.03.2015 в 13:43
Золотой охотник за трофеями
а вы будете отрицать что дизайн это вкусовщина? ну нравится вам
дизайн в рер1 больше чем в рер 2 - ваше право, что тут еще
обсуждать? а по поводу сюжета(сюда и постановка по сути входит) уже
все сказано, вам он понравился больше чем во 2й части. в том числе
и самые идиотские в серии второстепенные персонажи.
постоянного перемещения? а в рер2 мы чтоли боссов-минибоссов стоим с покерфейсом и отстреливаем?) да и возможностей убить больше это вы подразумеваете наличие взрывоопасных "точек"? да и боссы в рер1 так себе(некоторые ну просто фейспалм). больше всего понравились как раз минибоссы. единственного кого хочется выделить - это первый мини босс. тот что с пилами, честно говоря не в курсе как его правильно назвать)) правда запоминается больше всего с ним как раз именно первая встреча.
только вот во первых напарники в 1й части для вида. а во вторых они появляются в основном в экшоновых моментах, которых в первой части немало к сожалению. и это при том что экшн составляющая рер1 пожалуй самая слабая в "поколении 4го резидента". спрашивается зачем в таком случае, экшн эпизоды надо было пихать, да еще в немалом количестве? это кстати одна из весомых проблем первой части(экшн т.е. а не наличие экшн моментов).
это вы про те из за которых надо по всей карте туда-сюда постоянно бегать? из за ключиков, рычажков и т.п.? это конечно удлинняет прохождение, но увы не делает его интереснее из за проблем в экшене и эксплоринге(о нем чуть ниже). во всяком случае я бы это загадками/плюсами игры не называл
ну и не надо забывать кривое, унылое и монотонное сканирование областей и врагов, в поисках припасов. данную "функцию" во второй части реализовали намного удачнее.
плюс можно отметить что управление во 2й части лучше. ну и впервые в серии наконец то сделали удобным броски различных гранат.
ну и вы так и не назвали чем анимация в рер2 хуже чем в рер1
точно так же как и эпизоды игры не должны продаваться отдельно. но это такой формат. либо покупай по кусочкам, либо покупай целиком. ей богу сколько можно повторять. если уж критикуете формат, то критикуйте в целом
вы видимо невнимательно читаете, или уже сами запутались куда вы ведете разговор. мы вроде какой то ваш "самый высокий балл" обсуждаем. и я никогда не говорил что рер1 не заслуживает хороших оценок. отнюдь. даже несмотря на многочисленные недостатки игры, она мне понравилась. я же в свою очередь, сказал лишь то что рер2 заслуживает оценки повыше чем рер1 - не более.
постоянного перемещения? а в рер2 мы чтоли боссов-минибоссов стоим с покерфейсом и отстреливаем?) да и возможностей убить больше это вы подразумеваете наличие взрывоопасных "точек"? да и боссы в рер1 так себе(некоторые ну просто фейспалм). больше всего понравились как раз минибоссы. единственного кого хочется выделить - это первый мини босс. тот что с пилами, честно говоря не в курсе как его правильно назвать)) правда запоминается больше всего с ним как раз именно первая встреча.
только вот во первых напарники в 1й части для вида. а во вторых они появляются в основном в экшоновых моментах, которых в первой части немало к сожалению. и это при том что экшн составляющая рер1 пожалуй самая слабая в "поколении 4го резидента". спрашивается зачем в таком случае, экшн эпизоды надо было пихать, да еще в немалом количестве? это кстати одна из весомых проблем первой части(экшн т.е. а не наличие экшн моментов).
это вы про те из за которых надо по всей карте туда-сюда постоянно бегать? из за ключиков, рычажков и т.п.? это конечно удлинняет прохождение, но увы не делает его интереснее из за проблем в экшене и эксплоринге(о нем чуть ниже). во всяком случае я бы это загадками/плюсами игры не называл
ну и не надо забывать кривое, унылое и монотонное сканирование областей и врагов, в поисках припасов. данную "функцию" во второй части реализовали намного удачнее.
плюс можно отметить что управление во 2й части лучше. ну и впервые в серии наконец то сделали удобным броски различных гранат.
ну и вы так и не назвали чем анимация в рер2 хуже чем в рер1
точно так же как и эпизоды игры не должны продаваться отдельно. но это такой формат. либо покупай по кусочкам, либо покупай целиком. ей богу сколько можно повторять. если уж критикуете формат, то критикуйте в целом
вы видимо невнимательно читаете, или уже сами запутались куда вы ведете разговор. мы вроде какой то ваш "самый высокий балл" обсуждаем. и я никогда не говорил что рер1 не заслуживает хороших оценок. отнюдь. даже несмотря на многочисленные недостатки игры, она мне понравилась. я же в свою очередь, сказал лишь то что рер2 заслуживает оценки повыше чем рер1 - не более.
OldGamer — 31.03.2015 в 13:58
Серебряный охотник за трофеями
Voland, отвечу вам на все и сразу, потому что тут уже пошел
банальный спор о вашем вкусе и не особой любви к оригиналу. Вам
понравилась второй часть и вы ее оцениваете выше, ок, никто с вами
даже спорить не будет по этому поводу. По большой части пунктов,
которые вы провели я могу привести контраргументы, но это опять
сведется к субъективному, от чего мы так отчаянно пытаемся
абстрагироваться. По поводу анимации — движение главных героев
намного лучше выглядит в оригинале за счет своей плавности, но
опять же, мы возвращаемся к предыдущему разговору.
P.S. Хватит считать, что другие постоянно запутываются в вашей писанине
По поводу заголовка — так было решено, чтобы как-то выделить два этих куска на фоне трех других повторяющихся слов: «эпизод», «серия», «часть». По поводу стоимости — еще раз повторяю, мне без разницы, сколько они стоят, меня напрягает, что два эпизода из полной финальной версии игры предоставляются отдельно (даже в формате «сезонника»). Если бы это были сюжетные дополнения, раскрывающие какую-то страшную тайну героев или, например, повествующие о событиях после основной игры, то я бы ничего не имел против. Но это предложение мало того, что не вносит ничего нового, так и выглядит странно, даже для эпизодической игры.
P.S. Хватит считать, что другие постоянно запутываются в вашей писанине

По поводу заголовка — так было решено, чтобы как-то выделить два этих куска на фоне трех других повторяющихся слов: «эпизод», «серия», «часть». По поводу стоимости — еще раз повторяю, мне без разницы, сколько они стоят, меня напрягает, что два эпизода из полной финальной версии игры предоставляются отдельно (даже в формате «сезонника»). Если бы это были сюжетные дополнения, раскрывающие какую-то страшную тайну героев или, например, повествующие о событиях после основной игры, то я бы ничего не имел против. Но это предложение мало того, что не вносит ничего нового, так и выглядит странно, даже для эпизодической игры.
Voland — 31.03.2015 в 14:04
Золотой охотник за трофеями
да нет. я всего лишь аргументированно ответил(а там где дело имеет
вкусовщина я отмечаю это), от чего вы как всегда
уклоняетесь.
значит, вы нарочно пишите то что не соответствует действительности сказанному мною =) вот правда, что я переврал по отношению к вам, в предыдущем посте?
вот тут я могу огласится, но только из за того что играл в пк-верию, где оптимизация не на высоте и тем самым движения гг имеют свойство подлагивать. как дела обстоят в вашей версии где вы проходили(или тем более у тех игроков у которых мощнее пк, а тем самым нет лагов) - я не могу знать, а посему мне нечего сказать по этому поводу
значит, вы нарочно пишите то что не соответствует действительности сказанному мною =) вот правда, что я переврал по отношению к вам, в предыдущем посте?
вот тут я могу огласится, но только из за того что играл в пк-верию, где оптимизация не на высоте и тем самым движения гг имеют свойство подлагивать. как дела обстоят в вашей версии где вы проходили(или тем более у тех игроков у которых мощнее пк, а тем самым нет лагов) - я не могу знать, а посему мне нечего сказать по этому поводу
OldGamer — 31.03.2015 в 14:13
Серебряный охотник за трофеями
Никто ни от чего не уклоняется, я вам привел свои аргументы, вы
ответили своими. А дальше то что? Продолжение бессмысленной
дискуссии на десять страниц, при которой каждый останется при своем
мнении? Простите, увольте.
Ладно, придется разжевывать, «самый высокий бал» — это был сарказм.
Повторюсь, вторая часть хороша, но не настолько, чтобы ей поставить
выше балл, чем первой.
Могу ответить, как есть: сначала проходил на 3ds, затем на Xbox
360.
Я вам ответил на этот вопрос выше, дело не в цене, а формате дополнений, повторять по десять раз я этого не буду
https://store.playstation.com/#!/ru-...cid=di-ga-4663 и https://store.playstation.com/#!/ru-...cid=di-ga-4663 — это не отдельно?
вот правда, что я переврал по вашему поводу в предыдущем
посте?
вот тут я могу огласится, но только из за того что играл в
пк-верию, где оптимизация не на высоте и тем самым движения гг
имеют свойство подлагивать. как дела обстоят в вашей версии где вы
проходили - я не могу знать, а посему мне нечего сказать по этому
поводу
Я вам ответил на этот вопрос выше, дело не в цене, а формате дополнений, повторять по десять раз я этого не буду

https://store.playstation.com/#!/ru-...cid=di-ga-4663 и https://store.playstation.com/#!/ru-...cid=di-ga-4663 — это не отдельно?

Voland — 31.03.2015 в 14:27
Золотой охотник за трофеями
не стоило участвовать в споре, коли не хотите этот спор
заканчивать)) в принципе ваше дело, я высказался. если вы читаете
что тоже высказались, можно и закончить на этом. я же не принуждаю.
я просто задал вопрос на спорное утверждение, на который вы по сути
уже ответили(что это скорее лично ваше мнение чем объективный
факт). а уж участие или неучастие в споре(который вы же и развили
кстати. не без моей помощи естественно) - ваше право.
только вот суть моего вопроса была в "вы это к чему". вы видимо забыли, на что конкретно вы ответили, что и вызвало мою "запутанность"
ну я говорил про 2ю часть... в первой части как раз хорошая оптимизация(было бы чему лагать), как и в ре5-6. ну да не суть на самом деле
только вот суть моего вопроса была в "вы это к чему". вы видимо забыли, на что конкретно вы ответили, что и вызвало мою "запутанность"
ну я говорил про 2ю часть... в первой части как раз хорошая оптимизация(было бы чему лагать), как и в ре5-6. ну да не суть на самом деле
OldGamer — 31.03.2015 в 14:32
Серебряный охотник за трофеями
Так я его вроде закончил или попытался закончить, но вас то тяжело
остановить
Я просто не
задаю вопросы по поводы половины ваших спорных утверждений о первой
части, да и по-хорошему, зачем мне это? Если я знаю, чем это
закончится в теме обзора
(нет, это
скорее объективный факт). Так спор и не с вами шел, но пришлось
ответить и на ваши вопросы.
Простите, склерозом не страдаю 
По поводу второй части: полностью пройдена на PlayStation 4 и
немного изучена на Xbox One (тут чуть получше обстоят дела с
частотой кадров и некоторыми тенями, во всем остальном то же
самое).
А мне еще раз повторить главной смысл фразы "отдельно"? Перед нами не тоже дополнение The Evil Within: The Assignment, которое расширяет оригинальную историю, открывает новые тайны и дает испытать новые ощущения от игрового процесса. Перед нами даже не уровень дополнений для пятой части Resident Evil 5, в которых игрокам давали поиграть за новых персонажей и в новых локациях. Нет, перед нами обычные куски финальной версии игры, выдранные оттуда «насильно» и выставленные отдельно на витрину (обо всем этом я написал в обзоре).
Я просто не
задаю вопросы по поводы половины ваших спорных утверждений о первой
части, да и по-хорошему, зачем мне это? Если я знаю, чем это
закончится в теме обзора
(нет, это
скорее объективный факт). Так спор и не с вами шел, но пришлось
ответить и на ваши вопросы.
только вот суть моего вопроса была в "вы это к чему". вы видимо
забыли, на что конкретно вы ответили, что и вызвало мою
"запутанность"

ну я говорил про 2ю часть... в первой части как раз хорошая
оптимизация(было бы чему лагать), как и в ре5-6. ну да не суть на
самом деле
А мне еще раз повторить главной смысл фразы "отдельно"? Перед нами не тоже дополнение The Evil Within: The Assignment, которое расширяет оригинальную историю, открывает новые тайны и дает испытать новые ощущения от игрового процесса. Перед нами даже не уровень дополнений для пятой части Resident Evil 5, в которых игрокам давали поиграть за новых персонажей и в новых локациях. Нет, перед нами обычные куски финальной версии игры, выдранные оттуда «насильно» и выставленные отдельно на витрину (обо всем этом я написал в обзоре).
Voland — 31.03.2015 в 14:44
Золотой охотник за трофеями
ну вообще то он уже давным давно закончился, почему же меня тяжело
остановить?) просто я расставил все точки над i, скажем так.
тогда может объясните почему на сравнение ревелейшенс и номерных частей, вы ответили сравнением 1й и 2й части ревелейшенс? две разные темы обсуждения вроде как.
я кстати так и не понял, как обстоят дела с фреймрейтом на консолях в итоге?
---------- Сообщение добавлено в 14:44 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 14:40 ----------
слушай, ты может все таки зайдешь в магазин, и обнаружишь что там вся игра в виде "дополнений", и не будешь подписываться под тем в чем ты походу не разбираешься? ОлдГеймер по каким то причинам вводит всех в заблуждение, пытаясь назвать эти эпизоды платными дополнениями, когда как в "игру" они как раз включены, и не "продаются отдельно" в таком случае.
благодаря ОлдГеймеру, сделав нелогичный акцент. и забавно слышать это от человека который сам же только "это" и обуждает
тогда может объясните почему на сравнение ревелейшенс и номерных частей, вы ответили сравнением 1й и 2й части ревелейшенс? две разные темы обсуждения вроде как.
я кстати так и не понял, как обстоят дела с фреймрейтом на консолях в итоге?
---------- Сообщение добавлено в 14:44 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 14:40 ----------
слушай, ты может все таки зайдешь в магазин, и обнаружишь что там вся игра в виде "дополнений", и не будешь подписываться под тем в чем ты походу не разбираешься? ОлдГеймер по каким то причинам вводит всех в заблуждение, пытаясь назвать эти эпизоды платными дополнениями, когда как в "игру" они как раз включены, и не "продаются отдельно" в таком случае.
благодаря ОлдГеймеру, сделав нелогичный акцент. и забавно слышать это от человека который сам же только "это" и обуждает
OldGamer — 31.03.2015 в 14:47
Серебряный охотник за трофеями
Ваши точки, не мои 
Потому что сравнение отдельных частей конкретной серии куда
уместнее, чем номерных, тем более, когда сами разработчики всюду
говорят о том, что Revelations будет для старичков, а номерные для
массовой аудитории.
На обеих консолях нового поколения одинаковое разрешение и после
последнего патча еще и частоту кадров на PlayStation 4 подняли, но
все равно, как ни странно (выделю), версия для Xbox One работает в
разы лучше.
Никаких заблуждений. Если вы покупаете полный сезон, то да, данные
дополнения бесплатные, если каждый эпизод по отдельности, то нет.
Но опять же, возвращаюсь, к тому, что я сказал ранее и в обзоре,
сам формат и контент дополнений не позволяет им быть таковыми.

Тогда может объясните почему на сравнение ревелейшенс и номерных
частей, вы ответили сравнением 1й и 2й части ревелейшенс? две
разные темы обсуждения вроде как.
я кстати так и не понял, как обстоят дела с фреймрейтом на консолях
в итоге?
ОлдГеймер по каким то причинам вводит всех в заблуждение, пытаясь
назвать эти эпизоды платными дополнениями, когда как в "игру" они
как раз включены, и не "продаются отдельно" в таком случае.
Voland — 31.03.2015 в 15:03
Золотой охотник за трофеями
а мне еще раз повторить главный смыл фразы "игра"(или "сезон", кому
как)? игра(т.е. полный сезон) включает эти дополнения, так
что у нас ничего не не вырезано "насильно".
---------- Сообщение добавлено в 14:49 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 14:48 ----------
я и не намекал что ваши
ну собственно я тоже самое и писал. причем в той самой цитате об этом и говорится
---------- Сообщение добавлено в 15:03 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 14:49 ----------
т.е. вы хотите сказать, чтобы эти эпизоды были бесплатными для тех кто "отдельно" купит 4 эпизода игры, вместо того чтобы купить сезон? мне это кажется слабореализуемым(тем более эпизоды 1-4 по отдельности чуть дешевле чем "полный сезон"). да и всегда было очевидно что покупать по отдельности игру выйдет дороже, чем сразу целиком. а значит пришлось бы корректировать цены на эпизоды, или на сезон. и отнюдь не в положительную сторону для кошельков потребителей. т.е. те кому эти бонусные эпизоды нафиг не сдались, переплатили бы. а те кому они "сдались", уже сделали выбор "переплатить", когда выбрали покупку игры по кускам а не целиком
---------- Сообщение добавлено в 14:49 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 14:48 ----------
я и не намекал что ваши

ну собственно я тоже самое и писал. причем в той самой цитате об этом и говорится
---------- Сообщение добавлено в 15:03 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 14:49 ----------
т.е. вы хотите сказать, чтобы эти эпизоды были бесплатными для тех кто "отдельно" купит 4 эпизода игры, вместо того чтобы купить сезон? мне это кажется слабореализуемым(тем более эпизоды 1-4 по отдельности чуть дешевле чем "полный сезон"). да и всегда было очевидно что покупать по отдельности игру выйдет дороже, чем сразу целиком. а значит пришлось бы корректировать цены на эпизоды, или на сезон. и отнюдь не в положительную сторону для кошельков потребителей. т.е. те кому эти бонусные эпизоды нафиг не сдались, переплатили бы. а те кому они "сдались", уже сделали выбор "переплатить", когда выбрали покупку игры по кускам а не целиком
LEX-REVAN75 — 31.03.2015 в 16:08
Jedi Knight
OldGamer,
Voland,
немного вмешаюсь, я так понимаю,что проблема не столько в деньгах или переплате,а в том что данные сюжетные линии должны проходиться в определенном порядке вместе с самой игрой,а не после финальных титров,то есть например история "маленько женщины" (неужели на острове педофилы бегают? О_о ) должна,просто обязанна быть пройденна игроком до первого эпизода самой игры.
и вообще это лишний раз меня убеждает что dlc в том виде в котором оно сейчас существует - это вирус,а у вируса есть два пути,либо он убивает организм(игровую индустрию) либо организм убивает его
Voland,
немного вмешаюсь, я так понимаю,что проблема не столько в деньгах или переплате,а в том что данные сюжетные линии должны проходиться в определенном порядке вместе с самой игрой,а не после финальных титров,то есть например история "маленько женщины" (неужели на острове педофилы бегают? О_о ) должна,просто обязанна быть пройденна игроком до первого эпизода самой игры.
и вообще это лишний раз меня убеждает что dlc в том виде в котором оно сейчас существует - это вирус,а у вируса есть два пути,либо он убивает организм(игровую индустрию) либо организм убивает его
OldGamer — 31.03.2015 в 17:02
Серебряный охотник за трофеями
Правильно мыслите, товарищ
Это-то и ряд
других моментов я и пытаюсь уже в десятый раз объяснить господину
Voland и другим людям, хотя в обзоре вроде как конкретно об
этом написал (только лучше всего, чтобы "Маленькая женщина" была
пройдена игроками не до первого эпизода, а между кампаниями
(девушек, Барри и Натальи), тогда как раз общая картина сложится
воедино + дополнение станут тем, чем они и являются - затравкой
между кусками эпизода). Но разработчики вместе с издателем решили
вырезать эти части истории и продавать их отдельно. Вот этого я и
не одобряю.
Это-то и ряд
других моментов я и пытаюсь уже в десятый раз объяснить господину
Voland и другим людям, хотя в обзоре вроде как конкретно об
этом написал (только лучше всего, чтобы "Маленькая женщина" была
пройдена игроками не до первого эпизода, а между кампаниями
(девушек, Барри и Натальи), тогда как раз общая картина сложится
воедино + дополнение станут тем, чем они и являются - затравкой
между кусками эпизода). Но разработчики вместе с издателем решили
вырезать эти части истории и продавать их отдельно. Вот этого я и
не одобряю.
Voland — 31.03.2015 в 17:25
Золотой охотник за трофеями
дааа? правда? где? только
что лишний раз доказывает что это бонусные эпизоды, но никак не
сюжетные куски игры. что то в духе бонусных уровней за Аду в ре4.
ничего шибко важного, интересного и нового, но как бонус -
отлично.
вот не надо ля ля. в обзоре вы написали лишь то что хронологически второй бонусный эпизод идет перед кампанией с Барри, а так же прям такое важное сюжетное длс вырезали, стыд и срам, ага.
про то где должен "находиться" первый бонусный эпизод - ни слова. тем более опять же тут . т.е. ну никак не выглядит как нечто сюжетно-важное вырезали. эти бонусные эпизоды, вполне себе заслуживают название "бонусные". но никак не "важные кусочки сюжетной кампании, которые подло вырезали"
---------- Сообщение добавлено в 17:25 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 17:23 ----------
не стал все цитировать, но просто хочу отметить что вы в очередной раз противоречите самому себе. например: ... ну и в остальном, что я процитировал выше.
вот не надо ля ля. в обзоре вы написали лишь то что хронологически второй бонусный эпизод идет перед кампанией с Барри, а так же прям такое важное сюжетное длс вырезали, стыд и срам, ага.
про то где должен "находиться" первый бонусный эпизод - ни слова. тем более опять же тут . т.е. ну никак не выглядит как нечто сюжетно-важное вырезали. эти бонусные эпизоды, вполне себе заслуживают название "бонусные". но никак не "важные кусочки сюжетной кампании, которые подло вырезали"
---------- Сообщение добавлено в 17:25 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 17:23 ----------
не стал все цитировать, но просто хочу отметить что вы в очередной раз противоречите самому себе. например: ... ну и в остальном, что я процитировал выше.
OldGamer — 31.03.2015 в 17:30
Серебряный охотник за трофеями
Voland, вы сначала научитесь читать до конца мои сообщения,
а потом уже пытайтесь цитировать их, ок?
Никаких
противоречий в моей мысли нет и не было.
P.S. И причем здесь моя цитата про игровой процесс и сюжет? Совсем разные вещи, не находите?
К тому же зачем
мне расписывать совсем уж спойлерные моменты в обзоре? И оставьте
свои "ля ля" друзьям или родным, не в детском саду все-таки.
Никаких
противоречий в моей мысли нет и не было.P.S. И причем здесь моя цитата про игровой процесс и сюжет? Совсем разные вещи, не находите?
К тому же зачем
мне расписывать совсем уж спойлерные моменты в обзоре? И оставьте
свои "ля ля" друзьям или родным, не в детском саду все-таки.
Voland — 31.03.2015 в 17:42
Золотой охотник за трофеями
читал целиком и полностью, в отличие от вас. вы бы хоть не
пропускали целые посты, чтобы мне не приходилось говорить одно и
тоже по десять раз:
опять же, вы спор уводите в какую то свою степь. уже раз сто ведь сказали что в "игру" эти эпизоды так и так "входят". но вы постоянно делаете акцент на тех людях которые решили переплатить, и купить игру по кусочкам. во первых это их дело, во вторых это все-таки не такой большой процент игроков чтобы так упорно ругать то что эти эпизоды не бесплатны. и наконец в третьих, это не имеет значения(бесплатность эпизодов), как я говорил выше. т.к. в таком случае подорожали бы сами эпизоды "в рознице"(чтобы сравняться с ценой "сезонника"). ведь ревелейшенс 2 как продукт оценивается как раз-таки в целом. т.е. вместе с этими многострадальными бонусными эпизодами.
опять же, вы спор уводите в какую то свою степь. уже раз сто ведь сказали что в "игру" эти эпизоды так и так "входят". но вы постоянно делаете акцент на тех людях которые решили переплатить, и купить игру по кусочкам. во первых это их дело, во вторых это все-таки не такой большой процент игроков чтобы так упорно ругать то что эти эпизоды не бесплатны. и наконец в третьих, это не имеет значения(бесплатность эпизодов), как я говорил выше. т.к. в таком случае подорожали бы сами эпизоды "в рознице"(чтобы сравняться с ценой "сезонника"). ведь ревелейшенс 2 как продукт оценивается как раз-таки в целом. т.е. вместе с этими многострадальными бонусными эпизодами.
OldGamer — 31.03.2015 в 17:46
Серебряный охотник за трофеями
Voland — 31.03.2015 в 17:54
Золотой охотник за трофеями
игровой процесс, так же как и сам сюжет - часть сюжетной кампании,
если вы не знали. коли в эпизодах нас заставляют бегать "по одним и
тем же локациям в очередной раз", то чего там такого прямо таки
важного вырезали? нет, коли так эти эпизоды уместно смотрятся в
отрыве от сюжетной кампании, дабы избавиться от однообразия и
повторений локаций.
---------- Сообщение добавлено в 17:54 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 17:50 ----------
в вашем обзоре - тут и там.
и там же рядом(и не только там, ваши неоднозначные реплики я уже цитировал выше) вы говорили что и не в сюжетной важности. потом вы все же после LEX-REVAN75, решились пояснить. я уж не говорю о том что русло обсуждения этих дополнений было в том что они ВХОДЯТ в игру. когда как вы постоянно повторяли что их вырезали и требуют деньги за них(ага, не в деньгах дело)
---------- Сообщение добавлено в 17:54 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 17:50 ----------
в вашем обзоре - тут и там.
и там же рядом(и не только там, ваши неоднозначные реплики я уже цитировал выше) вы говорили что и не в сюжетной важности. потом вы все же после LEX-REVAN75, решились пояснить. я уж не говорю о том что русло обсуждения этих дополнений было в том что они ВХОДЯТ в игру. когда как вы постоянно повторяли что их вырезали и требуют деньги за них(ага, не в деньгах дело)
OldGamer — 31.03.2015 в 18:01
Серебряный охотник за трофеями
Voland, а вот теперь я поставлю жирную точку и попрошу
закончить этот бессмысленный спор. Никаких неоднозначных реплик
не было, и нет, моя мысль остается прежней, как и была, но уловил
ее суть только один человек (честь и хвала ему). И да, не в деньгах
счастье 

Voland — 31.03.2015 в 18:11
Золотой охотник за трофеями
OldGamer, в этот раз уж совсем бессовестно сливаете спор.
даже фиг с ним, с отрицанием некоторых очевидных вещей, но то что
вы в который раз игнорируете внушительную часть темы
обсуждения, и все "о чем то своем" толкуете... с вами кажется
вообще бессмысленно толковать, ведь вам проще проигнорировать
доводы людей, и увести разговор в свое русло, либо и вовсе(как
сейчас) - слиться из обсуждения.
OldGamer — 31.03.2015 в 18:20
Серебряный охотник за трофеями
Потому что это уже и не дискуссия, и не спор, а я в других вещах не
участвую, уж простите. Отрицаю? Очевидные вещи? Для вас, может
быть, для меня нет. В который раз игнорирую людей? Я внимательно
изучил всю тему и отзывы людей, но это так мелочи жизни. Прошу вас
отдельно — никогда не говорите за мои действия и тем более не
пытайтесь их трактовать по-своему, если вы, простите, тупо не
знаете о чем говорите. Доводы людей? Или одного человека в данный
момент? И доводы ли? Никто "не сливается", я просто устал отвечать
вам на то, что и так очевидно (вот теперь мой субъективизм
включился).
P.S. Я вам предложил когда-то другой формат беседы, если вы хотите узнать мое мнение получше. Что-то пока не поступало заявок
И теперь мы
точно закругляемся. К слову, я выделил тот самый кусок текста в
моей цитате не просто так.
P.S. Я вам предложил когда-то другой формат беседы, если вы хотите узнать мое мнение получше. Что-то пока не поступало заявок
И теперь мы
точно закругляемся. К слову, я выделил тот самый кусок текста в
моей цитате не просто так.
Voland — 31.03.2015 в 18:31
Золотой охотник за трофеями
то что ваши реплики неоднозначны - я показывал выше. конечно у вас
иное мнение, но я хотя бы подкрепил свои слова фактами в отличие от
вас. ну да фиг с ним, обсуждение не об это изначально было
а кто сказал что вы целых "людей" игнорируете. я говорил про доводы(в частности свои), которые так и остались "за кадром" вашего внимания
так что не
так и вы в свою очередь ни разу не предложили этого. вы же уходите от обсуждения - не я))
а кто сказал что вы целых "людей" игнорируете. я говорил про доводы(в частности свои), которые так и остались "за кадром" вашего внимания
так что не
так и вы в свою очередь ни разу не предложили этого. вы же уходите от обсуждения - не я))
Voland — 31.03.2015 в 17:09
Золотой охотник за трофеями
нет, не в этом дело. это бонусные эпизоды. во всяком случае не
обязательно их проходить в строгом порядке. особенно первое
длс.
а в каком оно виде то существует? длс то бывают разные. тут ситуация как и вполне себе полноценными играми. некоторые длс - шелуха, причем зачастую разработанная к выходу игры. а некоторые просто обязательно к ознакомлению, как таковые. так что длс, как и сами игры существуют по принципу "спрос порождает предложение". а то какие длс "по качеству" пусть остаются на совести разработчиков/издателей и игроков проголосовавших рублем
а в каком оно виде то существует? длс то бывают разные. тут ситуация как и вполне себе полноценными играми. некоторые длс - шелуха, причем зачастую разработанная к выходу игры. а некоторые просто обязательно к ознакомлению, как таковые. так что длс, как и сами игры существуют по принципу "спрос порождает предложение". а то какие длс "по качеству" пусть остаются на совести разработчиков/издателей и игроков проголосовавших рублем
OldGamer — 31.03.2015 в 17:18
Серебряный охотник за трофеями
Бонусные эпизоды? Это вы про первое дополнение, без которого, по
сути, появление Мойры в финале "хорошей" концовке выглядит просто
нелепо? В особенности после того, что с ней случилось в начале
четвертого эпизода. Я уж не говорю о ее трансформации, превращении
в ту самую взрослую девушку, которая наконец-то не боится стрелять
из оружия. Или про дополнение о Наталье, которое раскрывает ту
самую борьбу ее двух душ (собственной и еще одной, простите
спойлер) и то, как она смогла сбежать из лап злодейки, а также
выжить в течение столького времени. Нет, оба этих дополнения -
кусок одной истории, который нельзя разделять. Хоть они и не вносят
чего-то нового или какого-то неожиданного поворота в сюжете, им
хотя бы удается довести структуру повествования до логического
конца.
LEX-REVAN75 — 31.03.2015 в 20:56
Jedi Knight
все чаще и чаще как кусок вырезанного сюжета,который изначально
просто обязан быть в самой игре,а второй вариан - это вундервафля
предоставляющая дикое превосходство в мультиплеер,и третий вариант
- мультиплеерные карты которые зачастую делят у некоторых игр и без
того не сильно большое комьюнити на два лагеря и результата всего
два - мульт игры умирает либо люди купившие карты ни разу на них не
сыграют.
и этот случай у меня как у потребителя вызывает чувство что меня кинули, ведь покупая игру я хочу ахреневать от нее,я хочу испытывать удовольствие от игры,а не понимать что я играю в огрызок из которого вырезали самое крутое и пытаются мне впарить отдельно ради наживы, и дело не в деньгах,а во времени,мне не нравятся продукты которые не являются целостными,полноценными ,приведу мой любимый пример с едой - прийдя в магазин и купив допустим хлеб,и придя потом домой и начав резать его,если я увижу что нет мякеша,а только корка,я больше не буду его покупать(только не надо говорить что темы разные,принцип один-красивая обложка и не полное содержание)
вот именно по этому я перестал брать игры на старте,лично я от этого не прогораю, зато у тех же САРСОМ бомбит по полной,что их игры который год продаются низким тиражем,и они потом пишут что это мы(покупатели/фанаты) виноваты, что у них проблемы финансовые(не хочу искать ссылку на то афигенно поносное высказывание в сторону своих же фанатов от САРСОМ )
и этот случай у меня как у потребителя вызывает чувство что меня кинули, ведь покупая игру я хочу ахреневать от нее,я хочу испытывать удовольствие от игры,а не понимать что я играю в огрызок из которого вырезали самое крутое и пытаются мне впарить отдельно ради наживы, и дело не в деньгах,а во времени,мне не нравятся продукты которые не являются целостными,полноценными ,приведу мой любимый пример с едой - прийдя в магазин и купив допустим хлеб,и придя потом домой и начав резать его,если я увижу что нет мякеша,а только корка,я больше не буду его покупать(только не надо говорить что темы разные,принцип один-красивая обложка и не полное содержание)
вот именно по этому я перестал брать игры на старте,лично я от этого не прогораю, зато у тех же САРСОМ бомбит по полной,что их игры который год продаются низким тиражем,и они потом пишут что это мы(покупатели/фанаты) виноваты, что у них проблемы финансовые(не хочу искать ссылку на то афигенно поносное высказывание в сторону своих же фанатов от САРСОМ )
DGenius — 31.03.2015 в 21:40
Серебряный охотник за трофеями
Знаешь, это мне чем-то напоминает случай, когда 21-летний
британский папаша купил своему сынишке за 450 фунтов на Ибее
ФОТОГРАФИЮ иксбокс уан и фифы 14. Описание читать надо, проверять
там, масса способов есть. Тем более, как говорят, распросранение у
игры эпизодическое. Всего 4 эпизода по две главы. И ещё два
дополнительных, слегка раскрывающих характеры и показывающих там 15
минут геймплея, который в контексте игры затягивал бы
повествование. Сезонный абонемент дает доступ ко всему. Не хочешь
покупать сезон, покупай все отдельно! Вот, ты мне скажи, вот куда
они запихнули бы ещё эти эпизоды по полчаса, если они идут по тем
же локациям, тем более, что для понимания происходящего в них,
нужно пройти саму игру и они несколько выбиваются из общей
концепции сезона - синглового кооператива!?
Прям такие сюжетно важные эпизоды с сайдкиками... Что Страдание, что Маленькая Мисс, просто без них вообще сюжет (не самый хороший замечу, но для серии Резидент Ивл вполне себе такой) бы не обошелся ни разу...
Ну, РеР1 и РеР2 показали, что все таки качество игр, куда важнее их количества, и за такое народ готов платить. А более того, народ готов платить на переиздания оригинальных Резидентов. Я думаю, они смекнули, чай не полные идиоты там работают...
И напоследок, админам. Удалять сообщения, пусть даже они вам не очень нравятся или не соответствуют вашим духовно-нравстенным нормам, просто не красиво...
Прям такие сюжетно важные эпизоды с сайдкиками... Что Страдание, что Маленькая Мисс, просто без них вообще сюжет (не самый хороший замечу, но для серии Резидент Ивл вполне себе такой) бы не обошелся ни разу...
Ну, РеР1 и РеР2 показали, что все таки качество игр, куда важнее их количества, и за такое народ готов платить. А более того, народ готов платить на переиздания оригинальных Резидентов. Я думаю, они смекнули, чай не полные идиоты там работают...
И напоследок, админам. Удалять сообщения, пусть даже они вам не очень нравятся или не соответствуют вашим духовно-нравстенным нормам, просто не красиво...
LEX-REVAN75 — 31.03.2015 в 22:01
Jedi Knight
мои сообщения не к RE:R2 относились, а я растолковал почему именно
считаю современые DLC вирусом,а насчет сезонных абонементов в
современных играх - это сейчас кидалово номер один, ведь сейчас все
чаще и чаще они не предоставляют доступ ко всему доп контенту,а
лишь действуют на допы вышедшие в определенное время, а потом
сверху выходят еще dlc которые уже не входят в сезонник,подожди еще
немного и скоро к одной игре будет по 5 сезонников
выходить
---------- Сообщение добавлено 01.04.2015 в 00:01 ---------- Оригинальное сообщение отправлено 31.03.2015 в 23:58 ----------
вспомнил джека воробья
а так иногда
кажется что там работают именно полные идиоты,которых поглотила
дикая чрезмерная жадность и лень
---------- Сообщение добавлено 01.04.2015 в 00:01 ---------- Оригинальное сообщение отправлено 31.03.2015 в 23:58 ----------
вспомнил джека воробья
а так иногда
кажется что там работают именно полные идиоты,которых поглотила
дикая чрезмерная жадность и лень
DGenius — 31.03.2015 в 22:13
Серебряный охотник за трофеями
DLC-то зло, но конкретно в данном контексте у нас все честно и
никто никого не обманывает. Хочешь, вообще купи только первый
эпизод и гоняй в рейд с донатом. В РеР2 настолько широка область
распространения, что выбор остается исключительно за потребителем
как и за что платить. Очень странно, что на этом вообще
зациклились... Такое чувство, что для всех это стало не просто
больной темой, а занозой, которую вдруг расковыряли. Да, в жизни
много дерьма, и большинство из этого дерьма происходит из-за денег,
но нельзя же целиком на этом зацикливаться, а оценивать игру по её
стоимость это вообще предел, или отмечать в недостатках, ровно как
и плюсах, вообще идиотизм... Надо оценивать САМУ игру, а не то,
сколько она стоит, отбивает ли по эмоциям, и то, что разработчики с
издателями, сволочи такие, не хотят на за бесценок игры
отдавать.
---------- Сообщение добавлено в 01:13 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 01:07 ----------

---------- Сообщение добавлено в 01:13 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 01:07 ----------

LEX-REVAN75 — 31.03.2015 в 22:27
Jedi Knight
именно с RE:R2 почти полностью согласен,но еще раз повторюсь,я
говорил о самой системе,а не о этой игре именно,и не в деньгах
проблема,а в умышленном выпиливании того что нельзя выпиливать
например как в Dead Space 3 выпилили концовку(привожу именно ее в
пример потому что этот случай меня окончательно выбесил в свое
время)
Voland — 31.03.2015 в 14:31
Золотой охотник за трофеями
а это
не "сезон"(т.е. игра) целиком?
вроде с самого начала обсуждается что в данном формате целиком игру можно купить двумя способами: по кусочкам отдельно, каждый эпизод(естественно в том числе и два дополнительных). либо же целиком по действительно привлекательной цене.
Resident Evil Revelations 2 - полный сезон' дает вам полный доступ
ко всем четырем эпизодам, двум побочным историям и персонажу ХАНК
для режима 'Рейд', и все это по невероятно низкой цене.
вроде с самого начала обсуждается что в данном формате целиком игру можно купить двумя способами: по кусочкам отдельно, каждый эпизод(естественно в том числе и два дополнительных). либо же целиком по действительно привлекательной цене.
Voland — 31.03.2015 в 14:13
Золотой охотник за трофеями
Hlebopashecc — 31.03.2015 в 15:15
Пластмассовый охотник за трофеями
Voland — 31.03.2015 в 15:17
Золотой охотник за трофеями
Hlebopashecc — 31.03.2015 в 15:19
Пластмассовый охотник за трофеями
Voland, два дополнительных эпизода включены в дисковую
версию и не требуют отдельной платы.
Voland — 31.03.2015 в 15:22
Золотой охотник за трофеями
Baster_Kazama — 31.03.2015 в 14:38
Деревянный охотник за трофеями
Baster_Kazama — 31.03.2015 в 14:00
Деревянный охотник за трофеями
Что-то адепты люто накинулись на игру, по моему баланс между
хоррором, стелсом и пострелушками тут весьма неплохой. Сюжет
неплохой, увлекает. А графоуни обсуждать в подобных играх последнее
дело.
profet2000 — 31.03.2015 в 14:17
Пластмассовый охотник за трофеями
ух, тут прям бой не на жизнь, а на смерть) обзор читал отрывками,
боялся спойлерков, ну мало ли, так что судить конечно же не
буду)... Но я полностью согласен с людьми, которые не согласны с
претензиями о платности дополнений, которые "не должны" быть
платными и вообще вырезаться из игры... Ведь действительно, никто
ничего никому не должен, хотят в таком формате, пусть делают -
"хочешь поскорее - плати" это нормальная бизнес-модель, тем более,
что разрабы не ставят нас перед фактом, они предоставляют выбор -
хочешь - плати, не хочешь - подожди и не плати, все бы так
делали)
и опять таки, тем более, что, если я не ошибаюсь, об этом заранее предупреждали, что будет так - либо кусками и с платными допами, либо все сразу с бесплатными... чего удивлятся то? Данное возмущение, по-моему, вообще бред. Без обид
и опять таки, тем более, что, если я не ошибаюсь, об этом заранее предупреждали, что будет так - либо кусками и с платными допами, либо все сразу с бесплатными... чего удивлятся то? Данное возмущение, по-моему, вообще бред. Без обид

LEX-REVAN75 — 31.03.2015 в 14:31
Jedi Knight
когда то САРСОМ были лучшими из лучших,но в последние годы некогда
великая компания превратилась в жадного издателя с весьма
посредственными довольно дешево или скорее лениво сделанными
проектами,очень жаль, когда то уровень их качества опережал свое
время на годы вперед, теперь даже близко не дотягивает даже до
середничка
AlecArzh — 31.03.2015 в 17:56
Бумажный охотник за трофеями
Жду Вита версию, надеюсь графику сильно не порежут, как в игре с
донатом, не сильно заставляют кровные тратить?
Vano-z38 — 01.04.2015 в 07:31
Деревянный охотник за трофеями
Прошел 3 эпизода кому как а для меня хороший резик я бы повыше
оценочку поставил, надо добить 4-ый интересна концовка.

Kliment — 28.10.2015 в 19:48
Начинающий охотник за трофеями
Вставить их в игру, НЕ нарушив структуру повествования, нельзя, ибо
каждый основной эпизод состоит из двух глав, между которыми
интервал в 6 месяцев. А "Описание..." и "Маленькая женщина"
рассказывают, что же происходило в эти месяцы с ключевыми
персонажами, тем самым являясь идеальным DLC. А на неизвестности
судьбы определённых личностей основана интрига, которая добавляет
интереса в прохождении основной кампании. Так что помучить игроков,
которые следят за сюжетом и сопереживают героям, раскрыв все карты
только в DLC, было, на мой взгляд, хорошим решением.
Kliment — 28.10.2015 в 20:07
Начинающий охотник за трофеями
Все 6 эпизодов названы по произведениям Франца Кафки. Переводчики,
хочется отдать им должное, не поленились и нашли русские
литературные переводы названий, вместо того, чтобы переводить
дословно.
Однако вопрос о привязанности за уши Кафки к Revelations 2 остаётся открытым. Так же, как о Данте к Revelations 1.
Однако вопрос о привязанности за уши Кафки к Revelations 2 остаётся открытым. Так же, как о Данте к Revelations 1.












