От автора
Уважаемые друзья, я решил написать этот путеводитель для всех, кто решил окунуться в волшебную атмосферу, созданную командой Remedy. Как и в случае с Alan Wake, мы получили то чего ожидали: отличный сюжет, тайну, отсылки и великолепную подачу материала. Это мой первый путеводитель, я буду рад если вы его оцените.
Данный путеводитель написан так, чтобы вы имели возможность получить платину сразу после завершения сюжета, то есть красиво под титры. Однако он будет полезен и тем, кто пропустил что-то и хочет добить платину после завершения сюжета.
Пролог
Подпольное агентство в Нью-Йорке вдруг попадает в лапы неземных врагов, и именно вам предстоит стать его новым директором и попытаться восстановить контроль над событиями и своей судьбой. Помогите Джесси Фейден завершить личное расследование и стать директором ФБК. Раскройте загадки этого мира, общайтесь с другими сотрудниками бюро, станьте свидетелем загадочных событий и получите заветную платину.
Сложность трофеев
Уровень сложности трофеев: 4/10.
Оффлайновые трофеи: 46 (3 , 9 , 34 , 1 ).
Онлайновые трофеи: НЕТ
Примерное время получения платины: 15-20 часов.
Минимальное количество прохождений до платины: 1
Глючные трофеи: Нет.
Число трофеев, которые легко пропустить: Нет
Об игре
Сюжет игры строится из десяти главных миссий, пройдя которые вы получите основные навыки, оружие и улучшения, необходимые для продвижения глубже по сюжету. По мере прохождения вам будут также доступны побочные миссии. В качестве награды за прохождение побочных миссий, вы будете получать очки способностей, модификации для героини и оружия, а также различную информацию о мире игры и событиях. Побочные миссии могут быть завершены в любой момент - до окончания сюжета или после. Решайте сами когда вы хотите выполнять их, однако автор данного текста рекомендует делать это как только вы получаете к ним доступ - в целях получения избыточной информации по ЛОРу и очков для прокачки навыков.
Структура путеводителя
Данный путеводитель состоит из двух частей. В первой части вы пройдете игру ради своего удовольствия, знакомства с сюжетом, персонажами и событиями игры. Вы получите сюжетные и накопительные трофеи.
Вторая часть путеводителя освещает получение остальных трофеев, которые вы можете упустить из виду во время прохождения сюжета.
Не стоит переживать если что-то не выпало в первой части путеводителя - в игре нет пропускаемых трофеев. Добьете после прохождения сюжета.
Также, в игре присутствует 2 типа однотипных генерирующихся заданий, в награду за которые вы будете получать модификации для героини и ее оружия.
Начинаем погружение: СюжетWelcome to the Oldest House / Добро пожаловать в Старейший дом
Трофеи, получаемые в процессе прохождения сюжета, о которых вам не стоит беспокоиться:
Choose to be Chosen / Выбери быть избранным
Ritualistic Thinking / Ритуальное мышление
Ritual Intuition / Ритуальная интуиция
Discerning the Pattern / Различая шаблоны
Миссия 1
Миссия 2
Unknown Caller / Неизвестный звонящий
Миссия 3
Directorial Override / Право Директора на ручное управление
Миссия 4
Old Boys' Club / Клуб старых друзей
Миссия 5
Threshold / Зона соприкосновения
Миссия 6
My Brother's Keeper / Мой брат хранитель
Внимание:
После выполнения миссии 6 вы можете сразу получить отличный мод на оружие "Хватка".
Миссия 7
The Face of the Enemy / Лицо врага
Миссия 8
Finnish Tango / Финское танго
Миссия 9
Polaris / Полярис
Миссия 10
Take Control / Взять контроль
Способности
Здесь указаны трофеи за способности Джесси и как их можно получить.
Запуск
Paranatural Powerhouse / Параестественная мощь
Получается через основное задание в миссии 2, непропускаемый трофей.
Уклонение
Shifting Positions / Неустойчивые позиции
Получается через побочное задание в миссии 2. Побочное задание "Веселая погоня".
Щит
Insular Telekinesis / Ограниченный телекинез
Получается во время выполнения миссии 3.
Захват
Psychic Occupation / Психическое занятие
Способность можно получить в процессе выполнения миссии 4, через побочный квест "Аудитория Пленников"
Левитация
Rising Thought / Восходящая мысль
Получается во время выполнения миссии 6.
Прокачка способностей
Данные трофеи требуют открытия способностей и их прокачки на максимум. Способности и очки их прокачки можно получить через главные или побочные задания.
Также, очки для прокачки можно получить находя секретные локации. По одному очку за локацию.
Parautilitarian / Параутилит
Expert Parautilitarian / Эксперт параутилит
Master Parautilitarian / Мастер параутилит
Местонахождение всех секретных локаций можно увидеть в видео под спойлером
Накопительные трофеи
Прокачка оружия
Non-Standard Issue / Нетабельное оружие
Для прокачки оружия нужно использовать местную валюту - источник, а также материалы, выпадающие из противников, боссов и ящиков. Больше подробностей в смотрите подсказках к трофею.
Источник
Paranatural Collection / Параестественная коллекция
Коллекционные предметы
Записи передач "Ночная Америка", видеоматериалы, корреспонденция, дела, мультимедиа и записи телефона прямой связи. Если вы не будете торопиться пробежать сюжет как можно быстрее, а будете оглядываться во всех местах где проходите, то получите 120 коллекционных предметов уже к середине игры. Их на самом деле намного больше, что делает получение платины еще проще. Рекомендую изучать записи, они интересные.
Strange Collection / Странная коллекция
Record Keeper / Хранитель записей
Bureau Archivist / Архивариус Бюро
Использование способностей
Данные трофеи представляют собой накопительное использование способностей и достаточно просты в получении.
Unstable Matter / Нестабильная материя
Убить 50 врагов с помощью способности «Запуск».
Cognitive Intruder / Когнитивный нарушитель
Подчинить 10 врагов с помощью способности «Захват».
Volatile Debris / Летучий мусор
Убить 10 врагов с помощью способности «Вспышка щита».
Proper Handling Procedures / Правильные рабочие процедуры
Использовать «Запуск», чтобы бросить гранату или ракету.
Убийства Ииссов
Interdimensional Defender / Межпространственный защитник
Уничтожить 1000 Ииссов.
Контрмеры совета
Контрмеры совета и уведомления бюро
Данные задания доступны через меню в точках контроля. Вы можете активировать до трех заданий одновременно.
Трофеи:
War Games/Военные Игры
Завершить 5 контрмер Совета.
Astral Tactitian / Астральный тактик
Завершить 25 контрмер Совета
Уведомления Бюро
Уведомления от бюро - это автоматически создающиеся задания, которые возникают в произвольный момент и ограничены временем в 20 минут.
Трофеи:
First On the Scene / Первый на сцене
Завершить 1 уведомление Бюро.
Crisis Management / Кризисное управление
Завершить 5 уведомлений Бюро
Здесь я опишу все побочные миссии, всего их 18.
Побочные миссии
Веселая погоня
Можно получить в процессе выполнения миссии 3.
Что за беспорядок: сжечь мусор
Можно получить в процессе выполнения миссии 3, в процессе общения с уборщиком.
Что за беспорядок: устранить засор
Задание получается в подсобке уборщика с доски.
Что за беспорядок: поговорить с растениями
Задание получается в подсобке уборщика с доски.
Что за беспорядок: устранить Плесень
Задание получается в подсобке уборщика с доски.
Что за беспорядок: еще больше плесени
Задание получается в подсобке уборщика с доски.
Что за беспорядок: отдохнуть
Задание получается по мере того как вы завершите все остальные задачи от уборщика Ахти. Нужно вернуться в подсобку и отдохнуть.
Господин Томмаси
Задание получается у Эмили Поуп после выполнения миссии 7.
Получаемый трофей:
Head of Communications / Руководитель отдела по связям
Вопрос времени
Побочное задание можно получить в отделе логистики в секторе содержания.
Враг внутри
Побочное задание можно взять в процессе выполнения "Вопрос времени".
Обратите внимание: идти выполнять данную побочную миссию нужно после получения способности "Левитация".
Получаемый трофей:
Living Archetypes / Живые архетипы
Отражение себя
Побочное задание можно получить, взяв записку в отделе логистики в секторе содержания, около комнаты охраны.
Получаемый трофей:
Altered Manifestations May Occur / Возможны измененные проявления
Старые друзья
Побочное задание берется в секторе управления в центральном отделе.
Местонахождение рейнджеров:
- Вентиляция
- Камера Атласа
- Карьер черного камня
- Вход к охладительным насосам АЭК
- Вход в карьер
- Вход к энергопреобразователям АЭК
Аудитория пленников
Побочное задание активируется во время выполнения миссии 4 ("Клуб старых друзей").
Дежурство у холодильника
Задание можно взять в Верхнем Паноптикуме во время выполнения миссии "Лицо врага".
Получаемый трофей:
Astral Phenomena / Астральные феномены
Беглецы Лэнгстона
Задание берется у руководителя Паноптикума после выполнения предыдущего побочного задания "Дежурство у холодильника".
Отличная оборона
Задание берется в миссии 3.
Старая поросль
Задание можно получить у Эмили Поуп после завершения миссии 5.
Получаемый трофей:
Aggressive Growth / Агрессивный рост
Удаление плесени
Еще одна побочная миссия, которую можно взять у профессора Андерхилл. Нужно удалить носителей плесени в трех разных местах.
Процесс создания образов доктора Ёсими Токуи
Это бонусная миссия, которая доступна обладателям сезонного пропуска.
Чтобы запустить эту побочную миссию, нужно зайти в лабораторию экстрасенсорики и найти аудиозапись около одной из камер.
Благодарю пользователя FBI1989 за помощь и правки.
DLC включает в себя основную сюжетную ветку, а также 3 дополнительных задания. Здесь нет никаких сложностей в получении трофеев, поэтому последовательность закрытия квестов не важна. Для того, чтобы начать DLC, вам потребуется завершить оригинальную игру. Как только закончите - получите миссию "Основание". Далее я предлагаю вам структуру для получения всех трофеев.
Этап 1: основной сюжет и все задания DLC Foundation
Все что нужно - просто идти вперед по сюжету, не думая о трофеях. В процессе вы можете получить трофеи связанные с убийством противников, или быть может отвлечетесь на побочный квест.
Общие рекомендации для того чтобы получить собирательные трофеи быстрее:
Помимо основной ветки здесь есть три дополнительных квеста.
- Если будете блуждать по карте, убивайте больше новые типы врагов - ускоренные Ииссами агенты. Не уходите от сражений с ними, на них есть трофей.
- Прокачайте способность прорывного щита, и убивайте им как можно чаще. Не менее 100 убийств.
- Почаще стройте себе защиту из стен
A Strong Foundation / Крепкое основание
Коллекция Поуп
Получите его у Поуп после возвращения к монолиту после первой активации по основному сюжету DLC.К моменту возвращения к Поуп у меня было 4 из 5. Пятый будет за закрытой дверью на складе, ключ получите когда возьмете квест.Босс: проектировщик процессов Гиббс.
Обнаруженные кадры
Квест берется в локации бездна.
Star Performance / Звездное исполнение
Квест берется в локации "Доступ к транзиту"
Этап 2: Собирательные трофеи и задания на убийства врагов
Subterranean Research / Подземное исследование
Niche Position / Расположение ниши
Astral Plumbing / Астральная сантехника
One of Us / Один из нас
Очень интересный и сложный квест, если делать его без путеводителя. В награду получите просто сувенир и трофей.
Supportive Staff / Лояльный сотрудник
Проще всего получить в разрушенном отделе. Вызывайте рейнджера, идите в локацию и стреляйте по врагам, оставляя здоровье на минимуме. Далее дайте рейнджеру его добить. И так пять раз.
Rush Job / Напролом
Убийство противника щитом. Делается комбинацией +. Можно выполнить не только в локациях DLC, но и в локациях оригинальной игры. Лично я рекомендую пойти в астральное измерение через музыкальный автомат в центральном отделе.
Hostile Work Environment / Недружелюбная рабочая среда
Убить 50 ускоренных Ииссами агентов. Получите по мере прохождения DLC без каких-либо проблем.
< Make/Unmake > / < Сделать/отменить >
Использовать формирование и разламывание 100 раз.
Также получите без проблем по мере передвижения по DLC и использованию способности формирования и разлома кристаллов.
Долгожданное DLC для одной из лучших игр, которое мы так долго ждали. Нас ждет новый отдел в Старом Доме, встреча с новыми врагами и старым другом.
Этап 1: сюжетные трофеи
Данные трофеи вы получите по при прохождении сюжета DLC.
Familiar Methodologies / Знакомые методы
Трофей выдается после первой стычки с Хартманом. Данный трофей - отсылка к Alan Wake. Именно так мы боролись с тенями.
The Third Thing / Третий вид
Трофей получаете в конце сюжета DLC.
Этап 2: оружие и способности
Work Smarter, Not Harder / Прояви смекалку
Выбирайте оружие "Выброс", при стычке с врагами выстрелите одним патроном в предмет и затем при помощь способности "Запуск" метните предметом во врага.
Multiple Applications
Используйте способность мультиметания чтобы поразить три цели одновременно. Способность можно приобрести сразу после установки дополнения на любой точке контроля. Чтобы собрать три предмета, удерживая нажимаете дополнительно 2 раза, и встретив трех противников игра подсветит вам три цели.
Surge Protector / Мастер выброса
Убить 50 врагов в режиме "Выброс". Набивается или при в процессе прохождения или на различных бонусных этапах. Враги засчитываются со всех локаций, не только из AWE.
Surge of Power / Мощный выброс
Нужно просто прокачать оружие "Выброс" до максимума. Делается на любой точке контроля. Материалы соберете в процессе прохождения DLC.
Этап 3: Собирательные трофеи и бонусы
Chief Investigator / Старший расследователь
Нужно посетить все секретные локации из дополнения AWE. Следуйте указаниям из видео ниже.
В последней локации есть секрет с часами. Их можно использовать и ввести код по указанию стрелки на часы: 1 7 7 1 6 4 9 7. Далее будет интересный сюжетный намек. Данный код был найден фанатами игры через отсылку из песни "Take Control".
Vending Spree / Охотник на торговые автоматы
В дополнении есть упоминание об измененном вендинговом автомате (автомат по продаже снеков). Они будут периодически попадаться вам на пути. Если в них выстрелить, то они начнут от вас "убегать". Суть трофея в том, чтобы уничтожить 4 таких автомата. Трофей может показаться сложным или непонятным, поскольку шанс встретить такой автомат на этапе выхода DLC не высокий, и их месторасположение постоянно меняется. Соответственно это рандом. Данный трофей лучше всего брать, когда у вас будет открыта вся карта и завершены все интересные дела.
Я предлагаю свой алгоритм по выбиванию этого трофея за 20-30 минут.
Интересующие вас локации это "Покинутые офисы" (два автомата около поста охраны, один в офисах), "Активные расследования" (три автомата на втором этаже в зале с картой США и один в комнате с автоматами Shùm), и "Вход в АМС Фра Мауро" (автомат у точки контроля). Перемещайтесь по очереди между этими локациями и стреляйте в вендинговые автоматы. Если ничего не случилось, выходите в главное меню и нажимайте "Продолжить игру". На момент написания этой подсказки данный трофей выбивается за 20-30 минут.
Workplace Recreation / Отдых на рабочем месте
В локации "Активные расследования" вы найдете 2 игровых автомата Shùm. Первый позволяет сыграть в два режима игры - "Контроль Толпы" и "Дедлайн" в двух режимах - обычном и испытание. Второй автомат дается возможность переиграть стычки с основными боссами из оригинальной игры и любимым уровнем Лабиринт из пепельницы. Чтобы получить трофей достаточно сыграть в одну игру на автомате. Также, если вы пройдете каждый уровень на этих автоматах, то получите в бонусный костюм.
Сложнее всего будет пройти дедлайн в режиме испытания - здесь время будет крайне ограничено и нужно убивать врагов как можно быстрее. Сложнее всего в нем то, что враги могут запрятаться где-то на карте и вы потратите драгоценные секунды чтобы их обнаружить. Вопрос решается или навыком и тренировкой, или выставлением в настройках игры режима помощи с повышенным уроном или убийством с одного выстрела.
Elevated Mind / Возвышенный разум
Нужно убить 25 летающих рейнджеров. Их можно встретить или в локациях DLC, или при игре в автомат Shùm.
Эпилог
Друзья, я с радостью заканчиваю данный гид. Прошел год с выхода этой замечательной игры и я по-прежнему счастлив когда играю в нее. Это был мой первый гид написанный для вас и я искренне рад если он вам поможет в приключениях. Верю что Remedy продолжат историю Джесси и Алана и мы еще узнаем что их ждет впереди. Если вы столкнулись с проблемой или у вас есть вопросы по игре - пишите в этой теме или мне в личку - я обязательно приду на помощь. Желаю вам удачи и побольше отличных игр.