[Игровое эхо] 21 октября 2008 года — выход Castlevania: Order of Ecclesia для Nintendo DS
![[Игровое эхо] 21 октября 2008 года — выход Castlevania: Order of Ecclesia для Nintendo DS](https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/fed0ce9589fe0118199f568130199c28.jpg)
Среди многих моих знакомых Castlevania: Order of Ecclesia
была, почему-то, принята неоднозначно — кому-то очень понравилась,
как и мне, а кто-то плевался. Для меня же данная часть серии до сих
пор занимает высокое место в списке проектов франшизы, и не только
потому, что наконец-то дали возможность поиграть за прелестную
девушку, Шаноа, плюс в разработке игры участвовал сам Кодзи
Игараси, вернувшийся к работе над серией. Она же стала последней
игрой франшизы, над которой работал нынче создатель самой крутой
«Castlevania-like», Bloodstained: Ritual of the Night, и
«отец» Symphony of the Night.
К моменту развития событий Order of Ecclesia, клан Бельмонтов остался лишь на страницах истории, а борьбой с постоянно воскресающим господарем Валахии занимались несколько организаций профессиональных охотников на вампиров и нечисть. Одной из самых многообещающих организаций был «Орден Экклесии», создавший три колдовских глифа, основанных на силах Дракулы — «Доминусы» гнева, агонии и ненависти. Героиня игры, девушка по имени Шаноа, становится избранным «сосудом» для «Доминусов». Но во время ритуала один из участников ордена раскрывает своё истинное лицо, похищая глифы и удирая. Для Шаноа этот провал заканчивается потерей памяти и эмоций.
Естественно, девушку отправляют на поиски глифов, чтобы вернуть их и завершить ритуал. Тут-тои начинается очередное двухмерное приключение игрока в мрачном мире колдунов, чудовищ, охотников на вампиров и кровососов. Order of Ecclesia вобрала в себя достоинства предшественниц, а также представила миру уникальную боевую систему, основанную на упомянутых глифах. Побеждая врагов и выполняя испытания, Шаноа получает особые глифы с разными силами, которые может экипировать и использовать в приключении. Всего таких глифов более сотни — оружие, заклинания и другие.
Локации игры также довольно разнообразные, мы путешествуем примерно по двадцати разным местностям, от лесов и болот до океана и замка. Естественно, в отличие от ранних игр серии, в Order of Eclessia продолжается наращивание побочных активностей, в том числе квестов, за выполнение которых предусмотрены награды. Впрочем, главные награды ждут игрока после прохождения приключения — новый режим сложности, режим борьбы с боссами, а также новый игровой персонаж. Наконец, в игре был сетевой режим, позволявший обмениваться предметами или сражаться в PvP-битвах, а также возможность соединить Order of Ecclesia с Castlevania Judgment для Nintendo Wii, чтобы получить дополнительный бонусный контент в обеих играх.
В дни релиза игры она получила довольно неплохие оценки, критики приняли её относительно тепло, а средний балл на Metacritic составляет 85%. Тот самый балл, за который студия Obsidian, например, могла бы получить миллион долларов бонуса, если бы Fallout: New Vegas достиг этой усреднённой оценки на агрегаторе. Но, увы, игра осталась на отметке 84%.
К моменту развития событий Order of Ecclesia, клан Бельмонтов остался лишь на страницах истории, а борьбой с постоянно воскресающим господарем Валахии занимались несколько организаций профессиональных охотников на вампиров и нечисть. Одной из самых многообещающих организаций был «Орден Экклесии», создавший три колдовских глифа, основанных на силах Дракулы — «Доминусы» гнева, агонии и ненависти. Героиня игры, девушка по имени Шаноа, становится избранным «сосудом» для «Доминусов». Но во время ритуала один из участников ордена раскрывает своё истинное лицо, похищая глифы и удирая. Для Шаноа этот провал заканчивается потерей памяти и эмоций.
Естественно, девушку отправляют на поиски глифов, чтобы вернуть их и завершить ритуал. Тут-тои начинается очередное двухмерное приключение игрока в мрачном мире колдунов, чудовищ, охотников на вампиров и кровососов. Order of Ecclesia вобрала в себя достоинства предшественниц, а также представила миру уникальную боевую систему, основанную на упомянутых глифах. Побеждая врагов и выполняя испытания, Шаноа получает особые глифы с разными силами, которые может экипировать и использовать в приключении. Всего таких глифов более сотни — оружие, заклинания и другие.
Локации игры также довольно разнообразные, мы путешествуем примерно по двадцати разным местностям, от лесов и болот до океана и замка. Естественно, в отличие от ранних игр серии, в Order of Eclessia продолжается наращивание побочных активностей, в том числе квестов, за выполнение которых предусмотрены награды. Впрочем, главные награды ждут игрока после прохождения приключения — новый режим сложности, режим борьбы с боссами, а также новый игровой персонаж. Наконец, в игре был сетевой режим, позволявший обмениваться предметами или сражаться в PvP-битвах, а также возможность соединить Order of Ecclesia с Castlevania Judgment для Nintendo Wii, чтобы получить дополнительный бонусный контент в обеих играх.
В дни релиза игры она получила довольно неплохие оценки, критики приняли её относительно тепло, а средний балл на Metacritic составляет 85%. Тот самый балл, за который студия Obsidian, например, могла бы получить миллион долларов бонуса, если бы Fallout: New Vegas достиг этой усреднённой оценки на агрегаторе. Но, увы, игра осталась на отметке 84%.
собрали 55 645 из 300 000 рублей
3 комментария, 9 143 просмотра
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
malpa4kai — 21.10.2019 в 17:18
Пластмассовый охотник за трофеями
Hatting — 21.10.2019 в 21:54
Пластмассовый охотник за трофеями
malpa4kai, У Обсидианов с Бесесдой был договор о доп.
выплатах за определённый рейтинг на метакритике от игровых изданий.
Он получился 84% вместо оговоренных 85%. Всего одного балла не
хватила и это печально, игра получилась просто космос! Чего не
скажешь о третьей части, четвёртая ещё сильнее деграднула 0_о.
malpa4kai — 21.10.2019 в 22:21
Пластмассовый охотник за трофеями
Hatting,
деграднула наверное потому, что у самой Беседки с собой же нет договора о выплатах за рейтинг
. Ну или
наоборот работает, чем ниже тем у них бонусы больше 
деграднула наверное потому, что у самой Беседки с собой же нет договора о выплатах за рейтинг
. Ну или
наоборот работает, чем ниже тем у них бонусы больше 
