Трофейный дайджест команды Stratege
Трофейный дайджест команды Stratege #38
Otacon1326
236


Мне кажется, что мы подсознательно ищем сложность и хардкор в играх, стилизованных под ретро. Когда я увидел в списке трофеев Vengeful Guardian: Moonrider условие «пройти все уровни на ранг S», решил, что ограничусь обзором и не буду заморачиваться, если это окажется по-настоящему зубодробительный опыт. В итоге через пару дней в моём профиле уже красовалась платина…


Оказалось, что для ранга «S» нужно быстро пробежать уровень и не умереть ни разу. Задачка несложная, если уже проходил этап и запомнил все нюансы. К тому же с одного из боссов выпала имбовая способность - тёмный портал с тентаклем, наносящим просто космический урон. Главари с его помощью буквально разлетались в труху. Поэтому я решил сначала собрать все чипы, лежащие в секретных местах, чтобы стать сильнее и получить за них трофей, а затем уже покорять всё заново на максимально возможный ранг.


На пути к платине оказалось ещё одно препятствие - трофей за прохождение уровня без урона. Очевидно, что лучшим для этого был самый первый этап. Примерно за полчаса я научился проходить первую половину налегке, играючи уничтожая всё живое. Со второй половиной было сложнее, однако я заметил, что там есть чекпоинт, с которого можно возродиться после смерти или возродиться через опцию меню. Решил выяснить - вдруг урон при перезапуске не засчитывается. Теория подтвердилась! И это сильно облегчило задачу.

Остальные трофеи собрались автоматически. Есть кубок за каждого босса - всего их восемь штук, а также по отдельной награде за прохождение уровней на ранги «A» и «B». Оба выпадают автоматически при получении ранга «S». Платина оказалась совсем несложной и чистого времени отняла всего 5-7 часов. А самое приятное, что я выбил её на сайте вторым среди пользователей PS4. Уступил только Provisorus. Он выбил платину на три дня раньше. Но всё равно приятно попасть в топ-5!









Окунитесь в средневековый мир, наполный отчаянием и трупным ядом. A Plague Tale не скрывает ужасов той эпохи, охотно показывая кровь на улицах и грязь в человеческих душах. Выбраться из переделки, оставаясь невинным, практически невозможно.

A Plague Tale: Innocence стала для меня настоящим открытием и одной из самых запомнившихся игр за последние два года. События разворачиваются в средневековой Европе XIV века, охваченной эпидемией чумы. Горы трупов, сгоревшие деревни, смерть, безысходность и крысы - тысячи, десятки тысяч чумных крыс. У проекта просто невероятная по силе атмосфера.

Первые пару часов A Plague Tale казалась обычным среднестатистическим проектом с унылым стелсом, типичным сюжетом и скучным геймплеем. Но чем дальше, тем больше раскрывается игра и от неё уже не оторваться. Потрясающая озвучка, внимание к деталям и главные герои, за которых переживаешь. Юная Амиция и её младший брат Хьюго отлично дополняют друг друга. Их отношения, наполненные истинной любовью сестры к младшему братику, вряд ли смогут оставить кого-то равнодушным.

Примерно половина трофеев выдаётся за прохождение всех 16 глав. В игре много собирательных трофеев вроде Curiosities collector / Кунсткамера (найдите все диковинки) и Кунсткамера Botanist / Ботаник (найдите все виды цветов), которые легко получаются по гайду без спойлеров, что очень удобно, т.к. можно пользоваться подсказками уже при первом прохождении и при этом не испортить впечатление от игры.


Если с собирательными трофеями и призами за прокачку снаряжения всё понятно, то ситуационные трофеи в игре достаточно интересные и их очень легко пропустить, если периодически не сверяться с гайдом. Один из самых запомнившихся трофеев – Savior / Милосердие, для получения которого нужно не убивать солдата, попавшего в крысиную западню. Во-первых, исходя из событий, предшествующих встрече с солдатом, никакого сочувствия к стражникам нет и в помине. Во-вторых, чтобы спасти солдата нужно выполнить ряд неочевидных действий, до которых при первом прохождение додуматься крайне сложно.

Единственным моментом, который слегка подпортил впечатление, стал тот факт, что способности мальчика в полной мере раскрываются только ближе к финалу и потенциал его возможностей по большей части остался не реализован. Но, как оказалось, у разработчиков были планы на вторую часть, которую я, к слову сказать, уже заказал и жду посылку со дня на день.







Недавно получил «платину» в космическом аркадном экшене Chorus. Она там совсем не сложная, хоть её получение и способно растянуть прохождение в несколько раз. По сути, большая часть головной боли сводится к выполнению всех так называемых испытаний мастерства (Mastery of Weapons, Mastery of Rites, Mastery of Combat), связанных с уничтожением противника всеми типа оружия, вычурным использованием ритуалов героини и ловкими полётными трюками. И я решил «ставить» в этих списках галочки с самого начала игры – в принципе, практика, к которой я давно привык в любом проекте с внутриигровыми челленджами.


Больше всего мороки, наверное, было с испытанием на идеальное уклонение и впечатыванием «вырубленных» и потерявших контроль истребителей Культа в препятствия. Первое потребовало немного освоиться с этим самым уклонением (засчитывают лишь манёвр, сделанный в последнюю секунду), а второе всего-навсего оказалось нудноватым. Ну и плюс, в случае с последним, усложнила жизнь тяга выбивать челленджи как можно скорее, а в той части космоса, где я в тот момент оказался, препятствий было не так-то много.



Похоже на обломки Стардестроера Галактической Империи из «Звездных Войн», правда?

Забавная ситуация случилась с трофеем Radiation Area / Радиоактивная зона (Убейте 3 противников радиационным облаком от ракеты 3 уровня). Вспомнил я о нём лишь тогда, когда на горизонте замаячила подготовка к финальной битве (миссия с захватом прыжковых врат). Пришлось срочно загружать предыдущее сохранение, искать описание миссии, в которой выдаются ракеты с радиоактивным уроном, и надеяться, что в финальном бою попадутся турели, с которыми нужный трофей выбить проще всего. К счастью, турелей там оказалось предостаточно!




Не сохранилось скриншота с финальным вооружением и «начинкой» корабля, однако порадовало, что в Chorus можно составлять «билды» под конкретные миссии и цели

Забавно, что среди игровых призов не нашлось требующего максимально прокачать ритуалы главгероини или же энергию для их использования. В итоге, я до конца не сделал ни то ни другое – не нашёл около трёх аспектов ритуалов и пропустил парочку фрагментов энергии. А ведь именно они запрятаны по всей игре лучше всего – выдаются в побочных заданиях, каких-то случайных встречах и просто находятся в самых отдалённых уголках местной галактики. Однако разработчики почему-то не стали настолько усложнять жизнь трофихантерам, а потому «платина» здесь комфортная и весьма быстрая. Так что ещё один кубок в свою коллекцию я добавил.
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
17 комментариев, 44 389 просмотров
Подождите, идёт загрузка...
Archi_GC — 29.01.2023 в 22:22
Пластмассовый охотник за трофеями
159
Всем привет)
Crysis Remastered Trilogy…
1) начал играть со 2й части, так как 1я мне вообще не нравится. Единственное, что было тяжело это пройти игру на суперсолдате. Умираешь с пары пуль, не всегда инвиз выручает. Однако я испытал те же самые эмоции, как и впервые , когда проходил ее еще на стареньком пк с минимальными настройками графики. Платина в кармане
2) Ох как мне сейчас трудно писать про это… Crysis 3 remastered. Слов не хватит как я ненавижу эту игру с ее прокачкой нанокостюма. Прошел ее также на суперсоладате, игрок я вообще не хардкорный, такие сложности для меня реально испытания. Сначала вообще не хотел даже запускать данную игру, так как почитав отзывы на сайте все ругают из-за багов. Несколько раз игра вылетела, когда я качал 15 ударов ногой на 3 уровне. А чтобы сохранились убийства тебе надо обязательно доходить до контрольной точки и начинать заново. Ну это ладно, терпимо. Но на последнем уровне игра не засчитала прокачку 2х перков нанокостюма. Начиная игру через перезапуск миссий не получается, потому что надо собирать заново модернизации костюма, а когда подходишь к ящикам они пустые, потому что в первом прохождении я все модернизации собрал. Но игра распорядилась по другому. В итоге нет полной прокачки костюма. А начинать этот кусок г…, простите за такую прямолинейность, я вообще не хочу. Да, игра делала упор на Голливуд и ей это удается. Но видеть некоторые действия просто на движке игры, да они очень хороши, но ты просто сидишь и смотришь как в стелсе убиваешь врагов, но это не ты делаешь, это просто срежиссированный момент. Сидишь и думаешь, блин дайте хоть кнопочку нажать. Но нет! В итоге просто потраченное время зря. Никому не советую играть, а тем более брать там платину
3) сейчас прохожу потрясающую игру Road 96. Музыка- это просто кайф для ушей. Отличная история и персонажи. Но об этой игре в следующем дайджесте!
Всем хороших игр и заветных кубков
Gorezkrut — 29.01.2023 в 22:37
Бронзовый охотник за трофеями
177
С конца августа прошлого года, когда я завершил прохождение сюжета в Yakuza: Like a Dragon у меня появилась традиция. Я раз или два в месяц заходил в игру и отправлялся в канализации Камурочё и фармил там опыт для прокачки профессий, убивая раз за разом в каждом из четырёх мест конкретную группу врагов и конкретного врага в этой группе. Позанимавшись этим увлекательным делом пару часов я бросал, но рано или поздно я возвращался к этому умопомрачительную геймплею заново. В итоге все профессии были таки прокачены, истинная Башня Миллениума пройдена, а потом добиты и оставшиеся трофеи, которые даже близко не потребовали столько времени. Да, именно времени, потому что сложного нет в том чтобы выполнять одну и ту же цепочку действий раз за разом. В какой то момент я хотел уже забить полностью на это всё но меня бесило что я потратил на это такую кучу времени, так что я решил чтобы всё это не было зря рано или поздно добить эту плашку. Ну получилось поздно, но что поделать.
На втором месте по затраченному времени, но на первом по абсурдности стоит трофей Honk-Honk Hero / Герой пиу-виу. Это просто абсурд и безумие. Для тех кто не в курсе. Суть трофея в том чтобы на конкретных местах конкретных районов города встретить рандомно спавнящихся чуваков, которые повышают ваши характеристики за баблишко. И вот как дебич бегаешь на точку, видишь что там никого нет, бежишь обновлять локацию на такси или ещё куда, опять бежишь на точку, видишь что там никого, бежишь обновлять локацию на такси или ещё куда, бежишь на точку, видишь что там никого... Ну кароче вы поняли. Наркоманской игре наркоманские трофеи, что поделать. На фоне этого я даже заикаться не буду про сдачу экзаменов и прокачку черт характера, это уже изи мод.
В общем, игра мне очень понравилась, я могу тут сорок минут катать простыню по поводу того насколько это восхитительная игра, но будь проклят тот момент когда я решил что возьму тут платину, это было самое тупое решение в моей жизни, больше я никогда в платины якудзы не полезу.









SeriiMac — 30.01.2023 в 11:41
Бронзовый охотник за трофеями
10
Gorezkrut, а я пару дней пофармил и забил, удалил игру, не стал себе портить отношения с великолепной игрой.
Gorezkrut — 30.01.2023 в 13:40
Бронзовый охотник за трофеями
10
SeriiMac, И это было лучшее из решений которое ты мог принять xD
Но всё равно я рад что взял эту платину.
Udav_spb — 29.01.2023 в 22:50
Бронзовый охотник за трофеями
120
Домучил за неделю плашку в Цусиме, теперь очень не спеша буду остров Ики осматривать.
Игра очень понравилась, после опробования трех крайних Асасинов (Истоки, Одиссея и Вальгалла, во всех проектах больше 10ч не смог провести) игра про геноцид монголов очень выделяется в лучшую сторону.
Блестящий визуал, неплохая боевая система, хорошая прогрессия и крепкий сюжет (как основной, так и сайдквесты).
Не понравилось - вся линия сайдов про монаха Норио (жуткая нудятина) и общая затянутость игры.
Ну слишком много контента для хорошей игры от Сони получилось (если учитывать закрытие на платину).
Некоторые активности (особенно хокку и беготня за лисами) под конец просто достали.
Также с товарищами гоняем в Back 4 Blood, игра очень неоднозначная.
Местами получилось хорошо, но даже на легком часто идет жуткая каша в бою, когда контролировать поле невозможно.
Начал проходить Metro Exodus - игра сделана крайне неровно.
Отличный колорит, диалоги огонь, в общем красивый мир.
Но боевая система в целом слабая, а анимации персонажей просто швах.
Игре не хватает законченности и лоска, какой то "любительский" продукт.
На Боксе не спеша изучаю Hi-Fi Rush и жду Age of Empires 2.
Ozymandias — 30.01.2023 в 03:33
Металлический охотник за трофеями
119
Кру то тень.
У меня к сожалению без платин.

Последние 5 в Arkham Origins:




В Endling:




В Rise of the Tomb Raider:

Kurobe — 30.01.2023 в 04:54
Бронзовый охотник за трофеями
132
Всем привет. На прошлой неделе не отписывался, потому как буквально в прошлое воскресенье свалился с температурой под 40, и всю неделю так и провалялся. Играть совершенно не хотелось. Хотелось поскорее сдохнуть... Но повезло и я выжил ). На радостях от этого дела решил выбить платину хоть в чем то, в итоге выбил в Watch dogs Legion. Игра скорее больше не понравилась чем понравилась, но тут уже как бы на безрыбье... С сыном прошли сюжетно unravel где я вдруг случайно заметил троф на идеальные уровни и наверное ну его нафиг тот unravel с его платиной. А ещё в "детской игре" Sonic Frontires у папы знатно подгорает от криворукого управления этого синего ежа, и некоторых особенностей платформмэйкинга... сейчас дошли до какого то острова где надо выключить 6 башен. И 5 мы закрыли, а на самой первой я в упор не понимаю как допрыгнуть до одного кольца телепортации на самом веру башни, и результате Соник уже раз 40 падает с этой башни как кулёк с этим самым, а я уже 40 раз хочу разбить геймпад об стену. Детская игра, простенькая, my ass...
Oleg — 30.01.2023 в 06:10
Опытный нарушитель
123
Последняя только с пылу-жару в игре по фильму Терминатор: да придёт спаситель или Терминатор 4.
Известна как игра с лёгкой платиной во времена пс3. Но проходится ни как сейчас изи плашки за минуту, а часов за шесть. Игра бюджетная. Разрабам явно не хватило денег, чтоб заплатить Кристиану Бэйлу за свою мордашку в игре. Здесь Джон Коннор выглядит, как "футболист" из пес времён начала 00-х, когда его делали без лицензий игроков и все были на одно лицо. Тут аналогично, но двух героев фильма я узнал, тк им похоже деньги нашлись. Это бабеха, у который вроде была какая-то симпатия к терминатора из фильма и негр, не помню точно имя - Конан или комон, чет типа того =). Геймплей однообразный. Всего три вида врагов: дроны, пауки и естественно терминаторы. А ещё есть мини босс "вертолёт". Трофеи простые, надо просто пройти на харде и фсё. Платина в кармане. Под конец игра начала даже нравиться, но сразу закончилась, не успев начаться.

CanFly — 30.01.2023 в 07:52
Начинающий охотник за трофеями
119
Всем доброго времени суток!)
Добил платину в GTA: VC , наконец закрыл комплит с детства, и прошел полностью игру, в том числе и сюжетку.
Пожалел что оставил миссию таксиста на конец, развозить подряд 100 пассажиров не вызывает ничего приятного, ну и хорошо что работает баг с 1% на лодочной станции, что сократило игру на пару процентов.

Всем добра!)
Kurobe — 30.01.2023 в 08:56
Бронзовый охотник за трофеями
0
Сообщение от icanflygg
ну и хорошо что работает баг с 1% на лодочной станции, что сократило игру на пару процентов.
Что за баг? А то у меня висит в непройденных, надо бы начать )
CanFly — 30.01.2023 в 11:05
Начинающий охотник за трофеями
20
Сообщение от Kurobe
Что за баг? А то у меня висит в непройденных, надо бы начать )
На лодочной станции, приезжаешь сохраняешься, должен был во время игры пройти и на левой и на правой лодке.
После садишься в левую второй раз, и время должно быть 3 минуты. Если меньше, загружаешь сохранение и опять пробуешь. Так было в подсказке, у меня с первого раза получилось. Но как писали в комментариях, можно повторять и получить более одного процента. Сам не проверял)
SenzaAllegria — 30.01.2023 в 08:52
Титан Одиночества
90
За две недели с предыдущего дайджеста взял две платины платины:
Final Fantsy XV Всё руки не доходили попробовать, а тут как раз на неделе праздничной и прошёл. Всё было легко, пришлось только в конце побустить выживание нарезая круги.
Kingdom Hearts: Melody of MemoryНикогда не играл в серию, отпугивало большое количество непонятно-дробных частей, а тут сюжет всех игр серии в ритм игре. Чтож, музыка шикарна настолько, что решил всё же третью часть попробовать чуть позже.
Marimo — 30.01.2023 в 10:03
Бронзовый охотник за трофеями
110
Сообщение от Otacon1326
A Plague Tale: Innocence стала для меня настоящим открытием и одной из самых запомнившихся игр за последние два года. События разворачиваются в средневековой Европе XIV века, охваченной эпидемией чумы. Горы трупов, сгоревшие деревни, смерть, безысходность и крысы - тысячи, десятки тысяч чумных крыс. У проекта просто невероятная по силе атмосфера.
Для меня игра оказалась тоже большим сюрпризом. Вот не ожидал, что смогу получить такой пакет эмоций. Вторая часть тебя тоже должна порадовать, как и меня.

Такс, ну раз тут все отписываются о своих платинах вставлю пару копеек. Вчера закрыл на платину A Plague Tale: Requiem. Уже отписывался в соседней теме про игру, повторяться не буду, а вот скринчик красивый приложу



Все таки второе прохождение тут явно лишнее из-за прокачки навыков, но благо можно включить режим неуязвимости и тупо пробегать врагов или убивать нужное кол-во для трофеев. Надеюсь в будущем разработчики порадуют нас еще одним наикрутейшим проектом!
TSwan — 30.01.2023 в 10:30
Металлический охотник за трофеями
86
Всем привет! Добил платину в Trials of Mana- шикарная игрушка, но терпеть не могу, когда для ачив игру заставляют проходить повторно. Редко на какую игру меня по-настоящему хватает на несколько раз.
Сейчас добиваю первый Mass Effect. Стыдно признавать, но ни разу не проходил даже первую часть. Всегда застревал где-то посередине, хотя игра не очень большая. Пока впечатления сугубо положительные. На очереди будут вторая и третья часть. Диск с Андромедой после покупки так и не распаковал...
Думал выбить платину в WWE 2k22, но увидел ачив на 500 побед и передумал.
Makishima — 30.01.2023 в 11:02
Серебряный охотник за трофеями
60
Не было трофеев лол =) Ну может там 1 трофей в Геншине какой-нибудь упал из побочных (не нужных для платины) паков трофеев.
ВСЁ, я короче решил! На этой неделе трофеев наделаю тонну чтобы было что писать в дайджесте
Yokushiro — 30.01.2023 в 11:19
Руководитель группы "Консольщики Иваново"
80
Всем привет! Весь месяц по-тихоньку прохожу Elden Ring!



А еще приобрел карту захвата, планирую вернуться к проведению стримов! Думаю, буду стримить новый сплатфест или ретро-игры)








Mike_Tomogavkin — 30.01.2023 в 16:01
Пластмассовый охотник за трофеями
99
Всем привет! С прошлого дайджеста пополнил копилку в Metro 2033 Redux. Вот ооочень не люблю, когда для получения платины нужно пройти игру несколько раз, но в случае с Metro получил удовольствие от этого процесса. Очень рад, что решил в итоге ознакомиться с истоками серии. Сейчас на очереди Metro: Last Light Redux,а там глядишь и до Exodus доберусь, который был пройден сразу после выхода.