Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 21 по 38 из 38
  1. #21
    Металлический охотник за трофеями Аватар для S1ne_Cura
    Регистрация: 14.02.2013
    Адрес: рф
    Сообщений: 604
    Карма: 3639 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок13Получено «Спасибо»25
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network S1ne_Cura
    Xbox Live GamerTag S1ne Cura


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Vadim, это же гениально

    Цитата Сообщение от Vadim Посмотреть сообщение
    ты и сам не понимаешь сути и доносишь её с трудом
    когда заканчиваются аргументы, сказать что кто-то не понимает. прям шах и мат.

    Цитата Сообщение от Vadim Посмотреть сообщение
    Бладстэйн я сравнил потому что это абсолютно тот же жанр, а в Salt не играл, а после всех сравнений
    натяни лягушку на глобус называется...все равно что дум 1 и калду старше 2007 сравнивать. ведь там и там есть локации и делаешь пиу-пиу во врагов.
    странно что в солт не играл, ты же любишь этот жанр, и было бы с чем стравнивать (нет)
    а че Dark Devotion не приплел еще? или Hollow knight или кучу других платформеров
    просто это настолько тупо, """"это метроидвания но плохая метроидвания потому что в ней нет максимально оригинального чего то и ваще, это не кастельвания патаму что там один меч и 2 удара и кривое управление....""""



    Цитата Сообщение от Vadim Посмотреть сообщение
    от ДС игра хапнула многие фишки
    о да. до этого не было сложных игр, до этого не было кт(контрольных точек) ( в дс это костры просто сделали), и ВААБЩЕ ДС ЭТО ЖИЗНЬБ МОЯ МАЙНКРАФТ, ой, ДАРКСОЛС!!!!
    я те открою секрет, только ни кому не говори и читать не давай, до дарк солса был демон солс, да да(не говоря уже о кинг филдах или шедов тауэр). просто дарк популязировался резко очень с выходом на пк.. пока был экзом консолей меньше было шума, а еще а еще, были и другие игры, как блейд оф даркнес это прям ващеееееееееееее дарксолс до дарксола. и там еще руны или хард метал и ваще до дарк сола не было игор....а еще в готике если тебя не убивали, а критично ранили, то могли ограбить....так сказать терял накопленые ресурсы, голду за которую ты мог повышать уровень персонажа, конечно там еще надо было очки еще вкачивать.. но если так, до дс деградировала в механики прокачки..сделав ее однокнопачной....
    а еще Ghosts 'n Goblins есть..


    Цитата Сообщение от Vadim Посмотреть сообщение
    Но основная проблема в геймплее
    ура, дальше пошли описание проблем игры (без сарказма с сарказмом)

  2. #22
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для Ziggrun
    Регистрация: 16.03.2013
    Адрес: Ставрополь
    Сообщений: 1 110
    Карма: 13710 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ziggrun


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Очень хочется в эту игру поиграть, но ценник для такого жанра кусается. Плюс еще патч все никак не заневезут. Так в целом в ближайшие месяцы ее приобрету, если даже скидок не будет

  3. #23
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для Ziggrun
    Регистрация: 16.03.2013
    Адрес: Ставрополь
    Сообщений: 1 110
    Карма: 13710 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ziggrun


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    KrepkiyChaiy, поставлю хотя бы тебе плюсов в карму за то, что приобрелу эту игру на старте и поддержал разрабоитчиков. А насчет выхода патча конечно печалят они, должны уже добавить наверное в ближайшее время.

  4. #24
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для rynn
    Регистрация: 20.04.2009
    Адрес: Пермь
    Сообщений: 278
    Карма: 9650 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок17Получено «Спасибо»8
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network margaritka


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Безумно притягивает визуальный стиль: навевает мысли о картинах Босха, паблике Страдающее Средневековье После подобной атмосферы мне обычно снятся кошмары, но всё равно очень нравится играть буду ждать русский язык

  5. #25
    IBlooDwinGI Аватар для VOLcOM
    Регистрация: 10.02.2010
    Адрес: Дальний Восток, г.Советская Гавань
    Сообщений: 212
    Карма: 973 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок28Получено «Спасибо»69
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network IBlooDwinGI


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    S1ne_Cura, На пк не играю так, что просто подожду скидон))

  6. #26
    IBlooDwinGI Аватар для VOLcOM
    Регистрация: 10.02.2010
    Адрес: Дальний Восток, г.Советская Гавань
    Сообщений: 212
    Карма: 973 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок28Получено «Спасибо»69
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network IBlooDwinGI


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Damien, Погорячились это ещё мягко сказано, борзеют не по дням, а по часам. Прошлой осенью 'Hollow Knight' на старте так же со скидкой в 10% стоил 980р, а тут 1600, без скидки 1800. За такие деньги на распродаже можно что-нибудь солидное прикупить и не париться))

  7. #27
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для MrHell
    Регистрация: 05.01.2018
    Сообщений: 185
    Карма: 850 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»0
    PlayStation Network DeckBlack22


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Vadim, вот уж не согласен совсем. Бладстейн тупо клон кастлы, с кучей ошибок в геймдизайне (по крайней мере если судить по первому прохождению на доступном уровне сложности), нереально переоцененная игра, которая ну никак не заслуживает 96% положительных отзывов.

  8. #28
    Золотой охотник за трофеями Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 6 270
    Карма: 87133 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок602Получено «Спасибо»554
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    MrHell, Ну конечно, 96% оценили, но тут нашёлся эксперт, который лучше всех знает) Там есть ошибки со сложностью, баланс спорный и с этим согласен. Но эт единственная объективная проблема.

  9. #29
    Золотой охотник за трофеями Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 6 270
    Карма: 87133 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок602Получено «Спасибо»554
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    S1ne_Cura, Завязывай с наркотиками, серьёзно) Это уже в какой-то сюрр превратилось. я не могу на подобное отвечать.

  10. #30
    Золотой охотник за трофеями Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 6 270
    Карма: 87133 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок602Получено «Спасибо»554
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Ziggrun, Ну не стоит она таких денег. И не только в жанре проблема, а в её длительности. Её за 6-8 часов можно пробежать. К тому же окружение однообразное, локации не запоминаются. Рулит дизайн врагов и боссов.

  11. #31
    Press Team Аватар для Darth_Alex
    Регистрация: 24.07.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 4 134
    Карма: 119665 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок11Получено «Спасибо»35
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Darth_Alexx


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Vadim, но именно пробежать же=)
    И то, если ты неплохо играешь в подобное, уже знаешь, куда бежать и отказался от бэктрекинга, побочных квестов и большей части прокачки =) Ведь названные вещи побуждают растянуть прохождение. Но, если игра зацепила, конечно.

  12. #32
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для MrHell
    Регистрация: 05.01.2018
    Сообщений: 185
    Карма: 850 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»0
    PlayStation Network DeckBlack22


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Vadim, это далеко не единственная проблема.
    На счет баланса я конечно полностью не уверен, ибо не играл в игру на найтмаре, так как изначально был доступен только какой то обычный уровень сложности. Но на этом уровне сложности в самом начале игры можно поднять свой урон до запредельных значений и убивать почти всех мобов с 1 удара, а боссов разваливать буквально за 10-30 секунд. Что обесценивает бой вообще, просто бежишь и убиваешь пачки мобов которые ничего тебе показать не успевают. И нет бы сделать как положено, типа вначале мобы умирают с 2-5 ударов, умудряясь нанести тебе урон, показать свои способности, хоть сколько то напрячь тебя, а после, когда ты уже прокачался начинать умирать с 1 удара, чтобы просто не мешать что то фармить или до-исследовать локацию. Про боссов вообще можно промолчать, это не боссы, а тряпки для битья, которые спамятся 2-3 скиллами одновременно до смерти.
    Такой баланс обесценивает всю ролевую составляющую игры, в игре 180+? осколков магии, Множество всяких видов оружия, только вот большинство из того что в игре есть отличается друг от друга минимально, нет никакой существенной разницы между большинством возможностей в игре. Что этих осколков 10, что их 10000, по большей части они отличаются лишь анимацией, а не своей уникальной механикой. А то что ты всю игру бегаешь и почти всех ваншотишь еще больше обесценивает все это, с таким же успехом всю эту прокачку можно просто выкинуть на помойку, не поменяется ровным счетом ничего. Такое чувство что в игре просто засунули все и вся от балды, задаваясь целью сделать для каждого моба что то уникальное, но абсолютно не задумываясь над целью присутствия данных способностей в игре. "Ну вот у нас есть скилл аниме-девочки с гитарой которая спамит огнем, плевать что она хуже чем некоторые другие скиллы по точности, скорости и кастит свою магию 10 лет, зато это фаново, игроки сожрут."
    В игре плохой дизайн уровней. Все локации это просто какие то рандомные наборы лабиринтов, без какой либо логики в их построении. Можно взять какую нибудь пещеру и замок, поменять их тайлы внешности местами и не изменится ровным счетом ничего, это все так же будут рандомные лабиринты без вменямого интересного левелдизайна. Многие места в игре это просто какой то набор рандомной мысли левел дизайнера, он просто провел кривую линию рукой и получился проход в пещере. Никакой эстетики и придания местам какого то логичного натурального уникального вида, левел дизайнеры тут просто рандомно расставляли рандомные объекты на уровнях.
    В игре еще тупейшая система сундуков, есть сундуки которые рандомно спавнятся, есть сундуки в которых должно лежать что то значимое, эти сундуки никак не отличаются друг от друга, они одинаковые, постоянно помечаются на карте. Даже если это сундук с рандомным лутом и ты уже его открывал, он все равно появится на карте и будет ставить тебе вопрос, открывал ли ты этот сундук или нет?
    Потом в плане метроидвании тоже нет ничего уникального и интересного, многие абилки и вовсе применяются за игру минимальное количество раз. Например мы просто должны найти кирасу которая блокирует урон шипов, чтобы всего в 1 месте за игру пройти по сюжету. При этом естественно нам не сообщают где она лежит, бегай по карте, ищи ее в рандомном сундуке. Да и вместо того чтобы делать какие то разнообразные уровни, где мы бы применяли наши способности в разном порядке или как то их комбинировали для достижения каких то мест, разработчики просто поставили в паре мест единичное использование каких то кристаллов и все. На этом их фантазия в плане метроидвании закончилась, просто невероятно ленивый подход.
    Всякие фишки в лагере тоже приплетены лишь бы были, например выращивание 3-х видов овощей, просто тупейшая и бессмысленная вещь. С таким же успехом можно было еще какие нибудь фазы ввести, например добычу удобрений у коров, закладку силоса, а то ведь зачем покупать готовые овощи как все остальное в игровом магазине, у нас же тут невероятный симулятор фермы где выращивание овощей имеет глубочайшие механики для геймплея игры.
    Еще стоит упомянуть то что в игре есть ограничение на хилки, но при этом нет ограничения на еду которая хилит. Отличный баланс.
    Игра конечно не супер отстойная, но это абсоютный средняк во всем, где тут 96%? Просто смешно видеть такую хвальбу на эту халтуру, которую делала не одна студия.

  13. #33
    Металлический охотник за трофеями Аватар для S1ne_Cura
    Регистрация: 14.02.2013
    Адрес: рф
    Сообщений: 604
    Карма: 3639 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок13Получено «Спасибо»25
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network S1ne_Cura
    Xbox Live GamerTag S1ne Cura


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Vadim, если не готов продолжать, то и начинать не надо
    ну а если это все же для тебя сюрр, то твое мировозрение еще уже чем я себе представлял

  14. #34
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для romches
    Регистрация: 19.03.2015
    Сообщений: 168
    Карма: 1219 (Сила кармы 6)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем доброго времени суток.
    Как и писал в какой-то теме ранее,прошёл на ПК на 2 концовки вдоль и поперёк.
    У меня 2 конкретные претензии к игре: унылая система прокачки и просто убогое управление,а конкретнее - большая задержка,которая просто ломает часть боевки и делает абсолютно бесполезным применение магии и банок с отхилом (пока выпьешь или закастуешь - тебе налепят по щам). Проходил на гемпаде от хв1 и это был ад. Надеюсь,что к релизу на консолях это поправят.
    В остальном игра дико стильная,с отличной музыкой и атмосферой.
    2к за неё явный оверпрайс,но за 465 деревянных в Стиме просто грех не взять.

    Цитата Сообщение от MrHell Посмотреть сообщение
    Vadim, вот уж не согласен совсем. Бладстейн тупо клон кастлы, с кучей ошибок в геймдизайне (по крайней мере если судить по первому прохождению на доступном уровне сложности), нереально переоцененная игра, которая ну никак не заслуживает 96% положительных отзывов.
    Вот уж не думал,что с кем-то сойдемся во мнении на данном форуме относительно этой игры.

    Цитата Сообщение от Vadim Посмотреть сообщение
    S1ne_Cura, а в Salt не играл, а после всех сравнений с ней и не хочется, раз она такого же уровня.
    Очень зря. Это на самом деле на сегодня один из самых удачных 2Д симбиозов метроидвании и Дарк Соулс. Если ты поклонник данных жанров,то пощупать просто обязан.
    Последний раз редактировалось romches; 04.10.2019 в 23:10.

  15. #35
    Охотник за Пикселями Аватар для KrepkiyChaiy
    Регистрация: 26.05.2017
    Адрес: Обратная сторона Земли
    Сообщений: 1 987
    Карма: 46278 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок46Получено «Спасибо»98
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network KrepkiyChaiy


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    romches, Игра вышла в одно время как на консолях так и на пк и к сожалению инпут актуален для всех версий .

  16. #36
    Аватар для Lennox
    Регистрация: 11.11.2018
    Адрес: Владивосток
    Сообщений: 1 084
    Нарушения: 2/0 (0)
    Карма: 18015 (Сила кармы 10)
    Гарнитура:  Гарнитуры нет


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KrepkiyChaiy Посмотреть сообщение
    , Игра очень атмосферная и для поклонников жанра зайдет на 100%
    Взял, прошёл, обалденная игра, в меру сложная, хочу вторую часть!))
    Посоветуй что-нибудь на неё похожее в стиле метроидвании!))

  17. #37
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для romches
    Регистрация: 19.03.2015
    Сообщений: 168
    Карма: 1219 (Сила кармы 6)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lennox Посмотреть сообщение
    Взял, прошёл, обалденная игра, в меру сложная, хочу вторую часть!))
    Посоветуй что-нибудь на неё похожее в стиле метроидвании!))
    Salt and Sanctuary

  18. #38
    Аватар для Lennox
    Регистрация: 11.11.2018
    Адрес: Владивосток
    Сообщений: 1 084
    Нарушения: 2/0 (0)
    Карма: 18015 (Сила кармы 10)
    Гарнитура:  Гарнитуры нет


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от romches Посмотреть сообщение
    Salt and Sanctuary
    Ну конечно она тоже очень крутая, и уже пройдена, подобных игор очень мало, может быть это и к лучшему, лучше мало и реже чем конвеер!)))
    It's A Man's Man's Man's World!


Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: