Материалы к праздникам и разным датам
Редакторы Stratege представляют свои топ-5 игр 2020 года
FenixBK
439
Декабрь неумолимо подходит к своему концу, а вместе с ним и весь 2020-й год, оказавший неожиданно радикальное и не так чтобы хорошее влияние на весь мир. Однако игровая индустрия показала себя в этом году весьма уверенно: согласно статистическим данным, доходы от игр в 2020-м примерно на 19 с копейками процентов превзошли прошлогодние. Про затраты на их производство, увы, сказать пока нечего.

Зато нам есть что сказать о топ-5 лучших играх 2020 года. Все желающие высказаться редакторы собрали здесь свои списки наиболее понравившихся, запомнившихся и впечатливших их игр, вышедших на протяжении 2020 года для актуальных игровых систем. Присоединяйтесь и вы, оставляйте свои списки в комментариях!


Когда садишься готовить тексты для таких топов, сразу вспоминаешь, что пропустил целую кучу крутых игр. Мимо меня прошли Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Persona 5 Royal и Final Fantasy VII Remake. Но, например, Animal Crossing: New Horizons и Yakuza: Like a Dragon я игнорировал специально. Первая меня вообще не интересуют, а для второй готовят русскую локализацию. Отличный повод потерпеть и погрузиться в версию, переведённую на великий и могучий, верно? Впрочем и без этих релизов мне было чем заняться.

The Last of Us: Part II

Не зря я ждал эту игру. Знаю, что многие со мной не согласятся и я уже где только не писал свои впечатления о ней. Самые яркие были в превью, а ещё мы рассуждали о второй части серии в аудиодайджесте, в подкасте и даже на стримах. У меня уже просто не осталось слов. Думаю, что весь интернет за последние полгода обжевал всё что можно. Равнодушных было мало. Игроки разделились на два лагеря, и я остался в том, который считает игру отличной. За эмоции, за реалистичные сражения и за атмосферу, а не за затронутую тему ЛГБТ. К сюжету и продолжительности у меня тоже есть претензии, но плюсы затмили собой минусы. Вне всяких сомнений - это одна из лучших игр этого года.



Ghost of Tsushima

«Призрак Цусимы» - ещё один крутой релиз, попавший в мой список наиболее ожидаемых проектов в прошлом году. Как ни странно, но TLOUII тоже была там. История Дзина получилась не совсем такой, как я её себе представлял, но о разочаровании и речи не идёт. Помню как появились видеосравнения, наглядно демонстрирующие насколько геймплей в первых роликах отличается от игрового процесса финальной версии. Sucker Punch, конечно же, постарались подать своё творение с максимально выгодной стороны на презентациях, однако в этом не было нужды. Уверен, что оно смогло бы нас удивить без всей этой «косметики». Огромный остров, открытый для исследования, завораживает и поражает своим чарующим стилем. Когда в проект вкладывают душу и делают его с любовью - это видно сразу. А какое крутое обновление сделали для игры - с ума можно сойти!


Demon's Souls

Ещё одно место в моей подборке занимает очередной эксклюзив Sony. Да, я не успел толком наиграться в него, но ведь с оригиналом знаком не понаслышке, поэтому сходу оценил насколько качественная была проделана работа над игрой. Это один из немногих по-настоящему классных релизов для некстгена. Конечно, странно такое говорить о ремейке, но уж ничего не поделаешь. Всё новое - хорошо забытое старое. Прошло достаточно времени с момента прохождения игры на PS3, чтобы забылись нюансы. Поэтому тур по Болетарии начался будто бы с нуля. И это путешествие ничего, кроме щенячьего восторга с примесью ностальгии, не вызывает.



Cyberpunk 2077

Многострадальная игра от CD Projekt RED кряхтит, кашляет и лихорадит. Этого пациента нужно лечить, ведь когда он выздоровеет и получит графический апгрейд для консолей нового поколения, он наверняка покажет всем, где раки зимуют. Конечно, слабый релиз для PS4 и Xbox One подпортил репутацию разработчиков и навлёк на их головы массу проблем. Однако они могут реабилитироваться и всячески стараются это сделать. Неизвестно чем закончатся их судебные разбирательства, хочется верить, что всё будет хорошо. Несмотря на баги и ляпы, Cyberpunk 2077 затягивает. Парадоксально, но в неё хочется играть. В чём секрет? Я не знаю. Но на PS5 сейчас вполне играбельная версия, к которой я несусь, сломя голову, как только у меня появляется свободное время.


DOOM Eternal

DOOM - это круто. Разве я мог представить в детстве, рассматривая окровавленное пиксельной лицо Думгая, что спустя почти 25 лет я буду в ещё более брутальной форме крошить демонов. DOOM Eternal - пиковая эволюционная форма серии, приправленная мясом, адреналином и кровью. За уничтожением адских бестий под мощнейший саундтрек время летит незаметно, даже на Switch. Для фанатов в игре есть ряд спорных решений, но ведь нельзя развивать серию, не внедряя новые идеи. Как по мне, все геймплейные решения разработчиков преследовали одну цель - повысить уровень накала и добавить происходящему драйва. Они со своей задачей справились прекрасно, поэтому данный проект получился зубодробительнее предыдущей части, показавшей, что DOOM живее всех живых.


В финале не могу пройти мимо инди. Откровенно говоря, лучшая игра в этой категории, в которую я поиграл - это Cuphead. Так и не купив версию для Switch, дождался релиза на PS4 и с удовольствием выбил платину. Процесс выбивания трофея за сложность записал, снабдил комментариями и… с этого получится выпуск Stratege Hardcore. Вот такой маленький внезапный анонс для внимательных людей, читающих наши материалы. Поскольку Cuphead фактически вышла не в этом году, то я решил упомянуть не менее крутую вещь - Huntdown. Шикарный двухмерный боевик, просто бомбезно передающий дух олдскульных фильмов 80-ых о мрачном будущем. После него я наконец-то от начала до конца посмотрел «Бегущего человека». Рекомендую всем подхватить игру на распродажах. Время закругляться! Поэтому пожелаю вам хороших новогодних каникул. С праздником, друзья! Люблю наше коммьюнити и искренне надеюсь, что мы и дальше будем наслаждаться играми долгие годы.


_______________________________


Думаю, мой список игр года, с одной стороны, не удивит никого, но с другой — сумеет и поразить. Потому что я сам, признаться, немного обескуражен двумя финальными его позициями, однако эти игры действительно сумели оставить очень крутой след в моём игровом опыте. Но обо всём по порядку! Главной игрой 2020 года для меня стала Yakuza: Like a Dragon. Я купил её дважды — дисковую версию для PlayStation 4 из Японии и цифровую в PlayStation Store, причём самое дорогое издание за 5200р. Призываю всех повторить хотя бы последнее, пусть и в самом простом издании. Эта игра нуждается в вашей поддержке.

История Итибана Касуги не хватает с небес звёзды, нет. Но игра в целом их просто сбивает, запуская оплетённую егозой биту, метая игральные карты и паля из пистолетов. Это чертовски колоритное, захватывающее и наполненное безумием приключение, выполненное в лучших традициях оригинальной серии Yakuza, и с огромным уважением к национальному игровому достоянию Японии — серии Dragon Quest. По-моему, команда Тосихиро Нагоси всё ещё не дотягивает до мастодонтов игровой индустрии в плане повествования и проработки игровых миров, в лице Rockstar Games и Naughty Dog, но с каждым релизом становится к ним всё ближе.

Читайте обзор игры на нашем сайте и покупайте её скорее для вашей игровой системы! В начале 2021 года обещают добавить русские субтитры, что сделает Yakuza: Like a Dragon первой частью серии, официально переведённой на русский язык.


Вторая игра в моём списке лучших за 2020 год — самурайское приключение Ghost of Tsushima («Призрак Цусимы»), события которого развиваются во время первого монгольского вторжения на японские острова. В этой игре команда Sucker Punck показала мастер-класс по оптимизации большого открытого мира, художественному дизайну и глубине проработки фоторежима, лучшего среди всех существующих. История Дзина Сакая тоже получилась захватывающей, эмоциональной, со своей моралью и присущим киношным самураям пафосом. Последний может кого-то отпугнуть, но и привыкнуть к нему не так чтобы сложно.

На первый взгляд «Призрак Цусимы» мало чем отличается от многочисленных теперь игр с открытыми мирами. Игрок получает свободу перемещения, может сражаться, искать точки интереса, зачищать аванпосты, помогать NPC и так далее. Но у Ghost of Tsushima есть несколько любопытных фишек, выделяющих её на фоне остальных. Помимо потрясного художественного дизайна, само собой. Например, адреналиновая система дуэлей, возможность вызова врагов на противоборство, и следование зову ветра.

Читайте обзор и любопытные материалы по игре. В их числе — введение в историческую подоплёку событий.




Третья игра в списке — Final Fantasy VII REMAKE. Возможно, добавлять её в данный топ не очень честно, ведь перед нами лишь первая глава большого приключения, однако вышла она самостоятельно, содержит платиновый кубок и открытую, но подводящую черту событий определённого периода концовку. В сети до сих пор много споров на предмет содержания этого ремейка: введённых разработчиками «переосмыслений» и изменений, дополнительных сцен и прочего. Фанаты ругаются между собой — ничего нового.

Я же нахожусь на колокольне игроков, прошедших оригинальную Final Fantasy VII, но не ставших её фанатами. Да, история Клауда мне понравилась и зацепила надолго, поэтому с удовольствием были пройдены ответвления для PlayStation 2 и PlayStation Portable. Но в то же время, мне казалось, что событиям игры не хватает детализации, погружения и более живой подачи. Всё это было исправлено в ремейке — персонажи стали интереснее и живее, события глубже, а от Тифы и Айрис вовсе глаз не оторвать. Не буду спорить, что Номура-сенсей может перемудрить в плане сюжета, но я предпочитаю доверять разработчикам игр, которые мне нравятся, и ждать от них результат. А потом уже судить.

Уверен, что продолжение новой, расширенной и доработанной истории Клауда, начавшейся в Final Fantasy VII REMAKE, сумеет показать не меньший класс, чем первая глава. Подробнее об игре читайте в обзоре:


Четвёртая позиция в списке удивляет меня самого. Пишу вот эти слова и пытаюсь уложить в голове: Call of Duty: Black Ops — Cold War попала в мой топ-5 игр 2020 года. Я никогда ранее представить себе не мог любую часть COD, даже крутую Infinite Warfare, в своём личном списке лучших игр года. Скорее всего потому, что всегда находились более подходящие претенденты, куда более соответствующие моим вкусам. Но что же случилось сейчас? Возможно, это связано с тем, что я до конца не успел пройти 13 Sentinels: Aegis Rim. Или с тем, что провёл очень мало времени в Persona 5 Royal. Но скорее причина вот в чём: новая Call of Duty попала в яблочко. Она объединила то, чего я попросту не ожидал от серии — детально проработанный сеттинг, классный дизайн игровых локаций с возможностью более-менее нелинейного поведения в боях, удивительно крутую стелс-миссию, и несколько зубодробительных концовок, заставляющих челюсть удариться от пол. Подобное было уже в Call of Duty: Black Ops 2, но та часть для меня не попала в сетттинг. А эта сумела.

Словом, читайте обзор, там всё написано!


Пятая позиция в списке отведена маленькому и милому шедевру, доступному бесплатно всем владельцам консоли PlayStation 5 — Astro’s Playroom. При всей большой и чистой, как светлейшая тенденция, любви к Demon’s Souls, именно маленькая игровая комнатка Астро получилась лучшим эксклюзивом консоли девятого поколения от Sony. Почему? Разработчикам удалось не только презентовать уникальные фишки контроллера DualSense, подарив игрокам новые ощущения, но и задеть тончайшие струны игровой души. Astro’s Playroom — это ностальгическое и наполненное отсылками к культовым видеоиграм приключение, в которое стоит погрузиться каждому.


Вот такая у меня вышла основная пятёрка. Кроме них хочется сказать о нескольких так называемых «почётных гостях», достойных упоминания среди лучших игр 2020 года. Первая — потрясающе красивая, яркая и в то же время очень грустная игра Ori and the Will of the Wisps, вышедшая на Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch. Вторая — самая резонансная видеоигровая история 2020 года под названием The Last of Us: Part II («Одни из нас. Часть II»). Об этой игре много полярных мнений и впечатлений. Я остался доволен двумя прохождениями, общей историей и превосходным игровым процессом, отточенным до малейших деталей. Если к отдельным фрагментам сюжета и сценария остались вопросы, то к геймплею их попросту нет.

Ещё в этом списке могла бы фигурировать Cyberpunk 2077, потому что история Ви и Джонни Сильверхенда очень крута. Однако, чем больше находишься в Найт-Сити, имея за плечами 700+ часов в играх серии Yakuza, тем больше видишь упущенных возможностей в игровом дизайне. CD Projekt RED определённо есть чему поучиться у Ryu Ga Gotoku Studio, а не только на западных мастеров ориентироваться. Киберпанк, знаете ли, штукенция интернациональная, и пока что Япония, кажется, ближе всех к нему.


_______________________________


Для меня топ релизов года – личный список с играми, оставившими наиболее яркие впечатления в уходящем 2020 году. Даже если эти впечатления и были не только приятными и незабываемыми, но и сколько-нибудь противоречивыми. Как и в случае с недавними «играми прошлого поколения», названия указаны в алфавитном порядке, а не расставлены по значимости проектов.

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 запомнится игрокам надолго. Его релиз попросту стал одним из самых заметных, не побоюсь сказать – взрывных событий в индустрии за последнее время. Как мне самому показалось, игру сложно прочувствовать в первые часы. Однако, чем больше играешь, тем больше хочется. Хотя бы потому, что повествование у CD Projekt RED получилось затягивающим, а мир чертовски интересным. Первое время я даже с любопытством смотрел новости по ТВ и читал информационные ресурсы в местном интернете – так сильно тянуло проникнуться атмосферой Найт-Сити.


Мне интересно получить самые крутые (читерские, как мне кажется) импланты, для приобретения которых пока не хватает уличной репутации. Интересно прокачать атрибуты персонажа, величины которых пока не хватает для парочки интересных перков. А также меня тянет закончить первое прохождение и в самом обозримом будущем перепройти игру иначе – с упором на другую манеру развития Ви, с выбором других вариантов действий в некоторых квестах. Не говоря уже о том, что хорошие, с головой затягивающие фантастические экшен-RPG так редки, что Cyberpunk 2077 определённо стал бальзамом на душу ценителей этого направления. А технические проблемы решаемы, так что не будем торопиться хоронить игру – уверен, со временем она станет ещё лучше.

Demon's Souls

Ремейк Demon's Souls для PS5 в настоящий момент является, пожалуй, самой некстгенной игрой на новой консоли. Игра прекрасна визуально, геймплей этого достойнейшего представителя Souls-like жанра увлекателен, а работа DualSense оставляет новые, мало на что похожие впечатления. Кроме того, здесь так легко понять, насколько важен в играх хороший звук. Если уж тактильная отдача контроллера с его встроенными динамиками создаёт такой эффект погружения – то каково это, когда у тебя ещё и качественная аудиосистема для телевизора?




У нас уже был шикарный ремейк второго «Резидента» в 2019 году, а возвращение Demon's Souls – это ещё один пример потрясающей работы с первоисточником. Игра, заложившая основы «соулс-лайков», получила, пожалуй, то возвращение, которое она заслуживала.

DOOM Eternal

Можно ли в 2020 году выезжать на чистом драйве и тех принципах, которые делали популярными шутеры на заре жанра? DOOM Eternal доказала, что можно – особенно, если сделать это сообразно технологиям, доступному сегодня уровню зрелищности и на ещё больших скоростях. Да, новый «Дум» – это «праздник мясного безумия», «карнавал разделочного цеха» и «калейдоскоп дьявольской расчленёнки», но выверен такой геймплей настолько хорошо, что сей процесс не на шутку затягивает.


А ещё Doom всегда заслуживал проработанной вселенной, продуманного лора и последовательного сюжета – и создатели DOOM Eternal постарались, чтобы франшиза это получила сполна, да ещё и накидали отсылок и связей даже со старыми играми серии.

World of Horror

World of Horror стала для меня игрой-открытием. Да, она всё ещё находится в раннем доступе Steam, но, на мой взгляд, сейчас как раз самое благодатное знакомство с этим любопытнейшим проектом. Ведь разработчик Panstasz до сих пор регулярно добавляет новый контент, и мы можем получать его в реальном времени.


Что такое World of Horror? Стилизованное под ретро-игры приключение в антураже маленького японского острова, творчества мангаки Джунджи Ито и в меньшей степени мифов Говарда Лавкрафта. А геймплей и ключевые механики более всего напоминают настольные игры и текстовые RPG. В конечном итоге разработчик сумел мастерски передать атмосферу надвигающегося апокалипсиса, пробуждения Великих Древних и сопутствующей этому безнадёги. При этом реиграбельность, вкупе с добавляемым новым контентом, получилась отличной. Единственное, что я жду от Panstasz – консольных версий, но они как раз в его планах.


Yakuza: Like a Dragon

Yakuza: Like a Dragon, она же хронологическая Yakuza 7 – долгожданное продолжение моей любимейшей серии Ryu ga Gotoku. Скажу сразу, я любил битемаповский геймплей предшественниц, но теперь я полюбил и пошаговую систему свежей части. И там и там игровой процесс хорош и увлекателен. Однако больше всего я ценю франшизу за сюжет, персонажей и традиционную возможность отправиться в захватывающую экскурсию по Японии. И в Yakuza: Like a Dragon всё это снова есть.



Хотел показать Yakuza, а получился какой-то «Киберпанк», хмм...

Безумная история и побочные квесты? Да, пожалуйста, я это в серии всегда ценил. Новый персонаж, заменивший уже подуставшего Казуму Кирю? Ичибан Касуга оказался вовсе не плохим протагонистом – даже наоборот! Так что серии определённо нужна была смена перспективы и новые действующие лица. Ну а фирменные отсылки к массовой культуре, множество пасхалок и сквозной нитью идущие параллели с Dragon Quest – всё это получилось на уровне, как всегда круто!
_______________________________


Animal Crossing: New Horizons

Главная и лучшая игра этого года, на мой взгляд, – Animal Crossing: New Horizons – ничего больше столь значимого, прекрасного и превзошедшего ожидания я не заметил. Сам я играл в неё лишь часов двести, но всего в сумме на двух консолях мы с женой в ней провели почти две тысячи часов – хотя замечу, что Animal Crossing был порой включён фоном на телевизоре ради гостей из сети, пока мы сидели за мониторами и занимались работой. Я забросил New Horizons ещё в конце лета, но жена продолжает регулярно что-то делать на моём острове и с его помощью добывает разные редкие вещи, чтобы дарить их другим игрокам.

В целом же та безумная популярность, тот охват разномастной аудитории и та способность объединять в тематических чатах людей из самых разных стран и социальных слоёв, которой отличается Animal Crossing: New Horizons попросту невероятны. Я не уверен, что когда-либо видел подобное от игры, продающейся за шестьдесят баксов. При этом сам я за двести часов и по гостям почти не ходил, и даже репу лишь несколько раз продавал – то есть почти не использовал социальный потенциал New Horizons и играл как интроверт. Но всё равно остался в восторге. Впрочем, иначе с Animal Crossing и не могло быть.


Gears Tactics

Намного менее предсказуемым было то, сколь замечательным оказался Gears Tactics – пошаговый боевик по мотивам одного из ключевых эксклюзивов Xbox. Эта тактическая игра почти безупречно перенесла атмосферу, стиль и динамику Gears в новый жанр, став идеальным дополнением к знаменитой серии шутеров. Причём меня не назвать большим поклонником Gears of War – я прошёл только пятую часть, – но это не помешало мне получить удовольствие и от геймплея, и от сюжета. Впрочем, геймплей – на первом месте, конечно: в Gears Tactics он чертовски хорош и в одном из финальных и самых сложных сражений я получил совершенно незабываемые впечатления от успешного преодоления всех препятствий с помощью хитрой тактики – такие, какие редко, может быть даже не каждый год, получаю от игр. Тут нет излишней возни на базе, как в знаменитой XCOM, и это идёт Gears Tactics только на пользу, однако она всё равно остаётся большой, комплексной и красивой игрой и в этом смысле выглядит выигрышнее и интереснее чем, например, великолепная, но очень скромная SteamWorld Heist. Жаль, что продолжение у Gears Tactics вряд ли появится – Microsoft не совсем в том положении, чтобы многократно спонсировать спинофы в нишевых жанрах. Но если бы она регулярно начала создавать подобные игры и отказалась выпускать их на PC, то я бы пошёл в магазин за Xbox.


Among Us

Никогда прежде я не покупал ни одну игру столько раз, сколько Among Us – причём ещё и без скидок. Конечно, эта инди-игра стоит очень недорого, но факты всё равно неумолимы: на протяжении нескольких дней я периодически поддавался порыву и покупал Among Us вновь – чтобы подарить ещё одному другу. В итоге я купил то ли десять, то ли одиннадцать копий, и некоторые из них даже были использованы: кое-кто применил их для того, чтобы присоединиться к нашей уже сформировавшейся к тому времени группе игроков в Among Us. Понятно, что на PC этот феноменальный хит вышел задолго до того, как стал рекордно успешным, однако я нагло воспользуюсь выходом Switch-версии (которую ни разу не запускал и не собираюсь), чтобы назвать Among Us одной из трёх лучших игр 2020 года. Я очень давно не получал столько искреннего удовольствия от мультиплеера – в том числе потому, что мне прежде не удавалось затащить в одну игру сразу десяток друзей. В период долбанной изоляции, из-за которой мы редко видимся, Among Us стала тем более ценной, а то и вовсе – бесценной. Но вот зачем некоторые играют в неё без голосового чата и с незнакомцами – для меня остаётся загадкой.


Saints Row: The Third - The Full Package

Переиздание третьей Saints Row для Nintendo Switch, конечно, не ровня трём упомянутым выше играм, даже при всей моей любви к оригиналу, который я проходил на PC, однако Варяг сказал выбрать именно пять лучших игр 2020 года, и потому экшен про бандюков с фиолетовым дилдо угодил в мой личный список. На самом деле, Saints Row: The Third – очень хороший криминальный боевик с открытым миром и жёстким юмором из смеси пародии, треша и сарказма. Эта игра насмехается и над серией Grand Theft Auto, и над всеми её неудачливыми подражателями и не забывает иронизировать над собственными недочётами. Saints Row: The Third я рекомендую абсолютно каждому, кому уже есть восемнадцать лет и кто знаком с высмеиваемым в ней поджанром. Однако версия для Nintendo Switch всё-таки работает не очень ровно. Да и сама суть Saints Row: The Third уже порядочно устарела за девять лет, которые прошли с её изначального выхода на Xbox 360 и PlayStation 4.



Tokyo Mirage Sessions ♯FE Encore

Пятой игрой в моём списке пускай будет ещё одно переиздание для Nintendo Switch – расширенная версия замечательной эксклюзивной Tokyo Mirage Sessions ♯FE, японской ролевой игры для Wii U. Эта ролёвка про сражения поп-музыкантов против демонов выросла из проекта Shin Megami Tensei x Fire Emblem, но в результате выглядит как образцовый спинофф первой серии игр и не сохранила почти ничего из второй – кроме аббревиатуры в названии. Как бы то ни было, Tokyo Mirage Sessions ♯FE Encore – моя любимая JRPG этого года и единственная, которая за последние годы в состоянии сравниться с великолепной Dragon Quest XI. Это остроумная история со зрелищными сражениями и относительно незатасканным сеттингом. Кое-в-чём Tokyo Mirage Sessions напоминает родственную Persona и, может быть, уступает ей, однако мне интересней игра про поп-певичек.


_______________________________


Имеет ли смысл топ лучших игр года? Это полнейшая вкусовщина! Вам зашла Fall Guys, а без катки в Among Us не проходит и дня? Круто! Главное, чтобы вам было весело. Сходите с ума от бицухи Эбби, а портрет Дракманна над кроватью позволяет слаще спать? Да вы ценитель высокого искусства! Так держать! Что касается меня, то здесь предпочтение идёт играм с отличными сражениями. Желательно на мечах, но можно и с обрезом. Хороший челлендж также приветствуется. Кто в теме — всё понял. Возьмите с полки шоколадку. Теперь без лишних слов позвольте поделиться мнением об играх года (нажав на иконку, вы перейдёте к соответствующему обзору).


Nioh 2. Играл со старта весь год. 300 часов фехтования, работы завскладом и грумером для котиков. Проект немного повторяет первую часть, но делает всё лучше. Больше оружия, ёкаев, красивых локаций. Разработчики качественно улучшили левел-дизайн. Но главное — они отполировали боевую систему до блеска. Здесь большое разнообразие билдов. У пользователя множество рычагов калибровки своего стиля. Первым слоем идёт выбор оружия. Затем сэтовая/составная броня и её полезные свойства. Потом подключается стихийная специализация. Не забываем про духов-хранителей. Их особые приёмы и усиления также можно использовать с пользой. Другая надстройка — выбор формы демона для героя. И всё это взаимодействует как единый боевой механизм. Team Ninja наладили прекрасный баланс в этой многогранной системе.

В итоге ты словно алхимик создаёшь идеального бойца. Забавно, что главным злодеем Nioh как раз является алхимик, создающий демонов. Здесь прекрасная слэшерная механика боя. Всё же разработчики — авторы легендарной Ninja Gaiden 1/2. В Nioh 2 самая глубокая боевая система из всех Action RPG. Хватит вам скила и упорства с ней разобраться — игра вас щедро наградит. Отдельно также отмечу незаурядный дизайн монстров: стильно, детально и функционально. В данный момент продолжаю с удовольствием играть: третье сюжетное DLC. Смотря на дополнения «Ученик Тэнгу», «Столица во тьме» и «Первый самурай», я сделал более уверенный выбор в пользу этой игры года. Пострелизная поддержка проекта — это необязательная программа. Однако здорово, когда она есть. Nioh 2 не идеальна. Но для меня любимая игра — это не мисс совершенство. Это та, с кем даже в самый холодный вечер тебе максимально тепло и уютно.


Где одна самурайская игра, там найдётся место для второй. Особенно, если речь идёт о Ghost of Tsushima. Она очень красивая. На одном острове разработчики собрали все краски мира и времена года. Сюжет прост, но цепляет. Постановка на высоте. Геймплей смазан хорошей системой парирований. А ещё это проект цельный, в отличие от последних частей Assassin's Creed. Не набор активностей, а единая увлекательная история. Мне запомнились красивые поединки с ронинами Кодзиро. Они напоминают дуэли из фильмов Курасавы. Кооперативное сетевое дополнение тоже вышло отличным. В конечном счёте я освободил Цусиму на 100% трофеев, затащив и рейд. Это были прекрасные 150+ часов.


Я прошёл DOOM Eternal на сложности Ультра Кошмар. Это высшее звено её челленджа, где враги максимально кусачие, а смерть является окончательным Game Over'ом. Ошибся — будь добр начинать всю игру сначала. То есть мне удалось прочувствовать этот проект со всей силой. В итоге могу сказать, что это шикарный шутер. Но раскрывается он на высокой сложности. Перестрелки здесь напомнили мне Unreal Tournament и Quake 3 Arena. Быстро и очень весело. Палач Рока — машина смерти, и геймплей даёт тебе это ощутить на себе. Графически проект великолепен. Движок Id Tech 7 показал, что непомерно крут. Отдельная заслуга разработчиков, что DOOM Eternal отлично оптимизирован под все платформы. Лично моя любимая часть тайтла — это топовый бестиарий и роскошный левел-дизайн.


Заметил, что многие в последнее время открыли для себя Hollow Knight. Действительно, это потрясающая игра. Но в этом году вышел ещё один шедевр метроидваний — Ori and the Will of the Wisps. Рекомендую вам его обязательно опробовать, потому что это одна из самых красивых игр поколения. Заодно в ней геймплей под стать лучшим работам Нинтендо. Ни для кого не секрет, что платформеры большой Н обладают крайне отполированным игровым процессом. Для большинства студий подобная проработка оказывается недостижимой вершиной. Так вот вторая часть Ори как будто из той, Высшей Лиги. Если хотите отдохнуть душой и раствориться в живописной игре, то этот проект станет отличным выбором. Ну и ребята из Digital Foundry не устают рассказывать, насколько эта игра толково и качественно сделана с технической стороны. Будем ждать новый хит от Moon Studios.


Сейчас меня распирает гордость за наших игроделов. Потому как одним из самых ярких впечатлений года стала Mortal Shell. Сделали эту красоту всего 15 человек из русской студии Cold Symmetry. Стильная, освежающая и интересная Acion RPG, вдохновлённая хитами FromSoftware. «Главное souls-открытие года» — так окрестил я её в обзоре и теперь убедился, что не зря. Вспоминаю эту игру часто и с нетерпением жду нового проекта от её авторов. Понятно, что у Mortal Shell есть проблемы: мало боссов, запутанные локации, низкая продолжительность. Но эта игра сделана с душой и впечатляет амбициями. Что, если бы у разработчиков был крупный бюджет? Их дебют заставляет думать, что тогда бы они сделали вообще что-то крышесносное. Посмотрим, как они разовьют потенциал.
_______________________________


С большим трудом приступал к этому материалу, так как 2020 год, несмотря на обилие громких и весьма значимых релизов, лично для меня оказался скучным и малоинтересным. Долгожданный философский экшен про самураев в лице Ghost of Tsushima, к моему удивлению, не произвел должного впечатления, а потому отправился в долгий ящик — дожидаться лучших времен. В то же время польский долгострой Cyberpunk 2077 еще на стадии анонса оказался игрой вне моих вкусовых предпочтений, поэтому всяческие обсуждения в интернете я стараюсь обходить стороной. А The Last of Us: Part 2 просто вызывает отвращение. Тем не менее, благодаря принципиальной любви японского игропрома к красивым анимешным девочкам и не без помощи креативного гения некоторых западных энтузиастов, у меня все-таки наберется пятерка самых ярких релизов этого года по мнению одного нескромного армянина. Даже останется на парочку «honorable mentions».

Animal Crossing: New Horizons

В прошлом нашем материале я уже рассказывал, почему Animal Crossing: New Horizons — это одна из лучших игр этого поколения и почему в нее обязательно стоит поиграть. Что ж, here we go again! На самом деле, в рамках релиза этого года, а не поколения в целом, она воспринимается совершенно иначе. В первую очередь Animal Crossing: New Horizons — это проект, которому невероятно повезло выйти в то время, когда весь мир сидел на жестком карантине, прогулки и отдых на свежем воздухе были под запретом, а общение с друзьями несло прямую угрозу для здоровья. Последнее я особенно прочувствовал на себе лично. В такой непростой и угнетающей обстановке тотальной неопределенности симулятор жизни на необитаемом острове в окружении милых антропоморфных зверушек стал идеальной отдушиной, необходимой всем нам для умиротворения тела и души. От игры буквально веет позитивом и приятным настроением: персонажи всегда рады вашему аватару и с большим удовольствием делятся подробностями своей повседневной жизни, а удобный инструментарий и почти полная свобода действий открывает широкий простор для креативной деятельности, так что вашей фантазии будет где разгуляться. В конце концов, это просто хорошая игра, на которую я уже потратил 150 часов и не планирую останавливаться.


Catherine: Full Body

Я не очень хотел включать в этот список переиздания или ремейки, но для Catherine: Full Body пришлось сделать исключение. Да и без нее не получилось бы набрать пятерку лидеров. С оригинальными злоключениями Винсента я познакомился еще в 2013, когда игру включили в раздачу PS Plus. Тогда она мне так понравилась, что я купил ее отдельно: хотелось, чтобы уникальная игра-паззл от создателей моей любимой Persona 3 Portable всегда была под рукой — независимо от наличия подписки. Забавно, но прошел я ее лишь в 2015. И хотя изначально из-за цензурирования некоторых диалогов улучшенная Full Body воспринималась мной негативно, релиз версии для Switch все же подтолкнул наверстать упущенное. Скажу честно: несмотря на огромную любовь Atlus к выпуску улучшенных изданий и всяческих спин-оффов, делают они это настолько искусно, что претензии отпадают сами собой. В Full Body были переработаны все ролики на движке игры и некоторые паззлы; также были введены новые геймплейные элементы и расширен сценарий. Настоящий праздник для фанатов. Однако я так и не понял, к чему игре вообще была нужна неуклюжая третья сюжетная линия с новой девушкой, когда оригинальная история и без нее получилась завершенной и лаконичной. Она бы смотрелась куда уместнее, если бы новая Кэтрин не претендовала на место любовного интереса Винсента, а просто играла роль персонажа поддержки, кем она, по сути, и является.


Ghostrunner

Главным сюрпризом этого года для меня стала Ghostrunner, игра польской студии One More Level. Если описать ее простыми словами, то это грамотное переосмысление базовых механик Mirror’s Edge в сеттинге киберпанк-пост-апокалипсиса. Люди уже много лет пожинают плоды давнего бедствия, собрав остатки цивилизации в башне Дхарма — колоссальном сооружении со своей иерархией и социальным строем. Игрокам в роли бывшего члена правоохранительного отряда Бегущих Теней предстоит подняться на самую верхушку обители человечества, чтобы сразить Хранительницу Ключей, обрекшую нашего героя на погибель, и спасти и так немногочисленное население этого увядающего мира. Ghostrunner подкупает своим стремительным геймплеем: чтобы выжить, необходимо постоянно двигаться, потому что во вселенной игры действует простой, но очень суровый принцип — «один удар – одна смерть». Причем работает он в обе стороны, из-за чего Ghostrunner можно смело назвать одним из самых ярких и хардкорных релизов года. Уровни заставляют мозг работать на полную катушку, потому как с каждым этажом их структура становится все извилистее, а количество противников лишь растет, из-за чего оглядываться по сторонам нашему протеже просто некогда. По крайней мере, стоя на месте. В то же время простая, но жутко зрелищная боевая система под заводной техно-саундтрек превращает и без того увлекательную игру в один из самых уникальных проектов 2020 года.


Hyrule Warriors: Age of Calamity

По поводу Hyrule Warriors: Age of Calamity я подробно высказался в своем обзоре, поэтому сейчас обойдусь малой кровью. Если бы Omega Force приложили чуточку больше усилий и проработали техническую сторону Zelda Muso как надо, она бы стала одним из главных релизов в и без того интересном портфолио команды. Но, увы, что имеем. Тем не менее, даже с учетом всех недостатков, Age of Calamity — это эталонный экшен во вселенной The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Увлекательный сюжет игры раскрывает причины упадка великого королевства Хайрул, предлагая оригинальный взгляд на развитие событий 100-летней давности, а многогранная боевая система не даст заскучать на протяжении многих десятков часов. Прибавьте к этому поразительное внимание к мелочам, качественную проработку побочных механик, многообразие сайд-квестов и челленджей, приятный саундтрек и получите образцовый приквел главного эксклюзива Nintendo Switch. Чем не претендент на покупку?




Yakuza: Like a Dragon

Yakuza: Like a Dragon — моя личная «Игра года», несмотря на то, что мы договорились не расставлять места играм в этом материале. Ryu Ga Gotoku Team прыгнули выше головы, разработав совершенно новую боевую систему, нового протагониста и новую главную локацию. Седьмую часть по праву можно считать переосмыслением серии, и я искренне надеюсь, что именно в таком векторе разработчики и продолжат двигаться дальше. На смену вечно недовольному и скучному Кирью пришел солнышко Ичибан, стабильно выдающий целый спектр эмоций. За ним интересно наблюдать, ему легко сопереживать и ему хочется помогать расти и двигаться дальше. То же самое можно сказать и про остальных членов его весьма необычной команды. Кроме того, всем этим стало гораздо приятнее заниматься, ведь на смену жутко неуклюжей и раздражающей боевой системе из начала нулевых пришла пошаговая «боевка» на манер jRPG, предлагающая гораздо более разнообразный подход к избиению надоедливых противников. В то же время никуда не делись абсурдные сайд-квесты, разнообразные мини-игры и фирменный юмор серии. Это ли не повод приобщиться к одной из лучших игр этого года? Считаю, что да.


Заслуживают упоминания

И снова Persona 5 Royal не попала в основной список. В этот раз причина кроется в том, что «Королевское» издание — это, по сути, ремастер, хоть и сдобренный целой кучей нового контента. Да и хотелось дать другим, не менее хорошим, играм воссиять на пьедестале. Тем более, что Persona 5 и так не нуждается в представлении. За оригиналом я провел почти 130 часов, а расширенное издание приобрел на диске и когда-нибудь снова вернусь к приключениям Фантомных воров. И хотя мне по-прежнему больше дорога именно третья часть популярной подсерии, Royal по праву займет место на моей полке вместе с остальными любимыми играми.

***

В декабре на PS4, XOne и PC наконец вышла Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition. Это расширенное издание великой jRPG по сути представляет собой порт с Nintendo Switch, вышедший в прошлом году. По этой же причине моя личная «Игра поколения» не вошла в этот список. На нашем сайте вы можете ознакомиться как обзором Switch-версии, так и с впечатлениями от порта для старших консолей.
_______________________________



Что ж, и этот год уже подходит к концу. Он был очень насыщенным в плане эмоций — а были они абсолютно разных оттенков. Но давайте не будем вспоминать о негативных вещах, и сосредоточимся только на тех событиях и играх, которые принесли немало восторгов и радости, помогая поддерживать оптимистичное настроение и двигаться вперёд, несмотря ни на что. Увы, сыграть во все ожидаемые проекты не удалось: когда была возможность потратить деньгу, не было свободного времени, а когда появлялось время, не было возможности отдать чеканную монету. Поэтому моё знакомство с Ghost of Tsushima и Final Fantasy VII Remake отложилось на следующий год.

Вообще в играх мне могут прийтись по душе совершенно разные их аспекты: где-то музыкальные композиции затронут до глубины души, в других случаях — визуальный стиль, порой невероятно импонирует повествование, и, конечно же, нельзя забывать об увлекательном игровом процессе, к какому бы жанру проект не относился. И когда все элементы выполнены на высоком уровне, именно тогда у меня и остаются самые яркие впечатления от прохождения.

Одной из игр, что оставила после себя яркие впечатления, стала Animal Crossing: New Horizons. В первой половине года тихий островок стал отдушиной, а его обитатели подарили много радости. Игровой процесс отличается спокойствием происходящего: вы просто выполняете различные несложные задания и шаг за шагом обустраиваете клочок суши, постепенно обзаводясь новыми соседями, возможностями по декорированию и предметами, делая пространство вокруг всё более родным и уютным. Между делом первопроходца ожидали рыбалка, разговоры с другими жителями, взращивание цветов, сбор экспонатов для музея и другие забавные занятия. С каждым сезоном добавлялись новые рецепты и другие виды времяпрепровождения: например, летом можно было облачиться в купальный костюм и исследовать прилегающий к суше участок моря. И как можно забыть о возможности посещать другие острова (процедурно-сгенерированные и созданные другими игроками) да творчество сообщества, которое на протяжении всего этого времени делилось не только своими вариантами обустройства дома или острова, но и всевозможными дизайнами одежды и других предметов. Думаю, многие полюбили Animal Crossing: New Horizons именно за царящее в ней спокойствие и большой простор для творчества. Правда, в один момент у меня исчезла возможность заглядывать в игру каждый день, а потом и вовсе интерес к происходящему, несмотря на все обновления, улетучился. Но я знаю, что когда настроение снова появится, то всегда смогу вернуться на свой маленький остров и продолжить его освоение.


13 Sentinels: Aegis Rim смогла меня удивить высоким уровнем исполнения многих её элементов, но самое яркое впечатление осталось от строения истории игры. На первый взгляд она обладает беззаботными нотками, но уже на ранних этапах знакомства с героями тебе преподносят множество интригующих событий. По мере развития сюжета, пропитанного научной фантастикой, ты всё больше даёшься диву происходящему, вновь и вновь сталкиваясь с неожиданными (при этом грамотно выстроенными) сюжетными поворотами. Да и у каждого из тринадцати протагонистов есть своя изюминка в истории, поэтому прохождение линии каждого персонажа обладает своими отличительными чертами. В итоге повествование уверенно удерживает у экрана от начала до самого конца. Более того, чтение диалогов и изучение нарисованных от руки локаций разбавлено интересными тактическими боями — они настолько пришлись мне по душе, что добровольно выбрала высокий уровень сложности, а необходимость заново завершать некоторые баталии из-за дополнительных условий меня не угнетала. Так уж сложилось, что в большинстве случаев пилоты, присутствие которых на поле брани было необходимо для выполнения заданий, отдыхали из-за перегрузки. К тому же, таким образом я получала ещё больше мета-чипов для развития навыков героев, улучшения огромных боевых машин и развития Терминала. К повторному прохождению вряд ли вернусь, так как во второй раз история не сможет увлечь так же сильно, но для меня 13 Sentinels: Aegis Rim всё равно стала одной из лучших игр уходящего года.


Зато высокой реиграбельностью может похвастать другой проект, который занял особое место в моём сердце — Hades. Я всей душой люблю творчество небольшой студии Supergiant Games, с огромным удовольствием прошла все их работы (Transistor — так и вовсе четыре раза). Поэтому когда узнала, что игра вышла из раннего доступа на PC, без раздумий приобрела её в Steam, уж больно не хотелось откладывать знакомство. И оно того определённо стоило. Пятьдесят часов пролетели абсолютно незаметно, за время которых я смогла одолеть все преграды и достичь финала истории. Было невероятно здорово проверять в действии каждое оружие из представленного арсенала, постепенно усложнять себе каждый следующий забег, увеличивая значение жара в пакте о наказании, знакомиться ближе с олимпийскими богами и другими персонажами. Новая игра студии вобрала всё лучшее из их предыдущих творений, но при этом обзавелась новыми элементами жанра rougelike. Для меня в Hades прекрасно всё: разнообразие вооружения, которое сильно влияет на игровой процесс и тактику ведения боя, развитие персонажа, система улучшения отношений с героями, строение повествования. Отдельно хочется отметить великолепные музыкальные композиции композитора Даррена Корба (обожаю их слушать и за пределами владений Аида) и визуальный стиль художницы Джен Зи. Когда наступил финал, и зазвучала песня «In the Blood» в исполнении Даррена Корба и неизменной вокалистки Эшли Барретт, на протяжении всего их пения не могла остановить мурашки, что расползались по телу. Теперь хочу добраться до эпилога игры, как и твёрдо намерена снова приобрести ещё одну копию Hades, как только проект поступит в продажу на консолях PlayStation. А там уже и платиновый кубок забрать на полку в коллекцию.




Persona 5 Royal не только прекрасное переиздание одной из самых любимых JRPG, но и огромный источник вдохновения. Именно эта игра сильно повлияла на моё оформление текстов, во время прохождения подарив множество идей. Тогда работа над оформлением обзора заняло более десяти часов (после десятого часа я уже потеряла счёт времени, если честно), а на сбор всех элементов в одно единое целое — больше трёх, но итоговый результат оставил редкое, но столь ценное чувство гордости. Когда же прочитала и ваши отзывы к обзору, поняла, что все мои труды были не напрасны, и тогда моя мотивационная шкала достигла рекордных значений. Запала, что вы мне подарили, хватило, чтобы создать ещё и путеводитель по этой замечательной игре — до сих пор он остаётся моим самым крупным материалом. Простите за подобное отступление, но с помощью всей этой лирики я пыталась донести, насколько сильно понравилась игра, и какую важную роль она сыграла лично для меня, определив дальнейший вектор развития. Потрясающий саундтрек с оттенками джаза, который я до сих пор слушаю во время работы, великолепное визуальное оформление, в том числе пользовательского интерфейса, дизайны персонажей и Персон, наполненная динамикой (хоть и пошаговая) боевая система, игровой процесс в будние дни, яркие соратники и система развития отношений с ними, актуальный сюжет, отражающий многие проблемы и нравы современного общества — всё это в совокупности просто не могло оставить меня равнодушной.




Честно говоря, раньше я бы ни за что не подумала, что Genshin Impact станет одной из тех игр, в которые мне захочется возвращаться вновь и вновь. Игру поставила на загрузку в день своего рождения — решила попробовать нечто новое, а к проекту компании miHoYo как раз некоторое время присматривалась — очень любопытно он выглядел. Первые часы прошли невероятно скучно, и у экрана меня задержала лишь необходимость достичь шестнадцатого уровня, чтобы вместе с другими ребятами из редакции показать Genshin Impact во время прямой трансляции в кооперативном режиме. Стрим мы так и не провели, но в игру я до сих пор постоянно заглядываю, ведь как только меня наконец перестали водить за ручку и выпустили в открытый мир, сразу влюбилась в игровой процесс. Изучение огромного бесшовного мира, множество различных (пусть и несложных) головоломок, возможность взобраться почти куда угодно и парить над полями Мондштадта и меж скал Ли Юэ, большое количество активностей и заданий, интересная и глубокая боевая система, связанная с элементальными реакциями и синергией персонажей — всё это привлекло меня.



Официальный арт, работа художника kicky1912.

И, конечно же, всё это дополнено действительно потрясающими музыкальными композициями (причём у каждого региона свой уникальный набор мелодий), прекрасным визуальным стилем и запоминающимися дизайнами персонажей и локаций. А спустя некоторое количество часов ещё и с удивлением узнала, что у игры богатый лор с огромным потенциалом, который уже сейчас позволяет поклонникам выстраивать интересные теории. В своё время даже начала работать над текстом по Genshin Impact, но в итоге мне надо было срочно отвлечься на написание других материалов, а потом подумала, что слишком припозднилась, и никому мои труды уже не будут интересны — так начатая работа «ушла в стол».

И напоследок хочу отдельно вспомнить о Cuphead, Streets of Rage 4 и BURIED STARS, которые также оставили очень яркие впечатления о себе.

_______________________________
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
147 комментариев, 115 692 просмотра
Подождите, идёт загрузка...
Ziggrun — 29.12.2020 в 11:04
Бронзовый охотник за трофеями
40
Думаю все игры заслуженно попали в топ)
KrepkiyChaiy — 29.12.2020 в 11:11
Охотник за Пикселями
128
Поделюсь и я) Никогда не составлял для себя такие списки, все хорошие игры - по своему лучшие .. но маленький листочек за этот год можно набросать) Самое запоминающееся что я играл в этом году:
•Cyberpunk 2077 ( Лучшая сюжетная игра для меня, вкупе с атмосферой просто растоптал для меня все другие игры в этом году. Как бы многие игру не журили это продукт с редким качеством - максимально затягивающим в себя повествованием и гемплеем)
•DOOM Eternal ( Максимальный драйв, взрыв, пушка, пуля... на максимальной сложности - просто бомба... моя личная боль что единственный топовый производитель FPS, теперь не мультиплатформа(
•Hades ( Лучший представитель жанра, который для меня даже потеснил «Мертвые клетки» в своём поприще. Жаль ребята перестали верить в консоли( что заставило меня «консольного игрока до мозга костей» купить ее в Стиме и зарегистрироваться там)
•Mortal Shell (Тут максимально солидарен с Дмитрием, в первую очередь берет гордость.. потом мысль - а вы могете мужики! А после последнего патча, когда подвезли Эпик в виде крутого музона на босфайтах, игра преобразилась. Надеюсь следующий проект ребят будет в том же жанре, более объёмный и комплексный, с той же атмосферой)
•REr3 ( хоть на фоне римейка 2ки, это всего лишь максимально бледная тень ... как фанату свою долю удовольствия я получил ,хоть и мало по времени и заметно хуже чем от rer2, синдром утёнка - не иначе, но все же)
•Жаль не удалось поиграть во все полноценно, чтобы расширить список: Nioh2, Tlou2 (которой я уже пытался 3 раза начать и закончить) Цусима, лежат мертвым грузом на полке, как и игры не распечатанные и купленные ещё в прошлом году)) Душа демона однозначно была бы лучшей игрой для меня в этом году, но нет 5плойки, нет и игры)
TheMrCtulhu — 29.12.2020 в 11:15
Упертый охотник за трофеями
35
Игры из списков реально хороши. С топами согласен.
redSnake — 29.12.2020 в 11:18
Бронзовый охотник за трофеями
50
Из нового играл только в ТЛОУ 2, поэтому для меня хороших игр родом из 2020 пока нет
DOOM Eternal, Цусима и новый паук еще ждут своего часа
VOLcOM — 29.12.2020 в 11:21
IBlooDwinGI
57
Ghost of Tsusima
Nioh 2
FF 7 remake
DooM eternal
И как бы мне не нравился сюжет The Last of Us 2 технически лучшая игра на ps4 и заслуживает места в топе.
Жаль конечно, что Hades на ps4 не подвезли, хотя все предыдущие их проэкты были выпущены везде так, что ждём)
Rasco — 29.12.2020 в 11:21
Бронзовый охотник за трофеями
79
А будет такой же топ, только про худшие игры? Вангую, что там будет жарко.

Hades
Ghost of Tsusima
Desperados 3
Wasteland 3
Crusader Kings 3

Ну и самая лучшая игра - поиск в продаже новых консолей.
TheMrCtulhu — 29.12.2020 в 11:38
Упертый охотник за трофеями
0
Rasco, это уже не просто игра- это целый тотализатор))
Voland — 29.12.2020 в 12:48
Золотой охотник за трофеями
0
Rasco, а он будет чем то отличаться от этого топа? там будет ведь те же самые тлоу 2 и киберпанк 2077
Rasco — 29.12.2020 в 13:09
Бронзовый охотник за трофеями
0
Сообщение от Voland
Rasco, а он будет чем то отличаться от этого топа? там будет ведь те же самые тлоу 2 и киберпанк 2077
Ну у меня есть парочка вариантов, о которых, судя по их страницам на сайте, вообще мало кто слышал Ластик и КП еще ладно, но должно же было еще что-то людям не зайти в этом году.
Voland — 29.12.2020 в 13:32
Золотой охотник за трофеями
0
Сообщение от Rasco
но должно же было еще что-то людям не зайти в этом году.
люди разные, конечно же много кому много чего разного не зашло. но я не очень понимаю зачем делать отдельную тему для хейта всего сущего кому не терпелось, уже так или иначе высказался, так зачем создавать еще один повод для обмазывания негативом? ну кроме повышения статистики сайта, естественно
Rasco — 29.12.2020 в 13:47
Бронзовый охотник за трофеями
10
Сообщение от Voland
люди разные, конечно же много кому много чего разного не зашло. но я не очень понимаю зачем делать отдельную тему для хейта всего сущего кому не терпелось, уже так или иначе высказался, так зачем создавать еще один повод для обмазывания негативом? ну кроме повышения статистики сайта, естественно
Ради дискуссии, естественно. Конечно, кто-то обязательно сцепится на теме Tlou и КП, но подобный формат не обязательно должен рождать негатив. Может это чисто моя причуда, но лучшее представление о чем-либо мне всегда дает изучение его недостатков)
Voland — 29.12.2020 в 15:28
Золотой охотник за трофеями
0
Сообщение от Rasco
Ради дискуссии, естественно
почему то я слышу злобный смех на фоне...
kagekiyo — 29.12.2020 в 13:28
Серебряный охотник за трофеями
0
Voland, ну, кто-нибудь может ещё упомянуть ремейк 13... А кто-то вспомнит свои мучения и расскажет про Hot Pursuit 2010 Remastered...
LinaFlower — 29.12.2020 в 15:16
Все блондинки - паладинки
-2
Voland, Call of Duty - каждый год одна из худших игр.
Pandich — 29.12.2020 в 11:57
Бронзовый охотник за трофеями
98
Last of Us 2 - вне списка, просто лучшая (жду минусов от особо одаренных, ставящих оценку за личное мнение и вкусы человека)

Final Fantasy 7 Remake. Оригинал - любимая игра с начальной школы. Теперь и ремейк туда же - в копилку сердечка.
Animal Crossing New Horizons - отдушина, иначе и не скажешь.
Ghost of Tsushima - прекрасный сюжет в прекрасной картинке. Кооп тоже веселый.
Granblue Fantasy Versus - единственный полномасштабный файтинг в этом году, и он хорош.
Redisent Evil 3 Remake - не идеал, конечно, но из всех лично моих новинок 2020 года - вполне себе в топе.

На этом моменте понял, что в другие новинки этого года не играл, но в процессе Asassin`s Creed: Valhalla (лучший ассасин в современной линейке серии) и Foregone - инди-рогалик по типу Dead Cells, крайне залипательный. А на Свиче - Hyrule Warriors: age of calamity - может и не лучшая игра года, но точно одна из лучших в жанре мусоу.

Особого внимания хочется удостоить Astro`s Playroom - в него вложено столько души, пасхалок и любви ко всем поколениям, что просто невозможно не расплакаться, когда посещаешь полностью оформленный музей Playstation после того, как сам же его и собрал по кусочкам в прекрасных уровнях.
Samael2706 — 29.12.2020 в 12:19
Заблокирован
42
Сообщение от Pandich
Last of Us 2 - вне списка, просто лучшая (жду минусов от особо одаренных, ставящих оценку за личное мнение и вкусы человека)
Если пишешь свое мнение на форуме, то будь готов что с ним могут не согласится. А вот это уточнение в скобках выглядит как слабая попытка защитится. Кстати, те кто поставят тебе плюс - они по каким то другим критериям оценят? Кроме личного мнения и вкусов?
Pandich — 29.12.2020 в 12:28
Бронзовый охотник за трофеями
60
Samael2706, обращение к людям, которые начинают агриться без повода за 4 буквы TLOU
Samael2706 — 29.12.2020 в 12:34
Заблокирован
10
Pandich, а с чего ты решил что я злюсь из за игры? Меня просто раздражают подобные формулировки.
"Название игры" - лучшая, а кто не согласен - тот дурак.

Ты не первый отписался про Ластик, но остальным хватило ума или такта при этом не унижать людей, которым игра не понравилась по тем или иным причинам.
Мне вот например нравится тяжелая музыка, но если я увижу сообщение "Кто металл не слушает - тот дебил", то влеплю минус.
Понятен ход мысли?
Pandich — 29.12.2020 в 14:12
Бронзовый охотник за трофеями
10
Samael2706, и в мыслях не было никого унижать. Если ты вдруг унизился - мои извинения.

И я писал о тех, кто заминусит не за качество игры, а просто потому что он уже привык минусить все, что он видит про эту игру. Чуть ли не по никам могу перечислить тех, кто так делает. О них речь и была, на них и надеялся. Жаль, что зацепило каким-то боком и тебя.
Rasco — 29.12.2020 в 12:38
Бронзовый охотник за трофеями
12
Pandich, да ладно тебе, все уже давно по несколько раз обсудили все ее плюсы и минусы. Подобные превентивные меры реально выглядят не очень.
JeryKid — 29.12.2020 в 12:20
Бронзовый охотник за трофеями
127
Начал составлять топ и оказалось, что в этом году я всего в 5 новых игра пограл, поэтому все они и попали в топ, остальными оказались прошлогодними релизами. Поэтому буду краток.

1 место - The Last of Us 2 - в очередной раз получу пару минусов от кое кого, но как бы там ни было, лично для меня эта игра действительно лучшая в этом поколении и лучшая в этом году. С момента анонса игры ждал того, что в сюжете будет момент, на котором держится основная история второй части, к этому были предпосылки ещё в первой части, поэтому я был рад, что разработчики пошли именно таким путем, хотя далее и были некоторые спорные моменты, которые лично я бы изменил, но даже так мне просто все понравилось и я остался удовлетворен более чем полностью.

2 место - Final Fantasy 7 Remake - лучший ремейк этого года и невероятно крутое возвращение старой, но любимо истории. Очень рад был тому, как изменили сюжет, хотя опять таки, некоторые моменты были спорными, да и в целом некая затянутость присутствует, но все же, игра отличная.

3 место - Resident Evil 3 Remake - кто бы что не говорил о продолжительности сюжетной кампании, но лично мне ее было более чем достаточно и я получил максимум удовольствия проходя эту часть и считаю, что выполнена она не хуже ремейка 2 части.

4 место - Ghost of Tsushima - при всей моей не любви к песочницам в стиле Ubisoft, я периодически даю шанс таким играм и эта игра не стала исключением, более того она мне понравилась и немаловажным фактором было то, что я люблю творчество Акиры Куросавы и его приемников.

5 место - Mafia Definitive Edition - довольно таки простенький ремейк, который впринципе хорошо играется и очень интересен даже для тех, кто любит оригинал, но говорить о его недостатках не хочется, так как в целом мне игра понравилась.

Много игр я в этом году просто напросто не успел опробовать, стараюсь расставлять приоритеты, поэтому буду нагонять в следующем году.
Кстати вчера все таки купил Киберпанк и ...
начало мне капец как зашло, я даже был удивлен, никогда до этого в играх не делал себе персонажей в редакторе, просто обычно выбирал один из более понравившихся пресетов, а тут прямо на 40 минут залип. А дальше как понеслось, еле отлип, начало в игре действительно интересное. Не знаю только как оно будет дальше, но пока вполне себе круто. Да и к графике у меня лично вопросов нет, при том что я начал играть вообще без патчей, ибо качать надо 50 Гб обновлений, поэтому оставлял загрузку на ночь. Сегодня опробую с изменениями, а дальше будет видно, либо буду проходить либо оставлю до выхода некстген патча.

kagekiyo — 29.12.2020 в 13:31
Серебряный охотник за трофеями
42
Сообщение от JeryKid
The Last of Us 2 - в очередной раз получу пару минусов от кое кого, но как бы там ни б
Сообщение от Pandich
Last of Us 2 - вне списка, просто лучшая (жду минусов от особо одаренных, ставящих оценку за личное мнение и вкусы человека)
Кто-то дружно решил, что лучшая защита - это нападение.
JeryKid — 29.12.2020 в 16:48
Бронзовый охотник за трофеями
20
kagekiyo, ну а как нет, я в дайджесте когда писал 15 лучших игр поколения получил минусы, поэтому ожидаю их и сейчас)
podvodn1k — 29.12.2020 в 12:33
PREMIUM
60
Ghost of Tsushima - самая атмосферная и вообще радость геймера. Отрадно, что у Сони все еще остались внутренние студии, которые покоряют новые вершины совершенно без хайпа. Sucker Punch Productions - вы красавчики ! Ремесленники года.

Animal Crossing New Horizons - игра, с которой можно не умереть на изоляции. Да и вообще, самая душевная игра года.

DOOM Eternal - ураган года. Лучший способ отвлечься от рыбалки и рубки деревьев в Кроссинге.

Hades - портатив года. Разработчики из Supergiant Games снова сделали мне приятно, пока я сижу в туалете.

Всех с Наступающим Новым Годом! Хороших вам игр, нового опыта и сильных эмоций от нашей любимой индустрии !
Voland — 29.12.2020 в 12:45
Золотой охотник за трофеями
132
Никому это конечно не интересно, но все-таки хочется поделится и своими впечатлениями от 2020 года. Топ немного нестандартный, в основном потому что далеко не все фавориты 2020 года меня достаточно впечатлили/затянули, и в топ попало кое что из прошлого и порой даже далекого. Ну и еще потому, что в топ у меня попали самые противоречивые игры

1. The Last of Us 2
Да, та самая игра которая у многих находится в топе худших, а у многих в топе лучших. Никого игра не оставила равнодушным, даже тех кто в общем то и не играл и не собирался по разным причинам. Уникальный феномен. Вполне понимаю от чего многие прям ненавидят сюжет, но по сути по тем же причинам многих этот сюжет и поразил до глубины души. За всю жизнь, ни с одной игрой, да что там - в принципе с любым произведением, я не испытывал подобный каскад чувств.

2. Assassin's Creed Одиссея
Больше всего времени, с удовольствием проведенного в этом году, я обязан именно этой игре. И кстати, не потому что я решил перепройти, а потому что... до сих пор прохожу. Да-да, в первом прохождении я уже перевалил за 700 часов. Ни с одной сингловой игрой у меня подобного не было если честно. Дело даже сколько не в безумных размерах игры, но и в том что что на этот раз в ассасине создали полноценный сендбокс, а благодаря экспериментированию с билдами, даже после сотен часов можешь открыть для себя что то новое. Хотя вряд ли бы это все было уместно, без затягивающей атмосферы, потрясающих красот Древней Греции и обалденной Кассандры.

3. Cyberpunk 2077
Честно говоря, меня как то коробит все таки зачислять эту игру сюда, т.к. по совместительству она является еще и самым большим разочарованием за все поколение. Но благодаря повествованию, атмосфере и работе художников, от игры действительно сложно оторваться даже спустя десятки часов. Удивительная игра все таки. Впервые в опенворлд игре я бью себя по рукам - когда хочется идти исследовать мир искать на свою жёпу приключений, вместо поездки на вейпоинт очередного квеста. В основном от осознания, что за пределами квестов я буду атакован дикими искинами(в смысле, багами, местной физикой, недоделками, отсутствием ИИ, глитчами, и прочими недоработками проджектов которые в опенворлд все таки не смогли).

4. Grand Theft Auto IV
Еще один привет из прошлого. Еще одна противоречивая игра в моем топе. Хоть многих и оттолкнул курс рокстар на реалистичность и серьезность(хотя сатиры все еще вагон и маленькая тележка в либерти сити, да и во 2м длс тон игры сменили и оторвались по полной), именно благодаря этому она стала такой прорывной. И поэтому возвращаясь к ней после 5й части, возникает ощущение что ты играешь уже в 6ю часть Про игру можно бесконечно долго рассказывать... Про сценарий который в целом нетороплив, как длинный сериал, но все таки в конце концов сюжет по настоящему цепляет в отличие от других гта. Про многие механики и шикарную физику, которые способствуют полному погружению. Про неповторимую атмосферу, в которую захочется вернуться и спустя 20 лет. На самом деле грустно, что больше такую гта мы возможно никогда не увидим. Но все таки главное, что даже спустя десятка лет, игра вновь увлекает и в 2020 году(причем конкретно, на пару сотен часов кстати говоря). Т.к. игра старая, хочется оставить пару трейлеров чтобы можно было освежить в памяти какой была игра. Трейлер раз и Трейлер два

Честно говоря, есть еще игры которые оставили много впечатлений, но ни одной такой чтобы выделить так же, как четверо выше. Было и классное возвращение в Call of Duty: Modern Warfare 1-2 благодаря отличным ремастерам. Было и плотное зависание в играх серии Ghost Recon, где помимо прочего, я полноценно раскрыл для себя офигенные Advanced Warfighter 2 для Xbox 360(уточнил, потому что на консолях и пк две совершенно разные игры) и самую первую часть PC кровей. Первое впечатление в далеком прошлом, от этих двух частей было отрицательным. Был и потрясающий Blazing Angels 2 который я наконец заставил работать на пк, на мой взгляд все еще лучший аркадный авиасимулятор. Был и обалденный Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist который я с удовольствием перепрошел, на этот раз на PS3 для платины. В целом, хороший был год на впечатления, несмотря на этот дурацкий ковид.
tshadrin — 29.12.2020 в 12:52
Металлический охотник за трофеями
50
Спасибо за топ, интересно было почитать. С наступающими всех праздниками!

Надеюсь, я в этом году полноценно отдохну и вдоволь наиграюсь, а то в прошлом году всего пару дней по работе не дергали.
TiR — 29.12.2020 в 12:53
Серебряный охотник за трофеями
114
Ну мой списочек примерно такой:

1. The last of us 2 Что мне особо понравилось - так это жесткая боевка, а уж какие у них предсмертные крики, это ппц какой-то.
2. Nioh 2 Одна из лучших соулс лайк игр
3. Ghost of Tsushima Крупный проект про средневековую Японию без мистики - ну прям праздник какой-то!
4. Demon's Souls Шикарная вещь, но жаль, что ремейк буква в букву, могли бы и от себя что-нибудь добавить. Тем не менее и спустя 10 лет геймплей смотрится прекрасно.
5. Snow Runner Эдакий дарк соул от мира машин. Теперь и с пользовательскими модификациями!

А вот ремейк RE3 несколько разочаровал - игра слеплена на скорую руку и далека от второй части. Игра все равно очень хороша, но не в моем топе.
Doom Eternal Своими спорными решениями в геймплейной части они похерили кучу кайфа от игры. В общем Дум 2016 был лучше.
Сyberpunk 2077 Может будет в топе следующего года после некстген апдейта и допиливания остальных аспектов игры (если будут что-то делать в этом плане)
Voland — 29.12.2020 в 13:24
Золотой охотник за трофеями
10
Сообщение от TiR
RE3 несколько разочаровал - игра слеплена на скорую руку и далека от второй части. Игра все равно очень хороша
ну, согласись, оригинал был точно таким же по сравнению со второй частью. просто в те времена, как то менталитет у нас был несколько иной и не так бросалась в глаза хитрожопость капком и сони, желавших заработать на хите. оригинальная 3я часть ведь по сути спинофф на скорую руку, а не полноценный номерной тайтл. в общем, оба ремейка сделаны с приверженностью оригиналам, как ни крути
TiR — 29.12.2020 в 13:50
Серебряный охотник за трофеями
7
Voland, все же не соглашусь насчет оригиналов. Безусловно тройка сделана на базе второй части, но по продолжительности была примерно равна двойке + добавлено несколько нововведений и фишек. В ремейке же тройки виден небольшой даунгрейд и ничего нового + игра даже более линейная, чем оригинал.
Voland — 29.12.2020 в 15:27
Золотой охотник за трофеями
10
Сообщение от TiR
но по продолжительности была примерно равна двойке
неее... я всеж советую освежить в памяти оригиналы. ибо память делает порой чудеса я перепроходил их подряд пару лет назад, и точно такое же соотношение между ними сохранилось и в ремейках(так то конечно, обе части исхудали по отношению к оригиналам).

Сообщение от TiR
игра даже более линейная, чем оригинал
нууу разве что побольше сцен с немезисом стало, но в целом оригинал опять же линеен точно так же. в деловом центре побегаем туда сюда, и все на этом.

Сообщение от TiR
и ничего нового
я может попутал, но в ремейке 2й же не было механики уворотов.
TiR — 29.12.2020 в 16:05
Серебряный охотник за трофеями
0
Voland, Я их помню по собственным спидранам, резик 2 за 1.5 часа, резик 3 1.15 или около того. Но из ремейка 3 локаций вырезали таки больше, а в двойке еще и добавили по мелочи.
Про увороты забыл, да.
Но в целом я ждал от ремейка больше хоррора, нежели линейного аттракциона, но тут уже дело вкуса, у каждого свое мнение. В этом плане я пока что рад новостям о резе 8, заочно в топе игр 2021.
Voland — 03.01.2021 в 12:52
Золотой охотник за трофеями
0
Сообщение от TiR
Но в целом я ждал от ремейка больше хоррора, нежели линейного аттракциона
ну дык потому я и не понял, ибо ре3 на фоне ре2 был именно таковым. более экшоновым и бесконечным немезисом. а после того как в РЕмейке 2 увеличили роль Тирана, то и Немезис уже не воспринимался чем то особенным

Сообщение от TiR
Я их помню по собственным спидранам, резик 2 за 1.5 часа, резик 3 1.15 или около того. Но из ремейка 3 локаций вырезали таки больше, а в двойке еще и добавили по мелочи.
ну хз, я думаю так кажется только от того что ре3 был меньше сам по себе, потому и вырезка заметнее имхо))
Сообщение от TiR
В этом плане я пока что рад новостям о резе 8
ну вообще разрабы там как раз сказали, что ре8 будет более экшоновым. кажись вся игра будет как Not A Hero ДЛС. вообще в таком формате экшн меня беспокоит, это не геймплей ре3-4-5-6 все таки. но энивей, формула думаю не поменялась от ре7 так что будет и эксплоринг с головоломками
kagekiyo — 29.12.2020 в 13:25
Серебряный охотник за трофеями
72
Что-то в этом году было много годных игр, но у каждой находился какой-то свой изъян.
То ли я плохо читал, то ли в статье реально ни слова нет про Hades. А ведь к ней, на ряду с Ghost of Tsushima, у меня, наверное, меньше всего претензий. Да и отзывы у неё были весьма тёплыми. Неужто никому из редакции не зашло?
Ладно. Повторю, наверное, то, что писал раньше.
1-2 места. Hades и Ghost of Tsushima. Честно, не знаю, какую игру куда поставить, так что, поставлю обе на оба места. К Hades самая несущественная придирка - то, что это инди. Меня, правда, это не особо волнует, но я знаю людей, которые в принципе не признают инди игры. К Призраку Цусимы же могу придраться только за то, что это чисто юбисофтовский open-world.
3 место - Cyberpunk 2077. В нём мне не очень понравились вождение и стрельба. Ну а техническое состояние игры заслуживает того, чтобы включить её ещё и в список худших релизов года.
4 место. А вот и заслуженный лидер моего списка худших игр года пожаловал - TLoU2. Тут, помимо всего прочего, мне иногда очень сильно мешали играть определённые условности (место для кирпича в рюкзаке, искусственно создаваемый дефицит ресурсов и т.п.). А также игра не особо блещет разнообразием локаций и противников (правда, это меня беспокоило в меньшей степени).
5 место. Наверное, сюда поставлю ПК-версию Death Stranding. Тут не могу не отметить общую унылость боевой системы игры и ... Хм... Своеобразие её геймплея в целом. Кодзима сделал дорогое кинцо.
Как-то так.
Nei — 29.12.2020 в 13:49
Деревянный охотник за трофеями
0
kagekiyo, Hades только на пк если чё так...
Я например уже давно не играю на пк и у меня дома его нет. Выпустят на другие платформы будем тестить...
kagekiyo — 29.12.2020 в 14:02
Серебряный охотник за трофеями
10
Nei, про версию для Switch не забыли? Я как раз в неё и играю.
Nei — 29.12.2020 в 14:11
Деревянный охотник за трофеями
10
kagekiyo, О как, я просто свич уже не включал наверно год, нинтендо не хотят игры делать))))
kagekiyo — 29.12.2020 в 14:15
Серебряный охотник за трофеями
0
Nei, ну, когда-нибудь они сделают продолжение BoTW. Да и Capcom выкатят нормальный Monster Hunter...
Nei — 29.12.2020 в 14:01
Деревянный охотник за трофеями
0
kagekiyo, согласен насчёт изъянов.
Я вот ждал от дума шутан, а получил хрен знает что.
Ждал от от 7-й финалки вы удивитесь 7-ую финалку, а получил хрен знает что.
Не особо ждал тлоу 2, получил сами знаете что...
От киберпанка ждал рпг, получил сюжетный экшон, ладно хоть сюжетный экшон отличный...
Nei — 29.12.2020 в 14:04
Деревянный охотник за трофеями
10
kagekiyo, Единственная игра которая для меня совершила вау эффект и превзошла все ожидания это demon souls. Да это та же самая игра, но насколько же превратили в конфетку!!! Blue point выжали из неё просто максимум.
kagekiyo — 29.12.2020 в 14:14
Серебряный охотник за трофеями
10
Nei, да, по поводу Demon's Souls не могу не согласиться. Игра выглядит отлично. Но это всё тот же Demon's Souls, что и раньше. Многие механики в нём ещё не изобретены.
Nei — 29.12.2020 в 13:26
Деревянный охотник за трофеями
0
Кстати Варяг напомнил про астробот плэйрум. Да это короткая демка часа на 3, но она получилась очень кайфовой, прошёл два раза, видно что вдохновлялись марио одисси, ну оно и ладно, у них хотя бы получилось сделать круто, в отличии от феникс райсинга.
Спасибо за ваши топы, буду играть якудзу, как только русик добавят!
Странно что всем так зашёл ремейк финалки, он меня разочаровал, но вот я кайфанул от trials of mana. Я один такой?
LinaFlower — 29.12.2020 в 13:30
Все блондинки - паладинки
44
Год настолько плохой, что меня заинтересовали всего несколько игр.



Из новинок :
Immortals Fenyx Rising (потенциально лучшая игра года, надеюсь что в 2021 я её пройду и выбью платину)
Operencia : The Stolen Sun
Sackboy : Big Adventure

Из переизданий :
Bayonetta (не помню почему, но на 360-ом я её не прошла, может быть получится это сделать на PS4)
Kingdoms of Amalur - Reckoning (в оригинале не было русского языка, поэтому не играла)
Cuphead (наконец-то вышел на PS4, я его даже скачала, но чувствую там ад)
Pathalogic 2 (больше известен как новая версия шедевральной Мор.Утопии)
Asterix and Obelix XXL

Если доберусь до Switch :
Paper Mario : The Origami King

Разочарование года :
Перенос на неопределённый срок Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2 (там по последним новостям всё очень плохо)
Ещё куда-то Biomutant пропал.
kagekiyo — 29.12.2020 в 13:34
Серебряный охотник за трофеями
10
Сообщение от LinaFlower
Ещё куда-то Biomutant пропал.
Вот, кстати, да. Игра выглядела вкусно.
Rasco — 29.12.2020 в 14:01
Бронзовый охотник за трофеями
20
kagekiyo, там чуть ли не на конец 2021 запланирован релиз. Летом даже трейлер новый выпустили. Если честно, ожидал другого.
https://www.youtube.com/watch?time_c...ab_channel=IGN
Nei — 29.12.2020 в 13:54
Деревянный охотник за трофеями
8
LinaFlower, В моей голове вообще не укладывается:
"Год настолько плохой, что меня заинтересовали всего несколько игр" и после этого "Immortals Fenyx Rising"
Не понимаю как для человека которому нравится такое может быть плохой год? Да лучший год в индустрии должен быть у тебя!!!
тебе сразу и вальгалла и ватчдогс и феникс райсинг...
TiR — 29.12.2020 в 14:02
Серебряный охотник за трофеями
40
Nei, да ладно, феникс неплохая игра и ее отличие от прочих юбисофт дрочилен - разнообразие и микс между паззлами и боем + она не корчит серьезную мину, как во всяких АС и других. Очень легкая и приятная игра, если хочется отключится на часик-другой
kagekiyo — 29.12.2020 в 14:09
Серебряный охотник за трофеями
40
TiR, яркий визуальный стиль, чувство свободы при полёте, интересные механики головоломок и сами головоломки... Хочется от всего сердца поблагодарить за это... Breath of the Wild.
TiR — 29.12.2020 в 14:15
Серебряный охотник за трофеями
0
kagekiyo, ну и славно, теперь не только на Нинтендо
PS Но Зельда меня никогда не привлекала.
Voland — 29.12.2020 в 15:10
Золотой охотник за трофеями
10
Сообщение от kagekiyo
яркий визуальный стиль, чувство свободы при полёте, интересные механики головоломок
ну да конечно, только благодаря этому игра получилась хорошей, а не потому что, вдохновляясь чем то, ПРИ ЭТОМ нужно суметь сделать саму игру как таковую. и кстати, не надо забывать что ботва сама вдохновлялась, и некоторыми механиками юбисофт в том числе. круговорот жизни!
kagekiyo — 29.12.2020 в 15:19
Серебряный охотник за трофеями
20
Voland, не без этого. По сути своей, я бы назвал Immortals смесью Зельды с Одиссеей.
Саму игру я бы назвал просто неплохой.
QAOP_Space — 29.12.2020 в 13:37
Металлический охотник за трофеями
10
Red dead redemption 2 и death stranding. Это конечно не 20 год. Но в 20 особо ничего не зацепило. Запомнились последние эти.
fatalkamatalka — 29.12.2020 в 13:56
Пластмассовый охотник за трофеями
46
Ghost of Tsushima , Spider-Man: Miles Morales , nioh 2 ,
Tlou 2 - это все во что успел поиграть из новинок .
Хотелось бы ещё поиграть в Demon’s Souls, но увы...
Так же ждут своего прохождения Immortals Fenyx Rising и Resident Evil 3 думаю одна из этих игр дополнит мои топ 5 игр уходящего года.
Всех с наступающим новым годом)!
cgCCCP — 29.12.2020 в 14:14
Деревянный охотник за трофеями
20
У каждого душевный рассказ получился,спасибо!
Ziggrun — 29.12.2020 в 14:17
Бронзовый охотник за трофеями
157
Внесу свой список. Правда не только тех игр, которые вышли в этом году:
1)/ TLOU 2 - давно не получал такого удовольствия от прохождения игры, больше всего радует левел-дизайн и в целом дизайн локаций, геймплей на высоком уровне сложности. AI врагов, кинематографичная постановка боев (главное еще уметь импровизировать), наблюдение за сюжетом и в целом атмосфера. Минусов пока не могу перечислить, но и игру наполовину прошел. Поэтому попрошу без спойлеров.
2). Batman Arkham Knight. Ну и в целом думаю трилогию приобрести и пройти все части подряд. Почему-то когда начал Рыцарь Архкема играть, накрыла ностальгия и почему то вспомнил игру с PS1 тоже про Бэтмана в полуоткрытом мире. Наверное ее многие не помнят или не застали. В целом в Рыцаре мне нравится атмосфера игры и местами сюжет, персонажи.
3) Banner Saga. Ну тут вообще без слов и одни только эмоции. Сейчас вот как раз собираюсь на плойке ее перепроходить. Игра шедевр из инди-сегмента. Зарисовка на высочайшем уровне, саундтрек тоже, а привязанность к персонажам вызывает небывалые эмоции. Помню когда проходил на ПК и потерял одного из персонажей, меня в течение нескольких дней накрыла меланхолия.
4) Alien Isolation. Тут дизайн уровней шикарный, к тому же я являюсь поклонником вселенной Чужого. AI Чужого тоже очень радует. Считаю его одним из лучших в игровой индустрии, главное играть на высокой сложности и раскроются все карты, где ксеноморф даже будет реагировать на ваш шум.
5) Hollow Knight. Одна из лучших и красочных метроидваний, некоторым персонажам сопереживаешь, уникальный лор игры и восхитительный саундтрек.
6) AC Origins, Death Stranding. Поставил в одну строчку, потому что только в процессе прохождения и пока вызывают приятные впечатления. Игры из разряда медитативного геймплея. В Death Stranding наблюдаю вдохновение от фильма Тарковского "Сталкер".
И под вопросом No Man Sky. Игра пока не дарит "вау" впечатлений и больше погружает в сон. Хотя разработчикам раздал хвалу и пел оды за их старательность и такую поддержку проекта. Попробую еще в нее поиграть, но подобный геймплей (крафт/лут) явно на любителя.
kagekiyo — 29.12.2020 в 15:08
Серебряный охотник за трофеями
15
Ziggrun, когда увидишь, прости Господи, грудь Эбби, пропускай катсцену. Без спойлеров.
Rasco — 29.12.2020 в 15:41
Бронзовый охотник за трофеями
10
Сообщение от kagekiyo
Ziggrun, когда увидишь, прости Господи, грудь Эбби, пропускай катсцену. Без спойлеров.
Ну спасибо, что напомнил. Теперь смотрю мемасы про эту сцену на работе.
MuDvAyNe — 30.12.2020 в 02:23
Бронзовый охотник за трофеями
0
kagekiyo,
А ты ожидал сисек третьего размера у женщины культуриста?
Эбигейл свою женскую красоту, которая у нее безусловно была (флэшбеки ее с отцом) положила на алтарь мести, чтобы стать машиной для убийства. Так что грудь такая, какая есть, потому что женская грудь на 90% состоит из жира и желез, мышечная часть имеет такую же форму как и мужская, поэтому у тех кто тренируется с фармакологией жир уходит и остается мышца. Выглядит не сексуально, да. Только мужчину может привлечь и женщина с такой фигурой знаешь ли, не только сиськи в женщине важны представь себе, тем более для взрослых людей. Также важна личность. А личность Эбби незаурядная, и человеческого духа и воли там на троих мужиков. Эбби боец и всегда доводит свои дела до конца. Ничего страшного в этой сцене нет, и отвратительного тоже, кому это не нравится можно ролик пропустить, смотреть не заставляют.
kagekiyo — 30.12.2020 в 09:27
Серебряный охотник за трофеями
0
MuDvAyNe, в данном случае, грудь - всего лишь указатель на сцену.
А касательно самой Эбби, как по мне, тут просто перебор с мужественностью. Опять же, в качестве примера сильной, независимой и смертоносной женщины, могу привести Элой. Она, конечно, не была одержима идеей мести, но ей нормальная физическая форма была необходима для выживания и становления в обществе. И в принципе, опять же, на мой вкус, при достаточно специфичной внешности, получится довольно приятный персонаж.
А Эбби... Опять же, от такой комплекции, в мире зомби-апокалипсиса больше вреда, чем пользы. Да, можно душить людей голыми руками, но при этом, покормить такую тушу - та ещё задача. Да и габариты в определенных условиях могут стать проблемой.
Ну и да, в гей-порно (или почти гей-порно) нет ничего страшного. Но не все готовы его смотреть.
MuDvAyNe — 30.12.2020 в 16:01
Бронзовый охотник за трофеями
20
Сообщение от kagekiyo
MuDvAyNe, в данном случае, грудь - всего лишь указатель на сцену.
А касательно самой Эбби, как по мне, тут просто перебор с мужественностью. Опять же, в качестве примера сильной, независимой и смертоносной женщины, могу привести Элой. Она, конечно, не была одержима идеей мести, но ей нормальная физическая форма была необходима для выживания и становления в обществе. И в принципе, опять же, на мой вкус, при достаточно специфичной внешности, получится довольно приятный персонаж.
А Эбби... Опять же, от такой комплекции, в мире зомби-апокалипсиса больше вреда, чем пользы. Да, можно душить людей голыми руками, но при этом, покормить такую тушу - та ещё задача. Да и габариты в определенных условиях могут стать проблемой.
Ну и да, в гей-порно (или почти гей-порно) нет ничего страшного. Но не все готовы его смотреть.
А я могу тебе привести в пример Ронду Роузи, не знаю в каких условиях ей такая физическая форма помешала бы, но в мире где женщина должна уметь постоять за себя не только среди одичавших мужиков, но и зомбаков физическая сила как раз то что нужно. Элой это сказки про белого бычка, ее бы изнасиловали и убили уже в самом начале пост апока. Слабых и красивых в этом мире убили бы сразу. Только самые сильные и смелые могли выжить в таких условиях. Эбби могли сделать жилистой как Мадонну допустим, но я на 100% уверен что сделали такой, какой сделали намеренно. Ее физическая форма должна была отражать ее одержимость. А как она добилась такой формы и откуда имела доступ к фарме, все это прекрасно раскрыто в игре.
Обрати внимание какая худая и измученная она была на столбе, вот на этом столбе висел ее характер несгибаемый, а броня уже сошла. Вот такой изначально Эбби и должна была быть.
The_Freya — 30.12.2020 в 16:32
Бронзовый охотник за трофеями
40
Сообщение от MuDvAyNe
А я могу тебе привести в пример Ронду Роузи, не знаю в каких условиях ей такая физическая форма помешала бы, но в мире где женщина должна уметь постоять за себя не только среди одичавших мужиков, но и зомбаков физическая сила как раз то что нужно. Элой это сказки про белого бычка, ее бы изнасиловали и убили уже в самом начале пост апока. Слабых и красивых в этом мире убили бы сразу. Только самые сильные и смелые могли выжить в таких условиях. Эбби могли сделать жилистой как Мадонну допустим, но я на 100% уверен что сделали такой, какой сделали намеренно. Ее физическая форма должна была отражать ее одержимость. А как она добилась такой формы и откуда имела доступ к фарме, все это прекрасно раскрыто в игре.
Обрати внимание какая худая и измученная она была на столбе, вот на этом столбе висел ее характер несгибаемый, а броня уже сошла. Вот такой изначально Эбби и должна была быть.
Просто геймеры слишком разбалованы, что в кино, что в аниме, что в играх героинями, которые своими физическими данными не соответствуют своим действиям. Лоли, размахивающая топором в 4 раза превышающей ее рост и вес, андроид на лабутенах, Шарлиз Терон, стреляющая по-македонски своими тонкими ручонками. Женщина постапокалипсиса это баба, которая и лошадь на ходу остановит и в горящую избу войдет, ну что-то наподобие варвара из Диабло или Сары Коннор из фильма Т2, со сломанным носом и плечами биатлонистки. Ну любая фигура женской сборной по баскетболу. Только лысые, а то вши ведь
kagekiyo — 30.12.2020 в 16:46
Серебряный охотник за трофеями
0
Сообщение от MuDvAyNe
Ронду Роузи
Ну, тоже боевой урук-хай, хотя на лицо будет посимпатичнее, чем Эбби.
Сообщение от MuDvAyNe
не знаю в каких условиях ей такая физическая форма помешала бы
Ну, например в условиях побега от орды заражённых, из которой её любезно вытащили Джоэл с Томми. Такая физическая форма решает только в поединках 1 на 1. В остальном, она будет только мешать. Как я уже говорил, большое тело требует больше энергии и быстрее устаёт. Кроме того, страдает проходимость. Сложнее пролезать во всякие дыры (вообще не понимаю, как Эбби в двери протискивается) и паркурить.
В данном случае, более выгоден компромиссный вариант, с балансом силы и ловкости, чтобы, в случае численного превосходства противника, иметь большие шансы убежать и скрыться. Собственно, что из себя и представляет Элой.
Сообщение от MuDvAyNe
Элой [...] бы изнасиловали и убили уже в самом начале пост апока.
Ну да, ну да. Ту, которая родилась и выросла в мире пост-апокалипсиса, в одиночку может противостоять технологичным машинам, а мерзких [пенисо]мразей толпами наматывает на заострённую палку, всенепременно бы изнасиловали. Сразу после одной очень злой и тощей лезбухи с грибами в голове. Вот уж
Сообщение от MuDvAyNe
сказки про белого бычка
Хотя, чувствую, тут уже спор из разряда "кто круче, Терминатор или Человек-Паук".
MuDvAyNe — 30.12.2020 в 17:38
Бронзовый охотник за трофеями
0
Сообщение от kagekiyo
Ну, тоже боевой урук-хай, хотя на лицо будет посимпатичнее, чем Эбби.

Ну, например в условиях побега от орды заражённых, из которой её любезно вытащили Джоэл с Томми. Такая физическая форма решает только в поединках 1 на 1. В остальном, она будет только мешать. Как я уже говорил, большое тело требует больше энергии и быстрее устаёт. Кроме того, страдает проходимость. Сложнее пролезать во всякие дыры (вообще не понимаю, как Эбби в двери протискивается) и паркурить.
В данном случае, более выгоден компромиссный вариант, с балансом силы и ловкости, чтобы, в случае численного превосходства противника, иметь большие шансы убежать и скрыться. Собственно, что из себя и представляет Элой.

Ну да, ну да. Ту, которая родилась и выросла в мире пост-апокалипсиса, в одиночку может противостоять технологичным машинам, а мерзких [пенисо]мразей толпами наматывает на заострённую палку, всенепременно бы изнасиловали. Сразу после одной очень злой и тощей лезбухи с грибами в голове. Вот уж

Хотя, чувствую, тут уже спор из разряда "кто круче, Терминатор или Человек-Паук".
Ронда Роузи боец и выглядит как боец, нагламуренные красивые девушки с 3 размером сисек и на каблуках это вам в аниме.
Элой только по лору игры там может машинам противостоять, в реальной жизни даже я бы свернул ей шею как курице.
У Эбби антропометрия уровня Джоела, то есть она накачена, но она не сильнее накаченного мужчины, физическая сила у нее +/- это Джоел. И я бы в таком мире предпочел бы быть в форме Эбби, это уж точно. По поводу ее внешности спорно, я нахожу Эбби симпатичной девушкой.
kagekiyo — 30.12.2020 в 21:29
Серебряный охотник за трофеями
0
MuDvAyNe, сказки про белого бычка продолжаются.
Сообщение от MuDvAyNe
Элой только по лору игры там может машинам противостоять, в реальной жизни даже я бы свернул ей шею как курице.
Само собой, сеттинг в Horizon имеет мало общего с реальностью. Равно как и зомби-апокалипсис TLoU2 (в котором Джоэл с Элли, вероятнее всего, загнулись бы ещё до начала первой части).
Элой может противостоять машинам в основном благодаря достаточно технологичному оружию, созданному из них же. А если убрать оружие, что останется? Останется проворная и ловкая, достаточно сильная, быстрая и выносливая девушка, которая хорошо лазает, хорошо умеет бегать, прятаться, стрелять из лука. При встрече с ней, с большой вероятностью, реальный человек, вроде тебя или меня, получил бы стрелу в лоб, либо подорвался бы на растяжке.
Ну а в мире TLoU2 даже 14-летняя девочка с грузом в виде помирающего мужика, может вполне себе спокойно противостоять армии зомби. А если постараться, то ещё и банду каннибалов без проблем вырежет.
Сообщение от MuDvAyNe
У Эбби антропометрия уровня Джоела [...] По поводу ее внешности спорно, я нахожу Эбби симпатичной девушкой
Ну и приходим, в итоге, к тому, что Эбби - женщина с телом взрослого мужика. Ну, если тебе такие нравятся... Окау, это твои вкусы и твоё дело...
The_Freya — 30.12.2020 в 22:03
Бронзовый охотник за трофеями
0
Сообщение от kagekiyo
MuDvAyNe, сказки про белого бычка продолжаются.

Само собой, сеттинг в Horizon имеет мало общего с реальностью. Равно как и зомби-апокалипсис TLoU2 (в котором Джоэл с Элли, вероятнее всего, загнулись бы ещё до начала первой части).
Элой может противостоять машинам в основном благодаря достаточно технологичному оружию, созданному из них же. А если убрать оружие, что останется? Останется проворная и ловкая, достаточно сильная, быстрая и выносливая девушка, которая хорошо лазает, хорошо умеет бегать, прятаться, стрелять из лука. При встрече с ней, с большой вероятностью, реальный человек, вроде тебя или меня, получил бы стрелу в лоб, либо подорвался бы на растяжке.
Ну а в мире TLoU2 даже 14-летняя девочка с грузом в виде помирающего мужика, может вполне себе спокойно противостоять армии зомби. А если постараться, то ещё и банду каннибалов без проблем вырежет.

Ну и приходим, в итоге, к тому, что Эбби - женщина с телом взрослого мужика. Ну, если тебе такие нравятся... Окау, это твои вкусы и твоё дело...
Не катит вообще. Женщина может справится с мужчиной, если она, допустим, физически сложена лучше - ну приседает со штангой или боксер, или с деревни приехала и кладет одной левой какого-нибудь айтишника, который тяжелее смартфона в жизни ничего не поднимал.
Второй случай, если исподтишка - ну спал мужик - подкралась - пырнула и все.
И третий случай - в прямом столкновении, если удачно кританула ногой по орешкам.

Если подкрасться, стрелять из лука, ставить растяжки, бегать, прыгать, все может кончиться все равно быстро - один выстрел, нога в капкан попала, наткнулась на свору собак. А кто ее выхаживать будет, если она одна?

---------- Сообщение добавлено в 22:03 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 21:54 ----------

Сообщение от kagekiyo
Из крайности в крайность.
так пропаганда лгбт, которую плодят и разносят по интернету даже гетеросексуалы. А никто не поднимает эту тему потому, что у нее это красиво.
kagekiyo — 30.12.2020 в 22:15
Серебряный охотник за трофеями
0
Сообщение от The_Freya
так пропаганда лгбт, которую плодят и разносят по интернету даже гетеросексуалы. А никто не поднимает эту тему потому, что у нее это красиво.
А тут уж я только за себя могу говорить. А я с тобой ни поспорить, ни согласиться не могу, т.к. не знаю, насколько тесно это всё вплетено в игру, что связано, в первую очередь, с тем, что до Overwatch мне особого дела нет, и знаком с этой игрой я только по r34-контенту, где ориентация персонажей, мягко говоря, никакой роли не играет.
Сообщение от The_Freya
Не катит вообще. Женщина...
Всё прекрасно катит. Каждый выживает так, как он может, вне зависимости от пола. Перекаченность даёт преимущество только в открытом бою, причём скорее в ближнем.
Стая собак, равно как и стая зомби или толпа одичавших людей, одинаково легко порвёт кого угодно, если у того хватит ума переть против неё в открытую, не имея при себе подходящего оружия. Любой персонаж из TLoU2 с большой вероятностью идёт лесом, ибо у него с собой тупо нет нужного количества ресурсов, чтобы победить. Элой, вооружённая более реалистичным оружием, тоже.
Тут выстоит разве что Дикон Сент Джон со своим мотоциклом и бездонными карманами.
The_Freya — 30.12.2020 в 22:47
Бронзовый охотник за трофеями
0
Сообщение от kagekiyo
А тут уж я только за себя могу говорить. А я с тобой ни поспорить, ни согласиться не могу, т.к. не знаю, насколько тесно это всё вплетено в игру, что связано, в первую очередь, с тем, что до Overwatch мне особого дела нет, и знаком с этой игрой я только по r34-контенту, где ориентация персонажей, мягко говоря, никакой роли не играет.
А что значит ориентация персонажа уже роли не играет. Роль играет гигабайты материала, на однополую тему по одной этой франшизе в свободном доступе и никаких топиков про ломающиеся психики, пропаганду, - "Вот если мой ребенок вдруг в интернете наткнется", "Надо это пресекать!!"
Что тут еще то орали диванные борцы ?)

Элой все-равно человек - она ест, она пьет, она спит, она устает, может болеть. Да и ресурсы ей по-любому надо пополнять, а это куда-то вылезать, лук тоже не вечный, да и дальность-точность лука уступает снайперскому выстрелу
kagekiyo — 30.12.2020 в 22:58
Серебряный охотник за трофеями
0
Сообщение от The_Freya
А что значит ориентация персонажа уже роли не играет.
Это значит то, что ориентация персонажа в r34-контенте зависит исключительно от решения автора этого самого контента.
А как звучит правило 34?
The_Freya — 30.12.2020 в 23:29
Бронзовый охотник за трофеями
0
Сообщение от kagekiyo
Это значит то, что ориентация персонажа в r34-контенте зависит исключительно от решения автора этого самого контента.
А как звучит правило 34?
А вот это я не знаю.

Т.е. вот это все получается вдруг нормально? Что подобный контент уже сам валит на поиске, причем на запросах, даже близко не связанных к этому. Я недавно выкладывала первые попавшиеся скрин с Sonic and Knukcles, я видела довольно многое
kagekiyo — 31.12.2020 в 00:55
Серебряный охотник за трофеями
0
Сообщение от The_Freya
А вот это я не знаю.
Если это существует, то про это уже есть порно. Без исключений.
The_Freya — 31.12.2020 в 01:45
Бронзовый охотник за трофеями
0
Сообщение от kagekiyo
Если это существует, то про это уже есть порно. Без исключений.
Ну я поняла. Там то вряд ли хейтят этих авторов и все толерасты, а-ля мы за интернет "Без цензуры".
kagekiyo — 31.12.2020 в 19:20
Серебряный охотник за трофеями
0
The_Freya, порно - на то и порно. Получая такой контент, ты заранее знаешь, что тебя ждёт и что тебе нужно. Данный жанр как раз показывает всевозможные отношения во всех подробностях. Это его цель, и пропагандой она являться не может. Вот если допустить ситуацию, в которой ты покупаешь на свои деньги интересный тебе порнофильм (часов так на 8-9, ага), а тебе в нём периодически "аккуратно" рекомендуют голосовать за Единую Россию...
The_Freya — 30.12.2020 в 18:44
Бронзовый охотник за трофеями
20
Сообщение от kagekiyo

которая родилась и выросла в мире пост-апокалипсиса, в одиночку может противостоять технологичным машинам, а мерзких [пенисо]мразей толпами наматывает на заострённую палку


По-моему ты сказок начитался. Такие роботы как там, в условиях реалия, а не фэнтези, просто выпустят кишки сотням, как волки кроликам. Да обычный волк в лесу способен легко человека разодрать, а тут, собственно, ей и хана.




---------- Сообщение добавлено в 18:44 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 17:45 ----------

Ребят, перестаньте со свои личные домыслы накручивать другим людям. TLOU2 плохая игра потому, что там показывают грудь, Киберпанк плохая игра потому, что там показывают член. Persona5 плохая игра потому, что это аниме, Инди плохие игры потому, что инди. Кинцо тоже не игры, Switch портативка для убогих, наушники ниже 25000 рублей - для плебеев ))) ) Ну жесть)
LinaFlower — 30.12.2020 в 20:28
Все блондинки - паладинки
0
Сообщение от The_Freya
Switch портативка для убогих
Судя по ценам на игры явно не для убогих.
The_Freya — 30.12.2020 в 21:07
Бронзовый охотник за трофеями
0
Сообщение от LinaFlower
Судя по ценам на игры явно не для убогих.
Да) И там ведь не купишь Bloodborne сегодня всего за 1199 рублей) Но не торопись, не торопись, на рождественской распродаже, он может быть за 1099 вместе с сексуальным длс.
kagekiyo — 30.12.2020 в 21:35
Серебряный охотник за трофеями
0
The_Freya, зато на ней можно поиграть в BoTW... Или в любую игру из её библиотеки, при этом, находясь в любом месте. И не платить за это ничего, если очень захотеть.
kagekiyo — 30.12.2020 в 21:14
Серебряный охотник за трофеями
0
Сообщение от The_Freya
TLOU2 плохая игра потому, что там показывают грудь
Это уже ты что-то накручиваешь. Я грудь упомянул исключительно как маркер вполне конкретной сцены, которую я просто порекомендовал человеку пропустить.
А так, TLoU 2 - отличная игра. Но Дракман использовал её для "выворачивания кишки" игрокам (это не я написал, это всё MuDvAyNe). А это уже такое себе, мягко говоря.
The_Freya — 30.12.2020 в 21:42
Бронзовый охотник за трофеями
0
Сообщение от kagekiyo
Это уже ты что-то накручиваешь. Я грудь упомянул исключительно как маркер вполне конкретной сцены, которую я просто порекомендовал человеку пропустить.
А так, TLoU 2 - отличная игра. Но Дракман использовал её для "выворачивания кишки" игрокам (это не я написал, это всё MuDvAyNe). А это уже такое себе, мягко говоря.
Не знаю, кто как трактует. По мне, "эта" сцена подана настолько мерзостно, что это пропагандой язык не поворачивается назвать. Другая вещь, когда перс смазлив, как Трейсер из Overwatch и материал на эту тему уже тяжело обойти. Но что-то никто особо не скандалил
kagekiyo — 30.12.2020 в 21:51
Серебряный охотник за трофеями
0
Сообщение от The_Freya
Другая вещь, когда перс смазлив, как Трейсер из Overwatch и материал на эту тему уже тяжело обойти.
Из крайности в крайность.
R-m_Fenix — 29.12.2020 в 15:46
Бронзовый охотник за трофеями
87
Не буду оригинальным, если назову свой топ. Он даже не вмещает в себя и пяти мест. Мало проектов этого года я поиграл, но из тех, что попробовал, в топ 3 входят:
- The Last of Us: Part 2,
- Ori and the Will of the Wisps,
- Final Fantasy 7 Remake.
Остальное, если и произвело впечатление, то значительно меньшее.
То, что я хотел бы попробовать, но не успел:
- SnowRunner,
- Crash Bandicoot 4,
- Baldurs Gate 3.
Недавно приехал к родителям, и наткнулся на старые игровые журналы. И в одном из номеров Игромании за 2008 год нашел вот такую статью про 2020 год.

Ну что сходятся ожидание и реальность?)
Я вот посмеялся над Assassins Creed 5 и поплакал над Prince of Persia 8
TiR — 29.12.2020 в 16:09
Серебряный охотник за трофеями
20
R-m_Fenix, ох уже эти сказочники, ох уж эти выдумщики
R-m_Fenix — 29.12.2020 в 16:32
Бронзовый охотник за трофеями
20
TiR, Так меня позабавило, как Ubisoft обстоятельно планировало за 12 лет выпустить всего 5 частей AC, и что-то пошло не так и вышли все 12.