Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных трофеев
4.58
Просто
(24 голоса)
10+
часов
(25 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Моя оценка сложности 5/10
Время: 10+ часов. Можно уложиться и в одно прохождение.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
-прохождение на макс сложности, а это сотни сохранений и переигрываний.. скорее уже не игра, а "обмани ИИ",
-несколько ситуационных трофеев на определенных уровнях, типа: упасть в лаву, убить кого-то конкретного.
-сбор секретов (можно случайно удалить сейв секретов.. как сделал я).
время 10+
скорее 20-30 часов, если бить игру сразу на последней сложности и собирая остальные трофеи.
------------------------------------------
с глитчем к трофею на уровень сложности
сложность 2-3 (платформинг, запутанные уровни если играть вообще в первый раз)
время 10+ (если рашить низкую сложность, то можно часов и за 8-9 пробежать.. зная куда бежать)
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
После катсцен во время титров должен выйти трофей)
Ну а так, если Вы любитель серии Jedi Knight и это одна из Ваших любимых игр, то рекомендую к прохождению! Игра стоит не дорого, разрешение оптимизировано под широкоэкранники (в отличии от пк версий, где приходится лазить в конфиги). Лично играл на 4к монике (28 дюймов) и брало ощущение, что игра оптимизирована и под 4к разрешение, потому что не видел никаких лесенок. Единственное что не оптимизировано под консоль в этой игре, это меню, и лимит сохранений, но это уже не так и страшно)
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Сложность 4/10.
Время 10+.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Время 10+ (если точно то около 15 часов)
Но играть дико больно даже на среднем уровне (на пк почему то по другому ощущается). Управление резкое, герой резкий, противники на первых уровнях мечутся как оголтелые, хрен попадёшь, из-за чего все штурмовики стали "Борисами". Бои на мечах чистый рандом, даже первый противник ваншотает если ты без щита но с полными ХП, приходится сохранятся каждые 15 минут, а они ограниченны (50 штук), после чего выходи и сам старые удаляй. Когда добивал секреты на "Падаване", игра даже нравиться начала (если сразу на самом легком начал даже удовольствие от игры может получил). Ну и без глича на сложность даже пытаться бы не стал, потому что на "Мастере Джедае" вообще атас твориться.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Время 20+
Выбивал сразу на последней сложности, в самом начале очень подгорало от механики и кривого портирования игры. До получения светового меча будут трудности, дальше играть становится значительно легче.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.