The Tale of Onogoro
Обзор The Tale of Onogoro
Stratege
211
The Tale of Onogoro – это приключенческий экшен с элементами головоломки от небольшой японской студии Amata K.K., которая уже 15 лет занимается играми, а последние пять пытается делать проекты, заточенные исключительно под виртуальную реальность. The Tale of Onogoro – далеко не новая работа. Для оригинального PS VR она вышла ещё в конце 2022-го, а версию для нового шлема, совместимого с PS5, получила год назад. Но в свете всех последних событий проект прошёл мимо нас, так что фактически сегодня обзор из категории «Забытые игры».

Сюжет The Tale of Onogoro разворачивается в параллельном мире, где магия и технологии сосуществуют вместе. И одно частично работает за счёт другого, по сути классический стимпанк. Жрица Хару призывает Вас, жителя незримого мира, на архипелаг парящих островов Оногоро, чтобы остановить злодея Масатаке. Последний не только лишил её волшебных сил и частей тела, но и приковал к магическому камню. Вследствие чего вам предстоит помогать девушке в передвижении по карте на протяжении всей игры. Сама она двигаться не способна. Продолжительность сюжета для VR-проекта достаточно большая, здесь 31 глава. На полное прохождение уйдёт в районе семи часов. Проблемой может стать лишь отсутствие локализации на русский язык. Тексты не сильно сложные, но их много, и без знания иностранного вы потеряете огромную часть того хорошего, что здесь есть.


В плане геймплея перед нами интересная смесь головоломки Portal и игры про сражения с боссами в духе Shadow of the Colossus. От первой здесь решение различных загадок, многие из которых многоступенчатые и потребуют не просто переносить предметы, но и выполнять какие-то действия в правильной последовательности. От второй – сражения с гигантскими боссами Ками. Их всего шесть (включая главного злодея), каждый уникален и предполагает особый подход. Обычно для получения возможности атаковать нужно решить головоломку. В поздних главах они станут сложнее, появится необходимость использовать стихии на различных этапах битвы.

Все действия в игре предстоит выполнять при помощи небесного оружия – двух пушек в стиле стимпанк. Вы будете применять их для взаимодействия с предметами: переключателями, блоками и т.д. А также для сбора и стрельбы тремя элементами: огонь (красный), ветер (зелёный) и камень (жёлтый). Каждая стихия имеет свои предназначения. Огонь позволяет сжигать препятствия, камень — создавать небольшие грузы, которыми можно воздействовать на рычаги, ну а ветер сдувает лёгкие предметы. Но основное применение пушек, помимо обстрела противников и решения головоломок, — перенос камня с привязанной к нему Хару.


Головоломки разнообразные, их сложность плавно повышается по мере прохождения. Постепенно появятся новые элементы и механики. В результате в первых главах вы будете решать их без каких-либо проблем, но на поздних этапах придётся максимально напрягать свои мозги, чтобы получить желаемый результат. Разработчики придумали столько всего, что на финальных уровнях смогли создать действительно интересные комбинации. До самого конца не придётся скучать. Многие загадки — это целые произведения искусства, где нужно использовать магию и паровые механизмы для достижения цели.

В промежутках между решением головоломок, а иногда и прямо в процессе вас ждут сражения с различными противниками. Помимо боссов Ками, которых предстоит одолеть в конце каждой главы, на уровнях будут встречаться мелкие твари Кэндзоку. Их видов достаточно много. Одни атакуют на расстоянии, другие предпочитают ближний бой. Главная их особенность — они являются нестандартными врагами, которых нужно уничтожать определёнными стихиями. Причём иногда для того, чтобы получить к ней доступ, потребуется решить головоломку. Изюминку сражениям добавляет необходимость думать не только о своей сохранности, но и о защите Хару. Если она получает урон, то затронет и вас, так как у игрока со жрицей единые жизни. В любой момент есть возможность восстановить здоровье. Для этого достаточно взять девочку за руки, но такое возможно лишь во время передышек между сражениями.


В визуальном плане The Tale of Onogoro выполнена очень достойно. В основном, конечно, за счёт правильного стиля и качественной рисовки. На PlayStation 5 всё выглядит чётко и красочно, а работает без тормозов. Картинку дополняет хорошо подобранная музыка и полная озвучка всех диалогов. Рекомендую сразу ставить японскую, она сильно лучше английского варианта в плане подбора голосов и работы актёров.

Помимо головоломок, в игре вас ждёт 46 трофеев, включая платиновый. Часть призов сюжетные, и их невозможно пропустить. Ещё есть несколько собирательных, а вот оставшиеся 31 даются за прохождение каждого уровня на три звезды. Это достаточно раздражающие испытания, так как основной критерий для получения высшего рейтинга — это время завершения. На части уровней тайминги разработчики прописали впритык. Так что если решите выбивать платину, будьте готовы немного попотеть, причём в прямом смысле этого слова. Некоторые этапы придётся переигрывать по десятку раз, прежде чем вы уложитесь в отведённое окно.


90
The Tale of Onogoro можно смело назвать одним из лучших тайтлов для VR и рекомендовать к покупке всем, кому нравятся игры-головоломки. Это качественный проект как в плане визуальной составляющей, так и геймплея. Жемчужина жанра, на которую большинство не обратило внимания, если судить по количеству оценок в магазине Sony и в Steam. Глядя на это, становится понятно, почему выходит так мало по-настоящему классных и проработанных VR-игр.


Обзор написан по цифровой версии игры для PSVR2, предоставленной редакции издателем.
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
9 комментариев, 44 946 просмотров
Подождите, идёт загрузка...
TiR — 06.03.2024 в 22:50
Золотой охотник за трофеями
0
В плане визуала как раз смотрится очень посредственно. Недавно в рекомендациях ютуба попался ролик и как-то не зацепило увиденное.
Stratege — 08.03.2024 в 13:40
База знаний
10
TiR,
В VR смотрится очень достойно, а так в плане картинки тут стандартная проблема, многие VR игры в плоском виде смотрятся совсем не так как в живую. Здесь как раз тот случай, ну конечно с поправкой на то, что игра ещё под первый VR выходила.
Yokushiro — 06.03.2024 в 23:55
Руководитель группы "Консольщики Иваново"
0
Ладно, попробую все таки сыграть в нее на квесте)
Makishima — 07.03.2024 в 02:40
Серебряный охотник за трофеями
6
Дизайн девочки подозрительно что-то напоминает. Пытаюсь вспомнить где я это видел.. хммм… А! Это же та девочка фамилиар, которая росла вместе с Ято в «Бездомном Боге» (аниме и манга Noragami) XDD


RodrigoNogueira — 08.03.2024 в 10:20
Деревянный охотник за трофеями
10
Makishima, Нора. Одно из самых любимых анимэ моей дочери)
Makishima — 09.03.2024 в 12:23
Серебряный охотник за трофеями
0
RodrigoNogueira, мне манга нравится. Начал ее читать еще до появления аниме. Потом забросил. Потом аниме вышло. Я поначалу пренебрежительно на аниме смотрел с мыслями «манга лучше», но потом пригляделся - это годная дотошная (не всегда, деталей больше в манге, вестимо) адаптация манги. Но вообще в экранном формате мне Норагами чисто опенингом второго сезона (Арагото) нравится )) даже одно время учил соло из этой песни на гитаре.
ColinsTwiker — 08.03.2024 в 11:20
Золотой охотник за трофеями
10
У вас прям пулемет обзоров, места не хватает на главной.
raphaik129 — 08.03.2024 в 19:49
Металлический охотник за трофеями
0
Стратег стал обозревать VR? Ну всё, где то в Африке выпал снег) А если серьёзно, надеюсь побольше обзоров и освещения VR новостей. А то как VR энтузиасту, как то уж очень грустно и удивительно, насколько же редко на игровых сайтах(особенно в РУнете) освещают VR новинки. Макс хайп по новому девайсу, и всё. А как какая игра - лишь тишина! А потом все дружно..на VR игр нет.. Да нет игр блин нет, а новостей и обзоров по ним!
Makishima — 09.03.2024 в 12:20
Серебряный охотник за трофеями
0
raphaik129, ну со своей диванной аналитики я вижу небольшое разнообразие форматов. Стратег как бы человек зрелый и поэтому взгляд на ВР игры у него будет очень интересным. Так что просвещать аудиторию о годных проектах - это выигрышная тема. Даже в чем-то уникальная для Рунета, где даже в ютуб каналах про игры часто просто переводят новости с зарубежных ресурсов и скороговоркой под какой-то видеоряд проговаривают. Оригинальный контент и курс на современные форматы - это путь к прогрессу для любого игрового ресурса, без разницы зарубежный или отечественный, имхо.