Приветствую вас, о великие спасители мудоконов (с этого момента : нас все таки читают дети)! Именно эту ношу вы возложите на себя, запустив Oddworld: New ‘n’ Tasty. Спасать вам придется не одного, не двух и даже не пятерых . На вас лежит ответственность за спасение целого рода из 299 особей. Не скажу, что спасти всех безумно тяжело, но невнимательность в мире Oddworld карается незамедлительно: чего стоит трофей Oops... / Ошибочка вышла…
Скажите, а вы любите speedrun трофеи так же, как их люблю я? Если нет, то потеть придется, как толстопузу на беговой дорожке! Хоть это и не Mirror's Edge, с его "где сэкономить еще 0.2 секунды", но перепроходить все уровни придется однозначно.
Сложность ВремяСамая обыкновенная игра средней сложности. Hard никаких испытаний не преподносит, сложности могут возникнуть только со скоростным прохождением, но проходить можно на любой сложности. Главное: если уходите во время спидарана сделай чай / кофе то ставьте на паузу! Платина займет около 20 часов. Прохождения ПропускаемыеПо гиду игра проходится в 2 прохождения. Прохождение на Hard и прохождение на Easy менее чем за 3 часа. Для того что бы не проходить игру в третий раз, достаточно в первом прохождении получить плохую концовку и потом переиграть главы, в которых вы не спасли всех Всего три трофея:
Чтобы ничего не пропустить, начинайте играть на Hard и заканчивайте игру плохой концовкой! ГлючныеЕсть информация о том, что не выпадает трофей Деяние убогого если просто пробежать первый уровень никого не спасая. От чего это зависит не ясно, сам я выбил способом описанным в гиде.
Путь к платине
Мне кажется вполне логичным разбить данный гид всего на два этапа, по слотам сохранений в игре: первый с прохождением на уровне сложности Hard и получением всевозможных концовок, второй с прохождением на время на уровне сложности Easy и выбиванием не выпавших трофеев. Помимо трофеев за "хорошую" или "плохую" концовку, а так же за прохождение игры на определенном уровне сложности, вам предстоит выбить уйму ситуационных трофеев. Часть их выпадет на Hard, часть можно будет добить на Easy во время прохождения на время, благо каждый уровень будете проходить далеко не по одному разу.
Этап 1: Получение всех концовок на Hard
Начинаем игру, как вы уже догадались, на уровне сложности Hard. В зависимости от того спасете вы больше половины сородичей или меньше, вы получите одну из двух возможных концовок. Задача немного усложняется добавлением ряда условий к прохождению:
- Плохая концовка с убийством 99 .
- Хорошая концовка со спасением 299 .
В игре имеется возможность переиграть каждый уровень, при этом прогресс по спасению пересчитается, и именно таким образом, пройдя игру всего один раз и переигрывая определенные уровни, можно получить разные концовки, но только в том случае если первой вы получите плохую концовку, т.к. система пересчитывает прогресс только в случае улучшения результата.
Если вы не хотите проходить игру дополнительный раз, то советую воспользоваться планом изложенным ниже:
- Мясокомбинат 70
При прохождении данного уровня ваша задача пробежать сквозь весь уровень и покинуть мясокомбинат с счетчиком спасенных равным 0. Таким образом все 70 находящихся на этом уровне погибнут, а вам даже делать ничего не придется.
- Скотный двор - 41
Проходим, спасая всех сородичей.
- Пещеры Монсаик
спасать некого, поэтому просто проходим уровень.
- Парамония
спасать некого, поэтому просто проходим уровень.
- Храм парамитов - 9
Проходим, спасая всех сородичей.
- Гнёзда парамитов
спасать некого, поэтому просто проходим уровень.
- Скрабания
спасать некого, поэтому просто проходим уровень.
- Храм скрабов - 15
Проходим, спасая всех сородичей.
- Гнёзда скрабов
спасать некого, поэтому просто проходим уровень.
- Зона свободного огня
спасать некого, поэтому просто проходим уровень.
- Зулаг 1 - 73
На этом уровне огромное количество , поэтому убить оставшихся 29 пусть и придется собственноручно, но особых затруднений вызвать это не должно. Остальных спасать не нужно, но если вышло что случайно вы спасли пару или тройку, то ничего в этом страшного нет.
- Зулаг 2 - 29
На предыдущем уровне вы уже должны были получить трофей Act of Odd / Деяние убогого, поэтому просто пробегаем сквозь уровень никого не спасая.
- Зулаг 3 - 36
Проходим, спасая всех сородичей.
- Зулаг 4 - 20
Проходим, спасая всех сородичей.
- Зал заседаний - 6
Проходим, спасая всех сородичей.
Важно: Прежде чем заканчивать игру убедитесь что счетчик спасенных не превышает 149, иначе вы получите хорошую концовку и +1 к перепрохождению.
После завершения игры и получения плохой концовки, переигрываем уровни, отмеченные красным цветом, в хронологическом порядке, при этом собирая всех . Таким образом переиграв 4 уровня получаем хорошую концовку и кучу трофеев!
Контрольная точка
Этап 2: Speedrun на Easy и добивание не выпавших трофеев
Видеогид со сбором всех находится в отдельно темке: Гид по Oddworld: New ‘n’ Tasty (03:00:00 + 100% мудоконов)
Начинаем новую игру на Easy в новом слоте сохранения. Прежде чем начать игру советую проверить выбиты ли у вас трофеи Why Do Birds Suddenly Appear? / Откуда берутся птицы? и RuptureFarms: Now Hiring! / Мясокомбинат ищет работников!. Первый трофей вы получили наверняка, а вот со вторым все немного сложнее. Ниже для обоих трофеев я распишу всевозможные вариации смертей.
Все вариации смертей Эйба:
- Убит электрическими воротами
- Порезан вертикальной мясорезкой
- Порезан горизонтальной мясорезкой
- Застрелен слигом
- Разбился, упав в открывающийся люк
- Разбился, упав с обрыва
- Подорвался на гранате
- Подорвался на мине
- Подорвался на "мигающей" мине
- Подорвался на летающей мине
- Подорвался на часовой мина
- Камнем по голове
- Мясом по голове
- Качающиеся камни
- Загрызен слогом
- Загрызен скрабом
- Загрызен парамитом
- Загрызен летучей мышью
- Загрызен пчелами
Все вариации смертей слига:
- Убит электричеством
- Порезан вертикальной мясорезкой
- Порезан горизонтальной мясорезкой
- Застрелен слигом
- Разбился, упав в открывающийся люк
- Разбился, упав с обрыва
- Подорвался на гранате
- Подорвался на мине
- Подорвался на "мигающей" мине
- Подорвался на летающей мина
- Подорвался на часовой мина
- Камнем по голове
- Мясом по голове
- Загрызен слогом
- Загрызен пчелами
- Разорван медитацией
- Разорван силой Шрикула
- Убит в хорошей концевке
В игре достаточно много ситуационных трофеев, часть которых вы уже получили, ну а то, что не получили, можно получить переиграв определенные главы или в процессе прохождения на время. Для удобства ориентирования, в конце описания трофеев я укажу временной участок на соответствующих видео, размещенных в теме по скоростному прохождению и сбору всех .
1. Мясокомбинат
- Escape Fartist / Счастливый пук
Если по вам начали стрелять, то сразу перезапускаем весь уровень.
- Oops... / Ошибочка вышла…
Для получения трофея нужно скинуть в открывающийся рычагом люк, ведущий в предпоследнюю скрытую комнату. Он прям на нем стоит. [04:45]
- Mudokonga / Мудоконга (Секретный)
Должны были получить еще на первом этапе, но если не сложилось, то просто соберите в одной из секретных комнат 9 и единовременно отправьте их в портал. [01:30]
- Under New Management / Новое руководство
Найдете двух спящих слигов около открывающегося люка, ведущего в последнюю секретную комнату. Будим их монеткой и ждем пока они не пересекутся посередине люка. [07:50]
- Cooked To Perfection / Идеальная прожарка
В секретных комнатах куча гранат и подавителей медитации. [02:40]
- Close Encounters of the Slig Kind / Близкий контакт со слигом
Можно вселиться в слига, находящегося внизу последней секретной комнаты. и набежать им на мину. [07:00]
- Hit the Deck / Лёжка
То же самое место, что и у предыдущего трофея. Только прежде чем бежать на мину, развернитесь в сторону , нажмите (слиг прикажет пригнуться) и стреляйте над головой.
2. Скотный двор
- Rockin' Mudokon / Мудокон с валуном и Odds and Rockers / Перевес валунов
Два этих трофея можно получить сразу после получения первого камня. Летучие мыши летают около горы, с котороц вы спрыгнули, а взорвать мину с отскоком можно около входа в секретную комнату, недалеко от мешка с камнями. Присядьте, подкатитесь ближе к краю и киньте камень, используя правый стик и R1. [08:16]
- Close Shave / На грани и Speed of the Mudanchee / Скорость муданчи
Оба трофея со скрабом можно получить в первой секретной комнате. Для первого трофея достаточно просто пробежать со скрабом на хвосте от одного конца комнаты до другого. А для второго необходимо во время погони со скрабом подпустить его как можно ближе и при минимальном расстоянии успешно слинять на козырек. [00:48]
- Coming Soon... / Новинка (Секретный)
Для получения трофея на стендах с прогрессом спасения сородичей необходимо поймать рекламу "New 'n' Tasty". Эта реклама разбросана по всей игре. Я получил этот трофей в 4 секретной комнате.
- Still Life / Тихая жизнь
Не попадаемся датчикам движения и не спешим. Можно никого не спасать.
4. Парамония
- Don't Get Mad: Get Elum / Не тормози, седлай элума
Так же можно получить на уровне Скрабания. Длинных дистанций на этих уровнях много, главное пройти ее за один забег. [01:12]
5. Храм парамитов
- Speed of the Mudomo / Скорость мудомо
Самый удобное место для получения данного трофея это правая нижняя дверь в храме. Доходим до логического завершения комнаты, приближаясь к выходу заметите, что с потолка спускается куча парамитов. Подождите пока они спустятся и обратят на вас внимание, а затем удирайте. Можно кинуть в противоположную от вас сторону кусок мяса для временного отвлечения парамитов. [05:50]
10. Зона свободного огня
- Still Life / Тихая жизнь
Не попадаемся датчикам движения и не спешим. Можно никого не спасать.
14. Зулаг 4
- Nine-Tenths of the Law / Почти по закону
Пройдя в первую дверь, попадете в многоуровневое помещение с кучей слигов и . Вызываем подмогу используя рычаг и прячемся на козырьке. Вселяемся в слига и отправляемся в бой. Максимум доступно для убийства 12 слигов. [00:30]
- A Long, Hard Slog / Без труда не завалишь и слога
Пройдя в дверь располагающуюся на самом верху уровня, попадете в помещение с огромным количеством будок слогов. Вселяемся в слига и устраиваем холокост. [06:40]
15. Зал заседаний
- Mine Games / Минные игры
В самом низу, рядом с 6 будут ровно 3 мины. Сохраняемся и пробуем с первой попытки обезвредить все 3 мины. Нажимать кнопку нужно за долю секунды до того, как загорится зеленый. [2:10]
- Valve Time / Время газа (Секретный)
Во время скоростного прохождения этой главы постарайтесь, чтобы на таймере осталось более 30 секунд.
Контрольная точка
Why Do Birds Suddenly Appear? / Откуда берутся птицы?
Укокошь Эйба 15 разными способами.Escape Fartist / Счастливый пук
Сбеги с мясокомбината так, чтобы Эйба не заметил ни один слиг.Rockin' Mudokon / Мудокон с валуном
Убей летучую мышь камнем.Oops... / Ошибочка вышла…
Не следи за обстановкой.A Long, Hard Slog / Без труда не завалишь и слога
Убей 30 слогов за 30 секунд.Nine-Tenths of the Law / Почти по закону
Убей 9 слигов, вселившись в одного слига.Don't Get Mad: Get Elum / Не тормози, седлай элума
Проскачи на элуме 200 метров без остановки.Mudokonga / Мудоконга (Секретный)
Спаси сразу 9 мудоконов.Coming Soon... / Новинка (Секретный)
Найди рекламу Вкуснейшей новинки.Under New Management / Новое руководство
Скинь сразу двух слигов в один люк.Odds and Rockers / Перевес валунов
Столкни валун на стену так, чтобы он отскочил на мину.Cooked To Perfection / Идеальная прожарка
Уничтожь подавитель медитации взведенной гранатой.Close Encounters of the Slig Kind / Близкий контакт со слигом
Убей слига любой миной.Mine Games / Минные игры
Обезвредь 3 контактных мины подряд без осечек.Hit the Deck / Лёжка
Вселись в слига и стреляй над головой пригнувшегося мудокона.Close Shave / На грани
Сбеги от скраба с минимальным отрывом.Speed of the Mudanchee / Скорость муданчи
Убегай от скраба 25 метров и выживи.Speed of the Mudomo / Скорость мудомо
Сбеги как минимум от 5 преследующих тебя парамитов.RuptureFarms: Now Hiring! / Мясокомбинат ищет работников!
Убей слигов 15 разными способами.Valve Time / Время газа (Секретный)
Отключи газ с запасом времени более 30 секунд.New 'n' Hasty / Вкуснейшая новинка
Спаси каждого мудокона получив лучшее время 3:00:00 или менее.Still Life / Тихая жизнь
Сбеги со скотного двора и из зоны свободного огня, не активировав сигнализацию и не погибнув.