Обзор The House of the Dead: Remake
FenixBK —

Именно аркадные автоматы в 80-х дали жизнь жанру рельсовых шутеров.
В формат стационарного игрового устройства, умело высасывающего
монеты из игроков, концепция тира, где нельзя полноценно управлять
движением героев, ложилась идеально. Серия The House of the
Dead с конца 90-х стала яркой представительницей этого
направления. Весёлый геймплей, посвящённый отстрелу зомби, после
бума с Resident Evil отлично привлекал внимание игроков. Со
временем вышел ряд сиквелов, спин-оффов и даже несколько фильмов.
Наконец-то дело дошло и до ремейка самой первой части для
современных платформ.
Изначально The House of the Dead: Remake вышла только на Switch, а буквально через три недели появился порт для всех актуальных консолей и PC. Релиз для гибрида Nintendo выглядел максимально логично. Ещё на старушке Wii было удобно играть в The House of the Dead: Overkill благодаря контроллерам Wii Remote. Джойконы на этом фоне выглядели неплохим решением для обновленного рельсового шутера. И прицеливание на основе гироскопа ожидаемо сюда добавили. С одним комплектом вполне реально поиграть вдвоём. Можно даже попробовать пострелять с двух рук за разных героев, но в хорошей компании явно интереснее. Для тех, кто предпочитает водить прицелом по экрану с помощью стиков, есть и такая опция. Её не могли не добавить с учётом появления портов для других современных консолей.
Кооперативный режим ограничен двумя игроками, ведь по сюжету у нас тоже всего одна пара доступных героев. Это агенты AMS — Джи и Томас Роган. Последний узнал от своей невесты Софи Ричардс, что жуткие эксперименты доктора Кьюриена в огромном особняке привели к катастрофе, и все его ужасные подопытные и плоды трудов вырвались наружу. Взяв верные стволы, герои отправляются на зачистку рассадника тьмы. На месте оказывается, что учёные, помогавшие доктору, в опасности. Наша задача — не только истреблять мозгоедов, но и стараться спасать бедняг в белых одеждах.
В The House of the Dead: Remake есть два режима: орда и оригинальный. Первый представляет собой прокачанную версию второго с бóльшим количеством зомби. Каждый из них доступен на четырёх сложностях в кооперативе или соло с двумя вариантами подсчёта очков — классическим и современным. Процесс отстрела врагов по-прежнему в меру весёлый. Правда полноценное прохождение игры занимает всего лишь порядка одного часа. Время варьируется в зависимости от развилок, по которым вы будете идти к финалу. Всего уровней четыре, в конце каждого отважных героев ждёт босс.
В ремейке значительно переработали картинку. Фактически всё собрали с нуля с тенями, эффектами и совершенно новыми моделями. Привело это к тому, что на Switch появился графический режим производительности, без которого игра с трудом выдаёт 30fps. Просадки просто жуткие. Однако стоит отключить все визуальные рюшечки, и становится значительно легче, правда и картинка сразу превращается в привет из двухтысячных. К слову, это не единственная опция, облегчающая жизнь. Что приятно порадовало, так это функции автозарядки и помощи в прицеливании. Такие вещи позволяют комфортно играть даже самым юным охотникам на зомби. Главная цель таких тиров — чтобы было весело. И для этого есть необходимые опции.
В ремейк просился какой-нибудь ещё контент, и разработчики нашли выход. Всех врагов, с которыми вы столкнётесь, можно будет рассмотреть в галерее. Там они не такие агрессивные, плюс на каждом отображается их слабое место. Появились в игре и достижения. Понятно, что на Switch это всего лишь внутриигровые таблички, но на PlayStation и Xbox всё по-честному. Из прочих приятных фишек — фоторежим, а также экран статистики с разной занимательной информацией и таблица рекордов.
Не маловато ли выходит контента для ремейка? Честно, напрашивается ещё что-нибудь. Развилки на уровнях, несколько концовок, кооператив и открываемый арсенал оружия — это здорово, но уйти от повторяющихся моментов не получится. Поэтому развлечение максимально эпизодическое. Собирать и искать пушки по сундукам в разных локациях интересно, равно как и обнаруживать новые пути, однако насколько увлекательно вам будет перепроходить всё то же самое в третий или четвёртый раз, если всего лишь заменить пистолет на дробовик?
Про визуальную часть мы уже упомянули чуть выше: The House of the Dead: Remake — приятный шаг вперёд, но проблемы оптимизации нивелируют этот успех. С музыкой всё довольно неплохо, ведь она сочетается со здешними кровавыми перестрелками, хоть и не оседает в голове. И нельзя не сказать про локализацию. Игру перевели на русский язык, но кое-где очень криво адаптировали шрифты. Например, в меню слова видны наполовину, пока не наведёшь курсор на нужный пункт. И когда игра тебя встречает такими вещами, понимаешь, как сами разработчики к ней относятся.
Обзор написан по физической версии игры для Switch, предоставленной редакции нашими партнёрами из магазина videoigr.net
Изначально The House of the Dead: Remake вышла только на Switch, а буквально через три недели появился порт для всех актуальных консолей и PC. Релиз для гибрида Nintendo выглядел максимально логично. Ещё на старушке Wii было удобно играть в The House of the Dead: Overkill благодаря контроллерам Wii Remote. Джойконы на этом фоне выглядели неплохим решением для обновленного рельсового шутера. И прицеливание на основе гироскопа ожидаемо сюда добавили. С одним комплектом вполне реально поиграть вдвоём. Можно даже попробовать пострелять с двух рук за разных героев, но в хорошей компании явно интереснее. Для тех, кто предпочитает водить прицелом по экрану с помощью стиков, есть и такая опция. Её не могли не добавить с учётом появления портов для других современных консолей.
Кооперативный режим ограничен двумя игроками, ведь по сюжету у нас тоже всего одна пара доступных героев. Это агенты AMS — Джи и Томас Роган. Последний узнал от своей невесты Софи Ричардс, что жуткие эксперименты доктора Кьюриена в огромном особняке привели к катастрофе, и все его ужасные подопытные и плоды трудов вырвались наружу. Взяв верные стволы, герои отправляются на зачистку рассадника тьмы. На месте оказывается, что учёные, помогавшие доктору, в опасности. Наша задача — не только истреблять мозгоедов, но и стараться спасать бедняг в белых одеждах.
В The House of the Dead: Remake есть два режима: орда и оригинальный. Первый представляет собой прокачанную версию второго с бóльшим количеством зомби. Каждый из них доступен на четырёх сложностях в кооперативе или соло с двумя вариантами подсчёта очков — классическим и современным. Процесс отстрела врагов по-прежнему в меру весёлый. Правда полноценное прохождение игры занимает всего лишь порядка одного часа. Время варьируется в зависимости от развилок, по которым вы будете идти к финалу. Всего уровней четыре, в конце каждого отважных героев ждёт босс.
В ремейке значительно переработали картинку. Фактически всё собрали с нуля с тенями, эффектами и совершенно новыми моделями. Привело это к тому, что на Switch появился графический режим производительности, без которого игра с трудом выдаёт 30fps. Просадки просто жуткие. Однако стоит отключить все визуальные рюшечки, и становится значительно легче, правда и картинка сразу превращается в привет из двухтысячных. К слову, это не единственная опция, облегчающая жизнь. Что приятно порадовало, так это функции автозарядки и помощи в прицеливании. Такие вещи позволяют комфортно играть даже самым юным охотникам на зомби. Главная цель таких тиров — чтобы было весело. И для этого есть необходимые опции.
В ремейк просился какой-нибудь ещё контент, и разработчики нашли выход. Всех врагов, с которыми вы столкнётесь, можно будет рассмотреть в галерее. Там они не такие агрессивные, плюс на каждом отображается их слабое место. Появились в игре и достижения. Понятно, что на Switch это всего лишь внутриигровые таблички, но на PlayStation и Xbox всё по-честному. Из прочих приятных фишек — фоторежим, а также экран статистики с разной занимательной информацией и таблица рекордов.
Не маловато ли выходит контента для ремейка? Честно, напрашивается ещё что-нибудь. Развилки на уровнях, несколько концовок, кооператив и открываемый арсенал оружия — это здорово, но уйти от повторяющихся моментов не получится. Поэтому развлечение максимально эпизодическое. Собирать и искать пушки по сундукам в разных локациях интересно, равно как и обнаруживать новые пути, однако насколько увлекательно вам будет перепроходить всё то же самое в третий или четвёртый раз, если всего лишь заменить пистолет на дробовик?
Про визуальную часть мы уже упомянули чуть выше: The House of the Dead: Remake — приятный шаг вперёд, но проблемы оптимизации нивелируют этот успех. С музыкой всё довольно неплохо, ведь она сочетается со здешними кровавыми перестрелками, хоть и не оседает в голове. И нельзя не сказать про локализацию. Игру перевели на русский язык, но кое-где очень криво адаптировали шрифты. Например, в меню слова видны наполовину, пока не наведёшь курсор на нужный пункт. И когда игра тебя встречает такими вещами, понимаешь, как сами разработчики к ней относятся.
55
Обновлённая The House of the Dead не перевернёт ваше
представление о виртуальных тирах и не заставит полюбить жанр. Она
местами очень неуклюжа и скупа на контент. Пройти её пару раз с
другом будет определённо весело, но больше ремейку предложить
нечего. Специфическое развлечение с не самой лучшей
реализацией.
Обзор написан по физической версии игры для Switch, предоставленной редакции нашими партнёрами из магазина videoigr.net
14 комментариев, 43 143 просмотра
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
Zigzagr — 16.04.2024 в 21:25
Пластмассовый охотник за трофеями
А какие, я извиняюсь, были ожидания от рельсового шутера? Открытый
мир и вышки? 
Ремейк, очевидно, и создавался для любителей рельсовых шутеров или фанатов серии.
В последнее время игр данного жанра просто нет, даже в ВР. Я получил огромное удовольствие от нее, совсем не хуже 3й и 4й части с PS3, очень приятная картинка и классное прицеливание с контроллером делают свое дело. Еще можно aim controller подключить.
Понятно, что не Overkill, но на то это и ремейк, а не новая часть.

Ремейк, очевидно, и создавался для любителей рельсовых шутеров или фанатов серии.
В последнее время игр данного жанра просто нет, даже в ВР. Я получил огромное удовольствие от нее, совсем не хуже 3й и 4й части с PS3, очень приятная картинка и классное прицеливание с контроллером делают свое дело. Еще можно aim controller подключить.
Понятно, что не Overkill, но на то это и ремейк, а не новая часть.
FenixBK — 16.04.2024 в 21:44
Press Team
Zigzagr, не исключаю, что на PlayStation или Xbox это
выглядело хорошо. На Switch только целиться удобно с джойконов.
Если не включать режим производительности - всё очень грустно. А с
ним графика по скриншотам, что не могло не повлиять на оценку.
Рельсовые шутеры - это отличный жанр, но логичнее было бы просто
переиздать Overkill и не изобретать велосипед. Лениво тут всё: от
подхода к контенту до оптимизации.
Zigzagr — 16.04.2024 в 21:57
Пластмассовый охотник за трофеями
FenixBK, понял, пропустил, что именно к свитчу оценка, тогда
без вопросов. На пс5 - отлично играется =)
train-blein — 17.04.2024 в 08:58
Пластмассовый охотник за трофеями
FenixBK, мне, кстати, управление с джойконов не зашло. До
этого проходил много раз The House of the Dead: Overkill:
Extended Cut с мувами, она игралась идеально. А на свиче было
ощущение, как будто свозь кисель прицелом водишь. Лазил в
настройках, но не смог под себя настроить.
Karim — 16.04.2024 в 22:01
Платиновый охотник за трофеями
Выбил платину на PS5. Мне очень зашло. Оценил бы на 8 баллов из 10.
Leechmonger — 16.04.2024 в 22:38
Деревянный охотник за трофеями
А в турецком сторе есть она? а то я чего то не нашол.
TiR — 16.04.2024 в 23:00
Золотой охотник за трофеями
Хоть и не фанат таких рельсовых шутанов, но ВР версии подобных
вещей очень даже заходят. Не хотят разрабы лишнюю копеечку, ну и
мимо тогда.
OrtegaFireBird — 16.04.2024 в 23:27
Бронзовый охотник за трофеями
The House of the Dead и другие тиры это единственная причина по
которой пыль на моей пс3 и шарпшутерах копится меньше чем на
иксбоксе и пс5. Очень жаль, что игровая индустрия потеряла этот
великолепный вид развлечения.
Lukash — 17.04.2024 в 10:43
Бронзовый охотник за трофеями
OrtegaFireBird, в 2018 вышла новая часть на аркадных
автоматах
ALexZ25 — 17.04.2024 в 07:34
Металлический охотник за трофеями
Я в детстве играл в нее на игровом автомате с пистолетом. Весело
было. )))
R-m_Fenix — 17.04.2024 в 08:56
Бронзовый охотник за трофеями
Мне кажется, было бы правильнее выпустить коллекцию обновленных
ремейков нескольких частей в одном издании, так бы выпуск и покупка
игры была оправданнее. А то одна игра, которую быстро пробежишь и
отложишь - не оправдывает цену для меня, хотя взять намеревался
Lukash — 17.04.2024 в 10:46
Бронзовый охотник за трофеями
Примечательно, что издателем выступила не Сега, а вообще какая то
сторонняя студия, по ходу Сега просто лицензию кому то продала.
Наверно, поэтому музыку в игре всю переписали, и на мой взгляд
получилось хуже, чем в оригинале.
Yokushiro — 17.04.2024 в 19:48
Руководитель группы "Консольщики Иваново"
Много времени провел в них на Nintendo Wii)
Z1SS — 20.04.2024 в 09:55
Начинающий охотник за трофеями
Вдвоем пилить в нее одно удовольствие, если знаком с серией с
пеленок )))









