Evil West
Обзор Evil West
Skorgron
342
Студия Flying Wild Hog, известная в основном по играм Shadow Warrior, решила более не мучить свою излюбленную серию, которая с каждой новой частью становилась всё более пресной, а попытаться завлечь нас новым проектом. Что получится, если смешать DOOM (2016) c его неистовыми сражениями, раскрепощенность Bulletstorm и добавить в этот коктейль редко встречающийся жанр Weird West? Именно на этот вопрос я постараюсь ответить в обзоре новой игры студии Flying Wild Hog – Evil West.


Перед нами открывается величественный мир Дикого Запада с ковбоями, прериями, ограблениями банков и охотой за головами. Только вот в качестве целей выбраны не обычные люди, а вампиры и прочая нечисть, порожденная кровососами. Тут причудливо переплетаются древние легенды, мистика и электрическое оружие Теслы. Мы оказываемся в роли оперативного сотрудника научного института Рантье. Вот только вместо обычных научных изысканий данное заведение исследует всевозможную нечисть и способы охоты на неё. Этим нам и предстоит заниматься все десять часов на протяжении линейной сюжетной кампании, разделённой на шестнадцать различных миссий.


От истории не стоит ждать больших откровений, но она служит хорошей путеводной нитью и мотиватором для нас и для протагониста. Герои имеют четкую индивидуальность, и большинство из них весьма колоритны. Подача сюжета отсылает нас к проектам 10-летней давности, когда персонажи не боялись быть собой и плевать хотели на разнообразные повестки и толерантность. Перед нами охотники с Дикого Запада, и вести они будут себя соответственно: дерзко ругаться, грязно шутить, демонстрировать, кто в доме хозяин. В подобных героев, с учётом сеттинга, легко поверить. Но, как и говорилось ранее, история тут явно не на первом месте. Что же игра предлагает в геймплейном плане?


Каждый уровень имеет чёткую структуру со своим началом и концом, между которыми обильно разбросаны арены для сражений и переходные точки с невозможностью вернуться на ранее пройденные тропы. Между сражениями мы можем немного исследовать местность на предмет различных записок, которые чуть лучше раскрывают сюжет и мотивацию отдельных персонажей, а также заняться поиском денег, столь необходимых для прокачки нашего арсенала. Геймплейный цикл выглядит следующим образом: мы смотрим кат-сцену, после чего оказываемся на уровне, немного изучаем местность на предмет закоулков и уже через пару минут переходим к арене с врагами. Цикл повторяется несколько раз, пока мы не добираемся до финала задания и сражения с боссом. Каждый переход сменяется достаточно быстро, мы не успеваем устать от исследований и при этом не теряем чувство потока от сражений. Визуально локации разнообразны, и редко можно увидеть уровень, который был бы похож на предыдущий. Будь то подрыв поезда в каньоне, исследования древних пещер с пирамидами, попытки пробраться через болота или штурм городка с последующим ограблением банка. Мир игры разнообразен и насыщен, нам просто не дают заскучать. Многие пейзажи в игре по-настоящему завораживают своей красотой. Все проходы на локациях и места для взаимодействий обозначены и подсвечены. Даже с наличием небольших пространственных головоломок заблудиться будет крайне проблематично.


Бои – это то, на что игра выделяет больше всего времени. Они быстрые, динамичные и хорошо держат в темпе. Больше всего боевые столкновения напомнили мне DOOM (2016), но только с видом от третьего лица. Нам необходимо постоянно быть в движении и шустро перемещаться по арене. Стоять на месте означает почти что гарантированно обречь себя на смерть. Мы можем притягиваться к врагам или, наоборот, подтянуть оппонента поближе к себе, чтобы затем быстро подбросить в воздух и запустить его тушу в ближайшую группу супостатов. Большинство противников предпочитают ближний бой и стараются сократить дистанцию. Чтобы держать их под контролем, у нас есть электрическая перчатка. Почти любое действие, примененное в ближнем бою, вводит противников в небольшой стан от электричества, позволяя контролировать нам ситуацию возле себя. Если же персонажа начинают зажимать, всегда можно быстро притянуться к монстру, который стоит поодаль от остальных. С мини-боссами будет уже посложнее – их нельзя сразу отправить в стан. Каждый наш удар в ближнем бою постепенно заполняет шкалу перегрузки, после чего мы можем провести мощную комбинацию. К тому же каждый из них, в отличие от рядовых противников, требует какого-то своего уникального подхода. Будь то здоровяк со щитом – у него изначально необходимо разрушить защиту, и только потом можно будет нанести ему урон – или вредные летающие ульи, которые требуют меткой стрельбы по уязвимым точкам. Для дальнего боя предусмотрен целый арсенал разнообразного вооружения, начиная от револьвера и винтовки, заканчивая огнемётом и миниганом.


Всё это изобилие можно постоянно комбинировать между собой. У нас нет какого-то ограничения на патроны, но после использования оружию требуется время на перезарядку. Под каждый ствол выделена своя кнопка, поэтому переключаться между ними можно молниеносно. Главное – успевать следить за индикатором готовности. По мере прохождения игры врагов на арене будет становиться всё больше, и против нас чаще станут парами выходить мини-боссы в самых неприятных сочетаниях. Всё это будет вынуждать нас более активно перемещаться между противниками, а также постоянно жонглировать вооружением и способностями. Чем дальше мы продвигаемся, тем обширнее будет арсенал и тем больше усилений мы сможем для него приобрести, а также получим дополнительные навыки за прокачку персонажа. Всё это призвано поддерживать баланс при постоянно повышающихся ставках. Игра грамотно подходит к нашему обучению: как только появляется новый противник, будет выделена одна боевая область, где мы сможем хорошо понять и прочувствовать, как сражаться с этой напастью.

Sanguis aeternus

Платина в игре заставит вас не только хорошенько попотеть, но и пройти проект как минимум два раза ради прокачки всех навыков и оружия. Прохождение на максимальной сложности “Зло” проверит ваши реакцию, выносливость, хорошее знание каждого оппонента и способностей вашего героя.



Кривая сложности в Evil West хоть и без резких скачков, но повышается с каждым боем, пока не доходит до кульминации в финальном сражении. Также приветствуется кооперативное прохождение. Уровень подключившегося всегда подстраивается под хоста, а враги сразу начинают наносить повышенный урон, выдерживая ещё больше попаданий. Однако тех, кто захочет разносить вампиров в кровавую кашу вместе с другом, такое вряд ли остановит. А вот если вы хотите подобным образом побыстрее взять платину, стоит учитывать, что прогресс засчитывается только хосту игры.


Есть у проекта Flying Wild Hog и парочка недостатков. В определённый момент врагов может становиться слишком много, в таких ситуациях сложно уследить за всем происходящим, а риски пропустить удар из слепой зоны значительно вырастут. Предупреждающие стрелки, которые показывают, откуда нам хотят нанести урон, не всегда помогают. Разнообразие противников на самом деле не так уж и велико, и от перенасыщения спасает только то, что на полное прохождение нужно не так уж много времени, особенно по меркам современных проектов. Немало интересного оружия и способностей появляются только ближе к финалу, и чтобы насладиться ими в полной мере, стоит отправиться в режим “Новая игра+”. Наверное, одним из самых неприятных моментов можно назвать то, что таймер перезарядки вооружения замирает, когда мы заканчиваем боевую секцию. Временами это приводит к тому, что, попадая на новую арену, мы на какое-то время теряем доступ к половине арсенала. Это значительное упущение с учётом того, что игра постоянно подталкивает нас нестись вперёд и безостановочно крушить вампирских отродий.

85
Evil West не боится показаться старомодной, напротив, она делает это красиво и изысканно. Это отличный экшен про дикий и странный Запад с охотой на вампиров и прочую разношерстную нечисть, который может подарить вам десяток часов отменного ультранасилия. А небольшая продолжительность идёт игре только в плюс.

Обзор написан по цифровой версии игры для Playstation 5, предоставленной редакции издателем.
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
25 комментариев, 59 033 просмотра
Подождите, идёт загрузка...
Junkie — 23.11.2022 в 21:24
Металлический охотник за трофеями
12
Ждал какой-нибудь полноценный обзор на эту игру и возлагал на нее надежды. Теперь сильнее убежден, что это хороший вариант для приобретения В последние годы редко что то толковое в этом жанре и сеттинге выходит.
Mrpetrov — 23.11.2022 в 22:16
Начинающий охотник за трофеями
62
Red Dead Redemtion вышел замуж за Doom
Norito — 24.11.2022 в 09:00
Деревянный охотник за трофеями
20
Mrpetrov, у меня ассоциации скорее с Shadows of the Damned почему-то.
seitan — 23.11.2022 в 22:22
Бумажный охотник за трофеями
40
Cпасибо за обзор. Здорово, что остались издатели, предоставляющие свои игры для обзоров, от чего они выходят оперативнее.
Di-sheff — 23.11.2022 в 22:39
Начинающий охотник за трофеями
31
22 год на дворе, а прогресс в коопе по-прежнему идёт только хосту, ничего криминального, но почему и зачем?
xspod1001 — 24.11.2022 в 02:35
Начинающий охотник за трофеями
0
Di-sheff, логично же, чтоб никто не стартанул на макс сложности миссию, заинвайтил чела и пройдя ему дали бы ачивку запрохождение игры на макс сложности. Тут кооп чисто для фана, когда ты уже сам игру в соло прошел
bloodhound — 23.11.2022 в 22:56
Через раз охотник за трофеями
10
медведь и волк? опечатка или платина также называется, как и у Рагнарька?
warhammer82 — 24.11.2022 в 00:37
X-rays
20
bloodhound, Платина называется "Sanguis aeternus" - вечная кровь по-латыни, волков и медведей тут нет)))
Skorgron — 24.11.2022 в 06:42
Press Team
19
bloodhound, опечатка, спасибо за внимательность, поправил
Zigzagr — 23.11.2022 в 23:26
Пластмассовый охотник за трофеями
20
Ждём, когда диски в магазины поступят. Пишут до 4 декабря вроде…
xspod1001 — 24.11.2022 в 02:32
Начинающий охотник за трофеями
72
игруля топовая, щас такой жанр экшенов почти умер, а тут как свежий глоток воздуха. Эх щас бы времена ps3 и xbox360................
BeaSt — 24.11.2022 в 08:03
Золотой охотник за трофеями
7
Сообщение от Skorgron
А небольшая продолжительность идёт игре только в плюс.
При этом стоит игра как свежий гов )) Угадайте, что предпочтут мимокрокодилы и кто соберёт кассу, а кто провалит продажи и будет побираться на распродажах? Ещё и на пк её уже хакнули...
Вот с Каллисто протокол правильно сделали, что ценник сразу занизили, иначе невозможно конкурировать с крупными хитами.
Lamandro — 24.11.2022 в 09:25
Бронзовый охотник за трофеями
0
Сообщение от BeaSt
Вот с Каллисто протокол правильно сделали, что ценник сразу занизили, иначе невозможно конкурировать с крупными хитами.
В The Callisto Protocol вроде бы уже делюкс издание с сизонпассом заявлено. В сизонпассе кроме сюжетного dlc и режима будут дополнительные анимации смерти гг и противников. Возможно, что игра будет очень хорошей, но за полную её версию в конечном итоге может быть придётся выложить и побольше чем за Рагнарёк. Игра ещё не вышла, а нам уже дорожные карты рисуют. Есть такое ощущение, что, как раньше говорили, "попилили на dlc".
BeaSt — 24.11.2022 в 13:11
Золотой охотник за трофеями
0
Lamandro, по этому поводу какая-то нездоровая истерика назревает у людей. Кто-то продаёт костюмы и скины для пушек, кто-то анимации. Да и что там в итоге с каллисто будет это ещё вопрос, а вот по ценнику она уже сейчас выглядит заметно привлекательнее. Да и допы в целом не всем интересны и тем более покупать их никто не заставляет.
Lamandro — 24.11.2022 в 15:11
Бронзовый охотник за трофеями
5
BeaSt, про покупать не заставляет - это конечно верно. Можно обойтись и тем, что на релизе. Только если допы сюжетные, или какой-нибудь контент, который интегрируется в саму игру, разнообразит прохождение, то хотелось бы это всё получить сразу.
Я не брал на релизе тот же Dark Souls 3 предполагая, что выйдут dlc, которые добавят новые: локации, противников, шмот и т.д. Купил сразу The Fire Fades Edition. Предполагая, что будут dlc к Elden Ring не взял и его на старте. В The Callisto Protocol другой тип геймплея, но скорее всего и его на релизе пропущу, посмотрю будет ли потом комплит и что в него войдёт.
qualmz — 25.11.2022 в 23:30
Не забывайте стирать подштанники
10
BeaSt, стоит отметить, что стоит она так в Турции и это видимо обновленная цена, так как к примеру в укр. сторе она дешевле той же GOW (1800 против 2300 гривен).
himeo — 24.11.2022 в 08:09
Начинающий нарушитель
20
Выглядит многообещающе , надо попробовать...
sn00m — 24.11.2022 в 09:02
Деревянный охотник за трофеями
10
Спасибо за обзор, запишем в вишлист.
FDurst — 24.11.2022 в 10:18
Заблокирован
10
Унылый Outriders (кишка-арена-кишка-арена) на Диком Западе,что ли? :/
bodya23 — 24.11.2022 в 12:08
Пластмассовый охотник за трофеями
30
Выглядит дешево и сердито,но играется бодро,о покупке не жалею)
himeo — 24.11.2022 в 14:27
Начинающий нарушитель
0
Отдельный респект за House of the rising sun в ролике ))
Vitalka83 — 24.11.2022 в 18:35
Металлический охотник за трофеями
10
утром начал,вечером закончил,прошёл за один присест так сказать мне оч.понравилось!
rocknrolla-08- — 24.11.2022 в 22:53
Деревянный охотник за трофеями
0
Игра заинтересовала с первых трейлеров. Закончу Ragnarok и надо будет до неё добраться.
ldozerl — 25.11.2022 в 09:39
Начинающий охотник за трофеями
0
Это мы покупаем!
himeo — 26.11.2022 в 01:32
Начинающий нарушитель
10
Таки приобрел...загружается))