Материалы к праздникам и разным датам
Редакторы Stratege представляют свои топ-5 игр 2020 года
FenixBK
439
Декабрь неумолимо подходит к своему концу, а вместе с ним и весь 2020-й год, оказавший неожиданно радикальное и не так чтобы хорошее влияние на весь мир. Однако игровая индустрия показала себя в этом году весьма уверенно: согласно статистическим данным, доходы от игр в 2020-м примерно на 19 с копейками процентов превзошли прошлогодние. Про затраты на их производство, увы, сказать пока нечего.

Зато нам есть что сказать о топ-5 лучших играх 2020 года. Все желающие высказаться редакторы собрали здесь свои списки наиболее понравившихся, запомнившихся и впечатливших их игр, вышедших на протяжении 2020 года для актуальных игровых систем. Присоединяйтесь и вы, оставляйте свои списки в комментариях!


Когда садишься готовить тексты для таких топов, сразу вспоминаешь, что пропустил целую кучу крутых игр. Мимо меня прошли Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Persona 5 Royal и Final Fantasy VII Remake. Но, например, Animal Crossing: New Horizons и Yakuza: Like a Dragon я игнорировал специально. Первая меня вообще не интересуют, а для второй готовят русскую локализацию. Отличный повод потерпеть и погрузиться в версию, переведённую на великий и могучий, верно? Впрочем и без этих релизов мне было чем заняться.

The Last of Us: Part II

Не зря я ждал эту игру. Знаю, что многие со мной не согласятся и я уже где только не писал свои впечатления о ней. Самые яркие были в превью, а ещё мы рассуждали о второй части серии в аудиодайджесте, в подкасте и даже на стримах. У меня уже просто не осталось слов. Думаю, что весь интернет за последние полгода обжевал всё что можно. Равнодушных было мало. Игроки разделились на два лагеря, и я остался в том, который считает игру отличной. За эмоции, за реалистичные сражения и за атмосферу, а не за затронутую тему ЛГБТ. К сюжету и продолжительности у меня тоже есть претензии, но плюсы затмили собой минусы. Вне всяких сомнений - это одна из лучших игр этого года.



Ghost of Tsushima

«Призрак Цусимы» - ещё один крутой релиз, попавший в мой список наиболее ожидаемых проектов в прошлом году. Как ни странно, но TLOUII тоже была там. История Дзина получилась не совсем такой, как я её себе представлял, но о разочаровании и речи не идёт. Помню как появились видеосравнения, наглядно демонстрирующие насколько геймплей в первых роликах отличается от игрового процесса финальной версии. Sucker Punch, конечно же, постарались подать своё творение с максимально выгодной стороны на презентациях, однако в этом не было нужды. Уверен, что оно смогло бы нас удивить без всей этой «косметики». Огромный остров, открытый для исследования, завораживает и поражает своим чарующим стилем. Когда в проект вкладывают душу и делают его с любовью - это видно сразу. А какое крутое обновление сделали для игры - с ума можно сойти!


Demon's Souls

Ещё одно место в моей подборке занимает очередной эксклюзив Sony. Да, я не успел толком наиграться в него, но ведь с оригиналом знаком не понаслышке, поэтому сходу оценил насколько качественная была проделана работа над игрой. Это один из немногих по-настоящему классных релизов для некстгена. Конечно, странно такое говорить о ремейке, но уж ничего не поделаешь. Всё новое - хорошо забытое старое. Прошло достаточно времени с момента прохождения игры на PS3, чтобы забылись нюансы. Поэтому тур по Болетарии начался будто бы с нуля. И это путешествие ничего, кроме щенячьего восторга с примесью ностальгии, не вызывает.



Cyberpunk 2077

Многострадальная игра от CD Projekt RED кряхтит, кашляет и лихорадит. Этого пациента нужно лечить, ведь когда он выздоровеет и получит графический апгрейд для консолей нового поколения, он наверняка покажет всем, где раки зимуют. Конечно, слабый релиз для PS4 и Xbox One подпортил репутацию разработчиков и навлёк на их головы массу проблем. Однако они могут реабилитироваться и всячески стараются это сделать. Неизвестно чем закончатся их судебные разбирательства, хочется верить, что всё будет хорошо. Несмотря на баги и ляпы, Cyberpunk 2077 затягивает. Парадоксально, но в неё хочется играть. В чём секрет? Я не знаю. Но на PS5 сейчас вполне играбельная версия, к которой я несусь, сломя голову, как только у меня появляется свободное время.


DOOM Eternal

DOOM - это круто. Разве я мог представить в детстве, рассматривая окровавленное пиксельной лицо Думгая, что спустя почти 25 лет я буду в ещё более брутальной форме крошить демонов. DOOM Eternal - пиковая эволюционная форма серии, приправленная мясом, адреналином и кровью. За уничтожением адских бестий под мощнейший саундтрек время летит незаметно, даже на Switch. Для фанатов в игре есть ряд спорных решений, но ведь нельзя развивать серию, не внедряя новые идеи. Как по мне, все геймплейные решения разработчиков преследовали одну цель - повысить уровень накала и добавить происходящему драйва. Они со своей задачей справились прекрасно, поэтому данный проект получился зубодробительнее предыдущей части, показавшей, что DOOM живее всех живых.


В финале не могу пройти мимо инди. Откровенно говоря, лучшая игра в этой категории, в которую я поиграл - это Cuphead. Так и не купив версию для Switch, дождался релиза на PS4 и с удовольствием выбил платину. Процесс выбивания трофея за сложность записал, снабдил комментариями и… с этого получится выпуск Stratege Hardcore. Вот такой маленький внезапный анонс для внимательных людей, читающих наши материалы. Поскольку Cuphead фактически вышла не в этом году, то я решил упомянуть не менее крутую вещь - Huntdown. Шикарный двухмерный боевик, просто бомбезно передающий дух олдскульных фильмов 80-ых о мрачном будущем. После него я наконец-то от начала до конца посмотрел «Бегущего человека». Рекомендую всем подхватить игру на распродажах. Время закругляться! Поэтому пожелаю вам хороших новогодних каникул. С праздником, друзья! Люблю наше коммьюнити и искренне надеюсь, что мы и дальше будем наслаждаться играми долгие годы.


_______________________________


Думаю, мой список игр года, с одной стороны, не удивит никого, но с другой — сумеет и поразить. Потому что я сам, признаться, немного обескуражен двумя финальными его позициями, однако эти игры действительно сумели оставить очень крутой след в моём игровом опыте. Но обо всём по порядку! Главной игрой 2020 года для меня стала Yakuza: Like a Dragon. Я купил её дважды — дисковую версию для PlayStation 4 из Японии и цифровую в PlayStation Store, причём самое дорогое издание за 5200р. Призываю всех повторить хотя бы последнее, пусть и в самом простом издании. Эта игра нуждается в вашей поддержке.

История Итибана Касуги не хватает с небес звёзды, нет. Но игра в целом их просто сбивает, запуская оплетённую егозой биту, метая игральные карты и паля из пистолетов. Это чертовски колоритное, захватывающее и наполненное безумием приключение, выполненное в лучших традициях оригинальной серии Yakuza, и с огромным уважением к национальному игровому достоянию Японии — серии Dragon Quest. По-моему, команда Тосихиро Нагоси всё ещё не дотягивает до мастодонтов игровой индустрии в плане повествования и проработки игровых миров, в лице Rockstar Games и Naughty Dog, но с каждым релизом становится к ним всё ближе.

Читайте обзор игры на нашем сайте и покупайте её скорее для вашей игровой системы! В начале 2021 года обещают добавить русские субтитры, что сделает Yakuza: Like a Dragon первой частью серии, официально переведённой на русский язык.


Вторая игра в моём списке лучших за 2020 год — самурайское приключение Ghost of Tsushima («Призрак Цусимы»), события которого развиваются во время первого монгольского вторжения на японские острова. В этой игре команда Sucker Punck показала мастер-класс по оптимизации большого открытого мира, художественному дизайну и глубине проработки фоторежима, лучшего среди всех существующих. История Дзина Сакая тоже получилась захватывающей, эмоциональной, со своей моралью и присущим киношным самураям пафосом. Последний может кого-то отпугнуть, но и привыкнуть к нему не так чтобы сложно.

На первый взгляд «Призрак Цусимы» мало чем отличается от многочисленных теперь игр с открытыми мирами. Игрок получает свободу перемещения, может сражаться, искать точки интереса, зачищать аванпосты, помогать NPC и так далее. Но у Ghost of Tsushima есть несколько любопытных фишек, выделяющих её на фоне остальных. Помимо потрясного художественного дизайна, само собой. Например, адреналиновая система дуэлей, возможность вызова врагов на противоборство, и следование зову ветра.

Читайте обзор и любопытные материалы по игре. В их числе — введение в историческую подоплёку событий.




Третья игра в списке — Final Fantasy VII REMAKE. Возможно, добавлять её в данный топ не очень честно, ведь перед нами лишь первая глава большого приключения, однако вышла она самостоятельно, содержит платиновый кубок и открытую, но подводящую черту событий определённого периода концовку. В сети до сих пор много споров на предмет содержания этого ремейка: введённых разработчиками «переосмыслений» и изменений, дополнительных сцен и прочего. Фанаты ругаются между собой — ничего нового.

Я же нахожусь на колокольне игроков, прошедших оригинальную Final Fantasy VII, но не ставших её фанатами. Да, история Клауда мне понравилась и зацепила надолго, поэтому с удовольствием были пройдены ответвления для PlayStation 2 и PlayStation Portable. Но в то же время, мне казалось, что событиям игры не хватает детализации, погружения и более живой подачи. Всё это было исправлено в ремейке — персонажи стали интереснее и живее, события глубже, а от Тифы и Айрис вовсе глаз не оторвать. Не буду спорить, что Номура-сенсей может перемудрить в плане сюжета, но я предпочитаю доверять разработчикам игр, которые мне нравятся, и ждать от них результат. А потом уже судить.

Уверен, что продолжение новой, расширенной и доработанной истории Клауда, начавшейся в Final Fantasy VII REMAKE, сумеет показать не меньший класс, чем первая глава. Подробнее об игре читайте в обзоре:


Четвёртая позиция в списке удивляет меня самого. Пишу вот эти слова и пытаюсь уложить в голове: Call of Duty: Black Ops — Cold War попала в мой топ-5 игр 2020 года. Я никогда ранее представить себе не мог любую часть COD, даже крутую Infinite Warfare, в своём личном списке лучших игр года. Скорее всего потому, что всегда находились более подходящие претенденты, куда более соответствующие моим вкусам. Но что же случилось сейчас? Возможно, это связано с тем, что я до конца не успел пройти 13 Sentinels: Aegis Rim. Или с тем, что провёл очень мало времени в Persona 5 Royal. Но скорее причина вот в чём: новая Call of Duty попала в яблочко. Она объединила то, чего я попросту не ожидал от серии — детально проработанный сеттинг, классный дизайн игровых локаций с возможностью более-менее нелинейного поведения в боях, удивительно крутую стелс-миссию, и несколько зубодробительных концовок, заставляющих челюсть удариться от пол. Подобное было уже в Call of Duty: Black Ops 2, но та часть для меня не попала в сетттинг. А эта сумела.

Словом, читайте обзор, там всё написано!


Пятая позиция в списке отведена маленькому и милому шедевру, доступному бесплатно всем владельцам консоли PlayStation 5 — Astro’s Playroom. При всей большой и чистой, как светлейшая тенденция, любви к Demon’s Souls, именно маленькая игровая комнатка Астро получилась лучшим эксклюзивом консоли девятого поколения от Sony. Почему? Разработчикам удалось не только презентовать уникальные фишки контроллера DualSense, подарив игрокам новые ощущения, но и задеть тончайшие струны игровой души. Astro’s Playroom — это ностальгическое и наполненное отсылками к культовым видеоиграм приключение, в которое стоит погрузиться каждому.


Вот такая у меня вышла основная пятёрка. Кроме них хочется сказать о нескольких так называемых «почётных гостях», достойных упоминания среди лучших игр 2020 года. Первая — потрясающе красивая, яркая и в то же время очень грустная игра Ori and the Will of the Wisps, вышедшая на Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch. Вторая — самая резонансная видеоигровая история 2020 года под названием The Last of Us: Part II («Одни из нас. Часть II»). Об этой игре много полярных мнений и впечатлений. Я остался доволен двумя прохождениями, общей историей и превосходным игровым процессом, отточенным до малейших деталей. Если к отдельным фрагментам сюжета и сценария остались вопросы, то к геймплею их попросту нет.

Ещё в этом списке могла бы фигурировать Cyberpunk 2077, потому что история Ви и Джонни Сильверхенда очень крута. Однако, чем больше находишься в Найт-Сити, имея за плечами 700+ часов в играх серии Yakuza, тем больше видишь упущенных возможностей в игровом дизайне. CD Projekt RED определённо есть чему поучиться у Ryu Ga Gotoku Studio, а не только на западных мастеров ориентироваться. Киберпанк, знаете ли, штукенция интернациональная, и пока что Япония, кажется, ближе всех к нему.


_______________________________


Для меня топ релизов года – личный список с играми, оставившими наиболее яркие впечатления в уходящем 2020 году. Даже если эти впечатления и были не только приятными и незабываемыми, но и сколько-нибудь противоречивыми. Как и в случае с недавними «играми прошлого поколения», названия указаны в алфавитном порядке, а не расставлены по значимости проектов.

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 запомнится игрокам надолго. Его релиз попросту стал одним из самых заметных, не побоюсь сказать – взрывных событий в индустрии за последнее время. Как мне самому показалось, игру сложно прочувствовать в первые часы. Однако, чем больше играешь, тем больше хочется. Хотя бы потому, что повествование у CD Projekt RED получилось затягивающим, а мир чертовски интересным. Первое время я даже с любопытством смотрел новости по ТВ и читал информационные ресурсы в местном интернете – так сильно тянуло проникнуться атмосферой Найт-Сити.


Мне интересно получить самые крутые (читерские, как мне кажется) импланты, для приобретения которых пока не хватает уличной репутации. Интересно прокачать атрибуты персонажа, величины которых пока не хватает для парочки интересных перков. А также меня тянет закончить первое прохождение и в самом обозримом будущем перепройти игру иначе – с упором на другую манеру развития Ви, с выбором других вариантов действий в некоторых квестах. Не говоря уже о том, что хорошие, с головой затягивающие фантастические экшен-RPG так редки, что Cyberpunk 2077 определённо стал бальзамом на душу ценителей этого направления. А технические проблемы решаемы, так что не будем торопиться хоронить игру – уверен, со временем она станет ещё лучше.

Demon's Souls

Ремейк Demon's Souls для PS5 в настоящий момент является, пожалуй, самой некстгенной игрой на новой консоли. Игра прекрасна визуально, геймплей этого достойнейшего представителя Souls-like жанра увлекателен, а работа DualSense оставляет новые, мало на что похожие впечатления. Кроме того, здесь так легко понять, насколько важен в играх хороший звук. Если уж тактильная отдача контроллера с его встроенными динамиками создаёт такой эффект погружения – то каково это, когда у тебя ещё и качественная аудиосистема для телевизора?




У нас уже был шикарный ремейк второго «Резидента» в 2019 году, а возвращение Demon's Souls – это ещё один пример потрясающей работы с первоисточником. Игра, заложившая основы «соулс-лайков», получила, пожалуй, то возвращение, которое она заслуживала.

DOOM Eternal

Можно ли в 2020 году выезжать на чистом драйве и тех принципах, которые делали популярными шутеры на заре жанра? DOOM Eternal доказала, что можно – особенно, если сделать это сообразно технологиям, доступному сегодня уровню зрелищности и на ещё больших скоростях. Да, новый «Дум» – это «праздник мясного безумия», «карнавал разделочного цеха» и «калейдоскоп дьявольской расчленёнки», но выверен такой геймплей настолько хорошо, что сей процесс не на шутку затягивает.


А ещё Doom всегда заслуживал проработанной вселенной, продуманного лора и последовательного сюжета – и создатели DOOM Eternal постарались, чтобы франшиза это получила сполна, да ещё и накидали отсылок и связей даже со старыми играми серии.

World of Horror

World of Horror стала для меня игрой-открытием. Да, она всё ещё находится в раннем доступе Steam, но, на мой взгляд, сейчас как раз самое благодатное знакомство с этим любопытнейшим проектом. Ведь разработчик Panstasz до сих пор регулярно добавляет новый контент, и мы можем получать его в реальном времени.


Что такое World of Horror? Стилизованное под ретро-игры приключение в антураже маленького японского острова, творчества мангаки Джунджи Ито и в меньшей степени мифов Говарда Лавкрафта. А геймплей и ключевые механики более всего напоминают настольные игры и текстовые RPG. В конечном итоге разработчик сумел мастерски передать атмосферу надвигающегося апокалипсиса, пробуждения Великих Древних и сопутствующей этому безнадёги. При этом реиграбельность, вкупе с добавляемым новым контентом, получилась отличной. Единственное, что я жду от Panstasz – консольных версий, но они как раз в его планах.


Yakuza: Like a Dragon

Yakuza: Like a Dragon, она же хронологическая Yakuza 7 – долгожданное продолжение моей любимейшей серии Ryu ga Gotoku. Скажу сразу, я любил битемаповский геймплей предшественниц, но теперь я полюбил и пошаговую систему свежей части. И там и там игровой процесс хорош и увлекателен. Однако больше всего я ценю франшизу за сюжет, персонажей и традиционную возможность отправиться в захватывающую экскурсию по Японии. И в Yakuza: Like a Dragon всё это снова есть.



Хотел показать Yakuza, а получился какой-то «Киберпанк», хмм...

Безумная история и побочные квесты? Да, пожалуйста, я это в серии всегда ценил. Новый персонаж, заменивший уже подуставшего Казуму Кирю? Ичибан Касуга оказался вовсе не плохим протагонистом – даже наоборот! Так что серии определённо нужна была смена перспективы и новые действующие лица. Ну а фирменные отсылки к массовой культуре, множество пасхалок и сквозной нитью идущие параллели с Dragon Quest – всё это получилось на уровне, как всегда круто!
_______________________________


Animal Crossing: New Horizons

Главная и лучшая игра этого года, на мой взгляд, – Animal Crossing: New Horizons – ничего больше столь значимого, прекрасного и превзошедшего ожидания я не заметил. Сам я играл в неё лишь часов двести, но всего в сумме на двух консолях мы с женой в ней провели почти две тысячи часов – хотя замечу, что Animal Crossing был порой включён фоном на телевизоре ради гостей из сети, пока мы сидели за мониторами и занимались работой. Я забросил New Horizons ещё в конце лета, но жена продолжает регулярно что-то делать на моём острове и с его помощью добывает разные редкие вещи, чтобы дарить их другим игрокам.

В целом же та безумная популярность, тот охват разномастной аудитории и та способность объединять в тематических чатах людей из самых разных стран и социальных слоёв, которой отличается Animal Crossing: New Horizons попросту невероятны. Я не уверен, что когда-либо видел подобное от игры, продающейся за шестьдесят баксов. При этом сам я за двести часов и по гостям почти не ходил, и даже репу лишь несколько раз продавал – то есть почти не использовал социальный потенциал New Horizons и играл как интроверт. Но всё равно остался в восторге. Впрочем, иначе с Animal Crossing и не могло быть.


Gears Tactics

Намного менее предсказуемым было то, сколь замечательным оказался Gears Tactics – пошаговый боевик по мотивам одного из ключевых эксклюзивов Xbox. Эта тактическая игра почти безупречно перенесла атмосферу, стиль и динамику Gears в новый жанр, став идеальным дополнением к знаменитой серии шутеров. Причём меня не назвать большим поклонником Gears of War – я прошёл только пятую часть, – но это не помешало мне получить удовольствие и от геймплея, и от сюжета. Впрочем, геймплей – на первом месте, конечно: в Gears Tactics он чертовски хорош и в одном из финальных и самых сложных сражений я получил совершенно незабываемые впечатления от успешного преодоления всех препятствий с помощью хитрой тактики – такие, какие редко, может быть даже не каждый год, получаю от игр. Тут нет излишней возни на базе, как в знаменитой XCOM, и это идёт Gears Tactics только на пользу, однако она всё равно остаётся большой, комплексной и красивой игрой и в этом смысле выглядит выигрышнее и интереснее чем, например, великолепная, но очень скромная SteamWorld Heist. Жаль, что продолжение у Gears Tactics вряд ли появится – Microsoft не совсем в том положении, чтобы многократно спонсировать спинофы в нишевых жанрах. Но если бы она регулярно начала создавать подобные игры и отказалась выпускать их на PC, то я бы пошёл в магазин за Xbox.


Among Us

Никогда прежде я не покупал ни одну игру столько раз, сколько Among Us – причём ещё и без скидок. Конечно, эта инди-игра стоит очень недорого, но факты всё равно неумолимы: на протяжении нескольких дней я периодически поддавался порыву и покупал Among Us вновь – чтобы подарить ещё одному другу. В итоге я купил то ли десять, то ли одиннадцать копий, и некоторые из них даже были использованы: кое-кто применил их для того, чтобы присоединиться к нашей уже сформировавшейся к тому времени группе игроков в Among Us. Понятно, что на PC этот феноменальный хит вышел задолго до того, как стал рекордно успешным, однако я нагло воспользуюсь выходом Switch-версии (которую ни разу не запускал и не собираюсь), чтобы назвать Among Us одной из трёх лучших игр 2020 года. Я очень давно не получал столько искреннего удовольствия от мультиплеера – в том числе потому, что мне прежде не удавалось затащить в одну игру сразу десяток друзей. В период долбанной изоляции, из-за которой мы редко видимся, Among Us стала тем более ценной, а то и вовсе – бесценной. Но вот зачем некоторые играют в неё без голосового чата и с незнакомцами – для меня остаётся загадкой.


Saints Row: The Third - The Full Package

Переиздание третьей Saints Row для Nintendo Switch, конечно, не ровня трём упомянутым выше играм, даже при всей моей любви к оригиналу, который я проходил на PC, однако Варяг сказал выбрать именно пять лучших игр 2020 года, и потому экшен про бандюков с фиолетовым дилдо угодил в мой личный список. На самом деле, Saints Row: The Third – очень хороший криминальный боевик с открытым миром и жёстким юмором из смеси пародии, треша и сарказма. Эта игра насмехается и над серией Grand Theft Auto, и над всеми её неудачливыми подражателями и не забывает иронизировать над собственными недочётами. Saints Row: The Third я рекомендую абсолютно каждому, кому уже есть восемнадцать лет и кто знаком с высмеиваемым в ней поджанром. Однако версия для Nintendo Switch всё-таки работает не очень ровно. Да и сама суть Saints Row: The Third уже порядочно устарела за девять лет, которые прошли с её изначального выхода на Xbox 360 и PlayStation 4.



Tokyo Mirage Sessions ♯FE Encore

Пятой игрой в моём списке пускай будет ещё одно переиздание для Nintendo Switch – расширенная версия замечательной эксклюзивной Tokyo Mirage Sessions ♯FE, японской ролевой игры для Wii U. Эта ролёвка про сражения поп-музыкантов против демонов выросла из проекта Shin Megami Tensei x Fire Emblem, но в результате выглядит как образцовый спинофф первой серии игр и не сохранила почти ничего из второй – кроме аббревиатуры в названии. Как бы то ни было, Tokyo Mirage Sessions ♯FE Encore – моя любимая JRPG этого года и единственная, которая за последние годы в состоянии сравниться с великолепной Dragon Quest XI. Это остроумная история со зрелищными сражениями и относительно незатасканным сеттингом. Кое-в-чём Tokyo Mirage Sessions напоминает родственную Persona и, может быть, уступает ей, однако мне интересней игра про поп-певичек.


_______________________________


Имеет ли смысл топ лучших игр года? Это полнейшая вкусовщина! Вам зашла Fall Guys, а без катки в Among Us не проходит и дня? Круто! Главное, чтобы вам было весело. Сходите с ума от бицухи Эбби, а портрет Дракманна над кроватью позволяет слаще спать? Да вы ценитель высокого искусства! Так держать! Что касается меня, то здесь предпочтение идёт играм с отличными сражениями. Желательно на мечах, но можно и с обрезом. Хороший челлендж также приветствуется. Кто в теме — всё понял. Возьмите с полки шоколадку. Теперь без лишних слов позвольте поделиться мнением об играх года (нажав на иконку, вы перейдёте к соответствующему обзору).


Nioh 2. Играл со старта весь год. 300 часов фехтования, работы завскладом и грумером для котиков. Проект немного повторяет первую часть, но делает всё лучше. Больше оружия, ёкаев, красивых локаций. Разработчики качественно улучшили левел-дизайн. Но главное — они отполировали боевую систему до блеска. Здесь большое разнообразие билдов. У пользователя множество рычагов калибровки своего стиля. Первым слоем идёт выбор оружия. Затем сэтовая/составная броня и её полезные свойства. Потом подключается стихийная специализация. Не забываем про духов-хранителей. Их особые приёмы и усиления также можно использовать с пользой. Другая надстройка — выбор формы демона для героя. И всё это взаимодействует как единый боевой механизм. Team Ninja наладили прекрасный баланс в этой многогранной системе.

В итоге ты словно алхимик создаёшь идеального бойца. Забавно, что главным злодеем Nioh как раз является алхимик, создающий демонов. Здесь прекрасная слэшерная механика боя. Всё же разработчики — авторы легендарной Ninja Gaiden 1/2. В Nioh 2 самая глубокая боевая система из всех Action RPG. Хватит вам скила и упорства с ней разобраться — игра вас щедро наградит. Отдельно также отмечу незаурядный дизайн монстров: стильно, детально и функционально. В данный момент продолжаю с удовольствием играть: третье сюжетное DLC. Смотря на дополнения «Ученик Тэнгу», «Столица во тьме» и «Первый самурай», я сделал более уверенный выбор в пользу этой игры года. Пострелизная поддержка проекта — это необязательная программа. Однако здорово, когда она есть. Nioh 2 не идеальна. Но для меня любимая игра — это не мисс совершенство. Это та, с кем даже в самый холодный вечер тебе максимально тепло и уютно.


Где одна самурайская игра, там найдётся место для второй. Особенно, если речь идёт о Ghost of Tsushima. Она очень красивая. На одном острове разработчики собрали все краски мира и времена года. Сюжет прост, но цепляет. Постановка на высоте. Геймплей смазан хорошей системой парирований. А ещё это проект цельный, в отличие от последних частей Assassin's Creed. Не набор активностей, а единая увлекательная история. Мне запомнились красивые поединки с ронинами Кодзиро. Они напоминают дуэли из фильмов Курасавы. Кооперативное сетевое дополнение тоже вышло отличным. В конечном счёте я освободил Цусиму на 100% трофеев, затащив и рейд. Это были прекрасные 150+ часов.


Я прошёл DOOM Eternal на сложности Ультра Кошмар. Это высшее звено её челленджа, где враги максимально кусачие, а смерть является окончательным Game Over'ом. Ошибся — будь добр начинать всю игру сначала. То есть мне удалось прочувствовать этот проект со всей силой. В итоге могу сказать, что это шикарный шутер. Но раскрывается он на высокой сложности. Перестрелки здесь напомнили мне Unreal Tournament и Quake 3 Arena. Быстро и очень весело. Палач Рока — машина смерти, и геймплей даёт тебе это ощутить на себе. Графически проект великолепен. Движок Id Tech 7 показал, что непомерно крут. Отдельная заслуга разработчиков, что DOOM Eternal отлично оптимизирован под все платформы. Лично моя любимая часть тайтла — это топовый бестиарий и роскошный левел-дизайн.


Заметил, что многие в последнее время открыли для себя Hollow Knight. Действительно, это потрясающая игра. Но в этом году вышел ещё один шедевр метроидваний — Ori and the Will of the Wisps. Рекомендую вам его обязательно опробовать, потому что это одна из самых красивых игр поколения. Заодно в ней геймплей под стать лучшим работам Нинтендо. Ни для кого не секрет, что платформеры большой Н обладают крайне отполированным игровым процессом. Для большинства студий подобная проработка оказывается недостижимой вершиной. Так вот вторая часть Ори как будто из той, Высшей Лиги. Если хотите отдохнуть душой и раствориться в живописной игре, то этот проект станет отличным выбором. Ну и ребята из Digital Foundry не устают рассказывать, насколько эта игра толково и качественно сделана с технической стороны. Будем ждать новый хит от Moon Studios.


Сейчас меня распирает гордость за наших игроделов. Потому как одним из самых ярких впечатлений года стала Mortal Shell. Сделали эту красоту всего 15 человек из русской студии Cold Symmetry. Стильная, освежающая и интересная Acion RPG, вдохновлённая хитами FromSoftware. «Главное souls-открытие года» — так окрестил я её в обзоре и теперь убедился, что не зря. Вспоминаю эту игру часто и с нетерпением жду нового проекта от её авторов. Понятно, что у Mortal Shell есть проблемы: мало боссов, запутанные локации, низкая продолжительность. Но эта игра сделана с душой и впечатляет амбициями. Что, если бы у разработчиков был крупный бюджет? Их дебют заставляет думать, что тогда бы они сделали вообще что-то крышесносное. Посмотрим, как они разовьют потенциал.
_______________________________


С большим трудом приступал к этому материалу, так как 2020 год, несмотря на обилие громких и весьма значимых релизов, лично для меня оказался скучным и малоинтересным. Долгожданный философский экшен про самураев в лице Ghost of Tsushima, к моему удивлению, не произвел должного впечатления, а потому отправился в долгий ящик — дожидаться лучших времен. В то же время польский долгострой Cyberpunk 2077 еще на стадии анонса оказался игрой вне моих вкусовых предпочтений, поэтому всяческие обсуждения в интернете я стараюсь обходить стороной. А The Last of Us: Part 2 просто вызывает отвращение. Тем не менее, благодаря принципиальной любви японского игропрома к красивым анимешным девочкам и не без помощи креативного гения некоторых западных энтузиастов, у меня все-таки наберется пятерка самых ярких релизов этого года по мнению одного нескромного армянина. Даже останется на парочку «honorable mentions».

Animal Crossing: New Horizons

В прошлом нашем материале я уже рассказывал, почему Animal Crossing: New Horizons — это одна из лучших игр этого поколения и почему в нее обязательно стоит поиграть. Что ж, here we go again! На самом деле, в рамках релиза этого года, а не поколения в целом, она воспринимается совершенно иначе. В первую очередь Animal Crossing: New Horizons — это проект, которому невероятно повезло выйти в то время, когда весь мир сидел на жестком карантине, прогулки и отдых на свежем воздухе были под запретом, а общение с друзьями несло прямую угрозу для здоровья. Последнее я особенно прочувствовал на себе лично. В такой непростой и угнетающей обстановке тотальной неопределенности симулятор жизни на необитаемом острове в окружении милых антропоморфных зверушек стал идеальной отдушиной, необходимой всем нам для умиротворения тела и души. От игры буквально веет позитивом и приятным настроением: персонажи всегда рады вашему аватару и с большим удовольствием делятся подробностями своей повседневной жизни, а удобный инструментарий и почти полная свобода действий открывает широкий простор для креативной деятельности, так что вашей фантазии будет где разгуляться. В конце концов, это просто хорошая игра, на которую я уже потратил 150 часов и не планирую останавливаться.


Catherine: Full Body

Я не очень хотел включать в этот список переиздания или ремейки, но для Catherine: Full Body пришлось сделать исключение. Да и без нее не получилось бы набрать пятерку лидеров. С оригинальными злоключениями Винсента я познакомился еще в 2013, когда игру включили в раздачу PS Plus. Тогда она мне так понравилась, что я купил ее отдельно: хотелось, чтобы уникальная игра-паззл от создателей моей любимой Persona 3 Portable всегда была под рукой — независимо от наличия подписки. Забавно, но прошел я ее лишь в 2015. И хотя изначально из-за цензурирования некоторых диалогов улучшенная Full Body воспринималась мной негативно, релиз версии для Switch все же подтолкнул наверстать упущенное. Скажу честно: несмотря на огромную любовь Atlus к выпуску улучшенных изданий и всяческих спин-оффов, делают они это настолько искусно, что претензии отпадают сами собой. В Full Body были переработаны все ролики на движке игры и некоторые паззлы; также были введены новые геймплейные элементы и расширен сценарий. Настоящий праздник для фанатов. Однако я так и не понял, к чему игре вообще была нужна неуклюжая третья сюжетная линия с новой девушкой, когда оригинальная история и без нее получилась завершенной и лаконичной. Она бы смотрелась куда уместнее, если бы новая Кэтрин не претендовала на место любовного интереса Винсента, а просто играла роль персонажа поддержки, кем она, по сути, и является.


Ghostrunner

Главным сюрпризом этого года для меня стала Ghostrunner, игра польской студии One More Level. Если описать ее простыми словами, то это грамотное переосмысление базовых механик Mirror’s Edge в сеттинге киберпанк-пост-апокалипсиса. Люди уже много лет пожинают плоды давнего бедствия, собрав остатки цивилизации в башне Дхарма — колоссальном сооружении со своей иерархией и социальным строем. Игрокам в роли бывшего члена правоохранительного отряда Бегущих Теней предстоит подняться на самую верхушку обители человечества, чтобы сразить Хранительницу Ключей, обрекшую нашего героя на погибель, и спасти и так немногочисленное население этого увядающего мира. Ghostrunner подкупает своим стремительным геймплеем: чтобы выжить, необходимо постоянно двигаться, потому что во вселенной игры действует простой, но очень суровый принцип — «один удар – одна смерть». Причем работает он в обе стороны, из-за чего Ghostrunner можно смело назвать одним из самых ярких и хардкорных релизов года. Уровни заставляют мозг работать на полную катушку, потому как с каждым этажом их структура становится все извилистее, а количество противников лишь растет, из-за чего оглядываться по сторонам нашему протеже просто некогда. По крайней мере, стоя на месте. В то же время простая, но жутко зрелищная боевая система под заводной техно-саундтрек превращает и без того увлекательную игру в один из самых уникальных проектов 2020 года.


Hyrule Warriors: Age of Calamity

По поводу Hyrule Warriors: Age of Calamity я подробно высказался в своем обзоре, поэтому сейчас обойдусь малой кровью. Если бы Omega Force приложили чуточку больше усилий и проработали техническую сторону Zelda Muso как надо, она бы стала одним из главных релизов в и без того интересном портфолио команды. Но, увы, что имеем. Тем не менее, даже с учетом всех недостатков, Age of Calamity — это эталонный экшен во вселенной The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Увлекательный сюжет игры раскрывает причины упадка великого королевства Хайрул, предлагая оригинальный взгляд на развитие событий 100-летней давности, а многогранная боевая система не даст заскучать на протяжении многих десятков часов. Прибавьте к этому поразительное внимание к мелочам, качественную проработку побочных механик, многообразие сайд-квестов и челленджей, приятный саундтрек и получите образцовый приквел главного эксклюзива Nintendo Switch. Чем не претендент на покупку?




Yakuza: Like a Dragon

Yakuza: Like a Dragon — моя личная «Игра года», несмотря на то, что мы договорились не расставлять места играм в этом материале. Ryu Ga Gotoku Team прыгнули выше головы, разработав совершенно новую боевую систему, нового протагониста и новую главную локацию. Седьмую часть по праву можно считать переосмыслением серии, и я искренне надеюсь, что именно в таком векторе разработчики и продолжат двигаться дальше. На смену вечно недовольному и скучному Кирью пришел солнышко Ичибан, стабильно выдающий целый спектр эмоций. За ним интересно наблюдать, ему легко сопереживать и ему хочется помогать расти и двигаться дальше. То же самое можно сказать и про остальных членов его весьма необычной команды. Кроме того, всем этим стало гораздо приятнее заниматься, ведь на смену жутко неуклюжей и раздражающей боевой системе из начала нулевых пришла пошаговая «боевка» на манер jRPG, предлагающая гораздо более разнообразный подход к избиению надоедливых противников. В то же время никуда не делись абсурдные сайд-квесты, разнообразные мини-игры и фирменный юмор серии. Это ли не повод приобщиться к одной из лучших игр этого года? Считаю, что да.


Заслуживают упоминания

И снова Persona 5 Royal не попала в основной список. В этот раз причина кроется в том, что «Королевское» издание — это, по сути, ремастер, хоть и сдобренный целой кучей нового контента. Да и хотелось дать другим, не менее хорошим, играм воссиять на пьедестале. Тем более, что Persona 5 и так не нуждается в представлении. За оригиналом я провел почти 130 часов, а расширенное издание приобрел на диске и когда-нибудь снова вернусь к приключениям Фантомных воров. И хотя мне по-прежнему больше дорога именно третья часть популярной подсерии, Royal по праву займет место на моей полке вместе с остальными любимыми играми.

***

В декабре на PS4, XOne и PC наконец вышла Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition. Это расширенное издание великой jRPG по сути представляет собой порт с Nintendo Switch, вышедший в прошлом году. По этой же причине моя личная «Игра поколения» не вошла в этот список. На нашем сайте вы можете ознакомиться как обзором Switch-версии, так и с впечатлениями от порта для старших консолей.
_______________________________



Что ж, и этот год уже подходит к концу. Он был очень насыщенным в плане эмоций — а были они абсолютно разных оттенков. Но давайте не будем вспоминать о негативных вещах, и сосредоточимся только на тех событиях и играх, которые принесли немало восторгов и радости, помогая поддерживать оптимистичное настроение и двигаться вперёд, несмотря ни на что. Увы, сыграть во все ожидаемые проекты не удалось: когда была возможность потратить деньгу, не было свободного времени, а когда появлялось время, не было возможности отдать чеканную монету. Поэтому моё знакомство с Ghost of Tsushima и Final Fantasy VII Remake отложилось на следующий год.

Вообще в играх мне могут прийтись по душе совершенно разные их аспекты: где-то музыкальные композиции затронут до глубины души, в других случаях — визуальный стиль, порой невероятно импонирует повествование, и, конечно же, нельзя забывать об увлекательном игровом процессе, к какому бы жанру проект не относился. И когда все элементы выполнены на высоком уровне, именно тогда у меня и остаются самые яркие впечатления от прохождения.

Одной из игр, что оставила после себя яркие впечатления, стала Animal Crossing: New Horizons. В первой половине года тихий островок стал отдушиной, а его обитатели подарили много радости. Игровой процесс отличается спокойствием происходящего: вы просто выполняете различные несложные задания и шаг за шагом обустраиваете клочок суши, постепенно обзаводясь новыми соседями, возможностями по декорированию и предметами, делая пространство вокруг всё более родным и уютным. Между делом первопроходца ожидали рыбалка, разговоры с другими жителями, взращивание цветов, сбор экспонатов для музея и другие забавные занятия. С каждым сезоном добавлялись новые рецепты и другие виды времяпрепровождения: например, летом можно было облачиться в купальный костюм и исследовать прилегающий к суше участок моря. И как можно забыть о возможности посещать другие острова (процедурно-сгенерированные и созданные другими игроками) да творчество сообщества, которое на протяжении всего этого времени делилось не только своими вариантами обустройства дома или острова, но и всевозможными дизайнами одежды и других предметов. Думаю, многие полюбили Animal Crossing: New Horizons именно за царящее в ней спокойствие и большой простор для творчества. Правда, в один момент у меня исчезла возможность заглядывать в игру каждый день, а потом и вовсе интерес к происходящему, несмотря на все обновления, улетучился. Но я знаю, что когда настроение снова появится, то всегда смогу вернуться на свой маленький остров и продолжить его освоение.


13 Sentinels: Aegis Rim смогла меня удивить высоким уровнем исполнения многих её элементов, но самое яркое впечатление осталось от строения истории игры. На первый взгляд она обладает беззаботными нотками, но уже на ранних этапах знакомства с героями тебе преподносят множество интригующих событий. По мере развития сюжета, пропитанного научной фантастикой, ты всё больше даёшься диву происходящему, вновь и вновь сталкиваясь с неожиданными (при этом грамотно выстроенными) сюжетными поворотами. Да и у каждого из тринадцати протагонистов есть своя изюминка в истории, поэтому прохождение линии каждого персонажа обладает своими отличительными чертами. В итоге повествование уверенно удерживает у экрана от начала до самого конца. Более того, чтение диалогов и изучение нарисованных от руки локаций разбавлено интересными тактическими боями — они настолько пришлись мне по душе, что добровольно выбрала высокий уровень сложности, а необходимость заново завершать некоторые баталии из-за дополнительных условий меня не угнетала. Так уж сложилось, что в большинстве случаев пилоты, присутствие которых на поле брани было необходимо для выполнения заданий, отдыхали из-за перегрузки. К тому же, таким образом я получала ещё больше мета-чипов для развития навыков героев, улучшения огромных боевых машин и развития Терминала. К повторному прохождению вряд ли вернусь, так как во второй раз история не сможет увлечь так же сильно, но для меня 13 Sentinels: Aegis Rim всё равно стала одной из лучших игр уходящего года.


Зато высокой реиграбельностью может похвастать другой проект, который занял особое место в моём сердце — Hades. Я всей душой люблю творчество небольшой студии Supergiant Games, с огромным удовольствием прошла все их работы (Transistor — так и вовсе четыре раза). Поэтому когда узнала, что игра вышла из раннего доступа на PC, без раздумий приобрела её в Steam, уж больно не хотелось откладывать знакомство. И оно того определённо стоило. Пятьдесят часов пролетели абсолютно незаметно, за время которых я смогла одолеть все преграды и достичь финала истории. Было невероятно здорово проверять в действии каждое оружие из представленного арсенала, постепенно усложнять себе каждый следующий забег, увеличивая значение жара в пакте о наказании, знакомиться ближе с олимпийскими богами и другими персонажами. Новая игра студии вобрала всё лучшее из их предыдущих творений, но при этом обзавелась новыми элементами жанра rougelike. Для меня в Hades прекрасно всё: разнообразие вооружения, которое сильно влияет на игровой процесс и тактику ведения боя, развитие персонажа, система улучшения отношений с героями, строение повествования. Отдельно хочется отметить великолепные музыкальные композиции композитора Даррена Корба (обожаю их слушать и за пределами владений Аида) и визуальный стиль художницы Джен Зи. Когда наступил финал, и зазвучала песня «In the Blood» в исполнении Даррена Корба и неизменной вокалистки Эшли Барретт, на протяжении всего их пения не могла остановить мурашки, что расползались по телу. Теперь хочу добраться до эпилога игры, как и твёрдо намерена снова приобрести ещё одну копию Hades, как только проект поступит в продажу на консолях PlayStation. А там уже и платиновый кубок забрать на полку в коллекцию.




Persona 5 Royal не только прекрасное переиздание одной из самых любимых JRPG, но и огромный источник вдохновения. Именно эта игра сильно повлияла на моё оформление текстов, во время прохождения подарив множество идей. Тогда работа над оформлением обзора заняло более десяти часов (после десятого часа я уже потеряла счёт времени, если честно), а на сбор всех элементов в одно единое целое — больше трёх, но итоговый результат оставил редкое, но столь ценное чувство гордости. Когда же прочитала и ваши отзывы к обзору, поняла, что все мои труды были не напрасны, и тогда моя мотивационная шкала достигла рекордных значений. Запала, что вы мне подарили, хватило, чтобы создать ещё и путеводитель по этой замечательной игре — до сих пор он остаётся моим самым крупным материалом. Простите за подобное отступление, но с помощью всей этой лирики я пыталась донести, насколько сильно понравилась игра, и какую важную роль она сыграла лично для меня, определив дальнейший вектор развития. Потрясающий саундтрек с оттенками джаза, который я до сих пор слушаю во время работы, великолепное визуальное оформление, в том числе пользовательского интерфейса, дизайны персонажей и Персон, наполненная динамикой (хоть и пошаговая) боевая система, игровой процесс в будние дни, яркие соратники и система развития отношений с ними, актуальный сюжет, отражающий многие проблемы и нравы современного общества — всё это в совокупности просто не могло оставить меня равнодушной.




Честно говоря, раньше я бы ни за что не подумала, что Genshin Impact станет одной из тех игр, в которые мне захочется возвращаться вновь и вновь. Игру поставила на загрузку в день своего рождения — решила попробовать нечто новое, а к проекту компании miHoYo как раз некоторое время присматривалась — очень любопытно он выглядел. Первые часы прошли невероятно скучно, и у экрана меня задержала лишь необходимость достичь шестнадцатого уровня, чтобы вместе с другими ребятами из редакции показать Genshin Impact во время прямой трансляции в кооперативном режиме. Стрим мы так и не провели, но в игру я до сих пор постоянно заглядываю, ведь как только меня наконец перестали водить за ручку и выпустили в открытый мир, сразу влюбилась в игровой процесс. Изучение огромного бесшовного мира, множество различных (пусть и несложных) головоломок, возможность взобраться почти куда угодно и парить над полями Мондштадта и меж скал Ли Юэ, большое количество активностей и заданий, интересная и глубокая боевая система, связанная с элементальными реакциями и синергией персонажей — всё это привлекло меня.



Официальный арт, работа художника kicky1912.

И, конечно же, всё это дополнено действительно потрясающими музыкальными композициями (причём у каждого региона свой уникальный набор мелодий), прекрасным визуальным стилем и запоминающимися дизайнами персонажей и локаций. А спустя некоторое количество часов ещё и с удивлением узнала, что у игры богатый лор с огромным потенциалом, который уже сейчас позволяет поклонникам выстраивать интересные теории. В своё время даже начала работать над текстом по Genshin Impact, но в итоге мне надо было срочно отвлечься на написание других материалов, а потом подумала, что слишком припозднилась, и никому мои труды уже не будут интересны — так начатая работа «ушла в стол».

И напоследок хочу отдельно вспомнить о Cuphead, Streets of Rage 4 и BURIED STARS, которые также оставили очень яркие впечатления о себе.

_______________________________
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
147 комментариев, 115 502 просмотра
Подождите, идёт загрузка...
Shumio — 29.12.2020 в 16:12
Бумажный охотник за трофеями
86
На полноценный топ 5 игр у меня не наберется, но все же.
1.Persona 5 Royal. В то время как все больше студий делают jrpg боёвкой в реальном времени (хотя мне в общем то все равно, плохую игру это лучше не сделает и наоборот), ATLUS доказывают, что бои в пошаговом режиме могут быть динамичными и интересными.
2. Resident Evil 3. Так сложилось, что из оригинальной трилогии только в 3ю я и играл, наверное поэтому я не понимаю почему на нее так наговаривают. В прошлом году, с удовольствием прошел ремейк 2й части и сейчас у меня нет ощущения, что 3я не канон. Зомби кусаю, Немезис пугает. Не понимаю что еще нужно?)
3. Cyberpunk 2077. Значит, дело было так. Прихожу я 10го декабря из эльдорадо со своим предзаказом, устанавливаю( у меня обычная фатка ps4). Читаю путеводитель по миру. Думаю, вот поляки молодцы положили что почитать пока обновление скачивается. Запускаю, а там... Я честно не припомню, что бы хотябы слышал о подобном). Были моменты, что я не понимал где нахожусь текстур не было вообще! В обще не играбельно. А поиграть то хочется, зря что ли брошюрку по миру читал! Я в стим, смотрю мое "ведерко" чуть лучше чем минимальные требования. Думаю, норм на минималках побегаю, покупаю иии он не запускается, даже ошибок не выдает просто нет и все)) час читал форумы и обновлял драйвера (и здесь бы пошутить про гейминг на ПК, но не в этот раз) после чего он запустился в 15-20 фпс. Короче куча эмоций, но я выдержал и сейчас с патчами нормально играю на PS4. Графически это все выглядит ближе к PS3, но мне это особо не мешает.
4. TLOU2. Очень не однозначный проект, но по моему он таким и задумывался, вызывающим страх, злобу и ненависть. В конце концов именно эти эмоции большую часть игры испытывают главные герои. Если смотреть на графическую и геймплейную составляющую, то это лучшее, что я видел.
До FF7 remake руки так и не дошли, хотя у меня она есть. Ну и Якудзу новую обязательно возьму, как только станут доступны бонусы МВИДЕО за покупку пылесоса))
tshadrin — 29.12.2020 в 21:05
Металлический охотник за трофеями
15
Shumio, и я жду бонусов за покупку плиты и духовки в мвидео чтоб игр набрать)))
Shumio — 29.12.2020 в 21:34
Бумажный охотник за трофеями
10
tshadrin, Да, бонусами игры зашибись оплачивать, особенно если распродажи есть. Вообще за копейки можно что нибудь дельное взять.)
eFEDRin — 29.12.2020 в 16:17
Злой дядька
102
1. TLOU pt.2 - главная игра этого года да и вообще всего поколения - самая честная, самая жесткая, самая душещипательная, невероятно человечная и искренняя. Лучшие видеоигровые 39 часов в этом году.
2. Final Fantasy VII Remake - классика, осовремененная отличным ремейком, которого она заслуживает.
3. Yakuza Like s dragon - первая Якудза, которая мне понравилась, надеюсь, Сега и дальше будет продолжать эту подсерию и держать должный уровень.
4. Gears Tactics - отличная тактика с невероятно милитаристическим духом в знакомом антураже Гирь войны.
5. NiOh 2 - классный соулс-лайк, который, однако, выглядит как ДЛС к первой части, а не полноценное продолжение.
kagekiyo — 29.12.2020 в 18:07
Серебряный охотник за трофеями
24
eFEDRin, самая показательная, я бы сказал.
foxische — 29.12.2020 в 17:48
Пластмассовый охотник за трофеями
48
1. Киберпанк
2. Animal Crossing
3. Fall guys
Ну и последние 2 места поделят RE3+RE Risistance и Doom Eternal
Dinozavr7 — 29.12.2020 в 17:58
Пластмассовый охотник за трофеями
20
Меня очень сильно разочаровал Резидент 3, на деле это полная халтура от Capcom! Я покупал игру думая что она будет такой же как 2 часть! Слепленая на скорую руку с бедными локациями! Тупым немидзидой! Прямолинейным шутером!!
SKID — 29.12.2020 в 20:46
Заблокирован
28
Что-то одни и те же игры у всех в топах, как будто в другие игры и не играют. Понимаю, что времени у большинства на игры не очень много, но это не повод играть только в то же, во что и все, а потом вместе со всеми игроками эти же игры и возводить в топы.
tshadrin — 29.12.2020 в 21:09
Металлический охотник за трофеями
20
SKID, а где твой топ?!
SKID — 30.12.2020 в 09:40
Заблокирован
10
Сообщение от tshadrin
SKID, а где твой топ?!
Я в дайджесте аж топ поколения написал

А из того, что вышло именно в 2020ом, я топ не составлял, ибо играл в такое мало, по пальцам пересчитать можно.
В Цусиму не собираюсь, ибо для меня она по описанию словно Days Gone, которую тоже преподносили как атмосферную игру с занудными и частично посредственными механиками, и на которой я обжегся уже.
Ремейки Демон Соулс, Резика 3, ФФ7, Мафии это не моё, Ниох 2 и Анимал Кроссинг не моё.
Hades и Дум не понравились.
Киберпанк и Якудзу 7 буду играть в следующем году или еще позже
...и вот это практически все игры, которые упоминают игроки.

HL Alyx и TLOU2 точно будут в моем топе, и да - эти игры на слуху, но Аликс понятно почему здесь почти никто не называет.
А сугубо по наигранному времени из релизов 2020 года куда больше мною наиграно в Snowrunner, Deep Rock Galactic, WRC 9, F1 2020, Project Cars 3 - наверное их и стоит в топ-2020 включать тогда?!
KrepkiyChaiy — 30.12.2020 в 14:41
Охотник за Пикселями
0
Сообщение от SKID
А из того, что вышло именно в 2020ом, я топ не составлял, ибо играл в такое мало, по пальцам пересчитать можно.
В Цусиму не собираюсь, ибо для меня она по описанию словно Days Gone, которую тоже преподносили как атмосферную игру с занудными и частично посредственными механиками, и на которой я обжегся уже.
Ремейки Демон Соулс, Резика 3, ФФ7, Мафии это не моё, Ниох 2 и Анимал Кроссинг не моё.
Hades и Дум не понравились.
Киберпанк и Якудзу 7 буду играть в следующем году или еще позже
...и вот это практически все игры, которые упоминают игроки.

HL Alyx и TLOU2 точно будут в моем топе, и да - эти игры на слуху, но Аликс понятно почему здесь почти никто не называет.
А сугубо по наигранному времени из релизов 2020 года куда больше мною наиграно в Snowrunner, Deep Rock Galactic, WRC 9, F1 2020, Project Cars 3 - наверное их и стоит в топ-2020 включать тогда?!
Вообщем выходит ты раздосадован, что твои предпочтения не совпадают с предпочтениями большинства отписавшихся.
Почти все что нравятся другим - не твое, а все что нравится тебе - не их. И выходит ты сам не находишь повода играть что тебе не нравится, при этом невольно осуждая других, что они не играют в то что не их
LinaFlower — 29.12.2020 в 22:16
Все блондинки - паладинки
10
SKID, у меня чаще всего топ отличается от других, вот только я в основном прохожу игры через год-полтора-два после релиза.
KrepkiyChaiy — 29.12.2020 в 22:45
Охотник за Пикселями
60
LinaFlower, Будь топ за более долгий срок, несомненно он бы сильно отличался друг у друга.
Когда за целый год из всех вышедших игр, топовых проектов из них около десятка, естественно он у многих будет схож. Странно предполагать иначе.
Мне довелось поиграть намного больше вышедших игр в этом году, но большинство из них даже на середняк не тянет.
Guildenstern — 29.12.2020 в 22:02
Начинающий охотник за трофеями
24
1. The Last of Us: Part 2
2. Persona 5 Royal
3. Final Fantasy 7 Remake
4. Ghost of Tsushima
5. Doom Eternal
vdovichenko92 — 29.12.2020 в 23:42
Начинающий охотник за трофеями
20
Спасибо, хорошая подборка игр. Тоже соглашусь с данным топом. Хорошие игры!
Статью прочитал с удовольствием
Nik7 — 30.12.2020 в 00:02
Бумажный охотник за трофеями
42
Не так много проектов зацепило в этом странном году, но они все же есть.

- The Last of Us 2 - для меня это игра поколения, давно так игры не затягивали.
- Ghost of Tsushima - великолепная игра, очень рад, что она многим пришлась по душе, а значит продолжение это лишь дело времени.
- Assassin's Creed Вальгала - вот уж никак не ожидал, что игра настолько преобразится и Юбики смогут выдать настолько качественный продукт (не считая багов конечно). В эту игру очень приятно играть.
Sachiel124 — 30.12.2020 в 00:12
Металлический охотник за трофеями
50
Cyberpunk 2077
TLOU 2
Ghost of Tusima
Spider-Man Miles Marales
DOOM Eternal
Demon Soul
CrashBandicoot 4
Nioh 2
Assassin's Creed Вальгала
World-ologist — 30.12.2020 в 02:30
Filled with determination
88
Простите, что припозднилась, но из-за непредвиденных обстоятельств совершенно не успевала вовремя подготовить свой топ-5, а пропускать уже ставший своеобразной традицией материал не хотелось. Поэтому я добавила в основной текст и свои полюбившиеся игры. Пользуясь случаем, также хочу сказать всем нашим читателям огромное спасибо за вашу поддержку и активность! Они очень важны для нас, ведь придают сил и дальше работать с запалом, вкладывая душу в каждый новый материал.
MuDvAyNe — 30.12.2020 в 03:18
Бронзовый охотник за трофеями
72
Играл в этом году я много и много что прошел, но если выбирать только из игр 2020 то не велик список получается, учитывая что Resident Evil 3 я купил, но проходить еще не начинал. Из тех игр что ждал в 2020 и прошел мои номинанты следующие.

1) The Last of us part II - не обсуждается, игра этого года и лучший эксклюзив. Про техническую часть нечего говорить, все отточено до блеска. Никаких претензий к сценарию лично у меня нет, но Дракман вывернул все кишки мне наизнанку, у меня после смерти Джоэла реально звон в ушах стоял, как я ненавидел и мечтал поквитаться с каждым причастным к этому, словами не передать. Кстати почему то все забывают что Джоел в игре есть, и с ним связаны все воспоминания Элли, и это такая отдушина после каждого дня боя, когда ты погружаешься в эти воспоминания и проживаешь приятные и опасные моменты снова с любимым персонажем. А сами воспоминания сюжетно очень круто прописаны и реализованы, здорово сделано. Ты начинаешь понимать что происходило между ними все эти годы.

Вторая часть игры меня заставляют играть за палача Джоела и я не понимаю что происходит, спустя какое то время втягиваюсь и проникаюсь очень крутым геймплеем за Эбби (до сих пор считаю что самые жирные куски игры достались именно ей), симпатии к ней нет и просто слежу за историей, про себя думаю хрен ты меня заставишь полюбить и понять ее мсье Дракман, "I'm gonna find... and I'm gonna kill... every last one of them.".

Спустя много часов я уважаю и где то понимаю Эбби и готов принять ее правду, в финальной же части игры я простил ее. Вот и все. Все эти эмоции я пережил совершенно искренне. Я не читал спойлеров до выхода, я не читал хейтеров, которые не поиграв уже вынесли вердикт, но я догадывался что Джоел умрет, вопрос лишь как и за что. До меня доходили слухи что будет какая то мускулистая "лесбуха гольфистка" и все в таком духе. Я полностью доверился Дракману, его видению, и хотел погрузиться в его историю. Она меня шокировала, без шуток. Но сделано все это было мастерски. Я именно из тех людей, в кого метил Дракман этим произведением.
4 недели обсуждения и попытки переварить пережитое, супер эмоции, не сказать что самые приятные, но жизнь это далеко не всегда приятные эмоции.

2) Ori and the will of the wisps - волшебно! Визуальный стиль просто волшебный, другого слова и не подобрать, играл на большом 4К телеке и на XSX и картинка так ласкала глаз, что буквально любовался видами мультяшными. А какая музыка, я вообще не из тех кто сильно внимание обращает на музыку, но тут так все мастерски сделано. В битве с боссом жуком, такая крутая музыка была, мурашки по коже. Режиссер звуковой просто талантище у Moon. Хотя там вся команда волшебники. Реально это тот самый случай когда 10 из 10 ребят, нет недостатков у игры, кроме того что это достаточно хардкорное приключение, умирать скорее всего будете часто. Но стоит разобраться со всеми механиками и понять правила, как все становится очень интересно. Она очень залипательная, это факт.

3) Doom Eternal - эта игра здесь, потому что я просто изначально ничего не ждал (Doom 2016 мне не особо зашел), но студии idsoftware меня удивила, тут не важен сюжет, тут важен геймплей, к слову меня даже паркур вообще не напрягал. А геймплей тут реально тащит. Вроде весь этот платформинг смотрелся так неуместно, но на деле он практически не раздражал, стоит быть внимательным и все будет окей. Небольшая передышка перед сражениями, где придется попотеть и быстро принимать решения, даже на нормале мне игра давала жару. B все это под зубодробительный тяжеляк. В общем хардкорный олд скул.

В Ghost of Tsushima я еще не играл, Final Fantasy VII меня в демке не убедила, что мне стоит начать играть в эту серию игр, которая прошла мимо меня. Наверное это не мой жанр. Поэтому тут без оценок.
kagekiyo — 30.12.2020 в 09:33
Серебряный охотник за трофеями
20
Дракман вывернул все кишки мне наизнанку, у меня по
Дружище, прямо до слёз, лучше и не скажешь.
himeo — 30.12.2020 в 06:57
PREMIUM
48
Цусима,Дум,КП77,Ори . Разочарование года тлоу 2 - да ,технически игра прекрасна (оптимизация и графика на уровне, вот бы поляки так же сделали сразу )) ,но вот дальше начинаются проблемы ,однообразный до тошноты геймплей и сценарий -повестка про подростковую беременность и просто откровенную тупость . Я сразу ничего от игры не ждал(ведь я ж лютый гомофоб и все такое)) , видео не смотрел по игре ,на ютьб не проходил ,но сюжет игры хорош для шоу малахова (кроме сцен флешбеков про Джоела,особенно про музей естественных наук, там да ,до глубины души) . И да ,я знаю, что щас начнется, но этот заопладированный шлак на игру года ни как не тянет!
mrDimon — 31.12.2020 в 15:45
V8 Power
10
himeo, Побольше бы такого «шлака» как TLoU2 выходило...
Dmitrark — 30.12.2020 в 11:14
Бумажный охотник за трофеями
10
Пробежался по топу и думаю: странно что нет death stranding(а). А потом только вспоминаю, что игра вышла то в 2019.
eFEDRin — 30.12.2020 в 11:57
Злой дядька
42
Забавно, что ТЛОУ-хейтеры в топе ЛУЧШИХ (!!!) игр постоянно пытаются уколоть ТЛОУ 2 и назвать ее "разочарованием года", хотя сами, естественно, ее ни капельки не ждали, но их она почему-то разочаровала (вот уж парадокс, так парадокс), некоторые чудные конъюнктурные юзеры поиграли только недавно, но гадили в темах по игре весь год, особенно заслуженные метатели какашек даже не играли, а самые очаровательные персонажи минусят каждый топ, где присутствует ТЛОУ 2. Те же, кто ставит ТЛОУ 2 в свой топ никого не пытается задеть и никого не минусят, а лишь публикуют свой топ. По-моему, довольно показательная ситуация, показывающая кто на самом деле токсичный персонаж, и кого просто распирает от желания задеть других пользователей и начать срач, а кто добросовестный пользователь сайта.
А вообще, хотелось, чтобы весь этот негатив остался в 2020. Токсичные друзья, заведите себе вторую половинку, домашнее животное, сходите на массаж или в спа, займитесь йогой, найдите хобби,снимите стресс в общем. Ребзя, давайте жить дружно!)
kagekiyo — 30.12.2020 в 12:08
Серебряный охотник за трофеями
30
eFEDRin, угу. Ставят в топ и заранее пишут что-то типа "ыыы, щас мне неадекватные хейтеры минусов наставят".
bloodhound — 30.12.2020 в 12:50
Через раз охотник за трофеями
10
kagekiyo, потому что, признать TLOU II личной игрой года в 2020 - поступок! и те, кто это делает, точно знают, что выхватят свой ушат говна от неадекватов. и готовы к этому
Samael2706 — 30.12.2020 в 13:09
Заблокирован
46
bloodhound, по такому же принципу наверное в кино негров пихают. Знают что выхватят, но прикроются толерантностью.
Видел князя Ростова в экранизации нетфликс?Знакомься. Это твой далекий предок.




Сообщение от bloodhound
признать TLOU II личной игрой года в 2020 - поступок! и те, кто это делает, точно знают, что выхватят свой ушат говна от неадекватов. и готовы к этому
Почему все, кому игра не понравилась, считаются недекватами? Потому что не хотят мирится с тем, что им навязали?
Вы вот все пишете "Игра вызвала бурю эмоций, вывернула меня изнутри" и т.д. Ну так я как то прочитал описание фильма "Зеленый слоник"
Я его даже не смотрел, но мне уже после описания поплохело. Такой был спектр эмоций! Никакой Ластик рядом не стоял.
Рекомендую.

bloodhound — 30.12.2020 в 13:20
Через раз охотник за трофеями
20
Samael2706, правильно ли я понимаю, что тут переход на личности начался? вот поэтому и неадекваты. тем кому нравится игра - просто говорят об этом, тем кому нет, не только брызжут слюнями на каждом "шагу", но и оскорбляют 1ю категорию граждан. да не нравится, не играй, зачем всех вокруг за*бывать, что игра говно и "вы такие". помню, когда игра только официально вышла, в первые пару часов нахватала минусов на агрегаторах, а проходить ее 25+ часов, в зависимости от уровня сложности.. хэйтерс гонна хэйт)))
Samael2706 — 30.12.2020 в 13:44
Заблокирован
28
Сообщение от bloodhound
Samael2706, правильно ли я понимаю, что тут переход на личности начался?
Неправильно. Где ты переход то увидел?

Сообщение от bloodhound
тем кому нравится игра - просто говорят об этом
Правда? А ты наверное не видел посты типа "Все адекватные люди согласятся что Ласт оф ас 2 лучшая игра, а те кто не согласны - дебилы."?
Посмотри. На первой странице.
bloodhound — 30.12.2020 в 14:25
Через раз охотник за трофеями
0
Сообщение от Samael2706
Неправильно. Где ты переход то увидел?



Правда? А ты наверное не видел посты типа "Все адекватные люди согласятся что Ласт оф ас 2 лучшая игра, а те кто не согласны - дебилы."?
Посмотри. На первой странице.
например, вот: "Знакомься. Это твой далекий предок"

"наверное не видел посты"
честно, нет, да и не интересно мне. зато я видел достаточно там, где я был и читал (рецензии, обзоры, превью)
Samael2706 — 30.12.2020 в 14:29
Заблокирован
0
Сообщение от bloodhound
например, вот: "Знакомься. Это твой далекий предок"
Ок я перефразирую. Знакомься НАШ с тобой далёкий предок. Именно так по мнению Нетфликс выглядели русские князья. А не согласны наверное только неадекваты.
bloodhound — 30.12.2020 в 14:33
Через раз охотник за трофеями
0
давай закроем тему, еще раз, в последней: я своё мнение об игре никому не навязываю, нравится - хорошо, не нравится - мне всё равно. и убедить в том, что "зря тебе не нравится, игра отличная", я тоже не стремлюсь. и всем того же желаю
eFEDRin — 30.12.2020 в 13:53
Злой дядька
0
Samael2706, ок, не понравилась ТЛОУ 2, понимаю, все люди разные, кому-то одно, кому-то другое нравится. Но зачем в топах лучших игр года либо поколения, где юзеры перечисляют лучшие игры по их мнению, каждый второй не любитель ТЛОУ 2 как под копирку пишет про то, какая она плохая? Вроде перечисляем те игры, которые понравились в этом году, а не те, которые разочаровали или не понравились. Зачем попытки разжигать срач на пустом месте? Меня несколько игр тоже разочаровали, Дум Этернал, например, но я не сую ее под нос тем, кому она зашла, не пишу о ней в каждом топе или в теме по игре, не разжигаю срач по этому поводу. Если будет топ разочарований года, я туда ее впишу, но упоминать ее в топе лучших? Зачем? Детский сад "Ромашка" какой-то.
Samael2706 — 30.12.2020 в 14:05
Заблокирован
40
eFEDRin, я не говорю, что она плохая в техническом смысле. У меня вопросы к сюжету. Узнал про нее достаточно, чтобы не покупать. У меня встречный вопрос. Почему те, кому она зашла пишут что игра не нравится только неадекватам? Причем даже не уточняют играл человек или нет. Раз не понравилась - ты неадекват. Мне много игр не нравится, но я не пишу, что у людей которым эти игры зашли, хромосом не хватает.
bloodhound — 30.12.2020 в 14:18
Через раз охотник за трофеями
0
Сообщение от Samael2706
eFEDRin, я не говорю, что она плохая в техническом смысле. У меня вопросы к сюжету. Узнал про нее достаточно, чтобы не покупать. У меня встречный вопрос. Почему те, кому она зашла пишут что игра не нравится только неадекватам? Причем даже не уточняют играл человек или нет. Раз не понравилась - ты неадекват. Мне много игр не нравится, но я не пишу, что у людей которым эти игры зашли, хромосом не хватает.
уже сто раз всё объяснили, если и сейчас непонятно, то о том и речь: адекватным людям, которым не понравилась, игра молчат либо говорят об этом в соответствующих темах, неадекватные говорят об этом на каждом углу. вот и вся разница. а если человек не играл, "но осуждает", тут тем более всё понятно

---------- Сообщение добавлено в 14:18 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 14:17 ----------

kagekiyo, я за тебя выхватил)
Samael2706 — 30.12.2020 в 14:23
Заблокирован
10
bloodhound, а почему нет неадекватов среди Киберпанка? Призрака? Почему ни один человек не написал "Мне понравился КП, чую щас мне прилетит от неадекватов."? Что это за самоутешение?
bloodhound — 30.12.2020 в 14:29
Через раз охотник за трофеями
0
нет у меня никакого утешения, я самодостаточен и свою точку зрения навязывать и доказывать никому не собираюсь. одно я знаю точно, нет другой игры, которая бы больше разделила людей на два лагеря.

что касается неадекватов по поводу киберпанка, можно ли считать неадекватными фанатов, которые своим нытьем, буквально вынудили выпустить сырую игру, а потом просто уничтожили разработчика, за то что она сырая?
eFEDRin — 30.12.2020 в 14:27
Злой дядька
0
Samael2706, Вы, видимо, специально мимо ушей пропускаете основную мысль того о чем я пишу и целенаправленно не отвечаете на мой вопрос? Ну ок.
Я могу ответить на ваш.
Сообщение от Pandich
жду минусов от особо одаренных, ставящих оценку за личное мнение и вкусы человека)
Вот что было написано. А на что вы так взьелись в этой фразе? Человек абсолютно обоснованно написал, так как уже была масса прецедентов, когда одни и те же юзеры ставят минус всем сообщениям, в которых люди хвалят ТЛОУ 2. Причем эти люди даже не могут нормально обосновать свою такую ненависть. А если что-то и пишут, то все как под копирку. Как говорил Портос: "Я дерусь, потому что я дерусь" ага. Я тоже считаю такое поведение неадекватным. По хорошему, таких персонажей нужно банить. Не знаю, где вы взяли еще кого-то с похожими сообщениями, по-моему оно такое только от одного пользователя, если я не прав, процитируйте пожалуйста.
Samael2706 — 30.12.2020 в 14:34
Заблокирован
10
Сообщение от eFEDRin
Не знаю, где вы взяли еще кого-то с похожими сообщениями, по-моему оно такое только от одного пользователя, если я не прав, процитируйте пожалуйста.
Kagekiyo еще вчера отписался по этому поводу. Скрин прилагаю. С Пандичем мы уже дискутировали на эту тему. Меня ломает не игра, а подобные заявления. Я узнаю, что неадекватен только потому что у меня к игре негативное отношение. За меня уже всё решили.

eFEDRin — 30.12.2020 в 14:44
Злой дядька
0
Samael2706, Не нужно подменять понятия, в остальных сообщениях ничего обидного не было, просто некоторые люди тут уже превратились в ходячих мемов, которые лепят всем положительным отзывам по ТЛОУ 2 минусы, к ним и был обращен мессэдж, и я думаю, вы прекрасно это понимаете. А если не понимаете, то мой вам совет, не принимайте все на себя) И ответьте мне наконец-то, зачем хейтеры ТЛОУ 2 в своих сообщениях в теме "топ 5 ЛУЧШИХ ИГР" упоминают ТЛОУ 2 в негативном смысле?
Samael2706 — 30.12.2020 в 15:17
Заблокирован
0
eFEDRin, я нигде не поменяю понятия. И не кидаюсь на всех, кто посмел назвать Ластик лучшей игрой.Мои сообщения адресованы тем, кому мало просто описать свои впечатления от игры. Им ещё надо оскорбить тех, кто не разделяет их точку зрения. Забавно, что люди пишущие про неадекватов, в момент переобуваются и уточняют что под словом "Все" они не имели ввиду всех.
eFEDRin — 30.12.2020 в 16:20
Злой дядька
0
Samael2706, Ясно, ответа не будет, значит. Тогда мне остается лишь надеяться, что лично вас я ничем не задел и пожелать счастья в Новом Году)
Samael2706 — 30.12.2020 в 16:45
Заблокирован
0
eFEDRin, на какой вопрос я не ответил? Кроме шуток. Что я пропустил. Можно повторить?
kagekiyo — 30.12.2020 в 14:15
Серебряный охотник за трофеями
30
bloodhound, ну вот в моём топе игра присутствует. Где мой ушат говна и минусов? Где все неадекваты?
bloodhound — 30.12.2020 в 12:48
Через раз охотник за трофеями
0
eFEDRin, тлоу или нет, троллям нужен только повод
KrepkiyChaiy — 30.12.2020 в 14:49
Охотник за Пикселями
20
eFEDRin, Если хочется этот негатив оставить.. зачем ты отдельный пост выводишь под это? Причем 100% уверенный что сейчас под ним начнется холивар) Очень странные вы ребята если честно)
bloodhound — 30.12.2020 в 12:47
Через раз охотник за трофеями
40
раз тут кого-то интересует мое мнение, то:
1. TLOU II
такого спектра эмоций, да еще и не однозначных, у меня не вызывала ни одна игра. кроме 1ой части. просто вышка
2. Nioh 2
тут скорее по накатанной, 1я часть меня настолько захватила, что это моя 1я платина, 300 часов! но сейчас, к 3му длц 2й части уже стал уставать от нее..
3. Desperados 3
глоток свежего воздуха, того, которым когда-то дышал и тебе нравилось
4. Astro's playroom
ага, вот такие пироги. игра потрясла меня своими возможностями и ламповостью. она как айсберг: большинство видят только надводную часть
5. Demon's souls
хорошая игра, сделанная прямыми руками. эхх.. эти бы руки, да 11 лет назад..

зы: приз зрительских симпатий (с учетом, что добрался до игр только из-за пандемии, но они неожиданно понравились) делят Titanfall 2 и Mad Max. а еще старые-добрые Worms на новый Rumble лад тоже хороши!
Crazy_Turtle — 30.12.2020 в 13:49
Бронзовый охотник за трофеями
48
Ну, раз пошла такая пьянка, то и я напишу свой топ-5 игр 2020 года. Хоть в основном я и играл в игры предыдущих годов (уже который год подряд), но и с небольшим количеством свежих игр успел ознакомиться. Если уточнять количество, то их 11, и то 2 из этих игр вышли год назад, но только в этом году они добрались до православного Steam.
Итак:

1) The Outer Worlds - как раз одна из этих двух игр. В своё время, мне очень сильно понравился Fallout New Vegas, и хотелось мне чего-то подобного от Obsidian, но у компании настали тяжёлые времена и ей было не до таких масштабных и дорогих игр. Честно говоря, The Outer Worlds и не выглядит масштабным и дорогим проектом. Видно, что проект очень бюджетный, но это не помешало разработчикам создать свой мир и реализовать всё то, за что мне New Vegas полюбился (кроме самого мира Fallout, естественно). Характеристики персонажа влияют на игровой опыт, квесты можно проходить различными путями, присутствует возможность выбора стороны конфликта и возможность заболтать практически кого угодно (в рамках основных сюжетных квестов). В общем, Obsidian наконец-то сделала духовное продолжение Fallout New Vegas, пусть и в миниатюре.

2) Ghost of Tsushima - игра отлично показала лицо современных обзорщиков игр верхнего интернета. Обидевшись на то, что значительная часть геймерской аудитории облило TLoU Part 2 неаппетитной субстанцией, "элита" верхнего интернета знатно прошлась по Цусиме, словно отыгрываясь на своей аудитории за "надругательство над гением Дракмана". При этом говоря что игра - унылый клон Assassins Creed, чем она и выглядела на некоторых презентациях.
Да, игра структурно напоминает игры от Ubisoft - есть открытый мир, есть различные активности в нём и есть в нём различные сюжетные и побочные задания, за прохождение которых игроку выдают бонус, опыт и различные косметические предметы. Как и в последних Assassins Creed - герой растёт в уровне и получает очки уровней. Но! Очки уровней тут открывают новые геймплейные возможности для игрока, а не являются пассивными навыками, улучшающими начальные показатели героя. Число этих активностей не запредельно, по сравнению с играми от Ubisoft. И самое главное - в игре присутствует тот элемент, который разработчики из Ubisoft так и не реализовали в серии Assassins Creed (хотя они делали на нём акцент при презентации самого первого AC) - жёсткие сражения, в которых одна ошибка может отправить тебя на тот свет. В бою с рядовыми противниками нужно быть очень осторожным и не лезть на рожон. При прокачке персонажа жить становится легче, но терминатором герой не становится. Можно также отлететь от 2-3-х ударов.
Ну и самый смак игрового процесса - дуэли, в которых всё решает реакция и спокойствие. Buttonmashing здесь чреват рестартом дуэли.
Ну и помимо этого - в игре присутствуют очень красивые пейзажи острова Цусима. Не графонистые, именно красивые с визуальной точки зрения. Что-то похожее было в Bioshock: Infinite - там тоже не было графония, но был отличный артдизайн.
В общем, игра мне понравилась, несмотря на то, что я из-за неё сломал геймпад.

3) Hades - не сказать, что я эту игру ждал с нетерпением. Хоть мне и интересны игры Supergiant Games, но когда я узнал, что их новая игра будет рогаликом - мой энтузиазм поутих, ибо я ожидал стандартного сюжетного приключения.
Однако, разработчики выпустили не просто рогалик, но рогалик с сюжетной составляющей, к которой подвязан элемент получения новых способностей героя. Помимо этого - в игре присутствует 6 различных видов оружия, очень сильно отличающихся друг от друга с точки зрения геймплея, а также присутствует элемент развития отношений с некоторыми персонажами - что позволяет больше узнать об истории и мифологии этого мира.
Всё это положительно сказывается на общем впечатлении от игры - момент надоедания отодвигается очень далеко. Ибо в игре есть уйма контента, помимо конечной сюжетной точки игры. И естественно в игре - отличный геймплей.

4) Ori and the Will of the Wisps - Ура! Наконец-то вышло продолжение одной из моих любимых игр поколения PS4/Xbox One.
Игра всё такая же красивая, всё такая же музыкальная и всё такая же сложная, в некоторых моментах. Но сама игра стала больше, а также в ней стало больше механик и в игру привнесли систему амулетов из Hollow Knight. Я с удовольствием прошёл игру, хоть поначалу и играл со скепсисом, ибо первое сражение с боссом скорее разочаровало, чем заставило им проникнуться, но постепенно - отношение моё к игре улучшилось. Я хотел продолжение яркой игры, я получил продолжение яркой игры, пусть оно и немного растеряло часть очарования оригинала.

5) Cloudpunk Здесь всё просто - я очень люблю Blade Runner, мне нравится общая атмосфера фильма, музыкальная составляющая, неспешность картины.
И в Cloudpunk я увидел всё то, за что полюбил Blade Runner. Своей атмосферой меня игра пленила, и своей атмосферой она меня удержала до своего финала. Это помимо различных маленьких (и не очень) историй различных людей этого мира.

В общем - вот такой у меня топ игр 2020 года.

И ещё парочка игр, которые мне понравились, но они не рассматривались для включения их в топ по причине того, что я нахожусь в самом начале прохождения: Persona 5 Royal, Heroines of Swords & Spells.

Вот. На этом - всё.
himeo — 30.12.2020 в 14:26
PREMIUM
15
Ну ребят, ведь надо понимать, что тлоу 2 сюжетно на уровне сериалов про подростков типа сотня, где герои должны умирать от своей тупости , но так как они главные, то они не умирают, ибо игра бы тогда закончилась после первой же сцены в доме, где убили джоела, но враги дебилы и они оставляют в живых 2ух свидетелей, где тут офигенный сценарий, я не могу понять...
eFEDRin — 30.12.2020 в 14:35
Злой дядька
2
himeo, зачем об этом писать в теме "Топ 5 лучших игр"? Просто, чтобы разжечь холивар? Вам понравился КП2077, а я считаю, что 50% заданий там убогие донельзя, город мертвый, а геймплей - примитивная жвачка, но я ж е не пишу об этом в теме "топ 5 лучших игр". Я понимаю, что здесь поставят больше плюсиков, чем в теме игры, которая и предназначена для того, чтобы высказать мнение об игре, видимо, это и есть самоцель, не так ли?)
KrepkiyChaiy — 30.12.2020 в 15:01
Охотник за Пикселями
0
eFEDRin, Так ты выше постом сделал тоже самое, только в плане "контекста" наоборот))
Вот уж куда точно вписывается старинное изречении из писаний
"Что ты смотришь на сучок в глазе брата твоего, а бревна в твоём глазе не чувствуешь"
eFEDRin — 30.12.2020 в 16:18
Злой дядька
0
KrepkiyChaiy, Эммм, если вы про мое сообщение о Думе, то это был лишь пример того, что я МОГ БЫ написать в своем сообщении про топ-5 любимых игр, но не стал, в беседе с Самаэлем. Не нужно пример выдавать за "тоже самое"
KrepkiyChaiy — 30.12.2020 в 16:25
Охотник за Пикселями
20
eFEDRin,Да нет, я не об этом. Мне если честно без разницы вся эта полемика) просто очень забавно что ему ты пишешь - мол ты холивар разжигаешь и зачем это писать тут. И выше на два поста точно так же разжигаешь холивар и тоже непонятно зачем, пишешь тираду про TloU2, отдельно от своего поста про топ, анализируя статистику хейта и т.д. причем инкриминируя к Himeo что он это пишет в теме про " топ 5 лучших" в негативном ключе и про самоцель)))
Понятно что видимо эта тема задевает за живое, просто это двойные стандарты чистой воды с твоей стороны, на фоне твоего же "оправдательного" поста. Тогда какая "самацель" была у него)? Если под ним ты вступаешь в прения на устроенном тобой же холивирае, а ему это в упрек ставишь)
Ну вот самые что ни на есть двойные стандарты. Зачем ты это начинаешь если так любишь эту игру?
d-We — 30.12.2020 в 14:27
Пластмассовый охотник за трофеями
22
Мой топ этого года:

1. Animal Crossing - NG (больше 265 часов)
2. The Last Of Us P.2

На этом всё. Но не потому, что я такой жлоб, - просто не довелось поиграть во многое другое этого года выпуска. Но всё впереди. Например, в Demon's Souls и Ghost Of Tsushima однозначно погоняю на PS5. Сейчас для меня главная игра - купить пятую плойку, когда она опять появится в продаже и пока её опять не сметут.
MagogOFF — 30.12.2020 в 15:32
Металлический охотник за трофеями
32
Хммм, если подводить итоги то релизов было вполне достаточно в этом году, и хороших, и скандальных, и разочаровывающих (и разочаровывающе скандальных ) Но топ 5 свой все же есть из чего составить.

1) TLOU 2 - Приключение от которого я не смог оторваться от начала и до конца. При том что все сливы сюжета я видел в сети, но они не сильно подпортили впечатления мои. И хоть мне казалось под конец, что игра затянута, но как начались титры я испытал настоящий когнитивный диссонанс и было очень жаль, что все закончилось. Давненько такого уже не испытывал от игр

2) Yakuza Like A Dragon - якудза помноженная на самый безумный выпуск трешового японского шоу, присыпанная толикой олдовых jrpg, что еще нужно для счастья?
3) Persona 5 Royal - на самом деле удивительно, но хоть это и всего лишь расширенное издание игры 2018 года, но с ней мало что стояло в одном ряду и в этом году.

4) Hades - затягивающий рогалик с отличным подходом к повествованию где я даже на сотый заход каждый раз узнавал что-то новое о мире и о персонажах. Очень крутой нарратив. Немного обидно за прошлые игры Supergiant Games обделенные такими ласками игроков, но тоже очень интересные.

5) Crash Bandicoot 4: It’s About Time - на удивление хорошее и даже идейное продолжение старого доброго Крэша. Вот уж не думал что в Активижн есть те кто способны выдать что то такое, что я даже отмечу в своем топе.
Samael2706 — 30.12.2020 в 15:53
Заблокирован
0
MagogOFF, ты специально третий пункт пропустил?))
The_Freya — 30.12.2020 в 16:01
Бронзовый охотник за трофеями
10
Сообщение от Samael2706
MagogOFF, ты специально третий пункт пропустил?))
Вообще-то он есть.
Samael2706 — 30.12.2020 в 16:13
Заблокирован
0
The_Freya, действительно.
MuDvAyNe — 30.12.2020 в 16:13
Бронзовый охотник за трофеями
10
Забыл сказать что я купил на switch Hades, но играть только начал, поэтому тоже без оценки.