Показано с 1 по 3 из 3
  1. #1


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Сложность игры Loot River

    Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре Loot River.
    Проголосовать за то и другое можно на странице голосования.
    Принципы работы системы описаны в правилах голосования.

    Статистика основного комплекта

    • Количество играющих: 90 чел.
    • Учитываемые голоса - сложность: 1 чел.
    • Средняя сложность: 7
    • Учитываемые голоса - продолжительность: 1 чел.
    • Средняя продолжительность: 25+ часов
    • Неучитываемые голоса - сложность: 0 чел.
    • Средняя сложность: -
    • Неучитываемые голоса - продолжительность: 0 чел.
    • Средняя продолжительность: -

    Сложность
    7

    Продолжительность
    25+ часов

  2. #2
    Аватар для Manul_delKotik
    Регистрация: 22.01.2014
    Адрес: Москва
    Сообщений: 2 395
    Карма: 95604 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок66Получено «Спасибо»43
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Manul_delKotik
    Xbox Live GamerTag CATatsu


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Loot River сложна рандомной генерацией уровней и врагов. Однако есть места, которые всегда одинаковые — это некоторые арены с боссами. Зная это, можно подготовится заранее и прийти хотя бы с каким-то приличным оружием.

    Игру нужно пройти несколько раз для получения всех концовок и достижений. В моём случае бывало так, что игра зависала прямо после убийства последнего босса. Таким образом прогресс забега сбрасывался. Если в начале игра кажется непроходимой, то постепенно находишь пути роста. Например, моим стартом стал меч, получаемый за спидран первой локации. С его огромным уроном продвинулся дальше обычного.

    Пользуйтесь подсказками игроков и гайдами на достижения.

    Сложность: 7/10
    Время: 25 часов.

  3. #3
    Аватар для Sukharov
    Регистрация: 08.04.2016
    Сообщений: 867
    Карма: 20689 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок32Получено «Спасибо»35
    PlayStation Network Suharik666
    Xbox Live GamerTag Bird of Prey433


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Вообще у игры есть парочка классных находок - например, инвестиции зелий и модификаторы, с помощью которых можно менять входы/выходы в разные локации, построение самих локаций, атаки врагов, наличие/отсутствие ловушек на уровнях и т.п. Короче, можно настроить условия под себя, и это прикольно.

    "Тетрисная" механика, лично на мой вкус, кажется излишней (особенно это касается ее многоуровневости со второй локации и выше), но для кого-то очевидно будет плюсом.
    Но вот все остальное - сплошные минусы.

    Разнообразие врагов - минимальное, боевка - разочаровывающая и кривая, персонажи вызывают отвращение, торговцы продают один (!!!) предмет за раз и встречаются раза три за забег, выпадение оружия/хэдгира/доспехов/амулетов не гарантировано ни в каком виде - вас могут как завалить лутом с первых минут, так и оставить с базовой палкой-копалкой вплоть до финальных разборок.

    Но самое плохое - чтобы пошло хоть какое-нибудь разнообразие билдов, нужно сначала отыскать персонажей, а затем вложить кучу очков в открываемые за них позиции. Первые несколько часов в вашем распоряжении будут два-три вида оружия (которые не так чтоб уж сильно отличаются друг от друга в своей сути), два доспеха и один спелл, и то не факт. Т.е. вот в чем парадокс: чтоб игра стала интересной, надо провести за ней немало времени в ее куцей, тошнотворно-одинаковой версии, но за это время интерес к ней полностью потеряется. Кроме того, вы уже научитесь играть без спеллов, а доспехи/хэдгиры перестанут иметь принципиальное значение.

    И это - спустя 1.5 года после релиза! Я запускал посмотреть проектик после каждого весомого обновления, и все это время он был практически неиграбельным. Например, вам всегда выпадает только один и тот же амулет каждый забег. Или не появляются очки для открытия оружия и т.п. Или ты начинаешь промахиваться по врагам, а враги по тебе. Сейчас, на момент 30.12.23 - еще по-божески, и вот тут я плавно перехожу на тему трофеев.

    Вероятно, с одним из поздних апдейтов в игру добавили простой режим (или он был, но я не обращал внимание), и я крайне рекомендую играть именно на нем - loot river не стоит того челленджа, который она предлагает, а штрафов на ачивки не предусмотрены. Короче, в простом режиме играется как незамысловатый слэшерок. За пять (примерно) забегов вы откроете для себя путь на тру-концовку (почитайте в гайдах, это дело упирается в модификаторы), далее открываете/находите особый меч и убиваете врагов его заряженной атакой - очков для открытия сыпят как из ведра, и таким образом, быстренько анлочите все предметы, получаете комплит/платину.

    Итого: 3/10 и 10-15 часов

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •