Трофейный дайджест команды Stratege
Трофейный дайджест команды Stratege #43
Otacon1326
202


Наконец-то, теперь официально, я получил платину в Atomic Heart. Свеженький патч починил столь долгожданные трофеи. Ну как починил, некоторые из них всё ещё могут выпадать странным образом, но они хотя бы выпадают и это главное. Первым делом просто загрузил одно из последних сохранений и тут же получил пачку подвисших призов. Лутягины, крафт расходников, тройное проникновение – это то, что сразу выпало. Оставался только трофей за режим хардкора, некромант и яблоки. Для сложности было достаточно перепройти близняшек, это хотя бы быстро. А вот для оставшихся двух надо было начинать новую игру и как минимум до финала ВДНХ, где будет возможность собрать яблоки. Их у меня в статистике висело 98/114 хотя самих яблок как раз 98 если не считать порченого, а вот трупов было 28/46. В комплексе Вавилов почти каждый разговор повышал счётчик, было только парочка, что его не сдвинули. Надо было перепроходить их всех на всякий случай. После попадания в открытый мир прошелся по ближайшим телам и отправился на ВДНХ, заканчивая его было уже 44/46 в статистике, неплохо подумал я. С первого же яблока в Лимбо сработал и трофей для них, фух, оставался только Некромант. В открытом мире пробежался ещё по четырём телам и долгожданный трофей, а вместе с ним и платина сработали. Ура, товарищи! Подумал я. Откладывать получение трофеев тут совсем не хотелось, а то мало ли выкатят ещё какой патч и опять что-то сломают. Пока есть возможность лучше добивать.


Вообще в последнее время у меня неприятная тенденция натыкаться на игры с недостижимыми трофеями из-за недоработок и багов. Curse of the Sea Rats увы пополнила этот список. Первое прохождения в играх я обычно делаю с максимальным сбором и открытием всего, и тут поступал аналогично. Полное открытие карты, выполнение всех дополнительных поручений, сбор коллекционных предметов. Это, как правило, мне комфортнее делать сразу. Ближе к финалу стал замечать, что всё уже открыто, пройдено и изучено, но пары трофеев как-то не хватает. Полазив по форумам трофихантеров, увы, обнаружил, что я далеко не один кто столкнулся с подобным. Часть призов попросту не срабатывает. До конца пока не уверен баги ли это или действительно остаётся что-то очень уж хитро припрятанное, но статистика неумолима. Четыре трофея имеют нулевую статистику получения на всех ресурсах. Опять двадцать пять подумал я. Очередная игра с недостижимой платиной, и, если в Atomic Heart была хоть какая-то небольшая уверенность что это починят, что, собственно, и сделали пусть и не быстро. То тут у нас игра с Kickstarter и вот уверенности уже как-то значительно меньше. Есть у меня в профиле уже игра, что была со стратой с недостижимой платиной, которую в итоге так и не починили, ещё одной совсем не хотелось бы.







В одном из дайджестов я рассказывал какой изматывающей и нудной была платина в The Last of Us Part II из-за собирательных предметов. Трофеи в Ghost of Tsushima тоже смогли порядком меня утомить, хотя само приключение Дзина Сакая получилось великолепным. На моей памяти это единственная игра, в которой я потратил кучу времени в фоторежиме. Sucker Punch приятно порадовали атмосферой, стилем и антуражами, но решили заставить игроков досконально изучать всю Цусиму в поисках разных активностей и «собиралок».


Я начал играть, не упираясь в поиски всего и вся, даже особо не следил за трофеями, но старался уделять внимание всему, за что цеплялся взгляд. Посланницы Инари, тренировочные площадки, горячие источники, святилища, места сложения хокку, маяки, монгольские артефакты, записки, столпы чести, одеяния и украшения, знамёна Сасимоно, поединки 1 на 1... Фух! Вроде бы ничего не забыл, но это не точно. Суммарно платина несложная, я в итоге оценил её всего на 4 из 10. А ещё её можно было синхронизировать вторую на PS5, что я и сделал!


Начал играть на PS4 летом после релиза, а добивал уже на PS5 зимой. На новой консоли картинка была ещё сочнее, а всё происходящие благодаря 60 fps стало приятнее и динамичнее. После перерыва в несколько месяцев вернулся в игру с новыми силами. Закрыл все трофеи только к февралю. Перерыв получился из-за других игр, а также из-за обновления Ghost of Tsushima: Legends. Мы активно стримили редакцией мультиплеерные баталии и проходили его вместе, надеясь собрать все сетевые трофеи. Но работа заставила нас прерваться. Поэтому я хоть и добил основу, но в мультиплеер обратно не полез. А сейчас сложно будет найти компанию для этого, да и желания особого нет.

Пока выбивал платину в сюжете – банально наигрался и искренне не понимаю зачем разработчики сделали режим «Новая игра +». Просто ради пары трофеев и новых предметов для Дзина? Сомнительная мотивация. Комплект для дополнения «Остров Ики» смотрится более логичным. И это достойный контент, за который я буду рад взяться когда-нибудь под настроение. Впрочем, закрывать Ghost of Tsushima на 100% вообще не хочется. Перенасытился за добрую сотню часов, проведённую в игре. Поэтому надеюсь, что слухи о сиквеле окажутся правдой, и Sucker Punch сделают продолжение. К слову, ещё до релиза игры я готовил материал об истории этой студии. Если вдруг интересно – ссылочка чуть ниже.







Несмотря на град критики, обрушившейся на The Callisto Protocol, для меня она стала первым кандидатом на игру года в личном рейтинге. Уровень графики на контрасте с псевдо эксклюзивом Forspoken смотрится словно из параллельной вселенной. Потрясающие кат сцены, очень живые главные герои и увлекательный геймплей не отпускали меня от начала и до самого конца. Впервые за последние три года мне удалось поиграть непрерывными сессиями по 3-4 часа подряд, благодаря чему платина в The Callisto Protocol была получена за каких-то три дня. На всё про всё ушло всего 12 часов.

Пожалуй единственным минусом Каллисто для меня стали повторяющиеся противники и однотипная боёвка. Играть начал сразу на уровне сложности “Максимальный уровень охраны” и не пожалел ни разу. Благодаря странной боевой системе любого противника можно разобрабрать в рукопашную, быстро отклоняя стик влево-вправо, благодаря чему каждый второй раз срабатывает “идеальное уклонение”. Понять, что играешь на максимальном уровне сложности можно только благодаря тому, что главный герой отправляется на тот свет от нескольких ударов любого некроморфа. Местный босс двухголовый, который, к слову сказать, встречается в игре аж четыре раза (вот уж где точно фантазии разработчикам точно не хватило), и вовсе сносит всё здоровье с одного удара, т.е. права на ошибку нет совсем.


Несмотря на то, что даже максимальный уровень сложности назвать сложным никак нельзя, разработчики добавили в настройки кучу вспомогательных функций, которые можно включить в любой момент. Самые полезные из них: помощь в уклонениях, благодаря которой для уклонения от атак противников достаточно держать стик зажатым влево или вправо; также есть возможность включить пропуск QTE сцен, за что хочется сказать отдельное спасибо. Никогда не любил QTE!

Про трофеи сказать особо нечего, т.к. если сразу играть на уровне сложности “Максимальный уровень охраны”, можно сказать, что 31 трофей из 32 выпадает автоматом по ходу прохождения. Достаточно лишь выполнить несколько несложных ситуационных трофеев вроде Terminated / Выведен из строя (нужно уничтожить охранного бота) или In Striking Distance / В пределах досягаемости (убить врага при помощи сочетания рукопашного приёма и силовой перчатки). Единственный трофей, который стоит отдельного упоминания, это Grim Reaper / Мрачный жнец, для получения которого необходимо собрать все журналы и импланты. Проблема в том, что трофей до сих пор остаётся глючным и собранные предметы не всегда идут в статистику, поэтому нужно быть очень внимательным и проверять в конце каждой главы список собиралок. Меня настолько увлекла игра, что я не заметил отсутствие в статистике двух предметов в 3й и в 6й главах. К счастью выяснилось, что для выпадения трофея достаточно, чтобы предмет был найден, даже если в количественной статистике он не отображается. Чтобы было понятнее – последний дневник из третьей главы у меня отображался в списке найденных журналов и я мог его прослушать, однако количество найденных предметов было 2 из 3.


Несмотря на то, что продажи The Callisto Protocol даже близко не оправдали ожиданий разработчиков я очень надеюсь на продолжение истории!

Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
29 комментариев, 45 183 просмотра
Подождите, идёт загрузка...
Gorezkrut — 09.04.2023 в 22:49
Бронзовый охотник за трофеями
143
Всем привет! Неделю назад в игровом дайджесте писал про Five Dates и Ten Dates. Примерно тогда же и взял в обеих платину. Это был достаточно интересный способ отметить первое апреля и хорошенько повеселиться. И было действительно весело. Платины довольно простые и довольно быстрые, что не мешало мне руинить практически каждое свидание при первом прохождении. Тот неловкий момент когда настолько плох на свиданиях, что руинишь их даже в интерактивном кинце. Но там хотя бы попытки бесконечные, эх(

Если серьёзно, то плашки не очень сложные, довольно быстрые, спасибо возможности скипать уже виденные сцены(supermassive games, поучились бы). Приятное и весёлое кинцо, хоть и не бог весть какое по сюжету и постановке.



Lorellin — 09.04.2023 в 22:51
Пластмассовый охотник за трофеями
148
Всем привет!
В позапрошлую пятницу я добил 100% в последней части ремастеров Uncharted - Uncharted 3: Drake’s Deception. Впечатления смешанные. Я особо не смотрел на неё обзоров, но смекнул, что в ней критиковали сюжетную составляющую и "экшон ради экшона". Тут я соглашусь: в сюжете есть дыры, погони от лица антагониста показались мне не очень логически обоснованными, но вот уровень в пустыне - моё почтение! Однако второй ламповый Анчарч всё равно на веки в моём сердечке :3
По трофеям особо сказать нечего, в третьей части практически стандартный набор, как и в предыдущих частях ремастеров. На "брутале" только пришлось полчаса попотеть в погоне, где нет оружия и обстреливают со всех сторон. На этом уровне сложность это место уж совсем было нечестным.
MuDvAyNe — 09.04.2023 в 22:55
Бронзовый охотник за трофеями
135
Всю неделю играю в Dead Space remake и получаю нереально удовольствие, как же круто ребята из Motive перенесли и дополнили оригинал. Просто 5+ за их работу, очень надеюсь что вторую и третью также перенесут, с таким же вниманием к деталям, любовью ну и конечно добавлением новых фишек, как в сюжет так и в лор. Я в общем так проникся этим ремейком, что таки не буду никого слушать и куплю The Callisto Protocol.
PS К сожалению трофеи все взять вряд ли смогу, не думаю что у меня хватит нервов с этим Хантером на максимальной сложности, у меня блин аж пульс подскакивает от этой твари.
Arsentio — 09.04.2023 в 23:52
Пластмассовый охотник за трофеями
90
Очень не нравится такая тенденция как у Каллисто, когда в длс добавляют вначале одну сложность/нг+, потом ещё одно длс с опять же новой сложностью... А ведь ещё сюжетное длс будет
Lexa_Kaktus — 10.04.2023 в 01:02
Заблокирован
120
Недавно ворвался на PS5 и то потому, что приличный задрот в PUBG, а играть 30 фепесов против 60 довольно имбалансно уже в такого рода играх. Ну и решил затестить Vampire: The Masquerade — Bloodhunt. Отличный, не скиллозависимый баттлрояль (в чем наверное и его минус) и первая на каррент гене.



Устраивал Кровавую охоту за Кахаала из Wherewolf: The Appocalypse - Earthblood и Джубили из X-Men



podvodn1k — 10.04.2023 в 01:11
PREMIUM
157
Внезапно, привет.

Отписываюсь в этой теме, кажется, впервые, хотя участником Дайджестов являюсь почти постоянным. Все потому что играю я во многие игры, а вот 100% выбиваю в единицах. За 8 лет существования моего PSN профиля у меня всего 12 платин. Да, сидеть уже 8 лет на сайте про ачивки и достигнуть таких "невероятных" результатов - это надо постараться. Но если посмотреть на список всех моих пройденных игр за эти 8 лет то выяснится, что среднее закрытие игр у меня в районе 60-70%. Т.е. я достаточно глубоко изучаю мир игры, но не на уровне "залезь во все дыры и пройти все испытания".
Так вот про Платины. На этой неделе я прошел второй раз игру Horizon Forbidden West и добил в ней платину. Что интересно, с первой частью была та же история - прошел игру но мир так понравился, что при повторном прохождении решил выбить в ней все 100%. Что можно сказать про данный трофей? Он достаточно легкий. Бывалому трофихантеру не составит труда выбить в Horizon Forbidden West самый желанный приз. Душных испытания почти нет, большая часть ачивок достигается если хоть немного уходить в сторону от прохождения основной сюжетной ветки. После первого прохождения у меня осталось всего 4 незакрытых приза, так что все можно было выбить за один присест.
Основная затыка вышла с прохождением ям ближнего боя, причем даже не с самими сражениями, а с выполнением требований по нажатию определенной комбинаций кнопок. Ей богу, ближний бой в данной игре выдумывал какой-то извращенец. Три раза одну кнопку, потом нажать и урерживать R1 на две секунды и сразу наживаете R2 и потом еще...да вашу же, я играю в обычный сюжетный открытый мир, а не заучиваю фаталити за Саб-зеро. В остальном, повторюсь, местным маньякам с сотнями платин достижение 100% в этой игре проблем не составит.

Всем удачной недели, легких платин и достижений 100% во всех ваших начинаниях.
Lexa_Kaktus — 10.04.2023 в 01:22
Заблокирован
20
podvodn1k, мне понадобилось 7 лет 10 месяцев, чтобы словить настрой и выбить платину в Heavy Rain на PS3, хотя была одна из первых игор тогда
podvodn1k — 10.04.2023 в 11:34
PREMIUM
0
Lexa_Kaktus, у меня в inFAMOUS Second Son 2112 дней на платину ушло, судя по статистике.
Lorellin — 10.04.2023 в 23:45
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Lexa_Kaktus, с Heavy Rain жиза-жизулечка! Уже четыре года собираюсь на PS4 довыбить 100%, но вот чёт никак...
Lexa_Kaktus — 11.04.2023 в 21:41
Заблокирован
0
Lorellin, о чем и говорю, тут нужно вайб определенный поймать. Я в то время «Семь» как раз и «8мм» пересмотрел. Ну и Детройт закончил на пару концовок (вроде). Так что триллеры и кинцо наложились друг на друга вот и заморочился)
Kurobe — 12.04.2023 в 07:00
Бронзовый охотник за трофеями
0
Lexa_Kaktus, Я где то читал что там можно чуть ли не за пару прохождений выбить всё...но я не искал легких путей, и после обычного прохождения остальные перепрохождения практически все проходил ради одного определенного трофа, поэтому пацан в воде у меня тонул наверное раз 10 или больше, и братцем 10 раз я бежал просить отца о помощи... что довольно сильно повлияло на моё эмоциональное состояние тогда )))
nitemare — 10.04.2023 в 06:29
Бумажный охотник за трофеями
10
Сообщение от podvodn1k
что среднее закрытие игр у меня в районе 60-70%




Где-то тут не сходится.
podvodn1k — 10.04.2023 в 11:12
PREMIUM
0
nitemare,
Сообщение от podvodn1k
Но если посмотреть на список всех моих пройденных игр
я делал выборку из тех игр, что я проходил, а не забрасывал. У меня там и ФИФА 15 есть с семью ачивками. Я их вообще в расчет не брал, но статистика дело такое "один есть мясо, другой капусту, вместе едят голубцы".
Но меня, безусловно, в плане трофихантерства стоит отнести к казуалам, хотя есть платины в Бладборне и Секиро.
Gorezkrut — 10.04.2023 в 13:24
Бронзовый охотник за трофеями
30
podvodn1k, Ох уж эти казуалы с платинами в бладборне и секиро Заканчивай давай прибедняться уже
My_my93 — 10.04.2023 в 01:21
Начинающий охотник за трофеями
110
Всем добра, выбил платину в Monopoly madness. Изначально планировал играть с девушкой, но ей не надо зашло, как и мне собственно, но трофеи сами себя не выбьют. Мы думали, что эта игра что-то типо классической монополии, а получили не пойми что, даже не знаю как описать жанр. Максимально унылая игра , как собственно и трофеи. Платина несложная, но душная, об этом говорит тот факт, что ее выбить всего 0,5% игроков. Собственно мы бегаем за персонажа собираем деньги, ресурсы , на них покупаем здания и улучшаем их. Кто больше всех всего купил и улучшил тот и молодец. Трофеи завязаны на итоги партии, т.Е. собрать больше всех денег, купить больше всех домов, выиграть больше всех аукционов и т.д. В чем сложность спросите вы? А в том, что в конце партии ведущий объявляет победителя в трёх разных категориях, и выбираются они рандомно. Вы можете выполнить все условия для ачивки, а ведущий не будет выбирать нужную категорию 5-10 игр подряд. И в этом рандоме и заключается главная проблема трофеев.

Завтра планирую попробовать пройти бездну 12-3 в геншине для ачивки. Кстати, кто-нибудь может помочь открыть совместный сундук для трофея?
И может у кого-то есть NFS Rivals и он может мне помочь два оставшихся онлайн трофея выбить на пс4?
nitemare — 10.04.2023 в 06:37
Бумажный охотник за трофеями
90
За платинами не гонюсь, но если можно выбить за одно прохождение без особого напряга и унылого гринда, то мимо не пройду. Так вышло и с Black Mirror из подписки PS Plus Extra. Игра довольно атмосферная. И хоть чувствуется общая простота и бюджетность исполнения, все же малую толику удовольствия от игры удалось получить, а это в нашем деле главное.
Udav_spb — 10.04.2023 в 11:16
Бронзовый охотник за трофеями
60
Ни плашек ни 100% на этой неделе нет.
На Плойке на неделе:
Overcooked! All You Can Eat - не спеша двигаюсь к плашке, закончил вторую большую кампанию с соответствующим трофеем. 80% игры пройдено. Игра откровенно затянута, уровней просто много. Это издание передавлено контентом.
Shadow of the Tomb Raider - половина сюжетки пройдена, плашку брать не буду, как и в прочих частях Ларки, так трофеи муторные.
Tails of Iron - начал играть в новую раздачу Плюса, плашку возьму (там вроде нет требования к сложности), но 100% точно не буду из-за требования к высокой сложности.
Everspace - купил в районе 2-х лет назад и валялась. А как вторая часть вышла в релиз на ПК в Пассе рашил глянуть первую часть. Плашку вряд ли. Удивило что управление тягой в первой и второй частях сильно отличаются (в первой R1-R2, во втрой левый стик).
На Боксе и ПК получал:
Age of Empires IV - закончена третья кампания про 100-летнюю войну. Странно, но трофей за завершение кампании за французов не дали, при том что все ситуационные трофеи выпали. Баг какой то. Также впервые попробовал одиночную игру прости ИИ - однако сложно там, надо учиться играть.
Wreckfest - на гоночном голоде в ожидании нового Моторспорта решил немного покататься, был неприятно удивлен предложением в меню игры обновиться до нового поколения за 10 баксов. На Боксе это моветон. На плойке плашка уже получена, фармить 100% повторно вряд ли.
Loop Hero - прикольная игра, но чую быстро надоест. Очень уж однообразный и муторный фарм ресурсов для лагеря. Ачивки падают, но на 100% не претендую.
It Takes Two - завершаю прохождение, потом может до 100% добью. Если раздадут на Плойке - скорее всего плашку выбью. Эта игра лучший кооп который я пробовал (учитывая что это не сетевая игра).
Warhammer 40,000 Darktide - попробовал на ПК, понравилось. Намного круче чем Верминтайд. Но пока в рейды ходить не с кем. Верминтайд не теребил на 100%, эту тоже вряд ли.
Gears tactics - начал на ПК (на Боксе почему то не зашла), с мышкой намного веселее.
x-vol — 10.04.2023 в 16:35
PREMIUM
10
Udav_spb, Я, конечно, все понимаю, но копировать с минимальными изменениями сообщение из еженедельного дайджеста как-то не слишком креативно...
Udav_spb — 10.04.2023 в 17:28
Бронзовый охотник за трофеями
10
x-vol, Изменения касаются строго полученных трофеев. Но критику принял.
TiR — 10.04.2023 в 11:21
Серебряный охотник за трофеями
90
За последние 2 недели выбил 2 платины и 1 100% без мам, пап и гайдов.

Syphon Filter: Dark Mirror

Ну это просто халява, а не платина - пройти игру. Были же в 1 части нормальные трофы, а потом тупо забили



The pedestrian

Аналогично - просто пройти игру.



Rage 2

Хорошо, что тут нет трофов на прокачку и зачистку карты. Но посидеть несколько часов в эндгейме все же придется как минимум из-за трофеев на кол-во убийств. А попутно можно и остальные добить. Но 100% не светит из-за дурацкой системы покупки длц.



В следующие пару недель попробую выбить плашку и сотню в Tails of Iron и LiS 3. Надеюсь, гайды не понадобятся.
lapamivverh — 10.04.2023 в 12:07
Серебряный охотник за трофеями
135
PS5 стоит пылится, а я с удовольствием продолжаю играть на PS3. Сетевые в первой Bad Company выбиты в прошлом году, и это довольно-таки не просто, спустя 14 лет после выхода игры, ну а Bad Company 2 можно легко забустить за несколько вечеров. В конце года, кстати, в обоих этих играх EA отключает онлайн.


CanFly — 10.04.2023 в 12:18
Начинающий охотник за трофеями
100
Всем доброго времени суток!)
За прошедшие две недели было взято 2 небольшие платины.
1. God of War III: Remastered - игра понравилась, даже захотелось продолжения в таком же стиле, а не нынешние версии. Пугали страшно испытаниями, но потрачено было около 40 минут на все, возможно повезло, но 4 из 7 испытаний было пройдено с первой попытки.
2. Tails of Iron - легкая платина, менее 10 часов, один часок на привыкание к управлению, и больше сложностей не возникает. Умираешь очень редко.

Всем добра!)
Droncha — 10.04.2023 в 14:22
Начинающий охотник за трофеями
90
Привет, всем! Прошлая неделя выдалась урожайной. Добил платину в Hogwarts Legacy. Как же тяжело мне это далось, вторая платина в третьем ведьмаке доставила мне гораздо больше удовольствия. Уверен, что и третья доставила бы больше удовольствия. Также добил платину в Man of Medan, какая же это нудятина, просто жуть. Ну и наконец хоть что-то позитивное, вместе с девушкой получили платину в It takes two. Вот от этой игры я действительно получил массу удовольствия, при этом совместив приятное с полезным. И поиграл и провёл время с любимым человеком)) Всем успехов на этой неделе. А меня ждёт Little hope, надеюсь он лучше своего предшественника.
MightyGera — 11.04.2023 в 08:02
Бумажный охотник за трофеями
0
Цусима шлак, красивый шлак
pinosha — 11.04.2023 в 08:21
Металлический охотник за трофеями
0
Сообщение от MightyGera
Цусима шлак, красивый шлак
Хороший трофейный дайджест…
Udav_spb — 11.04.2023 в 12:21
Бронзовый охотник за трофеями
0
MightyGera, не согласен. основная сюжетка у Цусимы очень даже приличная. И большая часть сайдквестов от напарников тоже с интересной историей.
himeo — 11.04.2023 в 09:31
Начинающий нарушитель
60
Добил наконец то 2 платины в Atomic heart пс4 и 5 соответственно, если бы не эти косяки с трофами игре бы поставил 90 смело, но обилие багов как в игре, так и с трофеями впечатление об игре несколько портят. Сюжетка по итогу оказалась той еще клюквой в стиле аля совки хотят захватить мир))), привет Red Alert...
szonline88 — 11.04.2023 в 13:21
Бумажный охотник за трофеями
60
God of War 1 и 2 - 10-я и 11-я платины и первые две в этом году) На очереди платина God of War 3. Прошёл её раньше всех, но осталось только повторное прохождение на уровне сложности "Титан", и очередная трилогия (Crash Bandicoot, Uncharted) будет полностью укомплектована

Самым сложным на пути к платине для меня оказались десятое испытание Олимпа в GoW 1 и третье испытание Титанов в GoW 2.



Kurobe — 12.04.2023 в 06:54
Бронзовый охотник за трофеями
40
В выходные делал упор на то чтобы закрыть четвертый Uncharted. И т.к. это было уже третье прохождение (первое в 2016 году на хардах, второе месяц назад на изях, и это вот на максималке), прошло оно как то прям легко. Сложности доставили разве что поездка за грузовиком, и финальное чукалово с боссом, в обоих случаях приходилось использовать замедлители. В остальном проходится без проблем, когда у тебя бесконечный запас пуль в барроке ))) Знал бы я в своё время что за прохождение дают такие плюшки, не начинал бы игру на хардах тогда )))
Ну в общем главное что есть платина, а она у меня теперь юбилейная, закрыл первую страницу дашборда )





Так как ребенок прошёл Ice age, мы полезли в делюкс нашего турецкого друга, и обнаружили там две игры, которые ребенка заинтересовали- Rayman Legends и Sackboy Big Adventure. Установил обе, и ребенок начал с Рэймана. Я про игру вообще ничего не знал, поэтому просто наблюдал. И в целом как мне кажется как раз на его возраст и скилл ) Сакбой пока ждёт своего часа. И я ток только сейчас догнал что игры обе на двоих. Надо будет с ребенком побегать, люблю такие цветастые игры на двоих )))





Я же решил добивать свой Tom Clancy's Breakpoint, но тут меня ждал довольно неприятный сюрприз. Игра почему то висела с замком, и как я её не пытался удалять и ставить заново, сути это не меняло. Кажись её убрали из турецкого плюса и теперь всё только за лиры ) Ну не знаю насколько есть смысл покупать за лиры, может быть сменяю тут у кого нибудь на диск, их у меня теперь чот скопилось много, а никто не берет )

Из того что было в остальных планах- всё довольно глобальное на многочасов, поэтому я хотел развеяться и поиграть во что-нибудь ненапряжное и лёгкое. Залез в делюкс турка, и наткнулся на игру которую в своё время упустил Valiant Hearts: The Great War. Установил, и чот она меня так зацепила что я её пробежал почти всю за одну ночь. И чувство было такое, что я не в игру играл, а роман Ремарка читал. Вот прям настолько проникаешься историей, которая сдобрена множеством дополнительной информации в виде находимых сокровищ, что погружение в начало прошлого века- просто охренительное. Единственное что напрягло- это уже когда по прошествии игры я вдруг вспомнил что там есть трофеи (вот насколько зацепила), и уткнулся в один из них, который моим казуальным нервам не по зубам- методичное вытыкивание кнопок на моём полумертвом геймпаде в такт сердечным ритмам солдата Карла.... потратив на него где то часа полтора своей жизни я засомневался, что я действительно хочу комплитить эту игру (а остальные трофы я получил пока наслаждался игрой). Ну и помимо него ещё не всё собрал, но вот как раз собрать я бы наверное потрудился- потому что интересно читать про то что собрал. Несмотря на то что там пол игры надо будет перепройти чтобы собрать. )))

To be continued...