Показано с 1 по 10 из 10
  1. #1


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Сложность игры DOOM 3

    Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре DOOM 3.
    Проголосовать за то и другое можно на странице голосования.
    Принципы работы системы описаны в правилах голосования.

    Статистика основного комплекта

    • Количество играющих: 2 296 чел.
    • Учитываемые голоса - сложность: 25 чел.
    • Средняя сложность: 5.32
    • Учитываемые голоса - продолжительность: 25 чел.
    • Средняя продолжительность: 25+ часов
    • Неучитываемые голоса - сложность: 1 чел.
    • Средняя сложность: 7
    • Неучитываемые голоса - продолжительность: 1 чел.
    • Средняя продолжительность: 25+ часов

    Сложность
    5.32

    Продолжительность
    25+ часов

  2. #2
    Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 3 761
    Карма: 73677 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок167Получено «Спасибо»316
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Ничего сложного, патронов, аптечек и брони просто навалом лежит на уровнях, но режим Nightmare немного потный, приходится сохраняться чуть ли не через каждый бой, чтобы не быть убитым случайным выстрелом и не перепроходить все снова.
    Вместе с допами время будет 25+, а чистое время часа 22, плюс-минус

  3. #3
    Аватар для ego97516
    Регистрация: 23.04.2019
    Сообщений: 128
    Карма: 2633 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок14Получено «Спасибо»34
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ego97516


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Отпраздновал 25-ти летие серии Doom прохождением трех частей и Doom 3 стал той самой финальной вишенкой на торте)

    Все достаточно просто по трофеям в третьей части и даже спидран на 10 часов берется в первое же прохождение, за исключением трофов за сложность, они, кстати, стакаются и нужно будет всего 2 прохождения каждой из компаний. Первый забег я сделал на рекруте, получив все трофеи, кроме тех, что полагаются за сложность, поскольку режим кошмара для каждой из компаний открывается только после полного прохождения соответствующей компании. Далее пошел второй забег уже на кошмаре, где постоянно падает здоровье до 25, поэтому его необходимо постоянно пополнять, быстро двигаться и хорошо стрелять, чтобы держать себя в тонусе и не дать монстрам, появляющимся порой из ниоткуда, что больше всего и бесило, себя убить.

    Как написано в посте до меня - с аптечками и аммуницией проблем нет и главное что сейвиться можно в любое время - поэтому кошмар здесь не хардкорный, но и не простой, т.е. заставит поднапрячься и он к тому же несколько затянуто-нудноватый что-ли, может еще и вечные сейвы (благо загрузки шустрые, не как на PS3), и атмосфера хоррора, в стилистике которого и оформлена третья часть, так на меня подействовали и кошмар мне дался тяжелее больше психологически, нежели чем в техническом плане в виде отстрела монстров и прохождения уровней.

  4. #4
    Аватар для Falcon_J
    Регистрация: 04.09.2011
    Адрес: Иркутск
    Сообщений: 1 267
    Карма: 25707 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок49Получено «Спасибо»70
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Falcon__J


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    На самом деле трофы не сложные. На кошмаре проблема только в обилии сохранений, да и второе прохождение уже не вызывает восторга. В общем больше средней 5 поставить не могу. Не было бы сохранок, то был бы хардкор ещё тот, а так, средняк. 5 баллов и 25+

  5. #5
    Аватар для BioHazard_xD
    Регистрация: 19.11.2009
    Адрес: Москва
    Сообщений: 191
    Карма: 1523 (Сила кармы 7)
    Опубликовано подсказок20Получено «Спасибо»22
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network BioHazard_xD


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сложность 3/10 за счёт возможности сохраняться в любое время, хоть на середине босса.
    Время 30-40 часов

  6. #6
    Аватар для TiamaTiK
    Регистрация: 06.03.2013
    Сообщений: 850
    Карма: 4290 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок715Получено «Спасибо»766
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiamaTiK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Оценка игры: 8 / 10
    Сложность: 5 / 10
    Время: 25+

    Не смотря на годы, ре-играбельность у игры хорошая! По сей день можно играть! Таких коридорных научно-фантастических боевиков сейчас мало делают Три основных прохождения сюжета порадовали, а вот и три повторных на сл. "Кошмар" утомляют.

    Последний раз редактировалось TiamaTiK; 13.04.2022 в 17:29.

  7. #7
    Аватар для LocationMoscow
    Регистрация: 14.08.2018
    Сообщений: 45
    Карма: 209 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»9
    PlayStation Network LocationMoscoW


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Шикарный шутан! До сих пор мурашки от него)
    Игре 10/10
    Сложность на 5/10
    У меня ушло 22 часа на все про все.
    Несмотря на наличие save/load заставит попотеть, но не более. Платина вполне адекватная, разве что, немного утомляло перепроходить все по два раза.

  8. #8
    Аватар для Antoxa88
    Регистрация: 11.01.2016
    Адрес: Ростов-на-дону
    Сообщений: 3
    Карма: 18 (Сила кармы 1)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Kartofan555


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    И так начнём. Я как фанат Дума в целом, скажу что всё игры серии заслуживают уважения и похвалы. Но вот 3 часть дума конечно под затянулась, дело в том что геймплей и так не особо активный, динамика слабая, оттого и прохождение становится душным. Всё призы кроме прохождения на кошмаре за каждую главу очень даже лёгкие, преимущественно с наличием бесконечных сохранений и загрузок. Я на самом деле только проходя на кошмаре, понял насколько растянута продолжительность игры, уровни сильно утомляют, иной раз думаешь, да когда же этот уровень закончится, это при том что я старался спидранить, так как лучше по быстрому пробегать стычки с врагом, иначе их будет много спавнится. За уменьшение здоровья можно не париться, всегда поблизости есть аптечная станция и плюс артефакт. Да, на кошмаре аптечки не валяются их выпилили, даже если у вас здоровья на минимуме, с бронёй можно выдержать один случайный урон(не касается крупных врагов))), а чтобы вообще избегать урона, используйте стрейфы по сторонам.
    Мой итог:
    Игра своего времена отличная( это же дум как никак)
    Платина ниже среднего 4/10
    Чтобы взять платину нужно быть готовым к тому что это время прохождения будут скучными и нудными, часто будете использовать загрузку и сохранение, так как вы это будете делать перед каждой стычки и после, за боезапас можно не переживать, его более чем достаточно. Немножечко скилла в шутерах и проблем с прохождением не будет. Всём удачи!

  9. #9
    Аватар для Sergey_Navok
    Регистрация: 02.10.2013
    Адрес: Беларусь, Гомель
    Сообщений: 189
    Карма: 797 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок65Получено «Спасибо»43
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Sergey_Navok
    Xbox Live GamerTag SergeyNavok


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    В отличие от переиздания на PS3/X360 здесь выкинули из набора все мультиплеерные трофеи (наконец-то!) и Doom 1-2, а, соответственно, и весь хардкор. А вот третья часть осталась такой же, как и раньше: с покусанной графикой и гаммой, прикрученным фонариком и выпиленным шлемом из радиоактивного тоннеля в Resurrection of Evil… Это переиздание – отличный способ отбить желание возвращаться в игру. Оригинал 2004 года на голову лучше его во всем: в графике (с модами – так и вовсе недосягаем), в атмосфере, играется из-за фонарика совершенно иначе и кажется, что даже баланс был не настолько кривой.

    Если, кто не в курсе, то все три компании придется пройти по два раза. Советую начинать на сложности Veteran – в таком случае не ощутите сильно скачка в сложности при переходе на Nigtmare. Основная запарка в сложности Nightmare – здоровье постоянно падает до 25%, убраны все аптечки (медстанции работают в обычном режиме), но при этом со старта есть артефакт. Поэтому все прохождение у вас будет таким: убили 2-6 врагов – сохранились, сделали 10-30 шагов, убили 2-6 врагов – сохранились… О каком удовольствии может идти речь, если половину прохождения наблюдаешь меню и надпись о сохранении?

    Если кто-то решится проходить, то вот небольшие советы:
    - Рекомендую не парится с восстановлением здоровья – звук уменьшения изрядно отвлекает и напрягает. Разве что обратите внимание на расположение последней медстанции в Resurrection of Evil – последние полтора уровня их там не будет.
    - Не старайтесь пробежать как можно дальше вперед: монстры появляются по скриптам – иногда сделав лишний шаг, можно заставить телепортироваться лишних врагов.
    - Не брезгуйте шкафами и секретными зонами. Например, если не подобрать пулемет в секретной зоне, то в следующий раз его можно подобрать только в Delta Labs у пулеметчика.
    - Используйте спринт, чтобы подбежать или убежать от врага и следите за его уровнем.
    - Импа, Маггота, Призрака уносит один выстрел в упор из дробовика. Рекомендую совмещать, когда они только появляются из порталов, главное успеть подбежать.
    - Плазма хороша против пауков, а еще за плазмой можно прятаться от ракет Ревенанта.
    - Под щупальцем Коммандо, ракетами Ревенанта и файерболами можно присесть и избежать урона.
    - Пулеметчик = 2 ракеты.
    - Первую темную зону, где еще человек с лампой – можно пробежать всю комнату при полном спринте.
    - Темные зоны, где консервированные Импы - можно пробежать вперед до лестницы, а потом подождать и закидать их гранатами.
    - Запомните, где появлются Архвили (демоны, которые призывают других тварей) при первом прохождении – а во втором прохождении используйте на них Душекуб.
    - Процессинговый центр (или уровень неподалеку), там где надо подняться на третий этаж и забрать панель. После того как забрали панель – можно спрыгнуть вниз и заскочить в один лифт а потом и добежать до второго. Главное запомните дорогу – таким образом можно избежать ненужной заварушки.
    - На Сержанта сразу выпускаем пару ракет, а потом Душекуб.
    - В Resurrection of Evil и Lost Mission используйте граббер (висит в быстром доступе на крестовине) против мелких врагов (летающие головы, дети, иногда против пауков).
    - Делайте сохранение в начале каждого уровня (не верьте в автосейвы – они перезаписываются и в некоторых местах расставлены крайне криво) – у меня заглючил и не открылся финальнй лифт на уровне Delta Labs 1, а откат к автосейву ни к чему не привел, поэтому пришлось перепроходить все заново…

    Сложность: после платины на PS3, скорее все-таки 5/10.
    Время: 25-30 часов.

  10. #10
    Аватар для TheMrCtulhu
    Регистрация: 19.07.2016
    Адрес: Подмыхинск
    Сообщений: 1 987
    Карма: 33649 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок109Получено «Спасибо»147
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network TheMrCtulhu
    Xbox Live GamerTag TheMrCtulhu


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сложность 6.5/10
    Скорее томно и заковыристо. Согласен с коментарием выше. Совершенно ленивое и безалаберное переиздание. Оригинал на PC реально лучше.
    Если кому нужна помощь, словом, да делом, пишите в личку. Обмозгуем)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •