The Surge
Обзор The Surge
Varyag_Ericsson
423
Вышедшая на этой неделе игра The Surge сумела приятно и неприятно удивить, в чём-то порадовать, а где-то огорчить. Если подходить к ней с точки зрения поклонника Souls-like игр, то она сделала несколько интересных шагов в сторону, которые не попадают под категорию расстрельных, а наоборот — приносят своеобразную пользу. Однако, с эталонами жанра, такими как Dark Souls III и Bloodborne, произведению немецкой команды всё ещё трудно тягаться. С другой стороны, беря во внимание портфолио Deck13 Entertainment, определённо радует вектор развития студии, которая наконец-то стала раскрывать свой потенциал и пополнять рынок своеобразными проектами, достойными внимания игроков.


В наше время выпустить игру и удивить ею широкие массы не так просто, как это было ещё десять-пятнадцать лет назад. Но и непреодолимой эту задачу назвать не получается. Дальше рассуждая в рамках хардкорного Souls-стиля, можно вспомнить дебют Demon’s Souls — игры, которая фактически основала собственный поджанр, при этом не представив ничего нового по части игровых механик, а лишь немного переработав и переоформив хорошо забытое старое. Rune и Blade of Darkness, объединив их базовые идеи с дизайнерской изюминкой творцов King’s Field и Shadow Tower. Примерно то же делает The Surge, как в своё время сделала и Lords of the Fallen — взяв базовую идею, игра добавляет множество собственных нюансов и фишек, которые позволяют ей выделиться и не называться клоном.


Подавая свою историю, словно кусочки стружки, время от времени вываливающиеся из перерабатывающей металл машины, The Surge на удивление удаётся интриговать. То и дело всплывают в аудиозаписях и диалогах с персонажами интересные подробности, как актуальные, так и предшествовавшие наступившему хаосу, когда машины и многие механизированные люди выжили из ума. Не менее интересно наблюдать, как во время диалогов у некоторых персонажей заходит ум за разум, это хорошо подчёркивает опасность игры с человеческим мозгом и то, насколько просто можно его сломать или вовсе выжечь, оставив лишь оболочку.


В данном сеттинге Souls-like игра ощущается несколько необычно, но в то же время вполне естественно. Понятно, кем мы играем и почему вынуждены использовать бронемодули для экзоскелета, понятно почему движения персонажа и противников иногда напоминают о культовом Вертере, и предельно ясно, к чему стремится герой. При этом остаётся и доля таинственности, ведь сценаристы не спешат раскрывать все карты. Многие фрагменты истории приходится добывать самостоятельно, разыскивая аудиофайлы различных сотрудников корпорации «КРЕО».


Игровой процесс, как уже говорилось в превью, отточен хорошо, но сделан он на основе Lords of the Fallen, используется тот же движок. Следовательно, даже с самыми лёгкими модулями и оружием, персонаж не будет действовать столь же проворно, как билд на ловкость в Souls-like игре от From Software. Это важный момент, поскольку многие поклонники жанра любят именно скоростных персонажей, наносящих небольшие порции урона, но двигающихся с завидным проворством. Впрочем, в The Surge от этого не страдаешь, поскольку такие же правила действуют и на всех врагов — они также скованы шарнирами и механикой экзоскелетов.

Команда Deck13 Entertainment озаботилась качественной проработкой боевых анимаций под каждое доступное оружие, будь то двойные тесаки класса «бабочка», тяжелые молоты, смесь бензопилы с бокс-каттером, здоровый «меч» с плечевым креплением или шест. Однако, столь же хорошо проработать анимацию добиваний, а вернее коллизию модели главного персонажа с противниками и окружением, не удалось. Очень редко добивания выглядят по-настоящему естественно и круто. Впрочем, при должном везении можно поймать удачные ракурсы в фото-режиме, который доступен при нажатии паузы во время совершения добивания.


Не могу не отметить качественную работу дизайнеров уровней немецкой студии, которые создали очень интересные, запутанные, но в то же время запоминающиеся и реалистичные локации. Каждый уровень игры в чём-то уникален, кроме системы вентиляционных шахт и скоростных лифтов — эта радость везде сделана под копирку. Всё-таки, игра развивается на просторах одного комплекса. Иногда могут возникнуть вопросы вроде «и куда мне идти, что делать?», но ответы на них приходят сами собой, стоит лишь немного поразмыслить над происходящим. Почти в любой момент игры нам доступна возможность путешествия по всем пройденным местам посредством поездов и коротких путей. С точки зрения комфорта жаль, что нет телепортации между оперцентрами, но они совсем уж не вписываются в сеттинг. В The Surge развитая робототехника, а не расщепление материи и её перенос сквозь пространство.



Очень порадовала возможность перенастроить управление вплоть до ручного назначения каждой кнопки.

Разнообразие противников в игре довольно неплохое, учитывая, что перед нами практичная корпорация, изобретающая экзоскелеты и модули для них, рассчитанные под конкретные типы работ. То же касается и роботов, последних здесь всего несколько видов, но ближе к концу игра умудряется и удивить. А вот с боссами вопрос неоднозначный — пройденные мною четыре босса были интересными противниками, но в игре всего таковых пять, что, откровенно говоря, маловато. Да и само по себе приключение не очень продолжительное, примерно на уровне Lords of the Fallen — 30-40 часов. Я прошёл около 80% игры и столкнулся с неприятностью, о которой написал ниже. На это у меня ушло более 30 часов, включая гринд и перепрохождение ряда фрагментов игры в следствие скоропостижной кончины героя.

Набор трофеев The Surge местами интересен, а некоторыми кубками вызывает неоднозначные эмоции. Так или иначе, проект нужно будет пройти минимум дважды. К этом русполагают трофеи за разные концовки, трофей за убийство босса его же оружием и кубок за получение полного комплекта экипировки «Чёрный цербер», элементы которого оставляет четвёртый босс и определённые враги после него, а также трофеи за выполнение квестов. Некоторые из них довольно легко пропустить, если играть без подсказок и интернета под рукой.


Технически с игрой всё было бы хорошо, не окажись в ней нескольких моментов. Во-первых, традиционно сходит с ума камера в замкнутых пространствах, но это не прерогатива The Surge, разумеется — такое поведение, увы, норма для игр этого жанра. Физика и анимация по большей части радуют, однако определённо раздражают типичные для жанра финты ушами, когда противники меняют траекторию удара будучи в воздухе. Сомнительно, что тяжёлый экзоскелет может добавить столько прыти. Что же касается багов, то их ключевые их них исправили в обновлении и новых не привезли! Я прошёл почти до конца игры в NG+ и не столкнулся с проблемами.


И раз уже зашла речь про второе прохождение, стоит отметить, что разработчики не забыли потрудиться над его содержанием. Основной сценарий и побочные задания остались теми же, что хорошо — найти и выполнить все задания в одном прохождении непростая задача, в игре нет никаких маркеров или подсказок, дескать «а вот это сайд-квест!». Игрокам нужно уделять максимум внимания окружению и диалогам со случайными встречными, которые не бросаются с оружием на героя.


В «новой игре+» мы сохраняем уровень героя, количество запчастей, всю собранную экипировку с актуальным уровнем прокачки. Но для всего этого добра открываются новые возможности! Так, прокачивать уровень вновь есть смысл, ведь повысился требуемый заряд энергоблока у хитрых ящичков, что прячут в себе наноядра — компонент для апгрейда оружия до максимально доступного в прохождении уровня. Вся экпировка также получает новые уровни прокачки, а противники оставляют более продвинутые компоненты. Если в первом прохождении оружие и броня прокачивались до пятого уровня, то в NG+ их можно довести до десятого, со всеми вытекающими из этого характеристиками.

Повышается также сила противников, хоть и незначительно, поскольку новая волна апгрейда оружия этот момент нивелирует. А вот крутым сюрпризом представляются особые враги — члены девятого оперативного отдела, обезумевшие, вооружённые мощным оружием новых образцов, и частенько экипированные во фрагменты брони «Чёрный цербер». Которые необходимо добыть и собрать полный комплект, чтобы получить платиновый приз! Ещё классный момент второго прохождения — добыча эксклюзивного оружия боссов нового уровня, усиленного эффектами. На снимках чуть повыше можно увидеть «бабочку», оставленную «Майским жуком», которая теперь снабжена мини-огнемётами. У неё новые паттерны атак и дополнительный эффект — воспламенение окружения и врагов.


80
Отличный дизайн, красивая графика и удачный сеттинг The Surge сыграли важные роли в формировании её атмосферы будущего, когда корпоративные умы настолько заигрались с восстановлением экосистемы планеты, что забыли контролировать течение собственных проектов и произвольные эксперименты учёных. Вместе с интересным окружением и зачатками истории, игра предлагает весьма увлекательный игровой процесс, беря за основу боевую систему Lords of the Fallen и добавляя в неё пару-тройку крутых фишек. В целом это отличная игра, которой не хватает более пристального внимания к сценарию и продолжительности, при обильном внимании к деталям уровней и их проработке.

Обзор написан по цифровой версии игры, предоставленной редакции издателем.
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
66 комментариев, 50 419 просмотров
Подождите, идёт загрузка...
garcia_bronson — 21.05.2017 в 19:09
Металлический охотник за трофеями
43
Сейчас набегут ультрафанаты Souls'а, вложивших в игру 5000 часов своей жизни, и начнут кричать, что Surge - лютое бездарное говно с убогими таймингами. Да и сюжет подкачал. Почему нет колечек с описанием типа "Кольцо забытого короля. Но грех сгубил его разум." ? Нельзя по-другому делать игры, НЕЛЬЗЯ! А кто пытается, тот недостоин. Просто недостоин. И всё.
Kazuma-2 — 21.05.2017 в 19:28
Серебряный охотник за трофеями
27
Я - любитель Соулсов, вдул около 550 часов во вторую часть. Потом с огромным удовольствием (с меньшим, правда, расходом времени), прошёл Демонов и Первый Дарк. Думаю, Сюржи с Лордами также зайдут неплохо!
Особенно - если разработчики пофиксят ошибки первой версии, в чём я практически уверен!
Спасибо огромное за обзор и внимание к критическим деталям прохождения текущей версии!!!
Varyag_Ericsson — 21.05.2017 в 20:11
Nippon Ichi Fan
107
Сообщение от garcia_bronson
Сейчас набегут ультрафанаты Souls'а, вложивших в игру 5000 часов своей жизни, и начнут кричать, что Surge - лютое бездарное говно с убогими таймингами. Да и сюжет подкачал. Почему нет колечек с описанием типа "Кольцо забытого короля. Но грех сгубил его разум." ? Нельзя по-другому делать игры, НЕЛЬЗЯ! А кто пытается, тот недостоин. Просто недостоин. И всё.
Ну это называется синдром утёнка. Самые ярые фанаты Souls'ов, которым всё остальное не так и не то, в глаза не видели Rune и Blade of Darkness, а о творчестве From Software до выхода какой-то из Souls вообще были ни сном, ни духом.
Anzai — 21.05.2017 в 22:45
Бронзовый охотник за трофеями
0
Varyag_Ericsson, Долбаный King's Field будет той игрой, что станет моей вечной пыткой в аду. Хоть и люблю её до безобразия, но какая-то она совсем уж дикая.
Falcon_J — 22.05.2017 в 01:42
Бронзовый охотник за трофеями
0
Varyag_Ericsson, ничё ты вспомнил. Любил и Rune и Blade of Darkness, но вот до Souls пока руки так и не дошли. На постоянную гибель и повторные пробежки по уровням не могу настроиться.
Nioh — 22.05.2017 в 03:54
Заблокирован
3
Varyag_Ericsson,
А откуда такая информация что самые ярые фанаты Соулс в глаза не видели Rune , Blade of darkness? Их что на другой планете выпускали?)
Игра Rune вышла в один год с Demon Souls, Blade of darkness на год позже в 2001 )
О том что до From Software были и другие замечательные компании создающие игры так это что должно удивлять?!)
Falcon_J — 22.05.2017 в 06:37
Бронзовый охотник за трофеями
20
Nioh, Demons Souls в 2000? А не в 2009, не?
Nioh — 22.05.2017 в 09:28
Заблокирован
0
Falcon_J, Ну да, хорошо но это не делает эти игры недосягаемыми !)
crazy_creatiff — 22.05.2017 в 07:05
Серебряный охотник за трофеями
93
Nioh,

Nioh — 22.05.2017 в 09:32
Заблокирован
0
crazy_creatiff,
Да пофиг, Rune была на пс2 и это было не 50 лет назад чтобы эту игру помнили одни пенсионеры!)
Varyag_Ericsson — 22.05.2017 в 13:03
Nippon Ichi Fan
31
Сообщение от Nioh
Да пофиг, Rune была на пс2 и это было не 50 лет назад чтобы эту игру помнили одни пенсионеры!)
Нет, не пофиг. Ты выдвигаешь некое утверждение, которое заведомо ложное, а когда на это указывают — говоришь "пофиг". Это безответственно. Rune была на PS2, это было не 50 лет назад, но 2 поколения и 17 лет назад. А это существенно, мало кто сейчас станет возвращаться на PS2 или начинать свой игровой путь с неё.
Nioh — 22.05.2017 в 13:26
Заблокирован
4
Varyag_Ericsson,
Я не выдвигаю ложное утверждение, не на тот год я глянул, не будем выжимать из пальца!) Даже Тайгер Вудс иногда промахивается!)
Тоесть если не играл в Руну то не зато что любить Соулс? Это как история кто раньше появился курица или яйцо! 17 лет назад была Руна крутая игра сейчас это Соулс разве это плохо?) Зачем начинать с пс2 когда есть пс4 с неслабыми играми? И так говорить что фаны Соулс с комплексом пингвинёнка потому что они не играли в Руну вот на это тоже пофиг!) От того что 17 лет назад была Руна это не делает фанов и саму серию игр Соулс утятами.
Varyag_Ericsson — 22.05.2017 в 14:02
Nippon Ichi Fan
12
Сообщение от Nioh
Я не выдвигаю ложное утверждение, не на тот год я глянул, не будем выжимать из пальца!) Даже Тайгер Вудс иногда промахивается!)
Тоесть если не играл в Руну то не зато что любить Соулс? Это как история кто раньше появился курица или яйцо! 17 лет назад была Руна крутая игра сейчас это Соулс разве это плохо?) Зачем начинать с пс2 когда есть пс4 с неслабыми играми? И так говорить что фаны Соулс с комплексом пингвинёнка потому что они не играли в Руну вот на это тоже пофиг!) От того что 17 лет назад была Руна это не делает фанов и саму серию игр Соулс утятами.
Мне кажется, ты как-то неверно воспринял мой комментарий и улетел в какие-то дебри. Во-первых, при чём тут "не за что любить Souls", если речь шла не о любви к серии, а о людях, воспринимающих её как откровение? Коим она не является по причине указанной выше (существование Rune и Blade of Darkness). Далее, я не затрагиваю Южный Полюс и пингвинов вовсе. Пожалуйста, поищи в поисковике значение словосочетания "синдром утёнка" и тогда для тебя прояснится (наверное) смысл моего комментария выше.
Varyag_Ericsson — 22.05.2017 в 13:00
Nippon Ichi Fan
12
Сообщение от Nioh
А откуда такая информация что самые ярые фанаты Соулс в глаза не видели Rune , Blade of darkness? Их что на другой планете выпускали?)
Игра Rune вышла в один год с Demon Souls, Blade of darkness на год позже в 2001 )
О том что до From Software были и другие замечательные компании создающие игры так это что должно удивлять?!)
Предположение на основе ревностных выпадов фанатов Souls-ов в темах Souls-like игр.
Игра Rune вышла намного раньше Demon's Souls, когда From Software понятия не имели о том, что игры можно делать от третьего лица.
Я ни слова не сказал о других компаниях до From Software, а говорил о творчестве самой студии до выпуска Souls. Чаще всего мне встречались такие фаны Souls, которые даже о King's Field не слышали, а просто попали на волну Souls.
Nioh — 22.05.2017 в 13:30
Заблокирован
4
Varyag_Ericsson,
Фаны просто немного моложе , мы играли в Contra а они в силу своего возраста сразу в Соулс!) И если так рассуждать то получается что моряк который на Титанике не ходил тот не моряк!)
Varyag_Ericsson — 22.05.2017 в 14:06
Nippon Ichi Fan
10
Сообщение от Nioh
Фаны просто немного моложе , мы играли в Contra а они в силу своего возраста сразу в Соулс!) И если так рассуждать то получается что моряк который на Титанике не ходил тот не моряк!)
Опять какие-то странные выводы. Повторяю: речь не шла о том, что надо играть в Rune или Blade of Darkness, а о том, что некоторые люди попали в волну Souls и воспринимают эту игру как откровение в жанре, коим она не является. Это называется "синдром утёнка" — когда первая увиденная вещь считается едва ли не эталонной. Как утята воспринимают мамой первое увиденное существо после вылупления из яйца.
Nioh — 22.05.2017 в 16:37
Заблокирован
20
Varyag_Ericsson,
В таком случае найдутся те кто обвинят From Software в плагиате!? Очень удивляют люди кто серию Соулс считают вторым номером. О том что Руна первая в жанре ничего не решает, это примерно если я пользуюсь котлом чтобы отопить дом зайдёт моя бабушка и заявит что-то типа: А вот твой дедушка топил печь дровами а дрова пилил в лесу и привозил на запряжённой санями кобыле!) Как говорится спасибо за пришлое а за настоящие поясни - вот Фромы выпуская Соулс всем и поясняет что держат марку в этом жанре лучше других!) BB просто великолепен, ну разве нет?)
P.S. А По вашему пингвинёнок видит что-то другое после того как вылупится?!)
KrisSutton — 19.06.2017 в 14:52
Деревянный охотник за трофеями
0
Nioh, ну у меня - личный опыт. Тем более, что сейчас "хардкор" это "модно". Особенно среди 15-16 летних. И они как-то вообще не в курсе, что такое Rune
Nioh — 22.05.2017 в 03:44
Заблокирован
0
garcia_bronson,
Вышла игра The Surge получила свои 70 баллов и при чём здесь игры серии Souls ?!)
garcia_bronson — 22.05.2017 в 06:49
Металлический охотник за трофеями
10
Nioh, потому что дикие соулсофаны сразу набегают в любой тред посвященный Surge и начинается брезгливое бурление.
tafarin1979 — 21.05.2017 в 19:14
Металлически? ? охотник за трофеями
20
оценка ниже чем у Lords of the Fallen,а по обзору кажется вкуснее.В любом случае,стало любопытно,как нибудь,позже,надо будет присмотреться к игре
Varyag_Ericsson — 21.05.2017 в 19:18
Nippon Ichi Fan
40
Сообщение от tafarin1979
оценка ниже чем у Lords of the Fallen,а по обзору кажется вкуснее.В любом случае,стало любопытно,как нибудь,позже,надо будет присмотреться к игре
В обзоре красным и жирным выделено слово "Внимание", и после него идёт несколько важных абзацев, в которых объясняется оценка.
Kazuma-2 — 21.05.2017 в 19:34
Серебряный охотник за трофеями
11
Надеюсь, после исправления ошибки вы повысите оценку. Ведь судя по остальному тексту, проект вполне годный для широких масс геймеров.
TheMrCtulhu — 21.05.2017 в 21:12
Упертый охотник за трофеями
38
Varyag_Ericsson, Неприятный баг, жаль что так вышло , но он не должен влиять на оценку в корне. Баги дело поправимое, а вот косяки разрабов к сожалению нет)
Gustavus — 21.05.2017 в 21:27
В режиме Read-only
10
TheMrCtulhu, баг = косяк разработчиков.
Нельзя ставить оценки, игнорируя баги, потому что баги могут и не пофиксить, а оценка останется.
TheMrCtulhu — 21.05.2017 в 21:44
Упертый охотник за трофеями
0
Gustavus, Haze, Far Cry 2, Assassins creed 1, the darkness 2,Turning point fall of liberty... минимум багов, максимум косяков именно в игровом плане.
Баг косяк не столько разработчиков, сколько тестеров, которые ответственны за качество конечного продукта. Но это не значит ,что вины нет.
garcia_bronson — 22.05.2017 в 06:55
Металлический охотник за трофеями
0
Gustavus, да, это как Apotheon, я из-за постоянных вылетов его так и не прошел. А баг так и не пофиксили, козлы...
Skripilev — 22.05.2017 в 13:13
Бронзовый охотник за трофеями
8
Gustavus, вообще странная система оценки. Если этот баг - критический, неужели есть такая львиная доля уверенности, что разрабы его оставят без внимания?
Gustavus — 22.05.2017 в 16:26
В режиме Read-only
10
Skripilev, мы не пишем обзоры гипотетических игр. Мало ли что они там следующим патчем добавят или уберут? Каждую неделю обновлять текст? Тут очень особый случай, и потому в качестве исключения Варяг планирует пересмотреть оценку, но по факту, а не авансом.
tafarin1979 — 22.05.2017 в 07:03
Металлически? ? охотник за трофеями
24
Сообщение от Varyag_Ericsson
В обзоре красным и жирным выделено слово "Внимание", и после него идёт несколько важных абзацев, в которых объясняется оценка.
значит я как то неправильно воспринимаю информацию,когда смотрю оценку.Общая циферка для меня означает впечатление от игры в целом,в глобальном смысле,тем более если баг вынесен под жирную красную подпись в отдельный абзац,и в настоящий момент игра на 10 баллов хуже в общем,чем Лорды.Это сугубо моё мнение на счёт выставленного балла,совсем не исключаю что я не прав и твоё мнение логичнее для остальных читателей.
Skripilev — 22.05.2017 в 13:15
Бронзовый охотник за трофеями
9
tafarin1979, я вот тоже с твоим мнением согласен. Одно дело играть в релиз, и через раз то в текстуры упал, то бот в стене застрял, то игра с критической ошибкой выбивает - тогда да, тут впечатление на 0/100 будет. Но здесь ведь не так.
Beysovskiy — 21.05.2017 в 19:26
Болтун
69
Хорошая игра с множеством годны задумок в плане оружия и лутодрочки. Мне в итоге понравилась больше, чем Лорды. Вот прям только что прошел, начинаю НГ+)
Kazuma-2 — 21.05.2017 в 19:32
Серебряный охотник за трофеями
17
Спасибо за первые впечатления! Получается, по времени игра не особо большая?
TheMrCtulhu — 21.05.2017 в 21:09
Упертый охотник за трофеями
0
Beysovskiy, Ого, Бэйс тут)
Будешь на нее обзор пилить у себя на канале?
kagekiyo — 21.05.2017 в 20:39
Серебряный охотник за трофеями
0
Начал играть... Вполне неплохо. Лично мне пойдет, как альтернатива Соулс-играм. Во всяком случае, в неё мне играть интереснее, чем в DS2, который я так и не осилил.
Не порадовало дефолтное управление, но порадовала возможность его сменить (сделал аккурат как в Bloodborne).
Ну и традиционно для подобных игр, я застрял в начале, не понимая, куда мне идти.
vaso — 21.05.2017 в 22:51
Бронзовый охотник за трофеями
10
Намедни наткнулся на стрим Бэйса по этой игре.Мне понравилось.Жаль,что мои кривые клешни так и не осилили ни Демон ни Бладборн.Остается только наблюдать.Вот блин и игровое бессилие настало
garcia_bronson — 22.05.2017 в 06:51
Металлический охотник за трофеями
0
vaso, а я все таки превозмог и смог их все добить, хоть временами руки опускались. Попробуй ещё, с новыми силами)))
Skripilev — 22.05.2017 в 13:16
Бронзовый охотник за трофеями
0
vaso, тренируй клешни) механику "соулс" игр освоить совершенно не сложно.
shpawen — 22.05.2017 в 00:25
Металлический охотник за трофеями
6
Игра очень понравилась. Эдакая смесь Соулсов (идейный вхохновитель), Лордов (наследие игровое механики) и Лет ит Дая (неожиданно много гринда для раскачки амуниции, который не напрягает). Играется легко и увлекательно. Геймплей удался.
ghorm — 22.05.2017 в 00:38
Заблокирован
0
Хорошо выглядит, когда выходит норм игра, руки чешутся, а кошелек плачет)
arqiteq — 22.05.2017 в 03:00
Бронзовый охотник за трофеями
30
как то несправедливо снижать оценку изза бага который пофиксят (очевидно же что пофиксят, на 100 процентов очевидно) - игра от него не стала лучше или хуже, просто баг...да - досадный, да...пукан подорвало...да...но баги фиксят, на то они и баги.
AAB-r86 — 22.05.2017 в 04:34
Серебряный охотник за трофеями
0
arqiteq,
Эти хоть пофиксят.
Saints row 4, вон, мало того что досадный трофейный косяк на PS3 не пофиксили, так они его аккуратненько и на PS4 портировали.
И патчить как не собирались на старте на пс4 (я им писал) так и не собираются сейчас (игра сейчас древняя)
kperep — 22.05.2017 в 05:38
Металлический охотник за трофеями
0
Ждём обзора ver 1.0
TrueEWJim — 22.05.2017 в 07:38
Бронзовый охотник за трофеями
0
70 баллов игре, в который есть лютый баг убивающий прогресс и не дающий возможности пройти, серьёзно? Пока читал подробности думал: сейчас будет около 50, максимум 60...
Varyag_Ericsson — 22.05.2017 в 09:26
Nippon Ichi Fan
10
Сообщение от TrueEWJim
70 баллов игре, в который есть лютый баг убивающий прогресс и не дающий возможности пройти, серьёзно? Пока читал подробности думал: сейчас будет около 50, максимум 60...
На эмоциях так можно было сделать. Но я объясню: есть конкретный баг, который возникает по конкретным причинам. Он не случайный и не может возникнуть просто так в любой момент, случайным образом, потому что ему так захотелось. Поэтому данный баг хоть критический по своему результату, не является критическим по происхождению и наверняка будет исправлен в следующем обновлении. Поэтому снижение оценки за него просто формальность + моя неуверенность в том, что игра заслуживает больше. Вот исправят баг, пройду до конца и тогда выставлю финальную оценку.
lDarkHawkI — 22.05.2017 в 07:48
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Надо будет поиграть
crazy_creatiff — 22.05.2017 в 10:24
Серебряный охотник за трофеями
10
Лорды по плюсу раздавали, может и это раздадут
Kadet069 — 22.05.2017 в 10:30
Не играю в трофеи
0
Игра хорошая, конечно не без недостатков, не такая глубокая как серия Соулс, местами с неадекватно завышенной сложностью, но все равно играется очень бодро, прохожу с удовольствием.
Klaus_Urgen — 22.05.2017 в 11:21
Деревянный охотник за трофеями
0
Коллеги, извиняюсь заранее за глупый вопрос, нов этой игре карта есть или надо по памяти все проходы запоминать?
Двоякое ощущение от игры.
С одной стороны бодро и интересно.
С другой, постоянный респ врагов после тотальных зачисток и нелепые сливы просто выматывают.
Varyag_Ericsson — 22.05.2017 в 11:26
Nippon Ichi Fan
15
Сообщение от Klaus_Urgen
Коллеги, извиняюсь заранее за глупый вопрос, нов этой игре карта есть или надо по памяти все проходы запоминать?
Двоякое ощущение от игры.
С одной стороны бодро и интересно.
С другой, постоянный респ врагов после тотальных зачисток и нелепые сливы просто выматывают.
Карты надо запоминать, + схемы на стенах (таблоиды) могут оказать неплохую помощь.
Ramzza — 22.05.2017 в 12:16
Начинающий охотник за трофеями
16
Спасибо за обзор. Жду оценку в 85, когда баги пофиксят.
Sybreed_X — 22.05.2017 в 12:24
Деревянный охотник за трофеями
16
Играется шикарно! Игра просто затянула! Спасибо за подсказку с багом, буду иметь ввиду!
RunForJoy — 25.05.2017 в 08:08
Серебряный охотник за трофеями
10
Сообщение от Sybreed_X
Играется шикарно! Игра просто затянула! Спасибо за подсказку с багом, буду иметь ввиду!
блин, если тебя затянуло, похоже надо брать
Sybreed_X — 25.05.2017 в 09:13
Деревянный охотник за трофеями
20
RunForJoy, Бери) Ты же знаешь, у нас вкусы совпадают)
RunForJoy — 25.05.2017 в 09:15
Серебряный охотник за трофеями
10
Сообщение от Sybreed_X
RunForJoy, Бери) Ты же знаешь, у нас вкусы совпадают)
Я как раз о том же сижу на работе смотрю обзоры параллельно вот..после ведьмака по-любому возьму значит )

Отправлено с моего E2333 через Tapatalk
Skripilev — 22.05.2017 в 13:12
Бронзовый охотник за трофеями
10
подожду скидки, но возьму обязательно. Хотя многие и засрали Лордов - мне игра зашла.
VOLcOM — 22.05.2017 в 15:39
IBlooDwinGI
0
Подожду нормального скидона на неё и опробую Лорды в своё время нормально зашли думаю и эта сгодится
tafarin1979 — 22.05.2017 в 17:03
Металлически? ? охотник за трофеями
30
начали тему за игру,закончили за пингвинов в котлах и бабушек с утятами в кине про чужих.Где то я потерял нить повествования...
RunForJoy — 22.05.2017 в 20:58
Серебряный охотник за трофеями
16
По скидке обязательно возьму, все равно пока ушла по уши в ведьмака, надеюсь к тому моменту сей баг пофиксят, и можно будет окунуться в новый для подобной игры интересный сеттинг
Оценка мне все таки кажется занижена больше, чем заслуживает того, неужели было мало багов в ведьмаке?? А оценка на сайте? 100!

Отправлено с моего E2333 через Tapatalk
 Рeклaмa