Сражения с участием айконов, убежище Сида, аксессуары и другое в новом видео Final Fantasy XVI

Во время прямой трансляции State of Play компания Sony Interactive
Entertainment в сотрудничестве с Square Enix представили
25-минутное видео грядущей ролевой игры Final Fantasy XVI. Видео
охватывает многие стороны игры, включая сюжет, сражения,
способности главного героя, аксессуары поддержки из категории
«Timely», убежище Сида и другое.
Сюжет построен таким образом, что мы узнаём судьбу Клайва, проходя вместе с ним через три этапа его жизни. Исследуя мир, Клайв может в любой момент открыть карту мира и отправиться в доступные локации. В каждой области указаны доступные задания, и по пути вы найдёте новых друзей и врагов. Друзей заводить особенно полезно — различные персонажи будут присоединяться к Клайву в его путешествии. Другие члены группы, помимо главного героя, контролируются искусственным интеллектом. Командовать напрямую можно будет только хорошим мальчиком и верным компаньоном — волчонком Торгалом, все остальные будут самостоятельно приспосабливаться к ситуации и реагировать на действия Клайва.
Во время отрывков со сражениями можно увидеть в действии некоторые заклинания и способности главного героя. За победу над врагами вы будете получать очки способностей, которые помогут разблокировать новые навыки или улучшить существующие.
Было показано и действие аксессуаров поддержки из категории «Timely». Более подробно почитать об их особенностях и эффектах можно по ссылке.
В убежище Сида (своего рода основной базе) вы можете приобрести новое оружие, доспехи и расходные материалы вроде зелий. Кузнец может улучшать или создавать снаряжение, а камень Аретты предоставляет доступ к тренировочной площадке и аркадному режиму, где вы сможете проверить свои навыки и сравнить результаты с другими игроками со всего мира.
Разговаривая с разными второстепенными персонажами, вы будет разблокировать побочные задания и информацию о других людях. Есть даже герой по имени Вивиан Девятихвостый, который предоставит подробную информацию о текущем состоянии мира и его персонажей.
Final Fantasy XVI выйдет на PlayStation 5 22 июня 2023 года.
Сюжет построен таким образом, что мы узнаём судьбу Клайва, проходя вместе с ним через три этапа его жизни. Исследуя мир, Клайв может в любой момент открыть карту мира и отправиться в доступные локации. В каждой области указаны доступные задания, и по пути вы найдёте новых друзей и врагов. Друзей заводить особенно полезно — различные персонажи будут присоединяться к Клайву в его путешествии. Другие члены группы, помимо главного героя, контролируются искусственным интеллектом. Командовать напрямую можно будет только хорошим мальчиком и верным компаньоном — волчонком Торгалом, все остальные будут самостоятельно приспосабливаться к ситуации и реагировать на действия Клайва.
Во время отрывков со сражениями можно увидеть в действии некоторые заклинания и способности главного героя. За победу над врагами вы будете получать очки способностей, которые помогут разблокировать новые навыки или улучшить существующие.
Было показано и действие аксессуаров поддержки из категории «Timely». Более подробно почитать об их особенностях и эффектах можно по ссылке.
В убежище Сида (своего рода основной базе) вы можете приобрести новое оружие, доспехи и расходные материалы вроде зелий. Кузнец может улучшать или создавать снаряжение, а камень Аретты предоставляет доступ к тренировочной площадке и аркадному режиму, где вы сможете проверить свои навыки и сравнить результаты с другими игроками со всего мира.
Разговаривая с разными второстепенными персонажами, вы будет разблокировать побочные задания и информацию о других людях. Есть даже герой по имени Вивиан Девятихвостый, который предоставит подробную информацию о текущем состоянии мира и его персонажей.
Final Fantasy XVI выйдет на PlayStation 5 22 июня 2023 года.
собрали 55 645 из 300 000 рублей
11 комментариев, 9 133 просмотра
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
eEridan — 14.04.2023 в 12:47
Начинающий охотник за трофеями
Мда... Похоже еще казуальнее, чем 15 часть... Все в угоду графону
ADO — 14.04.2023 в 14:23
Бронзовый охотник за трофеями
eEridan, она не то что казуальная- она какая то
пластмассовая, нет в ней души. Какой то слэшер с кучей искр. Я так
думаю тут огромную роль играет арт дизайн и боевая система- куда-то
не туда финалка пошла.
x-vol — 14.04.2023 в 15:52
PREMIUM
eEridan, Ну не знаю, откуда такие выводы по поводу
"казуальности". Во-первых, за боевую систему отвечает Рёта Сузуки,
который работал над Dragon's Dogma и Devil May Cry 5. Во-вторых,
уже были новости, что в игре будет два выбора сложности:
стандартный и с фокусом на истории (вот он для казуальных игроков).
Дополнительно будут аксессуары упрощающие игру, которые могут,
например, активировать комбо-атаки нажатием на одну кнопку,
использовать автоматическое уклонение или призыв компаньона. Но при
этом в игре будут и хардкорные настройки сложности, которые явно
для людей, не знакомыми со слешерами, окажутся никак не простыми.
Соответственно, просто пройти игру сможет любой, а вот получить все
трофеи или просто бросить себе вызов - далеко не каждый.
FDurst — 14.04.2023 в 16:11
Бронзовый охотник за трофеями
eEridan, позволь полюбопытствовать, какая часть FF была НЕ
казуальной? Играл в 7,8,10,10-2,12,13-2 и 15 и ты не поверишь, они
ВСЕ казуальные, в плане геймплея. Это не делает их плохими играми,
отнюдь, "финалки" всегда меня радовали сюжетно, но ни одна из них
не была "хардкорной". Или я как-то не так понимаю смысл слова
"казуальный". О_о
GenesisWCG — 14.04.2023 в 23:33
Начинающий охотник за трофеями
eEridan, любая часть финалки это не про хардкор, тут и ежу
понятно. Хотите хардкор? В фф14 есть хардорные рейд-боссы
Или любая
соулс-игра на выбор
Или любая
соулс-игра на выбор
dima105 — 15.04.2023 в 01:25
Деревянный охотник за трофеями
GenesisWCG, а где написано про хардкор? просто из средней
сложности финалка катится к раталайке с прэсс икс ту вин.
Makishima — 14.04.2023 в 23:51
Серебряный охотник за трофеями
Механики и интерфейс вообще топчик. Впечатлило, как можно быстро от
блока к уклонениям и магии переходить. И при этом камера
сохраняется, всегда бесило когда сбивается камера или свободная
чересчур.
ChanceVik — 16.04.2023 в 17:36
Охотник за трофеями
Трейлер лично меня очень порадовал, посмотрим как выдет на деле, но
я определенно теперь игру жду.
Ticutio — 17.04.2023 в 17:59
Hardcore trophy hunter, may the force be with you
Всегда в финалках нравились заставки. Эта часть меня не подведёт.

