Обзор Vambrace: Cold Soul

Vambrace: Cold Soul – игра от создателей серии инди-хорроров
The Coma. Взяв за основу хорошо зарекомендовавшую себя
формулу Darkest Dungeon, разработчики из команды Devespresso
Games перешли от школьных приключений к окутанному мистической и
пугающей притягательностью миру тёмного фэнтези. При этом создатели
реализовывают несколько своих ярких отличительных решений, которые
позволяют увлечься этой пошаговой ролевой игрой с элементами
«roguelike» так, что время за ней может испаряться с завидной
скоростью.
Героиня игры – Эвелия Лирика – обладает могущественным артефактом, способным нейтрализовать магию архонтов. С помощью Эфирных Наручей (Vambrace), она преодолевает магический барьер, сковавший ледяными тисками город Ледовицу. Отец поручил ей продолжить его таинственные исследования, однако попав в место назначения, героиня обнаруживает себя в центре войны между альянсом живых существ всех рас и армией Короля Теней.
Жители Ледовицы прятались в подземельях – Далечье, когда им, буквально, как снег на голову свалилась главная героиня. Вокруг война, заговоры, и незнакомке в альянсе доверия нет. Однако, Эвелия сразу заявляет о своей уникальности: она может рассеивать чары Короля Теней и беспрепятственно путешествовать через магические преграды, разделяющие город. Таким образом, каждая из приютившихся в Далечье фракций начинает соперничать за влияние на героиню.
Эльфы и дворфы, дроу и призраки, Защитники и Скитальцы – у всех этих лагерей есть харизматичные лидеры и умелые офицеры. Каждая из сторон стремится к миру и процветанию… за счёт других. Нам предстоит делать нелёгкий выбор, с кем сотрудничать, ведь персонажи Vambrace неоднозначные фигуры, со своими положительными и отрицательными сторонами.
Автор сюжета бодро закручивает рассказ, опираясь на интересный лор. Это заставляет подмечать детали истории, а интересно нарисованные и яркие характеры основных персонажей дают повод не быть безразличным к их судьбе. Сценарий повествования здесь может позволить себе петлять и извиваться, пользуясь полем для манёвра, удобно подготовленным тайными заговорами, шпионажем, вмешательством древней магии и самой главной героиней. Эвелия Лирика – милая девушка, но амбициозность ведёт её к трём возможным финалам, где она в любом случае достигает успеха, а вот что при этом будет с остальным миром – это уже предстоит определять вам в процессе игры.
Игровой процесс можно подразделить на две полусферы, верхнюю и нижнюю, как место действия Vambrace. В нижней части, в подземелье Далечья, мы безопасно исследуем мир и узнаем больше об окружающих нас фракциях, общаемся с героями, готовимся к сражениям. Верхняя часть – скованный ледяной стеной город Ледовица, бросает нас в опасные вылазки районам проклятого города, сражения, игру в кошки мышки с преследующим героев Ужасом, который может погубить их.
Бойцов в свой отряд мы набираем в лагере на безвозмездной основе, что обусловлено историей. Однако лучше заранее продумать позиционирование и стратегию вашего взаимодействия, так как пошаговые сражения позволяют не полагаться на реакцию и случай, а получить превосходство в бою грамотно все рассчитав.
5 попыток мне потребовалось, чтобы подготовленным добраться до первого серьёзного босса. Этот опыт учит использовать механики игры на практике. Многие современные игры ставят настолько низкую планку сложности, позволяя убивать все, что движется и лутать сотни разноцветных безделушек, что игроки перестают напрягаться и идут по проторённой тропинке. Так, могут оставаться не использованными и малозначимыми какие-либо интересные элементы игрового процесса, потому что в них нет практического смысла. Но Vambrace: Cold Soul делает акцент на отдельные механики, сочетание защитных и атакующих способностей для успешного решения задач. Например, чтобы добраться до босса игроку необходимо пройти минимум пять районов локации и при этом сохранить достаточное количество ресурсов для финальных сражений, а попутно его будет преследовать проклятье и нужда крафтить достойное снаряжение. Для этого игрок должен поддерживать основные характеристики героев: здоровье, бодрость, воинственность, ловкость, торговля, восприятие и настороженность.
Героине вручают устройство – Ужасометр – для отслеживания уровня проклятого зелёного тумана, который идёт по пятам за группой и не даёт долго рассиживаться в одном районе. Зелёный туман в общем случае сводит с ума и заполняет уровень стресса вашей группы, что в итоге может привести к смерти. Поэтому наиболее безопасный способ прохождения локаций заключается в планировании выгодного и короткого маршрута среди случайно генерируемых районов. Для восстановления бодрости от путешествий по локациям, можно разбить лагерь и выставить часового. Выбранный персонаж, при высоком параметре насторожённости эффективно восстановит статусы отряда. Он также может сыграть лиричную балладу, согрев от отчаяния замершие сердца группы, как мастер Лютик когда-то ободрял своего сурового друга.
Сам бой проходит при участии максимум 4 бойцов с каждой стороны. Переход от исследования к сражению плавный и бесшовный, но хотелось бы слышать какие-нибудь цепляющее звуковые вставки, навроде мелодии Victory Fanfare из серии Final Fantasy. Арсенал способностей в целом стандартный, в течение игры все время хотелось большего простора для комбинаций их между собой. Также, боям бы не помешали анимированные эффектные добивания.
Графика в Vambrace: Cold Soul смотрится приятно, а прекрасный дизайн её выгодно дополняет. Арты не раз заставят вас отключать диалоговое окно и зависать над изучением атмосферной картинки. Облик персонажей, замешанный на стилистике тёмного фэнтези с яркими нотами аниме элементов, магнитом притягивает внимание и мотивирует разузнать о них побольше.
Также приятно радует звуковое сопровождение, которое, как я выяснил, в сравнении с другими играми, записано в высоком разрешении, что оценят владельцы качественной аудио аппаратуры. Классические мотивы и фольклорная аранжировка добавляет тяжести холодному воздуху Ледовицы, а сражениям – приятно отдающего в пальцах ритма. Вместе с тем не хватает разнообразия и количества композиций, и отдельных звуковых эффектов.
Обзор написан по цифровой версии игры для Playstation 4, предоставленной редакции издателем. Все скриншоты, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.
Героиня игры – Эвелия Лирика – обладает могущественным артефактом, способным нейтрализовать магию архонтов. С помощью Эфирных Наручей (Vambrace), она преодолевает магический барьер, сковавший ледяными тисками город Ледовицу. Отец поручил ей продолжить его таинственные исследования, однако попав в место назначения, героиня обнаруживает себя в центре войны между альянсом живых существ всех рас и армией Короля Теней.
Жители Ледовицы прятались в подземельях – Далечье, когда им, буквально, как снег на голову свалилась главная героиня. Вокруг война, заговоры, и незнакомке в альянсе доверия нет. Однако, Эвелия сразу заявляет о своей уникальности: она может рассеивать чары Короля Теней и беспрепятственно путешествовать через магические преграды, разделяющие город. Таким образом, каждая из приютившихся в Далечье фракций начинает соперничать за влияние на героиню.
Эльфы и дворфы, дроу и призраки, Защитники и Скитальцы – у всех этих лагерей есть харизматичные лидеры и умелые офицеры. Каждая из сторон стремится к миру и процветанию… за счёт других. Нам предстоит делать нелёгкий выбор, с кем сотрудничать, ведь персонажи Vambrace неоднозначные фигуры, со своими положительными и отрицательными сторонами.
Автор сюжета бодро закручивает рассказ, опираясь на интересный лор. Это заставляет подмечать детали истории, а интересно нарисованные и яркие характеры основных персонажей дают повод не быть безразличным к их судьбе. Сценарий повествования здесь может позволить себе петлять и извиваться, пользуясь полем для манёвра, удобно подготовленным тайными заговорами, шпионажем, вмешательством древней магии и самой главной героиней. Эвелия Лирика – милая девушка, но амбициозность ведёт её к трём возможным финалам, где она в любом случае достигает успеха, а вот что при этом будет с остальным миром – это уже предстоит определять вам в процессе игры.
Игровой процесс можно подразделить на две полусферы, верхнюю и нижнюю, как место действия Vambrace. В нижней части, в подземелье Далечья, мы безопасно исследуем мир и узнаем больше об окружающих нас фракциях, общаемся с героями, готовимся к сражениям. Верхняя часть – скованный ледяной стеной город Ледовица, бросает нас в опасные вылазки районам проклятого города, сражения, игру в кошки мышки с преследующим героев Ужасом, который может погубить их.
Бойцов в свой отряд мы набираем в лагере на безвозмездной основе, что обусловлено историей. Однако лучше заранее продумать позиционирование и стратегию вашего взаимодействия, так как пошаговые сражения позволяют не полагаться на реакцию и случай, а получить превосходство в бою грамотно все рассчитав.
5 попыток мне потребовалось, чтобы подготовленным добраться до первого серьёзного босса. Этот опыт учит использовать механики игры на практике. Многие современные игры ставят настолько низкую планку сложности, позволяя убивать все, что движется и лутать сотни разноцветных безделушек, что игроки перестают напрягаться и идут по проторённой тропинке. Так, могут оставаться не использованными и малозначимыми какие-либо интересные элементы игрового процесса, потому что в них нет практического смысла. Но Vambrace: Cold Soul делает акцент на отдельные механики, сочетание защитных и атакующих способностей для успешного решения задач. Например, чтобы добраться до босса игроку необходимо пройти минимум пять районов локации и при этом сохранить достаточное количество ресурсов для финальных сражений, а попутно его будет преследовать проклятье и нужда крафтить достойное снаряжение. Для этого игрок должен поддерживать основные характеристики героев: здоровье, бодрость, воинственность, ловкость, торговля, восприятие и настороженность.
Героине вручают устройство – Ужасометр – для отслеживания уровня проклятого зелёного тумана, который идёт по пятам за группой и не даёт долго рассиживаться в одном районе. Зелёный туман в общем случае сводит с ума и заполняет уровень стресса вашей группы, что в итоге может привести к смерти. Поэтому наиболее безопасный способ прохождения локаций заключается в планировании выгодного и короткого маршрута среди случайно генерируемых районов. Для восстановления бодрости от путешествий по локациям, можно разбить лагерь и выставить часового. Выбранный персонаж, при высоком параметре насторожённости эффективно восстановит статусы отряда. Он также может сыграть лиричную балладу, согрев от отчаяния замершие сердца группы, как мастер Лютик когда-то ободрял своего сурового друга.
Сам бой проходит при участии максимум 4 бойцов с каждой стороны. Переход от исследования к сражению плавный и бесшовный, но хотелось бы слышать какие-нибудь цепляющее звуковые вставки, навроде мелодии Victory Fanfare из серии Final Fantasy. Арсенал способностей в целом стандартный, в течение игры все время хотелось большего простора для комбинаций их между собой. Также, боям бы не помешали анимированные эффектные добивания.
Графика в Vambrace: Cold Soul смотрится приятно, а прекрасный дизайн её выгодно дополняет. Арты не раз заставят вас отключать диалоговое окно и зависать над изучением атмосферной картинки. Облик персонажей, замешанный на стилистике тёмного фэнтези с яркими нотами аниме элементов, магнитом притягивает внимание и мотивирует разузнать о них побольше.
Также приятно радует звуковое сопровождение, которое, как я выяснил, в сравнении с другими играми, записано в высоком разрешении, что оценят владельцы качественной аудио аппаратуры. Классические мотивы и фольклорная аранжировка добавляет тяжести холодному воздуху Ледовицы, а сражениям – приятно отдающего в пальцах ритма. Вместе с тем не хватает разнообразия и количества композиций, и отдельных звуковых эффектов.
Платина – Королева
Ледовицы
В игре три трофейных концовки и несколько кубков, сюжетный выбор для которых исключает друг друга. Здесь хочется упомянуть о тайной комнате в самом начале игры, которая даёт билет в один конец в любую главу сюжета, что позволит трофихантеру сократить путь до нужных развилок. Однако, первый раз обнаружив этот тайник, из которого, к слову, нет обратного выхода, и про который ничего не поясняется, я перенёсся в одну из последних глав, немного наспойлерил себе сюжет, ещё получил баг с сиюминутно выпавшими сюжетными трофеями. Некоторые трофеи за сюжетные главы выпали, другие, по какой-то неведомой причине, – остались закрытыми. Чтобы вам избежать таких неудобных ситуаций, прикладываю скриншоты местоположения тайника.
Главной задачей для платины является сбор всех костюмов в игре. Несложный трофей в теории, но на практике имеющий важную особенность на данный момент. Некоторые игроки пишут о баге, который перекрывает получение трофея за все костюмы, когда вы переходите на Новую игру +. Для того, чтобы застраховать себя от данного бага, необходимо сначала собрать все костюмы через выбор новой игры, даже после завершения очередной концовки: костюмы сохранятся.
Времени на получение главного трофея уйдёт порядка 40 часов.
В игре три трофейных концовки и несколько кубков, сюжетный выбор для которых исключает друг друга. Здесь хочется упомянуть о тайной комнате в самом начале игры, которая даёт билет в один конец в любую главу сюжета, что позволит трофихантеру сократить путь до нужных развилок. Однако, первый раз обнаружив этот тайник, из которого, к слову, нет обратного выхода, и про который ничего не поясняется, я перенёсся в одну из последних глав, немного наспойлерил себе сюжет, ещё получил баг с сиюминутно выпавшими сюжетными трофеями. Некоторые трофеи за сюжетные главы выпали, другие, по какой-то неведомой причине, – остались закрытыми. Чтобы вам избежать таких неудобных ситуаций, прикладываю скриншоты местоположения тайника.
Главной задачей для платины является сбор всех костюмов в игре. Несложный трофей в теории, но на практике имеющий важную особенность на данный момент. Некоторые игроки пишут о баге, который перекрывает получение трофея за все костюмы, когда вы переходите на Новую игру +. Для того, чтобы застраховать себя от данного бага, необходимо сначала собрать все костюмы через выбор новой игры, даже после завершения очередной концовки: костюмы сохранятся.
Времени на получение главного трофея уйдёт порядка 40 часов.
70
В Vambrace:
Cold Soul местами чувствуется нехватка контента, а боям недостаёт
глубины Darkest Dungeon. Однако это не отбирает её достоинств:
впечатляющий дизайн, игровой процесс, приносящий удовлетворение от
преодоления препятствий, продуманный лор, интригующий сюжет,
харизматичные герои. Качество проработки всех элементов игры
достаточно хорошо, чтобы в совокупности по-настоящему увлечь игрока
и заставить с головой погрузиться в приключение, приквел которого
вы могли повстречать в одной из ранее запоем прочитанных фэнтези
книг.
Обзор написан по цифровой версии игры для Playstation 4, предоставленной редакции издателем. Все скриншоты, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.
10 комментариев, 28 975 просмотров
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
FinishingRain717 — 25.09.2019 в 20:27
Деревянный охотник за трофеями
Блин перечитываю (вчитываюсь) про трофеи и тайную комнату и понять
не могу, но нг+ нельзя, в тайную комнату тоже нельзя? как собрать
костюмы то?
Manul_delKotik — 25.09.2019 в 21:19
Крёстный Котец
FinishingRain717, трофеи к сожалению глючат, иногда не
выпадают. Чтобы получить трофей за все костюмы желательно не
переходить на НГ+, а после прохождения сюжета снова выбирать
обычную новую игру. Все костюмы сохранятся и останется только
дособирать недостающие. На костюмы в сети есть гайд.
Чтобы попасть в тайную комнату, нужно рядом с местом со скриншота зажать кнопку ввода. На PS4 – это
Игру очень выручает хорошая русская локализация. Благодаря ей запутанные сюжетные развилки и ловушки становятся более понятными.
Чтобы попасть в тайную комнату, нужно рядом с местом со скриншота зажать кнопку ввода. На PS4 – это
Игру очень выручает хорошая русская локализация. Благодаря ей запутанные сюжетные развилки и ловушки становятся более понятными.
FinishingRain717 — 25.09.2019 в 20:28
Деревянный охотник за трофеями
Блин визуальный стиль у игры классный, хоть и похож на Darkest,
возьму чисто из за него)))
Provisorus — 25.09.2019 в 22:56
Бронзовый охотник за трофеями
Огромное спасибо за обзор. Кстати, вроде бы текстов данного автора
я ещё не видел. Это новый сотрудник Stratege? Если да, то что ж...
как говорится "с почином"
. Игра
достаточно нишевая, но любимый сайт обзором всё же не обделил. Что
касается игры, то я её сразу заприметил как "клон Даркест Данжеон"
(в хорошем смысле этого слова), обязательно, когда игра будет на
скидках ознакомлюсь.
. Игра
достаточно нишевая, но любимый сайт обзором всё же не обделил. Что
касается игры, то я её сразу заприметил как "клон Даркест Данжеон"
(в хорошем смысле этого слова), обязательно, когда игра будет на
скидках ознакомлюсь.
Manul_delKotik — 25.09.2019 в 23:04
Крёстный Котец
metafrax — 26.09.2019 в 08:31
Металлический охотник за трофеями
Так много слышал про Darkest Dungeon, все хотелось попробовать, но
смотришь на скрины и жалко таких денег за такую игру.
Manul_delKotik — 26.09.2019 в 10:23
Крёстный Котец
В стиме Vambrace: Cold Soul можно взять по демократичной цене. В
ходе прохождения сложилось мнение, что лучше всего, пожалуй, игра
должна зайти на Nintendo Switch - укрупнённые элементы меню и
формат к этому располагают.
Если говорить о Darkest Dungeon, то совсем недавно состоялся релиз Ancestral Edition, где на борту все вышедшие дополнения.
Если говорить о Darkest Dungeon, то совсем недавно состоялся релиз Ancestral Edition, где на борту все вышедшие дополнения.
Yagami — 26.09.2019 в 17:59
Металлический охотник за трофеями
В смысле? DD же шикарно выглядит! Та же не писель-арт какой на
любителя. Я за фулпрайс брал + все dlc докупал, которые выходили.
Да и цена всего 1.599 за основную игру, это ж дешево.
Хотя... меня наверное к фанбоям этой игры можно приписывать. Но тем не менее уж к чему, а к цене тут претензий точно не должно быть, не 2500 и уж тем более 4500.
Плюс почитал другие твои комменты, тебе важен русский язык, а DD ещё и переведена ко всему.
Хотя... меня наверное к фанбоям этой игры можно приписывать. Но тем не менее уж к чему, а к цене тут претензий точно не должно быть, не 2500 и уж тем более 4500.
Плюс почитал другие твои комменты, тебе важен русский язык, а DD ещё и переведена ко всему.
LinaFlower — 27.08.2020 в 21:42
Богиня Войны
До сих пор никто не выбил платину здесь на форуме. Очень сложно или
просто малоизвестная игра?
Сейчас на неё скидка в Store, поэтому раздумываю над приобретением.
Сейчас на неё скидка в Store, поэтому раздумываю над приобретением.
Manul_delKotik — 31.08.2020 в 02:32
Крёстный Котец



























