Skytorn
Метроидвания Skytorn от авторов Celeste официально отменена
vio-deni
31
Skytorn была анонсирована в 2014 году и планировалась к выходу на PlayStation 4 и PC. В январе 2017 года проект был перенесен на неопределенный срок, когда разработка была полностью переключена на Celeste, побочном проекте студии, который команда начала годом ранее. С тех пор Celeste была выпущена в свет, достигла финансового успеха, получила восторженные отзывы у критиков и аудитории, а про Skytorn так и ничего не было слышно. Ведущий программист игры Ноэль Берри вчера подтвердил прекращение разработки игры в своем блоге:

«Мы больше не собираемся завершать Skytorn. Мне очень жаль всех поклонников, кто был в восторге от этой игры. Мы были тоже. Мы вложили много времени, энергии и души в проект, и нам определенно грустно, что мы никогда не увидим коммерческий релиз, на который мы надеялись. Одной из главных причин отмены игры стало то, что мы так и не смогли найти решения для некоторых серьезных проблем дизайна, которые лежали в основе игры. Многие из них были вызваны сложностями в процессе процедурного генерирования уровней»


Skytorn должна была стать процедурно-генерируемой приключенческой игрой, действие которой разворачивалось среди руин падшего мира. Сюжетная завязка звучала так:

«Спустя столетия после таинственного катаклизма, который разорвал мир на части, люди поднялись в небо — переправляли своих родственников на дирижаблях, разыскивая остатки древних артефактов и выживших. Исследователь Невоа рискует отправиться на неизведанные острова, оставленные парить в небе. Одна, вооруженная одной лишь лопатой, она намерена проложить свой собственный путь»

Отмена любых игр — это всегда грустно и неприятно, ведь на них было потрачено множество сил и времени. К сожалению, в жизни приходится часто делать непростые выборы, идти на жертвы, чтобы дать шанс более приоритетным идеям. Кто знает, увидели бы мы Celeste, если бы разработка Skytorn продолжилась.
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
4 комментария, 8 234 просмотра
Подождите, идёт загрузка...
BaronMoron — 30.12.2018 в 16:28
Заблокирован
0
Селеста удалась, хватит тратит время на мусор, срочно пилим Селеста 2. Ничего не создаётся ради "спасибо" , пусть зарабатывают на здоровье.
Gilaruil — 30.12.2018 в 16:45
Охотник за постельными сценами
10
Впервые слышу это название, а она уже отменена)
BeaSt — 30.12.2018 в 17:00
Серебряный охотник за трофеями
0
Чёт уже тошнит от метроидваний, прям через край их, пущай отменяют.
Timtim — 30.12.2018 в 21:30
Металлический охотник за трофеями
0
Может быть просто следовало отказаться от процедурной генерации и допилить проект без нее. Скинув и в цене, чем абсолютно все коту под хвост пускать.