Immortals: Fenyx Rising
Gods & Monsters
Обзор Immortals: Fenyx Rising
Varyag_Ericsson
352
Про Immortals: Fenyx Rising я писал дважды, и дважды мы делали видеоролики о впечатлениях от разных сегментов проекта. Наконец, пришло время расставить все точки над «ё», поделиться впечатлениями от полной версии игры и вынести вердикт этому простому, но, очевидно, амбициозному проекту, вызвавшему острые колики у сообщества поклонников The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Оно и понятно, ведь в Ubisoft даже не пытались скрыть источник вдохновения, позаимствовав те или иные идеи. Но плохо ли это? Отнюдь. Наоборот — учиться у лучших скорее хорошо и для разработчиков, и для игроков.

Верно, Immortals: Fenyx Rising — это настоящий мультиплатформенный «зельдоид». Как и многие другие до неё, например, Oceanhorn или древний Soleil. Игра даёт возможность игрокам на всех платформах, пусть и не в столь уникальной манере, как «Дыхание дичи», с головой погрузиться в свободное, наполненное головоломками и тайнами приключение. Канвой для него становится греческая мифология, взятая за основу разработчиками и исковерканная для максимально комичного эффекта. Мы играем воительницей по имени Феникс (можно сделать воина, по желанию игрока), единственной выжившей в кораблекрушении смертной, а также большой поклонницей мифологии, жаждущей стать героиней.


История игры начинается с того, что на волю вырывается могущественный Тифон и стремится поработить сначала Золотой остров богов Олимпа, а затем и весь мир. Противостоят ему лишь Зевс, Прометей и Гермес — все остальные или захвачены Тифоном и превращены то в яблоню, то в ребёнка, то вообще в петуха, или превращены в камень богом-громовержцем. «Смертные бесполезны, я превратил их всех в камень», — горделиво сказал Зевс Прометею. Но не всех, как оказалось, ведь Феникс жива. В приключении ей помогает Гермес и другие боги, которых девушка освобождает по мере прохождения игры. А Зевс и Прометей выступают закадровыми рассказчиками, они весело шутят, в том числе современными мемами, и комментируют происходящее на экране. Получилось действительно классно, этакая игровая «Энеида».

Игровой процесс Immortals: Fenyx Rising — это смесь The Legend of Zelda: Breath of the Wild и «Assassin’s Creed Одиссея». Разработчики последней и трудились над сегодняшней новинкой. Они сохранили основу боевой системы, подкорректировав её под стиль боя одним мечом и божественными дарами. Даже парирование осталось на комбинации «R1+L1». Кнопка «L1» сама по себе отвечает за вызов меню дополнительных способностей, упомянутых выше божественных даров. Один дар игрок получает автоматически — перенос и метание тяжёлых предметов при помощи наручей Геракла, ценнейший навык для решения 90% головоломок и отличный инструмент в бою против летающих врагов. Вот так:




Второй дар можно получить, выполнив квест — это птица по имени Фосфор, после спасения сопровождающая героиню. Ей можно приказать атаковать врагов или же скрыть Феникс от их глаз. Да, элементы стелс-экшена присутствуют, но даже в меньшей степени, чем в последних Assassin’s Creed — они ограничены возможностью обойти врагов тихо, подкрасться и приручить скакуна, а также ударить противника внезапной атакой, нанеся примерно 150% урона. По мере прохождения игрок получает лук Аполлона и топор Атланты, они тоже являются божественными дарами. А ещё два можно прокачать за монеты Харона, находимые в разного рода активностях: соревнованиях в скорости, стрельбе и составлении созвездий из жемчужин.


Монеты кроются и в загадках музыкальных лир — игроку нужно найти одну большую лиру в каждом регионе, а затем маленькие её копии, играющие различные мелодии. Лиры легко обнаружить при помощи дальнего зрения, как в Breath of the Wild — можно занять высокую позицию и осматривать окрестности, геймпад будет вибрировать при наведении «прицела» на место интереса (сундуки, головоломки, подземелья Тартара, лиры, амброзии и прочее). Также их слышно примерно метров за 50, раздаётся характерная музыка, напоминающая о Final Fantasy. За монеты Харона прокачиваются базовые способности Феникс и Дары, открываются Рывок Афины и Гнев Ареса.

Почти все дары богов изначально боевые, кроме манипуляции с тяжестями. Однако Гнев Ареса и Рывок Афины очень полезны в решении головоломок и исследовании мира. Вот почему: Рывок бросает Феникс вперёд на приличное расстояние, как на земле, так и в воздухе, а Гнев позволяет взлететь вверх вместе с копьями из земли. И так несколько раз подряд. Прокачав хорошенько выносливость (молниями Зевса, они прячутся в подземельях Тартара), можно обеспечить себе 3-4 прыжка вверх подряд, что позволит и сократить усилия по прохождению отдельных подземелий, и добраться до хитро спрятанных сундуков.




С головоломками в Immortals: Fenyx Rising всё очень круто, за исключением одного пренеприятного момента — здесь есть скрипты. К сожалению, совсем без них разработчики обойтись не смогли, хоть и наверняка пытались. В игре присутствуют моменты, где ты можешь выполнить некие условия задания раньше его получения, и Феникс скажет об этом в разговоре. Но вот какие скрипты остались: есть в игре места, где, очевидно, спрятаны ценности, их можно обнаружить дальним зрением. Но придя на место, игрок увидит нагромождение элементов вроде кубов, которые часто используются в головоломках, и полное отсутствие препятствий. Почему? Потому что появятся они позже, когда ты продвинешься чуть дальше или вовсе пройдёшь регион.

Я попал на несколько таких моментов в своём прохождении и потратил на них ценные 20-30 минут (на каждое), пытаясь понять, где тут собака зарыта. Возможно, в некоторой степени это проблема моего любопытства — я часто не могу просто взять и забить на испытание или головоломку, чувствую вызов и пытаюсь его преодолеть. Вот сейчас это пишу и вспоминаю Марти Макфлая с «цыплёнком»…



Тот момент, когда греческий Арес — почти славянский Велес.


Главное в игре я уже не раз упомянул, но теперь стоит рассказать подробнее — головоломки. Они на Золотом острове находятся в изобилии. Подавляющее большинство эпических сундуков на карте требует от игрока прийти на место и решить небольшую загадку: зажечь все или какие-то определённые факелы, нажать кнопки и прочее. Важно, что игра позволяет использовать окружающие элементы в качестве альтернативы. Например, нужно нажать на кнопку, и где-то рядом спрятан тяжёлый куб. Но игрок может не искать его, а собрать по окрестностям камни, нарубить деревья, и этим всем добиться нужного веса для кнопки.

Ещё есть головоломки по принципу пятнашек, состоящие из четырёх кусков. Их надо двигать в очень ограниченном пространстве, но в целом все эти пазлы очень простые. Интересная штука — головоломки созвездий. Они требуют от игрока найти 4-6 жемчужин в окрестностях, каждая из которых заперта в мини-задачке или охраняется врагами, принести на определённое место и расставить так, как показано на стеле. Некоторые игровые сундуки можно открыть только ночью, а для доступа к третьим необходимо победить стражей. Самыми насыщенными загадками в Immortals: Fenyx Rising являются подземелья, они делятся на два типа — обычные подземелья Тартара (три сложности) и так называемые подземелья богов. Последние чертовски огромные и занимают час-полтора времени на прохождение.


Подземелья Тартара — это как Святилища в Breath of the Wild. Опустившись в них, игрок должен преодолеть хитрые препятствия и добраться до конца, где обнаружит молнию Зевса. Они очень ценны для прокачки выносливости. Подземелья бывают разными. Где-то надо победить врагов на подземной арене или пролететь сложный маршрут, маневрируя между лазерами и падающими камнями. Где-то игрока ждут головоломки с кубами и шарами, когда надо катить или двигать объект, манипулируя потоками воздуха и другими механизмами. Я не прошёл все подземелья, но большую их часть закончил и могу уверенно сказать — все они по-своему интересны. Кроме аренных, которые идентичны по механике, а отличаются только врагами.

Технически игра выполнена очень хорошо. Я наиграл несколько часов на PlayStation 4 Pro, после чего пересел на версию для PlayStation 5, где и провёл следующие 35 часов геймплея. Разница между этими версиями заметна в дальности прорисовки, в последней она практически безупречна и открывает огромный мир, словно на ладони. Кадровая частота на PS5 также выше, что несколько повышает динамику сражений, но стоит помнить — львиная доля игры состоит из изучения мира и решения головоломок. Музыкальное сопровождение не выделяется примечательными композициями, а вот озвучка хороша. Причём даже на русском языке Зевса и Посейдона озвучили качественно, а вот к озвучке женских персонажей есть вопросы: сама Феникс и маленькая Афина часто произносят фразы будто бы в отрыве от эмоций на экране. Ощущается, что актрисы просто читали текст и не пытались вникнуть в суть происходящего. Тогда как Зевс и Прометей беседуют естественно и диссонанса не вызывают.


А ещё можно быть уверенными, что достойное техническое состояние Immortals: Fenyx Rising на PlayStation 5 не пошатнётся с выходом следующих заплаток, как это произошло с соседней игрой Ubisoft — «Assassin’s Creed: Вальгалла», потому что она не принимала участие в рекламных кампаниях какой-либо игровой системы.


Платиновый кубок, кому интересно, в игре совсем не сложный, но долгий. Требуется зачистить едва ли не всю карту, а это легко займёт 60-80 часов реального времени. Тут есть собирательные, накопительные и ситуационные трофеи, в довесок к традиционным сюжетным. Нужно пройти 36 квестов богов, которые потребуют заниматься охотой на животных (просто подбежать и убить, да), поиском ингредиентов, прохождением разломов Тартара и прочими занятиями. Все они, стоит отметить, полезны для игрока, потому что ресурсы и получаемые предметы Феникс расходует на прокачку собственных навыков. Или варку зелий, которые очень скоро становятся просто незаменимы.

Подходя к завершению, хочется подвести итог перед основным вердиктом. Immortals: Fenyx Rising — это захватывающее, яркое и забавное приключение, с хорошим юмором, объединяющим древнегреческую мифологию, современные мемы и разнообразные отсылки. Однако проходить его залпом, как это делалось для обзора, я не рекомендую никому. Дело в огромном количестве головоломок. И пусть они зачастую состоят из плюс-минус одинаковых шаблонов, в какой-то момент ум начинает заходить за разум от интенсивности мозговой активности, и проект начинает утомлять. Несмотря на всю любовь к головоломкам как таковым, в Immortals: Fenyx Rising я под конец устал от них и оставил довольно много мест интереса на карте нетронутыми.


85
Immortals: Fenyx Rising — захватывающее приключение, достойное внимания всех поклонников «зельдоидов», с обилием головоломок, акцентом на исследование и динамичными сражениями. Здесь есть множество тайн, секретов, сундуков и подземелий, наполненных испытаниями для ваших навыков, внимания и сообразительности. Связывает всё это насыщение головоломок и сражений весьма любопытный, с добрым юмором и забавными казусами сюжет, «приземляющий» олимпийских богов.

В этой игре от Ubisoft есть то, что было очень сложно найти в проектах компании за последние несколько лет — свежесть идей, которые не являются новаторскими, но делают пресловутый «типичный открытый мир Ubi» интереснее. И не таким похожим на все предыдущие.

Обзор написан по цифровой версии игры для PlayStation 5, предоставленной редакции издателем.
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
103 комментария, 106 858 просмотров
Подождите, идёт загрузка...
Nei — 03.12.2020 в 14:26
Деревянный охотник за трофеями
22
Эх, если бы зельду можно было скопировать...
Выглядит просто как полная импотенция...
eFEDRin — 03.12.2020 в 15:19
Злой дядька
-4
Сообщение от Nei
Эх, если бы зельду можно было скопировать...
Выглядит просто как полная импотенция...
darkitechtor — 03.12.2020 в 17:01
Деревянный охотник за трофеями
66
eFEDRin, чувак, у тебя какой-то дикий стояк на юбисофт, что ты под каждым комментарием пишешь, как тебе не нравится все, что они делают?
eFEDRin — 03.12.2020 в 17:16
Злой дядька
9
Сообщение от darkitechtor
eFEDRin, чувак, у тебя какой-то дикий стояк на юбисофт, что ты под каждым комментарием пишешь, как тебе не нравится все, что они делают?
Вы меня раскрыли, я себе даже палец оттяпал, как истинный Гашишин
Tayfo — 04.12.2020 в 03:45
Серебряный охотник за трофеями
0
eFEDRin, то-то я и вижу что ты именно "Г"ашишин. Меньше сказок читай от юбиков напополам с Поло=)
grcool — 03.12.2020 в 19:32
PREMIUM
50
darkitechtor, этот стояк уже не первый год)) Иногда специально захожу в комменты к новостям об играх Юбисофт чтобы прочитать очередное
вялоаргументированное недовольствоо)
LinaFlower — 03.12.2020 в 15:32
Все блондинки - паладинки
32
Nei, эта игра выглядит намного симпатичнее последней Зельды.
eFEDRin — 03.12.2020 в 15:38
Злой дядька
63
Сообщение от LinaFlower
Nei, эта игра выглядит намного симпатичнее последней Зельды.
Это сей-час шутка такая? Дизайн у Имморталс просто днище, такое ощущение, что его какие-то гастробайтеры рисовали за миску плова. Чтобы ставить его выше дизайна Зельды, нужно обладать каким-то крайне специфическим вкусом. Ах, да...
BigDogRule — 03.12.2020 в 19:04
Бронзовый охотник за трофеями
118
eFEDRin, у тебя явное предубеждение, основанное на эмоциях, а не на фактах. Дизайн у имморталс вполне себе на уровне, местами и правда интереснее ботвы (насыщенность игрового мира вообще не идёт ни в какое сравнение). Но если в ботве тебе дизайном создавали дух исследования, то в богах и монстрах - дух приключений. В ботве ты большей частью времени находился в ожидании чего-то, а в имморталс ты в большей части времени делаешь что-то.
Разные подходы.
Ну а если речь зайдёт уже про визуальный стиль - ботва более целостная - там хитро переплели серьёзность и простой, утилитарный стиль, а в имморталс всё от и до - несерьёзное, шутливое, ироничное.
StarLordIDH — 04.12.2020 в 05:14
Гений, плейбой, филантроп
10
eFEDRin, И правда - злой дядька
eFEDRin — 03.12.2020 в 14:50
Злой дядька
122
podvodn1k — 03.12.2020 в 14:55
Вечный капитан
223
eFEDRin, Зато сразу видно, за кого играешь. А то вот многие играли в Beyond: Two Souls и до этой недели не знали

eFEDRin — 03.12.2020 в 14:56
Злой дядька
0
podvodn1k, 100%
U4oloG — 04.12.2020 в 05:56
Серебряный охотник за трофеями
0
podvodn1k, не знали что у нее по правде есть член?
Lamandro — 04.12.2020 в 13:24
Бронзовый охотник за трофеями
2
podvodn1k, мадам идёт, с поправкой на пол, практически по пути мистера Гаррисона из Южного Парка) Или теперь это не мадам...
mrDimon — 03.12.2020 в 17:01
V8 Power
10
eFEDRin, Ммм, секси.
Varyag_Ericsson — 03.12.2020 в 20:19
Nippon Ichi Fan
47
eFEDRin, шёл 2020 год, а ты впевые увидел игру, где позволяется сделать усы и бороду независимо от пола? Спойлер: это два года назад уже не удивляло.
ContrWF — 03.12.2020 в 22:48
Бронзовый охотник за трофеями
73
Varyag_Ericsson, и поэтому это должно быть нормой и не вызывать никакой реакции? А если бы нам в магазине кассир вместе с диском кал в руки клал, и это происходило в течение нескольких лет, ты бы тоже что-то подобное написал?
LeromRei — 03.12.2020 в 23:01
Серебряный охотник за трофеями
44
ContrWF, кассир тебе дает только то, что ты выбрал, он конечно может предложить кал, но брать его не обязательно, точно так же, как и в редакторе персонажей
ContrWF — 03.12.2020 в 23:05
Бронзовый охотник за трофеями
30
LeromRei, всё ещё не вижу аргументов, почему подобное не должно вызывать никакой реакции
Rasco — 03.12.2020 в 23:17
Бронзовый охотник за трофеями
63
ContrWF, а какие могут тут быть аргументы? Тебе дали возможность, а клепать бородатых баб или нет - сугубо твоё дело.
ContrWF — 03.12.2020 в 23:22
Бронзовый охотник за трофеями
29
Rasco, и почему такая возможность не должна вызывать никакой реакции?
Rasco — 03.12.2020 в 23:28
Бронзовый охотник за трофеями
70
ContrWF, чисто теоретически реакцию у тебя может вызывать все что угодно. А уж какой будет эта реакция - вопрос твоей собственной зашоренности.
ContrWF — 03.12.2020 в 23:32
Бронзовый охотник за трофеями
10
Rasco, ну и к чему тогда эта претензия Варяга?
Rasco — 03.12.2020 в 23:45
Бронзовый охотник за трофеями
1
ContrWF, а это разве была претензия? Я вот тоже не очень понимаю почему Эфедрин так выпал с редактора, где можно создать фрика.
ContrWF — 03.12.2020 в 23:52
Бронзовый охотник за трофеями
0
Сообщение от Rasco
а это разве была претензия?
Вполне
Сообщение от Rasco
Я вот тоже не очень понимаю почему Эфедрин так выпал с редактора, где можно создать фрика.
Как вы так умеете? Человек скриншот выложил, а все уже решили, что он имеет ввиду
Rasco — 04.12.2020 в 00:01
Бронзовый охотник за трофеями
0
ContrWF, весьма нежная претензия, стоит отметить. Тут не нужно быть детективом. Дураком его тоже никто не считает, потому посыл вполне понятен.
ContrWF — 04.12.2020 в 00:23
Бронзовый охотник за трофеями
0
Rasco, я, например, увидел обычную насмешку, но никак не удивление
Rasco — 04.12.2020 в 00:42
Бронзовый охотник за трофеями
0
ContrWF, а над чем тут смеяться? Гыгыгы, баба с усами. Так что ли?)
ContrWF — 04.12.2020 в 01:03
Бронзовый охотник за трофеями
10
Rasco, над игровыми компаниями, которые продолжают сувать подобное в редакторы
Arkantas — 03.12.2020 в 23:46
Пластмассовый охотник за трофеями
8
ContrWF, ну надо же защищать издателей, которые на халяву дают бесплатные игры или консоли.
Varyag_Ericsson — 04.12.2020 в 00:57
Nippon Ichi Fan
29
Arkantas, естественно, всюду чемоданы. Личных взглядов не существует. Тебе за этот коммент тоже заплатили, просто ты не скажешь как. Но это наверняка.
StarLordIDH — 04.12.2020 в 05:16
Гений, плейбой, филантроп
10
Rasco, Согласен на все 200%) Это уже каждый для себя сам решает.
Varyag_Ericsson — 04.12.2020 в 00:56
Nippon Ichi Fan
37
ContrWF, чем шире возможности редактора - тем лучше. Всё остальное уже в руках игрока. У меня одноклассник в школе рисовал комикс про бородатую амазонку, это был 1998-1999 годы. Вот захотелось сделать такого персонажа, и сделал, тебе-то какое дело? Я вот правда не понимаю.
ContrWF — 04.12.2020 в 01:23
Бронзовый охотник за трофеями
10
Сообщение от Varyag_Ericsson
чем шире возможности редактора - тем лучше
Возможно. Но это не значит, что определенные возможности редактора не должны вызывать у кого-то смех, раздражение, недоумение и пр.
Varyag_Ericsson — 04.12.2020 в 10:14
Nippon Ichi Fan
7
ContrWF, в общем-то нет, не должны. Но все эти эмоции может вызвать абсолютно всё, что угодно, зависит от человека. У кого-то и палец вызывает хохот.
ContrWF — 04.12.2020 в 12:09
Бронзовый охотник за трофеями
12
Сообщение от Varyag_Ericsson
в общем-то нет, не должны
Как и возможность сделать 4 пальца на руке, одну ногу длинней другой, сколиоз и глаза, смотрящие в разные стороны. Но, я так понимаю, в Immortal такой возможности нет? А бородатые женщины, разумеется, есть. Как я уже написал выше, реакция может быть вызвана не от самой функции, а от её добавления игровыми компаниями
tshadrin — 03.12.2020 в 23:09
Металлический охотник за трофеями
0
eFEDRin, твою ж мать! это там реально можно такое создать?
mrDimon — 04.12.2020 в 07:58
V8 Power
0
tshadrin, Ну с бородатыми бабами они заигрывали ещё в FC New dawn, поэтому всё в уже привычных пределах.
Varyag_Ericsson — 04.12.2020 в 10:16
Nippon Ichi Fan
0
mrDimon, бородатых женщин можно было делать в редакторах до FC New Dawn. Я сейчас не назову где, но эта тема раздражает особо нежных игроков давненько, как припоминаю.
Rasco — 03.12.2020 в 15:26
Бронзовый охотник за трофеями
25
Если с сюжетом и квестами все в порядке, то почему бы и нет. В Зельде этого очень не хватало.
LinaFlower — 03.12.2020 в 15:29
Все блондинки - паладинки
0
Жалко что добавили головоломки. Я ждала почти 100 % клон Assassins Creed Odyssey.
Куплю на скидках за 1500-2000 рублей.
eFEDRin — 03.12.2020 в 15:34
Злой дядька
42
Сообщение от LinaFlower
Жалко что сделали упор на головоломки. Я ждала клон Assassins Creed Odyssey.
Вам не хватает игр-клонов от убисофт? Истоки и Вальгалла к вашим услугам, да и следующий ассасин, зная убисофт, будет таким-же) Я вообще удивлен, что убисофт что-то новое сделали
LinaFlower — 03.12.2020 в 15:41
Все блондинки - паладинки
20
Сообщение от eFEDRin
Вам не хватает игр-клонов от убисофт? Истоки и Вальгалла к вашим услугам, да и следующий ассасин, зная убисофт, будет таким-же)
Как минимум там нет таких прекрасных маунтов.

kagekiyo — 05.12.2020 в 03:28
Серебряный охотник за трофеями
14
LinaFlower,

Слыш! Купи!
podvodn1k — 03.12.2020 в 15:42
Вечный капитан
1
Сообщение от eFEDRin
новое сделали
Когда для компании "что-то новое" - это когда что-то списал у соседа
eFEDRin — 03.12.2020 в 16:23
Злой дядька
10
Сообщение от podvodn1k
Когда для компании "что-то новое" - это когда что-то списал у соседа
Ну да, про "что-то новое" у убисофт я погорячился, тем более, учитывая то, что данная игра чуть менее, чем полностью скопипащена с Зельды. В данном случае, я имел ввиду, что они сделали что-то новое для себя, а не очередной ассасин)
Pandich — 03.12.2020 в 15:36
Бронзовый охотник за трофеями
0
LinaFlower, тебе бы и просто редактора красивых баб хватило походу)
pr0d1man — 03.12.2020 в 19:47
Металлический охотник за трофеями
10
LinaFlower, >Жалко что добавили головоломки.
-А меня в Зельде привлекают именно что головоломки.
Pandich — 03.12.2020 в 15:49
Бронзовый охотник за трофеями
59
Юбисофт - большие молодцы. Выпускают действительно годные вещи, несмотря на модную нынче волну хейта в их адрес.

Пока особые знатоки ходят и рассказывают, что их игры дно, нормальные люди с удовольствием играют.

Жду, когда приедет моя плоечка и бегу за Вальгаллой и Фениксом
Kronatakimo — 03.12.2020 в 16:02
Не охотник за трофеями
60
Pandich, пока люди покупают, юбисофт не надо шевелиться и что-то выдумывать, можно просто слизать идеи с хитовых игр и люди купят, да еще и на руках носить будут. Если на минуточку представить, что люди резко прекратят покупать их конвейер, гляди начнут шевелиться и действительно выпускать что-то интересное. А ведь когда-то и ЕА, и юбисофт выпускали годноту, это было до того как электроники подсели на свою золотую жилу в виде ЕА спортс, а Юби запустили свою ленту конвейера.
Ziggrun — 03.12.2020 в 17:07
Бронзовый охотник за трофеями
10
Kronatakimo, Да, раньше у Юбиков действительно норм игры были, без конвеера. Сейчас одна дрочильня на одном движке, даже на некстен не захотели что-то новое делать. Легион так это вообще цирк Шопито
eFEDRin — 03.12.2020 в 16:30
Злой дядька
107
Сообщение от Pandich
Юбисофт - большие молодцы. Выпускают действительно годные вещи, несмотря на модную нынче волну хейта в их адрес.
Дети из Assassins Creed Valhalla не дадут соврать:



Действительно игра АААА класса)
Renik — 04.12.2020 в 10:09
Деревянный охотник за трофеями
20
eFEDRin, а тебе такие рожи во время игры то встречались? Мне вот ни разу..Слишком жирно, так то
mrDimon — 03.12.2020 в 17:09
V8 Power
-7
Pandich, Сейчас бы бежать за забагованным клоном Одиссеи с Истоками с картинкой, которую режут ради маркетинговых 60fps. Было бы там хоть что-то новое, но ведь нет, одно и то же только в нарастающих год от года объёмах.
Pandich — 03.12.2020 в 17:40
Бронзовый охотник за трофеями
12
mrDimon, спасибо, что рассказали мне как жить, без вас бы я не разобрался)

Вас послушать - так мне надо обязательно купить киберпук - ведь он просто сборище гениальных идей, которых нигде и никогда не было)
mrDimon — 03.12.2020 в 20:07
V8 Power
0
Pandich, Ну так не слушайте, хотя, казалось бы, причём тут вообще Киберпанк, о котором я не упоминал? И от существования которого последние игры Юбисофт не становятся лучше и не перестают повторять сами себя. И это с позиции человека, который сам прошёл кучу их игр последних лет.
OrtegaFireBird — 03.12.2020 в 23:03
Бронзовый охотник за трофеями
3
Pandich, но ведь ассасины очень плохи, особенно когда есть ведьмак, цусима и хорайзен, я вообще не понимаю как люди играют в новые ассасины без рвотных позывов.
mrDimon — 04.12.2020 в 14:32
V8 Power
0
OrtegaFireBird, Не, ну первая игра перезапуска - Истоки, мне понравилась, в тч и сеттингом Египта. Но когда через пол года после релиза второго допа, они выкатили Одиссею, которая представляет из себя то же самое, но в больших масштабах ( хотя казалось бы куда ещё-то больше ) и в Греции, то это уже не вызвало ни малейшего желания проходить всё это дело. А теперь ещё в викингов перерисовали, ну молодцы, что сказать...
Vadim — 03.12.2020 в 17:52
Золотой охотник за трофеями
20
Куплю позже по скидке. Ща не до неё, Киберпанк и ВоВ это кошмар времени.
LinaFlower — 03.12.2020 в 18:02
Все блондинки - паладинки
30
Vadim, забей на WoW. Тогда на все игры времени будет хватать.
Vadim — 03.12.2020 в 20:32
Золотой охотник за трофеями
17
LinaFlower, Ну нет) Но эту игру купил на ПС5, раз в обзоре говорят она хорошо работает...У мя SSD полетел основной на ПК... В итоге ток ВОВ и остался, больше ничего не влезет на ССД с системой... Меня бомбануло и пофиг на скидки. Ещё и Хавен взял за компанию...
OrtegaFireBird — 03.12.2020 в 22:59
Бронзовый охотник за трофеями
0
Vadim, Эм, вов весит под сотку ещё бы что-то влезало
Vadim — 04.12.2020 в 10:49
Золотой охотник за трофеями
0
OrtegaFireBird, Другие игры не меньше))) Если не инди)
SKID — 04.12.2020 в 11:42
Заблокирован
10
Vadim, ты купил Имморталс и Хавен для пс5 только от того, что полетел ссд на новом компе? Тот м.2 Самсунг который? И как полетел?...Под систему у тебя саташный ссд емнип, да?
Vadim — 04.12.2020 в 23:16
Золотой охотник за трофеями
10
SKID, Да. Потому что не могу играть в один ток ВоВ днями) Да, он. Зависла игра, и раз, ССД не виден нигде и в биос тоже. Под систему сата
SKID — 05.12.2020 в 18:26
Заблокирован
30
Сообщение от Vadim
а. Потому что не могу играть в один ток ВоВ днями)
Другие игры кончились, что ли? У тебя их куча в бэклоге. Еще и геймпасс
Vadim — 05.12.2020 в 20:10
Золотой охотник за трофеями
0
Сообщение от SKID
Другие игры кончились, что ли? У тебя их куча в бэклоге. Еще и геймпасс
И все они на ПК. С ПС4 играми я покончил во времена ПС4. А на 250 гиговый ССД по сути кроме ВоВа и системы ничего не влезет толкового кроме инди.
kagekiyo — 03.12.2020 в 18:12
Серебряный охотник за трофеями
40
Поиграю, наверное, на Switch. Как раз будет повод сравнить игру с "неповторимым оригиналом" лоб в лоб.
BigDogRule — 03.12.2020 в 18:13
Бронзовый охотник за трофеями
10
Купил, играю на свиче. Из всех претензий - только очень уж удалённая от персонажа камера - гг кажется крошечным.
А так, в чистом виде смесь ботвы и одиссеи. Кому такое нравится - зайдёт
kagekiyo — 03.12.2020 в 18:45
Серебряный охотник за трофеями
0
Сообщение от BigDogRule
Из всех претензий - только очень уж удалённая от персонажа камера - гг кажется крошечным.
По идее, так же видно лучше окружение. Хотя, надо попробовать. Игру тоже "купил", сейчас загружаю и думаю, что бы такое удалить с консоли, чтоб поиграть в неё.
128 ГБ - мало для Switch.
BigDogRule — 03.12.2020 в 19:06
Бронзовый охотник за трофеями
0
kagekiyo, 256гб минимум, а лучше - 512. Даже в случае лицушной консоли.
TiR — 03.12.2020 в 18:22
Серебряный охотник за трофеями
0
Выглядит неплохо, мне нравится, но возьму по скидкам. И так куча игр из последних плюсов неиграно, еще на подходе Киберпанк и Медаль за отвагу в ВР
Alucere_DV — 03.12.2020 в 21:09
Начинающий охотник за трофеями
0
"Алектрион, легендарный петух" в нашей стране звучит как то двусмысленно)))
BigDogRule — 03.12.2020 в 21:28
Бронзовый охотник за трофеями
26
Alucere_DV, не, не звучит, если у тебя нет ауе бекграунда. Просто наплюй на зековские правила и их образ мышления, нормальные люди воспринимают петухов как бойцовских птиц, как символ зари, пробуждения, как противника нечисти (что иронично, учитывая то, кто образ очерняет, ага)
Alucere_DV — 03.12.2020 в 22:27
Начинающий охотник за трофеями
0
BigDogRule, у меня его нет, такого бэкграунда
Varyag_Ericsson — 04.12.2020 в 00:51
Nippon Ichi Fan
27
BigDogRule, даже без ауе бэкграунда эти ассоциации были и есть. Мало того, что сидевших много, так они свой зоновский блатной "пацанский" мусор в нормальную жизнь несут.
cLab1u — 04.12.2020 в 01:57
Металлический охотник за трофеями
0
BigDogRule, символ сборной Франции по футболу, кстати чемпионы. И они гордо носят его на своих формах.
Serega1228 — 03.12.2020 в 21:54
Металлический охотник за трофеями
0
Ну ладно, уговорили, возьму по скидке 80-90%
Teleri — 03.12.2020 в 22:16
Бронзовый охотник за трофеями
18
Спасибо за обзор! Но почему всё время сравнение с "Ботвой" и не упомянута Genshin? Так сильно различаются? Или просто одна фулпрайс - а вторая бесплатная, и на таком фоне Immortals изрядно бледнеет? В Impact можно сказать не играл, но часто натыкаюсь именно на сравнения с ней, а не с Ботвой. Хотя "заимствования" у последней тут очевидны, понятное дело. Может, обладателей Свечки просто гораздо меньше и соответственно многие "Дыхание дичи" видели в лучшем случае на стримах?..
OrtegaFireBird — 03.12.2020 в 23:00
Бронзовый охотник за трофеями
0
Teleri, Игры про которые вы говорите знает полтора человека, ботву знают все.
ContrWF — 03.12.2020 в 23:09
Бронзовый охотник за трофеями
59
OrtegaFireBird, Genshin Impact знают полтора человека? Конечно, не Ведьмак 3 с GTA V, но и далеко не ноунейм
Ziggrun — 03.12.2020 в 23:55
Бронзовый охотник за трофеями
0
Teleri, потому что Genshin это тоже копирка с Ботвы
Varyag_Ericsson — 04.12.2020 в 00:47
Nippon Ichi Fan
40
Teleri, Импакт просто копирует Зельду, Феникс - более самобытная. Импакт - это гача, Феникс нет. В Импакт долго и сложно копить ресурсы на новых персонажей, Феникс не про это вообще. Незачем сравнивать с Импактом, словом. Они в разных весах и про разное.
Teleri — 04.12.2020 в 03:58
Бронзовый охотник за трофеями
0
Varyag_Ericsson, понятно, спасибо)
OrtegaFireBird — 03.12.2020 в 22:57
Бронзовый охотник за трофеями
0
А если мне зельда очень очень сильно не понравилась, не из-за визуала, а из-за геймплея, то в эту стоит играть или нет?
Arkantas — 03.12.2020 в 23:49
Пластмассовый охотник за трофеями
0
OrtegaFireBird, Раз не понравился геймплей, то можешь смело пропустить эту игру
Varyag_Ericsson — 04.12.2020 в 00:45
Nippon Ichi Fan
0
OrtegaFireBird, что именно в геймплее не понравилось? Если ломающееся оружие и боевая система, то в Имморталс с этим всё лучше. Если головоломки - тогда смело пропускай.
OrtegaFireBird — 04.12.2020 в 06:16
Бронзовый охотник за трофеями
0
Varyag_Ericsson, Головоломки(святилища) это единственное, что понравилось, а вот всё остальное - "мэ". Забавно, но ремастер пробуждения линка я считаю лучшей игрой прошлого года.
Varyag_Ericsson — 04.12.2020 в 10:17
Nippon Ichi Fan
0
OrtegaFireBird, если понравились головоломки - есть шанс, что Феникс залетит хорошо. Но лучше скидки подожди, чтобы наверняка
Tayfo — 04.12.2020 в 03:48
Серебряный охотник за трофеями
-8
Выскажу исключительно своем мнение, но как минимум с визуальной стороны бесплатная Genshin выглядит лучше чем убейсофтовская муть за которую еще и деньги хотят.
Varyag_Ericsson — 04.12.2020 в 10:21
Nippon Ichi Fan
2
Tayfo, да, Геншин выглядит сочнее и ярче. Плюс там офигенные анимешные девочки, одна красивее другой просто. Без вопросов вообще. Вот только уповать на её бесплатность не следует, там просто другие методы монетизации продукта. Так-то вон есть Warframe и получается непонятно зачем нужны все остальные платные лутер-шутеры, включая какую-нибудь Destiny. Или зачем нужны вообще любые платные симуляторы самолётов/танков, когда есть War Thunder и World of Tanks, совершенно бесплатные.
U4oloG — 04.12.2020 в 08:17
Серебряный охотник за трофеями
0
Мне почудился запах толерантного срача в этой ветке...
LinaFlower — 04.12.2020 в 09:29
Все блондинки - паладинки
0
U4oloG, это запросто.

У игры всего 76 на Метакритике.

Видимо SJW в игру не завезли, мало воинствующих женщин и негров, ведь критики только от всего этого падают в экстазе и в жутких оргазмах катаются по полу.
OrtegaFireBird — 04.12.2020 в 10:17
Бронзовый охотник за трофеями
0
LinaFlower, Кстати угорал от внезапных гомосексуалистов в цусиме они были настолько фальшиво добавлены, явно для галочки, что это вызывало улыбку.
LinaFlower — 04.12.2020 в 10:58
Все блондинки - паладинки
0
OrtegaFireBird, никогда бы не подумала что в Цусиме они есть.
Varyag_Ericsson — 04.12.2020 в 10:18
Nippon Ichi Fan
10
LinaFlower, 76 на метакритике - это очень хорошая оценка.
LinaFlower — 04.12.2020 в 11:03
Все блондинки - паладинки
0
Varyag_Ericsson, от пользователей возможно. От критиков точно нет.

У нового паука (который больше похож на DLC) - 85, у TLOU 2 - 93, даже у Genshin Impact - 81.
Barsik1011 — 04.12.2020 в 17:08
Бронзовый охотник за трофеями
-8
LinaFlower, Феникс - игра, которую придумали увидев баг в Одиссее. Даже глядя на скрины чувствуется что это какойто бюджетный мультяшный клон последних Ассассинов. Как можно сравнивать это с Пауком, Ласт оф ас и Импактом я не знаю, Фениксу до этих игр как до Луны.
Stratege — 05.12.2020 в 12:01
База знаний
30
Barsik1011,
На самом деле Феникс на удивление хорош, мне понравился намного больше, чем Одиссея в которую я не могу себя заставить продолжить играть. Возможно её вытягивает достаточно качественный юмор и комментарии, богов за кадром. Жалко потом их становится сильно меньше, а в начале такой получается Бастион на стеройдах. ИМХО это одна из самых удачных игр Ubisoft за последние годы. Жалко только что как обычно превратится в конвейер.
Barsik1011 — 08.12.2020 в 20:37
Бронзовый охотник за трофеями
0
Stratege, по плюсу раздадут, обещаю поиграть) За 4500 категорически нет.
solleo55 — 07.12.2020 в 12:51
Деревянный охотник за трофеями
9
Не зря "купил", а не купил игру на Свитч дял пробы, вот имхо, час чуствовался за пять, начиная с получаса-часа игры, а я всего около 5.5 наиграл и "вернул деньги", в смысле снёс к хренам. Я так-то в BotW всего 3 часа наиграл (когда брал второй свитч, там продавцы забыли картридж, а учиытвая как они его отослали мне, вместо наложенного платежа в постамат + док был бракованный, то я себе его оставил ¯_(ツ)_/¯ ), пока тестировал батарею, и вот я тогда залип капитально. Тут же оно как-то очень душно играется, юмор по началу казался нормальным, а потом подъехала и очень натянутая повесточка (шутка про nonbinary детей у Афродиты, вроде), диалоги какие-то прям совсем странные стали, и вот не знаю, боёвка очень скучная в итоге и завязана на циферках. Дошёл до босса, за которым скрывается эссенция Афродиты (одни из фурий или гарпия, я внимания особо не обратил) и забил , т.к. процесс прокачки там дико скучный. Вот если это самая удачная за последнее время игр от Юби, то это лишь говорит о том, насколько всё плохо стало
grcool — 09.03.2021 в 17:21
PREMIUM
0
Сообщение от solleo55
очень натянутая повесточка (шутка про nonbinary детей у Афродиты, вроде)
Это была как раз ирония, а не пропаганда, которую все кругом видят и жутко боятся.