Первый взгляд на пользовательские функции PlayStation VR2

Компания Sony Interactive Entertainment поделилась первым взглядом на
пользовательские функции PlayStation VR2, включая «сквозной» режим
просмотра, функцию запуска трансляции и настройку игровой зоны:
Путь к запуску PlayStation VR2 идет полным ходом, и мы не можем
дождаться, когда вы попробуете новые захватывающие игры и испытаете
яркие впечатления с нашей гарнитурой виртуальной реальности
следующего поколения. Поскольку мы продолжаем работать над
запуском, сегодня мы хотели бы предложить быстрый взгляд на
некоторые функции, которые вы обнаружите на PS VR2.
«Сквозной» режим просмотра
С PS VR2 вы можете видеть, что вас окружает, надевая гарнитуру с нашей новой функцией «сквозного» режима просмотра. Это удобно, когда вы хотите легко проверить, где находятся контроллеры PS VR2 Sense в вашей комнате, не снимая гарнитуру. Благодаря встроенным передним камерам PS VR2 пользователи могут нажимать функциональную кнопку на гарнитуре или использовать карту в Центре управления, чтобы переключаться между просмотром окружения и просмотром контента на PS VR2. Карта в Центре управления также обеспечивает быстрый доступ к другим настройкам PS VR2, например к настройке игровой зоны.
«Сквозной» режим предназначен только для просмотра окружения комнаты, поэтому возможность записи при его включении не предусмотрена.
Транслируйте себя во время игры
Новая функция трансляции для PS VR2 позволит вам снимать себя во время игры, подключив HD-камеру PS5 к консоли. Это отличный способ показать свои движения во время битвы с боссом и поделиться своими реакциями с другими игроками!
Настройка игровой зоны
Игровую зону для PS VR2 можно настроить с помощью контроллеров PS VR2 Sense и встроенных камер. Камеры позволят вам сканировать комнату, а контроллеры PS VR2 Sense позволяют расширить и дополнительно настроить игровую зону в соответствии с вашим стилем игры и окружением в комнате.
Если во время игры вы приблизитесь к установленной вами границе, вы получите предупреждение о том, что вы находитесь близко к границе игровой зоны. Вы можете изменить свои настройки в любое время, когда подключена гарнитура PS VR2. После того, как вы настроите свою игровую зону, настройки будут сохранены, если вы не перейдете в другую игровую зону.
VR-режим и кинематографический режим
В VR-режиме игроки могут наслаждаться игровым VR-контентом с обзором 360 градусов в виртуальной среде. Контент будет отображаться в видеоформате 4000 x 2040 в HDR (2000 x 2040 на каждый глаз) с частотой кадров 90 Гц/120 Гц.
В кинематографическом режиме игроки могут просматривать систему и пользовательский интерфейс PS5, а также все игры и мультимедийный контент, не относящиеся к виртуальной реальности, на экране виртуального кинотеатра [прим.: то есть просматривать обычные игры и контент, не созданные специально для гарнитуры и не поддерживающие VR]. Контент в кинематографическом режиме будет отображаться в видеоформате 1920×1080 в HDR с частотой кадров 24/60 Гц и 120 Гц.
Разработчики игр для PS VR2 получат доступ к новейшим пользовательским функциям для PS VR2 в новой версии системного программного обеспечения, которая скоро появится в рамках продолжающейся разработки. PS VR2 ждет много интересного, и нам не терпится поделиться более подробной информацией о нашей гарнитуре виртуальной реальности следующего поколения, которая делает значительный шаг вперед в инновациях игрового процесса. Вскоре мы поделимся дополнительной информацией, включая дату начала продаж и дополнительные игры, которые появятся на платформе.
«Сквозной» режим просмотра
С PS VR2 вы можете видеть, что вас окружает, надевая гарнитуру с нашей новой функцией «сквозного» режима просмотра. Это удобно, когда вы хотите легко проверить, где находятся контроллеры PS VR2 Sense в вашей комнате, не снимая гарнитуру. Благодаря встроенным передним камерам PS VR2 пользователи могут нажимать функциональную кнопку на гарнитуре или использовать карту в Центре управления, чтобы переключаться между просмотром окружения и просмотром контента на PS VR2. Карта в Центре управления также обеспечивает быстрый доступ к другим настройкам PS VR2, например к настройке игровой зоны.
«Сквозной» режим предназначен только для просмотра окружения комнаты, поэтому возможность записи при его включении не предусмотрена.
Транслируйте себя во время игры
Новая функция трансляции для PS VR2 позволит вам снимать себя во время игры, подключив HD-камеру PS5 к консоли. Это отличный способ показать свои движения во время битвы с боссом и поделиться своими реакциями с другими игроками!
Настройка игровой зоны
Игровую зону для PS VR2 можно настроить с помощью контроллеров PS VR2 Sense и встроенных камер. Камеры позволят вам сканировать комнату, а контроллеры PS VR2 Sense позволяют расширить и дополнительно настроить игровую зону в соответствии с вашим стилем игры и окружением в комнате.
Если во время игры вы приблизитесь к установленной вами границе, вы получите предупреждение о том, что вы находитесь близко к границе игровой зоны. Вы можете изменить свои настройки в любое время, когда подключена гарнитура PS VR2. После того, как вы настроите свою игровую зону, настройки будут сохранены, если вы не перейдете в другую игровую зону.
VR-режим и кинематографический режим
В VR-режиме игроки могут наслаждаться игровым VR-контентом с обзором 360 градусов в виртуальной среде. Контент будет отображаться в видеоформате 4000 x 2040 в HDR (2000 x 2040 на каждый глаз) с частотой кадров 90 Гц/120 Гц.
В кинематографическом режиме игроки могут просматривать систему и пользовательский интерфейс PS5, а также все игры и мультимедийный контент, не относящиеся к виртуальной реальности, на экране виртуального кинотеатра [прим.: то есть просматривать обычные игры и контент, не созданные специально для гарнитуры и не поддерживающие VR]. Контент в кинематографическом режиме будет отображаться в видеоформате 1920×1080 в HDR с частотой кадров 24/60 Гц и 120 Гц.
Разработчики игр для PS VR2 получат доступ к новейшим пользовательским функциям для PS VR2 в новой версии системного программного обеспечения, которая скоро появится в рамках продолжающейся разработки. PS VR2 ждет много интересного, и нам не терпится поделиться более подробной информацией о нашей гарнитуре виртуальной реальности следующего поколения, которая делает значительный шаг вперед в инновациях игрового процесса. Вскоре мы поделимся дополнительной информацией, включая дату начала продаж и дополнительные игры, которые появятся на платформе.
собрали 55 545 из 300 000 рублей
12 комментариев, 18 212 просмотров
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
blad4 — 27.07.2022 в 05:56
Деревянный охотник за трофеями
Вот с обзором игровой зоны, это они хорошо продумали. А то человек
играет и сколько таких роликов, с интерьером где люди травмируется,
и телевизоры разбиты. Конечно оптимально когда зона для игры
большая. Но не у всех так. Я думаю это поколения VR намного лучше
будет.
SKID — 28.07.2022 в 15:09
Заблокирован
Ozymandias — 27.07.2022 в 06:05
Металлический охотник за трофеями
Хоть бы не дропнули поддержку 3D блюрей, отличная фича для людей с
коллекцией любимых фильмов на носителях.
iWolf — 27.07.2022 в 08:24
N7
Очень надеюсь, что будет обратная совместимость с играми от
оригинальной PS VR.
Новый шлем очень интригует функциональными возможностями, видимо придётся брать.
Новый шлем очень интригует функциональными возможностями, видимо придётся брать.
Fanetylon — 27.07.2022 в 10:17
Начинающий охотник за трофеями
Мне этой функции не хватало в PS VR1.
PS VR1 - я купил в конце 2017 года. Потом эффект "вау" прошёл, ну и друзья потестили, что такое VR.
Моей главной проблемой было - укачивание. У друзей не было таких проблем. Для себя приходилось тщательнее подбирать игры с хорошей оптимизацией. Чаще останавливался на играх со статичной камерой и с минимальным передвижением.
Сейчас шлем лежит в шкафу, дожидается своего часа. Я к ней обязательно вернусь.
Здорово, что они не забросили данное направление.
PS VR1 - я купил в конце 2017 года. Потом эффект "вау" прошёл, ну и друзья потестили, что такое VR.
Моей главной проблемой было - укачивание. У друзей не было таких проблем. Для себя приходилось тщательнее подбирать игры с хорошей оптимизацией. Чаще останавливался на играх со статичной камерой и с минимальным передвижением.
Сейчас шлем лежит в шкафу, дожидается своего часа. Я к ней обязательно вернусь.
Здорово, что они не забросили данное направление.
Kurobe — 27.07.2022 в 10:54
Бронзовый охотник за трофеями
Настройка игровой зоны нормас. Прям понравилось.
Maro — 27.07.2022 в 11:55
Начинающий охотник за трофеями
Это все хорошо, уже стандартные фичи для шлема. Так или иначе они
есть и в Quest 2. Но в квесте есть главная вещь - это беспроводная
трансляция. Провода очень мешают в активных играх. И судя по фото,
в псвр провод не отсоединяемый.
ScooloV — 27.07.2022 в 12:21
Серебряный охотник за трофеями
ADO — 27.07.2022 в 13:07
Бронзовый охотник за трофеями
Один вопрос-порнуху можно будет смотреть? ) Ладно шучу, первый vr
отработал 3 часа и лежит в коробке, посмотрим то они там
понапридумывали.
Toshka_kartoshka — 27.07.2022 в 16:25
Начинающий охотник за трофеями
ADO, на первом поколении смотрелось отлично) и тут должно быть на
уровне))
raphaik129 — 27.07.2022 в 14:03
Металлический охотник за трофеями
Процентов на 90 PS5 ради будущего VR и была куплена) Так что
маст-хэв для меня при любом раскладе.
Обычные/плоские игры, увы, в массе своей наскучили ещё годы назад и действительно зацепить крайне редко какая игрушка может... С VR всё же в этом плане дела получше обстоят и свежих эмоцих пока что хватает, даже от игрушек средней паршивости.
Обычные/плоские игры, увы, в массе своей наскучили ещё годы назад и действительно зацепить крайне редко какая игрушка может... С VR всё же в этом плане дела получше обстоят и свежих эмоцих пока что хватает, даже от игрушек средней паршивости.








