Еженедельный дайджест Stratege
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #179
Manul_delKotik
403
Приветствуем на страницах еженедельного игрового дайджеста! Наряду с игровыми впечатлениями за неделю в этот раз хотелось бы почитать также о вашем опыте приобретения новых консолей. Поступает информация, что уже много где приставки распроданы. Конечно, на торговых площадках можно найти частные предложения, но там чаще всего ставят значительную наценку. Как бы ни была хороша PS5 в глазах фанатов, следует задаться вопросом: стоит ли переплачивать за неё сейчас, приобретая с рук, или лучше подождать стабилизации поставок? Поиграть в ремейк Demon's Souls на старте — ценное достижение, однако всё хорошо за свою цену. Будьте благоразумны и помните, что вышли ещё не все знаковые проекты этого года. И, что примечательно, поиграть в них и многие другие грядущие ААА-тайтлы можно будет также на старом железе.

Еженедельный аудиодайджест Start + Share № 28:


В No More Heroes бывают такие моменты, которые буквально вытаскивают из тебя выдох восхищения. В противовес им существуют ситуации, заставляющие зевать. В основном они связаны со сражениями с десятками однотипных врагов. Часть наполнения игры – вода, заполняющая лакуны небольшого открытого мира. Очень надеюсь, что в третьей части Suda51 сделает акцент на героях и битвах с боссами. Что у него круто получается, так это именно эти две вещи. На скриншоте снизу я запечатлел сцену, когда Трэвис разрубил пополам супергероя-убийцу, стрелявшего в него из своих сосков…



Тренер всегда предлагает перед тренировкой раздеться и убедиться, что задница Трэвиса чиста...

Сбор шариков, заклинаний и фантастических тварей в «Гарри Поттер: магия и загадки» продолжается! Кажется, что после 200 головоломки я приблизился к какому-то подобию пейволла. Пазлы стали реально сложными. Игра словно отслеживает сколько раз ты сыграл, а потом даёт нужные раскладки на поле, позволяющий продвинуться дальше. Буду прорываться дальше. Интересно чем всё это кончится. В связке к этому развлечению установил «Гвинт», тотчас же захвативший моё внимание.



После этого трейлера, случайно попавшегося мне на глаза, я захотел установить «Гвинт»!

ККИ всегда были для меня вариативным аналогом шахмат. Шевели мозгами – и победа будет за тобой! Игра по вселенной «Ведьмака» кажется неплохо сбалансированной и имеет приятную подачу в плане анимации карт, звуковых эффектов и т.д. CD Projekt RED просто молодцы. Я пока ещё плохо знаком с картами, так как «прогулял» все схватки в третьей части приключений Геральта. Отличный повод наверстать упущенное! К слову, я пытаюсь параллельно со всеми делами и играми добить платину в «Призраке Цусимы». Заглючило задание на втором острове, требующее сразиться с шестью ронинами. Метка привела в никуда. После перезагрузки она вообще исчезла. Надеюсь, что это не испортит мне прохождение…



Запись нашей трансляции Call of Duty: Black Ops Cold War

Никогда особо не жду «колду», но она периодически приятно удивляет меня. Помимо крутой сюжетной кампании в Call of Duty: Black Ops Cold War оказался неплохой режим битв с зомби. Я был не в восторге от беты и альфы, поэтому даже не пытаюсь ворваться в сетевые баталии, но даже без него считаю, что очередная часть удалась. Сюжетка ощущается как голливудский блокбастер. У меня появилось чувство, что передо мной классный интерактивный боевик. Дополнительные задания, элементы расследований и другие новшества отлично вплетены в игровой процесс. Если для вас Call of Duty – это не только сетевые баталии, то эту часть явно пропускать не стоит.

_________________________


Доброго времени суток, друзья! Вот и настала самая жаркая пора года: все консоли запущены, почти все хиты отстрелялись, а The Game Awards собирается подводить итоги года. За кого бы вы не голосовали, уверен, что это интересная вещь, ведь недостатка в годноте в последнее время не наблюдается. Я же не тороплюсь с выводами, жду Киберпанк 2077 и продолжаю покорять Англию в Assassin's Creed Вальгалла. Полностью зачистил пару регионов. Для меня все активности в итоге сложились в единое целое: каждая мелочь позволяет сделать героя лучше или дарит приятные впечатления. Погружение вышло хорошим, так как иногда с трудом могу оторваться от этих странствий. Полностью прокачал все навыки воина и осваиваю скилы ловкости ассасинского направления. Боёвка совсем не утомила, так как дерусь разнообразно и часто меняю арсенал. Прокачать всё оружие до легендарного пока не получается: слишком мало ресурсов. Однако ассортимент Реды выручает (при условии выполнения ежедневных контрактов для получения опалов).





Кататься со своей дамой на Сером Волке по живописным просторам — бесценно. Очень люблю картину В.М. Васнецова: «Иван-царевич на Сером Волке», поэтому схожесть момента мне по душе.

На батарейках в геймпаде Xbox Series X много не навоюешь, поэтому я достал фирменный аккумулятор. Он оказался легче своих заменяемых собратьев. Заряд держит прилично: порядка 30 часов. Его полное восстановление занимает более часа, однако в это время можно удобно играть с комплектного провода. Длина последнего составляет 2.7 м Конечно, было бы неплохо иметь эту вещь в стартовом наборе с консолью, но, возможно, Microsoft к этому ещё придёт.

Опробовал выживалку Grounded от Obsidian Entertainment. Ещё одно из преимуществ Game Pass — даёшь шанс тому, чему при обычных обстоятельствах не уделил бы времени. Игра находится в раннем доступе и это ещё не финальный вариант, однако она прикольная. Крафтить средства выживания на ходу в мире, где за тобой гоняются разнообразные насекомые — весело. Также здорово, что проект постоянно решать какие-то задачки на сообразительность. В них чаще всего нужно понять, как провзаимодействовать с окружением и какую стратегию стоит выбрать в качестве оптимальной. Надеюсь, дальше смогу сделать себе какое-то убойное оружие вроде напалма, так как драться копьями и топорами слишком хардкорно. Как никак у моих противников кучу лап и кое-чего похуже.



Трейлер недавнего обновления Grounded с новым контентом и огромной рыбиной.

Оглядевшись в каталоге подписки с удовольствием отметил, что библиотека EA её отлично дополнила. Уже наметил себе к прохождению трилогию Dead Space. Также в последнее время добавляются некоторые любопытные вещи, до которых раньше не доходили руки. Например, River City Girls и Shadows of the Damned. Но ещё с той недели я обещал себе погружение в обновлённый No Man's Sky, который также доступен в Game Pass. Игра определённо стала лучше с релиза: многое довели до ума. Но всё же это довольно бюджетный проект, поэтому сильного размаха космических масштабов здесь не чувствуется. Зато весело изучать новые планеты с их населением.


Последняя Battletoads в целом понравилась: достойный beat 'em up. Из персонажей больше всего порадовал Зиц, так как он быстрый и лихо крутит комбо. Насколько я понял, без напарника выбить здесь 1000G не выйдет, поэтому пока играю просто из любопытства. В продолжение темы забавных героев также побегал за вредного гуся из Untitled Goose Game. Без гайда разобраться в секретных задачах мне здесь сложно. Пожалуй, привлеку кого-нибудь для кооператива, так как пакостить вдвоём тут должно быть особенно весело. Хотелось бы в теоретической второй части увидеть расширение арсенала приёмчиков главного героя. И в завершение недели я решил отправиться покорять Microsoft Flight Simulator, но обнаружил, что он ещё не добрался до консоли. Хорошо, что подписка GM Ultimate позволяет играть также и в ПК-версии. Производительности моей лошадки хватает, поэтому с удовольствием окунусь в глубокое синее небо по окончанию загрузки. Всем удачи!

_________________________


Ждал я свою PlayStation 5 Digital Edition как положено, 19 ноября с 10:00 до 18:00, но случился казус и украинские ретейлеры не получили консоли вовремя. Только в день мирового старта они начали заходить на склад, а логистика ни к чёрту. Позвонили мне: «Мы вам консоль сможем привезти в понедельник». Хотелось прочитать нотацию на тему «ваши курьеры могут и в выходные поработать, раз логисты похерили полимеры, а с компании не убудет выдать пару бонусных сотен гривен им в качестве премии». Но передумал. Сегодня ночью приснился сон, как я звоню в ROZETKA и спрашиваю о возможности сменить курьерскую доставку на понедельник, на самовывоз из точки выдачи в воскресенье.

И что бы вы думали? Проснулся, да сразу же воплотил сон в явь. Удалось. Завтра днём едем с тестем за консолью, а заодно заеду на наши местные городские выборы. Выбираем между нормальным мэром и каким-то полоумным говном. Впрочем, ничего нового, и за полоумное говно чёт много желающих голосовать, так что придётся ехать и перебивать голоса любителей гречки. А заодно и PS5 заберу. Только бы брак не попался.


На этой неделе поиграл в «Сэкбой: Большое приключение», и со всей ответственностью заявляю — берите игру, если вам нужен весёлый, красочный, музыкальный и забавный семейный платформер для кооператива. Играть можно вчетвером, уровни весёлые и креативные. Ничего радикально нового и выносящего мозг тут нет (разве что вы последние 20 лет жили в чулане и в Mario не играли), но в целом игра весьма качественная и контентом набитая. Есть баги, правда. Она может залипнуть с чёрным экраном или вот таким колобком (кстати, это уже второе прохождение уровня было. Зачищал, первое без бага обошлось):



Несколько часов погонял в Demon’s Souls, но на PlayStation 3. Запустил проект с выводом на ноутбук, загрузил последнее и единственное сохранение… очнулся в конце штормовой локации с летающими скатами. Соскучился по этим врагам! Особенно в 20 fps. Некоторое время пытался понять, зачем я тут и что происходит, но потом осенило. Видимо, пришёл фармить ящериц, там их как раз две в конце. При этом 47% получено и все демоны убиты, о чём заботливо сказала мне слепая красотка из Нексуса, когда я вернулся в хаб.

Сам Нексус пуст. Никого нет, кроме слепой, дюпающего барыги и бессмысленного кузнеца. Видимо, когда я играл, то допустил бесчинства господина Юрта, мать его за косу и в реку. Но почему я этот сделал? Не помню, давно дело было. Однако уверен, что случайно подобного допустить не мог, ведь на момент старта прохождения европейки уже был с платиной в американской версии, и обо всех хитростях знал (99 надюпанных душ демонов в инвентаре как бы намекают…). В общем, лелею надежду завтра уже пуститься в пляс по ремейку, а может удастся и показать его в понедельник-вторник. И Якудза ещё, наконец-то. Уже с PS5. Если не попадётся брак, а то уже есть прецеденты среди знакомых.

На этой же неделе прошёл и поделился впечатлениями о сюжетной кампании Call of Duty: Black Ops – Cold War. По моему скромному мнению, данная кампания 100% стоит внимания всех поклонников военных шутеров от первого лица. А дальше уже оценивайте сами. Дело в том, что я в жизни встречал людей, которым, например, нравилась унылая сюжетная кампания Battlefield 3 (при всей искренней любви к МР-режиму этой игры), поэтому вкусы разные. По-моему, Cold War попала в цель и может похвастаться разнообразной, интересной и захватывающей сюжеткой, с хорошими диалогами, интересными персонажами и выборов концовки. Нет, глубины RPG ждать не следует, но на фоне большинства Call of Duty — это шаг вперёд.

Впечатления ниже:



А ещё написал вот такой интересный текст для ностальгии всем! Заходите, читайте, комментируйте и делитесь!


_________________________


На этот раз у меня скопилось не так уж много впечатлений. Основную массу я припас для скорого обзора Need for Speed: Hot Pursuit Remastered. Ну а пока расскажу немного, как я знакомился с Hollow Knight. Игру я хотел купить еще в прошлом году, когда приобрел Switch, но как-то не сложилось. Постоянно отталкивали сложные отношения с жанром "метроидвания" и частые ассоциации с Souls-like проектами, которые я не то чтобы жалую. Благо, в этом месяце подборка PS Plus избавила от необходимости выбирать, так что я смело приступил к прохождению уже на PS4.


Сразу скажу очевидное: игра безумно красивая. По правде говоря, это основная причина, по которой мне так хотелось попробовать Hollow Knight. Даже несмотря на то, что я терпеть не могу жуков, вне зависимости от их вида и размеров, местные обитатели вызывают разве что умиление. Особенно мне понравилась их озвучка: постоянные забавные возгласы и завывания отлично дополняют дизайн этих своеобразных существ. В остальном же это весьма увлекательный платформер, который умело раскрывается с получением все новых способностей и предметов. Да, местами он достаточно непрост, но при правильном подходе даже самые неприятные боссы падают ниц перед нашим маленьким рыцарем. Немного жаль, что саундтрек выдался не таким запоминающимся, но он хотя бы просто приятный и не раздражающий, так что и на этом спасибо. Забавно, что изначально я планировал поиграть всего полчасика, чтобы осмотреться и продолжить на следующий день, а на деле застрял в подземельях на семь часов реального времени.


Немного поиграл и в Furi. Повезло, что друг дал погонять свой аккаунт и покупать игру не пришлось, иначе я бы точно расстроился. Бои с боссами — а состоит игра только из них — скорее нудные, чем интересные, а перемещение между локациями кривое и надоедливое. Не уверен, что буду проходить дальше, но и удалять ее пока не спешу. У игры однозначно крутой саундтрек, ради которого она и была установлена. Еще любопытно выглядит сюжет, а вся эта тема с нисхождением на Землю из космоса сильно отдает прологом мемной Asura's Wrath, той самой, которая на 80% состоит из QTE. Но играть в это до жути скучно. Даже не знаю, как описать ощущения, но боссы какие-то тугие, а приемы из нашего арсенала не всегда срабатывают. Складывается впечатление, будто часть способностей разработчики добавили просто так. Ну или они должны работать на каких-то конкретных боссах в будущем. В любом случае выглядит это все очень странно.


Зато неизменно радует Mobile Suit Gundam Extreme Vs. Maxiboost ON. Нелепое и жутко длинное название для такой же нелепой и жутко монструозной игры. Ее обзор я постараюсь выкатить до конца декабря, перед этим еще немного поиграв в онлайне. Вообще, какая-то идиотская тенденция сохраняется в онлайн-лобби игры с момента релиза. На весь мир даже в особо людные дни дай Господь наберется хотя бы 8 относительно полных комнат. И даже так какие-то сверхразумы старательно выгоняют меня без объяснения причин. В комнате может не набраться ровного количества участников для боя 2 на 2, но создателю будто плевать. Парадоксально, что случается это чаще с игроками, соединение с которыми наиболее качественное. Я мог бы посетовать на то, что в таких комнатах сидят в основном высокоранговые пилоты, но это было бы ложью. На 18 человек с трудом набирается кто-то выше звания «Новичок». Печально, что ранговые матчи стабильно пустуют. Я так и не понял, почему народ в основном предпочитает кастомные бои 2 на 2, когда дуэли 1 на 1 были бы в разы практичнее. Сегодня несколько схваток подряд я не мог перейти в ближний бой, потому что пока мой напарник-идиот где-то прохлаждался, второй противник сбивал мою атаку и меня зажимали в клещи. В общем, весело. Хорошо, что в этот раз разработчики озаботились наполнением одиночного контента, так что было время и на то, чтобы расслабиться за выпиливанием ботов в режиме «Branch Battles». Ну и да, Гандам — круто.

 Реклама
326 комментариев, 66 666 просмотров
Подождите, идёт загрузка...
LinaFlower — 21.11.2020 в 22:02
Литовская охотница за трофеями
245
Большая просьба не ставить плюсы этому сообщению.

Мальчики и девочки, садитесь поудобнее. Сейчас тётя Лина расскажет вам удивительную сказочную историю про девочку Шерри из маленького городка Клокни, её друзей и близких.

Так как чаще всего я играю в известные хиты, да ещё и годы спустя после их выхода, то написать в дайджесте что-то интересное не получается. Кому надо уже давно прошли Анчартед, Хорайзон, Бэтмана, Ведьмака и.т.д. Поэтому отчёт превращается в простое перечисление - играла в такую-то игру, на такой-то сложности, если были трудности с трофеями - упомяну и финальная оценка игре сложности платины в конце.

К счастью сегодня совсем другой случай и речь пойдёт о прекрасной игре Destiny Connect: Tick-Tock Travellers, которая незаслуженно обделена вниманием. До меня на Stratege её купили и прошли всего три человека, включая автора рецензии.

Как и в случае с уже ставшей легендарной Eternity : The Last Unicorn об игре узнала из местного обзора, но пришлось почти год ждать скидки на неё в PS Store. Так как игра на английском, то естественно боялась что из-за этого буду испытывать дискомфорт. Но мои опасения оказались напрасными, английский в игре достаточно простой, вероятно из-за того, что игра рассчитана на школьный возраст.

Если бы до этого не посмотрела Википедию, то никогда бы не подумала, что игру выпустил японский разработчик, а именно Nippon Ichi, хорошо известная по серии Disgaea. В Destiny’s Connect: Tick-Tock Travellers о японском происхождении напоминает если только боевая система. Все персонажи игры имеют традиционную европейскую внешность, что-то особенно радует в эпоху SJW и прочей мерзости.

Каждый из персонажей истории хорош по-своему - застенчивый Пегрео, гениальный учёный-изобретатель Читстейн, умный робот Исаак, миловидная Ария, храбрый Алтана, бойкий Truth, но главная героиня превзошла их всех. Шерри - это маленькое чудо. В качестве основного оружия девочка использует розовый фен, который ей подарили родители на день рождения.





Если посмотреть на список моих самых любимых игр, то практически во всех из них ключевое место в сюжете игры занимают женские персонажи. Но всё равно удивительно видеть маленькую девятилетнюю девочку в одном ряду с Байонеттой, Бладрейн и Джульет Старлинг.

Мне настолько сильно понравилась Шерри, что я очень захотела чтобы моим 1000-ым трофеем в профиле стало достижение с её изображением.



Возможно для большинства сюжет игры покажется достаточно простым, но мне он сильно понравился, тем более что в нём есть пара непредсказуемых моментов и события на самом деле происходили немного не так, как кажется в начале.

Как и в случае с хорошими детскими книгами, которые интересно читать даже во взрослом возрасте, эта игра может понравится не только школьникам, но и более старшей аудитории. Изначально хотела порекомендовать игру всем девушкам, но потом вспомнила про Фрейю, таким хардкорщицам проходить Destiny’s Connect: Tick-Tock Travellers будет совсем неинтересно.

Время платины : 20 часов на прохождение сюжета + примерно 7-8 часов на гринд для полной прокачки робота.

Сложность платины : 2 / 10
Большинство трофеев - сюжетные. Зная про достижения за прокачку робота и миллион на счету, я старалась прокачиваться по ходу прохождения. Возможно игра лёгкая сама по себе, а может быть я просто перекачала своих персонажей.

В последние несколько лет я очень сильно разочаровалась в игровой индустрии, поэтому рада что не перевелись ещё игры, которые могут подобрать ключ к моему холодному сердцу. Сначала даже хотела поставить 9.5 из 10, но остановилась на более справедливой девятке. Рекомендую купить Destiny’s Connect: Tick-Tock Travellers тем игрокам (если такие есть), которые как я обходят известные японские игры стороной из-за излишне азиатской внешности персонажей и визуального стиля.

Финальный вердикт : Замечательная милая сказка про девочку Шерри. Destiny’s Connect: Tick-Tock Travellers - одна из самых лучших игр, в которые я играла. Обязательно перепройду этот маленький шедевр через год-два. Возможно даже куплю эту игру на Switch, будет интересно сравнить её с версией для Playstation 4.

Моя оценка : 9.0 из 10

Vadim — 21.11.2020 в 22:11
Заблокирован
20
LinaFlower, А минусы?)
LinaFlower — 21.11.2020 в 22:27
Литовская охотница за трофеями
10
Цитата Сообщение от Vadim
LinaFlower, А минусы?)
Естественно можно.
KrepkiyChaiy — 21.11.2020 в 23:02
Охотник за Пикселями
30
Vadim, красава, сказала не хочу + и можно - ... получи и распишись
LinaFlower — 22.11.2020 в 09:10
Литовская охотница за трофеями
0
KrepkiyChaiy, у меня к нему личная неприязнь.
Ripto — 22.11.2020 в 09:30
Dark Cosmic
30
LinaFlower, А мне казалось что у Вас, ко всем человекам мужского пола неприязнь или только к тем, кто говорит про Единорога?
LinaFlower — 22.11.2020 в 10:18
Литовская охотница за трофеями
0
Ripto, я раздаю минусы в большом количестве тем кто превозносит TLOU (особенно 2-ую часть) и(или) достал уже с постоянным напоминанием про Единорога, но только он производит впечатление неприятного мне человека.

Ripto — 22.11.2020 в 10:29
Dark Cosmic
0
LinaFlower, Намёк понятен.
mrDimon — 22.11.2020 в 11:37
V8 Power
37
LinaFlower, TLoU - шикарная серия, а Единорог... Единорог скачет лесом в ужасе.
Vadim — 22.11.2020 в 12:19
Заблокирован
37
LinaFlower, Поэтому ты постоянно ко мне лезешь, это уже какой-то Стокгольмский синдром. Хотя ничего адекватного я от тебя уже давно и не жду)
kagekiyo — 22.11.2020 в 14:30
Серебряный охотник за трофеями
77
LinaFlower, видимо, когда тебе ставят плюсики, ты видишь такие сообщения:
KrepkiyChaiy — 21.11.2020 в 22:17
Охотник за Пикселями
20
LinaFlower, Ну так сказать с почином! Это на моей памяти первый, развёрнутый ( в классическом понимании, по меркам «народного» дайджеста) твой пост Как бы ты не противилась + заслуженно твой. Глядишь втянешься, ещё и плюсы всем раздавать начнёшь
LinaFlower — 22.11.2020 в 09:22
Литовская охотница за трофеями
20
KrepkiyChaiy, это можно сказать уникальный случай. Потому что :
1. смотрим второй абзац моего сообщения
2. Destiny Connect: Tick-Tock Travellers на этот момент для меня # 2 поколения PS4 и топ 10 всех времён, просто не могла не написать чуть больше и немного интереснее, чем обычно.
Varyag_Ericsson — 21.11.2020 в 22:53
Nippon Ichi Fan
154
Цитата Сообщение от LinaFlower
Большая просьба не ставить плюсы этому сообщению.
Vadim — 21.11.2020 в 23:31
Заблокирован
20
Varyag_Ericsson, А я решил не отказывать, раз уж девушка просит)
tshadrin — 22.11.2020 в 00:57
Деревянный охотник за трофеями
30
Vadim, их вообще слушать надо в пол уха, в большинстве случаев)
Vadim — 22.11.2020 в 00:58
Заблокирован
0
tshadrin, Ну на самом деле ей минус за её неадекватный минус в мой дайджест, а не просьбу) Да, я мстительный)
Varyag_Ericsson — 22.11.2020 в 10:26
Nippon Ichi Fan
77
Vadim, ты поосторожнее с исполнением чего девушка просит. А то знаешь были случаи с некоторыми одиозными дамами, сначала они просили, а потом у Малахова выступали.
Vadim — 22.11.2020 в 12:20
Заблокирован
0
Varyag_Ericsson, Ахахах) Я даже понял про что ты))
kagekiyo — 22.11.2020 в 14:35
Серебряный охотник за трофеями
10
Varyag_Ericsson, чтобы хоть немного утолить своё чувство справедливости, я тогда сделал кроссовер из двух мемов. Или не мемов.

Ripto — 22.11.2020 в 04:37
Dark Cosmic
10
LinaFlower, Могу задать очень нескромный вопрос?
Тут такое дело, сегодня обратил внимание на вашу аватарку, до этого в теме с обзором на Единорога, я заметил у вас тогда ник в псн Госпожа Лина, это связано как-то с вашей аватаркой? Случайно это не то самое слово из ЧОТЫРЕх букв?
KrepkiyChaiy — 22.11.2020 в 08:46
Охотник за Пикселями
20
Ripto, Что за тема с единорогом)? У меня сразу пошловатые ассоциации с сексуальными предпочтениями Йеннифэр возникают)
В чем соль истории Лины и единорога? А то я не теме)
Lennox — 22.11.2020 в 09:13
PREMIUM
20
KrepkiyChaiy,
BDSM
LinaFlower — 22.11.2020 в 09:14
Литовская охотница за трофеями
10
KrepkiyChaiy, посмотри тему с местным обзором на Eternity The Last Unicorn.
Ripto — 22.11.2020 в 09:15
Dark Cosmic
50
KrepkiyChaiy, Ну, все началось когда народ огня, развязал войну...такс, не та история... Давным-давно в одной далёкой-далёкой галактике...снова не то...ах вот...Был обычный мартовский день, казалось бы, ничего не предвещало беды но, вышел вполне себе адекватный обзор от Анастасии, и тут пришла она, та самая Госпожа, которая взяла и насувала...т.е. напихала в...сделала массовый расстрел(минусами) всех кто посмел оскорбить или нелестно высказаться про игру. Многие в тот день погибли, но оставшиеся все таки вступили в неравную схватку с защитницей Единорога. (События напоминают больше всего Цусиму Легенды) Как 4 храбрых героя, сражались с Иё.
LinaFlower — 22.11.2020 в 10:28
Литовская охотница за трофеями
0
Ripto, у слова Mistress много значений.
FenixBK — 22.11.2020 в 09:50
Press Team
30
Цитата Сообщение от LinaFlower
Большая просьба не ставить плюсы этому сообщению.
Я на секунду потерял сознание и нажал. Прости.
SeriiMac — 22.11.2020 в 11:55
Бронзовый охотник за трофеями
10
LinaFlower,
и не поставлю.

Из всего текста я понял только что игра очень понравилась, а платина легкая. А про что игра хоть, о чем геймплей - загадка.
LinaFlower — 22.11.2020 в 12:18
Литовская охотница за трофеями
30
SeriiMac, на эту игру уже есть подробный обзор. Хотя с оценкой я не согласна, минимум на 10 баллов занизили.
https://www.stratege.ru/ps4/games/de.../article/95261

Не хотела повторяться, а спойлерить сюжет в случае Destiny Connect - это преступление.
Vadim — 22.11.2020 в 12:55
Заблокирован
10
LinaFlower, 65, лол. Единорог номер 2) Метакритик туда же)) Чем хуже игра, тем она тебе больше нравится, зачем споришь с фактами то?)) Просто прими это)) Но девочка в игре милая, тут не поспоришь) Хотя World of FF гораааааздо милее
LinaFlower — 22.11.2020 в 23:33
Литовская охотница за трофеями
0
Vadim, здесь в среднем 60 баллов. Тоже мало ?

Ради интереса посмотрела оценки любимых игр, у большинства шестёрки и семёрки.
Vadim — 23.11.2020 в 12:21
Заблокирован
0
LinaFlower, Мало конечно, к тому же меньше 60, а не 60. Не, бывают норм игры с такими оценками, есть тенденция неадекватных занижений, особенно если у игры какие нить технические проблемы на старте или скандалы. Но всё равно лучшими их обычно никто не считает) Выше 70 хотя бы, ну)
LinaFlower — 23.11.2020 в 12:39
Литовская охотница за трофеями
0
Цитата Сообщение от Vadim
LinaFlower, Мало конечно, к тому же меньше 60, а не 60. Не, бывают норм игры с такими оценками, есть тенденция неадекватных занижений, особенно если у игры какие нить технические проблемы на старте или скандалы. Но всё равно лучшими их обычно никто не считает) Выше 70 хотя бы, ну)
60 - это если посчитать средную между оценкой стратега и метакритика.
Если честно, то я не понимаю что им в этой игре не понравилось, особенно если учесть что на метакритике 55-60 - это плохая оценка.

Багов нет, гринда нет (если наплевать на платину и нет желания прокачивать робота), графика нормальная, сюжет интересный. Геймплей - традиционная jrpg. Cложность - да низкая, но тот же Паук-Хорайзон-Анчартед на нормальной сложности такие же лёгкие, а ведь в них ещё и лёгкий уровень есть. Непонятно зачем, то он существует. Проще тогда не тратить деньги на игры и "проходить" их на Ютубе.
SeriiMac — 22.11.2020 в 12:57
Бронзовый охотник за трофеями
10
Ну здрасьте, а дайджест-то на что? Хочется не журналистов почитать. К тому же игра не то чтобы известная, поэтому лишний обзорчик ей не помешает.
Vadim — 22.11.2020 в 13:09
Заблокирован
10
SeriiMac, Ну кстати подобие личного обзора хотя бы краткого в дайджестах пишут далеко не все. А зря)
LinaFlower — 22.11.2020 в 13:20
Литовская охотница за трофеями
0
SeriiMac, значит зря не написала.

Было бы неплохо дать возможность желающим вести что-то наподобие личного блога по игровой тематике. Например так как это сделано на old-games.ru

Возможно это бы сподвигло меня писать больше и более интереснее, чем получается сейчас.
Не мастерица я красивые тексты писать.
Vadim — 22.11.2020 в 13:58
Заблокирован
10
LinaFlower, Интересная идея кстати. Хотя сложно предсказать будет ли она востребованной для читателей.
tshadrin — 22.11.2020 в 16:19
Деревянный охотник за трофеями
0
LinaFlower, это все дело практики) Пиши чаще)
ColinsTwiker — 22.11.2020 в 11:55
Серебряный охотник за трофеями
20
Цитата Сообщение от LinaFlower
Большая просьба не ставить плюсы этому сообщению.
К чему это ребячество? В настройках профиля можно совсем карму отключить
LinaFlower — 22.11.2020 в 12:10
Литовская охотница за трофеями
10
ColinsTwiker, отключение кармы у меня давно включено. Эта функция не работает. Просто в профиле она не указывается, но все равно можно ставить и получать плюсы и минусы.
Vadim — 21.11.2020 в 22:05
Заблокирован
387
Из-за топа не успел написать дайджест, а ведь там одна очень крутая игра, в которой я за неделю провёл 40 часов и пройди её раньше, вполне могла бы попасть в топ 50 (не 20). Ладно, в следующий раз отстреляюсь сразу за 2 недели. ПС5 авось заодно придёт, завтра допоставки диджитал версии в мой магазин.

Итак! Всего 3 дня и 10 часов труда и топ 20 лучших игр поколения готов! Это самый масштабный мой труд со времён цикла материалов по Life is strange зимой. В отличии от нижней тридцатки здесь не просто кратко про игру, а подробно про то, почему она заслужила попадания в столь важный топ, да ещё и на данном месте. В конце концов эти игры - лицо поколения. И вспоминая про времена ПС4 я буду вспоминать именно их и говорить - даааа, это были чертовски крутые времена для игроков! Итак, поехали.

20 Metal Gear Solid V: The Phantom pain. Открывает топ самых выдающихся и особенных игр последних лет финальная часть истории Снейка. Кодзима-гений определил лицо жанра стэлс экшенов на десятилетия вперёд. И особенность пятой части - переход в открытый мир, который привнёс как плюсы, так и минусы, не позволившие ей попасть в десятку, хотя прошлым играм серии в ней было место. И дело не только в этом. Мифическая третья глава, которую Fuck Konami не дала доделать Кодзиме, так ещё и вторая сделана явно в спешке, из-за чего для истинного финала приходится проходить некоторые старые миссии в хард моде. Но несмотря на всё это перед нами по-настоящему эпичная и трагичная история с запредельным качеством режиссуры. Сцены в госпитале с Paz из Peace Walker с PSP легко могут довезти до слёз тех, кто знаком с ней. С Квает тоже до жути печальная история. Я не говорил, но МГС одна из моих любимейших серий во всей игровой индустрии вместе с Финалкой, Героями, Соулсами, Кастлеваниями и Резидентами (уверен кого-то ещё забыл). Я играл во все номерные части и спинофф, поэтому история Снейка и его клонов очень мне близка и от пятой части в плане сюжета я получил всё, о чём мог просто мечтать. С геймплеем же не всё так однозначно, хотя плохим его точно язык не повернётся назвать, а вот порой очень однообразным и с переизбытком фарма... Почему-то степень уныния со временем очень напоминает Death Stranding. Видимо это такой почерк Кодзимы. Будем честны, линейные игры у него получаются в разы лучше, он всегда был больше режиссёром. Тем не менее сила эмоций, которые подарил этот шедевр без сомнений даёт мне поставить MGS на двадцатое место.
 
19 Astro Bot: Rescue Mission. А вот и первая, но далеко не последняя ВР игра в двадцатке. Приход массового ВР - главное событие поколения ПС4, правда многие, кто не пробовали в нём лучшие игры, не понимают этой простой истины. Проблем на самом деле ещё очень много, начиная от цены, качества самих шлемов и тошноты у некоторых, заканчивая уровнем 95% проектов для него, так как разработчиком не выделяют достаточно денег. Тем не менее эмоции и отдача от игр в виртуальной реальности легко превосходят всё, что может дать обычный телевизор. И я очень надеюсь, что шлем на ПС5 наконец откроет дорогу в будущее и нам не придётся ждать ещё лет 10. И не мечтайте о технологиях полного погружения, до них минимум лет 20, а ВР уже рядом и все настоящие геймеры однажды в него полноценно окунутся. Что касается Астробота - это игра, которая во всём гораздо лучше Марио Одиссеи со Свича. Хоть и ясно, что им вдохновлялась по полной. Но самое главное, ни одна игра больше не использует настолько все фишки виртуальной реальности, как она. В ней вам придётся напрямую использовать контроллер для метания сюрикенов, тушения лавы, освещения фонариком невидимых платформ и привидений и даже отнимать его друг у друга в бою с боссом. Боссы, кстати, кроме первого, вообще настоящее произведение искусства и эти бои я точно запомню навсегда, особенно с акулой и её армией кальмаров в океане. В сам же шлем вам придётся дуть на одуванчики, стряхивать с лица осьминогов или капли воды, а так же самостоятельно уклоняться от плевков монстров. Визуал при этом шикарный, сложно найти более красивые игры для шлема. Ощущение, что Астроботы это универсальная игра, раскрывающая на 100% все технологии Сони. Уверен, лучше, чем их версия для ПС5, ни одна игра так и не раскроет фишки Дуал сенса. Единственный минус Астробота, что он заканчивается часов за восемь на платину. Я бы не отказался кайфовать ещё часиков тридцать. И пожалуй это первая игра в топе, которая получает от меня однозначные 100 из 100 баллов. И даже не всем играм выше я готов дать столь высокую оценку. Но это просто идеальный платформер для ВР без самых мелких минусов. Обладать шлемом и не пройти данную игру просто позор.

18 Detroit: Become Human. Вершина творчества Дэвида Кейджа. Фаренгейт стал основоположником жанра интерактивного кино, каким мы его знаем сейчас. Хеви рейн долго время был эталоном, на который многие пытались равняться, но настолько ветвистой игры создать так больше никто другой и не смог. И хотя сейчас, спустя годы, Ливень смотрится кринжово во многих моментах, его значимость нельзя недооценивать. А вот потом была Beyond, сильно подорвавшая доверие к Кейджу. История почти без выбора, где все концовки решаются в последние пять минут. Сама же история не особо интересная, многие главы смертельно скучные, особенно в пустыне, а манера повествования с прыжками по совершенно разным периодам истории вообще за гранью адекватности. Но к счастью потом вышел Детройт. И снова выбор имеет значение, причём количество исходов и уникальных сцен просто сотни. Кто друг, кто враг, кто выживает, кто умрёт абсолютно всё зависит от игрока, причём не только от выбора в диалогах, но даже от QTE и погонь. В одной стычке мой персонаж пропустил пару ударов из-за ошибки в нажатиях, я думаю ну круто, рана, достойная плата за косяки. Только вот потом убили одну из ключевых героинь, так как в финальном бою главы при попытке её спасти рана вызвала замыкание и я не добежал. Что закрыло одну из шикарных сцен для получения хорошей концовки. Шок. И таких мелочей тьма. Сама же история очень красивая, масштабная и трогательная, с отличной режиссурой, шикарнейшей постановкой экшена и запоминающейся музыкой. Я прошёл игру 1.5 раза. Зато по летсплеям пересмотрел просто тьму вариантов развития событий и некоторые сцены боёв минут на десять видел только у одного человека из двадцати, настолько там много совсем неочевидных развилок. Минусы? Я их тупо не нашёл. Максимальный балл от меня. Да, некоторые считают такое не играми, а кинцом, но это не более, чем человеческая глупость, потому что в кино зритель никогда не пишет свою историю и ничего не решает, он просто пассивный наблюдатель. Как и претензия про то, что игра отстой, потому что андройды ведут себя как люди и они не могут так же испытывать эмоции. Вот только игра просто исследует тему неравенства и угнетений в обществе и мысленно заменяйте андройдов на негров в другое время и суть истории будет такая же. Конечно, искусственный интеллект не может чувствовать эмоции, которые полностью зависят от гормонов, а они бывают только у живых существ. На самом деле это просто огромный минус. Минус в том, что у некоторых игроков нет даже минимальной фантазии. И это в индустрии, где законы логики нарушаются везде и всегда в угоду геймплею и истории. Небольшая слабость, не позволившая Детройту стать лучшим "кинцом" поколения - масштаб истории и обилие персов, что несколько мешает полноценно проникнуться ими. Это как супердорогой блокбастер, но они при всех плюсах уступают более глубоким фильмам.

17 Resident evil 2. Лучший ремейк лучшей части Резидента и этим в принципе всё сказано. Но я не оставлю вас без стены текста, не волнуйтесь) На самом деле значимость данного ремейка сложно переоценить. Он просто показал всей индустрии КАК надо переделывать старые хиты. Не жалкие подтяжки графики, которая при этом всё равно выглядит устаревшей лет на десять, не морально устаревший геймплей, а именно полное изменение всего. Графон уровня самых современных ААА, игровой процесс максимально вылизанный, а сюжет переписан под нынешние стандарты. Хоррор в Резиденте снова стал страшным, что после 4-6 частей ощущается огромным прогрессом. Лучший ли ремейк в индустрии? На момент выхода - однозначно да. Но в 2020 его элементарно скинули с трона. И всё же звание первого потерять уже невозможно. Я очень надеюсь в будущем мы будем видеть не жалкие ремастеры, а именно такие ремейки. Но конечно же не только это помогло забраться Резиденту настолько высоко. Просто это почти эталонный хоррор, который реально страшный. Я уже забыл, когда в последний раз меня пугали зомби, которые в каждой второй игре. Здесь они нарисованы реально жутко, что аж не по себе, при этом патронов мало, коридоры узкие а они никак не хотят умирать. Ещё и притворяются, приходится тратить пули на проверку, так как если хватают за ногу или внезапно кусают из-за угла сердце в пятки уходит. Визуал работает на атмосферу тоже на сто баллов. Ну и конечно же легендарный Мистер Икс, который никогда меня особо не пугал в оригинале, в отличии от Немезиды, но в ремейках всё вышло совсем наоборот и уже третья часть оказалась шагом назад, что даже в топ не попала, хотя всё равно мне очень понравилась, Джилл просто влюбляет в себя. Минусы, которые не дали Резиденту стать идеальным и забраться выше тоже прилетели из оригинала. Четыре сценария, два из которых вообще отличаются минимально, а оставшиеся совершенно нелогично переплетаются между собой. Но всё же это простительно, иначе Резидент 2 стал бы совсем другой игрой со схожим названием, к чему кстати опасно приблизилась третья часть.

16 NieR Automata. Пожалуй, самая безумная игра в топе. Йоко Таро чёртов гений, просто не настолько распиаренный как Кодзима и у него команда, которая вечно без бюджетов делает очень кривые игры. И в плане геймплея тут снова у меня очень много вопросов, что помешало ей попасть в десятку, хотя учитывая качество сюжета и уникальность игровых механик шансы были. В какой ещё игре вы будете сражаться с непобедимыми финальными титрами, что б не позволить истории закончиться ТАК, хотя после каждого поражения без шансов, настойчиво предлагают просто сдаться. Но потом другие игроки... и все вместе... Или начальные титры, которые только после вступления третьего прохождения этой далеко не короткой игры! Ах. Какая же это великая игра, история которой по настоящему впечатляет и вызывает ярчайшие эмоции. Три героя, причём первые два работают в паре и за них первые два прохождения по очереди с минимумом отличий, разве что сюжета во втором явно больше. Первое же вообще очень странное и мало что понятно. Но вот на третьем прохождении начинается весь сюжет, масштаб и драма наивысшего качества. Причём стартует с финала второго, а не с начала истории. Поэтому люди, которые не вникают, а просто быстро пробегают игры до титров не получат и 10% удовольствия от этого шедевра. Особенно учитывая, что несмотря на безумство механик, игра до жути кривая и забагованная, с отвратительной камерой, никакущим балансом сложности и убить вас могут в катсцене остаточными патронами врага. Да и боёвка достаточно однообразная, особенно за хакера с его минииграми, которые начинают повторяться постоянно уже спустя час игры. Конечно это частично компенсируется крутостью битв с боссами типа оперной дивы-робота или когда два героя сражаются с половинками босса в разных локациях, причём геймплейно и по механикам бои совершенно разные. Фишка же в том, что между боями перекидывает каждые несколько секунд и надо сразу перестраиваться, причём чем дальше, тем чаще. А в финале они объединяются в одного босса и перекидывает постоянно автоматом уже между героями в самом бою. Бой, аналогов которому не существует в индустрии, а ведь это далеко не единственная фишка. И вот именно сюжетом и уникальностью игры по всем параметрам Ниер твёрдо заслужила своё 16 место в топе несмотря на все минусы, которые ощутимы, но не способны затмить её величие. Вот здесь уже явно не 100 из 100, но и на солнце есть пятна)

15 Enter the Gungeon. Единственная инди, которая смогла пробраться в двадцатку, это явно говорит очень о многом. Да, рогалики один из моих любимейших жанров. Только я без жалости 95% его представителей смело называю унылым однообразным мусором с убогим фармом. Но даже остальные 5% несмотря на всю крутость не способны тягаться с титанами индустрии... кроме Оружелья. Однажды Сони прислала статистику по играм и в ней было указано затраченное время по часам за всё поколение ПС4. Так вот Enter the gungeon была на втором месте! Да, в ВоВ за эти годы я всё равно наиграл больше, чем во что бы то ни было, но даже третье место по затраченному времени - настоящее выдающееся достижение. И это в игре, которая до финала пробегается за один час, а у меня счётчик показывал 200+. Что же в ней такого особого для жанра? Да на самом деле ничего, просто всё сделано на каком-то запредельном уровне на фоне других. Разнообразие. Сотни совершенно разных пушек и предметов, которые ощущаются абсолютно иначе и кардинально влияют на геймплей и успехи в забеге. Эти бесконечные вариации делают каждый заход полностью уникальным даже спустя двести часов! Но не только в количестве сила данного шедевра, хотя разнообразие концовок, видов врагов, боссов и секретов тоже по-настоящему впечатляют. Геймплей восхитителен. В базовом виде он схож с Binding of isaac, но здесь добавлены элементы буллет хелла, а заодно идеально точное ощущение персонажа, увороты и бомбы для очистки экрана от выстрелов. И на боссах творится реальный ад. Экран просто утопает в выстрелах и пытаешься проявить божественную реакцию, что б прожить ещё хоть чуть-чуть. Игра чисто на мастертсво, а не фарм. Ничто не мешает базовую игру (без секретных уровней после финала) пройти с первого захода. Но вы должны быть реально выдающимся мастером. Пройти же истинную концовку я не мог до выхода бесплатного ДЛС. Финальный уровень и босс просто какой-то невероятной сложности. Последний бой состоит из 3-х фаз, каждая из которых дольше и гораздо сложней любого босса до этого. Ещё к плюсам игры относится глобальное развитие и открытие новых героев, НПС, режимов, способностей и пушек, поэтому даже спустя сто часов вам будет, что покупать и даже постоянные поражения не чувствуются пустой тратой времени, как в худших представителях жанра. Отличная и совершенно не надоедающая музыка, а так же просто прекрасный и крайне забавный пиксель арт с уморительными анимациями и дизайном врагов делают данный алмаз инди сцены достойным 100 из 100 баллов и настолько высокого места в топе игр поколения. Минусов у игры просто нет.

14 Destiny. О, эти игры сервисы. Сколько отличных идей они сгубили, превратив их в цикл бесконечного однообразного фарма с давлением на низменные инстинкты и психологию. И Дестини всегда была ярым представителем этих сервисов. Но что-то пошло не так и в итоге вышла просто невероятно крутая игра. При обзоре 15 места я упомянул про второе место по затраченным часам среди всех игр на ПС4. Так вот, первое было у Дестини. Почти 300 часов ураганного кооперативного экшена. Я влюбился в эту игру, а сверх качественное дополнение The Taken king только укрепило связь. Знаете что самое смешное? Вторая часть полный провал, который во всём гораздо хуже оригинала. Даже графика с переходом на новый убогий движок стала ощутимо менее красивой. А ещё резко отупели все противники, разучившись использовать укрытия и ставшие просто мишенями для отстрела. Причём сложность так упала, что и игроку прятаться особо не надо, особенно в сюжетной кампании, там вообще могут убить только если уснуть за клавиатурой от однообразия. Качество дополнений тоже полная халтура и уровня The Taken king даже и близко нет. В общем вторая часть это просто плохая игра, не достойная никаких топов, а лишь забвения, но, увы, игры сервисы слишком сильно держат слабых духом даже в мусоре. Чем же так прекрасна первая часть? Банжи по сути создали шутеры на консолях своим Хало, показав, что мышка и клавиатура не нужны, так что не удивительно, что по кайфу от управления персом и стрельбе Дестини просто не было равных на всём поколении. Я играл во все знаковые консольные шутеры времён ПС4, они абсолютно не конкуренты. Да, Дум подобрался близко, но всё же немного не то. Да даже соревновательный онлайн мультиплеер здесь прекрасен и я провёл в нём десятки часов, хотя обычно вообще игнорирую его в 99% игр. Ну и конечно же жемчужина, ради чего реально стоило играть - страйки на троих и рейды. Да, были времена, когда страйки на максимальной сложности считались безумно трудными, занимали часы, а не как в сиквеле, где вся сложность - борьба с таймером и убери его, пройти могла бы даже самая криворукая команда. Но не было контента круче рейдов! 6 человек отправлялись в сверхтрудное приключение на несколько часов для битвы с самыми сложными боссами. И чаще это не просто огромные живучие монстры, а просто сложнейшие переплетения механик, которые порой без гайдов дико трудно понять как проходить и где ошибка любого из шести игроков каралась смертью команды. Да даже войти в первый рейд могли только лучшие. Моей команде потребовалось три часа, что б открыть врата на базу вексов. Там нужно было защищать три точки одновременно от толп врагов не давая им зайти в них. Причём между собой точки не простреливаются из-за крайне неудобного дизайна поля боя. Благодаря чему без микрофона и дикой слаженности команды можно даже не пытаться новичкам, просто потратите время в никуда. И эти ворота чуть ли не самое простое по сравнению с тем ужасом, что ждал внутри, особенно в финальном бою. В Taken king было ещё более сложно и заморочено, и собранной нами на Стратег команде потребовалось два дня бесконечной череды смертей для победы на минимальной сложности рейда, причём слабое звено с первого дня пришлось заменить, так как его ошибки тянули всех на дно, он повторял их вновь и вновь, падая с исчезающих платформ. Это не для казуалов и тех, кто ходит просто бездумно пострелять не отдаваясь игре по полной. Во многом это схоже с рейдами ВоВ, с той лишь разницей, что вместо шести там 20 человек. Но вот в плане механик геймплея Дестини намного интересней, а уж рейды в шутерах вообще нечто уникальное было в те времена. Сюжет же просто фигня для галочки. В игре много лора, но рассказывать историю Банжи абсолютно не умеют и вторая часть это лишь подтвердила, что странно, учитывая силу сюжета Хало. Так что попадание в топ исключительно за геймплей, а заодно звание лучшей игры - сервиса поколения. Увы, как часто бывает с играми - сервисами, её время ушло и его никак не вернуть. А жаль. Но к моему огромному счастью я ничего не пропустил. А вот вы...)

13 Resident Evil 7 VR. Представитель большой тройки обязательных VR игр, в которые если не поиграть, то зачем вообще надо было покупать шлем? И уточню, в топе именно версия для виртуальной реальности, обычная была бы гораздо ниже, потому что это абсолютно другая игра по ощущениям. Я когда добивал трофеи, решил без шлема, всё ж от него устаёшь немного и понял, что вообще не могу и не хочу играть так, кайф от эмоций падает в десять раз. Я хочу быть в этом жутком поместье, а не смотреть на него скучающе по телевизору и это позволило мне совсем иначе ощутить игру. Ради такого я готов играть в ВР при всех неудобствах и Резидент в одиночку полностью окупил для меня покупку шлема. Но всё же эта игра не для всех. Во-первых нужно набраться немало опыта с вирт реальностью, что б закалить вестибулярный аппарат и не укачивало. Если я могу пять часов в Резиденте сидеть пока начнёт подташнивать, то знакомые сдавались через 15 минут. Во-вторых это ОЧЕНЬ страшно первое время, потом на танкере градус ужаса падает, да и когда сам привыкаешь, уже полегче. Так вот этот страх ни в какое сравнение не идёт с обычными хоррорами на телеке, поэтому некоторые просто не способны выдержать тот ужас, когда за тобой гоняется маньяк и монстры. Но кто посмелее, оно однозначно того стоило и в плане атмосферы и ощущений тут просто топ один за всё поколение. А вот халтурная вторая половина, которая из хоррора сделала боевичок, а заодно всего два вида врагов, не позволяют игре подняться выше в топе, хотя перспективы на лидерство были. Несмотря на это, если есть возможность и не трусливые, обязательно поиграйте. Хотя, конечно, при втором прохождении совсем не то, так как не будет жутко пугать неизвестность, что страшнее любых монстров.

12 Remnant: From the Ashes. На поколении ПС3 в топ 3 лучших у меня однозначно восседала Dark souls. Во времена ПС4 серия растеряла всё былое величие и не спасли её ни Бладборн, ни Секиро. Но не мог же мой топ 20 оказаться без последователей. И такой игрой внезапно стал Ремнант. Но не стоит думать, что это банальный клон Соулс, о нет. Тут основой является огнестрел и без меткости далеко не уйти, несмотря на то, что старые добрые увороты и ощущения от перса полностью перешли от прародителя и мастерское владение ими залог выживания. Но тут не просто стрельба, а по крутости ощущений почти не уступает эталонной Дестини. И если там лучшая стрельба поколения, то Ремнант твёрдое второе место. И будто этого мало, в неё добавлены элементы обожаемых мной рогаликов, поэтому локации постоянно будут меняться, а некоторые боссы могут вам впервые попасться даже на восьмом прохождении, к тому же с ДЛС их стало реально много. Кстати про дополнения. В них добавили ещё и полноценный режим рогалика. Одна жизнь, бесконечное количество уровней с боссами в конце и надо пройти максимально далеко. На трофей нужно 10 боссов подряд, но за неделю мучений и десятки часов попыток соло я так и не смог этого сделать, игра чертовски трудная и заточка под кооператив ощущается очень сильно, в нём всё ощутимо легче. В игре хороший лор, но всё же это пожалуй самая геймплейно ориентированная игра в двадцатке и сам процесс тащит безбожно. Я с удовольствием потратил более сотни часов, хотя в какой-то момента пробегал основную игру за четыре часа. Но в ней тьма секретов, многие из которых без гайдов почти нереально разгадать, а также несмотря на небольшое количество оружия, где-то как в ДС, каждое ощущается совершенно иначе и меняет геймплей. В общем это идеальный микс очень высококлассного шутера от третьего лица, рогалика и механик соулс, аналогов которому просто нет и любители адекватного хардкора с удовольствием в нём залипнут.

11 Days Gone. Один из лучших, но при этом самый недооценённый (критиками), эксклюзив ПС4. Одна из причин - ужасное техническое состояние и баги на старте. Но к счастью я брал по скидке, поэтому проблем не было вообще. В плане же геймплея, музыки, персонажей, сюжета, атмосферы, визуала это однозначный топ и я готов простить все мелкие косяки в виде медленного начала и обилие сюжетных миссий на уровне качества дополнительных. В прошлом году Жизнь после заняла заслуженное второе место в лучших играх года, но и в рамках поколения оказалась той игрой, что реально запомнилась и оставила крайне тёплые чувства. Шикарное управление мотоциклом и ощущение перса, необычно сделанные орды зомби, которые будто река текут на игрока и хорошо продуманная прокачка, всё это позволило геймплею не надоесть до самой платины, в отличии от того же Призрака Цутсимы. А вместе с этим невероятная ламповость и камерность истории, и наконец-то про дружбу и любовь, а не очередное спасение мира. Я играл на максимальной сложности из ДЛС, в котором заблокировано быстрое перемещение по карте, что уверен помогло намного лучше проникнуться атмосферой опасности мира зомби, а кайф от езды на байке не давал заскучать при этом. С огромным нетерпением жду сиквела на ПС5, на который явно намекает концовка. И как хорошо, что я не особо слушаю критиков, так как иначе пропустил бы столько прекрасную игру, подарившую десятки часов чистого удовольствия. Надеюсь в дальнейшем создатели возьмут новые высоты и их игры займут место в тройке лучших. А пока уверенное одиннадцатое место и мои рекомендации. Не 100 из 100, но этого порой и не требуется, что б стать лучшей и любимой.

 
10 Zelda. Вот и настало время самой тяжёлой артиллерии. Игры десятки намного большее, чем просто хорошие игры. Все они в чём-то лучшие и недостижимые для остальных. И в случае Зельды ей нет равных в плане исследования мира и духа приключений. Ради неё я брал Свич и это единственная игра на нём, которая мне понравилась! Гигантский мир, полностью созданный вручную с сотнями самых разнообразных секретов, где вы начинаете в центре карты и дают "простое" задание, убить четверых боссов в разных углах карты, а потом финального в центре. При этом никто не мешает отправиться в последний бой сразу, правда тогда вам придётся сражаться с жизнями на один удар, при этом надо без чекпоинта победить всех четырёх боссов по очереди, а в конце и главного, причём с полным хп, а не половиной. Это не для нормальных людей, поэтому выбираем любую часть карты и начинаем своё невероятное и неповторимое приключение! Игра сделана так, что куда не пойдёте, везде реально выжить, но при этом просто точно не будет. Любой босс может пасть первым или последним, такой свободы найти почти нереально в других проектах. Но конечно же не всё так просто, дойдя спустя многие часы приключений до точки на карте быстро узнаете, что сразиться с боссом не так то просто. И нужно помочь жителям прилегающего городка. При этом игра всё равно подсказывает просто по минимуму через общение с НПС или банальную логику, никаких указателей и явных слов что делать. В Зельде можно даже свой дом получить, но я так и не нашёл как. И уверен не нашёл ещё миллион вещей, которые достались тем, кто потратил не 70 часов, как я, а 400. Зельда абсолютный эталон в построении мира, но... Всем известная халтура Нинтендо, когда они экономят деньги даже на самых знаковых проектах. Никакой музыки, кроме минут 15 мелодий на боссах, которые знают все фанаты серии. Остальное время будете слушать завывания ветра и тишину. Пустые зоны без единого деревца, врага и травинки на квадратах в многие сотни метров. Просто не запаривались рисовать что-то в труднодоступных частях карты. Ужасная, отвратительная, неудобная, кривая боёвка, которая является главным минусом игры вместе с такой же ущербной камерой. И конечно же убогая механика поломки оружия. Я знаю зачем её сделали, что б нельзя было найти топ пуху и легко пройти всю игру. Проблема в том, что в замке главного босса можно открыть телепорт и такие топ пухи из оружейных пачками таскать легко до бесконечности, так что недолго держится баланс. И самое обидное, что даже не будучи геймдизайнером, которым платят миллионы, я задумывался и элементарно за пол часа придумывал механики с оружием, которые будут работать намного лучше поломки и не сломают баланс, как здесь. В общем халтура, халтура, халтура. Да и видов врагов могло быть больше. А ещё в ней нет сюжета. Абсолютно. Будь в игре отточенный геймплей, сюжет, хорошая боёвка, музыка, а также без всякой халтуры и тогда Зельда легко бы взяла первое место топа! А так даже при клинической слепой фанатичной любви критиков она с трудом у меня забралась даже на десятое место просто за то, что её плюсы настолько мощные в плане кайфа от процесса и духа приключений, что минусы, которые в сумме легко могут полностью убить любую другую игру, не способны перебить эти ощущения первооткрывателя целого мира и невероятную свободу.

9 Beat Saber. Игра, ради которой многие берут ВР. Первый эксклюзив шлемов, который преодолел миллионные продажи. Лучшая ритм игра в мире. Почувствуй себя джедаем под музыку. На словах всё просто. Вы держите в руках два контроллера, которые ощущаются как рукоятка светового меча, а шлем погружает в этот мир, где нужно рубить летящие в лицо кубики двух цветов. Причём не просто рубить, а в направлении стрелочек, причём уворачиваясь от редких препятствий. И скорость кубиков на высоких сложностях настолько дикая, что десять минут игры и вы себя чувствуете на активной спортивной тренировке, а спустя час спасением от пота будет только душ. И до чего тут начинает мешать провод, поэтому все хотят беспроводной Окулус квест, который бит сэйбер тянет проще простого. Но главное не это. На ПК шлемах вам доступны тысячи композиций. Рубить кубики под любимые песни это просто мечта! Но даже на ПС4 в сонг листе из 100 песен со всеми ДЛС я провёл 2! года обычно играя по несколько раз в неделю по часу. Платину я взял в первые два месяца, потом просто не мог перестать кайфовать от процесса. Это и полезный спорт и невероятное удовольствие. Бит сэйбер самая главная игра для шлема и не поиграть в неё обладая ВР - величайшая глупость, уж извините, если кого-то это задело, но, увы - факт. И даже одна из причин почему я собрал новый комп и хочу шлем - Beat saber с неограниченным доступом к песням и модам. Геймплейная вершина поколения ПС4 и виртуальной реальности! Все игры, что в топе выше, там в первую очередь за сюжет и они совершенно не конкуренты в плане удовольствия от самого процесса игры. Если б я был из тех, для кого геймплей важней всего, то этот шедевр уверенно был бы на первом месте. Но всё же для меня игры это искусство, поэтому мне дико важно не только тыкать кнопочки или махать мувами, а ещё и то, что всё это в итоге подарит моему мозгу и сердцу. Поэтому только девятое место, хотя оценка однозначно 100 из 100 без вариантов.

8 AI: The Somnium files. Лучшая игра прошлого года, поэтому вряд ли читающих мои дайджесты удивит столь высокое место. Я люблю детективы и триллеры. Запутанные, выносящие мозг поворотами и загадками истории - моя слабость. И из всего, что я видел или читал в данном жанре, эта игра топ один. Лучше детективных историй я просто не встречал в жизни. Я не знаю как такое придумали, но при длительности в 30 часов догадаться осмысленно кто убийца быстрее, чем за 20 часов, почти невозможно. Самое забавное, что когда тыкают в раскрытие тайн, понимаешь, что подсказки были на протяжении всей истории и уже через пять часов можно было собрать базовую мозаику. Но для этого нужно обладать выдающимся интеллектом и логикой, причём заоблачное количество обманок в сюжете постоянно уводят мысли в неправильную сторону. И в каком порядке не проходи руты, выудить правильную информацию почти не удаётся, а те части сюжета, которые напрямую проливают свет на тайны, что за жесть тут творится, скрыты до поры до времени за замок. При этом гений Котаро Утикоси, который создал и мелькавшую в топе Zero escape, тут превзошёл себя и сложность истории запредельная. Но самое крутое это то, как он играет эмоциями. Да, это мрачная история, в которой любимые персонажи постоянно жестоко погибают, а убийца продумал каждый свой ход на сто шагов вперёд героев. И в плане драмы и напряжения у игры всё супер. Но... юмор. В ней СТОЛЬКО юмора, причём очень крутого, что во всём топ 50 только Tales from borderlands может с ним соперничать на равных. В итоге пол игры просто смеёшься в голос, местами сжимаешься от напряжения, а в другие моменты слёзы наворачиваются в драматичных сценах. AI - просто какие то невероятные американские горки эмоций. Причём юмор тут всех мастей. И пошлый, и дурашливый с этими порножурналами в каждой экшен сцене, что делает их несерьёзными, и даже чёрный юмор, ведь кто ещё, кроме Айбы, додумается неизвестный замороженный труп назвать Alice, потому что он All-ice))) Да, игра на английском, поэтому очередной шедевр проходит мимо тех, кто так и не выучил этот язык. А локализация не окупится, поэтому винить разработчиков, а не себя, крайне глупо. В отличии от второго места топа, но это другая история. Почему аж восьмое место? Пожалуй для меня это лучший сюжет поколения, ни больше, ни меньше. Ещё и геймплей присутствует в виде путешествий в воспоминания героев с полнейшим безумием для логики, так же шикарным юмором и убойными отсылками к Майнкрафту, супергероям и т.д.) В плане персонажей тоже не подвели и они все просто супер, в них влюбляешься в первые же минуты и до самого финала. Ещё и графика на очень достойном уровне и это не просто картинки визуальных новелл, а полноценные трёхмерные фоны с тьмой объектов для взаимодействия и анимаций. Кто не любит читать, проходят мимо, для любителей же отличных детективных историй просто 100 из 100, ни одного минуса я так и не заметил и даже кринжовые экшен сцены воспринимал с юмором, как они и задумывались.

7 God of War (2018). Логично, что с такими мощными представителями десятки могут сражаться только игры года, на этот раз 2018. Бог войны одна из самых известных эксклюзивных серий Сони. Увы, игра настолько погрязла в самоповторах, что чуть не умерла и Ascention так плохо выступила в продажах, что на ней поставили крест. Кто видел документалку по созданию Бога войны 2018 понимает насколько тяжкий путь прошла разработка и как студия была близка к закрытию. Кори Барлог спас Кратоса и я увидел самую взрослую часть серии, которая быстро стала и самой любимой. В плане геймплея говорить особо нечего, он очень хорош и построение мира взято из жанра метройдваний, что только пошло на пользу. Моей ошибкой было то, что взял максимальную сложность. В итоге всё прохождение превратилось в такой ад, что я несколько раз чуть не сдался в бою за платину. Особо непроходимыми виделись испытания мира огня и бой с главной валькирией, победу у которой я вырывал в течении 5 часов смертей максимально возможно прокаченным героем! Но самой сильной частью всё же вышла история и постановка. То, что вся игра "снята" одним кадром без склеек уже достойно высшего уважения режиссуре. Но история отца и сына раскрыта просто очень хорошо. Да, этот малыш в какой-то момент нереально бесит, но без него сражаться было б гораздо трудней. Можно пожурить за то, с какой скоростью меняется характер Атрея, но это ограничения формата игры и понятно, что тут нельзя всё сделать реалистично. И всё таки до чего же круто смотреть на некогда жестокого безжалостного Кратоса, который убивал и плохих и хороших просто так, а теперь пытается быть строгим отцом и выходит у него это мягко говоря не очень, но чертовски забавно. Следить за взаимоотношениями этой парочки мне никогда не надоест, так что безумно жду сиквел. Но и помимо этого нас ждала очень интересная интригующая история с неоднозначными персонажами и злодеями, и вотэтоповоротом в конце. Всё это приправлено прекраснейшим визуалом, многие сцены которого вызывали щенячий восторг. А после боя с драконом от крутости Кратоса эмоции били через край. И какой же кайф путешествовать по разным мирам, жаль в играх это бывает настолько редко. Тор, жди нас, мы отомстим! Правда не знаю за что) Ещё один абсолютный шедевр, заслуживающий максимальный балл без сомнений.

6 Бесконечное лето. А вот и игра, которой мы все с вами можем гордиться! Единственная в топе полностью российская разработка и вторая в топе, которой нет на ПС4! Ещё и бесплатная! Так что наша индустрия не мертва, а просто делает шедевры вне ААА сектора. Нет денег, но есть талант. Хотя их новая игра "Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл" уже не будет халявной. Но и разработка идёт очень тяжело, игру переносят уже несколько лет и я не верю, что закончат в 2020, как обещают. Зато и выглядит по трейлерам новелла лучше, чем 99% сделанных в Японии и на Западе. Впечатляет. Что же касается Бесконечного лета, тут всё более бюджетно в плане визуала, но всё равно есть отличный стиль, к которому особо нет претензий. Но почему же игра НАСТОЛЬКО высоко? Начнём с качества текста. Он очень хорош. Уж точно в разы лучше, чем в Doki Doki literature club и даже превосходит полноценные дорогие новеллы на ПС4 типа World end syndrome. Хотя при этом быть по тексту лучше Somnium files или других новелл высшего эшелона ей не светит. Но и сила её совсем в другом. Начнём с банального. Музыка. Я не знаю какому дьяволу композитор продал душу, но в этой игре в разы более запоминающиеся и классные мелодии, чем в большинстве стомиллионных блокбастеров, которые нам впихивают по 4500р! Но главное, что выделает игру и делает такой особенной, это глубина и актуальность посыла, запредельная ламповость истории и персонажей и дух, который полностью соответствует русскому человеку! Ни одна западная или японская игра на такое не способна, но при этом будь я тем же американцем, не факт, что вообще эта игра попала бы у меня в топ. Это наша игра и для нас, причём в первую очередь для тех, кто старше и застал хоть немного СССР и помнит не только всё плохое, что впихивает пропаганда в современном кино, книгах и т.п., но и всё то замечательное, что делало людей лучше и добрей. История повествует об обычном парне Семёне, живущем в наше время, причём так, как большинство людей в крупных городах. Максимум времени за компьютером, редкие ленивые встречи с друзьями и просмотры сериалов. Ламповостью тут уж точно и не пахнет, зато реальностью... И однажды холодной зимой сев в 410 автобус он заснул и обнаружил, что его привезли в... лето. В действующий пионерский лагерь времён СССР. Конечно же там пять прекрасных девушек, пара парней с отсылками на Шурика из всем известного фильма, Электроника, а также массовка. В своей основе это почти типичный симулятор свиданий, где надо через диалоги выбрать и охмурить одну из девушек, получив ещё и хентай картинки, если скачать патч. Но всё далеко не так просто, как кажется. Очень далеко. За основу взяты маскоты анонимных имиджбордов 2chan, которые знакомы всем активным интернетчикам двухтысячных. Поэтому характеры и персонажи были придуманы коллективным бессознательным, а не самим автором. Возможно это и делает их может быть немного шаблонными, но очень яркими личностями, которые крайне быстро влюбляют в себя. Моя фаворитка конечно же Алиса. В игре события охватывают семь дней, причём последние три очень зависят от того, по чьему руту мы идём. Но первое, что шокирует, это некоторые плохие концовки. Такой жести уж точно не ожидаешь увидеть, как например у Лены. А концовка одиночества приоткрывает завесу тайны самого лагеря и она настолько особенная, что не до конца понятно рай это или настоящий ад. И вот тут то и начинается путь к истинной концовке, который возможен после хороших финалов со всеми девушками и соло. Два последних рута полностью взрывают мозг, вводят совершенно новых персонажей, события и превращают историю не в флирт с девушками, а попытку вырваться любой ценой из этого ада. Заодно есть бесплатная ДЛС история, которая как раз отлично показывает, что за кошмар там творится и как герой полностью сходит сума. Конечно новелле присутствуют и минусы, например герой своей типичной для персонажа таких историй тупостью и неспособностью понять эмоции других подбешивает очень сильно в какой-то момент, но девушки компенсируют этот недостаток. Но этого всего недостаточно, что б победить Бога войны и другие шедевры из топа. Тут-то и вступает в дело её посыл. Есть игры, убивающие время. Есть те, которые очень крутые и интересные с шикарным сюжетом, но есть и Бесконечное лето, которое заставляет оглянуться на свою жизнь, задуматься и понять, что слишком многое проходит мимо и надо что-то менять. По сути глобальные изменения в моей жизни как раз и начались после этой новеллы. Я стал следить за весом, стал расширять круг увлечений, заводить новых друзей, даже то, что я пишу дайджесты тоже заслуга Бесконечного лета. Оно подарило мне желание самореализации. Желание не быть, как Семён, потому что моя жизнь в то время была очень сильно похожа на ту мрачную зиму в начале игры, но я понял, что так больше нельзя, мне нужно лето. И мне удалось. Я взял себя в руки и в принципе моя жизнь сейчас просто отличная, а работа над собой продолжилась уже через прослушивание советов профессионалов, а не игры и приносит свои плоды в мировосприятие. И вот я уже решаюсь и на глобальный ремонт и избавление абсолютно ото всех проблем в жизни, что б всё было идеально. И это благодаря лишь одной двадцатичасовой истории о пионерском лагере в СССР... И я знаю, что далеко не одинок. Огромное количество комментариев по поводу того, что игра очень повлияла на их жизнь. Да, некоторых никак не спасти и не заставить действовать вне режима амёбы, но многим возможность взглянуть на себя со стороны и на то, как можно жить гораздо лучше, становится именно тем пинком, которого настолько не хватает по жизни. Фанаты, кстати, отдельная тема. Каждый год десятки людей всех возрастов собирались и на три дня в конце весны уезжали в пионерский лагерь, который был прообразом "Совёнка" в игре. Конечно же там были косплеерши, изображавших тех самых девушек из истории, а заодно максимальный косплей тех самых пионерских смен со столовками, сшитой на заказ пионерской формой, зарядкой по утрам, кучей игр и развлечений, линейками и отыгрыванием разных постановок. Увы, в прошлом году я так понимаю организаторы устроили это в последний раз, но то, что подобное было лишь говорит об огромной значимости новеллы для людей, что они готовы потратить 10+к, что б отправиться в прошлое и попытаться испытать то, что испытывали наши родители или бабушки с дедушками. Хотя есть и отрицательная сторона. За основу разработки взята тема и персонажи с 2ch, поэтому там про Бесконечное лето знают ооочень многие. О запредельной токсичности их и 4ch можно слагать легенды. Вот что творит полная анонимность с людьми. Поэтому количество абсолютно конченных и неадекватных личностей как в фанбазе, так и в обилии слабоумных хейтров просто зашкаливает. Поэтому в отличии от игры, которая на втором месте топа, в фан сообщества лучше не лезть вообще, утонете в токсичности. Это личная история и переживать её надо самому. Но Бесконечное лето закончено, а душа явно была неспокойна. Поэтому моды. Десятки историй про этих же персонажей, написанные другими фанатами, порой по качеству текста и концовкам превосходящие оригинал. Неизменно в них обычно только одно - ламповость. Поэтому до сих пор я возвращаюсь вновь и вновь в новые чужие истории и счётчик игры из 20 часов в финале, уже показывает 100. Данный лагерь стал спасением не только для героя, но и для меня. Поэтому по значимости у меня Бесконечное лето топ 1 игра за последнее десятилетие. Но всё же этот топ не про меня, а про игры, поэтому лишь шестое место. И совет. Если начинать эту игру, то только с решимостью получить истинный финал, а не разок пробежать на хорошую концовку. Иначе для вас это скорей всего так и будет просто очередная средняя новеллка и абсолютно не поймёте почему Бесконечное лето стало абсолютно культовым среди русских игроков. И конечно же если любите читать, что нынче совершенно не модно во времена массовой деградации. Тут про многобукав, а не про геймплей. С другой стороны если вы дочитали до сюда...))

5 The Witcher 3. Но перейдём от чтива, написанного любителями, к тому, что написано профессиональными писателями. Точнее по мотивам написанного, но это явно стало основой для настолько мощной истории, растянувшейся на три части. Много писать даже не тянет, про Ведьмака 3 знает любой хоть каплю уважающий себя геймер. В игре настолько крутая взрослая история и персонажи, стыренные из книг, а также обилие возможностей, что ни у кого не возникает вопрос почему Геральт смог забраться настолько высоко. Но почему не выше? Геймплей. Он тянет игру назад, хоть к счастью и не на дно. Боёвка просто унылая, скучная и однообразная, при этом напрочь уничтоженный баланс, когда вкачав правильные навыки вы сможете убить кого угодно не напрягаясь, даже на максимальной сложности. Гвинт тоже скука и уныние, но он необязателен. Всё это мешает наслаждаться красивейшим миром и потрясающим сюжетом, которые слишком хороши, что б никакие минусы не смогли их затмить. Ещё один явно не на 100 из 100 проект, который всё равно заслужил аж пятое место в лучших играх поколения и второе место в топе лучших игр года. Все остальные в высшей четвёрке у меня были однозначными топ 1 года без малейших раздумий и все они заслуживают от меня максимального балла, потому что без хоть сколько-нибудь значимых минусов. Хоть и не из тех проектов, что точно понравятся всем. Всё таки настоящие шедевры требуют особого восприятия. Аватар и Мстители могут быть среди самых кассовых фильмов истории, о которых знают почти все, но в топ 250 лучших фильмов в мире на IMDB они даже не в 50. Популярность никогда не равна истинному качеству, хотя большинство это и без меня понимает, остальным сочувствую)

4 Horizon: Zero Dawn. Приключения Элой - мой личный фаворит. Я люблю её всей душой от первого до последнего кадра. Другие могут скок угодно ныть про отсутствие физики, типичный пустой открытый мир, вторичные побочки, но мне достаточно взглянуть на пейзажи, достать лук и сразиться в смертельном бою с огромным механическим зверем и я понимаю, что почти все другие игры просто не вызывают у меня такого щенячьего восторга, такого кайфа для глаз, таких эмоций. Музыка в игре просто волшебна и пробирает до мурашек. Графика не просто супер современна, а равных ей в принципе не было за всё поколение ПС4, превзойти её смогли только проекты середины 2020 года. При этом в плане арт дизайна я готов восхвалять их художников вечно. И конечно же не забыт просто отличный сюжет. Но помимо него есть второе дно - лор. Очень мало игр, где в записках про мир до событий истории, причём за многие сотни лет, настолько интересно было читать. Порой кажется, что события раньше даже интересней, чем нынешние. За такую работу с миром разработчикам можно ставить памятник. Для меня это Аватар от мира игр. Когда красота искупает всё. Но помимо этого тут есть геймплей, который легко и вывел Хорайзон аж на 4 место. На высшей (не ДЛС) сложности мне никогда не надоест сражаться с этими потрясающе сделанными животными. Каждый бой не на жизнь, а на смерть, яростная схватка человека и машины. Кто ставил сложность ниже, сами виноваты, что не получили этого кайфа. В плане персонажей у игры всё неплохо, но для меня тут на себе в первую очередь тащит Элой. Я обожаю её характер, реакцию на всё вокруг, и таких сильных и независимых женщин я однозначно хочу видеть в играх)) И конечно же сиквел у меня самая ожидаемая игра 2021 года, ради неё я переживу и короновирус и любые катастрофы!)) Хорайзон однозначно мой персональный любимчик на протяжении всего поколения, поэтому даже не обижусь, что меня тут назовут предвзятым, и если кто-то испытывал от игры те же эмоции, что и я, дай пять, чувак, мы друг друга понимаем, а остальные пусть завидуют!)

С топ 3 игр поколения вышло крайне иронично и забавно. Они все обладают культовым статусом с мощнейшими огромнейшими фанбазами и многомиллионными продажами, порой даже больше десяти (у второго места). Но все до единой без русского. Что лишь подтверждает, что несмотря на очень большой прогресс в плане локализаций, самые лучшие игры в мире доступны лишь тем, кто озаботился изучением главного иностранного языка на планете. И если второе место всё же получило пиратский перевод почти сразу, так как вышло на ПК и фанаты подсуетились и даже озвучили, то остальное ПС4 эксклюзивы.

 
3 Final Fantasy VII Remake. Разве мог я когда-то мечтать о чём-то большем? Одна из любимейших частей (наравне с 8) одной из любимейших игровых серий в индустрии получила ремейк такого уровня качества, что подобного никогда раньше никто не делал. На этом фоне даже прекрасный ремейк Резидента 2 смотрится дешёвой халтуркой. Финалка 7 не просто игра уровня ААА, а превосходит любого представителя жанра JRPG по масштабам, визуалу и дороговизне просто на бесконечность! Боёвка тоже вышла эталонной, особенно на фоне до ужаса устаревшего в этом плане оригинала. За основу взята боевая система из 15 Финалки, исправлены все её минусы и дикий дисбаланс от бесконечных лечилок, и в итоге сражения, особенно с боссами на нормальной сложности это всегда очень напряжённый и зрелищный смертельный танец. Графика, режиссура и постановка, арт дизайн, всё это уровня лучших ААА игр других студий. Абсолютно все диалоги озвучены. Музыка состоит из божественных ремиксов итак топового саундтрека оригинала. И несмотря на то, что историю разбили на части, добавив лишь 1/5 контента старой игры и растянув 8 часов почти на 40, всё равно это ощущается гораздо ближе к первоисточнику, чем ремейк того же Резидента 3! Но всё таки Номура порой перебарщивает, в итоге продолжение я уже жду с огромной опаской, может получиться совсем другая игра. Несмотря на это в первой части есть абсолютно все ключевые сцены, сделанные теперь просто на заоблачном уровне, а весь дополнительный контент служит для того, что б в разы лучше раскрыть всех персонажей, особенно дополнительных, после чего драма начинает работать гораааздо лучше. Как человеку, полностью прошедшему оригинал, получить подобное просто невероятное счастье! А ведь самое интересное лишь впереди, потому что мегаполис корпорации Шинра всегда был лишь вступлением перед началом реальной истории! Несмотря на то, что я знаю оригинал, игра меня постоянно удивляла, поражала, восхищала. У седьмой Финалки просто не существует аналогов в жанре, она всегда была абсолютно уникальным произведением, в которое влили бюджета как в десять других крупных JRPG разом. Так было тогда, так вышло и сейчас. В итоге у нас эталонный ремейк эталонной игры с запредельным бюджетом, в котором хорошо абсолютно всё. Более, чем достойно третьего места и звания игры года. Если Финалка 7 выйдет на ПК, то есть шанс, что получит перевод на наш родной язык и на консолях. У остальных победителей такого шанса нет.

 
2 Life is Strange (оригинал+приквел). Если Life is strange 2 заслуживает попадания в топ худших игр поколения, то первая часть стала настоящим открытием и алмазом с продажами более 10 миллионов копий и собравшим множество престижных наград, в том числе и британской академии кино BAFTA за лучший сюжет. Разбирая Детройт я говорил, что есть масштабные блокбастеры, а есть более камерное кино, которое благодаря глубине и необычности становится самой любимой классикой. И вот тут как раз этот случай. Здесь нет и намёка на бюджеты игр Кейджа. Но зато в ней всё сделано настолько лампово, с душой и любовью, что про другие игры уже просто не хочется и вспоминать. Если сравнивать игры с девушками, то остальные представители топа умницы и красавицы, а Life is strange та самая единственная и любимая))) И это не те эмоции пятилетней давности, искажённые временем. Я обожал эту историю всей душой тогда, но не менее сильно был покорён и прошлой зимой, когда полностью перепрошёл оригинал и приквел, ещё и по два раза. Причём не просто пробежал, а облазил каждый закоулок, прочитал все дневники и прослушал каждый диалог. Хотелось ещё, но я остановил себя))) И ведь не сказать, что я уже забыл мелочи и события. Я посмотрел такое количество летсплеев в своё время, что от моего внимания не ушло ни одного даже самого мельчайшего и редкого диалога во всех развилках. И после игры я ещё и купил все тома комиксов, которые продолжают историю после одной из концовок, и чудесным образом в бумажном издании перевод на русский, в отличии от игры. Да ещё и завершив одну трилогию, анонсировали сразу следующую, а значит с продажами и у такой нестандартной продукции по мотивам всё прекрасно. Что про сами игры, то отделять приквел и основную игру я не готов несмотря на то, что они чертовски разные по темпу и манере повествования. Приквел это очень камерная трагичная история о человеке, у которого после смерти отца рушится жизнь и спасает Хлою только внезапно появившаяся подруга Рэйчел, у которой самой хватает забот и тараканов в голове. И здесь практически не будет мистики, каких-то масштабных событий и поворотов, но будет очень чувственная и личная история с просто потрясающими персонажами. Главное же, что приквел исправляет единственные минусы истории про Макс - слабо раскрытую Хлою, вокруг которой крутится вообще вся история и то, что про Рэйчел постоянно говорилось почти до самого финала, но сама она лишь загадочная личность на уровне Лоры Палмер из Твин Пикс. По Лайф из стрендж у меня были огромнейшие материалы в дайджесте зимой, где я разобрал вообще всё, что можно. Кто давно меня читает нового точно ничего не узнал и понимали, что игра займёт первое или второе место в топе, настолько она хороша во всём. Оказалось второе, хотя на самом деле было огромнейшее желание поставить на первое и борьба была на равных. Но потом я вспомнил, что у лидера топа вышло огромное дополнение в четверть игры, которое исправило все минусы. И хотя я в неё не играл, все говорят, что итак почти совершенная игра стала ещё лучше, а значит это именно тот рывок, который позволил ей стать лидером. А Лайф из стрендж и её героини навсегда останутся в моём сердце. Помимо невероятно ламповой и драматичной истории с тьмой поворотов и обалденными персонажами, сюжет которой начинает очень активно двигаться лишь в финале второго эпизода, здесь просто чумовая музыка, которая на годы застряла в моём плэйлисте. Нарисованные вручную фоны делают визуальный стиль невероятно крутыми и уникальным, будто их рисовал художник кистью. Ко всему этому геймплей с постоянной перемоткой времени, на чём строятся очень классные сцены и простенькие головоломки, а заодно дух обожаемого мной фильма Эффект бабочки. Очень часто видел комментарии под видео с Life is strange, что это лучшая игра в их жизни и я это чертовски понимаю. И, кстати, в отличии от жутко токсичной фанбазы Бесконечного лета, здесь всё в точности наоборот и в сообществе царит такая же ламповость, как в игре. А множество фан сообществ и групп в ВК даже спустя пять лет до сих пор живы и почти каждый день пишут новые посты. Жизнь странная штука, но тем и прекрасна.

 
1 Persona 5 Royal. Это было скучно. Сразу после финальных титров я знал, что она будет топ один в этом поколении. Пятая часть культовой серии, которая по оценкам на Метакритик занимает уверенное третье место на ПС4. Четвёртая вообще была лидером по рейтингу за всё время существования Виты. Тем, кто играл в пятую часть, рассказывать особо и нечего, так как их ни капли не удивит первое место в топе. И даже наш с вами любимый Стратег тоже влепил заслуженную звезду в обзоре. Это просто лучшая JRPG в истории, которая избавилась от всех минусов предшественников в виде однообразных подземелий и специфичного визуального стиля. В ней идеально всё. Музыка, обалденный арт дизайн, который ни с чем не спутать, куча задачек, которые являются настоящей пищей для ума, а также феноменально проработанные персонажи, все из которых настолько хороши, что будто они твои реальные близкие друзья. И проходя игру так и ощущаешь себя в кругу друзей, которые постоянно веселятся, подкалывают, помогают и решают общие проблемы. В Роял версии нам необходимо прожить целый ГОД, причём не быстренько, а каждый день, некоторые из которых могут занимать по несколько часов реального времени. Отсюда и запредельная длительность игры 150+ часов в Роял издании. Также игра ставит лишь во временные рамки, но чем заниматься большинство дней выбираете вы сами. Поиграть в миниигры? Потусить с друзьями? Пойти выполнять задания в подземелья? Или сходить в баню, кафе, магазины, почитать учебники? Да даже заняться спортом, прокачивая хп, выбор за вами. Главное помнить, что всё это стоит времени и пройдя игру всего успеть невозможно. Также у всех персонажей есть уровень отношений, поэтому главный герой волен выбрать одну из множества прекрасных девушек в игре и построить с ней любовь с кучей просто милейших романтичных сцен и диалогов по ходу всей игры. Заодно по мере роста отношений дают кучу бонусов как в мирной жизни, так и в боях. Кстати по поводу сражений. Сделаны они в пошаговом виде, но работает принцип камень-ножницы-бумага. И если дать рядовым врагам шанс атаковать, то на высокой сложности это закончит бой в первые же 1-2 хода. Вынести врагов тоже реально за пару ударов по слабостям. Так что игра требует очень вдумчивого подхода, что очень круто. Я уж молчу про дичайшее обилие абсолютно уникальных для игр жанра дополнительных возможностей в боях, но это не обзор, поэтому просто знайте об этом. Сам же сюжет впечатляет. Реально и очень сильно. Он далеко не поверхностный и исследует проблемы общества, взросления, безразличия и пороков людей, которые и создают дворцы в их сердцах, которые мы должны разрушать. Невероятное разнообразие событий, тьма вотэтоповоротов, предательств, хитрых планов, отменного юмора почти на уровне Somnium files и драматичных моментов, всё это делает Персону 5 просто без вопросов лучшей игрой поколения. В ней хочется жить. В ней надо жить, ведь это основа всей игры и её механик. Так что наши бесстрашные "Фантомные воры" очень легко похищают сердца тех, кто решится поиграть в Персону 5. И единственным препятствием для этого, увы, может стать лишь английский язык. И хотя перелистывание всех диалогов происходит вручную, а сам текст лёгкий и практически без редких слов, но при этом объёмов хватит на Войну и мир. Тем не менее это никак не мешает Персоне 5 быть на абсолютно недостижимой для других игр высоте, независимо от того будете ли вы в неё играть или нет.
JeryKid — 21.11.2020 в 22:25
Металлический охотник за трофеями
10
Vadim, я прям для себя предугадал первое и второе место в твоём топе, а все из того, сколько времени ты им уделял в дайджесте в свое время)
Vadim — 21.11.2020 в 23:35
Заблокирован
0
JeryKid, Ну первому кстати не особо много, а вот что третье не угадал внезапно, уж слишком я в этом году восхвалял потрясающую Финалку) Тут уже верно предсказывали мой топ 3 заранее)))
JeryKid — 22.11.2020 в 11:33
Металлический охотник за трофеями
10
Vadim, я прикидывал, что есть такая вероятность, ведь ты реально восторгался, но потом как-то откинул этот вариант без причины, хотя предполагал что будет в первой пятерке минимум)
Vadim — 22.11.2020 в 12:22
Заблокирован
10
JeryKid, Ну она реально круче и масштабней любой JRPG, даже Персоны 5) Но Персона 5 берёт другим и побеждает)
Auxius — 21.11.2020 в 22:28
Бронзовый охотник за трофеями
19
Vadim, Persona 5....Неожиданно
Vadim — 21.11.2020 в 23:34
Заблокирован
10
Auxius, Интересно, почему?) Разве что в дайджестах не слишком много про неё писал. Но в моём сердце она навсегда))
tshadrin — 21.11.2020 в 22:53
Деревянный охотник за трофеями
17
Vadim, бесконечное лето уже такая старая игра, сколько же времени я на нее потратил. Музыку до сих пор слушаю. Однозначный шедевр.

А в целом я давно тебя читаю, поэтому топом ты совсем не удивил)
Vadim — 21.11.2020 в 23:32
Заблокирован
10
tshadrin, Ну уж не такая, 2014 год, поэтому поколение ПС4) Но да, 6 лет всё таки достойный срок) А так я уже заметил, что мой топ никого не удивляет, кроме разве что Auxius)) Хотя конечно основным его играм я уделял очень немало текста в своё время)
Ripto — 22.11.2020 в 02:57
Dark Cosmic
20
Vadim, аи нужно как-нибудь по скидке взять, я вот все жду на финалку хорошую скидку(хочу стилбук взять). Да и P5R, но стилбук я не могу найти, увы. Слишком быстро его раскупили за первую неделю.
Vadim — 22.11.2020 в 12:24
Заблокирован
10
Ripto, Да бери цифровые, вон персона уже отличную скидку получила на чёрную пятницу) Если стилбуки раскупают, новых часто можно уже не ждать, тем более по японским играм)
Ripto — 22.11.2020 в 22:14
Dark Cosmic
10
Vadim, Я помню, как у меня перед носом купили стилбук Нир Автомата. Вот тогда я был прям в сильном тильте. Ну видимо стилбук П5Р я точно никогда не найду, а якудзу стоит взять.
Vadim — 23.11.2020 в 12:23
Заблокирован
10
Ripto, Якудзу можно. Но к этой серии надо быть готовым) Я не прошёл, хотя вроде всё классно, но тонешь в слишком большом обилии активностей, которые ещё нихрена и не понимаешь, за сёги расстреливать надо, эти правила придумали не люди.
rmardanov6 — 22.11.2020 в 03:54
Бронзовый охотник за трофеями
30
Цитата Сообщение от Vadim
20 Metal Gear Solid V: The Phantom pain. Открывает топ самых выдающихся и особенных игр последних лет финальная часть истории Снейка.
Для меня лучший геймплей поколения - богатый,разнообразный и интересный. Много инструментов, как летальных так и нелетальных, удобнейшее управление и адекватный стелс, да и поводить машины можно. Прошёл на 100% и вообще не устал, потом ещё на базы игроков полетал.
Как раз базы игроков как уровни самые интересные - многоуровневые, разветлённые и требующие чётко планировать, в основной игре такого и толком нет, там вообще уровней нормальных - раз два и обчёлся, по сути вспоминается только база в горах на которую всем отрядом, с Оцелотом и Миллером, на вертолёте летели, да особняк в джунглях Вот там было интересно, но мало. А в основном леса, пустыни, блокпосты, деревеньки из пары домов - всё маленькое, простое и скучное, в Peace Walker концептуально любопытные уровни куда чаще попадались, хоть и из-за портатива особо не раскрывались.

Цитата Сообщение от Vadim
Приход массового ВР - главное событие поколения ПС4, правда многие, кто не пробовали в нём лучшие игры, не понимают этой простой истины. Проблем на самом деле ещё очень много, начиная от цены, качества самих шлемов и тошноты у некоторых, заканчивая уровнем 95% проектов для него, так как разработчиком не выделяют достаточно денег. Тем не менее эмоции и отдача от игр в виртуальной реальности легко превосходят всё, что может дать обычный телевизор.
Я то-же самое про Кинект говорю - да, кривовато, игр маловато, да и сам кинект недешёв был, зато какие эмоции, как всё это играется, просто вах! Если будет возможность - то берите 360+Кинект, оно окупится.
Правда майки хэдшотнули кинект, заявив что в Серии он вообще поддерживаться не будет, так что один из самых интересных инструментов проиграл скучному геймпаду, который не меняется уже лет 20. Блин, у Сони и гироскопы два поколения, сейчас вообще вибрацию переработали что прям очень хочется пощупать, и у Нинки тоже всё это в наличии, а команда Спенсера просто доработала геймпад семилетней давности, которому по концепции и вообще 15 лет. Где лепестки как стандарт? Где гироскоп? Они вообще за пределами Хуана что-нибудь делать собираются, или просто терафлопсов накидывать с играми?!

Цитата Сообщение от Vadim
17 Resident evil 2. Лучший ремейк лучшей части Резидента и этим в принципе всё сказано.
16 NieR Automata. Пожалуй, самая безумная игра в топе.
10 Zelda.
До этих игр у меня просто руки не доходят, а поиграть очень хочется. TLoZ:BoTW и вообще установлена, но, почему-то, отложена в сторонку.

Цитата Сообщение от Vadim
6 Бесконечное лето. А вот и игра, которой мы все с вами можем гордиться!
Аж подавился. БЛ в топе лучших игр поколения конца 2020 года, между Богом Войны и Ведьмаком - это настолько неожиданно, что, как-то и сказать нечего. Разве что про запредельную жестокость некоторых рутов странно слышать от человека у которого в топе и "Нулевой побег" есть.

Цитата Сообщение от Vadim
1 Persona 5 Royal. Это было скучно. Сразу после финальных титров я знал, что она будет топ один в этом поколении.
Я конечно много могу сказать про серию, но, в целом, всё сводится к одному: "Ну, Мегатен, погоди!"
Vadim — 22.11.2020 в 12:33
Заблокирован
0
rmardanov6, Ну геймплей реально очень неплох и разнообразен в МГС, я тоже получил удовольствие пока не начал ловить животных и проходить одинаковые доп задания. Но открытый мир многое портит. А уж полёты на вертолёте бесконечные в кошмарах будут сниться) Но тактический простор тут гораздо выше, это уже из плюсов опен ворлда) Хотя расстояния позволяют очень сильно обыгрывать АИ тупо отстреливая из винтовки всех кого видишь.

Кинект скорей всего клёвая штука, но это не будущее, в отличии от ВР, поэтому его и пристрелили, а конкуренты даж не пытались. В конце концов в ВР тебя камера точно так же отслеживает и все возможности кинекта по сути применены и тут. Только при этом ещё и сам оказываешься в виртуальном мире, а не несчастном телеке. Поэтому это скорее развитие кинекта, а не его замена. И очень плохо что Майкрософт с её бесконечными деньгами и Нинтендо с армией фанатиков не выпустили свои шлемы, это оч помогло бы ускорению прихода виртуальной реальности, решению проблем, и расширению библиотеки игр. А в итоге ПК за всех отдувается) И Окулус квест)

Это очень странно) Что значит руки не доходят? Запускаешь и вперёд. Они уже через час затягивают так, что не отлипнуть.

Ну да, жестокость Зеро эскейп гораздо выше БЛ. Но от неё только того и ждёшь. А здесь это было очень внезапно на фоне милой поначалу истории. Да и история одного пионера чертовски жёсткая уже и без концовки.

С Персоной суть фразы не понял и вообще впервые её слышу)
rmardanov6 — 22.11.2020 в 13:25
Бронзовый охотник за трофеями
0
Цитата Сообщение от Vadim
Это очень странно) Что значит руки не доходят? Запускаешь и вперёд. Они уже через час затягивают так, что не отлипнуть.
У меня есть некий план прохождения игр, который пытаюсь соблюдать, даже не знаю зачем. Вот сейчас на ПК у меня гипотетически так: Enslaved→Metro 3→Killer is Dead, потом как раз окно, но там может Якудза 0 таки заглянуть. Ну и работа с учёбой не дают как следует разойтись по играм, я и так фигею как у меня получается столько всего в одну неделю запихнуть.

Цитата Сообщение от Vadim
И очень плохо что Майкрософт с её бесконечными деньгами и Нинтендо с армией фанатиков не выпустили свои шлемы,
Ну у Нинки свой путь, настолько свой что если они анонсируют Virtual Boy 2 я буду не сильно то и удивлён.А вот майки, как я подметил, оседлали безопасного конька чисто игр на обычном геймпаде и пока слезать с него не собираются, на горизонте изменений не видно.

Цитата Сообщение от Vadim
С Персоной суть фразы не понял и вообще впервые её слышу)
Перефраз "Ну погоди!" же, а Мегатен - это собственно вся сверхсерия, включающая в себя и Персону. В принципе сейчас жизнь на этом поле налаживается - перевод SMT1 нашёл, сейчас пытаюсь как-то приладить его к Вите или Old 3DS Mini, чтобы понять где лучше. Третья и четвёртая портативные Персоны бойко переводятся, как собственно и пятая. Да и сам Мегатен русский дальше познаёт - скоро будет готов SMT4 на 3DS, и анонсировали перевод третьей части.

Vadim — 22.11.2020 в 14:02
Заблокирован
0
rmardanov6, Может и правильная идея с планами. А то у меня ощущение, что я уже ничего вообще не закончу из начатого. Хотя внеплановый карантин конечно способен испортить всё любому.

Нинтендо уже утомили своими путями) Но я давно заметил, что они полностью на нишу казуалов и существующая армию фанатов настроились и не слезают с них. Про Майков ты прав и эт печально.

А, Мегами тенсей) Теперь понял)) Вообще бесит когда фанаты бесплатно делают то, что не делают мегакорпорации с тучей бабла.
SKID — 22.11.2020 в 08:24
Не охотник за трофеями
51
Цитата Сообщение от Vadim
очень крутая игра, в которой я за неделю провёл 40 часов
Никогда такого не было, и вот опять...

Vadim — 22.11.2020 в 12:26
Заблокирован
10
SKID, Да эт разве много?))) Если вычесть сон в неделе аж 112 часов, а это лишь треть. Учитывая, что я всё ещё на карантине и на работу не хожу)
SKID — 22.11.2020 в 16:31
Не охотник за трофеями
40
Vadim, ну ты ж не в одну играл наверняка. И да, это много по 6 часов в день играть, тем более в одну и ту же игру. А так-то понятно, что еще и на толчке надо посидеть и душ принять, еду приготовить, посуду помыть, уборку провести, стирку, в инете полазить, кино посмотреть и т.п.
Меня лично плющит от такого темпа уже через пару дней, да и в целом 3-4 часа в выходной просидеть уже хорошо, если удается. Дайте мне нахаляву все игры мира, и то я бы не гнал, ибо фан от времени почти не зависит.
Vadim — 22.11.2020 в 18:43
Заблокирован
0
SKID, В одну. У меня тут выбор не богат пока я под домашнем арестом не в той квартире -__- А остального времени с избытком хватает на названное тобой. Я сам в шоке от темпа, ток сел, а уже вечер. Но когда реально шикарная игра, оторваться невозможно и забиваешь на всё.
LinaFlower — 22.11.2020 в 09:35
Литовская охотница за трофеями
20
Vadim, ты мне всегда говорил, что игры это про геймплей, а сам поставил Life Is Strange на второе место и Бесконечное лето на шестое.
Если такие игры попадают в топ 20, а также Bit Saber, Destiny и Enter The Gungeon, то это поколение очень далеко от хорошего.

Где Red Dead Redemption 2 ?

JRPG - наверное самый трудный для вхождения и противоречивый жанр игр вообще. Его либо любят, либо обходят стороной.

Ripto — 22.11.2020 в 09:43
Dark Cosmic
10
LinaFlower, Не понял, а чем вам первый Дустан не угодил? В свое время он был лучшим ПВП/ПВЕ FPS. Хоть там конечно и не было русика.
LinaFlower — 22.11.2020 в 10:03
Литовская охотница за трофеями
0
Цитата Сообщение от Ripto
LinaFlower, Не понял, а чем вам первый Дустан не угодил? В свое время он был лучшим ПВП/ПВЕ FPS.
Вроде в прошлом дайджесте писала. Просто не люблю онлайн игры. Для меня - это зло индустрии.
SKID — 22.11.2020 в 10:10
Не охотник за трофеями
10
LinaFlower, ну Дестини можно и в одиночку проходить. По сути это Halo в другой оболочке, приправленный прокачкой.
А РДР2 Вадиму не зашел
Vadim — 22.11.2020 в 12:49
Заблокирован
20
SKID, Вот кстати первая Дестини в одиночку сюжетка просто издевательство, особенно taken king, я несколько часов пытался пройти одну миссию безуспешно, потом врубил кооп и с 1 раза пробежал. И было немало заданий где я тупо ждал ретсарта суперспособностей в укрытии, иначе не мог пройти. Баланс явно заточен под группу, хотя проходимо и соло в принципе при большом старании. А вот вторая дестини вообще превратилось в казуальщину, где кооп не нужен (ну кроме чисто кооп активностей).
SKID — 22.11.2020 в 16:34
Не охотник за трофеями
10
Vadim, хз, и саму Дестини, и ТТК в соло играл. Это потом всякие активности уже в группе, ну и страйки (само собой). А Д2 да, разочаровала ппц - оказуалили сингл, верно описал выше.
Vadim — 22.11.2020 в 18:43
Заблокирован
0
SKID, Ну я тож в основном соло, но местами было оооч больно)
Vadim — 22.11.2020 в 12:44
Заблокирован
20
LinaFlower, Это очень забавно читать про поколение далеко от хорошего, когда ты ни в одну из названных игр не играла даже отдалённо)) Я понимаю почему ты указала онлайн игры и инди, но это лишь исключительно твои личные проблемы, а не поколения) Это шикарное поколение, потому что той же бит сэйбер просто физически невозможно было появиться в других поколениях. И я не говорил, что игры ток про геймплей. Он в них очень важен, но хорошая история делает игры ещё лучше. Да и не скажу, что геймплея в Лайф из стрендж мало. Это почти классический квест типа Сиберии, только более кинематографичный. Только бесконечное лето и является чисто новеллой с выборами. Но я там подробно написал почему она лично у меня настолько высоко. И всё же там очень много развилок и 13 концовок. Всё равно это возможно лишь в играх, а не кино и книгах.

Про RDR 2 Скид верно сказал, мне совсем не зашла игра. Она СЛИШКОМ медленная, просто запредельно и бесит просто гигантское количество рутинных мелочей. Реалистично? Да. Но я ненавижу рутину в реальности, зачем мне она ещё и в играх? В итоге после 30 часов бросил, а сюжет интересный так и не пошёл, хотя все и говорят, что он стартует где то в это время. Но это выше моих сил. В топ худших я б не стал её кидать в отличии от Тлоу 2. Она не зашла конкретно мне, но плохой я её не считаю, тем более я не знаю наскок хорош сюжет к концу. Многие любят настолько неспешный рутинный геймплей, но просто не я.

JRPG элементарный для вхождения, если легко принимаешь всё новое. Геймплейно он осваивается очень легко. Сюжеты более специфичны, но вполне легко понятны.
LinaFlower — 22.11.2020 в 13:12
Литовская охотница за трофеями
0
Vadim, случайно не составлял топ игр прошлого поколения ? Было бы интересно посмотреть.

Просто смотрю на прошлое поколение и число интересных мне игр (пройденных и те которые заинтересовали, ну не было у меня Ps3, чтобы Folklore пройти) и оно существенно больше, чем в эру PS4. Правда в то время ПК гейминг ещё не скатился полностью в Steam помойку и там хорошие эксклюзивные проекты были, включая среднебюджетные игры, которые мной любимы и чаще всего получали 6-7 баллов от критиков.
Сейчас разработка игр безумно дорогая и мы имеем две крайности - AAA за сотню миллионов или корявое пиксельное инди, которое выпустили за копейки полтора человека. Среднебюджетные игры есть, но их немного. Хорошие примеры - Darksiders 3 и Vampyr, обе заслужили право быть в моём топе.

JRPG лично меня отталкивают излишне азиатской внешностью персонажей и стилем рисунка. Да, я - расистка.

Destiny Connect вполне можно назвать детской JRPG, там пошаговая боёвка, выбор действий из списка и немного гринда на возрождающихся врагах. Изначально я обратила внимание на эту игру из-за её милого внешнего вида, она выглядит как симпатичный мультфильм и даже не думала, что она мне понравится настолько сильно. За одну только Шерри накинула 1 балл к общей оценке, она очень харизматичный персонаж.
Vadim — 22.11.2020 в 14:04
Заблокирован
0
LinaFlower, Не) Хотя и был уже на Стратег, но дайджестами не промышлял, а вне стратега писательством не занимаюсь) У меня уже прошлое поколение как в тумане. ГТА5, ДС серия, Кастлевания вот в памяти) А остальное как-то даже сразу не вспоминается)

Я проходил Фольклор, норм игра. И опять же, то что много заинтересовало не значит что по факту они хорошие. А на ПС4 наоборот оч мало играла, так что всё это не показатель. Но вообще на самом деле даже я не смогу чётко ответить какое поколение для меня лучше, ПС3 или ПС4. Но ПС4 менее кривое это факт))) А вот ПС5 пока разочаровывает с самого начала. Я кажется знаю какое будет худшим среди всех ПС.
Про ААА и инди полная ерунда. Среднебюджетных игр сейчас НАМНОГО больше, чем когда-либо. В моём топе 50 2-3 инди, 10-15 ААА, Всё остальное те самые среднебюджетные игры. Только их обычно не переводят на русский, но это не моя проблема) Дарксайдерс 3 да, хороший пример и она мне действительно понравилась, чуть чуть не добралась до топа 50. Но как я уже говорил что отличных игр я гораздо больше 100 отыграл на ПС4.

В JRPG анимешная внешность, а не азиатская) И вот Дестини коннект как раз в стилистике типичных японских игр. Совсем азиатская внешность ток в сериях типа Якудза, но это редкость.

А боёвку ты сейчас описала как раз самую типичную JRPGшную. Эт сейчас только некоторые игры жанра отходят от пошаговости, но явно не большинство)
LinaFlower — 22.11.2020 в 15:05
Литовская охотница за трофеями
0
Vadim, аниме внешность тоже не люблю.

Прошлое поколение - это как минимум Байонетта, Lollipop Chainsaw, Venetica, Alice: Madness Returns, трилогия Анчартеда, трилогия Биошока, Assassins Creed: Brotherhood (второй тоже неплохой), Folklore, первый и второй Darksiders, три части Batman, первый и второй Ведьмаки, Fallout 3 и New Vegas (до них так и не добралась), Alpha Protocol, Monster Madness: Battle For Suburbia ("Единорог" прошлого поколения), прошлая трилогия Tomb Raider, первый и второй Risen , обе части Two Worlds, первая и вторая Borderlands, Oblivion и Skyrim, Deus Ex: Human Revolution, Overlord, Kings Bounty (Легенда о рыцаре, Принцесса в доспехах), Трудно быть богом, Dishonored, первый и второй Dead Rising, Dante's Inferno, первый и второй Little Big Planet + десяток топовых ПК квестов.

В этом поколении список игр, которые мне интересны и хочу поиграть совсем крохотный. Часть уже куплена, несколько игр ждут скидок до приемлемой мне цены. В вишлисте из хитов в нём только Borderlands 3, а ещё Immortals: Fenyx Rising, немножко платформеров (трилогия Астерикса, MediEvil, Little Big Planet 3, Knack), Concrete Genie, Battle Chasers : Nightwar, Ghost of a Tale, переиздание Мора, возможно - Киберпанк, Doom, Outer Worlds и Star Wars Jedi : Fallen Order.

Из того что куплено - третий Batman, Kindgom Come Deliverance, Deus Ex: Mankind Divided, Thief, Dishonored 2, Torment : Tides of Numenera, Mutant: Road To Eden (немного запускала, не совсем поняла как в неё играть ).
Vadim — 22.11.2020 в 15:34
Заблокирован
0
LinaFlower, Из какого списка? Эта игра же не в моём топе, но оч близко к нему)
В половину из названного тобой прошлого поколения я играл и даж проходил, но большинство из этого для меня просто хорошие игры, не более. В топ 20 ни одна из них бы не попала, кроме разве что Ведьмака 2. Кингз баунти кста люблю, но ты уверена, что это не позапрошлое поколение? Уж ооооч старая игра. Как и Обливион.

Из списка этого поколения я тож играл в половину и отношение такое же, просто хорошие игры, которые не жалко пройти в список ток дум попал. Иммортал я всё разрываюсь брать на старте или нет. Цена конечно... а ещё обилие игр. Но игру хочу однозначно несмотря на недоверие к Юби.
А что в Мутанте не понятно? Типичная тактическая стратегия в стиле икском, только намного казуальней. Двигайся по карте, да убивай врагов, чё там сложного?
LinaFlower — 22.11.2020 в 16:03
Литовская охотница за трофеями
0
Цитата Сообщение от Vadim
LinaFlower, Из какого списка? Эта игра же не в моём топе, но очень близко к нему)
Почему я подумала, что Divinity была в твоем топе ?
Платину выбивал в ней ?

Прошлое поколение заняло 8 лет (с 2006 по 2013), Обливион - 2006, Легенда о рыцаре - 2008.
Я разрываюсь между Киберпанком и Immortals, но скорее всего обе игры через год-полтора, когда они будут стоит на диске максимум 2000.

Я никогда не играла в тактические стратегии. Возможно с натягом к этому жанру можно причислить польскую игру Grom, которую я прошла лет 15 назад.
Vadim — 22.11.2020 в 18:47
Заблокирован
0
LinaFlower, Нет, я играл в неё на ПК, 80 часов ушло на полное прохождение. Платину и не стал бы брать, игра чертовски сложная, в режиме с 1 сейвом даж пытаться не стал бы.

Да, 8 лет. Боже, для меня Легенда о рыцаре будто из другой жизни вечность назад. А оказывается всего 14 лет. Хотя ещё через 14 мне будет уже 50 Т__Т
Киберпанк у меня предзаказан давным давно на консоли, так что начну его на ПС5 если получу её... А Иммортал по настроению (и оценкам). Если не идеальная, то позже по скидке.

Ну даж если не играла, там ничего особо сложного. Это не какие нить глобальные тактики освоить или игры типа Crusader kings. Вот от них у меня мозг уже полностью вытекает на стадии обучения.
LinaFlower — 22.11.2020 в 19:24
Литовская охотница за трофеями
0
Цитата Сообщение от Vadim
LinaFlower, Нет, я играл в неё на ПК, 80 часов ушло на полное прохождение. Платину и не стал бы брать, игра чертовски сложная, в режиме с 1 сейвом даже пытаться не стал бы.

Да, 8 лет. Боже, для меня Легенда о рыцаре будто из другой жизни вечность назад. А оказывается всего 14 лет.
Значит правильно, что я не стала эту Divinity покупать.
Только 12 лет, а не 14.

Цитата Сообщение от Vadim
И да, сюжет первой части я реально очень люблю.
Ну не может такого быть что только мне одной сюжет первой TLOU не понравился.
Геймплей там более-менее ничего.
Vadim — 22.11.2020 в 21:05
Заблокирован
0
LinaFlower, Всё, старость не радость, уже и с математикой у меня плохо)) Дивинити шикарная игра, просто не надо её на платину бить)))

Цитата Сообщение от LinaFlower
Ну не может такого быть что только мне одной сюжет первой TLOU не понравился.
Геймплей там более-менее ничего.
Вот как раз я не удивлюсь, если может))) Что именно то тебе там не понравилось? По сути путешествия отца и приёмной дочки)
LinaFlower — 22.11.2020 в 22:14
Литовская охотница за трофеями
10
Цитата Сообщение от Vadim
Дивинити - шикарная игра, просто не надо её на платину бить)))
Есть несколько игр насчёт которых я сомневаюсь, "а стоит ли брать?", "вдруг не понравится или будет слишком сложно".
Дивинити - одна из них. Прямо сейчас в Store на Cuphead скидка, но там же хардкор, застряну в самом начале и будет очень жалко потраченные деньги. Бладборн ещё можно вспомнить.
Vadim — 23.11.2020 в 12:26
Заблокирован
0
LinaFlower, Да не будет. Бери минимальную сложность и не парься. В Дивинити я б даж советовал, потому что на высокой по 2 часа реального времени может занимать рядовой бой, ещё и проиграть можно. А есть бои где вообще надо тактический гений проявить иначе никогда не победишь. Поэтому кто не мастер тактик, высокой сложности лучше избегать. Дивинити всё таки оч сильна сюжетом, миром и возможностями.
Капхэд сложная, но опять же, мне как любителю аркад было вполне терпимо, и посложнее игры видел. Бладборн не сложнее Соулс, которые я как орешки щёлкаю. Они могут быть сложными для совсем новичков в играх, для остальных сложнее рядовых проектов конечно, но ничего сверхъестественного. Куча игр на максимальной сложности гораздо трудней.
mrDimon — 22.11.2020 в 13:36
V8 Power
20
Vadim, ТЛоУ 2 в топ худших? Это оригинально, аж слов нет.
Vadim — 22.11.2020 в 14:12
Заблокирован
20
mrDimon, Можешь и дальше фапать на Эбби, мне не жалко)
mrDimon — 22.11.2020 в 17:40
V8 Power
20
Vadim, И причём тут Эбби? Или ты тоже из этой секты, которая ищет флажки с книжечками и прочую ахинею лишь бы к чему придраться, а не занимается непосредственно геймплеем, который там прекрасен. Как и вся тех часть. Как и сюжет в целом.
kagekiyo — 22.11.2020 в 17:55
Серебряный охотник за трофеями
20
mrDimon, да там и искать ничего не надо. Игра сама тебе постоянно этим в лицо тычет.
Vadim — 22.11.2020 в 18:51
Заблокирован
0
mrDimon, Ясно. Ты из этих) Если б ты читал мои отзывы, а не свой вечный жалкий троллинг ко мне, ты бы знал, что я игру ненавижу за геймплей, от уныния и скуки которого я даж не смог её пройти и бросил на средине. Сюжет при этом такой же бездарный мусор. Но если ты ток в шаблонные ААА играешь, то не удивляюсь, что тебе такое кажется шедевром. Я даж собрался с силами и на ютубе досмотрел все ролики с середины игры и сам убедился, что лучше с сюжетом не стало. Там всего пара неплохих сцен. И какое же счастье, что не стал сам в это играть. Это были бы моими самыми убого потраченными часами в этом году. Но деньги уже никто не вернёт. После Тлоу я вообще ПС4 игры ток по скидкам брать стал... И да, сюжет первой части я реально очень люблю.
mrDimon — 22.11.2020 в 22:41
V8 Power
20
Vadim, Господи, Вадим, ты с себя корону сними уже, а? Какой ещё троллинг? Опять «бездарный мусор», «убого потраченные часы», эксперт нашёлся «не из этих», всё-то он знает и разумеет как быть должно, а как нет. И как и в случае с RDR 2 сейчас начнёт мне рассказывать, что он там узрел на ютубе. Читать эту однополярную писанину твою уже порой реально напрягает.
Я даже боюсь что с тобой станет, если я пройдусь по твоей «шедевральной» LiS.
Vadim — 23.11.2020 в 12:31
Заблокирован
0
mrDimon, В случае с РДР 2? Ты болен? Я ни минуты на ютубе не смотрел, а наиграл 30 часов сам. Помнишь был неадекватный конченный в дайджестах, которого всегда банили? Вот ты на него нынче очень похож. Кем ты стал... Вместо написания дайджестов и игр только льёшь свою токсичность. Просто отвали от меня и не пиши мне ничего. Мне твоё мнение и даром не сдалось. Читать напрягает? Так не читай, боже. После тебя мне Лина кажется вершиной нормальности и адекватности этого форума.
kagekiyo — 22.11.2020 в 16:03
Серебряный охотник за трофеями
20
mrDimon, в принципе, эта игра заслуживает того, чтобы её и в топ лучших, и в топ худших сразу поместить. Как минимум, нельзя оставлять без внимания гнев комьюнити.
mrDimon — 22.11.2020 в 18:26
V8 Power
10
kagekiyo, Жаль что половина разгневанных - это такие как Лина, которые не играли, но осуждают и ещё чего-то доказать пытаются.
kagekiyo — 22.11.2020 в 18:46
Серебряный охотник за трофеями
30
mrDimon, и, опять же, такая каскадная реакция появляется не просто так.
ContrWF — 22.11.2020 в 13:30
Бронзовый охотник за трофеями
0
Цитата Сообщение от LinaFlower
JRPG - наверное самый трудный для вхождения и противоречивый жанр игр вообще
Чего? Жанр, представители которого в основной своей массе имеют пошаговую боевку (причем наилегчайшую), трудный для вхождения?
ContrWF — 22.11.2020 в 13:26
Бронзовый охотник за трофеями
0
Цитата Сообщение от Vadim
додумается неизвестный замороженный труп назвать Alice, потому что он All-ice)))
Видно, что человек практически не играл в прошлые произведения Утикоси. Это отсылка
Цитата Сообщение от Vadim
Да, игра на английском, поэтому очередной шедевр проходит мимо тех, кто так и не выучил этот язык. А локализация не окупится, поэтому винить разработчиков, а не себя, крайне глупо.
И при этом один человек уже перевел 90% текста с японского забесплатно
Цитата Сообщение от Vadim
6 Бесконечное лето
Редко полагаюсь на интуицию, но после прочтения названия этой новеллы (знал про её существование ещё до этого дайджеста) появилось стойкое ощущение копипаста кое-какого другого произведения. И после того, как я увидел...
Цитата Сообщение от Vadim
Конечно же там пять прекрасных девушек
Цитата Сообщение от Vadim
В своей основе это почти типичный симулятор свиданий, где надо через диалоги выбрать и охмурить одну из девушек
Цитата Сообщение от Vadim
В игре события охватывают семь дней, причём последние три очень зависят от того, по чьему руту мы идём
Цитата Сообщение от Vadim
И вот тут то и начинается путь к истинной концовке, который возможен после хороших финалов со всеми девушками
+ это, не один в один по описанию, но очень схоже
Цитата Сообщение от Vadim
В действующий пионерский лагерь времён СССР
Не пионерский, но лагерь
Цитата Сообщение от Vadim
Два последних рута полностью взрывают мозг, вводят совершенно новых персонажей, события и превращают историю не в флирт с девушками, а попытку вырваться любой ценой из этого ада
Всё это, только новых персонажей нет и флирт остается
Цитата Сообщение от Vadim
Заодно есть бесплатная ДЛС история, которая как раз отлично показывает, что за кошмар там творится и как герой полностью сходит сума
Есть ДЛС история, но я её к сожалению не прочел, поэтому не знаю о чем она

... я практически в этом убедился. Если в Бесконечном Лете окажется
 
путешествие во времени спустя 7 дней,
то тогда однозначно понятно откуда ветер дует
rmardanov6 — 22.11.2020 в 13:52
Бронзовый охотник за трофеями
0
Цитата Сообщение от ContrWF
И при этом один человек уже перевел 90% текста с японского забесплатно
Неужели на русский?

Цитата Сообщение от ContrWF
то тогда однозначно понятно откуда ветер дует
Хм, и откуда? Не Фейтота, не Кланнад, не Рюкиси, вроде и не Katawa Shoujo. Может Ever 17 или что-то наподобие, название на языке вертится, не играл но почему-то на них сразу подумал.
ContrWF — 22.11.2020 в 14:04
Бронзовый охотник за трофеями
10
Цитата Сообщение от rmardanov6
Неужели на русский?
Ага) https://opennota2.duckdns.org/search...&t=the+somnium
Цитата Сообщение от rmardanov6
Может Ever 17 или что-то наподобие
Почти попал. Never7
rmardanov6 — 22.11.2020 в 14:20
Бронзовый охотник за трофеями
0
Цитата Сообщение от ContrWF
Почти попал. Never7
Хм, моя интуиция внезапно не подвела, хотя я про эти ВН вообще ничего не знал.

Цитата Сообщение от ContrWF
Ага) https://opennota2.duckdns.org/search...&t=the+somnium
Очень круто, что-то прямо в перевод японщины ударились хорошо так, в этом плане следующий год сулит неплохие надежды, вот бы и в остальном он бы не подкачал.
Vadim — 22.11.2020 в 14:17
Заблокирован
0
ContrWF, Ещё и отсылочки к другим играм, эт всегда круто)
А вот что переводят фанаты, а не студии это реально вымораживает дико. Я не верю, что локализации это очень дорого. Хотя мож энтузиасты сами виноваты, что бесплатное делают то, за что обычно платят десятки тысяч долларов.
 
Неее, там не путешествия во времени. А есть внезапный рут, где герой типа режиссёр снимает кино про лагерь, а все девочки кроме Мику, (которая стала Машей и его девушкой, хотя с ней не было рутов) - актрисы. Но в итоге это всё превращается в хоррор с убийствами и зомби. В последнем руте раскрывают, что хотя герой и выбирается из лагеря всегда, но это лишь иллюзия и он снова туда возвращается по новой, просто забывает, и так бесконечное число циклов. Но все они существуют параллельно в бесконечном числе реальностей и есть версии Семёна, которые всё помнят и даже могут перемещаться между лагерями и общаться со своими беспамятными копиями, что было в руте если не кадрить девушек, об одном из таких как раз и повествует ДЛС и там он абсолютно безумная конченная тварь. И лишь последний рут позволяет вырваться из лагеря раз и навсегда, потому что ему помогает таинственная девочка, которая ничего не помнит, но родилась из ниоткуда в этом лагере.
rmardanov6 — 22.11.2020 в 14:42
Бронзовый охотник за трофеями
10
Цитата Сообщение от Vadim
Я не верю, что локализации это очень дорого.
Локализация игры на один язык стоит очень дорого. Перевести текст лишь часть дела, его надо ещё вытащить, структурировать для переводчиков, допилить игру под кирилицу, переписать текстуры и добавить шрифты, и так далее тому подобное. Были на DTF цифры про это, в сраче о непереводе римейка седьмой финалки, но я не нашёл, помню только цифры в 100 000$
А наш рынок, включая в принципе все постсоветские страны, слишком неустойчив для того чтобы тратиться на перевод. Если большие студии ещё могут себе позволить для популярных игр, то для ВН от небольших студий, как раз Spike Ghunsoft, это очень весомые деньги, у них спасибо что хоть английский есть.
А большие компании, конечно, тут частенько жгут. Скворечники после озвучки (Ну вот нахрена?) пятнадцатой финалки удивились что оно не окупилось (Ой, а почему?) и мстительно забили болт на субтитры в римейке семёрки, по крайней мере на PS4. Сега то курит бамбук преводя лишь Total War и Соников из всего объёма своих игр, а то внезапно всеми силами намекает на субтитры аж в Якудзе. Лишь у Capcom и Namco из японцев всё стабильно - субтитры на все крупные релизы, последние даже аниме-игры с JRPG субтитруют уже довольно долгое время.

Хотя конечно, случаются и сюрпризы - на 3DS полностью просубтировали одну из самых больших и полнотекстовых игр Ёкай Вотч 2, и это на консоли, про которую у нас хорошо если один из 25 знает.
Vadim — 22.11.2020 в 14:59
Заблокирован
0
rmardanov6, 100к баксов, охренеть!! Тем более люди, переводящие бесплатно, слишком себя не ценят, не надо так. Хотя знаю некоторые фан студии перевода живут на донатах, что тож в принципе правильно.

Ну Сони тож переводит свои игры, но эт уже как факт. Майки в принципе тоже, но ток сабы)) А вот Кэпком и Намко я очень уважаю за локализации. Но они точно не на ладан дышат, уверен у них мощная финансовая база, уж слишком популярны их игры. А вот Скваеры по мне просто свинское отношение. Бесполезная озвучка 15 финалки ещё и когда не актуально это вообще огонь)

Нинтендо вообще по моему монетку кидает к каждой игре переводить или нет)
ContrWF — 22.11.2020 в 14:46
Бронзовый охотник за трофеями
10
Vadim, закрутили в БЛ посильнее, но основа
 
с бесконечным циклом, симулятором свиданием, количеством действующих персонажей, лагерем и даже, по моему, количеством концовок (и то что истинных две, а не одна)
та же. Если бы ознакомился лично, то, возможно, нашел бы схожесть в характерах персонажей. Но насчет этого наверняка утверждать не могу
Vadim — 22.11.2020 в 14:57
Заблокирован
0
ContrWF, Ну характеры тут почти архитипичные с приятными мелочами. Яндере, цундере, идеальная правильная девочка, а также лолька-подруга, единственная с кем рут на чистой дружбе. И странная до жути болтливая Мику (да-да, та самая), с которой нет типичного рута, но... А девочка из финального рута вообще уникальна и больше на животное тянет поведением)
ContrWF — 22.11.2020 в 15:07
Бронзовый охотник за трофеями
0
Цитата Сообщение от Vadim
цундере, идеальная правильная девочка, а также лолька-подруга
Цитата Сообщение от Vadim
до жути болтливая
Тут 100% попадание, а
Цитата Сообщение от Vadim
Яндере
в Never7 нету. Вместо неё максимально замкнутая в себе девушка со своими относительно безобидными тараканами. Хотя... Я слаб в терминологии, но судя по описанию в гугле, впринципе её скорее всего можно отнести к яндере
Vadim — 22.11.2020 в 15:28
Заблокирован
0
ContrWF, Тут такая же, только совсем не безобидными)
ContrWF — 22.11.2020 в 15:19
Бронзовый охотник за трофеями
10
Vadim,
Vadim — 22.11.2020 в 15:36
Заблокирован
0
ContrWF, Ну ты математически высчитывал всё равно по моим баллам, а не просто догадался. Но да, посчитал ты всё абсолютно верно и выбрал правильную троицу)))
pinosha — 21.11.2020 в 22:17
Металлический охотник за трофеями
295
Call of Duty: WWII сыграл лишь в нее. Мне всегда нравилась колда, ну по крайней мере сюжетка, довольно неплохое развлечение, побегать пострелять, взрывы, все дела.
Во второй мировой уже давно не проходил игр, вполне зашла сюжетка.
А вот дальше началось не так все весело, ну это я естественно захотел выбить платину.
Мультиплеер. Я последний раз играл в мультик 10 лет назад, это был Battlefield: Bad Company. Ох, как же тежело влится, тут же живые люди, совсем все не так, как в синглах. Как же все быстро, трах-бабах, и я труп, труп… Стар я видать для всего этого дерьма. За 55 уровней, что надо было получить по трофею брал топ 1 только 3 раза. Из режимов была только Война и маленькая карта некая, забыл название. В подсказках подсмотрел где можно быстрее вымучить трофеи сетевые. На мой вкус так эти мультиплееры бред собачий и пустая трата времени.
Зомби режим. Тоже то еще удовольствие, все эти волны бесконечные. Ну наверное бесконечные, по крайней мере я дошел с рандомной командой только до 44 волны. Быстренько сделал все простые трофеи. А вот на закуску остался только один трофей, да какой! Это просто не описать словами, вот как скажите не зная условий, а их не пишут нигде, можно до всего допереть самому, и спасти этого гребаного Клауса? Что это за человек который придумывает такие условия? Ох же, ему мягко говоря наверное икалось… В общем, стал я искать помощи, нашелся прямо в игре, в рандомном подборе, ну наверное мне повезло, хороший человек. Сразу согласился помочь получить этот гребанный трофей. Телепался с таким нубом, как я. Я выполнял все его указания в силу своих умений, дошли мы значит уже до последнего шага, где почти, что надо было нанести последний удар чудищу, и тут, его убивают, и спустя секунду и меня. 60 с копейками минут насмарку. После этого подумал, ну эту платину, надо брать перерыв от этой чуши.
И знаете, я очень удивился так легко найдя помощника, это же есть же хорошие люди готовые сразу помочь и потрать 1-1.5 часа за один заход, а тут же на паузу не поставишь, сходить перекурить и прочее.
Помощник мой был из Мариуполя, если ты вдруг это читаешь, ну а вдруг, спасибо тебе еще раз!
Вся это катавасия, так меня отвратила от этих мультиплееров, что я сто раз подумаю стоит ли браться за такое. А тут я думал не пройти ли следующей игрой Call of Duty: Black Ops III, ну тут уж нет, по крайней мере не в ближайшее время.

А по поводу новых консолей. Предзаказ я не оформлял. Планирую взять только через пол года или год. 4 плойку я купил только в августе 2015, при том, что она появилась в 2013, торопиться не планирую. Куча игр не игранных еще.
Да и нарваться на брак я не хочу, все же консоль стоит не 2 копейки. А когда соберусь, уже и ревизии будут новые.

А, ребятушки, хотелось бы услышать мнение по поводу, что у плойки распаянный ССД. При выходе из строя его же не заменишь. При том, что ресурс ССД не особо то и высок в принципе. И не понятно возьмет ли на себя всю работу съемный ССД если выйдет из строя распаянный. Не выйдет ли плойка одноразовой? Выкидывать по 500 евро, это куда годно? Вот на боксе все же проще, ССД не распаян, уже наверное лучше, если его можно будет просто заменить самому. Может имеет смысл вернутся снова на бокс?
tshadrin — 21.11.2020 в 22:57
Деревянный охотник за трофеями
20
pinosha, у меня за 10 лет только 1 ссд помер и то домашний и то в сервере с бд. Я думаю, нет причин доя волнения, а дальше посмотрим на другие ревизии пс5.
на пс3 этой весной у меня перестала работать сетевая карта, порт заменить не удалось, он там вместе с обвязкой. Спецу пришлось разбирать порт и перепаивать мелочевку в нем. Так-что, если не ссд, то что-нибудь другое может полететь.
Одна из пс4 про последней ревизии стрекотала дросселями уже спустя пол года. Когда ее продал, вздохнул с облегчением, другую не слышно.

Боксы тоже забавные устройства. Один поменял когда видеокарта или hdmi порт помер, другой через год после нагрева стал стрекотать лопастями вентилятора обо что-то. Так-что с техникой как повезет, а производители стараются экономить на всем.
et132 — 21.11.2020 в 23:38
Пластмассовый охотник за трофеями
10
tshadrin,
Цитата Сообщение от tshadrin
пс4 про
Цитата Сообщение от tshadrin
не слышно
Вот ты счастливчик, у меня она в некоторых играх начинает просто ОРАТЬ. Помню играл в SW Battlefront 2 поздним вечером, так жена вышла из спальни со ворчанием о том, что какой-то дебил ремонт ночью делает.
tshadrin — 22.11.2020 в 00:25
Деревянный охотник за трофеями
9
О неет! Я имел в виду не слышно когда она выключена)))
Когда приставки включены я могу не обращать внимание на шум.
В целом, по моим наблюдениям прошка 72хх ревизии и слимки очень тихие.
А вот прошка 70хх у меня как самолет ревет.
А эти заразы меня доставали по ночам так, что выключал на ночь всегда полностью
pinosha — 22.11.2020 в 03:28
Металлический охотник за трофеями
20
tshadrin, Ну у меня личного опыта по надежности ССД не много, я купил впервые в комп ССД в январе этого года, с января инфы записало только 3792 ГБ. Как там дальше будет, хз.
Но в любом случае ССД по надежности хуже ХДД. А распаянный и выходит не заменяемый вообще выходит дрянь, это ж надо такое было придумать.
Быстрее сломается, заменить сам не сможешь, производителю лепота, неси этому кровопийцу еще шекели.
tshadrin — 22.11.2020 в 03:59
Деревянный охотник за трофеями
10
pinosha, в общем, я не думаю, что есть повод переживать об этом. Сейчас флэш память такая хорошая, что скорее контроллер ссд сдхонет раньше ,чем сама флэш память)
U4oloG — 22.11.2020 в 03:05
Серебряный охотник за трофеями
20
Цитата Сообщение от pinosha
А по поводу новых консолей. Предзаказ я не оформлял. Планирую взять только через пол года или год. 4 плойку я купил только в августе 2015, при том, что она появилась в 2013, торопиться не планирую. Куча игр не игранных еще.
Да и нарваться на брак я не хочу, все же консоль стоит не 2 копейки. А когда соберусь, уже и ревизии будут новые.
Пфф. Я купил пс4 в январе 2020 Игор как говна за баней. По поводу пс5 возьму наверное через год-два. Хочу пс5 про слимдиск эдишен.
Auxius — 21.11.2020 в 22:19
Бронзовый охотник за трофеями
355
Доброго времени суток друзья. Прошли с другом - A Way Out.

Вот это идеальный пример игры в кооперативе. Чувствуется, что предложили руку создатели игры про братьев. Механики довольно простые и ошибаться можно, ведь даже в случае неудачи чекпоинт рядом. Но от этого интриги меньше не становится и совершая определенные действия все равно переживаешь за дальнейшие события. Играя в первую миссию- в побег из тюрьмы сразу какая-то ностальгия по сериалу- Побег из тюрьмы, прям захотелось пересмотреть. Я стараюсь обходить врагов и минимизировать потери без необходимости, а вот мой напарник, играющий за Лео, очень кровожадный и даже без необходимости устраняет врагов, преследуя их по локации. Очень весело когда от успеха зависит успех обоих. Например на лодке- греби бл.. веслом,а то разобьёмся. Даже пострелушки были аля Uncharted. Концовка вообще удивила и добавила ещё пару баллов игре. Хорошая качественная игра для слаженной командной работы и самый лучший кооп. Только очень короткая. Ну маленький минус это слабенькая физика и техническая составляющая игры. Следующую подобную игру очень жду от этой студии.
 



Привезли мой Xbox Series X.

И первое что порадовала это спокойный и неброский дизайн. В моей интерьере самое оно, его даже не слышно и не видно.только горящий логотип выдаёт присутствие. Скорость загрузки консоли, работа самой системы и магазина выше всяких похвал. Как будто пересел на спорткар с Жигули. Но эффекта ваууу от меню и системы нет, я это уже видел на своём X, тут у Сони конечно посвежее. Первым делам конечно же опробовал новый AC. Assassin’s Creed Valhalla.

Это старый и добрый ассасин с вышками, сундуками и просто потрясающими пейзажами. Художники Юбисофт лучшие в своём деле,но к сожалению некстгена не завезли. Что заметил и очень понравилось, так это новая боевая система. Сражения стали сложнее и стрельба из лука по уязвимым местам позволит повергнуть даже сильного врага. Со стелсом тоже помогли, при удачном нажатии кнопки убиваешь даже очень сильного врага,только промежутком нажатия уже. Добавили новые мини игры, про батл ещё мало могу сказать,прошёл одну,а вот кубики понравились, не Гвинт конечно,но уже веселее, а вот напиться мой герой рад и делает это при каждой возможности. Местами похожа игра на ведьмака, но только местами. Англия настолько большая, что поиграв 20 часов я только выполнил первый квест. Не могу я прийдя на локацию оставить активности или сокровище. Внутренний перфекционист в голове говорит мне- собери все. Сюжет,да наверное в этой серии он мне и не нужен и я просто закрою всю карту на 100% и получу удовольствие. Кстати про активности на карте. Понравилось собирать записи анимуса при которых приходиться искать возможности добраться наверх решая в меру сложные задачи. Часто встречаются активности, при которых приходится читать письма и только потом выполнять задачи. Закрытые дома,где нужно найти путь. Не знаю друзья я доволен игрой и вот эта все большое количество всего просто радует и не надоедает.
 




Dirt 5.

Писал уже что на X шло не очень, а вот на SeX идёт замечательно. В начале я видел сходство с FH, но пройдя 20 ивентов уже и не знаю. В ней есть что-то от FH, что-то от Motorstorm и ограничения по трассе как в Driveclub. Этакая смесь. Это не игра, которая вызывает бурю эмоций это просто гоночки на час-два перед сном. Они в меру простые и интересные. Некоторые ивенты дают новый опыт и отличаются от обычных кольцевых гонок, а некоторые вообще бесят. Впереди ещё 105 ивентов. Я наверное понимаю почему игра провалилась- она просто невнятная и непонятная. Если сразу не зайдёт, то и не понравится дальше. А проблемы в игре есть, по мимо самой основы игры есть и вещи,которые дико бесят- это ограждения на трассе. Машина после столкновения ведёт себе не понятно. Иногда ее кидает прям красиво для дальнейшего следования, а иногда разворачивает нет так как нужно. В игре есть выбор национальности - есть Россия и даже моя страна Беларусь, но русского и даже субтитров нет. Понимаю не особо нужно, но как так-то? Визуальная составляющая приятная, трассы разные и хорошо прорисованы, погодные условия сделаны качественно. Поведение машины на льду и снегу-хмм...Промолчу... за неимением других сойдёт и даже понравится, а если вы не играли в Forza Horizon четыре части, то советую пройти их.
Простите друзья, если задену чьи-то чувства. С товарищем запустили в коопе Halo Reach. Прошли 7 миссий и просто бросили удалив при этом игру. Какая же это скукота- пиф,паф по паре видов врагов и так каждая миссия. Скажите честно все части такие? Понимаю гири почти по таким же принципам сделаны,но там это сделано душевнее. Осталась ещё последняя и даже не знаю запускать ли ее.
Тут все неделя и весь наш белорусский форум onliner делился опытом покупки и использования консоли PS5. Какое там крутая оболочка, новый контроллер и ощущение от использования и прям загорелся купить консоль, а потом пошли негативные моменты- удаляются игры, зависают и понял, что пока стоит подождать, пока исправят ошибки системы. Да и на боксе есть во что играть, так что наверное буду ждать исправлений и продолжений игры, таких как GoWar и Horizon, а лучше ещё новой расцветки и возможно даже ревизии.
Гири пройдены, а A Way Out пройден, Halo мимо. Подскажите во что ещё хорошее можно зарубиться двум взрослым мужикам?
Всем хорошей недели друзья.
Zloizub — 21.11.2020 в 23:09
МБУЗ "ЦРБ"
10
Цитата Сообщение от Auxius
Подскажите во что ещё хорошее можно зарубиться двум взрослым мужикам?
Metal Slug?
Auxius — 22.11.2020 в 00:19
Бронзовый охотник за трофеями
0
Zloizub, спасибо за совет, но глянул не мое
Manul_delKotik — 21.11.2020 в 23:15
Крёстный Котец
10
Цитата Сообщение от Auxius
Подскажите во что ещё хорошее можно зарубиться двум взрослым мужикам?
Мне кажется Streets of Rage 4 очень годная для такого кооператива.
Auxius — 22.11.2020 в 00:14
Бронзовый охотник за трофеями
0
Manul_delKotik, он уже ее прошёл в одиночку и не хочет ещё раз ((
et132 — 21.11.2020 в 23:28
Пластмассовый охотник за трофеями
10
Auxius, Borderlands?
mrDimon — 22.11.2020 в 00:20
V8 Power
20
Auxius, Наверное всё же Dirt 5?
Auxius — 22.11.2020 в 01:00
Бронзовый охотник за трофеями
0
mrDimon, спасибо, поправил
Lennox — 22.11.2020 в 09:41
PREMIUM
20
Цитата Сообщение от Auxius
. Подскажите во что ещё хорошее можно зарубиться двум взрослым мужикам?
My name is Mayo & My name is Mayo-2
Ripto — 22.11.2020 в 10:05
Dark Cosmic
20
Auxius, Assassin's Creed Valhalla?
Ну вообще, Юфц? МК11? CTR? Borderlands 3? Cuphead? Saints Row? Diablo 3? Doa 6?
SKID — 22.11.2020 в 10:14
Не охотник за трофеями
30
Цитата Сообщение от Auxius
Подскажите во что ещё хорошее можно зарубиться двум взрослым мужикам?
Helldivers. Игра, где если ты не ляжешь вовремя на брюхо, напарник в пылу отстрела врагов и тебя скосит очередью из пулемёта заоодно
Гост Реконы можно попробовать, Дивижн 1-2
KrepkiyChaiy — 22.11.2020 в 11:59
Охотник за Пикселями
10
SKID, + если как в старые - добрые на одном диване :Alienation, Sky Force (1,2) Rocket League, BlazeRush, Crash Team Racing, Diablo III, Torch. 2, Divinity, Cuphead, Rayman Legends, МК, Injustice, Resident Evil 5 ( в 6м не помню, вроде тоже есть локальный коп) A Way Out, Worms. На вскидку)
SKID — 22.11.2020 в 16:36
Не охотник за трофеями
0
KrepkiyChaiy, Это да, но он-то в коопе по сети играет, а не на диване. И ты почему-то мне ответил, хотя спрашивал Auxius ))
KrepkiyChaiy — 22.11.2020 в 21:58
Охотник за Пикселями
0
SKID, промахнулся )))
kagekiyo — 22.11.2020 в 14:38
Серебряный охотник за трофеями
0
Цитата Сообщение от Auxius
одскажите во что ещё хорошее можно зарубиться двум взрослым мужикам?
Всем хорошей недели друзья.
Salt&Sanctuaty, Spelunky 2, Cuphead... Не помню, есть ли в Dragon's Crown локальный мультиплеер.
Pontius91 — 25.11.2020 в 14:46
PREMIUM
0
Auxius, Re 6 или Re 2 revelations, нам с товарищем borderlands 2 очень зашла , но она прям долгая, весь карантин весенний на неё потратили.
x-vol — 21.11.2020 в 22:32
Пластмассовый охотник за трофеями
315
Всем привет! Давно не отмечался в дайджесте, но появился повод вернуться.

А все потому, что все это время я играл в одну единственную игру The Witcher 3, но играл я не слишком интенсивно, хотя и длительность самой игры ожидаемо оказалась совсем не маленькой. Много времени в этот период ушло на то, чтобы пересмотреть старые сезоны аниме Sword Art Online, и посмотреть новые для меня сезоны арки Алисизации.

Но вот вчера я наконец закончил основной сюжет игры и начал первый dlc. После проведения в игре такого большого времени, хочется сказать, что ко многим неудобствам интерфейса и геймплея я так и не привык, поэтому для меня игра так и не смогла получить личной высокой оценки. Что касается мира игры – видно, что у вселенной хороший первоисточник, персонажи, события и окружение хорошо проработаны. Плюс влияние выбора игрока на мир и события помогают погружению в историю. Но лично мне, как фанату японских РПГ, не хватило эпичности происходщего.

В ближайших планах пройти оба dlc. А вот до платины не хватает по сути трофея за сложность, и вот теперь я в раздумьях: вроде хочется ее получить, но пока сомневаюсь, готов ли я пробежать игру второй раз даже чисто по сюжету.

В предыдущем аудиодайджесте Varyag_Ericsson напомнил про игру Sound Shapes, и я решил допройти ее на PS Vita, так как когда-то давно я в нее играл. В прошлый раз я прошел кампанию и застрял на уровнях школы битов, так как подбор музыки – видимо не мое. В этот раз для школы битов я воспользовался гайдами. Сейчас постепенно прохожу уровни в смертельном режиме, и несмотря на простоту реализации, данные уровни требуют не только хорошего скилла, но и удачи.

PS5 решил пока все же не покупать, зато прикупил несколько игр на новой распродаже, так что ближайшие пол года точно найду, во что поиграть, а там посмотрим.
Auxius — 21.11.2020 в 22:35
Бронзовый охотник за трофеями
10
x-vol, если где-то жужжит и чешется можно, я через день порываюсь купить, но в моем случае хорошо, что присутствует дефицит и охота проходит сама. Я думаю следующий год удачным будет для покупки консоли, а пока сыровато. Да и игр не пройденных тьма есть чем занять хотелки
JeryKid — 21.11.2020 в 22:35
Металлический охотник за трофеями
315
Дорогие товарищи, всем привет!
Начну и пожалуй сразу же закончу тем, что писать в этот раз про игры не буду, так как после 19 числа, все настроение мне было испорчено напрочь. Началось все с того, что 19 числа я не получил PS5, Мвидео отписался, что не могут доставить приставку в срок и подарили мне 500 рублей в качестве компенсации за их или не их косяк, не знаю, но я подумал, ну да ладно, спешить не будем, все таки как она прибудет пусть даже с задержкой но будет праздник. 20 числа с утра мне сообщили, что готовы выдать приставку и на сайте в кабинете даже поменялся статус, все чин чинарем так сказать. Я радостный помчался в магазин в обеденное время на работе, все удачно получил, все забрал и привез домой, а потом тихонько отработал до конца домой и счастливый пошел домой. Дома распокавал, радовался как дитя, даже не помню такого когда купил четверку, все подключил и...
Приставка не заработала ( ничего, никаких звуков, просто не заработала, я подумал, что может провода не так подключил, но что я не перепробовал все было четно. Сегодня с утра вернул все в магазин, сказали, что поменять не смогут ибо консолей было ограниченное колличество, но это я итак знал. После длительного времяпровождения в магазине я все таки пришел к решению о том, чтобы мне вернули деньги, так что теперь буду ждать следующего года ну и теперь уж там возьму, вероятно вторую ревизию.
Я всего ожидал и проблем с доставкой и задержек и возможно критических ошибок и какой-то неправильной работы, но такого...
Zloizub — 21.11.2020 в 23:08
МБУЗ "ЦРБ"
23
JeryKid, жесть какая. искренне сочувствую.
JeryKid — 21.11.2020 в 23:21
Металлический охотник за трофеями
10
Zloizub, спасибо, надеюсь у остальных кто ещё будет отписываться все будет более хорошо
Manul_delKotik — 21.11.2020 в 23:11
Крёстный Котец
20
Цитата Сообщение от JeryKid
Приставка не заработала ( ничего, никаких звуков, просто не заработала, я подумал, что может провода не так подключил, но что я не перепробовал все было четно. Сегодня с утра вернул все в магазин, сказали, что поменять не смогут ибо консолей было ограниченное колличество, но это я итак знал. После длительного времяпровождения в магазине я все таки пришел к решению о том, чтобы мне вернули деньги, так что теперь буду ждать следующего года ну и теперь уж там возьму, вероятно вторую ревизию.
Я всего ожидал и проблем с доставкой и задержек и возможно критических ошибок и какой-то неправильной работы, но такого...
Сочувствую. Надеюсь все следующие консоли будут только радовать и работать на славу много лет!
JeryKid — 21.11.2020 в 23:20
Металлический охотник за трофеями
20
Manul_delKotik, да, хотелось бы конечно, но мы же знаем, что никто от такого не застрахован, я конечно никогда не думал, что так будет у меня ибо до этого все было отлично с предыдущими консолями, но что есть то есть
tshadrin — 22.11.2020 в 00:32
Деревянный охотник за трофеями
10
JeryKid, с техникой такое бывает. Ну главное деньги вернули, а консоли в продаже появятся снова в любом случае.
JeryKid — 22.11.2020 в 11:21
Металлический охотник за трофеями
0
tshadrin, так конечно появится, просто хотелось все и сразу, как говорится
Vadim — 22.11.2020 в 01:22
Заблокирован
10
JeryKid, Треш. Надеюсь у меня такого не случится, но Сони продолжает лажать. Надо было тож ждать вторую ревизию, слишком мног жалоб. Прям лотерея. Надеюсь эт не потому, что ты что-то забыл подключить)
SKID — 22.11.2020 в 10:21
Не охотник за трофеями
60
Цитата Сообщение от Vadim
Надо было тож ждать вторую ревизию, слишком мног жалоб. Прям лотерея.
Ты ли это? Как ты можешь сидеть и чего-то ждать?!
Vadim — 22.11.2020 в 13:11
Заблокирован
0
SKID, Да. Ты прав. Поэтому предзаказано, но пока не доехало... Бесит, что опять молчат сегодня.
JeryKid — 22.11.2020 в 11:23
Металлический охотник за трофеями
10
Vadim, я перепроверил раз миллион все наверное, но увы(
Реально надеюсь, что с твоей будет все хорошо. Хоть твои впечатления потом прочитать)
Vadim — 22.11.2020 в 13:12
Заблокирован
10
JeryKid, Может почитаешь в следующем году, если всё ж хоть тогда выпустят с карантина)
JeryKid — 22.11.2020 в 15:28
Металлический охотник за трофеями
0
Vadim, будем надеяться на лучшее)
Ripto — 22.11.2020 в 02:45
Dark Cosmic
10
JeryKid, Не расстраивайся. Сони конечно полные скоты, если они себе такое позволяют. Даже не старте пс4 такого кринжа не было. Я не думаю что при транспортировке, а возможно даже на самих складах были проблемы, возможно это косяк сони. А как там поживает бокс с? Это конечно не пс5, но все же. Как по мне, так лучше сидеть без новой/на старой консоли, чем без пк. Без ПК как без рук.
JeryKid — 22.11.2020 в 11:26
Металлический охотник за трофеями
20
Ripto, согласен, с пс4 как-то было не так все плачевно, хотя тогда я получил свою далеко не на старте а с дикой задержкой, но она отлично работала, прям без каких либо косяков.
Xbox вообще фактически сейчас не выключается, я туда столько игр набил, что наверное полгода только проходить их буду, а ведь скоро ещё Киберпанк)
На самом деле очень доволен тем, что взял Series S, как по мне отличная консоль, хоть и слабже чем Х, но я и не гнался за мощностью, да и думал все таки что PS5 будет
tshadrin — 22.11.2020 в 12:40
Деревянный охотник за трофеями
20
JeryKid, их недостатков в ней то, что игры улучшенные для xbox one x на ней не улучшены. Хотя майкрософт обещают патчи для игр именно под series s. Ну и отсутствие дисковода, хотя по правде говоря я в подавляющем большинстве случаев на бокс беру игры в цифре.
JeryKid — 22.11.2020 в 15:27
Металлический охотник за трофеями
0
tshadrin, согласен, в этом есть недостаток, но как по мне он не особо существенный, да и и на бокс я тоже все в цифре до этого брал)
Vadim — 22.11.2020 в 13:14
Заблокирован
10
JeryKid, Надо было Х брать. Тогда точно не жалко было б забить на ПС5 на годик-другой)
JeryKid — 22.11.2020 в 15:26
Металлический охотник за трофеями
0
Vadim, я думал над этим, но потом понял, что бокс будет у меня в основном просто стоять после покупки пс5, тоже самое было у меня сейчас с one s, поэтому решил взять сериес с, но кто же знал, что с Сони такая вот беда случится
Vadim — 22.11.2020 в 18:54
Заблокирован
10
JeryKid, Зря. Берёшь пасс и кучу новинок бесплатно почти играешь и ПС5 не нужна) Или ты трофихантер фанатичный?)
JeryKid — 23.11.2020 в 07:53
Металлический охотник за трофеями
0
Vadim, я фанатичный игрок) просто плойка как-то привычнее, как ни как на них играл аж с самой первой PS)
KrepkiyChaiy — 22.11.2020 в 09:42
Охотник за Пикселями
20
JeryKid, Соболезную, именно поэтому решил повременить до следующей осени с покупкой ps5. Тем более игор куча, ещё как дурак покупаю каждый месяц по паре штук)
Ps главное что деньги вернули, плохой опыт тоже опыт. Можно сказать что отделался «малой кровью» кроме неоправданных ожиданий, разочарования в бренде и отсутствия личного праздника. Но ничего, зато потом уже как возьмёшь с кучей «жирненьких экзов» и будешь кайфовать, может даже с бандлом и крутой расцветкой)
JeryKid — 22.11.2020 в 11:29
Металлический охотник за трофеями
10
KrepkiyChaiy, спасибо, я вот теперь думаю о том, что может есть смысл взять какой нибудь бандл, я даже как-то тут в одном из дайджестов так и писал, что хочу так седлать)
Зря все таки не сделал, надо было так и поступить.
То что деньги вернули это да, хорошо, хотя и их не сразу, они перевели на счёт обратно в течение дня, спасибо и на этом, думал ещё их ждать буду а то сказали в течение трёх рабочих дней
R-m_Fenix — 22.11.2020 в 09:52
Пластмассовый охотник за трофеями
20
JeryKid, Да уж, сочувствую. Для себя тоже решил брать в следующем году новую консоль. Посмотрю как начнется поколение. Может ревизия новая улучшенная будет
JeryKid — 22.11.2020 в 11:31
Металлический охотник за трофеями
0
R-m_Fenix, да, теперь уж точно лучше так и поступить, все таки потом и бандлы будут интересные
rynn — 22.11.2020 в 11:09
Деревянный охотник за трофеями
40
JeryKid, сочувствую.. у меня у знакомых пс5 на 3ий день перестала включаться - тоже отдали в магазин
JeryKid — 22.11.2020 в 11:32
Металлический охотник за трофеями
30
rynn, представляю их расстройство, как ни как приобретение нового устройства сродни празднику
rynn — 22.11.2020 в 13:47
Деревянный охотник за трофеями
10
JeryKid, это да. у подруги муж почти сразу предзаказ оформил, как появились... а сама подруга любит демон солус - только купили, начали играть, и тут такое..
JeryKid — 22.11.2020 в 15:30
Металлический охотник за трофеями
10
rynn, я по правде говоря даже не знаю, что хуже, то что у меня или то что случилось у них, они ведь уже начали играть...
Vadim — 22.11.2020 в 13:14
Заблокирован
20
rynn, И ты нагнетаешь) Мне теперь страшно за мою ПС5)
rynn — 22.11.2020 в 13:51
Деревянный охотник за трофеями
30
Vadim,

будем надеяться, что тебе повезет и обойдет стороной поломка!
Pontius91 — 25.11.2020 в 14:49
PREMIUM
0
JeryKid, Привет, а она у тебя вообще не включилась или что?
Strkr — 21.11.2020 в 22:55
Пластмассовый охотник за трофеями
297
Всем привет. Я неожиданно для себя вернулся в гейминг. В общем отдыхал я уже третью неделю, спал, смотрел сериалы, читал книгу и ждал свою предзаказанную пс5. На сайте МВидео стояла дата 24 ноября, ну я в ус и не дул. А тут 18 приходит смс, можете забрать вашу приставку завтра с 10-00. Приятно был удивлен. Пришел в 12 особого ажиотажа не увидел, пару человек в ТЦ встретил с коробками да и все. Может все с доставкой брали. Ну да ладно, принес домой, подключил и тут дилемма. Приставка есть, а игр нет. Думал думал и начал ставить то, чем закончил прошлый раз. Якудза, рокет лиг, тень коллосов и сыну Майнкрафт и лего. Вот такой вот гейминг следующего поколения.
Но не старьем единым, есть же Astro's playroom. По сути технодемка нового геймпада. И это прям очень хорошо. Офигенные ощущения. Не знаю на сколько долго хватит этого эффекта и много ли разработчиков будут использовать эти фишки, но я уже задумываюсь о включении в свой вишлист новой колды, там же всё-таки обещана отдача на курки. Изначально не очень хотелось играть в нее, пропустил последние 2 игры и не особо жалею.
Но помимо этого, я как то отвык от игр и что-то не тянет начинать. Видимо высох как вампир без подпитки. И что-то не могу пока найти игру для нормаьного возвращения. Зашёл в рокет лиг, потыкал главное меню и понял что в это точно не хочу играть.
Установил Hollow knight. Стилистика, музыка все прикольно, но я как-то и раньше к платформерам относился так себе, а сейчас тем более. Пока отложил, может быть потом. Склоняюсь к покупке Призрака Цусимы. Игра и так в моем вишлисте, там ещё вроде бы и патч есть для пс5, ну и цена на вторичке припала немного. Посмотрим.
tshadrin — 22.11.2020 в 00:30
Деревянный охотник за трофеями
20
Strkr, я очень надеюсь на то, что разработчики будут использовать возможности DualSense.
Сенсорная панель и гироскоп очень точные в новом геймпаде. Курки с сопротивлением тоже крутые.
Vadim — 22.11.2020 в 01:24
Заблокирован
20
Strkr, Активней пробуй разные и несвойственные для себя игры. В широко известных играх обычно оч плохо с оригинальностью идей, всё уже было много раз и это угнетает. Как и привычные тебе жанры ты знаешь вдоль и поперёк.
Strkr — 22.11.2020 в 02:45
Пластмассовый охотник за трофеями
10
Vadim, да не, тут не в этом проблема. Последнее время я как раз и играл в несвойственные для себя игры. И спортсим был, и вот платформер попробовал, и гонки были. Я даже, пока не было приставки, решил попробовать визуальную новеллу. Играл немного в danganronpa. Поэтому тут про однообразие сложно говорить. Я думаю это связанно с выпадением месячным от игр, надо просто взять хороший проект и потихоньку втянусь.
Vadim — 22.11.2020 в 13:16
Заблокирован
10
Strkr, Ну тоже вариант. У меня прошлой зимой такое состояние было 1-2 месяца, ни во что не хотелось играть, хотя я тож точно не жалуюсь на разнообразие. Тут вытягивают реально крутые игры, это факт. Киберпанк мож?)
Strkr — 22.11.2020 в 15:25
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Vadim, да я не беру игры на старте, дороговато, и не особо гонюсь чтобы быть первым. Ну и у меня солидный список набрался игр этого года. Надо начинать разбирать потихоньку. И даже думаю киберпанк вообще сдвинуть на год, чтобы вышли все ДЛС и купить сразу ГОТИ. Пока купил таки призрака Цусимы, посмотрим как пойдет.
Vadim — 22.11.2020 в 18:55
Заблокирован
0
Strkr, Мне цутсима зашла. Хоть и немног банальный опен ворлд. Если у Кибера будут ДЛС уровня Ведьмака 3, то годом не отделаешься, там ток первое через 1.5 выйдет)
Zloizub — 21.11.2020 в 23:06
МБУЗ "ЦРБ"
383
Приветствую редакцию Стратега и завсегдатаев!
Давненько ничего не писал, не делился - реальные завалы и апатия от работы. Но вот благословенный отпуск и тут понеслось.
The Suicide of Rachel Foster. Люблю неспешные атмосферные бродилки(желательно без таймеров и врагов). И эта игра пришлась прям по душе. Увлекательная тяжелая история, приятная музыка, неспешно разматывающийся клубок повествования. Множество отсылок и референсов к Твин Пикс, Сиянию и только авторы знают чему ещё. Очень интересно, ценителям жанра рекомендую. Сильная вещи, не хуже Последнего дня в Раптюре и что случилось с Эдит Финч.
Telling Lies. Опять что-то типа интерактивного кино, где вы серфите информацию по словам, копаетесь, ищете. Но мне было лениво читать весь текст. Все мое внимание занимала актриса Анжела Сарафян (Мир Дикого Запада). Поэтому историю даже примерно я вам не перескажу. Но визуально насладился.
Vera Blanc: Full Moon. Раталайка разродилась очередной новеллой. Тут сами понимаете.
Death Mark. Вот новелла, которая радует глаз и сердце. Японская классическая мистика, метки, призраки, бункеры, непонятные монстры, мусор в роли оружия, особняк, готическая кукла. Ну кайф же! А арты? Вы видели арты? К слову во второй игре не дают сделать столько скринов и это преступление! ТРИПОФОБАМ, БЕРЕМЕННЫМ И НЕРВНЫМ НЕ ОТКРЫВАТЬ!
 































Suicide Guy и Suicide Guy: Sleepin' Deeply. Ну прям странные игры. Суть, конечно, понятна, но стилистика очень слабая. Кому может реально понравится? Любителям головоломок от первого лица. Но лучше поискать что-то ещё.

1979 Revolution: Black Friday Свой отзыв я уже оставил в разделе самой игры на сайте. Повторю только то, что профукали такую благодатную тему. Очень жаль.
И наконец. Игра года! Ни больше и ни меньше! Вышла неповторимая, неподражаемая, сногсшибательная, развивающая идеи и наработки первой части - My Name is Mayo 2
Мастхэв! 10 из 10 на кончиках пальцев. Тлоу 2 нервно курит, но сонибойское лобби не даст награду герою 2020 года)

на коробоксе
She Sees Red. Наши тоже могут в визуальные новеллы/интерактивное кино. Что-то вроде Бункера, Late shift, Erica и других неоднозначных картин. Вроде бы всё есть в игре - актёры, картинка, музыка, сюжет, но не дожато.

Dragon Age: Origins. Теперь по обратке прохожу. 5й? 7й раз? не знаю.
КСТАТИ! В Майкрософт стор возвращаются некоторые игры в наш регион. Dragon Age: Origins, Третий Ред Алерт, Ниндзя гайден 2, Братья по оружию покупаются без танцев с бубнами. Вот бы еще Червяка Джима вернули.
Но вроде бы совсем пропал Принц Персии. Тот где эпилог был DLC. Ну вы помните.
Manul_delKotik — 21.11.2020 в 23:13
Крёстный Котец
40
Цитата Сообщение от Zloizub
Death Mark. Вот новелла, которая радует глаз и сердце.
Я тоже с большим удовольствием прошёл Death Mark. Жаль таких вещей мало.
et132 — 21.11.2020 в 23:16
Пластмассовый охотник за трофеями
20
Zloizub, о, у меня жена тоже проходит Dragon Age по обратке. Вот он, ремастер, который мы заслужили. Графоний, конечно, уже совсем не впечатляет, тем более игра не получала патча по обратке, но сюжет, диалоги, актеры, все на супер уровне. Может, после ME сделают и ремастеры DA, хочется верить)
Zloizub — 21.11.2020 в 23:20
МБУЗ "ЦРБ"
29
et132,

Цитата Сообщение от et132
Может, после ME сделают и ремастеры DA, хочется верить)
даа, тоже об этом думал. было бы круто. Хот быь Масс Эффект хорошо продался, а там может и правда обновленной игрой обрадуют.
Vadim — 22.11.2020 в 01:26
Заблокирован
10
Zloizub, Death Mark прямо создана для Варяга))
Sammiken — 22.11.2020 в 02:06
Kuwabara-Kuwabara
30
Цитата Сообщение от Zloizub
ТРИПОФОБАМ, БЕРЕМЕННЫМ И НЕРВНЫМ НЕ ОТКРЫВАТЬ!
Удивлен, что Sony пропустили такое. Хотя выглядит это действительно жутко. Попробовать что-ли...
Ripto — 22.11.2020 в 02:14
Dark Cosmic
30
Zloizub, Manul_delKotik, Sammiken, Ох господа, а я смотрю вы оооочень извращенцы.
Sammiken — 22.11.2020 в 15:34
Kuwabara-Kuwabara
0
Ripto, не без этого
Vadim — 22.11.2020 в 13:17
Заблокирован
30
Sammiken, Меня тож удивило увидеть на сони такое)) А на ПК есть? Там небось без цензуры)
Глянул. Есть. Уровень цензуры такой же) 1000р. Купить что ль... Я ж не могу играть в требовательные игры, а с топ игрой недели почти закончил. Мне ещё на карантине минимум 3 дня(

P.S. купил
Zloizub — 22.11.2020 в 13:20
МБУЗ "ЦРБ"
0
Vadim, на ПК есть, про цензуру не знаю.
Hunk-sama — 22.11.2020 в 14:57
Металлический охотник за трофеями
0
Цитата Сообщение от Manul_delKotik
ККИ всегда были для меня вариативным аналогом шахмат. Шевели мозгами – и победа будет за тобой! Игра по вселенной «Ведьмака» кажется неплохо сбалансированной и имеет приятную подачу в плане анимации карт, звуковых эффектов и т.д. CD Projekt RED просто молодцы.
После их закрытия Гвинта на консолях, осадочек так до сих пор и остался. Некрасиво они сделали.
Да и к сожалению чуть дальше 15 ранга начинают попадаться как раз таки люди, которые не особо-то шевелят мозгами,а просто берут и составляют колоду(-ы), что сейчас в мете по всяким гайдам, вместо того, чтобы играть самим, и потому с 15 ранга ты начинаешь встречать в матчах каждый раз Нильфов на чародеях или Монстров на Альзуре. Но пока была на пс4 с удовольствием играл партейки с друзьями,а в ранге максимум до 10 доходил со своей колодой, которая хоть и была может порой кривенькой, но зато своя.




Цитата Сообщение от Zloizub
Death Mark. Вот новелла, которая радует глаз и сердце. Японская классическая мистика, метки, призраки, бункеры, непонятные монстры, мусор в роли оружия, особняк, готическая кукла. Ну кайф же! А арты? Вы видели арты? К слову во второй игре не дают сделать столько скринов и это преступление!
Согласен. Первую так пока и не купил, а во второй застрял из-за того, что времени нет нормально засесть поиграть. Но арты и сюжет прекрасные. Ждём третью часть. =)


Цитата Сообщение от Vadim
Купить что ль... Я ж не могу играть в требовательные игры, а с топ игрой недели почти закончил. Мне ещё на карантине минимум 3 дня(

P.S. купил
Приятной игры,эта хоррор-новелла и правда супер.
Vadim — 22.11.2020 в 18:55
Заблокирован
0
Hunk-sama, Верю, раз все её хвалят)
rmardanov6 — 22.11.2020 в 05:08
Бронзовый охотник за трофеями
10
Цитата Сообщение от Zloizub
Death Mark. Вот новелла, которая радует глаз и сердце. Японская классическая мистика, метки, призраки, бункеры, непонятные монстры, мусор в роли оружия, особняк, готическая кукла. Ну кайф же! А арты? Вы видели арты? К слову во второй игре не дают сделать столько скринов и это преступление! ТРИПОФОБАМ, БЕРЕМЕННЫМ И НЕРВНЫМ НЕ ОТКРЫВАТЬ!
Так, моя хотеть, выглядит вкусно.
Lennox — 22.11.2020 в 09:49
PREMIUM
10
Цитата Сообщение от rmardanov6
Так, моя хотеть, выглядит вкусно.
их уже две части!)
Zloizub — 22.11.2020 в 09:54
МБУЗ "ЦРБ"
0
rmardanov6,есть и вторая часть - Spirit Hunter: NG. но там не дают делать скрины после определенного дела. хотя можно смотреть галерею.
Ripto — 21.11.2020 в 23:43
Dark Cosmic
278
Шла вторая неделя, а я без кумплюктора, дегенераты из сц не смогли определить в чем проблема была в пека, целую неделю ждал, а в итоге привезли пк такой же, как и до того как отвёз к ним, заплатил я 800 сом, хрен пойми за что, но ладно, хрен с этими деньгами, столько времени прождал, а толку ноль. Сижу думаю, может новый пк собрать.
В магазине игр видел якудзу стилбук эдишн, хотел купить но он стоит 5к, когда обычное издание стоит 3к.
Упд. Ах да, забыл напюсать. Я таки прошел рейд с Иё, проходил первый раз, с рандомами которые говорят на буржуйском языке, дело было так, гайды не смотрели. Первую главу прошли за 2 часа 30 минут. Вторую главу прошли за 5 часов 40 минут. А третью главу прошли за 50 минут. Как оказалось, вторая глава была самой мерзотной. Особенно финальная локация 2 главы.
Сложность получения призов в Легендах Цусимы, с хорошей командой и гайдами: 5 из 10. Без команды, Войса и понимания 7/8 из 10.
tshadrin — 22.11.2020 в 00:27
Деревянный охотник за трофеями
10
Ripto, вот это у вас цены. У нас новая якудза в стилбуке стоит 4к. Но меня задушила жаба)
Ripto — 22.11.2020 в 01:47
Dark Cosmic
10
tshadrin, перекупщики...+ у нас нету ни одного официального магазина, как в России, по типу 1с, дна или мвидео.
tshadrin — 22.11.2020 в 02:50
Деревянный охотник за трофеями
10
Ripto, в такой ситуации Xbox мог бы очень выручить, на нем можно ездить в виртуальную Аргентину)
Ripto — 22.11.2020 в 03:11
Dark Cosmic
20
tshadrin, Ну, надеюсь я с второй партией получу свою заветную коробочку секс, а то в этот раз мою коробку, продали какому-то неизвестному покупателю. (Предзаказ правда ничего мне не стоил, но было абидна)
tshadrin — 22.11.2020 в 04:01
Деревянный охотник за трофеями
20
Ripto, один фиг неприятная ситуация. Бизнес все таки должен для клиента работать в первую очередь. Я бы к такому продавцу больше не обратился. Мне похожие истории с предзаказами пс5 в Белоруссии рассказывали.
Я так к клиентам не отношусь. В лепешку разобьюсь, но сделаю как договорились. Правда мои клиенты-юр. лица.
Ripto — 22.11.2020 в 04:12
Dark Cosmic
0
tshadrin, Ну, просто этот магазин был и остаётся единственным адекватным у нас в стране/городе, я не одну консоль брал у них и диски тоже, но в этот раз как-то обидно было, ну хотя они мне сказали что могут снизить цену на следующую поставку, но опять же, когда эта поставка будет, не ясно.
kagekiyo — 22.11.2020 в 04:46
Серебряный охотник за трофеями
20
Ripto, надеюсь, ты всё-таки его соберёшь. Хотя бы по минимуму. Спикер тебе по почте отправлю.
Ripto — 22.11.2020 в 04:52
Dark Cosmic
0
kagekiyo, Я то соберу, и спикер обязательно найду, все магазины прошарю ради него.
mrDimon — 22.11.2020 в 08:00
V8 Power
30
Ripto, Всё ж доковырял рейд с рандомами значит, упорный какой.
Ripto — 22.11.2020 в 08:25
Dark Cosmic
0
mrDimon, Хех, ну там ещё неплохие шмотки давали за комплит, я вот и подумал, почему бы и нет?
Dreator — 22.11.2020 в 00:18
Бумажный охотник за трофеями
266
Всем доброго времени суток.

Почти всю неделю провалялся больной в кровати смотря сериалы и кино, изредка подымаясь сделать отчеты по работе. В итоге вся неделя запланированного отпуска пошла в утиль. Т.к. играть во что-то серьезное не было ни сил ни настроения, то в основном проводил часы в Animal Crossing: New Horizons. Наконец решил устроить перестройку всего острова выстраивая хоть какую-то логику размещения и перемещения. Сейчас вот плавно переношу дома всех жителей в более облагороженные места.

Не болейте!
tshadrin — 22.11.2020 в 00:27
Деревянный охотник за трофеями
38
Dreator, и ты выздоравливай.
Dreator — 22.11.2020 в 03:06
Бумажный охотник за трофеями
0
tshadrin, благодарю!
Ticutio — 22.11.2020 в 04:04
Hardcore trophy hunter, may the force be with you
10
Dreator, Желаю скорейшего выздоровления.
Dreator — 22.11.2020 в 13:20
Бумажный охотник за трофеями
0
Ticutio, спасибо! Лечусь
KrepkiyChaiy — 22.11.2020 в 09:28
Охотник за Пикселями
10
Dreator, Если ты оформлял больничный лист, то при его подаче, согласно статье 124 ТК отпуск обязаны перенести или продлить на срок больничного листа.
Dreator — 22.11.2020 в 13:20
Бумажный охотник за трофеями
10
KrepkiyChaiy, да, я в курсе, спасибо. Если ничего серьезного не происходит, то я обычно в больняки не ухожу. Сейчас мы вот сошлись на том, что я просто по лайту недельку из дома поработаю. Меня устраивает
rynn — 22.11.2020 в 11:14
Деревянный охотник за трофеями
20
Dreator,

болеть - это плохо - поправляйся!

А вот Animal Crossing: New Horizons - это хорошо! Мне всё лень там глобальную перестановку устраивать, типа домов.. когда есть настроение что-то творить - то обычно отстраиваю какой-нибудь тематический пятачок из того, что есть
Dreator — 22.11.2020 в 13:28
Бумажный охотник за трофеями
20
rynn, спасиб, поправляюсь!

В AC я чёт все планировал планировал, на бумаге пытался разметки рисовать, потом в Island Planner прикидывал планировки. Насмотрелся всяких видосов чужих островов и захотелось придать своему райскому местечку более утонченный вид. А когда садился играть на старте даже не подозревал, что у меня весь жилой массив будет свален в одну кучу, а остальной остров станет фарм зоной для фруктов и древесины.

Зато теперь по предварительным планам места для тематических мест даже стало больше. Еще бы обзавестись личными идеями, а не переработкой в голове того, что увидел. А то у меня с фантазией подобных мест как-то плоховато
rynn — 22.11.2020 в 14:40
Деревянный охотник за трофеями
10
Dreator,

Цитата Сообщение от Dreator
В AC я чёт все планировал планировал, на бумаге пытался разметки рисовать
я ваще обленилась хотя, порой хочется прокопать к причалу Редда нормальную дорогу, что бы не спускаться туда по лестнице. но как представлю, что тогда и то и это переносить придётся...
потырила чужие идеи по мелочам: переходы через реки по кочкам, статую посреди водоёма, рисунки котов, типа, что они настоящие

хотелось бы посмотреть на твой остров
Dreator — 22.11.2020 в 16:23
Бумажный охотник за трофеями
10
rynn, Вот с причалом у меня тоже так вышло, что мне надоело постоянно прокладывать маршруты в духе Death Stranding .
Я думаю чуть позже в декабре, если прям будет совсем не стыдно, то вкину сюда код со сном острова. Сейчас я там методично каждый день переношу здания, т.к. ограничение на одно перемещение в сутки. Могу пока предложить добавить в друзья
Мой код SW-7891-9512-2606
rynn — 22.11.2020 в 19:57
Деревянный охотник за трофеями
0
Dreator, добавила спасибо)
sadikofffff — 22.11.2020 в 00:35
"Феерический охотник за трофеями"
266
Доброй субботы/воскресенья дорогие Друзья, спасибо за материал!)
На этой неделе: взял 10 звёзд в Silent Hill HD Collection во 2-ой части, а взял с 1-го забега, руки и мозг дрожали за урон и за время, но когда выполнил условия, просто блаженство было в крови...
Прохожу 3-ю часть, но по сравнению со 2-ой, это просто не то...Во 2-ой части сохранился олдскульный, сурвайвл-хоррор-хардкор, а 3-я просто бонус, но тем не менее я безумно был рад, окунуться в эту серию...В
дальнейшем, ещё очень много интересных проектов, но это уже другая история!)
Shamil1810 — 22.11.2020 в 18:16
Металлический охотник за трофеями
10
sadikofffff, Сложно было на 10 звезд пройти? Я пока так не пробежал=( Как считал убийства? Пользовался гайлом? Где сохранялся?
sadikofffff — 22.11.2020 в 18:42
"Феерический охотник за трофеями"
10
Shamil1810, да не особо сложно, но вспотел и нервозность сохранялась на протяжении всего забега. За убийства и лодку просто не брал трофеи, периодически помечал на лист убийства, сохранялся перед побегом от Пирамиды, и перед Абстрактным папой. На мой взгляд, самое сложное место это Больница. Согласен, 3-я часть очень лёгкая по сравнению со 2-ой. Желаю удачи с забегом в 10 звёзд, а она понадобится.
Shamil1810 — 22.11.2020 в 18:57
Металлический охотник за трофеями
0
sadikofffff, спасибо. В первую часть играл?
sadikofffff — 22.11.2020 в 19:35
"Феерический охотник за трофеями"
0
Shamil1810, к сожалению нет, начал своё знакомство только с HD Collection.
Shamil1810 — 23.11.2020 в 07:58
Металлический охотник за трофеями
0
sadikofffff, в третью в идеале играть после первой, это прямое продолжение.
Shamil1810 — 22.11.2020 в 18:16
Металлический охотник за трофеями
0
sadikofffff, платина в третьей части - легкая прогулка по сравнению со второй)
himeo — 22.11.2020 в 01:22
Дон Румата Эсторский
298
Доброй ночи коллеги,на это неделе получил юбилейную 70 платину в игру Trine4 и следом за ней 71 в игре Star Wars Jedi: Fallen Order . Первая игра совсем простенькая и скучновата ,старые части были лучше. А вот Джедаи да, они оказались очень недурны, особенно учитывая что я взял их за 300 по подписке ЕА(продлевать которую я конечно же не стану, больше там для меня ничего стоящего нет или оно пройдено) . Боевка динамичная, планеты красивые, хорошая музыка и не плохая озвучка. Я бы даже сказал, что эта игра шедевр, особенно на фоне того, как Дисней насилует франшизу, но конечно в ней есть несколько минусов. Первый-это жутко страшная баба с Базедовой болезнью на корабле ГГ,кто делал эту модельку? Вуки с синдромом Дауна? Загадка . Второй-это просто ужасно нудный гринд всяких абсолютно ненужных раскрасок курточки и рукоятки меча(которую к слову, мы даже не видим играя),банальное растягивание прохождения,потому как не будь это нужно для плахи ,ну вряд ли кто то стал бы это искать .Так что игре я ставлю 7 из 10 оценку, что для ЕА гамес вообще круто)
А ,ну и хорошие новости ,народ -моя Диджитал пс5 приедет 24.11.20...так что я готовлюсь)
Vadim — 22.11.2020 в 01:29
Заблокирован
10
himeo, Фраза что старые части были лучше прям оттолкнула от Трайн 4. Я итак то сомневался...
tshadrin — 22.11.2020 в 03:37
Деревянный охотник за трофеями
298
Спасибо за дайджест.
Варяг ударился в политоту в Ну а вообще, раз пишешь, значит для тебя это важно. Надеюсь нормальный кандидат у вас победит. И удачи с пс5, желаю чтоб все прошло хорошо, жду обзор на ремейк ДС.

У меня с пс5 все сложилось отлично. Магазин где я делал предзаказ меня переполошил 18 числа. Прислали вечером СМСку, что заказ задерживается и 500 баллов за задержку. Но уже 19 числа в 3 часа дня курьер привез приставку. А 500 баллов ушли на аккумулятор для геймпада Xbox Series.

Немного о геймпаде PS5. Гироскоп стал гораздо точнее, тач панель тоже очень точная, вибрация вообще сказочная. Описать словами сложно, лучше в демку Астро Плэйрум поиграть. Надеюсь разработчики не будут забивать на поддержку тача, акселерометра точной вибрации и отдачи в курках. На пс4 фишки дуалшока мало где использовались, а мне они очень нравились. Особенно запомнились звуки кубиков из Нэка. И отдельно хочу моушен прицеливание как на Switch, с помощью акселерометра.

Теперь об играх.
Играл немного, т.к. в четверг ставил игры на новую пску. Пока ждал предзаказ консоли по акциям взял Призрака Цусимы и Death Stranding в стилбуках, да и не все игры были на внешнем жестком диске. И уже в четверг вечером запустил ремастер Паука. Он идет кодом на диске, поэтому пока я играл, с дисков ставились другие игры.
В ремастере стали лучше отражения, свет, тени. Я играю без ретрейсинга и 60 кадров и это очень круто. Игра работает очень плавно, а подтянутое разрешение очень хорошо заметно, особенно на одежде людей и костюме самого паука. Битвы стали лучше ощущаться. То что пауку измени лицо не сильно бросается в глаза и уж точно не вызывает неприятных эмоций. И чего так народ возмущался? Отдельно отмечу быстрые перемещения в игре. Они очень очень быстрые, из-за отсутствия загрузок от игры вообще не оторваться, нет времени отвлечься. В добавок ко всему в ремастере работают новые фишки геймпада. Отдача в курках во время перемещения на паутине и еще по-моему звуки из динамика.
Сначала огорчило отсутствие сохранений. Я то думал, что сконвертирую их и быстро пробегусь по DLC. Но теперь считаю, что оно и к лучшему, игру приятно и еще раз пробежать.
Marvel's Spider Man в GOTY издании мне на новый год подарила жена. Я ее прошел за праздники и наверное, это лучшее во что я играл в этом году. Теперь я изменил свое мнение. Лучшая игра в которую я поиграл в этом году, определенно, ремастер этого самого паука.

Сегодня ко мне приехал заказ из Tmall - Xbox Elite Controller v.2 Я как-то мало на него обращал внимание, пока от Вадима не хороший отзыв, потом посмотрел на него в живую в магазине за 13800. А потом случайно 13 числа зашел на Tmall и попал на неплохую скидку. Теперь у меня есть Elite Controller за 9400.
Две самые крутые фишки из за которых выбор пал все же на элит вместо обычного контроллера для Xbox Series:
- лепестки дублирующие кнопки( я себе оставил только два верхних, на один поставил бег, чтобы L3 не держать нажатой) и A, чтоб прыгать во время стрельбы.
- регулировка нажатия курков, для стрельбы очень удобно сделать небольшой ход одного из курков. Стрелять определенно стало удобнее.
Геймпад я несколько часов потестировал в Borderlands 3 и это просто бомба. Очень удобно. Спасибо Вадиму за идею и Aliexpress за скидку)
Ripto — 22.11.2020 в 03:51
Dark Cosmic
0
tshadrin, К слову о Борде 3, там случайно не завезли кроссплей?
tshadrin — 22.11.2020 в 03:55
Деревянный охотник за трофеями
0
Ripto, пока не было слышно ничего.
Ripto — 22.11.2020 в 04:13
Dark Cosmic
0
tshadrin, Эх, печально.
Vadim — 22.11.2020 в 13:27
Заблокирован
0
tshadrin, Пожалуйста)) Дуал сенс мож и прекрасен, но его фишки ток на ПС4 будут работать) Бокс элит контроллер универсальней) Хотя жалуются, что они ломаются порой(
Ticutio — 22.11.2020 в 04:00
Hardcore trophy hunter, may the force be with you
268
Всем привет. Спасибо за дайджест. Как и всегда с удовольствием прочёл.

На этой неделе продолжаю традицию и играю совсем мало.

В новом сезоне Apex взял в рейтинге ранг Платина. В игру стало сложнее играть. Видать причина в некст ген игроках с их стабильными 60 fps.

Увидел на скидках Crash Team Racing Nitro-Fueled по очень привлекательной цене и не смог пройти мимо. С удовольствием погрузился в игру детства. Да ещё в ней и плашка хардкорная прям как я люблю.

Количество моих трофеев на аккаунте перевалило за 6000.

Всем удачной следующей недели.

P.S. А ещё в конце недели я стал Крёстным Отцом своему племяннику.
Ripto — 22.11.2020 в 04:15
Dark Cosmic
10
Ticutio, Поздравляю с трофеями и с рангом в пупексе, и с крёстным отцом.
Все таки не будешь мейнить нового перса?)
Ticutio — 22.11.2020 в 06:55
Hardcore trophy hunter, may the force be with you
10
Ripto, Благодарю.
Нет уж новый перс не для меня.
nick22011985 — 22.11.2020 в 04:16
Пластмассовый охотник за трофеями
258
Здорова всем! Пока все гоняются за новыми консолями ,прикупил себе вторую пс3 супер слимку ну и сходу взял платину в assassin's creed 2 вроде как единственная часть где нет онлайн трофеев. На пс4 не планировал появлятся до декабря месяца, накопилось много игр на пс3 где хотелось взять платину. Но дети (девчонки) достали со своим гребанным Sims 4, а я эту игру на дух не переношу. В итоге меня уболтали, договорились ,что платина будет у меня в кармане без моего участия. А получилось так что, пришлось самому лезть в этот бред. В общем через силу еле как по гайдам добрался до 86% всех трофеев, обрадовался думаю чуть чуть осталось до платины. И тут началось вылеты через каждые 15 минут, орал как бешеный, целый день в пустую раз 30 вылетало я уж подумал ну и ее нафиг эту платину . И тут о чудо через день вышел патч, все поправили вылеты наконец то прекратились. Платину взял но радовался больше когда сносил игру. По шкале моего бешинства эта игра переплюнула даже Hotline miami 1-2, Mgs5 когда я тупил с контейнерами в итоге перепрохобил игру три раза убил часов 300 на игру и оставил весь свой месячный отпуск в игре. Ну игра the evil within брал платину дублем со всеми длц 100% так не плювался как в Sims 4. Ей место на ПК а не на консолях.
rmardanov6 — 22.11.2020 в 04:40
Бронзовый охотник за трофеями
254
Трали-вали, тили-вили, всю неделю проиграли, но то много? Нет, едва ли.
И опять Кратос, опять храм, опять God of War. Храм этот поражает камерным масштабом – уже четвёртый час из 7 вообще по нему брожу, и каждый раз каким-то окольным путём выхожу к комнате недалеко от входа. Вот залез по одной лесенке, в процессе блужданий научился плавать – смог заплыть через один бассейн, проплыть через какие-то скальные пещеры и вынырнуть в той-же комнате, уже учёный и немного прокачанный.
Плавание тут вполне удобное – кнопка всплыть, кнопка затонуть, за воздухом нырять не надо, спасибо Посейдону. И врагов в воде нет, за это большое спасибо разработчиком – драки в воде обычно ничем хорошим не заканчиваются. Пару раз всплывал в разных больших залах с врагами и каким-то подобием головоломок – по сути просто быстро доберись до точки или найди путь из комнаты. Рычагов в этом храме предостаточно – там дёрни, тут покрути, здесь на кнопке постой, и что-то точно произойдёт.
 


Враги особых проблем не доставляют, разве что крепковаты излишне. Отличаются два типа – Медузы и Церберы. Медузы обращают в камень если постоять под лучом. И если назад вернуться несложно – просто потрястись, то если обращают в прыжке – сразу кусочки статуи Кратоса и геймовер. Когда несколько медуз на поддержку и парочка быков на отвлечение, становится очень весело – надо следить чтобы не обратиться в камень, уворачиваться от быков (угу камень→удар→труп) и догонять медуз, которые крепче чем кажутся. Церберы же другие – множество маленьких щенков, которые, если их упустить, оборачиваются в массивного полубосса-Цербера. Упустил одного – серьёзная проблема, упустил двоих – ну, удачи что-уж. К счастью, они не так часто встречаются и не особо не комбинируются, а остальные враги просто крепко бьют и частенько жирные.
Ну-с, раз уже можно плавать, то из центра сгонял в другой бассейн и поплыл там. Нашёл зал с статуей, в котором нужно было принести в жертву парочку кентавров. Кентавры оказались крепкие, а вот я невнимательный – на первом круге одного казнил и дверь полуоткрылась. Потом 20 минут в том-же круге крошил этих кентавров, аж 1500+ сфер получил и клинки до 5 уровня прокачал, но дверь открываться не хотела. Потом побежал за здоровьем – и оказалось, что круга, однако, два. Зато прибарахлился – с пятым уровнем клинков лучники отлетают за 2 удара, да и остальные неплохо ослабли.
Через ещё несколько комнат возникла дивная картина.
 
Это длинный коридор, по которому сложнопоряднчно, в три ряда, катятся горящие камни. Кое как, со второго раза, добрался до конца и нашёл там комнатку с барахлом и изречением архитектора – а теперь найди правильную дверь из 7 тупиков и просто двери. Ну спасибо, мне этой пробежки вообще не хватило. Ну и двери эти не просто открыть, на кружочек потыкать надо, и быстро, ибо камни близко. А если вспомнить что кнопка действия тут – задняя сенсорная панель, то окажется что срабатывает она не с первого раза – терял секунды и получал камнем. У которых кривые хитбоксы и шанс только на открытие двери вовремя – если открыл и получил по маковке уже неплохо – дверь, то открыта. Итого, через 4 перезагрузки и дивную историю о Кратосе с послезнанием я открыл дверь в нужный коридор и таки сгонял в ту комнатку, что добру пропадать.
А потом мне потребовалось перебросить скриншоты а так-как уровень многозадачности Виты – или игра или файлы – то пришлось бежать назад к сохранению, прямо перед этим коридором.

На ПК решил стартовать Enslaved: Odyssey to the West Premium Edition. Да уж, моя библиотека в Стиме в союзе с дырявой памятью подкидывает сюрпризы – и не знал, что у меня есть, думал купить, а оно тут как тут.
Игра повествует о среднедалёком постапокалиптическом будущем и парочке из сурового Обезъяна и его спутнице, которые оказались скованы одной цепью – при крушении воздушного судна рабовладельцев на Обезъяна дева натянула рабский обруч, который убьёт при сильном ослушании или остановке её сердца.
Месяц назад игре 10 лет исполнилось: выпущена 7 октября 2010 года, разработчик – Ninja Theory, следующей игрой которой стала DmC.
ГГ тут Обезъян (Monkey) который умеет драться двусторонним энергетическим посохом, блокировать удары энергощитом. Напарница Трип, которая неиносказательно его пленила – напуганная девушка, увидевшая в ГГ способ добраться до своего поселения. Мужик быстро свыкся с своей ролью и начал её помогать, тем более что выбора не предоставили.
 


Концептуально игра представляет из себя приключенческое путешествие по цветущим развалинам Нью-Йорка с враждебными роботами. Ключевые механики – акробатика и боевая система.
Акробатика неплохая – каких-то тупиков и развилок нет, линейно очень, но анимации хорошие и играется споро.
 







А вот боевая система как-то не впечатляет. Есть сильный удар, слабый удар, блок и уворот. По сути разных ударов штук 6-7, да и комбо особо не складываются, бои здесь не танец, а бокс – удар, блок, контратака и по новой. Да и роботы местные тоже звёзд с неба не ловят и слишком типичные да пресные, ну вида всего 4 на игру, без учёта боссов. Бои по итогу скучны – неизобретательные, сначала лёгкие, а когда появляются щиты то наоборот, слишком замороченные при прежнем небогатом инструментарии. Иногда камера чудит, тоже не радует.
 


Также он умеет стрелять из своего посоха, оглушающими энергостарядами и уничтожающей плазмой. Но патронов, за пределами моментов с стрельбой мало, так что разгуляться не получится.
Структурно игра выглядит так – парочка добирается до открытой арены, очерчивает цель и движется к нему, притом Обезъян расчищает путь впереди, а Трип может отвлекать турели энергощитом, что позволяет их обойти, а потом, отвлекая самостоятельно, позвать её. Такие арены отличаются антуражем, структурой и проблемами, но в своей основе одинаковы и используют некоторые геймплейные ситуации не раз и не два. Трип можно подбрасывать и добрасывать, носить на себе, но зачастую она просто сидит в углу арены и не отсвечивает пока не попросишь – идеальный напарник.
Ну и есть валюта для прокачки, которая тут повсюду. На каждом углу, и это я не фигурально, висит оранжевая энергосфера дающая 500 единиц чего-то там. За полтора стартовых часа, после которых мне наконец пояснили на что их тратить, я накопил аж 120 тысяч. Не люблю такую бессмысленную инфляцию – все приёмы стоят кратно тысяче, а накопления всегда кратны хотя бы десятке. Куда лучше, как в GoW, где каждый огонёк – именно одна единица, а 9 тысяч для пятого уровня прокачки клинков – действительно внушительная сумма. А тут – стотыщ собрал и не заметил.
 


Ещё тут был прекрасный босс. Я не знаю, чего хотели разработчики, но всё побоище с жутко страшным и неубиваемым роботом свелось к какому-то фарсу. «Оглушил издалека» → «начал бить» → «когда встаёт сразу глушить повторно» → «повторять до победы». Не, ну он даже встать толком не мог, сразу глушился.
Ну, в целом норм. Временами прям слишком средне, то бишь не удивляет и не злит, но в то-же время сделано добротно, происходящее интригует долей непредсказуемости, да и выглядит неплохо, хоть и пуст мир сей.

С алика приехал Bluethoth 5 адаптер, и очень приятно удивил. На четвёртой версии наушники иногда заикались просто так, а уж при подключеном геймпаде лагали раз в 5 секунд стабильно, а сейчас всё плавно – и геймпад и наушники по синезубу и всё идёт гладко, без сучка и задоринки. Ну и что можно выйти в наушниках и комнаты – тоже неплохой плюс.

P.S. Если у кого есть ненужная New 3DS XL, в хорошем состоянии, то, возможно, могу выкупить по адекватной цене.

P.P.S. Великую вещь нашёл вчера, внезапную и диковинную:
 

Первый Shin Megami Tensei, SNES, полный русский текстовый перевод.
Vadim — 22.11.2020 в 13:30
Заблокирован
0
rmardanov6, Так и не добрался до Enslaved, хотя в своё время был немалый интерес.
Шин Мегами точно не для слабых духом)
kagekiyo — 22.11.2020 в 04:44
Серебряный охотник за трофеями
297
Неделя началась с того, что я добил ещё двух боссов в NFS: Carbon. Это были вторые гонки в каньоне, т.е. тот тип соревнований, который я люблю, наверное, меньше всего. Мне просто повезло обойти обоих в роли преследователя и закончить заезды быстро.


При этом, экзотическую Murcielago я обошёл на резвом, но неуправляемом Корвете, а Dodge, соответственно, на Evo 9.
К слову, сам Evo 9 получилось вполне симпатично наколхозить.

В итоге, у меня осталась только финальная заруба с боссом, и мне просто лень её проходить, потому что это тоже битва в каньоне, но перед ней ещё 3 обычные гонки. И всё это без сохранений. Болванчиков Дарриуса, равно как и его самого, я без проблем объезжаю в обычных гонках. Но к гонке в каньоне уже не остаётся никакого желания играть. Ну и машина у него, вроде как, весьма неплоха.
Больше всего играл на Свитче (очень надеюсь, что мне не удастся его сломать пополам). Началось всё с того, что я решил, что пора бы уже сдвинуться с мёртвой точки и пройти этот момент, пусть даже как казуалище поганое (коим я и являюсь, по факту). Результат таков:

Причём потратил я на это далеко не одну человечность. Вообще, Смоуг с Орнштейном - то ли недоработка геймдизайна, то ли тонкий намёк на то, что некоторых боссов надо проходить в ко-опе. И затык именно в первой фазе, когда эти двое постоянно прессуют тебя и прессуют, не давая почти никакой возможности на контратаку. Вдобавок, камера себя ведёт не самым лучшим образом, постоянно сбрасывая таргет-лок. Ну и Орнштейн, которого частенько блочит Смоуг. Когда я проходил их на ПК (в PtDE и Remastered), я брал щит Хавела в одну руку, меч чёрного рыцаря в другую, заходил на арену, и пока Смоуг до меня добирался, я успевал убить Орнштейна. Ну а дальше уже не проблема, т.к. эти боссы по отдельности весьма просты, даже в усиленной форме (даже большой Орнштейн, если изучить его анимацию захвата).
Здесь же, я сделал себе даже более стабильный щит Арториаса, но персонаж у меня был прокачен по-другому, а меч чёрного рыцаря мне не упал. Кроме того, сказались и нюансы платформы - 30 fps и чуть худшая эргономика по сравнению с обычными геймпадами типа DualShock 4.
В общем, в честном бою, у меня получалось снять Орнштейну где-то 2/3 хп, но потом что-то пошло не так.
Поэтому я съел человечность, обратил опустошение и позвал Солера. И пока тот отвлекал Смоуга, я пинал Орнштейна. К концу первой фазы, Солер был на последнем издыхании, но и электро-Смоуг сам по себе не особо опаснен, если держаться возле него (чтобы он не проводил атаку с разбегом), постоянно заходить ему за спину и отбегать от него, если он собрался делать атаку с прыжка.
В общем, кое-как родил я этот босс-файт. Ну а далее, получаем чашу, отправляемся в архивы герцога (там оказалось, что без меча чёрного рыцаря, кристальные мобы доставляют проблемы), забираем сломанную подвеску и казуально тащимся в Олачиль.
Там нас встречает этот мерзкий хранитель. Что ж. Надеваем ржавое кольцо, чтоб нормально передвигаться по водной поверхности (а вообще, оно там надо было? Даже не проверил), щит Арториаса в зубы... Ну и валим его на бок, ломаем ему... Хвост. А то он слишком ядовитый. В целом, больше всего проблем доставили его дальние атаки молниями.
Но да ладно. Идём в святилище, отдыхаем там, любуемся грибочками. Потом в лес, и там идём по маршруту, который так прочно въелся в память...

О, здрасьте!
Как вы понимаете, к Каламиту я не пошёл. Я слишком казуален для этого дерьма.
Зато пошёл к Чудесному Честеру. Что я от него хотел? Его костюм (угадайте с трёх раз, зачем).
Далее у нас, собственно, Арториас. Раньше я проходил его, защищаясь большим щитом, аккуратно контролируя стамину и нанося 1-2 удара в окна. Но нужно ещё казуальнее. Берём копьё и забываем про окна. Но нужно чуть тщательнее подходить к стамина-менеджменту.

В общем, помянем.

Кстати, золотой и серебряный клинки, что дала Сиаран, оказались весьма неплохи для персонажа с прокаченной ловкостью. Особенно относительно сушильного шеста, не прокаченного на +15.
Пошёл дальше, развалил всех в Олачиле, порезал призраков человечности в бездне (прикольные они), спас Сифа...

Добрался до Мануса. И в этот раз, у меня даже хватило смелости к нему зайти. В целом, босс довольно злой, имеет вомбо-комбо, да и ещё может дождь из душ с неба обрушивать. Но в целом, Арториас показался мне более интересным. Здесь же, придя к нему в первый раз, я благополучно пересиживал за щитом все его атаки и не стеснялся резать его золотым следом в ответ. Правда, дождь из душ обходить как-то не научился, так что, отъехал. Второй раз - то же самое. Потом мне надоело, я взял лук и расстрелял его нафиг, даже не заходя в бой.

Далее - руины нового Лондо. Нашёл там уголь, сделал себе заточку +15 на сушильный шест. Долго вспоминал дорогу до 4 королей. Потом долго их бил (опять же, билд с 50 силы и мечом чёрного рыцаря показывал себя результативнее).
Вылез, пошёл в архивы герцога. Мобы там расставлены, конечно, крайне мерзко. Долго там горел, но, в конце концов, добрался до кристального грота. Очень красивое место. По пути ещё спас дочку Сигмайера.
Ну и, наконец, встретился с нагим Ситом. После снятия его неуязвимости (которую он, как кощей, хранит в игле), первым делом побежал валить его на бок и ломать ему... Хвост. Сломал, надавал по остальным и...

Ладно, понял, больше двигаемся...

В прошлый раз, когда у него оставалось здоровья на один удар, я побежал к нему, чтобы ударить. Но он начал лупить хвостами и убил меня. Поэтому, в этот раз, я от него отошёл. Он также стал лупить хвостами, но в этот раз, я уже его просто расстрелял из лука.
Ну и дальше, собственно, чумной город -> забытый Изалит. Вступил в ковенант слуг Хаоса, поднял ранг до +2 (а это стоит 30 человечности, между прочим!), а срез так и не открылся. Не знаю, что за баг такой, но это крайне неприятно. Теперь придётся драться с Солером.
Ну и очередная "интересная" игра в PUBG Lite. Пару раз позорно слившись на Саноке, отправился на Мирамар. Там слился ещё позорнее, но пошёл на второй заход.
Приземлившись, пошарил по локации, собрал 3 аирдропа (из одного забрал броню, шлем, рюкзак и AVM с патронами, из второго вообще ничего, из третьего, соответственно, патроны для AVM). Пошёл в сужающуюся зону, по дороге подстрелив несколько ботов. Одного заметил, но не стал убивать. Просто пошёл за ним. Тем временем, осталось 3 человека. Бот лежал в середине безопасной зоны и ничего не делал. Я подстрелил его из AVM. Тут же получил несколько пуль от оставшегося игрока. В полной уверенности, что это бот (потому что нормальный человек убил бы меня сразу), я спрятался за пригорок и перезарядился. И слышу, что бот этот бежит ко мне. Я дёрнулся, выстрелил (дистанция была ближняя, но на Вектор я не переключился), и мёртвое туловище прилетело мне прямо в лицо, сделав эффектный кульбит. Я посмеялся, заскринил этот момент, да и вышел из игры.
Потом смотрю скрин...

А это и не бот был! Боты не ходят в трусах (у них есть только пляжные шортики), не носят куртку авиатора (она падала то ли в lite-pass, то ли в каком-то из ящиков), да и ники у них гораздо менее осмысленные.
В общем, таки был в той игре человек, и убился он весьма комично.
Vadim — 22.11.2020 в 13:33
Заблокирован
10
kagekiyo, Казуалы не играют в ДС и тем более не могут пройти) Так что ты не казуал)
Поч в пубг воюют в трусах?)) Вообще дизайн персов цирк в типа серьёзной игре)
kagekiyo — 22.11.2020 в 14:21
Серебряный охотник за трофеями
0
Vadim, возможно, пытаются маскироваться. Голые ноги не так хорошо заметны на песке.
Vadim — 22.11.2020 в 18:56
Заблокирован
0
kagekiyo, Тогда ей надо было всё снимать)
kagekiyo — 22.11.2020 в 19:33
Серебряный охотник за трофеями
0
Vadim, сверху, так или иначе, в процессе игры надевается бронежилет. Но некоторая одежда его скрывает.
Я одеваю персонажа следующим образом:

Эрангель, Санок. Трава, деревья, кусты. В тени деревьев залечь - так вообще почти не видно.

Викенди. Для беготни по снегу и скалам. Дополнительно надеваю ледяной скин для шлема.

Мирамар. Песок, пальмы. В принципе, хоть как-то, но маскирует.
Все эти шмотки скрывают броню. Головной убор сразу скрывается шлемом, но для начала, сгодится любой. Маска тоже в один тон с костюмом, она, обычно, из-под шлема видна.
Crazy_Turtle — 22.11.2020 в 05:16
Бронзовый охотник за трофеями
218
Привет всем.
На этой неделе я заценил Hades - отличный рогалик, в концепцию которого добавили режиссуру. Уже дважды доходил до Минотавра и дважды от него помирал.
Немного поиграл в EuroTruck Simulator 2 - продал свою Scania и купил Mercedes.
На чёрно-пятничных скидках купил Ghost of Tsushima - прошёл пролог, сложил первое хокку и добрался до первого "молельного" алтаря. Впечатления - пока что положительные. Играю в режиме смерти от одного удара.
На предыдущей неделе отписаться не получилось, по причине создания ролика с итогами поколения.

Вот.
Lennox — 22.11.2020 в 12:42
PREMIUM
0
Цитата Сообщение от Crazy_Turtle
Вот.
единственный видос который я досмотрел до конца, позновательно в общем плане, не грузит, но я и так всё это если честно знал, но в этом видосе всё под итожено в одной капсуле, и будет полезным для тех кто не совсем в курсе, или если что то под забыл..))
Sasquatch — 22.11.2020 в 08:11
Начинающий охотник за трофеями
218
Всем привет!
Эта неделя выдалась весьма продуктивной, но это все "заслуга" последней недели моего больничного по случаю ковида)
My Name is Mayo. Пожалуй самая легкая платина в жизни, буду брать вторую часть, но дождусь скидки.
Middle-earth: Shadow of Mordor - Game of the Year Edition. Решил перед тенями войны пройти первую часть и хочу сказать, что жалею, что не поиграл в этот проект на его старте ибо много механик и идей этой игры мне понравилось, а в то время вообще бы наверное кричал от радости.
Realm Royale Тоже довольно легкая платина, но стала она такой исключительно из-за того, что в нее никто не играет и почти все лобби заполняется ботами, ну а ачивмент с лонгшотом вам может помочь выбить друг. Теперь буду ждать Vigor, ведь PUBG мне совсем не зашла.
Медленно но верно движется прогресс в двух других бесплатках Rogue Company и Switchblade. Еще неделя-две и думаю смогу завершить эти игры)
Всем спокойной платины и пока!
Artifill — 22.11.2020 в 09:23
Заполярный охотник за трофеями
228
Ура товарищи! То о чем так долго говорили большевики, свершилось! Три года ожидания и вот: ФуллХД/60 фпс, новая графика и новые истории. А также 85 рублей, 350 мб загрузки, 1 час, 10к кликов, больной палец и платина в My Name Is Mayo 2 взята! До кучи по скидке на сдачу взял платину в первой части для виты. Которую пришлось воскрешать при помощи зарядки. И омг, какой у неё старый и страшный провод для зарядки. Это вам не usb type-c, например. Это так к вопросу о старых технологиях...

... На которых я играл в Assassins Creed: Odyssey. Ну как играл, скорее больше сидел с секундометром и замерял скорость загрузок. И если двухминутный заход в игру из меню вполне можно компенсировать ждущим режимом. То вот загрузки при фасттревеле, которые иногда достигали 75 (!!!) секунд удручают. И это к еще на PS4 Pro. Что же на ванильной слим происходит? Получается что на сэкономленное время на новом железе можно лишнюю игру пройти) Ну а насчет переплаты на старте... то в голове звучит голос Юрия Хоя про "прелестный" курс рубля. Ведь с ним через годик/другой может выйти и подороже. Хотя в таком случае, мы наверно будем думать о новых приставках в последнюю очередь.

Но вот о своей новенькой PS5DE я думал два долгих дня начиная с утра 19-го. С надеждой глядя в телефон при каждой вибрации. И вот сейчас под утро 22-го уже пофиг. Вот просто все равно когда она придет (ведь в конце концов это случится, правда?) или кто виноват: днс, сони, таможня, ковид, рептилойды или я сам. Нам (покупателям) просто в очередной раз показали свое отношение и то, что всем, мягко говоря, плевать. Мы же никуда не денемся... в отличии от уже полностью оплаченного товара)))

[Самый пре-е-лестный момент недели это письмо от эльдорадо с призывом купить новую пс. Они еще и тролят]

Ну да ладно, новенький бокс пашет и за себя и за того японского парня.
Прежде всего закончил прохождение Rage 2 и... уже ничего вспомнить не могу) Уж больно стерильная получилась игра. В памяти всплывает только последняя миссия целиком составленная из уже пройденных "этапов" игры. В общем стрелять было приятно и ладушки. Свою долю фана я получил. Спасибо пассу за это.

Не спеша прохожу Gears Tactics. Завалил брумака (сколько же их пало за все время франшизы) и перебрался во 2-й акт. Игра хороша, тут не отнять. Но вот играть больше одной миссии за раз не тянет.

Ну и установил River City Girls. И то ли я совсем не могу в битэмапы, то ли лыжи не едут. Просто игра мне кажется слегка трудной. Не в последнюю очередь из-за "толстокожих" врагов. Хотя может стоит изучить и по-экспериментировать с новыми приемами. Вот только отсутствие полосок здоровья не дает понять их эффективность. Но в целом игра нравится. Радует глаз и слух. Особенно учитывая что на музыку в играх я обращаю внимание в последнюю очередь. А тут прям временами цепляет. Ну и хорошо, будем и дальше спасать Кунио (и Рики) путем массового избиения.

Ну а вообще впечатление от нового икс-бокса за неделю+ использования сугубо положительные. Если майки еще и над эксклюзивностью поработают, то будет совсем отлично. Ну не зря же они Bethesd-у купили.

Ну и хочу поздравить всех кто получил свои новенькие плойки вовремя!
rmardanov6 — 22.11.2020 в 09:58
Бронзовый охотник за трофеями
10
Цитата Сообщение от Artifill
И омг, какой у неё старый и страшный провод для зарядки. Это вам не usb type-c, например.
Зато выглядит внушительно, Нокия вспоминается, N73 с своим чудо-разъёмом под наушники)
Vadim — 22.11.2020 в 13:39
Заблокирован
20
rmardanov6, Да не, River City Girls реал непростая. В итоге нашёл пару ударов, которые враги не могут толком блокировать и прошёл ими всю игру -__-