Days Gone
Жизнь после
Пыль дорог, да не в глаза: Обзор «Жизнь после» (Days Gone)
Varyag_Ericsson
749
Команда Bend Studios, находящаяся под крылом компании Sony Interactive Entertainment, за свою жизнь создала несколько крутых игр, и все они были таковыми очень «в меру». Не сильно выделялись на фоне других представителей жанра, но всегда были крепкими, интересными и увлекательными, сочетая в себе проверенные временем механики и решения, со скромным добавлением уникальных черт. Именно такой получилась и новая игра команды, их первое произведение с открытым миром — приключенческий боевик Days Gone, у нас вышедший под названием «Жизнь после».

Если стараться быть максимально справедливым, за пределами истории и атмосферы, «Жизнь после» сложно назвать выдающейся на фоне совокупных достижений разных игр с открытым миром. Здесь всё реализовано согласно выверенным формулам, так что большинство игровых элементов мы «уже где-то видели». Но именно история и атмосфера, вкупе с несколькими уникальными для проекта механиками, делают данную игру одной из лучших в апокалиптическом жанре, среди вышедших за последние годы.




Игра предлагает нам познать переживший пандемию неизвестного вируса штат Орегон в роли местного байкера, члена мотоциклетного клуба из тех, что не дружат с законом и не признают авторитетов за пределами своего общества. Дикон Сейнт-Джон персонаж со своеобразным характером и отношением к жизни, отдалённо напоминающий Дерила Диксона — одного из самых удачных героев в истории «Ходячих мертвецов». Он не желает сидеть под замком лагеря, а предпочитает, даже в условиях смертельной опасности, колесить по дорогам и выполнять опасную работу: добывать ценные предметы, охотиться за подонками, убивать заражённых и так называемых упокоителей, местную агрессивную секту, похожую на воинов полураспада.



Поскольку главный герой — мотоциклист, его стальной конь имеет не меньше значения, чем Плотва в приключениях Геральта или «Перехватчик» в истории Макса Рокатански. Мотоцикл нужно своевременно ремонтировать и заправлять, а у некоторых механиков его можно улучшать, изменяя отдельные комплектующие и внешний вид.


Интересно и важно, что «Жизнь после» не представляет Дикона этаким типичным героем, готовым всем и всегда помогать. Хоть он это и делает. При каждом удобном случае Сейнт-Джон выказывает своё недовольство и раздражение необходимостью выполнять скучную для него работу, и убеждает себя, что это нужно сделать. «Вот ещё немного заработаем, вот ещё найдём то да сё, и тогда уж точно махнём на Север!» — словно мантру, первую половину игры говорит себе и лучшему другу наш байкер. Но потом, по велению сценариста, история заставляет приоритеты героя немного посторониться, откладывая выезд в северном направлении по более видимым и даже осязаемым причинам.

Красной нитью через основной сюжет проходят и воспоминания Дикона, преимущественно связанные с его не пережившей катастрофу женой, Сарой, миловидной учёной с забитыми татуировками предплечьями.




Разъезжая на своём мопеде, вовсе не краденном, а собранном руками мастеровитого механика, Дикон будет рассуждать о высоком, комментировать разнообразные события вокруг, особенно острые реплики отпуская в адрес ведущего радиостанции «Свободный Орегон» Марка Коупленда. Время от времени на связь будут выходить персонажи из разных дружественных лагерей, сообщая о своих проблемах и запрашивая помощь. Наконец, вокруг нас постоянно что-то происходит: бродят заражённые фрики, слышатся выстрелы мародёров и упокоителей, бегаю олени с медведями, на которых можно охотиться. Время от времени мы будем попадать на события, в которых нужно освободить или помочь людям, отправив их в один из лагерей. После спасения, разумеется.

Прогрессия истории стандартная, но со своей изюминкой. В «Жизни после» все сюжетные линии выделены и доступны отдельно, а если задание затрагивает сразу несколько из них — об этом заметно сигнализируют значки. Единственно, что в ней огорчает — слишком большое количество скриптов. Каждый сюжетный ролик начинается строго по скрипту и так, как записали его разработчики. Если Дикон прибежал к месту встречи пешком, но задумке авторов он должен был приехать на мотоцикле, нам покажут ролик с мотоциклом. Задания основные и побочные мы получаем у персонажей, выполняем их и сдаём, взамен получая опыт, очки уважения и деньги. Важно: деньги в каждом лагере свои, а не общие!




Мир игры функционирует следующим образом: здесь живут люди из обычных трудовых лагерей, в каждом из которых свой строй — тоталитарный социализм в одном, местечковый сепаратизм в другом и попытка создать равноправное общество в третьем. Со всеми ними мы взаимодействуем, выполняем работу и пользуемся услугами торговцев (покупка оружия и боеприпасов, улучшение, починка и заправка мотоцикла, сбыт трофеев, трав и мяса). Отдельно и недружелюбно к игроку существуют упокоители, местные безумны сектантского толка, анархисты и мародёры. Все эти группировки всегда враждебны и открывают огонь без предупреждения. Но даже на высокой сложности они могут не увидеть Дикона в нескольких метрах перед собой.

Наконец, фрики — отдельная каста, неразумные кровожадные существа, сбивающиеся в орды. Они жертвы вируса, о котором нам рассказывают учёные ещё одной фракции, которую стоит выделить особняком: НЕРО. Это что-то вроде корпорации «Амбрелла» из Resident Evil. Бойцы организации экипированы по последнему слову военного прогресса и неуязвимы для любых атак, от рукопашных до осколочных гранат. Летают на вертолётах и возят учёных, которые уязвимы, но всегда сопровождаются пятёркой бойцов. НЕРО играет важную роль в мире Days Gone, но игрой к ней практически не взаимодействует.


Стрельба в «Жизни после» реализована на уровне серии Uncharted, последней её части. Что неудивительно, ведь ранее команда Bend Studio работала над «Uncharted: Золотая бездна»! Здесь иногда наблюдаются удивительные нестыковки линии прицеливания и реального вылета пули. Арсенал оружия хороший, но единственным способом его модифицирования является накручивание глушителя на ствол. Зачастую очень полезный манёвр, особенно незаменим при зачистке опасных территорий. Искусственный интеллект врагов не очень умный, так что надуть его, спрятавшись в кустах и планомерно снижая популяцию бандитов или фриков.


Система ремесленничества реализована удобно, но оставляет желать лучшего как минимум в одном условии: чтобы игрок мог поднять определённый материал, он обязательно должен иметь рецепт или чертёж с его применением. То есть, пока Дикон не научится делать манок самостоятельно, он не сможет поднимать разбросанные по всему миру будильники. То е касается банок и других ингредиентов. Создавать же полезные предметы можно прямо на ходу, при наличии нужных материалов: коктейли Молотова, манки, фугасы, бинты, болты для арбалета и прочие полезности.

Впрочем, кое-что уникальное разработчикам сделать удалось — орды тварей, жаждущие вашей кровушки и мясца. Ну как, уникальное, фактически — это немного модернизированная механика типичного «ласт стэнда», настроенная под реалии созданного Bend Studio мира. Орды существуют в рамках своих прописанных законов: днём отсыпаются в пещерах и сараях, а ночью выходят погулять. Но иногда случаются сбои и столпотворение из сотни-двух ревущих и скулящих фриков можно увидеть средь бела дня. И уничтожить их тоже можно, а при должной экипировке — даже вовсе не трудно, особенно если орда относительно небольшая, в сотню особей.

Например:


Выглядит «Жизнь после» приятно — не передовая, но хорошая графика, очень достойная лицевая анимация в сюжетных сценах, неплохие эффекты. Если смотреть глубже, на глаза начинают попадаться разнообразные упрощения и скромный бюджет, особенно когда дело касается анимации животных, стрельбы уровня Uncharted и технической реализации. Заметные проблемы с последней появились в обновлении 1.03 и были как минимум частично исправлены в 1.04, текущей версии. Но и здесь случаются неприятные казусы. Например, во время одной из сюжетных миссий, NPC типа «Сусанин» провалился под землю и бегал там, не понимая, как выбраться сквозь текстуру. Пришлось загружаться с контрольной точки.

Или, например, был вот такой презабавный эпизод, как в ролике ниже. Правда это ещё версия 1.02. В прошлой был случай, когда противники просто упали с потолка в тоннеле, а в 1.04 уже ничего подобного не случалось. Но она вышла только сегодня, когда я уже просто колесил в «энд-гейме».


Меня откровенно удивило, как в Days Gone уживаются парадоксальная внимательность к одним деталям, и очевидная невнимательность к другим. Здесь можно достать автомобильный глушитель и использовать его с оружием, чтобы заглушить звук выстрела. При этом глушитель, обтянутый материей, до первого выстрела абсолютно целёхонький, а после в нём появляется пробитая первой пулей дырка. Даже восхитился, увидев это. А потом споткнулся о удивительно странное решение: топливо играет жизненно-важную роль, но слить его из бака перевернувшегося мотоцикла противника нельзя, хотя индикатор показывает его 100% наполненность. Почему нельзя было дать герою канистру, закрепляемую у заднего колеса байка, и научить его сливать бензин? Было бы +10 к реализму и +50 к крутости.



Даже волк шокирован из-за отсутствия фишки со сливом бензина.


Говоря о технической части «Жизни после», хочется верить, что наша жизнь ТАМ, которая наступит «после», будет налажена получше. Пусть особо критических багов тут нет, за исключением истории о провалившемся к дьяволу NPC-проводнике, разного рода мелких ошибок и недочётов именно технического характера — немало. На многие не сразу внимание обратишь, иные — издержки бюджетного характера, но глаз то и дело цепляется за подчас кривые просчёты захватов и добивающих ударов, когда нож проходит сквозь противника вместе с рукой по плечо, а брошенный враг пролетает сквозь бревенчатый пол вышки и приземляется под текстурой земли. Ещё встречаются ошибки, для исправления которых достаточно отбежать на сотню метров и событие перезагрузится. Например, если вы спасли человека от бандитов, но он отказывается реагировать на ваше присутствие.



От центрального скриншота где-то во Франции прослезился один Варг. А на первом видна та самая дырка в глушителе, появившаяся после первого выстрела с ним.


Охотникам за трофеями, жаждущим завоевать платиновый кубок в Days Gone, следует приготовиться к довольно муторному противостоянию с виртуальным миром. Здесь есть несколько откровенно «гриндовых» трофеев, требующих выполнить побочные сюжетные линии с зачисткой гнёзд и лагерей, разбросанных по всей немаленькой карте, и завоевать максимальное доверие в трёх дружественных лагерях и прокачаться до 46 уровня, как минимум. Всё это потребует немало опыта и скитаний, но, если вы изначально нацелены на 100% прохождение — платина будет у вас в кармане за 65-80 часов. Возможно меньше, если всяческие собирательные предметы и проклятущие пирамидки анархистов искать по гидам, которых пока в сети нет…

Наконец, перед финалом хочется сказать несколько слов о локализации игры. Она неплохо переведена и хорошо озвучена, но примерно в середине игры слетает синхронизация потоков аудио, видео и субтитров. Мы слышим речь раньше или позже того, как герой на экране начинает её говорить, причём существенно — на 2-3 секунды. На протяжении почти всей игры встречаются несостыковки по части субтитров, вылезают какие-то левые реплики, которых никто поблизости не произносит, и так далее. Этого немного, да и синхронизация после нескольких миссий в середине игры восстанавливается, но впечатление успевает сложиться не очень лестное. Возможно, в обновлении 1.04 эту проблему убрали.


Невзирая на ощутимые издержки и недоработки Days Gone, мне хочется отдать должное команде Bend Studio — «Жизнь после» получилась отличным возвращением некогда очень любимой студии на рынок игр для домашних консолей. Пожалуй, это новая «жизнь, после» долгих портативных скитаний. Впрочем, очень достойных скитаний.


80
«Жизнь после» — это увлекательная история с интересными персонажами и событиями, поставленная на рельсы очень типичной игры в открытом мире, со своими достоинствами и ограничениями. Если вы любите апокалиптические истории и байкерскую романтику, не пугаетесь рутины по зачистке «вышек» и большой карты мира, тогда она определённо заслуживает вашего внимания. Это одна из лучших игр в данном сегменте (открытый мир + пандемия/зомби-апокалипсис) за последние годы. К тому же, где ещё можно собственноручно собрать байк и колесить на нём по остаткам человеческой цивилизации, уступившей природе и таинственному вирусу?

Обзор написан по цифровой версии игры для PlayStation 4, предоставленной редакции издателем.
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
149 комментариев, 121 149 просмотров
Подождите, идёт загрузка...
velociraptor — 25.04.2019 в 21:01
Бронзовый охотник за трофеями
112
Убедили, беру, по скидке... У меня моральный барьер появился ещё на 4к . 4500 уже слишком.
podvodn1k — 25.04.2019 в 21:41
PREMIUM
283
velociraptor, такая она, Жизнь после 4к. Страшнее любой пандемии зомби. Хорошо, что можно переждать самый кризис на старых запасах и выйти на свежий воздух в районе 2500-2к. Дождливой осенью самое оно пройти "просто хорошую игру".
NesvetskyLev — 26.04.2019 в 00:45
Бронзовый охотник за трофеями
76
podvodn1k, тоже считаю также. Ничего не изменится, если пройти игру через полгода-год, сам также делаю. главное не нахватать спойлеров)
tolmakoff — 26.04.2019 в 01:15
Деревянный охотник за трофеями
51
velociraptor, ну чтож скидка в первый же день,
P S как там предзаказавшие поживают?
upd: а всё, халява кончилась, предзаказавшие снова элита.

Timtim — 26.04.2019 в 01:52
Металлический охотник за трофеями
26
tolmakoff, ))) вообще как-то не айс, все впечатление подпортили от игры, блин, ибо выключаю в 1-30 игру после первой пробы, весь такой довольный, и вижу в магазине эту хрень. Аж завис на пару секунд. Тут же отправил запрос в техподдержку, чтобы пояснили свои выкрутасы с ценой. При этом я понимаю, что они могут сослаться, мол, переплата составляет стоимость бонусов предзаказа, однако на то они и бонусы предзаказа, что подразумевают собой именно бонусное (безвозмездное, без лишней переплаты) вознаграждение за предварительную покупку. Короче, посмотрим... в общем, осадок есть небольшой
Tayfo — 26.04.2019 в 02:05
Серебряный охотник за трофеями
52
Timtim, странно получается, все вроде бы понимают что предзаказы уже далеко не те что раньше и что легко могут едва ли не сразу выкатить скидку, но при этом продолжат делать предзаказы. Возникает вопрос: Зачем? Из-да притянутых за уши "бонусов" в виде курток, обвесов (они же так важны) и прочего мусора?
Timtim — 26.04.2019 в 07:45
Металлический охотник за трофеями
12
Tayfo, полагал, 4499 р. и есть стандартная цена на игру, вот и взял. Шанс на такой ход конем со стоимостью вообще был минимальный, и в моей практике впервые. Знал бы, так купил бы после 0-00 часов, важны были не бонусы, а сама игра, так зачем проходить мимо предзаказа, один фиг берешь на старте!? И с Пауком последним, кстати, предзаказ позволял взять все ДЛС значительно дешевле. Поэтому ваше замечание про предзаказ минимум некорректно и имеет смысл только в случае, если вообще не планируешь щупать игру в день выхода.
HU4 — 26.04.2019 в 08:53
Деревянный охотник за трофеями
10
Timtim, эээ... ну берешь ты DLC дешевле - на сколько? А если ты потом игру берешь на 2500 дешевле. То как в итоге дешевле то? Предзаказ за 4500 и DLC дешевле или поиграть в что-то другое и через пол года взять игру дешевле?
Timtim — 26.04.2019 в 11:31
Металлический охотник за трофеями
14
HU4, не в деньгах вообще вопрос был, а в том чтобы играть здесь и сейчас, а не послезавтра. Пример с длс к Пауку приведен к тому, что предзаказ вовсе не всегда "шкурки и пр. мусор", к чему я совершенно безразличен
mrDimon — 26.04.2019 в 11:25
V8 Power
6
Timtim, В день выхода можно брать сейчас единицы проектов, уровень которых действительно достоин этого. А большинство либо недоделано на релизе, либо подешевеет через пару месяцев, а то и раньше на четверь минимум. Бонусы предзаказные вообще стали убогие до ужаса в большинстве своём.
Kikaha — 26.04.2019 в 06:50
Деревянный охотник за трофеями
27
Timtim, поделись потом, что в техподдержке ответили
Timtim — 26.04.2019 в 11:41
Металлический охотник за трофеями
22
Kikaha, сейчас стало понятно, что это был баг ПСН (цена вернулась к прежней), но ни тепло, ни холодно от этого.

Техподдержка отписалась, ответив, мол, все в пределах нормы, переплата составила плату за эксклюзивный контент и вообще по правилам обслуживания мы можем менять цены когда захотим.

Вот дословно: "В ответ на Ваше обращение сообщаем, что в предзаказ Days Gone (Жизнь После) входили дополнительные материалы, недоступные пользователям, приобретающим игру на общих условиях. Кроме того, по​ Условиям обслуживания PlayStation Network, принятым Вами при создании учетной записи, цены могут меняться, а действие рекламных акций может быть прекращено в любой момент".

В общем не красит это их, далеко не красит
Varyag_Ericsson — 27.04.2019 в 02:10
Nippon Ichi Fan
22
Сообщение от Timtim
Вот дословно: "В ответ на Ваше обращение сообщаем, что в предзаказ Days Gone (Жизнь После) входили дополнительные материалы, недоступные пользователям, приобретающим игру на общих условиях. Кроме того, по​ Условиям обслуживания PlayStation Network, принятым Вами при создании учетной записи, цены могут меняться, а действие рекламных акций может быть прекращено в любой момент".
Тот момент, когда вроде бы развёрнуто объяснили, но лучше бы ограничились дежурным "В ответ на Ваше обращение сообщаем, что у нас возникли технические неполадки, в связи с которыми временно была ошибочно скорректирована цена игры «Жизнь после»".
RamseyReem — 26.04.2019 в 14:00
Hesitation is defeat
0
tolmakoff, Уже фиксанули.

jiqwenn — 25.04.2019 в 21:06
Металлический охотник за трофеями
19
крепкий середняк, чего и ожидали

обращение к стратегам, у вас обзор мк11 моментально вылетел из главной, может обзоры значимых игр как-то прикреплять? двух дней не провисел
Varyag_Ericsson — 25.04.2019 в 21:14
Nippon Ichi Fan
26
Сообщение от jiqwenn
обращение к стратегам, у вас обзор мк11 моментально вылетел из главной, может обзоры значимых игр как-то прикреплять? двух дней не провисел
Провисел сутки, обычно столько для таких игр и зарезервировано.
jiqwenn — 25.04.2019 в 21:20
Металлический охотник за трофеями
43
Varyag_Ericsson, ну мало же совсем! это же не малоизвестный проходняк какой нибудь, а известная в мире ААА игра. да и на его месте любую другую ААА игру стоит же прикреплять подольше
ALexZ25 — 25.04.2019 в 23:56
Металлический охотник за трофеями
38
jiqwenn, известная в мире ААА игра уже не та, такое чувство, что Эда Буна покусали жабы из ЕА, и у них своя пандемия началась, доить бабки с фанов... На странице игры можно обзор почитать, а улетел с главной, туда ему и дорога....
SeriiMac — 26.04.2019 в 08:51
Бронзовый охотник за трофеями
0
ALexZ25, WB, чему удивляться, она всегда была такой. И Mad Max, и последний Бэтман испоганили как только могли. Ну, WB давно пора было нагибать, а Буна надо за упертость, он никогда не поймет каким дожен быть МК.
SeriiMac — 26.04.2019 в 08:55
Бронзовый охотник за трофеями
0
jiqwenn, забей, у них свое запатентованное видение удобства интерфейса и подачи контента.
Skelarium — 26.04.2019 в 13:01
Пластмассовы? ? охотник за трофеями
20
jiqwenn, ну не знаю, смысла выдерживать подольше обзоры я не вижу. Да МК долгожданная и знаковая игра, но обзор можно и по поиску найти - это не так трудно. Самое главное на мой взгляд не как долго ссылка на обзор висит на главной, а как оперативно эти обзоры появляются и насколько они хороши. В этом плане Стратегам низкий поклон - обзоры шикарные у вас
JeryKid — 25.04.2019 в 21:11
Бронзовый охотник за трофеями
44
Так значит вот она какая Жизнь После, обзор крутой, очень все подробно и по полочкам, спасибо большое Варяг! Игру буду брать, не просто потому что эксклюзив Сони, а потому что проект изначально был интересен, да и поколесить на байке в виртуальном Орегоне ещё не приходилось)
Atreyu — 25.04.2019 в 21:18
Бронзовый охотник за трофеями
0
Сегодня утром рискнул и предзаказал. Посмотрим, посмотрим...
Варяг, английская звуковая дорога есть?
Varyag_Ericsson — 25.04.2019 в 23:15
Nippon Ichi Fan
0
Сообщение от Atreyu
Сегодня утром рискнул и предзаказал. Посмотрим, посмотрим...
Варяг, английская звуковая дорога есть?
Да, настройки языка индивидуальные по таким параметрам:

- Диалоги
- Текст
- Текст субтитров
Quadro — 25.04.2019 в 23:56
Бронзовый охотник за трофеями
0
Сообщение от Varyag_Ericsson
Например:
так это не орда, а тупо группа фриков. У орды полоска жизни есть

Сообщение от Ziggrun
Еще такой вопрос, может кто в курсе, количество зомбарей не урезано между версиями PS4 & PS4 Pro? По графике отличий не увидел, а вот как с количеством зараженных состоят? Наверно абсолютно идентично на двух версиях консолей.
Да тоже самое - просто хитро все реализовано - потипа как в какой нибудь игре престолов масштабные битвы - тоесть врагов ты видишь, но их посути там - просто отрисованы и убить таких "клонов" нельзя - пока предыдущих не убьешь

Сообщение от Varyag_Ericsson
Если Дикон прибежал к месту встречи пешком, но задумке авторов он должен был приехать на мотоцикле, нам покажут ролик с мотоциклом.
хм.... вродеж в таком случае выскакивает надпись чтото типа "Необходим мотоцикл"

Сообщение от Varyag_Ericsson
Да, настройки языка индивидуальные по таким параметрам:

- Диалоги
- Текст
- Текст субтитров
в русской версии вродже только русская и польская озвучки
Varyag_Ericsson — 26.04.2019 в 00:30
Nippon Ichi Fan
0
Сообщение от Quadro
так это не орда, а тупо группа фриков. У орды полоска жизни есть
То есть задание "Орда из Шедоу-Лейк" мне просто так засчитали выполненным, за уничтожение не орды, а "просто группки фриков"? Нет, ты не прав. Это орда. Просто группки фриков обычно не превышают пяти-семи особей рядом.

Сообщение от Quadro
хм.... вродеж в таком случае выскакивает надпись чтото типа "Необходим мотоцикл"
Только если для выполнения задания требуется мотоцикл. Речь про другое. Было несколько раз: я подъезжал на байке, слезал и шёл пешком к маркеру. Включалось видео, Дикон подъезжает на байке, слезает...

Сообщение от Quadro
в русской версии вродже только русская и польская озвучки
У меня русская версия, есть английский в списке ¯_(ツ)_/¯
Quadro — 26.04.2019 в 00:44
Бронзовый охотник за трофеями
0
Сообщение от Varyag_Ericsson
То есть задание "Орда из Шедоу-Лейк" мне просто так засчитали выполненным, за уничтожение не орды, а "просто группки фриков"? Нет, ты не прав. Это орда. Просто группки фриков обычно не превышают пяти-семи особей рядом.
ну значит, что поначалу - пока конкретных квестов не появилось на уничтожение - они мелкие
трофей выпал? за такую "группу"?
Varyag_Ericsson — 26.04.2019 в 18:30
Nippon Ichi Fan
0
Сообщение от Quadro
ну значит, что поначалу - пока конкретных квестов не появилось на уничтожение - они мелкие
трофей выпал? за такую "группу"?
Именно. Это и есть орды - толпа фриков в размере 50-200 штук. Лучше всего их уничтожать днём в пещерах: ставишь несколько взрывчаток с датчиком движения, кидаешь возле пещеры манок, берёшь в руки гранату и устраиваешь хэллоуин )
CMPR47X — 25.04.2019 в 21:19
Начинающий охотник за трофеями
48
Я ожидал Мэд Макса с байком и более внятным сюжетом. Похоже, он и получился. Ну, в путь.
1andron — 25.04.2019 в 21:23
Пластмассовый охотник за трофеями
18
Очень надеюсь что это не главный эксклюзив сони на 2019 год
Ziggrun — 25.04.2019 в 21:39
Бронзовый охотник за трофеями
11
1andron, скорей всего ТЛОУ 2 выйдет осенью, судя по многим сливам, к тому же 26 сентября или октября у игры свое событие. Оставшиеся два экза в начале следующего года наверно выйдут. На самом деле для пс4 очень скромное количество качественных экзов вышло.
Varyag_Ericsson — 25.04.2019 в 21:46
Nippon Ichi Fan
55
Сообщение от 1andron
Очень надеюсь что это не главный эксклюзив сони на 2019 год
Главный Ghost of Tsushima
Gohapsp — 25.04.2019 в 22:19
Бронзовый охотник за трофеями
10
Varyag_Ericsson, который я к слову уже устал ждать...
TheMrCtulhu — 26.04.2019 в 08:42
Упертый охотник за трофеями
0
Ripto, Тоже, после просмотра геймплея я ее Очень жду.
HU4 — 26.04.2019 в 09:02
Деревянный охотник за трофеями
10
Varyag_Ericsson, ничего себе 29-->43 ))) Это какой-то мультипликатор плюсов срабатывает на сотрудника )))
SomeVoxel — 26.04.2019 в 12:57
Деревянный охотник за трофеями
22
HU4, смотри какая фигня. [режим зануды включОн] Ты открываешь страницу. Подгружаются комменты и их рейтинг.
Ты читаешь обзор. Ты читаешь комменты. Ты идёшь пить чай. Ты думаешь, что ответить на интересующий тебя коммент.
За это время, интересующему тебя комменту поставили плюсики пользователь1, пользователь2 и пользователь3.
Потом, ответив на этот коммент, ты тоже ставишь ему плюсик. И сайт показывает тебе новый рейтинг. Но так как кроме тебя, этот коммент плюсовали другие люди, но эти события не отображались на странице, ты видишь сначала старый маленький рейтинг, а потом новый, с учетом плюсов других людей и твоего. [режим зануды выключОн]
NekiMars — 27.04.2019 в 20:52
NekiMars
0
Varyag_Ericsson, ууу, точняк! Но на фоне Секиро он ДОЛЖЕН (!) быть шедевром! Иначе грош цена эксклюзивам.
mamord — 25.04.2019 в 21:27
Деревянный охотник за трофеями
86
Когда дождался обзора команды Stratege.ru:

ПС: по личным ощущениям игра среднячок
HU4 — 26.04.2019 в 09:02
Деревянный охотник за трофеями
0
mamord, а вот здесь Я плюсанул всего на 53-->57 , то есть на 4 плюсика.
pr0d1man — 26.04.2019 в 18:28
Металлический охотник за трофеями
0
Сообщение от mamord
Когда дождался обзора команды Stratege.ru:
ПС: по личным ощущениям игра среднячок
Если есть личные ощущения, то как обзор игры на сайте делает тебя Илоном Маском? Эмоций от собственного прохождения разве мало?
mrDimon — 25.04.2019 в 21:46
V8 Power
32
Ну и нормально. К зиме, глядишь, дойдут руки до неё.
За обзор спасибо.
Ziggrun — 25.04.2019 в 22:05
Бронзовый охотник за трофеями
0
Еще такой вопрос, может кто в курсе, количество зомбарей не урезано между версиями PS4 & PS4 Pro? По графике отличий не увидел, а вот как с количеством зараженных состоят? Наверно абсолютно идентично на двух версиях консолей.
KrepkiyChaiy — 25.04.2019 в 22:45
Охотник за Пикселями
0
Ziggrun, конечно не будет , ведь это не визуальная составляющая , а часть гемплея
Ziggrun — 26.04.2019 в 00:07
Бронзовый охотник за трофеями
0
UF4, ну как никак это требует дополнительной производительности. Собственно разработчики на это упор и делали, пожертвовав другими ресурсами.
Varyag_Ericsson — 25.04.2019 в 23:16
Nippon Ichi Fan
11
Сообщение от Ziggrun
Еще такой вопрос, может кто в курсе, количество зомбарей не урезано между версиями PS4 & PS4 Pro? По графике отличий не увидел, а вот как с количеством зараженных состоят? Наверно абсолютно идентично на двух версиях консолей.
Нет, запускал на обычной и 1080р ТВ, то же количество +/-.
HU4 — 26.04.2019 в 09:05
Деревянный охотник за трофеями
0
Varyag_Ericsson, хм, а тут 4 плюсика ))
по теме - не собираюсь запускать в 4к на своей пс4про, если такой режим имеется в игре. пс4про нужна для честных стабильных 1080p - это всем давно понятно. ПС5 ждем для честных стабильных 4к, а не для 8к. Не заблуждайтесь.
Varyag_Ericsson — 26.04.2019 в 18:31
Nippon Ichi Fan
0
Сообщение от HU4
Varyag_Ericsson, хм, а тут 4 плюсика ))
по теме - не собираюсь запускать в 4к на своей пс4про, если такой режим имеется в игре. пс4про нужна для честных стабильных 1080p - это всем давно понятно. ПС5 ждем для честных стабильных 4к, а не для 8к. Не заблуждайтесь.
У тебя есть "сила кармы", которая зависит от количества собранной кармы и варьируется от 1 до 10
himeo — 25.04.2019 в 23:12
PREMIUM
10
хороший обзор...теперь уверен,что будет чем заняться в июньском отпуске,может и скидочка тогда подоспеет)
stanscreamdnb — 25.04.2019 в 23:32
Металлический охотник за трофеями
10
Как и ожидалось, игра тянет только на то, чтобы взяться за неё в перерыве между более значимыми релизами. Взять летом, в сезон затишья, по скидке или б.у. диск - в самый раз будет.
KArfagen — 26.04.2019 в 02:39
Пластмассовый охотник за трофеями
9
stanscreamdnb, ее в этом плане еще и хоронит несколько поднадоевший сеттинг зомбиапокалипсиса
megaman05 — 26.04.2019 в 01:57
Бронзовый охотник за трофеями
13
уже скидку подогнали
TheMrCtulhu — 26.04.2019 в 08:39
Упертый охотник за трофеями
0
megaman05, маркетинг, он такой)
KArfagen — 26.04.2019 в 02:39
Пластмассовый охотник за трофеями
20
спасибо за разбор, Варяг
TheMrCtulhu — 26.04.2019 в 03:11
Упертый охотник за трофеями
26
Нууу, что я говорил, народ стратега? Игра-то вышла годной и приятной.. как и предпологал, на 80 баллов.
В ней есть недостатки и косячки? Ок:
1. А в каких играх их нет?
2. Для команды это первая за долгие годы ААА игра.
Так-что кто ждал, тот опробует.
Хейтерам же оставим все остальное))
Quadro — 26.04.2019 в 08:44
Бронзовый охотник за трофеями
10
Сообщение от TheMrCtulhu
Нууу, что я говорил, народ стратега? Игра-то вышла годной и приятной.. как и предпологал, на 80 баллов.
да зауши натянута тут оценка если честно, не в обиду Варягу, но судя по обзору либо просто "ленивый" обзор - главное отработать, либо Варяг старался, но отыграл в нее 3-5 часов всего. поэтому имхо у тех же гамагов и сг.ру более толково разобрали что к чему...
TheMrCtulhu — 26.04.2019 в 09:09
Упертый охотник за трофеями
25
Quadro, может потому, что это первая ААА игра от этой студии за столько лет? На такие вещи надо делать исключения. Нет, не закрывать глаза на все косяки, я этого никогда не скажу. Именно исключения.
Или получится, как с Орденом. Хорошая и и интересная игра оказалась закидана не столько важной критикой, сколько говном и хейтом. И вторую часть теперь можно и не ждать..
Ziggrun — 26.04.2019 в 09:48
Бронзовый охотник за трофеями
22
Quadro, на СГ некоторые претензии в обзоре притянуты за уши, также не упомянули что это первая игра в открытом мире от этой студии. Но зато они ставят оценку "Похвально" Far Cry 5, который является не менее унылой пострелушкой и который идет штампом от 3-4 части. Реально, это игра сплошной штамп, только локации меняются.
В таких случаях нужно иметь свое собственное мнение, некоторым игра зашла, атмосфера есть, как по мне это крепкий среднячок на 60-70 баллов.
К тому же на СГ в своем большинстве отбитые пк-бояре сидят, обосранная школота которая не может себе не косноль, не игры позволить (онли торрент-эдишен), хейтеры. Комменты под статьями и видосами вообще лучше не читать. Так что этот сервис своим коммьюнити меняя более чем бесит и стараюсь его категорически избегать. Из плюсов на нем могу только ИС подчеркнуть.
mrDimon — 26.04.2019 в 11:33
V8 Power
8
Ziggrun, Far Cry 5 отличная пострелушка, притом заметно отличная от 3/4 части в лучшую сторону по части разнообразия контента и урезания коллектов раз в 5 минимум. Главное сезонник на неё не брать, ибо он вот и правда убогий.
TheMrCtulhu — 26.04.2019 в 15:05
Упертый охотник за трофеями
0
mrDimon, она залипная и интересная в плане сюжета. И в плане геймплея и ощущения неплоха, но местами слишком уж аркадна. Но одну фишку там эпично просрали-какого черта гг там безликий хрен пойми кто? Я очень уважал 3-4 Primal и Blood Dragon за наличае живого гг. А тут болванчик опять. Как в начале нулевых(
HU4 — 26.04.2019 в 09:06
Деревянный охотник за трофеями
0
TheMrCtulhu, очень жаль, что не подогнали кооп хотя бы онлайн.
TheMrCtulhu — 26.04.2019 в 09:38
Упертый охотник за трофеями
0
HU4, онлайн кооп, лично на мой взгляд, это явный пережиток 2011-2013 годов. Тогда его толкали чуть-ли не в каждую игру. Я точно знаю одну игру, которой кооп пошел во вред- Dead Space 3.
HU4 — 26.04.2019 в 10:35
Деревянный охотник за трофеями
0
TheMrCtulhu, а Я знаю, в которой он очень интересно сделан - RE5. В RE6 тоже неплохо, но, увы, сама игра наделена очень кривым геймплеем.
TheMrCtulhu — 26.04.2019 в 15:01
Упертый охотник за трофеями
0
HU4, тут ты тоже прав. Истина в том, что если ты делаешь кооп- изволь делать его качественно и так, что-бы он был именно фишкой, а не довеском. И не пихай куда попало!!))
Lennox — 26.04.2019 в 03:21
Заблокирован
30
Я не играл в такие экзы от Сони как: Horizon Zero Dawn, God of War, Detroit, Spider Man, но в этот Days Gone буду играть обязательно!
GoW конечно же я позже прикуплю!)
TheMrCtulhu — 26.04.2019 в 03:28
Упертый охотник за трофеями
40
Lennox, все эти игори очень достойны к приобретению, прохождению, и выбиванию плашки.
HU4 — 26.04.2019 в 09:07
Деревянный охотник за трофеями
10
TheMrCtulhu, так и есть! все играл, но заленился взять платину в Horizon. Слишком уж "вышки" достали.
TheMrCtulhu — 26.04.2019 в 09:42
Упертый охотник за трофеями
0
HU4, пересиль себя и добей в Horizon плашку. Она того реально заслуживает.
RamseyReem — 26.04.2019 в 15:35
Hesitation is defeat
0
TheMrCtulhu, Я еле добил, для меня самая слабая из экзов.
Manul_delKotik — 26.04.2019 в 23:31
Крёстный Котец
20
Сообщение от AlfaStrong
TheMrCtulhu, Я еле добил, для меня самая слабая из экзов.
Просто рыжие не твое. Вот для меня Элой горяченькая - выбил не только платину, но и 100%
TheMrCtulhu — 27.04.2019 в 04:02
Упертый охотник за трофеями
10
Dima_2301, западаешь на рыженьких девчонок?
RamseyReem — 26.04.2019 в 08:50
Hesitation is defeat
10
Lennox, Наверное сперва стоит пройти их, а там и скидон подъедет.
eskulap — 02.05.2019 в 11:49
Начинающий охотник за трофеями
0
Lennox, из всех 5 игр Days Gone — самая менее обязательная к прохождению)) а Horizon для меня так вообще шедевр VIII поколения.
Kurobe — 26.04.2019 в 04:07
Бронзовый охотник за трофеями
0
Что то не цепляет... может быть когда нибудь по большой скидке...
akultas — 26.04.2019 в 05:01
Металлический охотник за трофеями
48
Похоже, что игра по типу Mad Max. Тоже открытый мир, прокачка транспорта и куча собирательства. Только той игре дали 70 баллов, что-то подозрительно ;-)
agentdocent — 26.04.2019 в 08:10
Металлический охотник за трофеями
0
akultas, скажу еще больше что игре Dead Rising 3 дали тоже 80 баллов. Просто кто-то любит мертвечину
Varyag_Ericsson — 26.04.2019 в 14:12
Nippon Ichi Fan
10
Сообщение от agentdocent
akultas, скажу еще больше что игре Dead Rising 3 дали тоже 80 баллов. Просто кто-то любит мертвечину
В Dead Rising 3 тоже были свои крутые стороны. Я бы ей поставил 70. Days Gone на порядок лучше. Days Gone уместнее сравнить со State of Decay, но с немного другим вектором.
Varyag_Ericsson — 26.04.2019 в 14:02
Nippon Ichi Fan
30
Сообщение от akultas
Похоже, что игра по типу Mad Max. Тоже открытый мир, прокачка транспорта и куча собирательства. Только той игре дали 70 баллов, что-то подозрительно ;-)
Days Gone лучше Mad Max: интереснее мир и лучше прописан сюжет, осмысленные персонажи, практически отсутствуют бессмысленные задания, во всех есть определённая логика, соответствующая ситуации.
Manul_delKotik — 26.04.2019 в 23:29
Крёстный Котец
20
Сообщение от Varyag_Ericsson
отсутствуют бессмысленные задания, во всех есть определённая логика, соответствующая ситуации.
Это влияет на погружение в положительную сторону!
AAB-r86 — 26.04.2019 в 06:36
Серебряный охотник за трофеями
30
Спасибо за обзор. Вечером засяду...
Ticutio — 26.04.2019 в 07:15
Hardcore trophy hunter, may the force be with you
66
Спасибо за отличный обзор. Теперь точно для себя решил, что по скидке ее возьму.

RamseyReem — 26.04.2019 в 08:14
Hesitation is defeat
26
Спасибо за обзор, в моем случае, покупка по скидке через годик.
TheMrCtulhu — 26.04.2019 в 08:38
Упертый охотник за трофеями
37
AlfaStrong, я лично заказал спешиал со стиллбуком, выложу как придет)