Mass Effect: Andromeda
Превью Mass Effect: Andromeda
FenixBK
382
Сомнение. Именно это чувство закралось в мою голову после того как мне предложили взяться за игру, которая уже успела стать интернет-мемом. Какой кошмарный парадокс! Mass Effect: Andromeda – долгожданная игра легендарной серии, продолжательница идей эпичной трилогии о спектре Шепарде, ставшая неким посмешищем благодаря огрехам анимации и техническим недоработкам. Задуматься было над чем, но мне просто не хватило духа отказаться от возможности взглянуть на новое детище BioWare. Итак, я получил счастливый билет в галактику Андромеда…

Я не хочу наговорить лишнего и испортить впечатление от сюжета игры, скажу лишь, что в игре слегка затянутая завязка. Далеко не сразу наш герой (Скотт или Сара Райдер) получит звание Первопроходца - человека, являющимся едва ли не самым главным исследователем среди колонистов, прибывших на Андромеду в поисках нового дома. Именно на наши плечи ляжет право выбирать, какая планета пригодна для жизни, а какая нет. Первые 8 часов в игре подарили мне массу эмоций, причём положительных в разы больше, чем отрицательных. Я не часто провожу аналогии сюжетов игр со сценариями их кинематографа, но здесь я наткнулся на симбиоз - начиная от недавнего фильма «Пассажиры» и заканчивая «Прометеем». В ME: Andromeda отчётливо прослеживается и одна из главных идей «Звёздного пути» с его драматическими сложностями в отношениях между расами.



Сразу хочу рассказать самое страшное о новой Mass Effect. Мемы с анимацией оказались правдой. Герои игры словно не понимают, как реагировать на происходящее. В напряженных ситуациях их лица могут выдавать такую гримасу, что невольно ловишь себя на нервном смешке. Поэтому готовьтесь к нелепым ситуациям! Очевидно, что они не закончатся до самого конца. Самое удивительное, что вся эта клоунада практически не мешает вникать в сюжет, другое дело, что это вредит диалоговым сценкам. Актеры озвучки порой неплохо отыгрывают свои реплики, но голоса их подобраны далеко не так удачно, как хотелось бы.

Зато у меня практически не возникло претензий к сражениям. Битвы стали свободней и динамичней. Условности тактической паузы канули в Лету. Умения очень легко применять, а прятаться за укрытиями по велению кнопки теперь нет необходимости, ведь бойцы, как и сам Райдер, автоматически пригибаются возле всевозможных баррикад, прикрывающих их от вражеского огня. Некоторые умения позволяют героям самим создавать преграды для укрытий. Вообще ролевая система в Mass Effect: Andromeda осталась столь же интуитивно понятна, как и в трилогии Шепарда. 3 класса – каждый со своим набором навыков, причём у каждого навыка – своя ветка. Райдер удостоен чести развивать не только себя, но и своих напарников. К слову, в их компании придётся проводить очень много времени, поэтому привычное общение, направленное на то, чтобы получше узнать своих боевых товарищей – никуда не делось.




В первые пару часов я не мог понять почему BioWare не стали добавлять в название игры цифру «4», ведь ME: Andromeda выглядит и играется так, словно перед нами просто четвертая часть, без какой-то попытки на переосмысление. Лишь первая локация из-за своего размера и свободы внушала надежду на то, что впереди меня ждёт нечто невероятное. И надежда оказалась не напрасной. Первая же высадка на крупную планету стала для меня откровением. Мы действительно должны были колонизировать планету! Райдер вместе со своей командой попал на заброшенный объект, после осмотра которого ему пришлось отправиться исследовать ближайшие окрестности, представляющие собой пустыни с радиацией.

Передвигаться пришлось с помощью транспорта. Территория по меркам серии оказалась невероятно большой, к тому же передвигаться по ней можно было абсолютно свободного. Никаких условностей. Другое дело, что перед Райдером стоял ряд локальных задач, которые требовалось выполнить для завершения основной миссии. Во время путешествия Mass Effect: Andromeda регулярно подкидывала сюрпризы. Планета словно жила своей жизнью. Мы видели пролетающие вражеские корабли, а по поверхности гуляли существа, не боящиеся радиации…были моменты, когда с кораблей высаживались кетты (основная вражеская раса в Андромеде) и нападали на местную фауну. Команде Первопроходца было совсем не до них. Перед бойцами стояла конкретная цель – очистка планеты от радиации. Невозможно без спойлеров рассказать о том, куда попали герои для того чтобы решить поставленную задачу. Старинное сооружение, святилище, наполненное древними технологиями, которые так интересуют кеттов. Чтобы сильно не распыляться, скажу лишь, что внутри этой подземной твердыни произошло много интересного, к тому же в визуальном плане там был настоящий рай для любителей футуристических зарисовок. Такое не часто встретишь. И хотя в целом игра не выглядит как самый дорогой на свете блокбастер, ей удалось меня удивить.


Практически везде Райдера встречали с боем. С самого начала нам дают понять – мы чужие. Мы вторгаемся в чужие миры и нам здесь не рады. И хотя галактик миллионы и все они велики – найти тихий уголок для всех переселенцев будет не так-то просто. Космические путешествия в Mass Effect: Andromeda поражают тем, что у них есть вполне конкретная цель. На Первопроходца надеются люди, они мечтают о том, что он сможет найти им новый дом там, где его по факту нет. Для этого придётся много работать. Собственная команда, окружающие люди, экипажи кораблей поселенцев. Все. Абсолютно все неустанно намекают на то, как важно дело Первопроходца. И это невероятное чувство исследования и ответственности BioWare очень хорошо удалось передать в ME: Andromeda.

Это ощущается в различных мелочах, ведь даже передвигаться по карте галактики нам предлагают особым образом. Мы не прыгаем от планеты к планете, а буквально летим через звёздные системы с видом от первого лица. Перелеты между небесными телами длятся всего пару секунд, однако эффект от этого получается очень необычный. Проведя почти десяток часов в игре, я предвкушаю, что впереди меня ждут ещё долгие часы путешествий по Андромеде и чем они закончатся, я пока не знаю, но обязательно постараюсь рассказать вам обо всём подробней в предстоящем обзоре.

Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
115 комментариев, 43 238 просмотров
Подождите, идёт загрузка...
ghorm — 22.03.2017 в 10:34
Заблокирован
0
Как там с платиной?
TheMrCtulhu — 22.03.2017 в 14:15
Упертый охотник за трофеями
10
ghorm, Она есть))
Kronatakimo — 22.03.2017 в 10:56
Не охотник за трофеями
16
История вновь повторяется, прям 1 в 1 Dragon Age inquisition. Одни будут боготворить игру, другие наоборот. Ждем оценку в 90!
Spawn250486 — 22.03.2017 в 15:26
Начинающий охотник за трофеями
21
Мдааааа. Видимо эта игра будет самой обсуждаемой игрой года.
Купил, поиграл, доволен! Масс Эффект - он и в Африке Масс Эффект! Любителям серии - РЕКОМЕНДУЮ к покупке!
Nioh — 22.03.2017 в 17:41
Заблокирован
10
Spawn250486,
Самой самой всеравно будет RDR 2 , и самой обсуждаемой и самой игрой года!)))
A1april — 22.03.2017 в 16:22
Начинающий охотник за трофеями
-1
Слиииииииишком пресное превью. Ни слова о наискучнейшем геймплее, засилье сайд-квестов и их шаблонности.
FenixBK — 22.03.2017 в 16:38
Press Team
50
Сообщение от A1april
Слиииииииишком пресное превью. Ни слова о наискучнейшем геймплее, засилье сайд-квестов и их шаблонности.
Спасибо за ИМХО, тут у всех своё мнение. Я выразил в тексте своё (не писал о тех элементах, которые не успел хотя бы минимально изучить). После обзора будет адский холивар и десяток обвинений. Очевидно, что нас ждёт битва двух лагерей. Классика. Напишу всё как вижу. Я не буду пытаться никому угодить. Неважно кто и что ждёт. Будем рубить правду матку. Учту и тех.огрехи, и бодрые перестрелки и прочее. Разберёмся.
ManiacRoman — 22.03.2017 в 17:47
Серебряный охотник за трофеями
16
FenixBK, сделай такой обзор, чтобы рвануло у всех и в каждом лагере забурлило, хотя и без особых стараний на этот счёт так получится наверняка.
TheMrCtulhu — 22.03.2017 в 19:46
Упертый охотник за трофеями
0
xRoaWx_Saiyan, эмм я один помню старую игроманию или плейграунд? Ибо там стоило только написать "а я играю на PS3, и мне нравится Анч", и все, никаких диалогов))
xRoaWx_Saiyan — 22.03.2017 в 20:00
Металлический охотник за трофеями
0
TheMrCtulhu, в этом и проблема, что те кто так не делают автоматически аутсайдеры
TheMrCtulhu — 22.03.2017 в 20:17
Упертый охотник за трофеями
0
xRoaWx_Saiyan, не понял??
ghorm — 22.03.2017 в 22:04
Заблокирован
16
Обзор еще не вышел а уже почти 100 комментов, ох и полыхнет))) FenixBK может не стоит?
FenixBK — 23.03.2017 в 02:41
Press Team
25
Сообщение от ghorm
Обзор еще не вышел а уже почти 100 комментов, ох и полыхнет))) FenixBK может не стоит?
Моё дело - оценить игру. Я это сделаю. Вариантов нет)
TheMrCtulhu — 23.03.2017 в 07:30
Упертый охотник за трофеями
10
ghorm, Нельзя убежать от судьбы, особенно если бежишь по кругу)
Shinno — 23.03.2017 в 17:10
Металлический охотник за трофеями
20
Моё маленькое ревью:
1 - всё-таки это - Mass Effect, но с гриндом а-ля Инквизиция можно хватить лишку...
2 - отсылок к трилогии много. Например, на Эосе можно встретить сына одного из напарников предыдущей серии. Сами увидите кого.
3 - вариантов для романса хватает, можно даже абсолютно "левых" персонажей.
4 - захваты крепостей вернулись...
5 - что может стать кошмаром, поскольку с сохранениями полная срака, не редко возвращают в самое начало квеста или здания.
6 - геи не нападают.
7 - самое главное... готовы? Джаал не гей!
alesia — 23.03.2017 в 23:02
Пластмассовый охотник за трофеями
20
это ужас! я не могу в это играть: сканирование, монолиты, судоку и всякая такая херня .. прям no man's sky. К сожалению, не могу больше включить эту игру
QAOP_Space — 23.03.2017 в 23:56
Металлический охотник за трофеями
31
Для себя лично считаю трилогию ME, одной из лучших игр. История капитана Шепарда закончилась, а вместе с ним лично для меня и закончился великолепный Mass effect. Да он был пафосный, с не самым оригинальным сюжетом, с бесящими покатушками на мако, с долбанным сканом ресурсов,но он реально цеплял. Старая команда биоваров умела и могла вызвать у меня неподдельные эмоции, восторг от происходящего на экране.
Сейчас я смотрю и не вижу ни одной причины, по которой мне хотелось бы купить MEA. Рад, за тех, кому понравилось, но для меня игра проходит мимо. Я свою галактику уже спас.
Crazy_Turtle — 24.03.2017 в 07:39
Бронзовый охотник за трофеями
0
Сообщение от Madcrowdfirm
Сейчас я смотрю и не вижу ни одной причины, по которой мне хотелось бы купить MEA.
А как-же... космическое порно??? И графон? Ииии... новая галактика? Иииииииии.... эмммм. Недостаточно что-ли? Зажрались!
geroeff — 24.03.2017 в 06:23
Бронзовый охотник за трофеями
19
Я вот подожду скидку на игру, тогда и возьму, серия ME мне нравится.
lX8OXl — 24.03.2017 в 08:23
Бронзовый охотник за трофеями
0
Мне вот интересно, кто нибудь задумывался над тем что нам только два типа пришельцев показали? В отличии от трилогии где их там помимо людей ешё 8 рас существует
FenixBK — 24.03.2017 в 09:21
Press Team
10
Сообщение от lX8OXl
Мне вот интересно, кто нибудь задумывался над тем что нам только два типа пришельцев показали? В отличии от трилогии где их там помимо людей ешё 8 рас существует
Я за первые 10 часов видел 6 рас (включая людей)
lX8OXl — 24.03.2017 в 22:17
Бронзовый охотник за трофеями
0
FenixBK, Нет, именно тех которые мы не знаем. Те которые раньше были не считаются, а то что получается что в галактике андромеда только 1.5 рассы.
FenixBK — 25.03.2017 в 01:22
Press Team
0
Сообщение от lX8OXl
FenixBK, Нет, именно тех которые мы не знаем. Те которые раньше были не считаются, а то что получается что в галактике андромеда только 1.5 рассы.
Это уже другой вопрос)
Crazy_Turtle — 24.03.2017 в 10:41
Бронзовый охотник за трофеями
10
Сообщение от lX8OXl
Мне вот интересно, кто нибудь задумывался над тем что нам только два типа пришельцев показали? В отличии от трилогии где их там помимо людей ешё 8 рас существует
Их там - 3.
Вместе с азари, турианцами, саларианцами, кроганами и людьми - получается 8.
И да, в оригинальной ME их там - 11 помимо людей (это не считая хранителей, жнецов и протеан).
irish_leprecon — 24.03.2017 в 08:51
Бумажный охотник за трофеями
10
Наиграл часов 20, и вот что могу сказать:
1. Графика хороша, в игре очень красивый космос, смотреть кат сцены - одно удовольствие!
2. Очень бодрая боевая система - на мой взгляд стрейфы и высокие прыжки пошли на пользу!
3. Эксплойринг не то чтобы напрягает, но и не вызывает особого желания исследовать каждую планету досконально.
4. Диалоги конечно могли бы быть и лучше... создаётся впечатление, что выбор особо ни на что не влияет.
5. Сюжет в принципе мне нравится, посмотрим что будет дальше.
PREDATOR_ — 24.03.2017 в 09:15
Деревянный охотник за трофеями
3
Посмотрел уже несколько роликов и обзоров, ну блин, это реально провал полнейший..................
Умоляю! Выпустите переиздание трилогии для новых консолей! Единственное переиздание которое нужно всем!
Куплю каждую часть по фул прайсу! Хватит уже издеваться! В Век ремастеров переиздают любую хрень, а когда речь доходит действительно до чего-то годного! ХРЕН ВАМ!
spider23rus — 24.03.2017 в 12:00
Деревянный охотник за трофеями
7
PREDATOR_, согласен на счет переиздания. Я так надеялся, что Биовары все таки выпустят его. С радостью бы пережил заново историю оригинальной трилогии.
Shinno — 25.03.2017 в 18:48
Металлический охотник за трофеями
0
Супербаг с квестом Лиама! Задание пройдено, а просят пройти опять?! Всё начинается заново, но доходя до сканирования останавливается, ибо объект уже исследован. Лояльности нет, tier 6 закрыт, Лиам всё такой же негр. И как быть? А так игра прелесть.))