Анонсирован выход игры Need for Speed Unbound на PS5, Xbox Series и PC

Издатель Electronic Arts и студия Criterion Games анонсировали
выход игры Need for Speed Unbound на PlayStation 5, Xbox Series и
PC (Steam, Epic Games Store, Origin) 2 декабря 2022 года.
Официальное описание игры:
«Гоняйте на время, перехитрите полицейских и каждую неделю квалифицируйтесь для участия в главном гоночном соревновании на улицах Лейкшора. Заполните свой гараж точно отлаженными машинами, оденьтесь в своем уникальном стиле и зажгите улицы саундтреком, который звучит эхом со всех уголков мира.
Ключевые особенности:
Официальное описание игры:
«Гоняйте на время, перехитрите полицейских и каждую неделю квалифицируйтесь для участия в главном гоночном соревновании на улицах Лейкшора. Заполните свой гараж точно отлаженными машинами, оденьтесь в своем уникальном стиле и зажгите улицы саундтреком, который звучит эхом со всех уголков мира.
Ключевые особенности:
- Весь мир на вашем холсте. Оживите граффити с помощью совершенно нового визуального стиля, сочетающего новейшее уличное искусство с самыми реалистичными автомобилями, когда-либо существовавшими в Need for Speed. Получите доступ к новому набору инструментов, полному энергичных визуальных и звуковых эффектов, включая Burst Nitrous, новый элемент ускорения для головокружительной скорости.
- Проявите себя в полной мере. Ходите на встречи и демонстрируйте свой стиль с помощью множества вещей из последних модных новинок мира, включая эксклюзивное снаряжение. Затем поднимите стиль своей машины на новый уровень и трансформируйте ее с помощью уникального винила, чтобы он соответствовал вашей легендарной кастомизированной машине, лидируйте в гонках и принимайте собственную победную позу, чтобы выделиться из толпы.
- Найдите свободу, пока она течёт своим чередом. Саундтрек с участием некоторых первопроходцев современной хип-хоп сцены, в том числе A$AP Rocky и AWGE, представляет собой оригинальную подборку песен, бросающую вызов жанру. Оригинальная музыка была создана французским продюсером Бродинским. Песни, основанные на различных выражениях хип-хопа со всего мира, олицетворяют саму андеграундную культуру, которая является сердцем Лейкшора».
собрали 5 333 из 300 000 рублей
36 комментариев, 20 882 просмотра
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
mrDimon — 07.10.2022 в 10:04
V8 Power
Что это за петушиная мазня с аниме-эффектами?! Какие встречи? Какие
модные новинки?
Закройте уже эту несчастную серию, а не насилуйте её регулярно какой-то дичью, ясно уже что ничего путного не будет никогда.
Закройте уже эту несчастную серию, а не насилуйте её регулярно какой-то дичью, ясно уже что ничего путного не будет никогда.
Kristof_Kadaver — 07.10.2022 в 17:23
Серебряный охотник за трофеями
Кто-нибудь, откройте секрет для ЕА. Чтобы были многомиллионные
продажи нужно добавить красивых девчонок, крутые тачки, рока в
музыку для гонок и сюжет хотя бы на уровне оригинального Most
Wanted. И обязательно исключить из игры жопотрахов, страшных бап,
трансов и прочий гендерный скам, а также очень сильно уменьшить
концентрацию черноты в героях. Могли же когда-то?
Ozymandias — 08.10.2022 в 12:38
Металлический охотник за трофеями
Kristof_Kadaver, журналюги и твиттерные массы могут с говном
сожрать за такую игру. Особенно таких ребят как EA, которые всегда
реагировали на отзывы этих масс.
Kristof_Kadaver — 09.10.2022 в 05:01
Серебряный охотник за трофеями
Ozymandias, а кассу игре делают журналюги и твиттерные
массы? Покупают обычные игроки, которых вся эта сжв-вагинобратия и
сестрия уже давно немного печалит и заставляет фалломорфировать от
того, во что превращают любимые серии.
Думаю, наоборот, при выпуске игры в классическом стиле без современных "трендов" и активное поливание фекалиями от журнализдов и твит-скама, купят игру больше народа, так как пиар у неё будет огромный.
Думаю, наоборот, при выпуске игры в классическом стиле без современных "трендов" и активное поливание фекалиями от журнализдов и твит-скама, купят игру больше народа, так как пиар у неё будет огромный.
DIABOLICI — 09.10.2022 в 22:13
Бронзовый охотник за трофеями

достаточно сделать "старую игру", где были машинки, без людей. и
было круто и нейтрально и всем зайдет. но видимо уже не заходит..
странно, что нет белых покрышек или черных фар. ну камон. гонки
должны быть про гонки, а не про кинцо на 4 часа, где дают доехать
от А к Б на машине. иначе в чем логика?
вероятно разрабы просто создают игру "про себя". ну тогда не удивительно, что и интересна игра только им. и то вряд ли. та же ГТА СА икона, хотя явно выйди она сейчас, то ее разнесли бы за то, что мол там только плохие герои, а не начитанные выпускники престижных вузов в сюжете.
так что скорее дело не в журналистах, а в том, что ЕА хотят охвата масс, мол - ешьте, это про ваши группы, мы старались показать разнообразие (где колясочники или с имплантами то? вот бы крутой был сюжет ГГ в аварию попал, ну или героиня трансгендер, и без ног потом путь к победе.. ну на манер мост вантед по возвращению своей машины).
вероятно разрабы просто создают игру "про себя". ну тогда не удивительно, что и интересна игра только им. и то вряд ли. та же ГТА СА икона, хотя явно выйди она сейчас, то ее разнесли бы за то, что мол там только плохие герои, а не начитанные выпускники престижных вузов в сюжете.
так что скорее дело не в журналистах, а в том, что ЕА хотят охвата масс, мол - ешьте, это про ваши группы, мы старались показать разнообразие (где колясочники или с имплантами то? вот бы крутой был сюжет ГГ в аварию попал, ну или героиня трансгендер, и без ног потом путь к победе.. ну на манер мост вантед по возвращению своей машины).
ColinsTwiker — 10.10.2022 в 09:48
Серебряный охотник за трофеями
Ну насчёт GTA sa ты правильно сказал. Вот и если бы mw вышел сейчас
его бы также разнесли: куцый открытый мир, серая палитра, тупые
копы, тупая прогрессия, мертвый город, мало активностей, короткий
сюжет.
Может быть это просто мы утенки, помним как было раньше, а основная масса игроков для потенциальной выкачки бабла это уже не мы. Это поколение fortnite, где все должно быть стильно, модно, молодежно. Вот и ЕА пытается попасть в современные тенденции, а для старых игроков, которые застали рассвет серии и помнят прошлые, хорошие игры они ничего предложить не могут, кроме ремастеров старых игр.
Не мы уже задаем тренды индустрии, сколько бы единичек не выставлять на метакритике, что с blizzard, что с ЕА они уже не тянут разработку так как раньше. Все люди, которые некогда сделали эти компании великими, либо уволены, либо смещены с своих должностей. Остались активные маркетологи, которые делают горизонтальный срез поверхностной, андерграундной субкультуры.
Удорожание разработки, введение профсоюзов, отстаивание своих прав и вышеописанные карьерные перестановки приводят к тому, что издатель идет по самой простой дороге и не рискует. В разработку впихивают громадные средства и понятно, что никто не хочет прогореть и рисковать своими активами. На собрании акционеров вряд ли сидят дураки, у них есть все статистические, аналитические данные о предпочтениях, главных тенденциях, возрасте и прочей шелухи обо всех игроках. Информация сейчас самый ценные ресурс. И этот ресурс говорит нам, что мы уже на втором, а то и третьем плане.
Может быть это просто мы утенки, помним как было раньше, а основная масса игроков для потенциальной выкачки бабла это уже не мы. Это поколение fortnite, где все должно быть стильно, модно, молодежно. Вот и ЕА пытается попасть в современные тенденции, а для старых игроков, которые застали рассвет серии и помнят прошлые, хорошие игры они ничего предложить не могут, кроме ремастеров старых игр.
Не мы уже задаем тренды индустрии, сколько бы единичек не выставлять на метакритике, что с blizzard, что с ЕА они уже не тянут разработку так как раньше. Все люди, которые некогда сделали эти компании великими, либо уволены, либо смещены с своих должностей. Остались активные маркетологи, которые делают горизонтальный срез поверхностной, андерграундной субкультуры.
Удорожание разработки, введение профсоюзов, отстаивание своих прав и вышеописанные карьерные перестановки приводят к тому, что издатель идет по самой простой дороге и не рискует. В разработку впихивают громадные средства и понятно, что никто не хочет прогореть и рисковать своими активами. На собрании акционеров вряд ли сидят дураки, у них есть все статистические, аналитические данные о предпочтениях, главных тенденциях, возрасте и прочей шелухи обо всех игроках. Информация сейчас самый ценные ресурс. И этот ресурс говорит нам, что мы уже на втором, а то и третьем плане.
DIABOLICI — 10.10.2022 в 11:11
Бронзовый охотник за трофеями

честно говоря, если абстрагироваться от лгбт или расовых повесток и
теорий заговоров-не-заговоров, что заставляют делать игры "вот
чтобы вот так вот было, тк актуально и тренд или просто так хочется
ген диру"..
лет 20 назад игры делали для взрослых, а играли в основном дети. а сейчас игры делают для детей, а играют в основном взрослые. а в статистике такое высказывание берет правду в том, что в геймеров записывают от 18 до 34+, что полное сумасшествие.. это как даль Лего техник 16+ для ребенка 6-8 лет или дать детскую серию 6+ для 14 ти летнего ребенка.
в любом случае, как по мне, в нфс куча проблем именно с машинками, а не персонажами, открытым миром и тд. вяло бью heat, и я даже диски не меняю (хотя сход развал настраивают, которой видимо в этой части ни на что не влияет, но кто-то верит что влияет).. хотя еще в ребуте был недоволен что выбор из 10 штук дисков, а не обещанных 50+. старый для этого всего, геймплей/сюжет/новшества/решения/необычность>>свистелок.
а фортнайт.. был убогим (вроде и интересно, но трофеи какие-то крайне душные задротские).. а потом удачно подсуетились модом и пошло поехало. напоминает доту, напоминает контру.. ну у последних, конечно, не за год взлет и попадание в точку, а годы модификаций. помню варкрафт карты "приключения" играл, когда народ гонял контру и на меня смотрели как на сумасшедшего.. при том в той же контре казался уже предел и закат, но не там то было.
лет 20 назад игры делали для взрослых, а играли в основном дети. а сейчас игры делают для детей, а играют в основном взрослые. а в статистике такое высказывание берет правду в том, что в геймеров записывают от 18 до 34+, что полное сумасшествие.. это как даль Лего техник 16+ для ребенка 6-8 лет или дать детскую серию 6+ для 14 ти летнего ребенка.
в любом случае, как по мне, в нфс куча проблем именно с машинками, а не персонажами, открытым миром и тд. вяло бью heat, и я даже диски не меняю (хотя сход развал настраивают, которой видимо в этой части ни на что не влияет, но кто-то верит что влияет).. хотя еще в ребуте был недоволен что выбор из 10 штук дисков, а не обещанных 50+. старый для этого всего, геймплей/сюжет/новшества/решения/необычность>>свистелок.
а фортнайт.. был убогим (вроде и интересно, но трофеи какие-то крайне душные задротские).. а потом удачно подсуетились модом и пошло поехало. напоминает доту, напоминает контру.. ну у последних, конечно, не за год взлет и попадание в точку, а годы модификаций. помню варкрафт карты "приключения" играл, когда народ гонял контру и на меня смотрели как на сумасшедшего.. при том в той же контре казался уже предел и закат, но не там то было.
Silent-hiller47 — 07.10.2022 в 18:44
Золотой охотник за трофеями
NFS Underbound. Теперь и со вкусом онеме.
AKELLA — 07.10.2022 в 22:41
Бронзовый охотник за трофеями
